1、英雄聯盟是哪個游戲公司的?
騰訊是大股東!
騰訊2011年第三季度財報中披露,其收購美國游戲開發商Riot
Games共花費現金2.31億美元,交易前持股22.34%,完成此次交易後持股92.78%。
財報披露,本次收購於今年2月18日完成,交易總金額為16.79億元,其中包含現金15.25億元(約合2.31億美元)和現有股權認沽期權價值1.55億元。此次交易前騰訊持有Riot Games
22.34%的股份,完成交易後持股820.95萬股,比例達到92.78%。
Riot Games是一家美國網游開發商,成立於2006年,代表作為《英雄聯盟》。
Riot Games是一家憑借首款游戲《英雄聯盟》,力爭成為全球領先的開發商和發行商,為專業玩家提供高品質的網路游戲,直接面向玩家,輸出高品質、高競爭力網路游戲的開發商和發行商。迄今為止,每天都有超過100萬的玩家連線體驗《英雄聯盟》。
2008年融資800萬美元,引入騰訊、Benchmark Capital 及Firstmark
capital作為投資者,騰訊隨後獲得《英雄聯盟》中國大陸代理權。
Riot Games的代表作《英雄聯盟》作為全世界在線人數最多,系統最完整的3D大型競技場戰網游戲,操作更簡潔,技能更方便,畫面很清晰,已經是中國乃至全球最流行的競技的游戲之一。
2、英雄聯盟是哪個國家開發的
英雄聯盟的開發公司是美國的Riot Games公司,
就是大名鼎鼎的拳頭公司,目前拳頭公司已經被騰訊收購了,拳頭公司的主創團隊實力非常很強大。
知識拓展:
《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。
游戲里擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。
《英雄聯盟》還致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦「季中冠軍賽」「全球總決賽」「All Star全明星賽」三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。
英雄聯盟網路
3、英雄聯盟是哪個國家,哪個公司開發的?
「英雄聯盟」即「League of Legends」是美國Roit Games最新開發,由騰訊代理的3D即時戰略網游。「League of Legends」由DotA-Allstars原地圖作者Steve Guinsoo DotA主要開發者,DotA中的邪惡鐮刀以其名字命名。
4、LOL創始人拳頭公司的介紹,越詳細越好。
Riot Games是一家美國網游開發商,成立於2006年,代表作為《英雄聯盟》。Riot Games是一家直接面向玩家,輸出高品質、高競爭力網路游戲的開發商和發行商。憑借首款游戲《英雄聯盟》, Riot Games 已成為全球領先的開發商和發行商,為專業玩家提供高品質的網路游戲。迄今為止,每天都有超過100萬的玩家連線體驗《英雄聯盟》 。
(4)lol開發公司擴展資料:
《英雄聯盟》2008年融資800萬美元,引入騰訊、Benchmark Capital 及Firstmark capital作為投資者,騰訊隨後獲得《英雄聯盟》中國大陸代理權。 騰訊2011年第三季度財報中披露,其收購美國游戲開發商Riot Games共花費現金2.31億美元,交易前持股22.34%,完成此次交易後持股92.78%。
財報披露,本次收購於今年2月18日完成,交易總金額為16.79億元,其中包含現金15.25億元(約合2.31億美元)和現有股權認沽期權價值1.55億元。此次交易前騰訊持有Riot Games 22.34%的股份,完成交易後持股820.95萬股,比例達到92.78%。這意味著本次交易對Riot Games的估值達到21.68億元(約合3.41億美元),和當時外媒報道的3.5億美金作價相差無幾。
在2006年,Brandon Beck和Marc Merrill在洛杉磯創辦了拳頭游戲。在2009年,拳頭推出了他們的成名作《英雄聯盟》,引起世界范圍內的轟動。這個游戲現在已經成為世界上玩家數量最多的電腦游戲,也成為電競行業發展的領頭羊。《英雄聯盟》目前憑借著廣闊且活躍的玩家基礎,目前依舊在不斷精進,不斷打磨,不斷成長。《英雄聯盟》的電競賽事布滿了世界上大大小小的體育館,同時它也一致牢牢占據直播觀眾數量最多的游戲寶座。
北京時間2017年6月2日,來自洛杉磯和倫敦消息,英國電影和電視藝術學院(BAFTA)將會在6月12日於倫敦西好萊塢酒店授予拳頭公司創始人一項特殊的榮譽。本次頒獎將會在於洛杉磯舉行的E3電子娛樂展覽會期間進行。此項榮譽獎會頒發給拳頭公司的聯合CEO及聯合創始人,Brandon Beck和Marc Merrill兩人,用以表彰他們創立的工作室對游戲產業所作出的巨大貢獻。此前獲得此項殊榮的有著名的游戲設計師Brenda Romero(《巫術》、《幽靈行動》及《龍與地下城》等),Amy Hennig(《神秘海域》)以及Markus Persson(《Minecraft》)。
5、英雄聯盟開發商原屬哪個公司
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6、英雄聯盟是誰開發的?
英雄聯盟是由一家美國網游開發商riot games開發的,也稱拳頭公司。
7、英雄聯盟誰開發的
《英雄聯盟》是由美國Riot Games開發的3D大型競技場戰網游戲,其主創團隊是由實力強勁的Dota-Allstars的核心人物羊刀(Dota中的羊刀以其名字命名),以及暴雪等著名游戲公司的美術、程序、策劃人員組成,將DOTA經典玩法從對戰平台延伸到真正的網路游戲世界
8、英雄聯盟是哪個公司開發的
《英雄聯盟》(簡稱lol)是由美國Riot Games開發,中國大陸地區由騰 訊游戲運營的網路游戲。
9、LOL是哪個公司的
《英雄聯盟》是由Riot Games開發及發行的一款多人在線戰術擂台(MOBA)游戲,2015年12月17日,騰訊公司收購Riot Games全數股權,Riot Games繼而成為了騰訊旗下的子公司。
概述——
Riot Games作為一個獨立的游戲工作室於2006年由布蘭登·瑞茲·貝克和馬克·泰達米爾·美林創立;
2008年10月該公司宣布了其第一款游戲《英雄聯盟:命運沖突》,並在一年後以《英雄聯盟》為名發布;
2008年,Riot Games從風險投資公司Benchmark Capital和FirstMark Capital處獲得了7百萬美元的啟動資金。
2009年第二輪融資中,再次融得Benchmark、FirstMark以及騰訊控股8百萬美元投資。
2011年2月,騰訊以總交易金額16.79億元人民幣增持Riot Games,持股比例由交易前的22.34%增至92.78%。本次交易對RiotGames估值約21.68億元人民幣;
騰訊隨後公布此次交易金額為$231,465,000。完成此次交易後,Riot Games成為騰訊旗下子公司,仍由原創始人及管理團隊全權負責,獨立運作。
2015年12月16日,Riot Games透過部落格提到中國騰訊買下其全部股份,使Riot Games將成為騰訊的全資子公司。
(9)lol開發公司擴展資料:
交易簡介——
2011年11月9日晚間消息,騰訊2011年第三季度財報中披露,其收購美國游戲開發商Riot Games共花費現金2.31億美元,交易前持股22.34%,完成此次交易後持股92.78%。
值得一提的是,這次交易短期內並沒有給騰訊帶來很好的回報:財報中披露,2011年Riot Games為騰訊帶來4.13億元營收及8.21億元的凈虧損,由於騰訊絕對控股,Riot Games的營收及虧損被合並至騰訊報表。
值得注意的是,8.2億元並非全部為運營凈虧損,其中包含了收購過程中所產生的開支(收購無形資產的攤銷、相關稅項影響及股份薪酬開支)。
另一方面,Riot Games運營虧損確實在擴大:騰訊2011年第三季度財報顯示,截止2011年9月30日,Riot Games給騰訊帶來6.53億元凈虧損,這意味著在2011年第四季度,Riot Games凈虧損達到1.67億元。
不過,隨著市場的不斷擴大和更多熱愛競技的玩家的加入,根據美國市場調查公司SuperData公布,2013年Riot Games收入達到6.24億美元,成為全球收益第二的游戲,而2013年4月至2014年3月,英雄聯盟的收益已經達到9.27億美元。
2015年12月17日凌晨消息 《英雄聯盟》開發商Riot Games在公司官網宣布,其大股東騰訊收購了公司剩餘股份,這就意味著騰訊對這家公司實現了100%控股。
10、lol的公司叫什麼名字
全名riot games
拳頭是一家美國網游開發商,成立於2006年,代表作品《英雄聯盟》。
拳頭是一家網游開發商和發行商。迄今為止,其首款游戲《英雄聯盟》每天都有超過2700萬的玩家連線體驗。
2008年融資800萬美元,引入騰訊、Benchmark Capital 及Firstmark capital作為投資者,騰訊隨後獲得《英雄聯盟》中國大陸代理權。
騰訊2011年第三季度財報中披露,其收購美國游戲開發商Riot Games共花費現金2.31億美元,交易前持股22.34%,完成此次交易後持股92.78%。
2015年12月17日凌晨消息 《英雄聯盟》開發商Riot Games在公司官網宣布,其大股東騰訊收購了公司剩餘股份,這就意味著騰訊對這家公司實現了100%控股