1、現在LOL是殺幾個超神?為什現在連殺八個不超神了,要九個才會超神??兩天都是這樣
還是八個超神,但如果你在殺第八個人的時候正好是雙殺三殺或團滅,你的超神提示音可能會被其他提示音取代。連殺八個之後的每個人頭都會提示超神
2、LOL KDA9.4是什麼水平??
首先來了解下LOLKDA的意思
KDA就是:殺人(Kill)死亡(Death)助攻(Assist)按照一定比率來算的一個數值
其公式為(K+A)/ D
一般3為正常。
KDA 9.4的話意味著你的殺人數和助攻數加起來除以死亡數達到了9.4。這個數據在順風局裡面其實不算什麼,一個輔助都可以達到;均勢局的一個carry的平均KDA一般在8左右,逆風局的話一般在6~7左右。當然這個可能根據個人水平有所差異。
純手打,希望可以幫到樓主。
3、lol連續殺一個人,錢如何遞減的?
黃金可由擊殺或助攻來獲取。金幣獲得量與敵人的擊殺數和死亡數有關。這么說,即殺得多而不死的英雄你可以拿到更多的錢。
當一位英雄被殺了,擊殺他(最後一下)的英雄將獲得100%的賺取,其他所有的助攻英雄從中得
到的金錢加起來為擊殺的英雄賺到的錢的70%,即如果一個沒有過前科的敵人被5人合殺,則殺他的英雄可以得到300點金錢(非第一滴血,一血為400點黃
金),而其他四人按照輸出傷害數額分配210點黃金,則他們每人可以拿到42.5點黃金,注意,助攻的錢是平分的!當然,最少也有30金。助攻只要在敵人
死前10秒鍾參與戰斗就可以獲得助攻金錢。如果目標被一個人擊殺,則那210點金錢不給任何人,擊殺者仍然拿到的還是300黃金。
我上面舉的是300點,無前科的,下下面我列出一張表,你們可以看看(正數代表連續擊殺數,負數代表在一定時間內的死亡次數[每隔一段時間,如果仍被擊殺,還將刷新,至於這個時間間隔,尚待測試])
-7 90
-6 113
-5 133
-4 157
-3 184
-2 217
-1 255
0 300
1 300
2 350
3 408 (X is on a killing spree!)
4 476 (X is on a rampage!)
5 555 (X is unstoppable!)
6 647 (X is dominating!)
7 754 (X is g-g-g-godlike!)
8 879 (X is legendary!)
9+ 1000 (X is legendary!)
有上看可知,正數從連續擊殺兩次開始,疊加比率為116.66666666667%;負數的減少比率為85%
4、LOL十 殺是什麼意思?
最好的我覺得就是雷競技,你可以去試試水,反正我在他、家玩的很久了。
5、LOL某主播串通水友低分段9打1,虐殺路人玩家100次引起眾怒,你怎麼看?
近日,在『某魚』直播平台上,有一位LOL主播不知道心裡是怎麼想的,串通水友在低分段地區進行了『9打1』的活動。這次的活動的確為這位LOL主播的節目增添了觀眾,帶動了直播間的氛圍,但是許多觀眾都在對這位LOL主播進行批評和謾罵。因為他們對一位『劍聖』玩家進行了100次的虐殺,並且不讓其進行投降,對游戲的良好環境和公平性造成了嚴重的沖擊。對此我有以下幾點看法:
1.不論這位LOL主播的直播效果有多好,也不論這位LOL主播的粉絲有多少,你身為一名游戲主播需要給人們帶來的是正能量的事物,而不是給游戲造成了不公平的現象,更不能帶著自己的水友來欺負任何一位LOL游戲玩家。這位LOL主播好歹是個公眾人物,為了讓自己出名,帶著水友虐殺一個普通玩家,先不說這位普通玩家日後的心理陰影有多大。這樣的行為不利於游戲的環境,更加對游戲的公平性發出了挑戰。
2.其次,這位LOL主播的行為純粹是無聊、沒事找事。我們玩家在上機操作游戲的時候是為了娛樂自己,讓自己的閑暇的生活中找到能夠滿足自身精神上的工具。但是這位LOL主播將自身的快樂建立在了別人的痛苦之上,其行為可以用無恥來評價。更惡心的一點是,這位LOL主播在此次直播的主題上公然寫上『9打1,歡迎噴子前來指導』。其猖狂態度,著實令人惡心。
3.最惡心的一點便是,這位LOL主播聯合自己的水友不讓這位普通的玩家投降,直接壓制在水晶塔內,逼迫對方『送人頭』。在殺滿100個人頭後,九個人集體送上人頭後點擊了投降。這是可憐人家還是玩弄人家?不僅如此,這場荒唐的游戲結束後,他們集體的准備著開始下一場這樣的『娛樂活動』。
對於這位主播的行為我實在不敢恭維,簡直令人發指,希望LOL官方和直播平台的官方能夠對此博人眼球的主播予以一定的懲罰,並保證日後LOL界和直播界不再出現這樣的現象,保證游戲的公平性。
6、英雄聯盟殺人,連殺英文怎麼說。就像雙殺,三連殺,無人能擋,你被殺...
1、第一滴血 firstblood
2、雙殺 Double kill
3、三殺 Triple kill
4、四殺 Quadra kill
5、五殺 Penta kill
6、大殺特殺 Killing Spring
7、無人能擋 Unstoppable
8、主宰比賽 Dominating
9、如同神一般了 GodLike
10、超神了 Legendary
11、團滅 Ace
12、你被殺了 You have been slained
13、你方防禦塔被摧毀 Your tower has been destoryed
(6)lol9殺擴展資料:
英雄聯盟部分英雄台詞:
戲命師 燼 (我於殺戮之中盛放,一如黎明中的花朵)
海獸祭祀 俄洛伊 (說教無益,折斷的骨頭才是更好的課本)
永獵雙子 千珏 (執子之魂 與子共生)
河流之王 塔姆 (叫我國王,叫我惡魔,河水會遺忘那些 已經被淹沒的名字)
時間刺客 艾克 (時間 不在於你擁有多少 而在於你 怎樣使用)
復仇之矛 卡莉斯塔 (所有背叛者都得死)
沙漠皇帝 阿茲爾 (恕瑞瑪,你的皇帝回來了)
迷失之牙 納爾 (納爾 喳喳)
弗雷爾卓德之心 布隆(我們可以開始了么?啊,全新的開始!)
虛空之眼 維克茲 (知識,來源於分解)
疾風劍豪 亞索 (死亡如風 常伴吾身)
暴走蘿莉 金克絲 (規則 就是用來打破的)
聖槍游俠 盧錫安 (人 終有一死 而有些人則需要一點小小的幫助)
暗裔劍魔 亞托克斯 (這場戰爭將成為我的傑作啊)
冰霜女巫 麗桑卓 所有人都將臣服,只是時機未到 )
生化魔人 扎克 (我?為了戰斗而生)
德瑪西亞之翼 奎因 (正義 展翅翱翔)
魂鎖典獄長 錘石 (我們要怎樣進行這令人愉悅的折磨呢?)
皮城執法官 蔚 (先打一拳 打的時候再把問題問遍)
喚潮鮫姬 娜美 (我的命運 由我做主)
影流之主 劫 (無形之刃 最為致命)
蜘蛛女皇 伊莉絲 (蛛網之內 只有蜘蛛才會安然無恙)
虛空掠奪者 卡茲克 (改變 就是好事)
暗黑元首 辛德拉 (我的能量 無窮無盡)
傲之追獵者 雷恩加爾 (今晚 獵個痛快!)
皎月女神 黛安娜 (一輪新月 正在冉冉升起)
荊棘之興 婕拉 (離花朵越近離荊棘越近 )
未來守護者 傑斯 (為了更美好的明天而戰!)
榮耀行刑官 德萊文 (歡迎來到 德萊聯盟!)
諾克薩斯之手 德萊厄斯 (只有我才能帶領我們走向勝利)
懲戒之箭 韋魯斯 (罪惡將知道 什麼是痛苦)
戰爭之影 赫卡里姆 (見識一下 暗影島之力吧)
仙靈女巫 露露 (見到你 很高興)
無雙劍姬 菲奧娜 (我渴望有價值的對手)
深海泰坦 諾提勒斯 (把他們拽過來)
爆破鬼才 吉格斯 (來 戰個痛快)
凜冬之怒 瑟庄妮 (凜冬~)
機械先驅 維克托 (加入光榮的進化吧!)
九尾妖狐 阿狸 (我們心有靈犀 不是么?)
雷霆咆哮 沃利貝爾 (雄霸天下)
潮汐海靈 菲茲 (讓我吃掉他們)
龍血武姬 希瓦娜(在敵人眼裡 我就是恐懼)
法外狂徒 格雷福斯 (我與死亡同行)
遠古巫靈 澤拉斯 (我來讓你見識一下真正的魔法吧 召喚師)
放逐之刃 銳雯 (斷劍重鑄之日,騎士歸來之時)
7、英雄聯盟游戲中所有的擊殺語音
1.第一滴血 firstblood
2.大殺特殺 (殺三人)Killing_Spree
3.主宰比賽 (殺四人)Dominating
4.殺人如麻(殺五人)MegaKill
5.無人能擋(殺六人)Unstoppable
6.殺得變 態了(殺七人)WhickedSick
7.如同妖怪了!(殺八人)MonsterKill
8.如同神一般了!(殺九人)GodLike
9.已經超越神了!拜託誰去殺了他吧!(殺十人或以上)Holy sh it
10.啊。。新鮮的肉。。(屠夫的大的聲音)ah...fresh meat
11.雙殺(短時間內殺兩人)Double_Kill.
12.三殺(短時間內殺三人或以上)triple_kill
13.XX軍團正向勝利邁進 Ownage
14.四殺(瘋狂殺戮) Ultra kill
15.五殺(暴走) Rampage
8、lol殺一個人頭所獲得的經驗等於幾個小兵?
下列召喚英雄等級提升所需要的經驗數值:
1 - 2:280
2 - 3:340
3 - 4:460
4 - 5:640
5 - 6:880
6 - 7:1180
7 - 8:1150
8 - 9:1270
9 - 10:1350
10 - 11:1425
11 - 12:1495
12 - 13:1565
13 - 14:1685
14 - 15:1705
15 - 16:1775
16 - 17:1870
17 - 18:1915
殺死敵方召喚英雄獲得經驗
殺死敵方召喚英雄的所獲得的經驗獎勵與被殺死的召喚英雄等級有關,所獲得的經驗是被殺死的召喚英雄所處等級到下一等級所需要的經驗的75%
換句話說,如果你殺死的敵方英雄等級是7級,那麼你所獲得的經驗就是7級到8級所需經驗的75%或者是862。5經驗。
助攻和經驗
協助友方召喚英雄攻擊敵對召喚英雄並造成傷害,如果該敵對召喚英雄在10秒內死亡,擊殺范圍附近的1600碼內所有助攻英雄將受到經驗獎勵
炮塔經驗
當敵對炮塔被己方目標摧毀時,己方所有召喚英雄不管在地圖何處,不管是死是活,都將獲得炮塔的全額經驗300點
敵方單位經驗(非英雄)
殺死敵方單位將獲得額外的經驗,並為1600碼范圍內的友方召喚英雄提供經驗。其所獲得的經驗取決於敵方單位類型以及當前的游戲時間
中立生物經驗
英雄聯盟中的中立生物死亡後提供不同的經驗數值。當召喚英雄在擊殺中立生物後,只有同一陣營並處於范圍內的召喚英雄才能獲得經驗。經驗點平分
史詩怪物經驗
史詩怪物被擊殺,將對擊殺者同一陣營的所有召喚英雄提供經驗,無論他們所處的位置。
9、lol 50殺叫什麼
叫喪心病狂