1、LOL 五個位置 你們覺得它們都象徵著什麼?五個位置都代表著什麼樣的性格?
中單,他是輸出的一個重要分子,中單代表我能帶大家走向勝利。上單象徵肉,代表幫隊友分擔。打野象徵著好人,喜歡獨自走,象徵著偷襲。輔助是最感人的他不但幫助adc連死都幫你走先。他就像媽媽。adc就是寶寶要媽媽的照顧才能carry起來再次保護媽媽就是輔助,他象徵著喜歡多人,不喜歡獨自
2、lol五大位置那個位置的英雄最好玩
每個位置都有自己的特點,看你自己喜歡什麼了
上路拼的最凶,最容易出人頭,經常受到打野和中單光顧,發育到後期一般為坦克為隊伍承受傷害,或向瑞雯這種戰士,騷擾對方輸出甚至擊殺
中路線短來發育快,適合輸出位置快速源發育,同時可以遊走為上下兩路創造優勢,線上在換血的同時注意提防打野gank,發育到後期可以為地方隊伍造成大量傷害
打野是比較重要的位置,好的打野可以帶動全隊的節奏,使各個線上都產生優勢百,同時限制對面野區的發育
ADC,後期團戰輸出核心,可以持續造成大量傷害,一般為敵方首選擊殺目標,純吃裝備,發育時間較長,對補刀有很高要求
輔助,由於ADC發育時間長,所以需要輔助來確保ADC安全快速的發育,前期保護ADC騷擾地方ADC補刀,中後期和打野共同做起全圖的視野並清掃地方視野,團戰時一定要保護好ADC,給ADC提供一個良好度的輸出環境
每個位置都是必不可少的,玩法不同,但都是不可或缺的!!
3、為什麼lol要分五個位置?每個位置的打法?上單一直走上路?中單一直走中路嗎?
目前這種分路被稱為 EU流
Eu流淺釋
EU流的起源是歐美玩家創造出來
EU流的陣式相信大家都非常的熟悉
大概如下: 上單/中單/下路雙人線/打野
上單的通常是戰士或者坦克
可以理解成能抗能打的一類
獨自一人占據一路經濟和經驗,在團戰時為團隊進攻和坦傷
中單通常是魔法傷害輸出或者高爆發刺客角色
因為中路支援上下路和野區都是最快的
中單的職責是盡快升上6級..之後去上路或下路支援及施已突襲
下路雙人線射手+輔助
讓輔助幫助前期疲弱的射手過度前期
並且兩人在下路可以支援小龍戰
打野就是利用野區資料升級並對對手線上英雄施襲的角色.…….一個好的打野可以很好的帶動游戲的風向
打野的工作主要是支援線上推塔,控小龍,合力擊殺和給線上進行騷擾的角色
Eu流優點
1.全地圖資源最大化應用
2.支援安排得宜
3.單線崩潰仍然可以靠隊友扳回
4.比較穩定
Eu流弱點
1.對團體貢獻意識高
2.個人意識操作要求高
3.單線崩潰後得不到支援會一直崩下去
4. 中後期極度依賴射手的持續輸出兩個
5.比起其他陣容更需要拖到後期才能體現成效(相較於多刺客,多坦克的陣營)
於是也就有了逆EU流 也就是換路打法
逆Eu流
由於中單的重要性,除了線上壓崩基本上都不會進行換線動作,所以基本上單和下路雙人的位置調換,加上s5小龍的全球經濟移除,讓逆Eu流更加大行其道
逆Eu流與Eu流比較之下
優點
1.抓住小龍改動前期影響不大,盡快拿下對方上路一塔,前期經濟領先
2.壓制對方較需要裝備成長的英雄
3.快速推塔後可以更輕易的入侵對方野區
換線的隊伍必須做好的覺悟
1.雙面刃-壓制對方上單的同時自己隊伍的上單也同會被壓
2.前期小龍的控制權基本宣告放棄
進行逆Eu主要是為了讓前期弱勢的射手角色避開對方強勢的射手角色,以放棄上單的發育使射手獲得良好的成長,但由於小龍提供的全球經濟,對方團體經濟扳回僅僅賺了經驗
而4.20版本後基本上是為了壓制對方上單而進行,是並且以放棄小龍去快速推塔,俗語用龍換塔,著眼於前期的優勢,可以理解成速推是短期投資,而小龍是長線投資
如果逆EU的隊伍拿下塔時,必須要把兵的數量控好。如此一來,兵線就不會繼續前進,反而向自己隊伍的方向推進,讓前期飽受 煎熬的上單好好的農兵發育,這也是主動進行逆Eu的隊伍的上單持有的主導權,算是一種風險和回報的關系
而主動進行逆Eu的隊伍的上單會繼續在上路控兵線,而上下路會換位變回Eu流的布局,而對方上單會因為己方上單控線而繼續積弱下去,直到比賽結束。
逆Eu流打法是一種高風險高回報的,尤其是小龍全球經濟移除之後更為明顯,而逆Eu這面雙面刃對上單位的前期成長造成很大的影響,萬一主動換線的隊面沒有成功壓制對方,則會形成己方自己斷放了自己的優勢的情況,但是總的來說就是,上中下三路選手來說由對線變成了--補兵練習
4、英雄聯盟中哪些英雄五個位置都能打?
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在昨天的文章中,小編有寫下路的惡心組合。今天突然想到,那些惡心組合中一般都不是正常的下路英雄,而是其他路過來客串的。那麼,在英雄聯盟中,究竟有哪些英雄五個位置都可以打呢?
提莫
首先肯定是提莫隊長啦!小編也忘了提莫一開始究竟是上路還是中路,反正提莫這一般是個AP英雄,自然是可以走中路的;手長加上E技能的消耗能力強,讓提莫在上路也有很大的用武之地。後來,也有人拿提莫打下路,雖然射程不遠,但是E技能磨血效果很好,換血時一般虧不了,再加上下路的ADC一般都是靠普攻來輸出的,提莫一個Q過去,對面只能挨打。Q的致盲在對單個野怪時也很好用,六級後蘑菇扔到野怪腳下,刷野速度也很快。再加上提莫可AP可AD,這讓提莫這個英雄在每個位置都可以很好地扮演自己的角色。
哦,對了,其實提莫還可以站在某個地方不動隱身,這樣就化身成了一個可以移動、可以再生的眼位!而且提莫自身的大招也可以當眼位用。這樣算起來,提莫可以打六個位置呢!
卡牌
卡牌的Q、W技能是AP加成,而被動E技能可以加攻速。所以,卡牌大師除了一般情況下的中路位置,還可以選擇出AD裝,打AD位置。同時,自身高攻速加上W黃牌定身、紅牌AOE,卡牌也可以作為打野來玩。不過,AD卡牌特別需要裝備的支持,因此很少有人能完的好。此外,卡牌紅牌AOE、Q技能清兵,這讓卡牌在上路很容易就能把兵線帶過去,支援更方便。至於下路,有硬控、有減速、能清兵、手長,打個輔助還不是很簡單?
天使
一般來說,可以打多個位置的英雄都是手長的,否則ADC位置就沒法打了。不過,凱爾就是一個例外,人家是近戰??好吧,天使主要靠E輸出,開了E也是遠程。
天使本身就是打中上位置,Q可以減速黏人、W回血加速、E技能遠程AOE,六級有了大招無敵看見誰都想打一下。E技能開啟後普攻變成遠程,這也就符合了ADC的特性。而且,E開啟後普攻帶有AOE效果,刷刷野也是手到擒來。最後,Q技能減速,W加速、回血,大招還能給個無敵效果,有個這樣的輔助也是不錯的。而且,天使也是可AD可AP,突然變個出裝有時候會讓對手防不勝防!
以上三個就是比較常見的可以五個位置都打的英雄了。其實各類英雄都可以打五個位置,只要你願意的話,都可以開發出來。只是有些英雄並不適合一些位置,容易被當前熱門的一些英雄給吊起來錘。就像小編之前所在的青銅白銀分段,哪個英雄都可以五路全打!現在小編可是榮耀黃金三!
各位親愛的讀者們,來說一說你認為哪些英雄還可以打多個位置吧!不一定是五路都能去,打個三四路的英雄也不少,大家一起來討論一下吧!
5、LOL各個位置的打法
上單:快速推線然後支援(慎) 或者壓著對面打(潘森鱷魚瑞文)或者發育(狗頭)
中單:推線支援(上下路+野區都要注意)
打野:分為發育類(木木)和gank類(盲僧) gank類比較熱門
ADC:補刀!配合輔助壓制對面ADC
輔助:指揮 關注對面五個人的動向 哪路少人 或者打野哪裡出現一下都要說 塔下幫ADC補刀 做好視野 保ADC 找時機干對面ADC或輔助
6、lol什麼英雄五個位置都能打?
傑斯吧,我傑斯玩了很多把了,上中最適合,打野用近戰,輔助出半肉破甲也很牛逼。
7、lol位置簡稱
1、ADC(Attack Damage Carry)
物理輸出核心
定位:提供持續物理輸出,另外由於絕大多數英雄技能無法作用於建築,團戰時ADC往往需保持自身存活至最後,以便在團戰獲勝後快速拆除敵方防禦塔。
特點:多為遠程(或者說只能是遠程),基礎射程一般在500以上,前中甚至後期均極度脆弱,缺少或完全沒有控制、逃生技,但普通攻擊帶有控制或傷害效果。生存能力低下,極度依賴T及輔助的保護,但在存活的時間內可持續造成高額殺傷效果。是整個團隊最重要也是最穩定的輸出來源。
2、輔助(Support)
團隊位置、英雄定位之一。
定位:一般和ADC同走下路,保證ADC的生存及順利發育,協助ADC擊殺。
特點:多為遠程,防禦能力弱於T但高於ADC,往往擁有多種控制技能,以及可作用於友軍的增益技能。
由於需要更頻繁地使用技能,輔助英雄普遍貧藍,並且需要將人頭和小兵讓給ADC,裝備選擇上以工資、撐藍以及減CD為主。此外,輔助往往還負責為團隊買眼,是整個團隊的重要後盾。
3、中單(MID)
占據地圖中央兵線的玩家,此位置占據了游戲中最好的資源,因此需要玩家有著較高的綜合素質,能有凱瑞隊友的能力和較強的支援意識,是隊伍中的中流砥柱。
4、打野(JUNGLE)
指不在線上而是選擇野區發育的行為,主要的經濟經驗均來自地圖上的中立野怪;擔任此位置的玩家需要較好的大局觀,能夠及時支援各條戰線的隊友帶起游戲節奏,並且還必須承擔控制地圖上各個重要BUFF的責任。
5、上單(TOP)
占據邊路兵線的單人玩家,單人邊路由於兵線較長,而大部分時間沒有輔助專門的保護,再加上上路一般都是對方打野最喜歡光顧的地方,所以這是一條非常危險的路線。
此位置的玩家需要有較強的對線能力,包括壓制力以及抗壓能力;還需要有一定的危險意識,上單是整個隊伍基石般的存在。
(7)lol五位置擴展資料:
匹配系統的目的如下,優先順序從高到低:
1、保護新手不被有經驗的玩家虐;讓高手局中沒有新手。
2、創造競技和公平的游戲對局,使玩家的游戲樂趣最大化。
3、無需等待太久就能找到對手進入游戲。
4、匹配系統盡其所能的匹配水平接近的玩家,玩家的水平是來自他們在此之前贏了誰以及他們對手的水平。
8、英雄聯盟五個位置最強是誰
中單被稱作最難打的位置,作為一個拆塔游戲,不管從什麼方面計算,中單都是拆基地的最短位置。中單一般都是全隊的領導者,由實力最強的人來打。本人王者有不懂盡管問我,謝謝,望採納!
9、lol五個位置能對應現代籃球里的五個位置嗎
上單:中鋒,肉抗傷害,而中鋒也是干著臟活累活的位置。
中單:小前鋒,有一定組織能力,能突能投,這種全能的位置非中單莫屬。
ADC:分衛,懶得碼字了話說你真懂籃球的話應該不用我給你解釋。
打野:控衛,就像打野的gank一樣控衛控制著球隊的進攻節奏,給隊友創造各種機會。
輔助:由於前幾個位置神吻合輔助只能是大前鋒,而且協防的大前鋒也跟輔助保護ADC有一定的相同。而進攻時大前鋒的背身與中投也一樣能給對手帶來重大麻煩,這根能開團的輔助也是滿像的。
雖然非原創,但是還是望採納。