1、LOL關於韌性的問題
靈風和水銀之靴效果之所以不疊加,是因為他們是同名唯一被動,是不可以疊加的。
但是刀妹的被動可以和靈風或者水銀鞋疊加,也就是說韌性上70%是沒問題的,我就見過這種控不住的刀妹。
2、LOL中滿韌性什麼樣
其實根據LOL里的韌性計算公式,是沒辦法做到百分百韌性的,不過百分之九十九倒是可以做到,被控制技能打到之後停頓一下然後恢復正常,基本上沒什麼影響
3、英雄聯盟中的韌性是什麼意思?
英雄的負面狀態減免,就是被控時間
4、lol,韌性對狗頭人技能有效果嗎
可以減輕狗頭對你E的減速時間和大招的傷害
5、英雄聯盟韌性是什麼?
在游戲中的說明為。唯一被動—韌性:受到的暈眩、減速、嘲諷、恐懼、沉默、致盲和禁錮的持續時間減少35%。(同名的唯一被動效果不疊加。)
刀鋒意志的被動可以提供韌性,最高可達65%
新補丁增加的屬性的計算公式
受到控制時間=原控制時間*(100-韌性值)%
6、LOL韌性不能疊加嗎?奇了怪了
裝備的韌性效果是不能重復作用的。而裝備和天賦是可以重復作用的。
然後你看水銀鞋的說明。簡單說就是減少35%控制時間。而天賦的說明是,減少15%控制時間。
現在假設一個技能可以控制你100秒,
100*(1-35%)=65。這是出水銀鞋後的控制時間,
65*(1-15%)=55.25。這是加上天賦後總共的控制時間,
所以差不多減少了45秒。所以你的韌性是45%,減少了45%的控制時間。
也就是說,不是35+15=50這樣算的。
我個人理解是這樣的。
7、LOL 韌性裝備大全
水銀靴:35韌性,大多數T,以及依靠技能爆發輸出的近戰AD第一選擇(比如刀鋒之影)
月華咒刃:35韌性,50法傷。出這個的很少,畢竟法師對韌性要求不大,寧可帶個水銀飾帶或者乾脆帶凈化了。
斗篷短刀:35韌性,20%攻速,20%暴擊。依靠攻速的近戰AD可以在中期出一個過渡用,比如夢魘。
艾麗莎的奇跡:35韌性,25生命恢復/5秒,20魔法恢復/5秒。也很少有人出,只見過幾次老牛、天啟之類的輔助英雄出這個。
從道具獲得的韌性必然不能疊加,35點韌性就是上限了,也就是說上述物品只出一件就夠。不過可以和部分英雄的減少控制時間技能疊加,如刀鋒、詛咒巨魔。新版本防禦天賦里可以減少10%的受控制時間,是否和韌性、技能完美疊加不太清楚。
8、韌性是什麼意思lol
韌性是你在被控制的時候所能抵抗的多少的憑證 韌性越高 控制技能對你造成的影響越小 一般腿短的英雄都會點天賦裡面的韌性 和出水銀鞋
9、lol減速抗性有什麼用 跟韌性有什麼區別
降低減速技能的持續時間,韌性是對所有debuff都有抗性,比如昏迷,禁錮等