1、LOL 螳螂
2、關於LOL螳螂
螳螂打野主Q副W。被動技能是當螳螂不在敵方視野內時下次普攻造成額外上海並減速,Q技能被動是標記敵方落單英雄,主動是造成物理傷害,如果是對落單英雄則傷害更高,進化後傷害更高,W技能是發出尖刺,對命中的敵人造成傷害並減速,如果自己在技能觸發范圍內則會回血,進化後放出3個尖刺,命中減速更多且獲得命中目標周圍視野,E技能是是跳向一個區域並造成傷害,進化後跳躍距離更遠且獲得擊殺或助攻後則刷新該技能,R技能被動是每學一次該技能可對自身技能進化一次,主動是隱身一秒並增加自己的移動速度且無視體積碰撞,時間內可釋放兩次,進化後可釋放三次且增加隱身時間
螳螂出裝以輸出為主,因為需要他的高爆發來輸出秒人,增加抓人效率給團隊帶來收益,當然也因為其技能本身就讓其有較高的輸出,所以身板較脆,也可以適當的選擇出一些肉裝,主要出裝思路就是藍色AD打野刀,三速鞋,幽夢,九頭,幕刃和輕語,如果想半肉的話就出黑切,飲魔刀,血手,螳螂被控制也是很容易被秒的
天賦加點選擇12,18,0,選擇雷霆來增加自己的爆發,對於脆皮或許一秒鍾就能完成擊殺,獲得快速擊殺的快感,這種刺客就是要以爆發輸出為主,符文紅色帶9個護甲穿透,黃色帶9個加護甲,藍色帶9個加魔抗,大精華帶三個攻擊,高爆發停不下來
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天賦技能帶閃現和懲戒,增加自己的機動性和打野能力。螳螂打野一級先學Q,隊友配合打野,如果一級打的是紅就可以選擇gank一波,如果想gank一波就在二級時學E,如果想繼續刷野的話二級就學W,根據情況選擇二級技能的選擇,第一次進化進化Q技能,增加自己的輸出
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抓人時盡量繞後抓人,沖臉AQA,然後接W黏上輸出,當對方位移逃走之後再E上去繼續輸出,不要輕易放E,如果敵方殘血當然可以直接開E上去黏住擊殺,如果對方沒有真眼的話可以開大招上去開始輸出,對方沒視野傷害有加成,合理運用大招來造成大量傷害
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打團時先在旁邊看形勢,當對面的一套技能放的差不多了就可以上去輸出,因為有隱身技能,所以可以找准對面adc進行輸出,如果對面是殘血更好,輸出一套打不死自己很傷就E出戰局,等隊友收割,有助攻E技能刷新後可以繼續上去輸出,不要站擼
3、LOL螳螂好不好?
你好樓主,我打野主玩就是螳螂跟賈克斯,現在白金2段,螳螂絕對給力,收割型刺客英雄。
螳螂的符文我用的就是通用AD符文(紅色精華共計,藍色固定魔抗黃色固定護甲,窮人沒錢買符文頁)。隨著S4刷野經濟經驗提升的加強,眼位系統的改變,能效率刷野的英雄得到了大大增強,有隱身的英雄也大大增強,而卡茲克二者兼備,下面說下卡茲克的玩法。
因為樓主是新手,我只說些基本的,常規技能樓主可以看多玩等網站,隨著玩的多樓主會明白其他更多。卡茲克技能上我選擇主Q副E1級W有R點R,卡茲克每次升級大招都要進化4個技能中的一個,6級進化Q(單體攻擊技能,進化後增加攻擊距離及損失生命的百分比傷害),11級進化E(增加跳躍距離,擊殺或者助攻後刷新技能),16級進化R(兩段隱身,進化後三段隱身,並且隱身後傷害降低50%)。這樣點的好處是前期進化Q增加攻擊距離及傷害,提高清野效率及GANK傷害,前期以單抓刷野為主,刷新E的意義相對較小。11級左右也就到了20分鍾左右的游戲時間,開始爭奪小龍,或者有路塔被帶掉,開始進行一定規模的團戰,刷新E的必要性就體現。而後期進化R因為作為純輸出英雄,脆皮是肯定的,隱身使對手丟失目標同時降低50%的傷害(防止指向性技能跟AOE技能),這樣意義更大。出裝方面打野刀,減CD鞋子,飲血,穿甲弓、黑切、魔抗刀(我不喜歡出春哥,因為卡茲卡打的就是後手,隱藏在視野盲區利用遠距離的E跳出殺掉殘血刷新E繼續收割,一擔出現在對方視野中被針對優先秒掉,基本發揮不出作用。
當然卡茲克也可以單線上,技能選擇主W副Q一級E,計劃6W11E16Q,W是遠距離AOE傷害,消耗推兵線托托的。
純手打...
4、LOL螳螂到底有什麼強的?不懂。
一強在天敵少,大部分的打野都很容易遭到針對。前期螳螂很難被影響到發育。二強在靈活野區控制,升級q配合re可以在野區打出高額的傷害和收割效果。小龍河蟹很容易控制。三強在反蹲,eaqw一套後配合r無論是進攻還是後退都很不俗尤其是打沒位移的英雄。所以對面諸如瞎子趙信皇子如果突擊抓人螳螂後面反手極強四強在滾雪球能力很強,eaqw一套對方沒位移必中的,但是如果螳螂等級和裝備跟不上這一套傷害就很低,但是如果前期就拿到頭就很可以形成滾雪球模式,中期打團六個頭的螳螂一套秒ad防不勝防劍聖六個頭是打不出那種效果的五強在前期崩盤情況下升級e也可以打出一定的作用在團戰 不同劍聖一旦沒頭就很飛舞。總而言之,螳螂這個英雄只要是前中期野區控制上很強和不容易被針對,滾雪球能力特別強。升級q或者w或者e多項選擇適應不同的陣容不同的情況。缺點就是一是對發育要求高,太脆皮了。二是q技能cd削了後升級後單挑能力爆發都削了很多,所以如果對面打野發育比螳螂好,野區控製作用反野就大打折扣。三是後期有點廢物,畢竟孤立團戰基本上沒有,輸出也太低,也沒有什麼控制,三十分鍾後作用特別低。螳螂比劍聖好在不容易被針對,不怕控制,收割比起劍聖更簡單粗暴。但是操作要求高,螳螂有最少十種連招,每種都要會。而劍聖只有qa和aq兩種。。。
5、急需英雄聯盟里的小故事 比如螳螂和獅子狗之類的
6、求lol大螳螂全部台詞。
消費和適應 皮爾斯和串 從上方發起攻擊 吞噬他們的骨頭 我生活的變化 隔離和吞噬 他們無法跟上 無處可逃 逐一 模具運行
他們擔心我
不要害怕虛空
從黑暗
啊......美味
無盡的飢餓
他們不會想到這個!
這個世界美味無窮!
發展和克服
我感覺到了有價值的獵物
為埋伏的位置
銳化我的爪子
他們永遠也看不到我
我的上空翱翔
我的翅膀躁動不安
在陰影
肢解
遠道而來的死亡
一種不同的看法
在空氣中的血液
聰明的動物
切片它們分開
我的目的是吃了致命的生物。我的愛好是吃約德爾人
要真正了解一個人,吃他們,並在他們的腳,走了一英里
不要害怕死亡。你將生活在我最好的部位
我吃了的樂觀主義者一次,但我不能讓他失望
如果我把你吃掉的話,能學會如何去死嗎?嗯?!
(笑)你幾乎沒有值得一吃!
他們不知道是什麼擊中了他們
他們不會想到這個!
:在多吃一點 我就能打敗奧特曼了(這個是真的,不是玩笑)
7、英雄聯盟LoL螳螂主什麼副什麼?進化順序
進化等級為6級、9級、16級。6級進化哪個技能要看局勢如何,首選R可能是最佳選擇。9級進化e對於收割更容易,更好的建立優勢。16級進化W或者Q。加點,如果順風就點Q,逆風就點W。
Q:卡茲克的核心輸出技能;
W:卡茲克的留人技能;
E:卡茲克的突進技能;
卡茲克的加點推薦主Q副W,有R點R。1級R強化Q,二級R強化W,三級E。
1、打野:卡茲克在野區打野的時候觀察隊友的局勢是非常重要的,在前期卡茲克對野區的掌控能力說強也強,說一般也一般,主要原因是因為卡茲克的Q具有孤立無援的傷害加成,被動也能造成額外的減速、傷害,所以可以利用好這兩個技能對對手野區進行壓制。
2、團戰:卡茲克的定位非常標準的AD刺客,所以在打團只有一個任務——切後排,卡茲克切後排的能力是非常強的,先手開啟R隱身入場利用E跳Carry點的臉上然後利用QWA的連招進行基本的輸出,其次就是在收割完以後對E進行刷新還能夠進行二次、三次收割。
(7)lol螳螂背景故事擴展資料:
1、主系主宰
黑暗收割:卡茲克是收割型英雄,接觸殘血英雄的機會很大黑暗收割非常契合卡茲克。
猛然沖擊:卡茲克的E技能是突進型的技能恰好能夠打出猛然沖擊,R隱身也能打出。
眼球收集器:通過「參與擊殺」獲得額外的傷害值加成,排眼也能疊加。
無情獵手:獲得額外的移速加成,配合卡茲克的鞋子與技能更好的遊走幫助隊友。
2、副系精密
凱旋:與眼球收集器類似,通過「參與擊殺」、排眼獲得額外的生命值回復加成。
致命一擊:卡茲克是技能收割型的刺客英雄,致命一擊能增加卡茲克的收割能力。
8、lol螳螂是啥?求技能介紹!
虛空掠奪者 卡茲克
無形威脅[ 被動 ]
無形威脅:當卡茲克不在敵隊視野范圍時,他獲得無形威脅效果,使他對敵人的下一次攻擊造成額外15/20/25/35/45/55/65/75/85/95/110/125/140/155/170/185/200/220(+0.5*法術強度)點魔法傷害,並減少對方35%移動速度,持續2秒。
恐懼盛宴/進化-爪子[ Q ]
被動效果:標記周圍落單的敵人;主動效果:卡茲克對目標造成70/100/130/160/190(+1.6*裝備攻擊力)點物理傷害,如果目標落單,該傷害增加至100/145/190/235/280點。
進化-爪子:提高對落單敵人的傷害,數值相當於他們損失生命值的12%(對怪物最高200點),並提高恐懼盛宴和基礎攻擊的射程50點。
虛空突刺/進化-尖刺頸脊[ W ]
卡茲克對發射出虛空尖刺,在觸碰到第一個目標後爆炸,並對爆炸地點附近的所有敵人造成75/115/155/195/235(+0.9*裝備攻擊力)點物理傷害;卡茲克如果處於爆炸范圍內,他將會得到40/70/100/130/160(+0.5*法術強度)點治療效果。
進化-尖刺頸脊:虛空尖刺在錐形范圍內發射3個尖刺,並消耗無形威脅對被擊中的敵人造成傷害和減速。
跳躍/進化-翅膀[ E ]
卡茲克會跳到指定區域,對范圍內的敵人造成65/100/135/170/205(+0.8*裝備攻擊力)點物理傷害。
進化-翅膀:提升跳躍的范圍,並在擊殺或助攻後刷新跳躍的冷卻時間。
冷卻時間:22/20/18/16/14秒
施法消耗:50法力值
虛空來襲/進化 - 偽裝[ R ]
卡茲克進入潛行狀態1秒,提高40%的移動速度,並且在10秒內卡茲克可以再次釋放一次虛空來襲。
進化-偽裝:卡茲克可以釋放第三次虛空來襲,在潛行時卡茲克受到的傷害降低50%。
冷卻時間:100/90/80秒
9、lol螳螂和獅子狗是什麼關系什麼背景
螳螂弄瞎了獅子狗的一隻眼,並想吞噬他,但失敗了,最後和獅子狗打了個平手就都走了。