1、LOL打野有什麼作用?
我從多方面給你講講吧。
第一,經驗優勢。
這種游戲啊,都是這么個規律。前期看等級,中期看裝備,後期看配合。
有人打野,勢必就有人上單,上單時候帶個眼,猥瑣點,只要不死,你就會發現,你都6J了對面2個才4級,這時候有人配合你一下很容易就把對面低等級的人殺了,而且你先一步有大,有些英雄用得好很可能你一干2。反之同理,人家1,你們2個,也許情況就反過來了。但這些的前提是你走位和意識要到位,而且保命能力不強的話帶眼很重要。
第二,不確定因素。
其實我以前玩DOTA 是雙游,雙人打野,其實更猛。
這個主要看打野得人的效率和意識了。如果他走的勤,刷怪和抓人配合起來,你信不信,你就站那不動他們兩個人也不敢上來。當然這有個前提,就是打野的人的意識要好,多往弱勢路和帶控制路跑,一有情況就上。比如,他剛打完紅BUFF,就蹲你草叢里。他們倆一想上你,他就跑出來把他們乾死,乾死他們2三回,他們自然就慫了,你站那讓他們打他們也疑心疑鬼不敢上了。用這種半心理的攻勢,基本上,前十分鍾他們氣勢上完全被壓住。
當然,反之亦然。人家打野的猛你就只能哭了。我就曾經玩EZ,每次對方剩一口血我E過去准備追殺,對面皇子就跳出來操我,我還跑不了,結果那個人沒殺了還讓他混個助攻。打野不一定要主動殺人,像那個皇子他就是故意給隊友指示引誘我追殺,然後他反殺我,搞得我後面他殘血也不敢上了,但他殘血跑回去,上路爆發人頭,其實他剛才壓根不在,我就是被嚇到了,這就是半心理攻勢。
因為他是不確定因素。
第三,額外資源。
其實野刷好了錢不比線上少,還不佔用線上資源。這個就不做解釋了。
第四,萎縮的打野者。牽制之王
還有一種打野是從不露面的。他們也許擊殺能力不強,或者說擊殺能力強,但是推進能力更強的英雄!
他們從來不參與團戰,抓人,他們終日游盪在沒有視野的野區。當你們要和他們開團的僵持時間他就露面推塔!
這時候他們就很尷尬了,跟你們打吧,塔被推了。救塔吧,分人出去救塔團戰又打不過你們了。這種打野的因為不團戰不抓人,專心刷野,一般裝備也不錯。最重要的是有強力的逃命和推塔能力。你自問你自己,你多少次都是被劍聖蠻子邊路把塔帶爆輸了的?
他們就是猥瑣的打野者,有人去抓他們,他們就躲起來打野累裝備,你不管就把你基地帶爆。往往就贏了。
但是,這種情況下必須是打野和隊友同樣給力,打野的會找時機推塔,另外四個能把敵人牽制住給你爭取時間。兩者缺一不可,否則這么打輸得更快。
總而言之,打野有好有壞,而不是象你說的有什麼用。或者這么說,打野打好了很有用,打野不好了沒有用。但這也不能全依靠打野的人,你要自問自己在你家打野的出現幫你GANK的時候你是否配合到位了?你家打野的推塔時你是否把對方牽制住了?你是否是一個給力的隊友隊友也很重要。
總之,多玩,多諒解,多研究,游戲才能越玩越好,越晚越開心。希望幫到你。
2、LOL 什麼英雄克制諾手呀,上路老是被他壓到爆
主要推薦你兩個吧、
卡茲克、可以跟諾手拼消耗、有很強力的逃生技能、說白了、打不過穩跑、打得過的話諾手是跑步了的、
蜘蛛、剋制一切近戰上單、特別是這種沒有突進的近戰上單、基本完克、而且Q技能消耗能力很突出、人形態跟蜘蛛形態都是百分比掉血、說白了就是撐血沒用、打諾手這樣的英雄、Q著Q著他就沒血了、蜘蛛欺負短手英雄簡直太容易了、至少我用蜘蛛打諾手即使游戲輸了、但是線上也是干爆諾手、即使他們贏了、我也是讓對方的諾手打了一場華麗的醬油、
剩下的還有很多英雄也不是打不過諾手的、像放逐、蘭博、潘森、奧拉夫這種很多英雄其實打諾手都是五五開、甚至能占據一些優勢、諾手這個英雄其實短板也是十分明顯的、比較依賴線上優勢跟人頭、就是一個20分鍾拿了4、5個人頭的諾手、跟一個沒殺人也沒死的諾手肯定不一樣、諾手這個英雄滾雪球的效果太明顯了、一旦讓他順風了、他就是又能抗又能打、團戰你就拿他沒什麼辦法、打他吧、他還很肉、不打他吧、他傷害還很高、還有一個缺點就是沒有穩定的突進技能跟控制技能、就是腿短、你可以選一個有逃生技能的、只要一個位移、諾手很難再追的上你、還有就是線上的時候盡量注意自己走位、別被他先手勾中、這樣基本你即使你打不過也不至於會爆掉、而諾手的雪球滾不起來還是很難受的、一旦被殺有劣勢了、果斷叫打野爸爸來幫忙、或者你直接就猥瑣點、打野爸爸不來你就別跟他拼、或者乾脆就是用傑斯蜘蛛這種長手英雄、就是欺負他手短腿短、當然吸血鬼就算了、吸血鬼打諾手、9級之前還是很難受的....
說這么多、希望可以幫到你、我目前排位的時候如果、如果對方的上單是諾手、我又是拿到上單位置、除非陣容特別需要其他英雄、否則我肯定是選蜘蛛、只要自己不犯二、穩爆諾手(當然要是碰上對面的打野爸爸就是不發育了無腦蹲我、那是另一回事、但是即使無腦蹲我、憑兩個英雄想塔下強殺蜘蛛、風險還是很大的、最次一換一、操作好了就是一換二、如果再加上點運氣、0換2也不是很難、畢竟蜘蛛的E是一個類似吸血鬼血池這種不能被選為目標的技能.....所以我覺得一個英雄想塔下強殺一個血量相對還算健康的蜘蛛簡直就是TM瘋了、)
純手打、望採納、
3、LOL到底該怎麼玩
LOL玩法要點
意識,玩lol要具備總覽全局的意識,對戰時機的把握很重要,對整個地圖的視野和打法和清晰的思路
2.手速,玩個別操作性英雄時對個人手速有一定要求
3.心態,玩游戲時必須要具備良好的心態,一切以開心為主,不能刻意追求游戲的勝利而導致心理失態。學會享受游戲的樂趣
4.反應力,游戲時反應力也是重要的影響因素之一,沒有較強的反應速度,就很難取得游戲的優勝點。
(3)lol萎縮擴展資料
《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。
游戲里擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。
《英雄聯盟》還致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦「季中冠軍賽」「全球總決賽」「All Star全明星賽」三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。
4、LOL英雄聯盟 我死歌技術太爛了,老坑人,求指教。 還有技術差被舉報會怎麼樣?
死哥玩的好首先是召喚師技能要選好,重生必須的,因為你一個大吟唱要5秒有時候唱不出來 重生就必要了。現在重生加傳送是死哥的主流選擇,團戰死了站在人堆里死命的Q 接著重生傳送過來繼續Q 可以把你的輸出最大化,當然如果你意識和技術不是很好老是被抓被乾死,推薦重生加閃現 閃現保命神技。這里你還要注意一個問題 你死後如果重生在CD中 不能復活,你最多隻能Q兩下就要放大了 不然大時間不夠。
接著是出裝選擇和技能加點,出門裝藍水晶加兩紅,不要帶藍,1級學Q,2級學E,3級學W 接著就是主點Q副點E 有大點大。你的E不主動開啟的話每殺死一個小兵會回魔的,所以注意一點對線魔是夠用的,接著錢夠女神之淚就果斷回家 鞋子可以不出先把女神之淚出了,每用一次技能加4點魔法值,很好用,再接著鞋子法穿鞋,然後出時空杖,大天使不著急出,因為你是站在人堆里打的 需要血量不能死這么快,再接著可以出大天使,這時候法強已經不低了,滅世也不著急出,出冰杖,技能打人會減速,開著E不停的Q跑都跑不了,而且減速的容易被你Q到,再接著才是滅世,在這里提醒一句,如果對面有突進型爆發英雄像阿卡利這樣的,一下就把你秒了,還是出個沙漏把 2秒無敵,足夠你的隊友來保護你了。
好了基本上就是這些了,符文天賦什麼的去看看視頻或者資料就行了 我就不一一細說了,你可以多看看一些高手的視頻會很有幫助,再多練練,你會發現死哥很惡心很牛B。
5、關於lol的幾個問題
1,答百:可以繼承蛋刀傷害,因為只要你一對敵人造成傷害,只要非周期性的,都能造成,你那個不算周期性的,沒有度周期,你可以選擇不按,只是一直都無法疊加,只能造成1次真實傷害。
2,答:小魚的大招要想放准人,首先那是個預判技能,必須要預知判准確到位才能放的到人,這個需要勤加練習,沒有技巧性,都是隨機應變,熟能生巧。
3,答:遇道到掘墓者,盡量的是萎縮,克掘墓者的只有那些恢復能力強的英雄,AOE技能較多的英雄才能更好的抗壓,而談不上克制。對線對面是掘墓者,沒事,出裝一定要具有抗壓性,他放技能,就是那些小鬼專魂來打你,你就慫草叢里,只要鬼魂沒有視野,那麼那個鬼魂就傻眼屬了,更多的是配合打野將其擊殺。
有任何疑問請追問,滿意請採納~
6、LOL中慎的技巧。
親,上單慎,技巧很簡單~!
優勢的話主Q副W,Q耗血也可以補兵回血,W可以增抄加臨時盾。
劣勢的話主W副Q,W可以大大提升你的百吸收傷害能力,可以無須回家繼續耗線~
上單和對面打的話,丟Q給對方,開W,E上去,QWE這個順序無腦用~不死也殘廢~
看見中下路開戰度,可以根據隊友血量給隊友R,逆襲對方~!
希望對你有幫助~
手打,望採納~!
7、lol英雄聯盟新手用什麼英雄?
我強烈推薦你用諾克薩斯之手,這傢伙簡單粗暴而且非常容易上手雖然大招因為太強多次被削。
以下是他的攻略
如果有擼友要問整個S2賽季期間推出的最成功,最熱門,最符合6300定價的新英雄是哪個?那麼諾克薩斯之手—德萊厄斯無疑是最合適的人選。作為一個團隊的副T,同時又是爆發近戰的德萊厄斯在上單的位置成功動搖了很多傳統強勢上單的地位。
關於德萊厄斯的攻略相信大家也都看過不少,主Q副W有R點R最後升E的打法已經是人盡皆知,我就不多說了。
不過德萊厄斯在上單和打野技能加點順序在2級的時候會稍有不同,通常上單是先Q再E然後主Q副W,打野則是先Q再W然後等3級學E,接下來還是主Q副W。
德萊厄斯因為被動技能(出血)的存在,所以在不堆太多輸出的前提下,依然可以打出高傷害,再加上自身HP成長較高,四個技能全都是以輸出為主的主動技能,E的拉人,W的出血減速,Q的群體高傷害,再加上R的連續爆發收人頭,所以在游戲中期非常強力。
符文:
紅色固定攻擊符文要比物穿更實用,因為德萊厄斯的QWR技能全都是AD加成。
黃色固定護甲符文可以在上單和打野通用,當然如果你要做專業上單那麼也可以考慮生命成長。
藍色成長魔抗符文是德萊厄斯作為團隊副T的保證,初期用途有限,中期相當有用。
精華固定攻擊符文的選擇與紅色符文的理由相同。
召喚技能:
閃現點燃的標准配備幾乎已經成了上單的固定選擇,而打野只需將點燃換為「懲戒」即可。
心得:
1,這是個純肉沒的混,沒肉不靠譜的英雄,在肉與輸出之間你所做出的選擇將會決定團隊的命運。
2,德萊厄斯並不能擔當主T的責任,所以團戰的切入要講時機,通常等主T開戰之後再沖進去不遲。
3,6級到15級之間是德萊厄斯的黃金時段,你可以在肉裝的前提下隨意碾壓甚至打爆對手。
4,大團戰中E技能的抓人可以用來保護本方的後排以及打算逃離戰場的隊友,和打斷部分持續性的大招,比如努努和卡特的大招。所以要慎用。
5,團戰中盡量一直砍一個人,出血疊加5層之後算好血量再R。
6,德萊厄斯是上單,上單可以拯救世界,但你必須要有讓出人頭的覺悟,在某些必死無疑的敵人面前,你要讓隊友看出你的大度。
7,在突進對手後排和保護本方後排之間,你要做個選擇。打團戰的技巧在於衡量救一命與殺一人之間的價值。
8,中期為了創造和確立優勢要不停的遊走,多讓打野去補位還可以讓隊友補充經驗和金錢
9,你是近戰,你要有團戰沖上去扛住5秒的決心和能力,也要有閃現+紅葯水跑路的智慧。
8、lol裡面惡心人的英雄
提莫:被動隱身,Q致盲+高傷害,W跑得快,E中毒,R有減速有當眼;只能用惡心2個字形容。。。
蒙多:老子就Q你,就Q你。。。你咬我啊?
老鼠:悄咪咪的隱身偷襲陰你。
天使:老子有無敵。。。
小丑:= =。。盒子惡心你。
大樹:我扔樹苗啊扔樹苗。
寡婦:你會知道我來了?
稻草:最長的3秒恐懼。W吸血,E沉默,大招群AOE。惡心就2字
。。。還有很多,其實每個英雄都可以很猥瑣很惡心。只要你會玩~
9、lol里哪個段位最坑?
身為一個完了英雄聯盟五年的一個lol資深神坑,我沉浸在黃金這個坑爹的段位已經四年半了,剛開始覺得青銅這個最菜的段位才是最坑的,但是後來我發現其實黃金這個段位才是真的坑,而且是坑起來沒完沒了的那種。
爬了這么久的坑,雖然沒怎麼很認真打,但是也是投入了自己的時間的好嗎,但是段位就死在了黃金段位,一直沒有絲毫起色,曾經多少的號稱大神的小哥哥小姐姐想帶我裝逼帶我飛,結果都只一頭扎進了垃圾堆,結果心灰意冷的放棄了此次裝逼。
其實黃金這個段位確實很坑,所謂的青銅白銀坑是因為大多數是新手,但是這些新手都是可以學會這個游戲然後升上去的,但是當一大群坑都用時間磨到了黃金的時候,恐怖的事情發生了,你會發現一大群的黃金段位都是青銅水平塑料意識。
跟他們玩起來毫無配合可言,打野的要麼萬年刷野,要麼沉迷抓人,反正都是很專一的做著一件事,就會把另外的任務忘得一干二凈,然後線上的如果上一把他是順風局,那麼這波他就亂沖,也不管兵線也不管發育,就是生死看淡不服就干。
如果上把他是逆風局,這把他不會萎縮,一開局就開始噴隊友,然後以一個噴子的方式來結束整場比賽,所以就是完全的一個情緒局,偶爾有時候碰到一兩個大神自認為可以帶領全場,一個噴子讓他瞬間,沒有任何的自豪感,然後就是屈辱的結束整場比賽。
10、LOL怎麼打逆風局? 開局,和後期
首先恭喜你進入了逆風局!你處於被對面壓制的階段了,你和你的隊友要更加小心開局其實不算太明顯被壓制,補兵是關鍵,被壓的話就萎縮點,還有就是眼一定要帶好,再窮都要買!!到了中期如果你們隊伍和對面人頭差距過大,團戰明顯打不贏的話。就不要試著去團戰啦,安心補兵。偶爾可以去龍那看看,不要一個人哦,能偷條龍是很不錯的,如果對面都在的話,你就要小心了~該放棄的果斷要放棄。安心補兵賺錢,打防守,看對面落單的話幾個人去抓抓(被反抓就悲劇)讓隊伍裡面半肉和T果斷出防禦裝備和血裝~輔助就出光環裝吧~只要你們撐過中期就好了,後期大家經濟都起來了,比的是技術了最重要的一點就是,不能失去信心,要團結!!游戲團結是最重要的,對面的浪就不管他們,馬上你們就翻盤啦~~