1、LOL火男怎樣?
定位:強力AP或騷擾型輔助
優勢:技能的遠射程和AOE讓火人在對線期不會被任何英雄壓制並且四個攻擊性技能讓布蘭德有極為強力的爆發
劣勢:布蘭德的血量和藍量成長性非常的低,所以極容易出現被對方一輪技能秒掉和自己幾下技能後就空藍的情況
打法分析:火人是個絲毫不遜色於安妮的高爆發系法師,兩者區別在於火人沒有安妮穩定,控制技能也遠不如安妮的團控,但火人輸出卻比安妮高。
1、由於E和Q技能的射程太短,因此線上火人一般選擇先升W技能,W不僅傷害高還是AOE技能,唯一不足就是延遲太高,需要良好的預判。
2、前期線上以補刀為主,在對方補刀的同時使用W技能騷擾,但不要過多地使用技能,以免藍量不夠。
3、等到6級的時候,抓住對面走位不慎EQ二連暈住,點燃隨後W再接大招,一般都能秒掉敵人。如果被壓,可以使用W+E技能的方法來快速刷兵積累經濟。
4、團戰火男就是個傷害製造機器,理想的輸出狀態是敵人擠在一起,然後你丟上WER;若遇到敵人沖臉則是EQW。R技能盡量不要對單體英雄施放,,若只對一個英雄施放大招就不會彈射了,這樣會浪費掉很多傷害。
基礎連招:
(1)利用W、E、R技能觸發被動接上Q技能暈眩敵人
(2)利用Q、E、R技能觸發被動接上W技能提高額外傷害
(3)利用Q、W、R技能觸發被動接上E技能讓被動效果擴散
(4)利用Q、W、E技能觸發被動介紹R技能讓大招優先攻擊英雄
單挑連招:E+Q暈住敵人+W+R技能
團戰連招:W消耗+E技能+R技能+Q技能留著暈眩敵人
連招技巧:EQ二連很難命中,但使用智能施法而你手速又夠快地話就能實現QE二連,也就是把滑鼠指到敵方英雄身上,然後先放Q再馬上放E,同樣能眩暈敵人而且命中率更高。
PS:沒走位和操作的少年慎用
2、英雄聯盟怎麼能讓火人的火焰變色,我看有些視頻上火人的火焰是藍色或綠色的
用神燈改皮膚
3、LOL匹配系統就是個垃圾,老是給我匹配到垃圾隊友!
其實騰迅是坑比的。我發現這樣的規律,如果你很長一段時間沒玩,再玩的話,基本會贏。原因也很簡單,長時間沒玩,很可能是被坑怕了,以至於對著游戲無愛了。好不容易回來,當然要盡可能讓你贏,這樣你才可能又繼續玩起來。有人贏,當然要有人輸,輸的是誰呢,當然是你這樣經常玩的玩家。只要你繼續玩這游戲,那麼對於這個問題,放棄掙扎吧,少年!!
4、LOL到底有什麼好玩的?
競技游戲樂趣在於不用每日繁瑣的任務和副本,而且LOL簡單容易上手,也是很公平的游戲。人民幣玩家也就只能買買皮膚,但皮膚是沒有屬性加成的,只是好看的一點,最後玩游戲還是要看個人的游戲水平的。 最主要是身邊的人都在玩,很容易帶動大家一起來玩。 LOL素質差確實存在,玩的不好很容易被人罵,建議心靈脆弱的人或易上火的人不要去嘗試這款游戲了。。。(當然玩游戲里可以屏蔽聊天)
5、LOL怎麼多殺人
皎月切後排,秒脆皮,把握住切入時機,別上去就先手沖,那樣容易被集火秒掉,等坦克交上火之後再沖過去。其他英雄的話你就一定得把握時機,先打脆皮,連招要用好,看準沒血補刀,別打團的時候就愣愣的站在原地打
6、LOL打排位坑太多怎麼辦?
想爬坑,兩個簡單的辦法。
第一,中路和野區是單排最好的位置。不解釋原因。
第二,雙排,有一定風險,最好兩個人有一個在中路或者野區,另一個人保證打好自己的線。
首選單排。個人推薦幾個英雄。中路首選流浪,光娘。流浪中後期對團戰幫助比較大。光娘6級的時候和打野配合好人頭無限拿,但後期需要很好的走位和輸出。打野的話看陣容最好用武器,皇子這種前期控制後期可以抗的英雄。
雙排盡量兩個人不要一路。我和朋友之前雙排下路,遇到聯邦打野坑的下路發揮再好也沒用。所以最好有個人負責打野或者中路,不管是支援聯邦還是配合推線都比較靈活。
最後最後最最重要的一點,不論單排雙排雙方陣容選擇完之後,如果自己心裡沒底(陣容一定要平衡,最好別打前期局,如果輸了很上火影響心情。)別猶豫直接退,晉級賽關鍵局可以賭一把,但是要不是關鍵的晉級賽就算當天玩不了也別抱有僥幸心理以為會有大神出現。我曾經連續兩天遇到的都是2B聯邦直接退不猶豫。。。
最後總結,想沖級,一定保證自己的前期發育不管什麼英雄,第二要保證全圖意識,能拆塔首選拆塔能GANK一定要立刻GANK別猶豫要不要去,有時候一猶豫可能就差十幾秒你再過去結果可能就不一樣了。中路6級以後我自己的節奏就是離家之後到線上速清兵線然後配合打野GANK,提前要和打野溝通好。打野的話前期拿助攻就行了人頭能讓就讓打野切記別搶人頭特別是下路的人頭,發育靠野怪,基本上一路能幫兩個人頭這條線你就不用管了。
今年S3我從青銅5到白銀1就是這么打的,准備沖黃金的時候S4開始定位賽直接放棄了,懶得沖了。
我玩LOL也就一年的時間,前面娛樂大眾娛樂自己沖白銀為了眼的皮膚和銀邊,思想很無聊。還有一點,青銅打排位的時候一個節奏,白銀有白銀的節奏,我有一個磚石的朋友,他給我一個磚石的號和他玩,結果我的意識明顯跟不上,說白了我就打打白銀還行。所以廢話的意思就是有技術有意識以後想沖級,就知道什麼時候可以打什麼時候可以擼自己,千萬別在假期沖,你會對這個游戲失去信心的。
7、最近打LOL匹配,一直被坑,都連輸5局了,我用的是龍龜,超神好幾次,可是拯救不了世界。。。。上火了。
大神也拯救不了小學生,LZ肯定上火。
我也經常遇到這種情況。
LZ去玩排zd位吧,排位坑少。
只要戰力上去了,到了一個新的階專層,匹配的就不會太坑。
匹配也是按戰力算的。
2500—屬—4500一個階段,
4000——6500一個階段
6000——8500一個階段
8000——10000+一個階段,
所以LZ戰力上去了,就不怕有坑了。
8、情緒激動的人打游戲是不是容易上火
那肯定的,你要是易怒易激動盡量不要玩競技類的游戲,因為這類游戲比如CS LOL之類的都是競技的,打得不順利肯定會影響情緒,像我同學因為跟人玩游戲都打起來了,豈止是上火,都鬧出事了
9、LOL 英雄聯盟 中單用什麼英雄可以打狐狸吖,被狐狸打哭了……排位1400
首先主流的中單AP 沒有什麼明顯的差距,只有操作的差距。和 對自己英雄的認知度和定位
簡單舉例:
狐狸,定位:主GANK中單AP,逃生能力強,6級有極大提升,爆發力強,有恢復能力。持續輸出能力差,消耗能力差
死歌,定位:主發育中單AP, 承擔著團隊的主力輸出和收割,爆發力差,消耗能強,6級可以不需要遊走, 生存力差。
所以,當死歌和狐狸對線的時候,考慮的是怎麼刷錢打裝備,而不是怎麼擊殺狐狸,以補兵為第一目標,當狐狸6的時候主要狐狸的爆發,就行。 操作好了 你不應該被狐狸的 壓制多少的,你的Q的范圍和CD和傷害和消耗比狐狸的Q強很多。
如果你死歌和狐狸硬拼肯定打不過的。
在比如 安妮,定位是, 主爆發型AP,控制能力爆發力超強。
安妮和狐狸對線 可以互相對打誰都不怕誰,注意對方的魅惑CD和你的火焰層數 和誰先到6級,安妮的6級爆發力 比狐狸厲害100倍。
所以不是狐狸可怕是你自己的還需提升,如果說你用索拉卡中單 我就救不了你了。。。。
10、英雄聯盟在國外什麼情況
(1)在國外有韓服、美服、歐服、這幾個地區玩家相對來說多一點,整體水平也高一點,另外LOL在東南亞,日本、拉丁美洲、土耳其、大洋洲等地區也有隊伍參加每年的英雄聯盟職業聯賽。
(2)在進行英雄聯盟全球冠軍賽前不同地區會有不同的比賽,韓服為LCK(前身為OGN聯賽),歐服為LCS,國服為LPL,美服為LCS,港澳台地區為LMS,其它玩家少一些的地方都參加外卡賽,從這些聯賽中選出其中拔尖的隊伍參加S系列全球總決賽。
(3)目前而言,LOL整體實力最強的是韓國地區,其次為中國地區,歐服和美服水平相當,但都落後於國服。S3、S4賽季,中國大陸地區皇族都取得了亞軍的成績,這也是直至S5以來中國戰隊最好的成績。