1、LOL罵人的話,越多越好
我去年買了個表。sb。媽的智障。真不知道怎麼用語言來形容你!你tm幼兒園沒畢業吧!你有個籃子用!渣到爆,垃圾,狗屎,shit!你個sb有我十分之一用,你就升天了
2、都說雙休日不能打lol,因為都是小學生玩,但我想說,大人玩的更狗籃子,因為他們就像聾子一樣,自己打自
小孩子怎麼了,我也十六歲的小孩子,比有的大人技術好多了,坑的次數少多了!
記得採納啊
3、LOL黃金白銀分段的人菜就算了,為什麼還又蠢又犟?我自己鑽石,打鑽石局感覺還沒黃金白銀分段這么累。
你說的是青銅5分段吧?確切的說是他們什麼都不懂這不能怪他們。當他們也有了操作和意識也可以上鑽石。
重點來說,除個別人外。現在的黃金到鑽5不會有太大實力差距。主要差距我歸納為下面三點,青銅白銀不談。
對線補刀發育方面,有很多黃金白金段位的人特別在上單位置上玩劣勢英雄時會死賴線貪發育而造成更崩盤的結局,而到了白金2以上段位的人也大概會學會怎麼去控怎麼去推。鑽3以上則體現在更細節的支援防gank方面。
打團方面,這方面是差距最大的,可以說高段位跟低段位最實質性的差距。打團也可以細說是對於自身英雄深刻的理解。一個刺客什麼時候進場或者一個AD什麼時候可以去輸出。輔助應該是保還是賣,是開AD還是AP,眼位在打團的時候該怎麼去做去排。一個高段位的人去打低段位可能你看得見他對線優勢不大甚至沒有,但是一到打團他一定是很強的。
看小地圖的頻率,一張圖就那麼大,從小地圖上透露的信息是非常多的,敵方英雄消失,我方隊友是否靠近,這就決定了你在線上的位置。或者打野在中上兩路兵線進塔還要去敵方入侵野區。看小地圖的頻率也大概反映了一個人的意識以及對於視野的把控。一個經常看小地圖的人一定是經常點亮地圖的人,他的眼位會做的非常精髓。甚至可以算計到下一步的舉動,最經典的就是在敵方BUFF處插眼推完線就抓打野。
我想你可能理解一個錯誤的信息,就是隊友不肯溝通的問題。因為從白銀上到黃金最大的一個過程還是一個溝通的過程。白銀青銅線上敵人消失多數不會存在信號,多數不會做眼或者不看地圖。而這游戲畢竟是一個團隊游戲,白銀跟青銅也就只能算剛接觸這個游戲的水平,大多數都是單打獨斗,贏對線就等於贏游戲。而真正的入門水準是在黃金,他已經比較像個團隊游戲了,他有支援團戰會爆發的比較早,對線並不代表了一切。白金到鑽5則更已經是屬於一個團隊游戲的核心玩法了,他會考慮到嚴整的攻防節奏不會像黃金局一樣優勢突然團一波就沒了。如下路如果推掉塔會優先去到劣勢路幫助劣勢路換線發育。而鑽5以上的局和白金鑽5局節奏性差別不大,更主要的細節則是在劣勢方的處理和打團方面。也就是王者局很焦灼的原因。
4、有沒有發現lol人氣也已經下滑了
下滑的原因有很多,設計師扼殺英雄的多樣性玩法,試圖讓一個英雄在一個固定的位置做固定的事情,一個失去創造性的游戲也是終結的開端,例如以前最經典ap蠻易信ap賞金都被砍廢了,ap賞金被砍不僅僅是因為當時很火,主要是設計師認為你一個ad英雄就該出ad,出ap就被認定為不健康的玩法,不爽了就砍你,我承認lol剛出來時是非常有意思的,因為當時的LOL還是非常多樣性非常開放的,琴女風女奶媽都可以打上單中單,以前中單風女傷害很高的完全可以當ap用,現在讓這三貨去打中單上單就是戰5渣弱雞,以前線上英雄可以隨時去打野怪,現在前期不帶打野刀打野怪輕則回家重則遭野怪擊殺,雖然以前版本平衡也不行,有很多外掛級的英雄,但至少以前的lol好玩!好玩這兩個字就足矣成為一個游戲火的理由,現在的lol趣味性越來越爛,平衡性也好不到哪去,比賽能上場也基本是是二三十個的少數,還有一些好玩的英雄重做後淪為無趣的瓜皮英雄,比如金屬大師,重做前好玩,現在就是一個無聊的超級兵英雄,劍魔最近重做後也遭到廣大玩家的唾罵,雖然設計師認為,讓一個英雄在一個固定位置固定的事情的想法是正確的,但我不苟同,玩家玩游戲就是在一個虛擬的小天地里釋放自我、表達自我,而人性的本質就是無限的創造,玩一款失去創造性的游戲將不再是釋放,而和蹲監獄沒什麼兩樣,所以lol如果繼續走這條不歸路將離黃掉不遠了!
5、LOL莫甘娜打野怎麼玩
玩個籃子啊效率低又打不過
6、lol怎麼對付噴子
1、無視 Tab鍵的統計面板後面可以屏蔽他們的。( ⊙ o ⊙ )啊!怎麼這么安靜呢~~沒有狗叫了!!
2、無恥 耍賴,不要臉。你罵我是啥我就是啥~~我樂意!!老子就是不生氣。你就是渣渣、
狗籃子、腦殘。。。不要狡辯了,~\(≧▽≦)/~啦啦啦,你生氣我太開心了!
切記莫做出送人頭掛機等蠢事!!!做出這種事兒的人被罵是應該的,既沒有競技精神,又連累其他無辜的隊友,非常幼稚的行為。
娛樂消遣么~~最重要的不是怎麼對付他們而是自己想開點兒。可憐可憐噴子吧。他們是除了一張狗嘴真的沒有其他東西的低能了。
7、lol暗夜獵手怎麼玩
1、閃避突襲有很多用zd法,但不能穿牆。
2、惡魔審判能將敵人暈在牆邊,幫助VN造成擊殺或者逃脫追擊。
3、不要沖在團戰的最前面,等待耐打的隊友先上。
4、薇恩的攻擊節奏很重要,Q除了能拉開距離之外,更多被大家所認同的就是重置普攻,配合AQE,能快速打出三環,完成無傷消耗。
(7)lol籃子擴展資料
lol暗夜獵手技能:
1、暗夜獵手
薇恩毫不留情的獵殺世間邪惡,向附近敵方英雄移動時增加30點移動速度。
2、閃避突版襲
薇恩翻滾一小段距離,在7秒內的下一次普通攻擊權會造成額外物理傷害,暴擊時,額外傷害不再被增加。
3、聖銀弩箭
對同一目標每攻擊或施法2次,第3次攻擊或施法就會造成目標最大生命值的真實傷害。
8、今年的萬商羽博會在哪裡舉行?
你可以到網上查詢一下,搜索一下萬商羽博會,都會出來一些展覽信息,然後選擇你感興趣的。
9、LOL英雄聯盟 打完匹配 沒有記錄 不經驗不給錢 怎麼回事 連著好幾吧了 怎麼辦
哈哈,又是一個.知道嗎?你是我知道的第四個遇到這問題的人了(包括我).今天我早上更新完客戶端一天了都這樣,可能是伺服器的問題吧.
10、LOL蓋倫如果出肉裝,怎麼出裝?
蓋倫在排位里一般都是出門多蘭劍.一般都是跟ADC單下,上單的情況不多,跟ADC就是蹲草讓錢,混經驗,不停的騷擾對面的人 干擾他們打錢,看情況擊殺.第1次回家帶個草鞋,然後看局勢,順的話錢夠直接回家殘暴,不夠就先買合殘暴的2把小劍,我一般都是草鞋,2多蘭,殘暴之後才開始出肉,其實蓋倫只要會玩,前期殺人不難,前期沒有輸出壓制的蓋倫,真心廢.殘暴出了之後,就是中期了,可以先出狂徒,也可以先出炎日,然後看對面的DPS哪類多,AP多就出個自然,AD多就來個反3.然後就阿塔瑪.
蓋倫的定位很簡單,前中期各種強勢壓人殺人,中後期開始團首先點殺對面的爆發,沉默完轉一轉,再有隊友幫你點幾下,你離你們的ADC,APC不能太遠,團的時候沉默是非常重要的,尤其是對付對面的APC,沉默的那幾秒,完全足夠讓你們把他廢了.