1、高地塔與小龍哪個更重要?在打LOL的時候,我經常碰到這樣的情況,對面中路內外塔已崩,只剩高地塔,並
打算一波就高地,不然就小龍因為高地推拉可以拖住對面有人守家,這樣己方團戰就會有人數優勢
2、lol上路和中路和下路有啥區別,上單和中單都是單,不能交換?
lol上路和中路和下路區別為:標配英雄類型不同、特點不同、數量不同。上單和中單都是單,不能交換,因為中路英雄是法師英雄,血少易被gank抓死,前期需要金幣發育,上路英雄是半肉英雄,前期需要金幣發育,存活性強。
一、標配英雄類型不同
1、上路:標配英雄類型為半肉輸出;
2、中路:標配英雄類型為法師;
3、下路:標配英雄類型為後期adc、輔助。
二、各路優勢不同
1、上路:適合長時間對線互耗,且不容易被抓死;
2、中路:距離出兵點最近,兵出現頻率高,英雄可以優勢發展;
3、下路:下路有小龍擊殺會給隊伍每人190金幣;
(2)lol小龍路擴展資料:
《英雄聯盟》將英雄分為六大類,此外還有一個供游戲設計師使用的內部分類。這六大類分別是:
1、射手(Marksman):射手俗稱ADC、AD。是主要造成遠程物理傷害的英雄,這些英雄有較高的每秒傷害(DPS)而不是爆發能力,他們通常是破壞防禦塔的主力,不過他們的防禦力偏低,容易遭到火力瞄準。例如艾希(Ashe)、凱瑟琳(Caitlyn)、圖奇(Twitch)等。
2、法師(Mage):法師俗稱AP或APC,是具有強大魔法傷害技能、但防守能力和移動能力偏低的英雄。一些法師可以在短時間內造成巨大傷害,一些則是以長期持續傷害為主,爆發性的法師和刺客間的界線很模糊。法師的例子有:維迦(Veigar)、維克茲(Vel'koz)、拉克絲(Lux)等。
3、刺客(Assassin):刺客是專精於迅速地殺死另一個英雄的英雄[27]。這些英雄往往會追著對方的射手和法師跑,因為他們的防禦力較差。
雖然刺客的防禦也不怎麼高,但他有著迅速移動的能力。刺客的攻擊依賴的是短時間內的瞬間傷害,在攻擊結束之後,他們會比較虛弱。刺客的例子有:劫(Zed)、泰隆(Talon)、卡特琳娜(Katarina)等。
4、坦克(Tank):坦克是難以被殺死的英雄,他們有著高防禦、高生命值或高護盾。不過他們的傷害偏低。有些坦克具有控場能力,可以迫使敵人分散或使敵人僵直,也能迫使敵人攻擊自己。坦克的例子有拉莫斯(Rammus)、墨菲特(Malphite)、蕾歐娜(Leona)等。
5、戰士(Fighter):戰士是能輸出傷害的坦克,相較於坦克,戰士的攻擊力較高但生命值較低;相較於刺客,戰士的攻擊力較低而生命值較高。戰士的例子有蓋倫(Garen)、孫悟空(Wukong)、雷克塞(Rek'Sai)等。
6、輔助(Support):俗稱SUP,輔助類英雄的能力是透過治療隊友、牽制對手等方式來輔佐團隊,輔助在游戲早期通常會與射手英雄搭配,並試圖讓與他搭配的隊友盡可能地生存下去,偶爾還必須騷擾對手。
輔助的另一個重要工作是提供團隊更大的視野。輔助的例子有錘石(Thresh)、布里茨(Blitzcrank)、索拉卡(Soraka)。
3、lol解說小漠有一個片頭,說的是若風卡牌一q化三路,紅牌變紅霸服,藍牌變成了藍霸服,黃牌變成了小龍
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4、LOL怎麼區分上路下路?有小龍的地方一定是下路?
3條路的不同之處:
上路:
最長的線,回到線上花的時間更長。
控上路的線要比中路以及下路更難。推線很危險因為相當長的線很難再把兵線控回來。
gank頻率以及成功率都高於其他路,單人路最靠近男爵。
上單英雄的屬性通常為:反carry/坦克/副坦克/AD爆發/AP爆發(通常上單的都是AD近戰英雄,有也時候也會是凱南吸血鬼這種AP英雄)。
中路:
最短的線,回到線上的時間最快。
因為線最短,因此兵線很容易push,控線相比其他路也更容易。
單人路gank風險高,因為兩邊草叢都是視野盲區。但是線最短彌補了這一點,你很容易用一個閃現就能安全回到塔下
地理位置最重要的線,這也是為什麼通常都是AP英雄的原因,支援上路或者下路,拿男爵或者小龍都是相對較近的距離。
下路:
相對比較長的線,回到線上的時間較長。
最適合兩人走的線,因為離小龍最近,因此能兩個人最快支援小龍的戰斗。
控下路的線相對比上路要簡單。在必要的情況有輔助的幫助下推線更快,但是通常來說輔助不應該對小兵有任何接觸(除非塔下幫助ADC補刀)。ADC應該一個人控制整條兵線。
由於輔助會各種買眼,因此gank幾率與成功率都低於上路。不管地圖上眼是否足夠輔助都應該隨身帶眼防止各種意外情況。
下路通常都是ADC+輔助。
5、英雄聯盟怎麼把小龍移到中路
不可以,因為小龍現在是不允許移動的,機器人的Q,錘石的鉤子,球女的W,都不可以,其他野怪除了大龍外都可以。
6、lol大龍小龍未出來怎麼區分上路下路
額。。。。還真心不好說,左手邊的那條路就是上,同理右手邊的就是下
或者你戰在泉水距離屏幕頂端最近的就是上路
7、Lol,我玩打野,小龍我都拿了,幫上下路打對面到殘血後對面退到塔下就沒辦法了。中路劍豪狗牌七級,
這種情況的話說明各路英雄是單挑型英雄。
這樣的話可以選擇131分帶。中期對面肯定要中團的,但是看到你們131分帶,一知定會有人選擇去守上下的塔,這樣你們中路3個人就施加壓力,不讓他們道去上中路,但是就是不和他們團。如果他們去了上下路的隊友撤回來,等著他們離開,在繼續帶,中路也是這樣的套路。或者中路實在壓不住他們的話就送3個人頭,千萬別讓他們回去,這樣上回下路可以各拆一座防禦塔,為後面埋下基礎。復活再來這樣的套路。
這樣的情況一般都是低段位的人才可以的答。因為高段位的人會選擇更好的團戰英雄。
8、LOL有大龍的一邊都叫上路嗎?對面也是上路嗎?有小龍的都是下路嗎?
總共三條路,在上面的叫上路,在下面的叫下路,在中間的叫中路,不管哪方都一樣
9、lol剛開局怎麼分上下路 沒有大龍小龍
下邊有地圖啊,上邊的是上路復唄,就是左上方,大龍在左上,小龍在右下
藍方制就是百左下角,看見有左上角到右下角的那條河道沒,大龍和小龍就在度河道兩旁,小龍在紅色的問寫輪眼那,大龍在黑色的寫輪眼那,你就是紅方也是這答樣
10、如何提升《英雄聯盟》操作技巧?
1、剛上線的英雄都會比較厲害,就算剛出來的時候勝率比較低,但是玩法被開發出來之後就會很厲害了。(例如:奧恩剛出來都認為是一個睿智英雄,結果一到比賽,非BAN必選)
2、玩鱷魚的話我們可以利用我們的R技能來取消我們W技能的後搖,這樣我們可以多打出來一下平A的輸出,而且大招也可以多燙一下。
3、牽引機制的唯一技能如果在前搖時(青鋼影E牆的過程中,木木Q中皇子的話,皇子的Q剛抬手還沒有到旗子旁邊),這個時候被控制了位移是不會被打斷的,但是如果前搖結束的話就會被打斷。(如EQ時被風女吹起來的皇子)
4、打野和上路雙排的話上分是最快的,絕對不要輕易換血,先出點肉。
5、8.7版本,一級硬剛無敵天賦:堅決系,蛹化+骸骨鍍層。(相當於一級多了60+20=80滴血)所以,對面輔助選擇這樣的偏肉的天賦,我們最好可以打的猥瑣一點。
6、有很多技能的傷害都是比CJ高的,特別是到後期配合隊友的傷害,大龍最後的3000血基本是紙糊的。所以要為打野創造安全CJ的環境,而不是被搶龍就怪打野。
7、真傷並不是絕對不可減免,青鋼影的Q由於繼承普攻特效,所以可以被布甲鞋的削弱普攻傷害減傷(真傷界的恥辱)。
8劫的爆發是非常高而,趁對面補兵時候q基本都能中別瞎q閃不然回不來了。
9男刀是可以打W閃的,然後直接RAQ就可以斬殺滿血的脆皮,爆發非常的高。
10艾克一定要qe不要e了再q,因為這樣速度非常的慢,而且第二段非常容易被躲開。
11在野區石頭人的地方可以直接插眼到紅buf草叢,防止被敵人陰
12插眼記得插在草叢邊緣,看的視野大,有的人隨手一插就是浪費眼啊大哥
13把插眼設置為非智能施法,非常有用,玩輔助的注意了啊,劃重點,非智能施法後按下插眼可以看到這個眼插下去哪個眼消失,因為每個人只能插三個
14插眼要有目的性,比如很優勢要報團推進,眼插在兩側防止被對面完美開團,有時候劣勢玩把眼插野區入口防止在野區被抓,小龍快好了就插小龍附近,很多人,大優勢把眼插自己家野區,按下f6還覺得自己貢獻老大了…
15輔助出五速鞋非常有用,厲害的輔助必須帶節奏,如果光是保護adc你就是個混子而已,不要覺得你保護adc就是會玩,那是分內的事,換個別人也可以做,你要去帶節奏,發現機會找打野一起抓人,同時保護好ad你才是好輔助,五速鞋為什麼有用,你跑的比他快你就可以先手他,你跑的慢對面看見你直接走你就追不上了,而且可以很快速的回家補眼總之五速鞋絕對適合大部分路人,不要說比賽,比賽都是5個閃現去開團的…
16輔助回家補眼的好處就是,打起來的時候如果草叢沒視野可以提前插眼防止視野消失錯失機會
17 船長可以qe
18蘭博q時候滑鼠點的夠快的話可以360度燒