1、LOL砸鍵盤的韓國人視頻
http://www.bilibili.com/video/av1651874/index_1.html
這個,真的是很好笑,特別是第二集,注意裡面有三集的,我重看幾次都笑得不行了。
2、為什麼中國lol打不過韓國?
全球流是dota里的戰術大神Loda發明的,核心是幽鬼,神王,先知,目的是達到瞬間以多打少。lol很多招式都是從dota里學的。全球流、三核帶線,都是中國DOTA玩家最早開發出來的戰術體系。為什麼中國dota始終領先韓國,而中國LOL卻像現在這樣永遠跟在韓國後面亦步亦趨,試想一下,如果中國DOTA也不追求創新,一直照著歐美強隊的戰術打,能有今天的成績么?造成這樣的結果,我認為有以下幾個原因:
一方面,韓國選手對LOL版本的理解,始終比我們領先,很多英雄的打法都是最先從韓國傳過來的,如中單瑞文,中單傑斯。韓國的戰術體系和對英雄的使用,始終領先與世界,如Poke流,速推流,四一分推流。我覺得這不能完全責怪中國LOL的選手,這跟第二點原因有一定關系。
另一方面,為什麼國服的版本更新慢,國服的比賽服比人家低,就註定了國服很難引領潮流。拳頭的爸爸就是 騰訊啊…有時覺得騰訊太特么不把國服玩家當人看了,從這次奪冠陣容活動半價就可以看出,一點誠意都沒有。
最後,我覺得中國缺少戰術大師,而戰術太少原因之一就是: 選手英雄池太淺. 英雄選擇不夠充分的情況下 戰術開發就等於是無米之炊,怕冒險,怕被質疑,干什麼都求穩哪怕自己吃虧,能照搬的決不創新,噴子多支持少。大膽的發揮想像力,多嘗試新的英雄,尋找最適合目前版本的戰術,這是我們目前所需要做的。不足之處就不斷彌補,自己的優點不斷放大,相信在S5世界總決賽中中國隊伍能取得令大家滿意的成績。
判斷一個國家LOL水平如何,不是看他有多少出名的選手,而是有多新穎的戰術,國內,甚至是歐洲,北美,現在依然在不斷的研究韓流,研究不透,那就照貓畫虎自己搞一個,但仿冒的,終究是干不過正版的。
專業性層面:
韓國的電競走的是人才梯隊培養制度,成績是考核一名選手的唯一標准。通俗點來說就是「you can you up no can no bb」。在韓國隊伍里,跟不上版本又或是一時的狀態低谷只能退位讓賢,無論你之前獲得了如何輝煌的成績,隊伍不會同情你,這是一個靠實力說話的地方。正是因為這種無處不在的高壓淘汰制度,致使所有的選手都必須不斷訓練提高自己的技術,防止被後來者取代。技術始終是電競最核心的部分,而不是包裝,我沒有說OMG,你們不要黑我。
另外,很多時候,中國的電競大都憑借著自身的天賦,個人能力去應戰,這是專業化上的差距,如今的電競已經不再是你比別人刻苦就能拿冠軍了,這就是為什麼韓國這么重視教練團隊的原因。教練的重要性日趨提升,也是電競向大型體育賽事看齊的標志性現象。
3、英雄聯盟更換了韓國語音包,別人聽得見嗎
聽不見的,你那個算是插件,只有自己聽得到,還記得以前盒子上的免費皮膚嗎,一個意思,望採納
4、英雄聯盟韓國名字是什麼啊,要韓文的哦
親 被坑的不清啊
리그 오브 레전드
那個[영웅리그] 純胡扯
5、LOL國服,使用韓國名字是不是屬於非法違規
違規字元的游戲角色昵稱」呢?
1、非漢字、英語以外的其他類型文字(包括但不限於日文、韓文)
2、長度不符合要求的(過長或過短,篡改游戲文件等)
針對以上違規行為,我們將有以下打擊力度:
第一次發現:警告+改名。
第二次發現:封號1天+改名。
第三次發現:封號3天+改名。
第四次發現:封號7天+改名。
違規玩家我們將會改名為「違規昵稱****」的形式
6、韓國那幫人在英雄聯盟中說的zz是什麼意思
韓語中咯咯咯咯咯笑聲的輸入法輸入就是zzzzzzz,類似中文的hhhhhhh
7、韓國lol職業選手一年有多少收入
韓國電競協會 (KeSPA),拳頭公司,OGN三方共同發表「關於2015賽季英雄聯盟 (微博)聯賽改編案」的最終決定公告。
公告稱,三方在過去的3個月時間里深刻意識到目前韓國LOL電競賽事的危機,包括比賽方式和運營體系的種種問題,而為了讓韓國LOL電競更上一層樓他們一直努力展開工作。
在准備賽季改編案的過程當中,三方收集了選手和隊伍、業內人士以及玩家們的很多意見,但目前這個改編案並不完善。而站在電競的長期發展以及保護選手權益的角度考慮,不得不抓緊時間出台這樣的一個規定。三方在未來會更關注於傾聽電競玩家的心聲,也希望成為促進電競發展的群體,希望大家對2015新賽季有更多的關心和聲援!
1.2015英雄聯盟韓國賽區聯賽改編案
導入循環聯賽制度
2015賽季的新OGN將從杯賽制度變成虛幻聯賽制。為了解決沒有可參加的比賽而苦惱的隊伍和選手,我們期待這樣的改變能提高選手的地位。計劃明年1月初開始2015賽季韓國聯賽-春季賽,進行4個月左右。
導入升降制度
循環聯賽雖然能保障選手職業生涯的穩定,但會相比杯賽會降低比賽觀賞性。為了解決聯賽制的這個缺點,我們決定導入升降制度,促進競爭力度。我們決定在2015賽季春季賽結束之後導入這個制度,職業隊和半職業隊將通過升降賽獲得參加夏季賽的資格。
參賽隊伍數量
由於循環聯賽對參賽隊伍的穩定性有很大的考驗,所以我們決定在2015賽季春季賽暫定8支隊伍,根據俱樂部穩定性以及2014賽季積分榜綜合考慮,提供給6支戰隊(三星,SKT,KT,Najin,CJ,Jin Air)參賽名額,剩餘的2個名額通過種子選拔賽進行選拔。(種子選拔賽相關事宜參考下圖)
在2015春季賽結束後為了增加選手的平台,我們會把參賽隊伍的數量擴大到10個。
在春季賽結束後,倒數兩支隊伍加上4支頂尖半職業戰隊爭奪2015賽季夏季賽的4個參賽 名額。
聯賽規定
在聯賽進行過程中為了保護電競職業選手及改善選手待遇,我們新增如下的規定。
1) 義務名單
三方在去除了一個俱樂部的「兄弟隊「體系之後從選手的處境考慮,為了讓選手能繼續在所屬的戰隊效力決定要求戰隊的10人大名單,但接收了各位的建議之後承認10人名單確實不符合LOL電競目前的市場環境。所以三方決定並不強求10人名單,所有的LOL職業戰隊保證旗下的隊員有5名以上就可以參加聯賽。
2) 最低年俸制度
LOL這幾年來很多職業選手都拿不到該有的待遇,導致這些選手不得不轉戰其他國家。三方要求職業戰隊旗下的職業選手最低年俸兩千萬韓元(約11W人民幣),凡是跟職業隊簽約的選手最低都能拿到這個數字的年薪,這個收入不包括選手的個人直播獲取的收益。
3) 義務簽約時長
「簽合同最少1年時間」也是對職業選手的福利,職業戰隊跟選手簽合同至少是1年合同。
在合同期間如果隊伍不再需要選手需要解約,那麼隊伍需要支付選手剩餘的薪水。
支援政策
三方為了LOL電競的長期發展會不斷的投資,當然這也是對選手的福利改善。
拳頭公司會贊助最低年薪給職業戰隊名單里的選手,同時贊助日常經費給那些沒有贊助商的隊伍。拳頭公司不會因為戰隊選手的調整而減少贊助費用,具體金額不好公開希望能理解。
賽程
轉播到騰訊微博
2015賽季英雄聯盟韓服春季賽的賽程具體如下:
11月底開始大約進行1個月的春季賽季前賽,將會有8支隊伍參賽,賽制是大循環賽。從明年1月開始正式進行春季賽,大約進行4個月,之後計劃舉辦1周左右的升降賽。
2.2015賽季半職業聯賽改編案
比賽新名稱:韓國英雄聯盟職業挑戰者
之前代表英雄聯盟半職業的NLB計劃更名為「韓服英雄聯盟職業挑戰賽」,那些降級的戰隊在下賽季希望一雪前恥,就可以通過這個比賽實現了。
比賽方式的變更
2015春季賽將進行兩次公開的錦標賽,黃金以上的玩家組成的隊伍都可以參加這個比賽。收獲一定成績的隊伍將獲得「挑戰者積分」,積分前4名和職業聯賽的倒數2名將展開升降賽。
夏季賽開始挑戰者賽也將變成聯賽,優先給積分最高的幾支戰隊參賽名額。
在聯賽制的轉變後拳頭公司和NGTV將會給參加挑戰者比賽的選手提供舒適的訓練環境,贊助選手的宿舍及聯系贊助商等等。
8、韓國ipin是不是永久的,我買了一個ipin玩韓服lol的
韓國ipin不是永久的。
現在的賬號不管你是不是合法賬號,只要你是使用代理,只有2次機會,第一次可以解開,第二次就不能用了。
Ipin就是通過在信用評價社注冊一個ID並且通過身份抄認證,以後注冊網站會員的時候只要對方支持 Ipin認證你就不需要再輸入自己的身份證號碼和通過手機認證,很安全快捷的完襲成實名認證服務。
9、誰有LOL韓國手游?
LOL手游現在沒有出韓國版的,中國版的現在還在測試階段,具體的上線的時間的話,大概會在2020年的年初的時候。可以關注下87G手游網英雄聯盟專區,到時候具體的上線時間,還有游戲的攻略都會第一時間更新的。