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lol坦度

發布時間:2020-04-29 07:48:33

1、LOL凱隱怎麼變身條件

1、凱隱攻擊敵方英雄的話,敵方英雄會掉落能量(紅色框中的為能量),凱隱在不攻擊敵方英雄後會吸收掉落的能量(紅色箭頭所指的為能量條)。

2、當能量條吸收完成後,凱隱就可以在我方基地進行變身(點擊紅色框中的變身選擇即可變身)。

變身規則:擊殺遠程英雄會讓凱隱磨練自己的暗影技藝;擊殺近戰英雄則會讓拉亞斯特更加嗜血。如果凱隱壓倒了惡靈,他就會升格為暗影刺客。如果拉亞斯特奪得了掌控,這位暗裔就會吞噬自己的宿主,化身降世。

(1)lol坦度擴展資料

凱隱的玩法:

凱隱是聯盟中唯一一個能在游戲過程中改變自己玩法類型的英雄。如果另一支隊伍的脆皮英雄正在帶動全場,他就可以專注於刺殺後排遠程英雄,最後成為暗影刺客。如果凱隱的隊伍需要前排坦克,那就是暗裔拉亞斯特登場的時候了。

凱隱和拉亞斯特都是正在長身體的小夥子,食量很大,所以必須製造gank並輸出傷害。如果前期拖了很久都沒能變身,就意味著你將在中期落後一截。

凱隱的兩個變身後的形態有著各自的優勢和劣勢。暗裔化身具備控制能力,但是很難突進後排。暗影刺客的持續傷害能力不強,也沒有硬控。玩家需要根據敵方隊伍的陣容,做出明智的選擇。

2、lol怎麼打狗熊

1、對線思路:

狗熊是坦克英雄,但是前期的技能傷害十分可觀。在前期對線時我們可以找准敵方補刀的間隙或者敵方走位靠前的時機,先手Q技能向他發起進攻,依靠E技能的減速效果黏住敵方英雄打出普攻傷害,然後使用W技能收尾。

因為餘震天賦的存在,敵方很難在與狗熊的換血過程中佔到便宜,而狗熊卻能在此消彼長之下鞏固自己的線上主動權。

2、團戰思路:

狗熊在團戰中的主要任務是開啟團戰和吸收傷害。具體做法如下:先手Q技能和正義榮耀從敵方視野盲區殺出,將敵方關鍵英雄甩到後方,然後隨同己方隊友一同集火。之後也不必急著沖向敵方後排,擁有一身坦度的狗熊待在前排保護後方隊友也能為團隊帶來很多收益。

(2)lol坦度擴展資料:

狗熊對線及打團技巧:

對線的時候主要是安穩的補刀發育,當有被動的時候可以上去拼一波,可以很容易就會擊殺目標的,如果沒打過那以後就老老實實的字塔下補兵發育就行了,注意利用Q技能把敵人背到到防禦塔的范圍進行消耗。

打團的時候利用Q技能先背回來一個配合隊友集火秒掉,接下來就很簡單了。自己抗傷害,隊友輸出,很容易就拿下這波團戰的勝利。

3、LOL有哪些最強陣容

陣容 分2種 一種團戰型 一種POKE型
團戰型陣容 上單石頭。出裝看對面陣容如果順豐可以出點AP裝備線上好滾雪球 要是逆風就出純肉。 打野:皇子 現在皇子很OP 大招自帶AOE傷害。W技能的CD短打團的時候可以多出一個輸出裝,中單發條 或者亞索。發條就是前期再發條2個輸出裝出來前別打團。亞索電刀出來就可以打團。輔助這邊可日女強開 可錘石用來防守。ADC方面這種陣容 能搭配的很多 輪子媽當前版本熱門。或者燼有非常安全的輸出環境。藍EZ也行。

PS:如果中單亞索的話 AP傷害可能缺一些。可以把打野換成阿木木。或者豬妹
團戰陣容搭配起來很多很豐富。但是具體要看操作和配合了。如果都不會玩就算是團戰陣容也沒用。

POKE型陣容:上單 冰女 塞恩 都是當前版本熱門。冰女可以出時光有輸出有坦度。塞恩純肉就行。中單必然是傑斯或者拉克絲,拉克絲目前版本也很強。打野這邊豹女是不二人選 輔助可以是布隆能保護 能反手。ADC 冰拳EZ非常合適。女警。輪子媽都非常適合這個陣容。如果打野覺得豹女不愛用還可以用 打野熱門盲僧。前期帶節奏 後期放好大招保護後排!

4、英雄聯盟雲頂之弈:虛空斗刺和虛空鬥法陣容有什麼不同?

不用這么糾結,吃雞其實很簡單,下個雲頂戰術工具,裡面有推薦陣容 就按照S級陣容的做,吃雞杠杠的,最牛逼的是,還能再游戲內顯示。

5、英雄聯盟S7職業比賽常用英雄有哪些?

卡密爾,泰坦,大樹,波比等。

6、英雄聯盟現版本用什麼英雄比較好上分?

你之前主要是玩什麼位置的? 目前這個版本 還是屬於中野版本, 因為上下路 前期做不了太多事 很可能你對線優勢 可是其他就已經炸了,所以我建議中野兩個位置是比較好上分,目前中單強勢的英雄,卡薩丁 吸血鬼 這兩個英雄發育周期比較長 而且野區支援效率比較低,但是對面中後期的 單挑 團戰能力是非常不錯的,往往後期一波團戰就決定一把游戲的勝負,因為路人局單排只能相信自己,打野這個位置對於意識要求比較高,而且打野這個位置一定不要省眼錢,我正常出門一次就帶一個眼 而且敵方視野也要盡快排,黃金白金這個分段的話 皇子是比較好用的 不錯的坦度和輸出以及控制和開團都是非常好的打野英雄,我自己現在也是2區一位大師玩家,這是我給到你的建議 嘻嘻!

7、LOL輔助機器人 主啥副啥 拉過來先R還是先E

機器人這個英雄在新版本獲得了這么大的加強以後一躍成為了輔助位的最大熱門之一。勝率直接進入了前十,而在登場率方面也在穩步上升。

符文

主系堅決

餘震:配合機器人的控制技能,既可以提升爆發也能有更高的坦度。

爆破:配合ADC更快速的推下路一塔。

調節:增加護甲和魔抗。

過度生長:不斷提升最大生命值。

副系啟迪

餅干配送:增加線上的續航能力。

星界洞悉:全面提升冷卻縮減。

屬性:減CD,護甲,生命值

召喚師技能

閃現+點燃的組合保證你在線上打得更加強勢,有了點燃配合加強的R技能也更容易在線上完成擊殺。

技能加點

主Q副W,Q技能是核心,沒有鉤子的機器人作用就變得非常低了。而W技能的短暫加速不但可以進行追擊,配合鉤子還能進行威懾,逼對方的走位和技能。

裝備

工資裝優先選擇聖物之盾,早點合成眼石控制視野。基克的聚合還可以配合機器人的先手使用,正義榮耀則是增加先手開團能力。最後補充救贖和鳥盾來增加機器人的保護能力。鞋子選擇五速鞋方便遊走。

玩法技巧

機器人在對線期一定要注重Q技能的使用,Q技能收益巨大但CD很長,所以出手要謹慎,有時候不出鉤也能提供一些威懾。如果鉤到可以配合E技能擊飛和R技能沉默,現在R技能不但有沉默還有破盾效果,可以先開大招。

機器人大招破盾

通常別的輔助在團戰當中要貼身保護ADC,而機器人可以選擇拉開一個身位,這樣就可以在敵方刺客突進ADC的時候把對面Q出來。

當然機器人在團戰也更多的以先手為主,大招增加破盾效果以後甚至可以直接閃現開大來進行先手,只要己方輸出足夠敵方還是很難對抗的。

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8、LOL什麼英雄打諾手單挑完虐

比如河流之王塔姆、吸血鬼、巨魔、蠻王、無雙劍姬。

1、河流之王塔姆

蛤蟆雖然現在一直處於輔助位置,上單基本絕跡,但上路能和蛤蟆打的英雄還真沒多少,諾手也不例外。

蛤蟆打諾手其實是比較容易的,四個技能里大招在對拼時用不到,三個技能其實足矣,當然還要加上被動。蛤蟆的被動有百分比的額外傷害,而且在被動疊到三層時可以使用W技能吞噬敵人,Q技能也是主加點的技能,減速還有傷害,配合被動三層可以暈眩敵人;

E技能提供自身坦度,在生命值低時用E技能瞬間產生一個護盾,可以說是兩管血,在打諾手的時候E技能可以有效規避他的斬殺,W可以將血怒諾手吞進去減少傷害,剩下的就是AAA了,諾手就基本沒有反抗能力。

2、吸血鬼

吸血鬼有超強的續航能力,哪怕被打了一套,只要沒死就能回復過來,而且攻擊距離遠,在對線期的時候可以很好地消耗諾手,這會讓諾手的線上狀態很差,這樣的諾手是不太敢吃兵吃經驗的,只能回家。

打諾手最怕的就是被諾手起手,而吸血鬼的W血池可以進入無法被選中的狀態,哪怕被鉤中也可以從容逃走,而不至於吃上一滿套傷害,血量太低的時候還能扔個大招然後血池等回血,總之是比較容易打諾手的。

3、巨魔

巨魔這個英雄可以說是諾手的天生剋星,諾手被動增加攻擊力,而巨魔Q技能減少攻擊力,加上CD比較短。從1級開始,巨魔就可以硬剛諾手這個英雄,還有就是到了3級之後,諾手跑都跑不掉,開啟W技能的巨魔可以爆錘諾手。在後期的時候,一個大招就能降低諾手的雙抗,輸出還要比諾手高,所以說巨魔這個英雄是能從1級到18級吊打諾手的。

4、蠻王

蠻王這個英雄對於諾手也是非常克制的,首先到了6級之後,蠻王的大招可以免疫死亡,諾手的大招幾乎對蠻王沒有作用。論起站擼能力,蠻王要超過諾手幾個檔次,有人說諾手有一個被動,但是蠻王的W可以減少敵方的60點攻擊力,諾手前期的被動對蠻王無效。在中後期蠻王打諾手不費吹灰之力。

5、無雙劍姬

改版之後的劍姬也是諾手的剋星,劍姬的W技能完美控制諾手的大招以及E技能,只要劍姬擋住了任何一個技能,那諾手基本上就廢了。在前期的時候,劍姬可以利用破綻耗血,在中期的時候劍姬基本上不怕諾手,到後期更不用說了。後期劍姬的單挑能力超過諾手幾個檔次。

9、lol那個英雄克制海獸

蠻王,煉金,凱南,流浪,這幾個打俄洛伊不虧,流浪凱南打俄洛伊的話,俄洛伊可能會主E,這時就的看你走位了,俄洛伊得出裝你的關注一下,有時會有非主流的,比如冰拳,魔切,三相等,然後你在考慮一下你該怎麼打,被E的話不要急著出圈,如果你感覺他打你的靈魂沒那麼快的話,可以考慮站在離圈不遠但不要讓他打到的位置,靜等靈魂結束。靈魂在的,並且還有很長持續時間血又少的時候建議不要過去,會玩的俄洛伊開大時會向你的後面先走一下,讓你吃他內圈大。如果你比較靈活的話,一般要打的話先騙大,然後考慮呼叫打野或者去剛,出裝發面建議出一個重傷,雖然影響一點發育,但對俄洛伊的限制很高,俄洛伊除了觸手的回復以外沒有什麼坦技能,你一個重傷,你就會感覺他不是很肉了。一般俄洛伊的最強時期是在他十一級左右(優勢時偷錢流一般在6-7分鍾會有黑切),一般這個時候他會有一件黑切,這時,他輸出很高,坦度也高,所以這時,打野不要亂來,不要吃他滿E。建議如果玩諾手瑞文潘森之類的前期凶一點,一級俄洛伊面對這些英雄很弱(前提是一級不要無腦站在觸手范圍並被W),前三級如果推線,要打掉位於河道和線之間的牆的觸手。一般來說,對戰近戰,俄洛伊耗血的話只要你站在觸手攻擊范圍,他就會W你,隨後往後拉,在反手E(我本人特別鍾愛,命中率還可以),這時被W時觸手會打過來,你選擇後撤時,很容易被E(本人以為是封走位的緣故),追的話會先被拍一下。所以盡量避免無腦亂去俄洛伊攻擊范圍和他消耗。俄洛伊的Q前期對近戰的傷害不算太高(正常發育情況,碾壓當我沒說),俄洛伊前期法力值很缺,沒有很好的回復(所以一般需要腐敗葯水出門),論坦度不高,所以俄洛伊前期不算很強。如果你是打野,建議俄洛伊三到四級去抓一波,這時俄洛伊還沒有能力一打二,機動性很差,而且據我了解,玩俄洛伊的人三級總是會耐不住寂寞,上來打,以為自己很牛(上到黃金下到白銀總是的),俄洛伊在線上強勢的主要還是在消化和補兵壓制(爆發很高,但是需要你配合,指的是他來消耗你,你和他打了,一個大,你JJ,你一點都不想打的話他不好殺你),剋制英雄這方面,對線俄洛伊,千萬不要玩狗頭石頭之類的,否則你會被從一級碾壓到十八級。建議用蠻王,從Q到R每個技能都克制俄洛伊,不過要注意千萬看看俄洛伊得出裝,他先出肉的話你需要注意。

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