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lol烏鴉吧

發布時間:2020-04-29 06:39:49

1、lol烏鴉出裝

草鞋 換掉。。。還是出法穿鞋子。。 你打中路。有那300塊錢買個護甲 還是入直接攢點錢 買法穿鞋子。 400還不如買個 戒指。你很缺藍的。

然後要說的。 烏鴉前期 補刀不難。 但是她輸出有點兒低。 確實E Q 打到人家身上很給力。但是 E的距離太短。不容易打到。而且以血還血的打。很難。。 畢竟E之後的Q是持續傷害。。 爆發沒有安妮厲害。 你有 缺藍。

所以我第一件裝備多蘭戒+2紅
之後出個普通鞋子
回家有錢就出 飯盒。 這樣就算你被壓制。 只要每次升級都給你提供藍和血。很是給力。 烏鴉不出飯盒那不是烏鴉。。 飯盒後直接出時光。。越大越強
回家出法穿
你的AP加成不高。所以沒必要一下子就出帽子。
甚至都不用出帽子
你不需要高爆發。。 沒有用法傷高了。你打出的傷害也多不聊哪裡去

最好的是 法穿鞋子 時光 冰杖 大天使 後面2個。 對面AP多 出深淵。對面魔抗高,出法穿棒子,對面秒殺針對你的就出 中亞。 對面戰士多的出冰心。。。對面控制多出 女妖 雖然削弱了 ,但性價比高
如果 你們肉少的話。你又要當肉的話。 你後期就出個 藍盾吧。。。

2、英雄聯盟,烏鴉技能介紹?

被動:狂暴的幽魂

貪婪:斯維因可以周期性地用滑鼠右擊任何附近的已經被禁錮的敵人的英雄,撕毀其靈魂碎片,造成傷害並將他們拉向斯維因。

吸允:當敵人死亡時,敵人的屍體會留下靈魂碎片。 烏鴉會在附近的靈魂碎片上掃盪,為斯維因的恢復一部分生命值。 斯維因一次可以儲存多個靈魂碎片,從而一次性獲得更多的生命值恢復。

Q技能:死亡之手

斯維因在他面前釋放了一些會爆炸的觸手,每一個觸手都會對第一個敵人造成傷害。 敵人可以攔截多個觸手,但只有從第一個敵人會完全受到傷害。 觸手如果殺死敵方單位,會為斯維因的恢復一部分法力值。

W技能:帝國的願景

斯維因在一個目標地點打開了一個惡魔的眼睛,在延遲數秒之後,將會該地區所有敵人造成傷害。帝國的願景會對在爆炸中被波及敵方英雄造成了額外的傷害,並揭示了他們的視野,並為斯維因提供了這些被爆炸所波及敵方英雄的靈魂碎片。

E技能:血色之觸

斯維因把他惡魔般的手伸向前方,攻擊一條直線上的所有敵人。數秒後惡魔之手將會回到斯維因身上,並在觸碰第一次敵人時爆炸,對該目標附近造成劇烈的爆炸。

R:惡魔附體

斯維因變身成惡魔獲得大量生命值並從附近的幾個敵人(優先考慮英雄)中造成傷害吸取生命值。當惡魔升天結束時,斯維因消耗他所積累的靈魂碎片來施放惡魔怒火,這是一種新的能量會傷害最接近其周圍的目標。

每消耗一塊靈魂碎片,惡魔怒火的傷害都會增加。消耗足夠的生命值後,斯維因可以提前結束惡魔附體,施放惡魔怒火。

(2)lol烏鴉吧擴展資料:

諾克薩斯統領·斯維因是游戲《英雄聯盟》裡面的一個英雄角色,英雄定位為法師、戰士。斯維因原稱號為「策士統領」,中國伺服器8.3&8.4版本更新後英雄重做為「諾克薩斯統領」。

斯維因是一位高瞻遠矚的帝國統領,他指揮著帝國的戰團在前線沖殺。雖然他在艾歐尼亞的戰場上受到了重傷,但他靠著一隻新生的惡魔手臂以及無情的意志奪得了諾克薩斯的權力。如今,這位統領正在向著只有他一人能看見的黑暗進軍。



3、lol烏鴉要怎麼玩,是策士,不是稻草人啦。

先出帽子然後冰杖百之後時光再出大天使 當然在第一件之後做出法穿鞋最後可以出個意志什麼的。
初期QWE依次各升2點,之後如果隊友的控制不是太強就主升W和Q,能升R先升R,等度QW升到LV4就把E也升到LV4;如果隊友非常給力基知本上用不著控制的話就QWE依次升,還是能升R先升R,考慮到烏鴉補兵有些困難,可以7、8級時去打藍buff,之後遇見小兵就開R刷錢,基本上一路下來血、道藍不耗(當然R不能一直開,時間越長每秒耗藍就越多,一般專剩2、3個小兵時關R用個W就解決了)
烏鴉是領袖,是進攻的發起屬者,是全局的掌控者,用烏鴉的話講:「我比你高五個等級!」

4、lol烏鴉上分如何 求烏鴉打法

樓上那一大段都是怎麼打烏鴉。。砸場子啊。。。
http://tieba.baidu.com/p/2830127316
這個帖子很好,下面我寫我自己的見解。
這英雄需要練習的,依賴發育,技能要延遲,輸出范圍近,所以至少補刀基本功,預判,走位都要練好,還要熟悉技能,烏鴉前期一套技能打滿加上平a輸出還是不錯的,烏鴉冷門是因為太需要藍是硬傷,腿短也沒辦法。。。後期移速快之後w不好預判,很怕點燃和重傷效果,吃裝備,要後期,缺逃生易針對(低端針對還不會很明顯,分上去以後人人都知道怎麼廢烏鴉。。)針對你的發育的話更是廢了,這貨很依賴發育(所以逆風就渣了。。),烏鴉很容易被風箏而且前期推線能力比不過主流英雄,前期遇上無腦推得你的補刀就低了。。。而且烏鴉是持續輸出不符合現在中單一套aoe打殘然後adc等人收割的主流打法(比持續輸出後期比不過瑞茲,各方面能力也差過瑞茲,這樣特性重復然後比較之下又差為什麼還要拿烏鴉,所以基本只會拿來針對某些英雄),s4最致命的就是快節奏,這讓烏鴉難上加難。
我認為要拿冷門英雄上分必須了解他為什麼冷門然後揚長避短,了解到這些缺點後就要重視自己的發育,可以和打野溝通讓他照顧,藍buff必須看好,烏鴉在時光攢起來之前團戰都不敢上去輸出,這是個適合收割的英雄所以陣容也要有足夠aoe配合,隊伍里太多收割往往會造成團戰弱勢,怕控制可以讓輔助出坩堝並時刻關注你幫你解控可惜解不了點燃。

5、lol烏鴉缺點

爆發力不足,耗藍快,團戰屬於持久型英雄,可以被集火秒死。被掛上點燃,大招回血效果不明顯。

所以烏鴉是一個遊走在前排與後排的英雄,正確的判斷烏鴉的走位,對玩家使用烏鴉或對抗烏鴉有著至關重要的作用。

6、lol烏鴉被削了嗎?為什麼沒什麼人玩,之前職業聯賽經常出現的啊

最主抄要的還是操作難度變高了,現在一直堅持lol的老玩家年紀都不小了,除了襲一些烏鴉信仰玩家,哪個不是為了歡樂,樓主看這個亞索百他不歡樂嗎!上分的肯定也是不會玩烏鴉的吧。職業選手都是打體系的、打配合的,有適合的體系的時候烏鴉還會上場的度。

7、lol烏鴉厲害么

厲害,最肉的法師之一,只要出個大天使帶個藍buff團戰是很逆天的

8、英雄聯盟烏鴉怎麼玩?

斯溫是個很特別的法系,不同於其他的法系,他並不需要撐多少的法傷,因為不管他法傷撐得多高也無法在瞬間打出爆發。斯溫打的是持續傷害,只要他開著大招頂在前面那他就是個移動碉堡。初期斯溫需要很好的發育,因為他要藍和血量的支撐才能扛起傷害和持續輸出,所以在六級之前盡可能地在線上霸著,而且要注意好技能的施放,雖然有被動可以回血,但斯溫的藍還是很容易就用光。等到FRAM到足夠買催化神石的錢就回家合成接著到線上打錢,直到出了時光和小綠甲那麼斯溫就算小有所成可以開始給隊友當碉堡了。
中期在野區打的小規模團戰有斯溫的一方會非常占優勢,因為野區地形狹窄,只要對方無法形成集火之勢在第一時間把所有傷害都打到斯溫身上,那麼他的大招就會源源不斷地回血,有這么一個既有輸出又打不死的移動碉堡在前面扛著,隊友可以十分舒服地跟在後面輸出。而斯溫的基本連招就是先E一下,因為E有一個增加傷害的效果,然後放Q,在Q的減速階段利用預判可以有效提高W技能的命中率,W可以說是這個游戲中最難中的控制技能,所以先用Q的話會好打很多。定住之後就是開大一邊吸一邊A。
後期團戰的時候斯溫就不要像之前那麼浪不要命的往前沖了,因為這個時候你們隊伍里的坦克已經起來了,先手和吸收傷害的重任還是交給他們吧,另外在帶一個藍BUFF,他的大招實在太費藍了,一管藍沒一會兒就消耗完了。斯溫的定位到底還是個法系,在前期裝備都沒成型時依靠技能優勢可以充當坦克,但後期有了裝備之後斯溫一旦在前面被控制住依靠R吸血還是很容易被集火秒掉的。所以斯溫最好在團隊中央保護自己的DPS,因為對面常常會有突進型英雄直接把矛頭對准你們的後排輸出,這時斯溫的任務就是用Q和W控制住那些突進型英雄,然後再集所有人之力先把他們秒掉後,斯溫再到前方推進。
出門藍水晶+紅葯水 中期水銀靴子+催化神石 後期水銀鞋子、時光法杖、振奮鎧甲、深淵權杖、女妖面紗、中亞沙漏 技能+點:1到六級WEEQER 7到12級EQEQRQ十三到十八QWWRWW 天賦21 0 9 符文:法穿+法強+護甲+生命值

9、lol烏鴉主點什麼

正常情況下是
主E(苦難折磨)副Q(惡鴉來襲)
這樣1V1比較厲害。

也有部分人是
主E(苦難折磨)副W(鴉爪之縛)
通常這部分人是放技能比較準的,而且W具備一定的AOE能力

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