1、為什麼我電腦的LOL裡面那麼暗?而且還有陰影?
可以在游戲中視頻設置里進行調整
游戲的亮度 畫面的畫質 是否開啟陰影 都有的
2、我電腦屏顯還是挺亮的,可是英雄聯盟游戲為什麼特別暗呢?該怎麼弄呢?註:不是游戲地圖陰影!所以別說什
LOL到S4之後系統就改的那樣。以前很亮,但是到S4就改的陰暗的,那是游戲效果,但是LOL那游戲還沒法調亮度,但和電腦無關
3、為什麼網吧玩LOL不暗,家用電腦玩很暗呢?下面是我的電腦配製,和游戲畫面!!
你可以把 電腦屏幕亮度調到頭..游戲中的亮度也調到最亮 然後就會很亮
4、LOL高手的職業術語
1、b : 回來,撤退,可能有危險。
2、back : 撤退,可能有危險。
3、care : 小心。
4、oom : 沒魔法值了。
5、lom : 魔法值很少了。意思就是人家可能就只能放1到2個技能。
6、focus : 集中攻一個。就是說你們整隊人在團戰的時侯,集中火力攻擊某個英雄。
7、top, mid, bottom : Lol中的上,中,下路。有的玩家喜歡把TOP和BOTTOM分別用LEFT和RIGHT來表示。
8、lane : 放有炮塔並通往雙方基地的那三條道路。
9、river : 把地圖一分為二的那條河。
10、jungle : 三條道路之間的遍布著樹和小道的叢林。
11、neuts : 野怪。
12、neutrals : 生活在叢林里的猛獸們。
13、shop,buy : 回家買東西。
14、brush : 草叢,Lol里可以把英雄藏在裡面而一定范圍外的人看不到
15、grass : 還是草叢,Lol里可以把英雄藏在裡面而一定范圍外的人看不到
16、sigils :
玩家打敗遠古傀儡和蜥蜴長老後所獲得的臨時增益效果。這些增益效果將在持有人被殺死後轉移到殺手身上。所以看見誰身上有藍色牌子或者紅色牌子在圍著他繞啊繞,就可以召集人手把他秒掉。
18、dd : 直接傷害技能。先點技能,後點目標,就可以看到效果,這就是DD的好處。比如黑暗之子安妮的Q鍵,火球。
19、skillshot : 直線觸發技能。比如墮落天使的Q和寒冰射手的R,使用此類技能需要很高的技巧和經驗,畢竟不是放出去了敵人就一定會中的。
20、unique : 獨有的。LOL里某些光環/被動技能屬性是獨有的,意味著它們的效果不會疊加。
(4)lol暗鍵擴展資料:
1、各類別英雄的簡稱
T:tank,意思是護甲高,血量高,防禦型的英雄,比如:大樹、泰坦、奧恩等
AD:意思是物理傷害為主要傷害的英雄,比如:瑞雯、劍姬、武器大師等
AP:意思是魔法傷害為主要的英雄,比如:卡薩丁、小魚等
ADC:意思是遠程的物理傷害為主的英雄,比如:薇恩、輪子媽、德萊文等
APC:意思是遠程的法系傷害為主的英雄,比如:烏鴉、虛空先知、光輝
2、排位賽常用記時方法
現在游戲時間的話是08:05,對面上單剛用掉了閃現,閃現的時間一般最短為5分鍾左右,這個時候我們就可以直接記錄:top flash 1305 或者用更簡潔方法,比如對面閃現是在第一個召喚師技能位置,可以記錄:top 1 1305 。
3、召喚師技能英文:
flash——閃現、exhaust——虛弱、Ghost——疾跑、heal——治療,teleport——傳送、ignite = 點燃。
5、LOL暗黑元首
暗黑元首必須先保持續航能力
因為一切都是由球球展開進攻的,Q是一個短CD的傷害技能,但是他的R又是一個爆發性的大招,也就是說,他是一個續航+爆發的法師。
大家都知道,暗黑元首很難操作,原因在於,他的球的位置,放的好不好,E不E的中人,所以除非飛很熟練,我們一般都看情況採用不停放出Q的策略去加大砸中人的可能性,畢竟只有可憐誇誇的1一兩個球想要砸中人除了角度之外可能還需要一點運氣。同時,由於必須時刻保持能使你的W跟E有球可用的情況下,保持3~4個球也是必要的。這樣才會使得你的E能命中暈眩,之後立刻接R,大招之後因為滿地都是球可以立刻再接一次E暈住他,然後QW他。
從上面的打法來說,減CD以及藍量都是他這個英雄首先需要的,所以邪惡聖杯以及大天使是必備的,這兩件裝備配合也能提供給他很多的法強跟足夠的續航能力,之後就是帽子,這不用說。接下來我認為還需要出冰杖,為什麼?因為辛德拉全部技能都是預判的,如果出了減速,可以讓更好的再次瞄準敵人,同時也可以配合自己的W進一步減速,大招命中之後,地方減速的話,E的命中率也會進一步提高,以便你再抓他一套。最後一件我會選擇冥火,很簡單,冥火提供了辛德拉所不具備的爆發,這個英雄的爆發我覺得作為一個AP恐怕還是差了一點,大招雖說蓄滿9球傷害驚人,但是那隻是理論,不可能實現,實際上每次6球左右恐怕都已經很差不多了,所以你更需要冥火來彌補你的爆發,明明有著4個傷害技能卻需要冥火堆爆發,這英雄到底有難用,多嘲諷,多諷刺啊。。。啊,對了,冥火所提供的減CD也很重要,配合邪惡聖杯+冥火+250藍葯就能達到40點減CD。剛好,所以冥火的屬性也挺不錯的。
不過這個英雄實在是太難玩了。。。。。。。很脆不說,都是全預判,難用到蛋碎了一地,好不容易攢了球想打一波傷害,卻發現你沒給對方沖QB對方不跟你演就是暈不著,要不就是大招球不夠傷害太少,而且大招發生的時候如果你被打了,這種情況經常發生在團戰。。。。。我呵呵,你等著黑白畫面吧,這個英雄真的。。。略慘情,樓主經濟不好建議先不要買。。。。。。真的很難用。。。
6、英雄聯盟專業術語 像aoe,adc什麼意思之類的
1、T:指Tank,肉盾,護甲高,血量多,能夠承受大量傷害的英雄。
2、DPS:傷害每秒,特指能夠對敵人造成大量傷害的英雄。
3、Carry:後期,核心,需要大量的金錢去堆積裝備的英雄,成型後威力很大,起決定性作用。
4、Gank:Gangbang
Kill的縮寫,游戲中的一種常用戰術,指兩個以上的英雄並肩作戰,對敵方英雄進行偷襲、包抄、圍殺。通常是以多打少,又稱「抓人」。
5、Stun:帶有眩暈效果的技能的總稱,也指打斷對手持續性施法和施法動作的打斷技。
6、Solo:一條線路上一個人,指英雄單獨處於一路兵線上與敵人對峙,經驗高升級速度遠超其他兩路。
7、Aoe :效果范圍,引申為有范圍效果的技能
8、補刀:指對血量不多的小兵造成最終一擊的技術,也就是攻擊小兵最後一下獲得小兵的金錢,也可指對英雄的最後一擊獲得金錢。
9、KS:指專門對敵方英雄造成最後一下傷害獲得金錢和殺人數,而實際上對這個英雄的多數傷害是由隊友造成的,又稱「搶人頭」。
10、ULT:大招,R鍵技能。
11、物理攻擊:普通攻擊,簡稱物攻。
12、魔法攻擊:技能攻擊,簡稱法傷,英文簡寫AP,。
13、護甲:物理防禦,減免受到物理攻擊的傷害。
14、魔抗:魔法防禦,減免受到技能攻擊的傷害。
15、CD:技能冷卻時間,技能再次釋放所需要的時間,在CD中的技能無法使用。
16、BUFF:殺死特定的野怪後獲得增益魔法,持續一段時間後消失,若持有BUFF的同時被殺死,那麼敵人將獲得這個BUFF的增益效果。
(6)lol暗鍵擴展資料:
英雄聯盟(LOL)常用專業英文術語——
1、top, mid, bottom :Lol中的上,中,下路。有的玩家喜歡把TOP和BOTTOM分別用LEFT和RIGHT來表示。
2、grass :草叢,Lol里可以把英雄藏在裡面而一定范圍外的人看不到
3、sigils:玩家打敗遠古傀儡和蜥蜴長老後所獲得的臨時增益效果。這些增益效果將在持有人被殺死後轉移到殺手身上。所以看見誰身上有藍色牌子或者紅色牌子在圍著他繞啊繞,就可以召集人手把他秒掉。
4、passive
:被動技能。不能激活但可以為英雄提供幫助的技能。比如墮落天使茉甘娜的被動技能,可以使她的技能所造成的傷害能為她恢復一小部分生命值。被動技能通常都是每個英雄所特有的。
5、aura :光環。能為英雄以及范圍內的有方英雄提供幫助的技能。可共享的被動技能。
6、skillshot :直線觸發技能。比如墮落天使的Q和寒冰射手的R,使用此類技能需要很高的技巧和經驗,畢竟不是放出去了敵人就一定會中的。
7、juke, juking
:假動作。被追的時候,你可以通過假動作來愚弄正在追你的人。通常這個會發生在叢林中。一次成功的走位可以脫離敵人的視野,或者讓他們的技能放空。
8、baron, nashor, worm :納什男爵,一隻可以提供一個強力增益效果的大蟲子,但必須組隊才能打過。
9、Farm
:打錢。打錢可以為玩家積累金錢。能夠迅速殺死大量小兵的英雄可以非常好地打錢。某些英雄,比如寒冰射手和莫靈槍手就是打錢非常強的英雄。前者有個殺兵加額外賞金的被動技能,後者則有范圍傷害的被動技能。
10、focus: 集中攻一個。就是說你們整隊人在團戰的時侯,集中火力攻擊某個英雄。
7、lol為什麼暗黑夜使者
是叫做黑夜使者。
是亞索一個皮膚的名字。
哪有什麼為什麼?
8、lol暗影如何連
?
9、英雄聯盟怎麼玩啊。按什麼鍵是移動英雄?
滑鼠右鍵點擊 一個地點即可行走。地圖是固定在右下角的。如果想移動到其他地方就需要用大腳的界面修改,這么屬性框框都能移動。 如果是視角鎖定,按Y就行了,可以自由移動視角。