1、暗黑元首主什麼副什麼
暗黑元首技能都需要配合Q技能所製造的魔法球,而Q技能本身的低消耗、短CD和高傷害絕對是玩家主學的技能;W技能控制會難知一點,而W和E技能傷害差不多,推薦新手玩家主Q副E的加點方式。
辛德拉技能加點技巧:
(1)2級學習有個暈眩技能不管是進攻還道是保命都不錯,在英雄2級是,打野很可能會來抓你;
(2)3級推薦再學,Q技能的CD很短,消耗能力很強,3級時消耗能力會更強一點(由於3級時沒學,少了一個技能,爆發低了不少,小心對面抓住這個機會版和你拼爆發)
(3)由於W技能比較遠,如果對自己操作比較有信心的,可以主Q副W,這樣就在遠處操作魔球,不需要近身,會更安全;不過W也是非指向技能,技能需要預判,所權以可以先E暈住再使用W技能。
2、能告訴我DOTA中常用的代名詞的意思嗎,比如GANK?謝謝了!
英雄簡稱:
復仇之魂:VS(英文縮寫)復仇(簡稱)
眾神之王:MK(山丘之王的縮寫)雷神(4個閃點技能 當之無愧啊)
媚惑魔女:小鹿(模型名稱)
變體精靈:水人(模型俗稱)
水晶室女:冰女(簡稱)
流浪劍客:SVEN(名字)
娜迦海妖:小NAGA(英文名字簡稱)
捍地神牛:老牛/牛哥(這個不用說了吧)
隱藏刺客:SA(英文縮寫)
秀逗魔導師:火女(簡稱)莉娜/Lina()名字
德魯伊:熊德(模型名稱)
劍聖:BM(英文簡稱)
沉默術士:破法(模型名稱)SILENCER(名字)
樹精衛士:大樹/老樹(模型簡稱)
謎團:大水人(模型簡稱)
光之守衛:光法(簡稱)
熊戰士:拍拍熊(攻擊動作和釋法動作基本都是拍)
食人魔法師:藍胖子(藍色的胖子嗎)2頭男(2個腦袋嘛)
地精修補匠:修理工(簡稱)Tinker(名字)
幻影長矛手:白猴子(模型簡稱)
先知:(這個好像沒有吧)
山嶺巨人:小小(名字)Tiny(英文名字)
哥布林工程師:炸彈人(俗稱)
聖騎士:QS(騎士。。)先知(模型名稱)
月之騎士:月女(簡稱)Luna/露娜·月光(名字)
矮人狙擊手:火槍(簡稱)
巨魔戰將:巨魔(簡稱) 綠皮(綠色的皮膚稱之綠皮也)
暗影撒滿:小Y(模型名字)SS(英文縮寫)
剛背獸:小豬(模型)
熊貓酒仙:熊貓(簡稱)PB(英文縮寫)
半人馬酋長:人馬(簡稱)
賞金獵人:賞金(簡稱)
龍騎士:DK(英文縮寫 DK一般指地獄領主)
敵法師:DH(模型名字)
黑暗游俠:DR(英文縮寫)黑弓(簡稱)
全能騎士:全能(簡稱)
獸王:這個好像也沒有
雙頭龍:同上
煉金術士:再同上
月之女祭祀:白虎(模型名字)
蛇發女妖:大NAGA(簡稱)蛇發(簡稱)
暗夜魔王:暗夜(簡稱)
骷髏王:SK(英文縮寫 不過一般SK是指沙王)骨頭王(俗稱)
末日使者:末日(簡稱)Lucifer(名字)
地穴刺客:小強(模型名字)
魚人守衛:魚人(簡稱)Slardar(名字)
痛苦女王:女王(簡稱)QOP(英文縮寫)
骷髏射手:小骷髏 骨弓(簡稱)Bone(名字)
虛空假面:假面 沒臉男(簡稱)
冥界亞龍:毒龍 亞龍(簡稱)
復仇電魂:電魂(簡稱)Razor(名字)
食屍鬼:狗(俗稱)N`aix(名字)
靈魂守衛:大DH(模型) 魂守(簡稱)
受折磨的靈魂:老鹿(模型)
巫妖:51(音譯)
死亡先知:DP(英文縮寫)女妖(模型)
惡魔巫師:LION(名字)
劇毒術士:刺蛇(模型)
半人猛獁:猛獁(簡稱)
死靈飛龍:死0龍(簡稱)
混沌騎士:混沌(簡稱)
狼人:沒有
育母蜘蛛:蜘蛛(簡稱)BA(英文縮寫)
幻影刺客:守望(模型)PA(英文縮寫)Mortred(名字)
遺忘法師:骨法(簡稱)
潮汐獵人:海巨人(俗稱)
痛苦之源:痛苦(簡稱)虛無(模型)
死靈法師:沒有
屠夫:胖子(dota里最肥的英雄嘛)鉤子(來源於其最無敵的技能)
裂魂人:白牛(模型)
地穴編織者:螞蟻(俗稱)
影魔:影子(俗稱)
沙王:SK(英文縮寫)蠍子(模型)
斧王:斧子(簡稱)紅狗(最近出現的莫名其妙的稱呼 明明是霜狼一族)
血魔:BS(英文縮寫)
地獄領主:死騎(模型)DK(模型名)
幽鬼:復仇(模型)
巫醫:醫生(俗稱)
黑曜毀滅者:雕像(模型)OD(英文縮寫)
術士:SS(術士簡稱)
國內常用幾個英雄英文簡寫,基本沿用國外的叫法, 主要是為了方便區分英雄或者便於拼寫...基本上的英雄我們還是用中文簡稱....
發幾個比較常用得....
比如: dp=死亡先知 Death Prothet , 死亡先知和先知 這2英雄都叫先知, 中文簡稱不方便區別..所以取2單詞的第1個字母組合,
sven=流浪劍客 這個是直接取英雄的小名, 簡單容易拼寫- -!
vs=復仇之魂
sa=隱形刺客
bm=獸王的簡稱, 不過一般用於劍聖
anti=敵法
chen=聖騎士
ss=暗影灑滿
Qop=痛苦女王
lich=巫妖
lion=惡魔巫師
sk=蠍子
sil=破法
tHd=雙頭
zues=宙斯
裝備簡稱:
支配頭盔 HOD(Helm Of the Dominator),支配頭,支配
瘋狂面具 MOM(Mask of Madness),瘋狂
Eul的神聖法杖 風仗,吹風,Eul杖(極少叫)
黑黃杖 BKB(Black King Bar),黑黃,魔免
神力 紅杖,大根(DAGON)
金箍棒 MKB(Monkey King Bar),猴王棒
Aghanim的法杖 藍杖
Guinsoo的邪惡鐮刀 羊刀,羊杖
Skadi之眼 冰眼,冰球
Messerschmidt的巨斧 斧頭,25力量斧頭
其他的堅韌球 堅韌
回復頭巾 頭巾
玄冥盾牌 盾牌,玄明盾
聖殿指環 聖殿
遠行鞋 飛鞋
假腿 假腿,短腿
米達斯之手 點金,點金手
空明仗 空明
護腕
幽靈系帶 幽靈
無用掛件 無用
卷軸商人 等級2
夜叉 夜,夜叉
散華 散,散華
碎骨錘 暈錘
刃甲 刃甲
漩渦 電錘,小電
散失之刃 散失,凈化刀,消魔刀
支配頭盔 HOD(Helm Of the Dominator),支配頭,支配
瘋狂面具 MOM(Mask of Madness),瘋狂
Eul的神聖法杖 風仗,吹風,Eul杖(極少叫)
震魂石 震魂
梅肯斯姆 補盾,梅肯,補血機
卷軸商人 等級3
散華&夜叉 散夜,SY,雙刀
黯滅刀 黯滅,減防刀
狂戰斧 狂戰,分裂斧,斧頭(請不要和+25力量斧頭混用)
水晶劍 水晶
黑黃杖 BKB(Black King Bar),黑黃,魔免
幻影斧 分身斧,消魔斧
洛薩之鋒 隱刀
神力 紅杖,大根(DAGON)
死靈書 小人書
林肯法球 林肯,林肯球
卷軸商人 等級4
聖劍 聖
大炮
金箍棒 MKB(Monkey King Bar),猴王棒
輝耀 輝耀,聖衣,獻祭
魔龍之心 龍心,心
撒旦之邪力 撒旦,傻蛋
Skadi之眼 冰眼,冰球
蝴蝶劍 蝴蝶
Aghanim的法杖 藍杖
刷新球 刷新
Guinsoo的邪惡鐮刀 羊刀,羊杖
新卷軸
先鋒盾 先鋒
奧術指環 回魔戒指,加魔機
雷神之錘 雷錘,大電
烏鴉 小鳥,禿鷲
吸血鬼的祭品 吸血鬼,吸血斗篷,祭品
強襲裝甲 強襲
血精石 血精
挑戰頭巾 挑戰,挑戰頭,抗魔頭巾
飾品商人 希娜
力量手套 +3力量,+3力量手套,小拳頭
敏捷便鞋
智力斗篷
樹枝
巨人力量腰帶 腰帶
精靈皮靴
法師長袍
貴族圓環 圓環
食人魔之斧 +10斧頭
歡欣之刃 歡欣
魔力法杖
武器商人 比澤
攻擊之爪
闊劍
短棍
大劍
玄鐵錘
守護指環 +2指環
鎖子甲 鎖甲
板甲
鐵意頭盔 鐵意頭
流浪法師的斗篷 抗魔斗篷
圓盾 小盾
黑市商人 雷拉格斯
惡魔刀鋒 刀鋒,惡魔
鷹角弓 鷹角,弓
Messerschmidt的巨斧 斧頭,25力量斧頭
聖者遺物 遺物,聖者
振奮寶石 振奮
治療指環 +4指環,回4
虛無寶石 回魔牌
神秘法杖 神秘,25智力杖
能量之球 +魔球,能量球
精氣之球 精氣球
活力之球 活力球,活力
奎爾瑟蘭的密室
吸血面具 吸血
回復戒指 回2戒,回2
逃脫匕首 跳刀
藝人面罩 面罩
加速手套 加速手,手套
速度之靴 鞋子,NIKE
真視寶石 寶石
極限法球 極限
奇美拉棲木
小凈化葯水 回魔葯水,小回魔,凈化
瓶裝藍色葯水 ?很少用到..
xxxxx的遠古祭祀 吃樹,樹
空瓶 瓶子
偵察守衛 假眼
崗哨守衛 真眼
回城卷軸 回城,回城卷
小雞 雞都是漢語及縮寫
3、想知道一下2000-2013年的游戲有哪些。玩過很多但是大部分都忘記了。現在基本不玩游戲了,想統計一下
刀劍 飈車 傳奇 傳奇三
豆豆秀 傳奇世界 超級舞者 帝國傳奇
百戰天蟲 地球文明 大清帝國 傳說
傲世 大海戰 嗶嗶曼 大話西遊
東方傳說 碧雪情天 赤龍劍心 成吉思汗
寵物王 錘錘 霸王 大法師
傲神傳 帝國在線 大唐風雲 超級樂者
超女世界 彩虹騎士 大話戰國 沖鋒
重生 搏客 彩虹島 大話三
春秋傳 大唐豪俠 都市 暗黑之門
大航海時代 寶寶總動員 超級跑跑 布魯布魯卡卡
第二人生 超級武林大富翁 寶貝坦克 赤壁
蒼天 迪士尼魔幻飛板 大富翁 穿越火線
地下城與勇士 哈寶 封神榜 幻靈游俠
鳳舞天驕 封神傳說 鋼甲洪流 火線任務
黃易群俠傳 瘋狂卡丁車 飛飛 紅月
紅寶石 航海國際 海之樂章 海盜時代
瘋狂賽車 行會戰爭 混亂冒險 古龍群俠傳
瘋狂原始人 輝煌 海盜王 非常三國
光之國度 功夫小子 幻想大陸 光線飛車
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華夏 風火之旅 國粹麻將 富甲西遊
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封印傳說 飛天風雲 瘋狂飈車 瘋狂派對
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科洛斯OL 決戰 抗戰 靈游記
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開天 巨商 凱旋 江山
龍騎士 如來丟丟球 巨人 開創世紀
九鼎 開心 烈焰飛雪 極道車神
龍影 劍俠世界 劍舞江南 口袋西遊
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魔獸世界 夢幻西遊 夢幻國度 魔力寶貝
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極速輪滑 春麗傳奇 求生之路 星辰
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失落的伊甸園 龍跡大陸 帕拉貝倫 大明龍權
八門 翼之 諸神的黃昏 另一天
煙雨江山 石器外傳 新龍騎士 游戲人生
亮劍 聖鬥士 勇者傳說 激斗
仙劍 十二之天 蜀門 逍遙傳說
啟程 仙境 星塵傳說 真三國
佬 炫舞街車
煙雨俠緣 領土爭霸 幻想之翼 蛋清
石器世界 新俠義道 征戰 武易
極限飈車 天源 天道格鬥 劍痕
八仙 五千年 星際文明 爆爆堂
魔舞 菲迪彼德斯傳奇 龍族世界 如來飛飛俠
4、想要回歸dnf 可是 迷茫的很 不知道 玩 甚麽職業,
玩冰結師吧~~~刷圖傷害很高的~~所有攻擊都是冰屬性~~很帥的~~~而且技能基本上都適合打群怪~~我在35級的時候就可以用冰魄錘擊輸出2W的傷害了~而且是群傷~秒殺一群小怪
具體的加點問題見下:(從網路上轉載的)
此處分析各個技能,並給出推薦技能等級,各位玩家們可以根據自己的情況擇其所好而從之。
魔法旋風:
這個技能類似於鬼劍士的上挑、神槍手的膝撞,起手技能,作用在於把敵人弄浮空,好施展自己的連招。但是我們冰結師的浮空連招能力實在是差到我不想解釋,而且很多人都意識到了這一點,所以沒有用這個技能去PK。
但是,我要強調的是,這個技能可以是男法師最令人討厭的一個技能之一,一個冰結師不會用這個神技簡直就是暴殄天物。這也是我後來才發覺的:有心的玩家會發現,這個小旋風出來的距離比較遠,因此我們可以在隔著敵人比較遠的情況下用這個技能把他弄起來。我曾經無數次這樣子被別人追著的時候來個回馬槍,把他很無奈的弄飛。
冰結師的技能註定了他們要靠掃地連招吃飯的了。因此我一般是這樣子連招的:魔法旋風+寒冰連槍+冰魄劍+寒冰旋槍+魔法旋風。我站街三千多攻擊力,這么一套連招下來可以打個3至4W血。如果是無色的話,就把中間的寒冰連槍改為冰魄錘擊,其他的照舊,這樣下來那個傢伙至少被你打掉7到8W血。
如果你有著要成為一代眾生仰望的至尊冰結師的偉大夢想,那麼就把這個技能加滿,因為這是為了你將來能在PK場里叱吒風雲,所向披靡而打下的堅實基礎。
有的人也許會說,法師還敢跑去跟別人硬拼,簡直就是活膩了,還不如跟他玩猥瑣玩CD,拖時間玩死他。但是我告訴你,你或許可以這樣子在低級PK場靠平衡系統來欺負一下小朋友,上了一段後你還可以這樣子欺負一下沒時裝的人,但是你上了6段之後,你就只有被人秒的份了——這個我自己是深有體會的。上了6段的人基本上是滿身時裝,那個速度也不會太慢。男法師的移動速度很難堆高,遇上了魔神那種變態職業,我們靠那烏龜似的速度逃跑,還沒跑幾步就被追上了。復活?復活之後再秒。因此,魔法旋風這個技能,如果是去PK的話,一定要滿:一是為了連招,二是為了活命。
當然,刷圖的話,這個技能你基本可以無視——這個技能的傷害,還不如咱們高級之後的技能,所以刷圖的朋友們沒有必要去加高這個技能,反正老馬已經送了1級給我們了。
刷圖:推薦不+或+5 PK:必滿。
魔球連射:
在沒出第四季之前,這是一個很爽的技能:PK場CD3秒,有事沒事放幾個魔球去騷擾別人,而且這個技能還可以強制中斷。靠這個技能的配合,我在第四季之前上了7段。但是,如今第四季把這個技能在PK場的時間延長至8秒,結束了男法師「魔球猥瑣」的時代,一下子令許多猥瑣流們苦不堪言。
但是,如今我們還是要用到它:有總比沒有強得多。CD久了,我們就少放一點。這個技能是組隊時的強力後援技能,因此不可以忽略掉。但是由於我們的SP非常緊缺,因此我只加了1級。這技能加高了我也不知道會有什麼效果,有興趣的朋友可以試試。刷圖的話,基本可以無視,因為咱們不是魔皇,咱們不靠這技能吃飯。當然你說你硬要加1級來玩玩我也沒有意見。
刷圖:推薦不+或+1。 PK:+1
幽冥火:
兩團藍色的小火繞在自己身旁,看上去倒是挺帥氣。加滿了也不過+2000左右的物防和魔防,但是這兩千左右的魔防對於我們來說也是很奢侈的了。男法師的皮很脆,因此PK的話這個技能還是加滿吧,雖說持續時間只有30秒,CD60秒,但是多一個保命技能總得來說還是聊勝於無的。刷圖的話,我建議加1級。雖說咱們死了還能迅速復活滿血,但是多一點防禦力還是好的,況且只要15點SP而已,大方一點加一級吧。
刷圖:+1 PK:加滿
瞬移:
顧名思義,就是整個人瞬間飛到另一個地方去。瞬移的范圍雖說不是很大,但是在生死攸關之時能起到反敗為勝的效果,是出奇制勝的一招。我經常用這招來引出狂戰的大崩:我故意站在角落裡,然後我看到他做大崩的動作時我馬上瞬移跑了,讓他欲哭無淚……而且,這也是咱們保命的一招,有些人很討厭打男法師就因為他們總是瞬移,抓也抓不住。因此PK的話,一定要加,這已經是公認的事實了。
刷圖的話,還是加吧,拿來趕路趕時間,被怪包圍住突圍時也是很好用的。才15點SP而已,不貴。
刷圖:+1(也就是加滿) PK:+1
冰魄劍:
這個技能,在第四季之前簡直就是冰結師的神技啊:砍幾下,把別人定在那裡變成一個活靶子,讓你隨心所欲的連。基本上我以前PK天天都是聽到別人罵,罵我們男法師的冰魄劍僵直那麼久。因此我曾經靠這個技能上了7段。冰魄劍這個技能,一直被改來改去,原因就是這技能很BT,PK四下打人僵直在那裡很久,任你宰割。因此在第四季出了之後被改為PK場里三下,之後又恢復四下,85版本出了又恢復三下......我也無語了。
首先,PK的話,我個人認為這個技能主要是拿來掃地用的,或者是當別人追著你不放的時候可以用這招來保身。因此你可以選擇加10級或者加滿,是個人情況所定。如果是SP緊缺的朋友,這招只要+10就夠了,加太低也不好,傷害太低。如果是追求傷害的朋友,就加滿吧。
刷圖的話,還有爭議。但是我個人是加滿了,配合「強化-冰魄劍」用,加滿了傷害還是很可觀的。因此我個人推薦加滿。
刷圖:加滿 PK:加10或滿
寒冰連槍:
像古代的將領們一樣,拿出一把冰做的矛向前戳幾下,把別人戳走。冰結師的初始技能,陪著冰結師一起長大。初始等級時戳四下,加到目前的最高可以戳七下,全中傷害很高。CD短,刷圖的強力非無色輸出技能之一,也是被怪包圍時突圍的一招,聚怪的招。因此刷圖的話,配合「強化-寒冰連槍」,傷害更是高到嚇人,因此毋庸置疑的,這招刷圖是必滿的。
PK的話,我個人也是認為要滿。因為這是冰結師在PK場內除了無色技能外傷害最高的一招,全中了能戳別人幾萬血,不能小瞧。因此我推薦加滿。但是如果真的是SP緊缺的話,那就加11,加11可以戳五下。
刷圖:加滿 PK:加滿或+11
冰霜之徑
很拉風,很帥的一個技能,走路時地上還會出現白霧。可惜花瓶一個——中看不中用。那白霧在PK場不到兩三下就消失了,而且踩到那白霧也只是有一定幾率減速,我想很少會有那種「人品帝」中彩的。刷圖的話,出了個「強化-霜寒之徑」,強化了之後踩到白霧會結冰,因此有的人選擇把這個技能加滿了。但是我個人認為沒有必要,加滿這技能太費SP,而且結冰也不是很久,沒多大效果。如果你說你硬要出結冰效果的話,那你就+10吧,+10是前置。但是我得告訴你,「強化-霜寒之徑」要浪費4點TP,TP本來就珍貴,你要是加了這個,就沒法加別的強化技能。因此我推薦,不論刷圖還是PK,+5出前置就夠了。
刷圖:+5或+10 PK:+5
冰之領悟:
被動技能,效果是增加自身的智力和減少技能MP的消耗量,隨著等級增加智力也會增加MP消耗量也會減少。一般來說,這個技能刷圖是得加滿的。但是由於加滿了,智力也加的不多,MP消耗量土豪更加是直接無視掉,因此有些人選擇只出前置5級。但是我個人認為,還是加滿吧,加滿了增加100多智力,也不少,MP消耗量也減少不少,省點錢還是很好的。
PK的話,這技能你直接無視掉——我想沒有哪個人才能夠把冰結師那麼厚的藍,在PK場內揮霍完吧?智力,加5前置時加大約60左右的智力。因此PK的話,出前置就足夠了,多了浪費SP。
刷圖:+5或滿 PK:+5
寒冰旋槍:
像孫大聖一樣拿著一根冰做的金箍棒旋幾下扔出去。傷害是公認的低,因此我個人認為刷圖就沒有必要加滿了——當然我曾經用技能模擬器模擬了一下,加滿大約是一下360%多傷害,轉很多下,加起來傷害估計也不會很低。但是由於SP珍貴,因此本人選擇只+3前置。
PK的話,這技能我主要是拿來連招用。靠這個堆傷害希望不大,當然我也沒試過把它加滿去PK,有興趣的朋友可以試試。因此PK我推薦也是出前置就行了,主要作用在於連招拖技能CD和拖時間。
刷圖:+3 PK:+3
破飛冰刃:
搞出一個大冰球,然後雙手不停地劈,一大堆冰碎片飛出去。刷圖強力技能,范圍超大,傷害超高,且具有穿刺性(這足以讓魔皇們的魔球連射羨慕不已)——可惜沒法穿過牆壁。但這一點點瑕疵無法影響它本身的強悍魅力。因此刷圖的話,我可以很確定的告訴你:必滿!不滿簡直就是浪費了!冰結師非無色技能的強力輸出技能之一,不可不滿。配合「強化-破飛冰刃」使用,傷害是更上一層樓。
PK的話,也許猥瑣流的朋友們會選擇把它加滿。但是在PK場,和你對戰的是真人,不是呆若木雞像個活靶子一樣站在那裡讓你虐的怪物。因此這技能PK的話,我推薦還是+10就足夠了,畢竟我們有時還是要靠它來控場,組隊時也要靠它來支援隊友。追求傷害的話,就滿吧,可你得考慮SP問題。
刷圖:加滿 PK:+10或加滿
冰魄之弓:
像古代的弓箭手一樣,極為迅速的變出一把冰弓,然後射出五支把別人射僵直的冰箭。這個技能也有爭議:有人認為它傷害高,加滿;有人認為它是單體攻擊技能,范圍太小,滿了浪費。我是支持後者,因為這箭只能射中一個,多則兩三個,最後一下沖過去拿冰弓把別人打飛的傷害雖然可觀,但是范圍也太小。因此如果SP多的朋友可以把它加滿,因為它的傷害也的確是很高。反之,SP少的就+10就夠了,加得太低傷害又低得不忍心看。對了,如果你加滿了的話,也順便加「強化-冰魄之弓」吧,每強化一級,弓箭的數量都會加一支。
PK的話,猥瑣流的朋友就加滿吧。但是我個人推薦不加滿,因為我主要是拿這招來恐嚇敵人用,連招基本用不上(第四季之前,我是靠用冰魄劍配合這招吃飯的)。因此也+10吧,恐嚇敵人和支援隊友用。傷害就別追求了,打中人的幾率不高——這技能是直線攻擊,這是美中不足的地方。
刷圖:+10或加滿 PK:+10
冰魄錘擊:
冰結師的第一個無色技能,但是絕對不弱。在背後變出一把錘子,二話不說的跳起來砸過去,很牛很彪悍,動作一點也沒有法師的那種脆弱不堪。傷害用兩個字來形容:哭吧。被砸中了得哭著回去找媽媽了。要麼把別人砸成肉餅,砸不死他也把他嚇得屁滾尿流。在低級PK場,我相信被低級的冰結師靠平衡系統,被一錘子秒殺的仁兄,大有人在。刷圖時一招下去那個怪的血猛掉,自身攻擊力堆得高的話還可以直接秒怪。范圍雖說小了一點,但是這技能奇就奇在,你只要和它在同一直線上,稍微離它近一點,你都會受到傷害。這也是在PK場內很別的職業無語的一點。因此,刷圖必滿,不滿簡直就是對不起這個技能的強悍。
PK也不用解釋。不論是你是猥瑣流還是勇武流,還是什麼流的,這個技能的傷害是很嚇人的,而且動作也很快,防不勝防。冰結師最實用的無色技能,不加滿的話,就別去PK場吧,省得你打半天都打不死別人。用來對付皮厚的職業:狂戰、奶爸等是最合適不過了。
刷圖:加滿 PK:加滿
旋冰穿刺:
整個人變為一個冰鑽頭,勢不可擋的直線沖過去,破霸體,攻擊次數很多。但是就是傷害低了點,而且CD太久,不然的話這個技能我一定加滿,拿來聚怪是再好不過了。因此刷圖的話,SP多的朋友可以嘗試加滿,估計傷害不會很低。PK的話,就+1吧,拿來咱們除了瞬移之外的另一個逃跑技能。同時也可以拿來起手。不過我想,PK加滿了也許傷害也很高,有興趣的朋友可以去試試。如果硬要追求傷害,就+10。
刷圖:+1或+10或加滿 PK:+1或+10或加滿
極冰綻放:
名副其實的一個華麗技能。全程霸體,先是整個人不動,一個藍色的魔法陣出現(可以用左右鍵來控制移動方向,僅限於直線),然後手一揮,隨著「喀啦啦」的一陣聲音,一層冰就在魔法陣里結上(作用是把敵人固定),然後整個人以極快的速度沖到陣里,手狂亂的揮舞,每揮舞一次一根冰柱飛出來,最後凝成一朵冰花,並且以爆炸的方式綻放。
當然,過程華麗,但是實用價值打了點折扣。刷圖的話還是很好用的,范圍不大不小,傷害也不是很低,主要輸出技能之一,因此刷圖的話還是加滿吧。至於PK,我就不想說了。這個技能施放的過程太過繁瑣,還沒放完,人家都已經跑了,然後你就沖進空無一人的魔法陣里栽花,被別人當成活靶子來揍。組隊的時候還有點用處,可以幫隊友定住敵人。但是單挑的話,還是算了吧——我這么久以來,跟別人單挑只用了五次這招,其中只有一次命中,剩下的幾次都被別人幹掉了……如果不是前置問題我PK的話只會+1。
刷圖:加滿 PK:+5(前置)
冰龍旋舞:
咱們45大技。一聽這名字就覺得很霸氣。當然不是真的搞出一條冰龍來(那樣的話DNF的其他職業都得眼紅得找老馬投訴了),只是弄出一個大范圍的魔法陣,自己身處魔法陣中心,然後兩條冰龍卷在陣的左右兩邊出現,原地旋個一秒鍾左右,然後往陣中心靠攏(靠攏時整個陣變得有吸引力,凡是靠近陣的敵人都會被吸進去),最後爆炸。過程很壯觀很華麗,傷害也很高,尤其是最後爆炸的那一下,高得嚇人。刷圖必滿,這個不解釋了。配合「強化-冰龍旋舞」使用的話會更好,只是我怕你TP不夠,沒法加滿這強化技能。
PK的話,我個人覺得還是要加滿。因為它的傷害實在是可觀,而且不論是組隊還是單挑都是很實用的一招(前提是你得看準時機),在沒出第四季之前直接讓全職業聞風喪膽,全程中了至少都要沒半條命(第四季前我曾經靠這招一招秒殺一個70級的時裝武神)。雖說被削弱了,但是雄風猶存,傷害依然可觀。因此我推薦PK加滿。如果你說你嫌這技能太費SP了,要分配出一些SP去加別的技能,那麼你這招就得加個五級,至少3級。
刷圖:加滿 PK:加滿或+5或+3
千旋冰輪破:
很霸氣的一個名字,俗稱扔飛鏢。全程原地不動霸體,首先是幾個小飛鏢在你腦袋上出現,接著扔出去,然後馬上自動追蹤目標(追蹤順序是:領主-精英怪-普通怪),圍著敵人轉了幾圈後又飛回手上,接著凝成一個巨型大飛鏢,接著又扔出去,轉幾圈然後爆炸(決斗場直接爆)。大飛鏢與小飛鏢的傷害不同,傷害在第四季覺醒改版之後更是由以前的固定傷害變為了百分比傷害,且覺醒加到不同等級時會有不同的強化效果,具體如下:
該技能等級達到LV3時,小冰輪的數量增加(增加兩個);
該技能等級達到LV6時,凝結大冰輪的過程會產生吸力,把周圍的敵人都吸引到大飛鏢周圍;
該技能等級達到LV9時,大冰輪的攻擊次數增加,但攻擊傷害減少(實際上整個技能的總攻擊力還是增加了)。
因此,改版之後的覺醒,彌補了之前我們覺醒的很多缺陷(例如大飛鏢多數都是難以命中,傷害太低等等)。80版本我們的覺醒只能加到7級,但是這已經足夠了,前面的6級和3級的效果已經很讓我們享受的了。刷圖的話,我個人認為是必滿。但是也有人認為這技能太費SP(的確,200點SP一級,挺貴的),因此選擇不加。但是我告訴你,不論你刷圖還是PK,你至少都要加3,因為覺醒3級的時候能夠增加兩個飛鏢(1級的時候只有3個飛鏢),那時會讓你覺醒的傷害提升。
PK的話,這簡直就是外掛般的神技啊。這覺醒好就好在PK場,施放速度快,且飛鏢具有人工智慧(我很多次勝利都是靠覺醒,因此很多人罵我無恥。但是記住:勝者為王敗者為寇),能夠自動追蹤,小飛鏢全程中了至少要掉5W血(前提是你的覺醒加到了3級)。至於大飛鏢(中了大約3W傷害,看個人攻擊力),我個人是不抱命中的希望,因此我無視掉——但是等到覺醒加到6級的時候就很難說了,我也沒試過,我不知道凝結大飛鏢時的吸力會有多大。
但是,我這里要聲明,我們的覺醒不是完全無敵的,還是有破綻的。「若施放冰輪時沒有目標,則冰輪被收回」,看清楚這句話。如果敵人距離我們太遠,超出了飛鏢鎖定目標的范圍,那麼我們就等於做了無用功。因此你在PK場放覺醒時,得注意一下,你的目標在不在你周圍。
刷圖:+3或加滿 PK:加滿
冰封奧義:
名字很好聽,也很實用。效果就是當敵人靠近你300PX的范圍時,敵人的腳下就會出現一團藍色的霧,如果他還不離開你,兩秒鍾後他就會乖乖的在你面前變成一座冰雕,讓你來收拾。這會讓人很不由自主的想起玄幻小說裡面描寫的那些強大的冰魔法師或者是冰戰士。
而且,冰凍的等級和時間隨著技能等級增高而增高。同時當你攻擊冰凍狀態下的敵人時,會增加一定百分比的傷害(隨技能等級而增加)。這個技能是完全為我們冰結師打造的一個技能,配合其他的技能使用,能使傷害更高(尤其是配合冰錘子和70EX千里冰封)。刷圖的強力輔助被動,必滿無疑。而且這個技能還可手動開關(按右鍵對技能進行鎖定,鎖定後以上的效果全部消失)。
PK的話,我覺得加一級就足夠了,因為很少會有人那麼傻站在我們身邊兩秒鍾還不走。而且冰凍的時間比在刷圖時少了很多,冰不了多久。當然,我也沒試過加滿了能冰多久,如果冰得久就加滿吧。反正這技能需要的SP也不是很多。
刷圖:加滿 PK:+1或加滿
冰凌破:
這是一個雞肋技能。就是弄出一個海膽一樣的冰球來,扔出去(距離可以用左右鍵控制,可以Y軸扔),然後在原地不停地冒出刺來(總共有二十多根,也就是二十多次攻擊),最後爆炸,攻擊范圍不大。這技能的傷害簡直對不起它的30秒CD和它作為我們60EX技能的身份,因此我個人不推薦加滿。我個人是加了1級,如果你嫌礙手礙腳,可以不加。
至於PK,我想等到哪天國服允許EX技能在PK場使用,你就加一級吧,拿來騷擾別人還是有點用處的。
刷圖:+1或不加
千里冰封:
和上面的EX相反,這個技能簡直就是完美二字,集華麗與實用於一身。先是手裡出現一團冰霧,然後把冰霧向前撒出去,你就會看到你前面的大片范圍都被一層冰霧覆蓋,然後過一秒鍾不到成堆冰刺飆出來,敵人馬上粉身碎骨或者變成冰雕。直接讓你體會一次玄幻小說里描寫的那些冰魔法師的真正強大。
這技能的傷害簡直就是變態:一級的時候6500%攻擊力,足以讓無數職業的70EX俯首稱臣,加到不能加時傷害好像超過10000%……雖說100點SP貴了點,但是物超所值,因此我強烈推薦加滿!盡管我沒有試過這個技能帶來的秒殺快感……
如果有朝一日,國服允許EX技能在PK場使用,那麼一定得把這技能加滿,我相信無數職業絕對會在這招技能下灰飛煙滅……
刷圖:加滿
翔躍:
讓你的身體變輕,這句話是對這個技能的最簡潔概括。PK的話加1級拿來跳一跳,拖拖時間逃跑用,其餘就沒有多大用處。也可以配合魔球連射使用。刷圖的話,前期有時你會發現一些飛在空中的怪除了冰龍旋舞和冰凌綻放其他技能是打不到的,那麼這對CD時間和無色就是一種考驗了,這時候就必須跳躍了起來打了,可是冰結師的跳躍能力我想也只能用慘不忍睹的形容,一般能在空中給怪那麼一兩下就不錯了,然後你需要重復的跳起,打一下跳起打一下....這時躍翔就是必須的了,反正需要SP又不高,那麼就點一下吧,後期如果覺得沒必要那麼DNF的更新速度大家也是懂的,這時可以在某些活動中免費洗點洗掉。
刷圖:+1或視個人情況PK:+1
遠古記憶:
加滿了增加150智力,持續20秒。PK好像才10秒……冷卻30秒。而且第四季之後,在PK場上這個技能時,讀條速度慢到你不想看。因此,總結來說,刷圖的話,當你加完了該加的技能後,多出來的SP就加這個技能加到滿為止吧,PK就別加了,浪費……
刷圖:加滿或視個人情況 PK:不加
受身蹲伏:
這個技能就是讓你躺在地上的時候,避免被人掃地連,可以馬上讓你蹲在那裡,且無敵。起身後0.2秒霸體。PK不加這個技能簡直就是沒天理了,刷圖的話,為了保險起見,還是加吧,反正就一級而已,10點SP你都捨不得出么……
刷圖:+1 PK:+1
魔法暴擊和背擊:
前者的話,不論是刷圖還是PK,都是要滿的,10%的永久魔法暴擊,對於任何魔攻職業來說都是一個不小的誘惑。後者的話,只有背擊時才會增加10%暴擊,因此觸發的幾率小了一點,如果有SP剩餘的話可以加滿。
刷圖:加滿 PK:加滿
我沒提到的技能就一律不加。EX被動強化技能,就視個人愛好來決定。我的加點方法和分析僅僅只是意見,怎麼選擇怎麼玩還是看你自己。也望更多的朋友來補充和修改。
5、DNF魔皇PK加點 和PK訣竅
裝備時裝等硬體的選擇
DNF是一個花錢的競技游戲,別指望著一身難民裝能打到紅尊。就算是LOL還得攢錢買符文吧。在條件允許的情況下,建議大家對PK裝備做適當的投資,會有更強的流暢感和更好的PK樂趣。
屬性選擇:屬性在對戰不同職業的重要程度不同,一般來講
HP>移動速度>攻擊速度>施放速度>攻擊力>硬直異抗等屬性
因為爆破是一個穿布甲低體力的職業,所以難以堆到40W血上限,如果已經堆到40W,可將HP的位置選擇其他屬性。
時裝選擇:
黃金套>白銀天空5+3>天空套>白銀套>節日套>高級套>低級套
時裝屬性選擇:
帽子頭部施放速度,胸部臉部攻擊速度,上衣技能隨意,下裝HP(除非你已經堆到40W血可以選擇物理防禦力;節日套可選一級蹲伏,不推薦)腰部迴避率,鞋子移動速度。
有條件建議准備物理減傷和魔法減傷皮膚各一個,所有異常狀態抗性和硬直的時裝以備對戰特殊職業
防具選擇:
70CC>真豬鞋、假豬肩膀腰帶、悲鳴凱恩衣服褲子領主粉>假紫>格鬥天王套
因為勝點套較難獲得,所以不再范圍內
首飾選擇:
夢幻冰淇淋套>狂獅王者之心風影之舞>櫻桃冰淇淋王者之心悲鳴戒指>70CC
夢幻套神豪必備。這里解釋一下,其實70CC首飾套綜合屬性比粉混搭要好,但由於打一些職業需要換裝,如對戰漫遊最好佩戴殺戮守護手鐲,且攢夠1W勝點兌換首飾比較好搭配的原因,故粉混搭>70CC
稱號選擇:
御龍至尊>星奇幻之旅>皇室至尊
左槽選擇:
罪惡之源>靈活血氣活力三屬性假紫>青龍左槽
右槽選擇:
泰拉神石>普拉塔尼黃金石>活力血氣靈活三屬性假紫>金剛石碎片>高級精煉寶石>青龍右槽>中級精煉>中級眼淚(PKC普遍屬抗較高,且屬強和諧)
附魔選擇:
頭肩腰帶鞋子280500280血卡。衣服:節日寶珠>25魔攻卡褲子:節日寶珠>25魔攻卡>所有屬性抗性左槽:蘭總卡>智天使首飾:僵直卡>火屬性強化稱號:絕版百分之二移速寶珠>HPMP+105>10魔攻(以上附魔如果不知道其卡片名字請自行百度)
徽章選擇:
黃色攻速藍色移速綠色HP紅色體力(如果有條件建議打分解時裝的徽章,屬性自然是越高越好)
寵物選擇:
春節寵物>各種迷你職業>黑炭頭>各種迷你怪物
其他選擇:
寧願買個稍微好一點的鍵盤(一百左右的就很不錯了),也不要開連發。有條件的可以買個機械鍵盤,推薦櫻桃紅軸
加點及技能運用:
在這里我推薦我自己的加點,加點無絕對,但也差不遠。
受身蹲伏:滿級注意蹲伏的使用和起身時間,比如打柔道7個抓取技能超強破蹲的時候,寧願被打出保護也不要蹲。起身反擊或躲避對手技能時注意時機,下面會講到。
躍翔:一級用來躲避對手技能。躍翔的等級跟CD成正比,所以建議1-3級,避免需要的時候處於CD狀態。
魔法暴擊及背擊:滿級SP充裕,增加輸出
遠古記憶:滿級增加輸出,可在猥瑣放電牆前使用。在不屈意志狀態下使用可以擋掉對手技能,如白手猛龍。
不屈意志:滿級施放技能不會打斷,提高起手及連招成功率,以及頂對手技能
魔法冰球:一級自帶,無太大使用價值
魔法旋風:滿級增加浮空高度,提高連招成功率。第一起手技,可利用霸體架手雷等。
擒拿掌:滿級雖然傷害較低,但出場率搞,推薦加滿。用於破蹲伏、預判破技能、起手或在連招中拉開與對手距離。
魔法炮:一級增加滯空時間。
冰魄劍:滿級掃地使用,滿級可提高傷害和減速。雖有Y軸僵直以及倒地判定,但無霸體,收招較慢,不推薦用來起手。
魔球連射:一級一級傷害較低,避免空連及後跳連射掃地突然出保護使自己處於危險。
旋火盾:0級可加一級,格擋出招收招太慢,幾乎沒用。可學一級騷擾及連招。推薦不加
瞬移:滿級神技但CD較長,注意使用時機。可開場瞬移壓制、躲技能、回到安全位置、配合進攻性起手。切勿胡亂使用。如打彈葯瞬移CD對方及有可能尼爾狙擊,或鬼泣鬼影閃。
幽冥火:滿級提高物理及魔法防禦力,有空就可以加上,可全程。
屬性變化:五級持續時間較短,五級足矣,光屬性出場較高。暗屬性可在八幡街地圖打垃圾桶利用穿刺效果攻擊對手或利用穿刺清掉召喚物。
元素環繞:滿級提高防禦。配合屬性變換。近戰職業光環繞,元素機械大槍等可上冰環繞。復活狀態冰環繞無效。
地炎:滿級主要輸出技能,施放僵直較長,切勿胡亂使用,小心被抓收招。
魔力燃燒:滿級沒事兒加一個、電牆前加一個,連招中浮空後加一個繼續連招。增加輸出。BUFF這個東西多了並不累贅,用來騙驅散也好。
冰晶墜:五級冰晶之浴前置,五級鎖定操作指令。
冰晶之浴:一級傷害及冰凍幾率都低,一級用來控場和騷擾足矣。
雷光鏈:滿級收掉殘血。為增加一點點輸出避免對手殘血翻盤必須加滿。如果對手血量高於雷光鏈傷害不建議使用,收招較慢,對手容易走過來起手。
雷光屏障:滿級破招、破蹲伏、起手、增加連招傷害、限制走位皆可,施放較長,注意使用時機。
暗欲擴張:滿級清掉召喚物、抗技能、壓制起身皆可,出場較少,收招滿,小心使用。
炫炎破:滿級起手、防禦、破招、壓起身、抗技能、清召喚物。神技,收招較長,如果沒打到人很可能被起手。CD較長,謹慎使用。
黑暗禁慾:滿級控場、連招、清掉召喚物皆可,滿級可增大范圍。
元素轟炸:一級躲大蹦躲空投躲雷龍拖不死之身,改版前較墨跡,如果對方有對空技能小心使用。
被動覺醒:一級自帶,PKC屬強雞肋,持續時間短,推薦不加。
建議大家把所有有關於Z的操作指令都把Z改成空格,避免在實戰中與走位後的Z沖突,手搓出其他技能被對手起手一套。如元素環繞:前下後Z可改成前下後空格。
PS:奇葩鍵位請無視。
基本連招及打法
pk說簡單點就是自己打到人家,讓人家打不到你。自己的每一套連招都盡量打出最大傷害,讓對手的連招盡可能打更少的傷害。
對戰不同職業有不同的打法,所以要熟練運用自己技能和防範對手的技能。爆破的起手比較少,操作比較簡單,決定了他雖然不強但上手輕松。
主要起手技:z前前x炫炎破。由於爆破的短cd和地炎擒拿扯,實際上只要對手到底或浮空,都可以輕松打出一套傷害
小心對手蹲伏反擊,蹲伏cd20秒,在無蹲伏情況下可盡情連招,在知對手有蹲伏的情況可旋風地炎接黑洞逼其用掉蹲伏並破之。另電牆、擒拿、錯位炫炎破都可破蹲伏。有些二貨不會蹲伏起身走開地炎,所以地炎有時候也能破蹲伏
z、前前x、冰魄劍、擒拿掌、地炎、後跳連射這六個技能各種排列組合能形成各種連招,掌握好節奏容錯率相當高,一個技能cd另一個技能接上。
所以爆破的連招雖然簡單但成功率高,破保護的幾率也大。只是比較坑爹的事一個miss可能就讓人家反起手打你一套血。
電牆的用處很多,猥瑣牆邊蹭傷害、破掉對手霸體招(尼爾狙擊,不動冥王陣等真霸體不能破),擋住對手突進技能反守為攻(如白手破軍猛龍),清掉召喚物,拖不死之身。
其實不死之身在pkc的意義約等於讓對手多打一套才能死。低端局或無遠距離攻擊無突進技能的職業可以利用有利位置冰雨黑洞電牆轟炸xxx拖復活時間,但一般情況是利用復活的無敵時間找機會反擊對手,或無敵時上各種buff然後再與對手周旋尋找機會。
由於爆破的連招比較簡單,大家基本都會,我之前的帖子也介紹過,所以就在練習模式用游戲自帶的視頻錄制隨意打了幾下。
希望能幫到你
6、LOL發條魔靈的大招怎麼用
魔靈是個輔助的英雄玩大招的話 先用攻擊把球扔到敵人的面前 如果對方血少 大招吸過來 放個音波 就OK啦
7、網路游戲
刀劍 飈車 傳奇 傳奇三
豆豆秀 傳奇世界 超級舞者 帝國傳奇
百戰天蟲 地球文明 大清帝國 傳說
傲世 大海戰 嗶嗶曼 大話西遊
東方傳說 碧雪情天 赤龍劍心 成吉思汗
寵物王 錘錘 霸王 大法師
傲神傳 帝國在線 大唐風雲 超級樂者
超女世界 彩虹騎士 大話戰國 沖鋒
重生 搏客 彩虹島 大話三
春秋傳 大唐豪俠 都市 暗黑之門
大航海時代 寶寶總動員 超級跑跑 布魯布魯卡卡
第二人生 超級武林大富翁 寶貝坦克 赤壁
蒼天 迪士尼魔幻飛板 大富翁 穿越火線
地下城與勇士 哈寶 封神榜 幻靈游俠
鳳舞天驕 封神傳說 鋼甲洪流 火線任務
黃易群俠傳 瘋狂卡丁車 飛飛 紅月
紅寶石 航海國際 海之樂章 海盜時代
瘋狂賽車 行會戰爭 混亂冒險 古龍群俠傳
瘋狂原始人 輝煌 海盜王 非常三國
光之國度 功夫小子 幻想大陸 光線飛車
歡樂君主 歡樂潛水艇 怪獸總動員 風雲
華夏 風火之旅 國粹麻將 富甲西遊
瘋狂彈頭 合金戰紀 功夫世界 功夫
封印傳說 飛天風雲 瘋狂飈車 瘋狂派對
反恐行動 洛奇 龍族 勁舞團
新江湖 街頭籃球 劍俠情緣 快樂西遊
雷霆戰隊 龍與地下城 絕對女神 機戰
激戰 獵人MM 勁樂團 戀愛盒子
流星學院 孔雀王OL 可樂吧OL 金庸群俠傳
科洛斯OL 決戰 抗戰 靈游記
亂世三國 驚天動地 勁舞世界 機甲世紀
流星蝴蝶劍 九洲英雄 亂武天下 龍魂
科隆 領土OL 精靈復興 勁爆足球
開天 巨商 凱旋 江山
龍騎士 如來丟丟球 巨人 開創世紀
九鼎 開心 烈焰飛雪 極道車神
龍影 劍俠世界 劍舞江南 口袋西遊
墨香 魔域 冒險島 泡泡堂
魔獸世界 夢幻西遊 夢幻國度 魔力寶貝
魔幻森林 跑跑卡丁車 魔法奇兵 夢想
命運 蘋果派 嘭嘭幫 夢幻之星
魔法飛球 破天一劍 泡泡小游戲 美麗世界
馬場大亨 密傳 猛將 新魔界
泡泡島 飄流幻境 明星缺 拍拍部落
碰碰時代 炮炮火槍手 飄飄 魔劍
魔幻盛典 夢幻龍族 奇跡 挑戰
水滸 幻想 天堂 熱血江湖
絲路傳說 石器時代 盛大富翁 三國群英傳
童話 天驕 樹世界 吞食天地
如來神掌 天之煉獄 天地玄門 三國豪俠傳
少林傳奇 聖戰 千年 神曲
天外 三國策 搜神記 天之游俠
神之領域 三國世紀 數碼精靈 天煞
天下無雙 天地 騎士 奇俠
莎木 天上碑 十面埋伏 鐵甲爭雄
聖者無敵 三國演義 鐵血三國志 神州天戈
使命 榮耀 神淚 神話
天劍 貪吃蛇 神甲奇兵 熱血英豪
奇跡世界 天使之戀 天龍八部 天使
天機 神泣 突襲 推推俠
特勤隊 天上人間 特種部隊 天下貳
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時空之淚 三國傳奇 投名狀 生肖傳說
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希望對你能有所幫助。
8、能否推薦一款比較新的能鍛煉人的思維的游戲?
寂靜嶺
三位一體系列
溫波頓先生的不幸旅程
蠟筆物理學
魔法水滴
Ballance平衡球
置換魔球
時空幻境braid
粘粘世界
麥克斯與魔法標記
機械迷城
迷畫之塔
安琪拉之歌
地獄邊境
夢之旅系列
阿扎達系列
9、視頻龍影vs失落帝國中的dj是什麼?
這只是斬魂的覺醒,應該不會當作銀汗的一個新角色。當然這個角色應該會和龍影差不多,需要一些其他東西來激活