1、LOL安妮怎麼玩?
優點
- 超高的爆發能力以及魔法輸出
- 超高魔法攻擊力加成(AP加成)
- 強大的范圍輸出
- 出色的眩暈能力
缺點
- 眩暈不穩定
- 脆皮
- 沒有追人以及逃跑能力
技能升級順序
以前很流行1級的時候先升W,然後在家連續使用5次W,憋出一個暈,然後去參加1級團戰。但是現在1級團戰已經沒有了。如果你要1級的時候配合隊友拿一血,還是先升W。自己個人要靠W拿一血基本是不可能的。
一般我的升級順序為
Q-W-Q-W-Q-R-Q-E-Q-W-R
之後是先滿W,16級再升R,然後滿E。
我個人的加點方法為先滿Q。很多人會問,因為W是范圍攻擊,而且攻擊力高過Q,為什麼不先滿W呢?我覺得安妮前期走線抓人中,每次很難靠W同時打到2個人的。如果是5人抱團,因為安妮是大脆皮,如果沖的太猛了上去給人W,也容易被人群毆。我玩安妮的走位都比較靠後。安全第一。而且Q的冷卻時間比W少一倍。所以我先滿Q,然後才滿W。關於E,前期只是為了撐被動技能,為了眩暈。
安妮的等級升級方法可以自己改動。改成適合自己方式。沒有最強的攻略,只有最強的玩家。如果覺得前期魔太少,晚點升E也可以。
6級前的戰斗
安妮是一個強大的SOLO英雄,絕對有能力單中。安妮的普通攻擊射程非常的遠(距離為625),這使得安妮在前期6級壓線中顯得特別強大。安妮如果單中,對面的一般都是對方的DPS,也就是說是個脆皮。我覺得,安妮一定要玩的兇狠一點。不停的用普通攻擊來騷擾對手。利用主動技能眩暈來威懾對手。
安妮前期的玩法基本有2種。一種是主要以Q來點兵。這種玩法比較推薦剛剛接觸安妮的玩家。還有一種就是以殺人為主,點兵為輔的玩法。如果安妮可以拿到一血,就可以提早出飯盒,這對安妮的幫助絕對是巨大的。早1級有飯盒,就可以早些開始遊走。4-5級出飯盒和7-8級出飯盒,區別是很大的。這點自己體會一下就知道了。
具體想說一下前期安妮的對線。主要是在存好了眩暈以後來壓迫對手。當然,對手也不是傻子,如果你存了一個暈,想要直接Q到他是不可能的。對手一定會往回跑。但是因為安妮的普通攻擊范圍遠過Q。所以這個時候你要假裝上前要Q他,但是其實你卻用普通攻擊來騷擾他。如果他這個時候回頭和你對射,一個眩暈過去,然後再來個普通攻擊,再補上一個W。注意這個攻擊順序,是普通攻擊,眩暈,再普通攻擊,再一個魔法技能。這個時候對手應該已經被打的比較慘,如果他選擇逃跑,毫不猶豫再不上一個普通攻擊。
很多安妮憋了一個暈之後,因為對手後撤而Q不到人,就一直留著這個暈。安妮的靠普通攻擊點兵的能力很差,所以不要憋了一個暈就永遠都不放出了。靈活才是王道。
如果單中打的不順利,去兩線GANK也殺不到人,安妮是會很郁悶的。因為安妮如果被壓制,中後期基本就殘疾了。這個時候要更加做好偵查工作,90的眼安妮應該負責起來。
還有一點補充,就是前期遊走的時候盡量挑血少的下手。雖然安妮也有能力配合隊友一起擊殺血厚的英雄,比如大蟲子CHO GATH,但是一旦失敗就很郁悶了。畢竟安妮的真正爆發需要R的存在,而R的CD也比較久。所以要把握每一次的大招,盡量保證每一次GANK的成功。
總結來說,安妮前期的對線真的是和對手的一場心理戰。我本人也在不斷的練習中。
6級之後的遊走以及大型團戰
其實安妮不一定非要到6有了大招才可以遊走。如果看到時機適合,在中路存好一個暈,就可以去兩側幫忙了。安妮的裝備其實都是靠人頭來的,而不是靠點兵來的。中後期安妮的法傷高了,一個W可以秒掉所有的遠程兵。
前期如果開發招抓了人以後,如果自己還有一定得魔法值,這個時候自己可以去打藍BUFF了。配合熊再加上2-3套Q+W,藍BUFF很快就到手了。
自己也要不停的檢查身上的被動技能有了幾層了,心裡一定要有個數。眩暈的那一下如果情況允許,盡量用范圍攻擊打到更多的人。對了,眩暈憋出來之後是有"吃"的一聲的。大家可以注意一下。
團戰或者遊走殺人的時候如果有大,記得要先開大。因為熊出來之後還可以普通攻擊加灼燒敵人。熊出來之後記得馬上ALT + 右鍵來讓他普通攻擊敵人。每次團戰開始的時候,盡量都要存好一個暈。放R + 控制熊, 然後Q+W然後再開個E。這個時候如果對手逃跑,不要用普通攻擊來打他,因為這樣會放慢你的腳步。正確的做法是跟著一起跑,因為Q的CD只有4秒,W才8秒。等CD到了,馬上就丟出來。
大型團戰中也是這個概念。安妮一開始千萬不能沖在前面,要躲在後面。看好時機把R丟出去。Q W E都用了之後,不要普通攻擊,技能冷卻的時候安妮要走位,保證自己的安全,然後准備好下一次的攻擊。
如果對面有一個超高輸出的DPS,安妮的首要任務就是秒掉對手。老鼠,小丑,主母,船長,易大師,這都是安妮可以輕松秒掉的對象。
如果你被別人追,要逃跑的時候,這個時候不要一直跑,要一邊用技能一邊跑。爭取存到一個暈,然後暈了敵人再接著跑。
召喚師技能
閃現是必備的。逃跑和進攻很多時候都要靠閃現。另外一個召喚師技能,我個人現在喜歡帶力竭。雖然很多安妮都喜歡帶點燃。但是點燃後期基本是廢的。力竭可以造成100%MISS,3.5秒40%的減速(如果天賦里強後有3.5秒)。這些屬性不僅對我們個人來說很有用,團戰的時候用處也很大。而我們的Q的冷卻時間只有4秒。也就是說如果用力竭的話,我們可以追上去再補上一個技能,或者跟上幾個普通攻擊。有的時候抓人,可能因為沒有存好眩暈而追不上,這個時候甚至可以考慮靠力竭來起手。別忘了力竭的減魔防和護甲的效果哦,減防對你和你的隊友的輸出也是一個提高。
2、lol安妮後期怎麼玩?
安妮是個 高爆發 穩定控制 秒人法師 但對閃現的依賴很嚴重
安妮的 技能技能的基礎傷害很高 加成也很高,出裝最好兼顧穿透和ap,做秒人法師來打。而同時安妮的技能cd並不長 也可以作為持續輸出來打(這個打法比較弱)
打法1:
前期 法穿鞋+小丑面具 迅速堆起法穿
然後出帽子+法穿杖,這是就有300+左右的ap 百分比穿透+固定穿透的效果也非常好
之後為了加強生存能力 出中亞沙漏
最後的裝備就看喜好了 我個人喜歡出冥火 再肉都能秒了。
神裝:法穿鞋(附魔失真)+蘭德里的折磨+帽子+法穿杖+中婭沙漏+?
我這個打法 前期非常容易打出優勢,有大的時候 可以遊走找機會 或者直接把中路的秒了。
後期要想清楚自己的目的和作用。
目的1:閃現秒殺對面的關鍵人物(apc adc)
目的2:如果己方的先手技能不強 機會好的情況下 閃現大招 暈一群。
目的3:如果己方有很大的優勢 敵方英雄 誰位置最差秒誰(一般是盲目突進的坦克 或者 走位失誤的adc)
知道你的目的 你就要按你的目的來行動。一般安妮是後手,在隊伍的後方等待機會,自己千萬不可以被先手。
團戰一開打,找機會做你要做的事。
打法2:
第一個大件有兩個選擇1:大聖杯 提高不錯的魔抗、ap、減cd、回藍
2:時光 提高生命值
個人覺得 大聖杯顯然要劃算很多。
然後出帽子+中亞沙漏(有魔抗 有護甲 結合安妮的e,比較耐打)
之後的裝備 一般會選擇冰杖 提高控制能力
最後的裝備 要提高傷害 可以出法穿杖,要提高生存 可以出復活甲 狂徒之類的。
神裝:法穿鞋+大聖杯+帽子+中婭沙漏+冰杖+法穿杖
團戰目的
1:在團隊後方提供輸出
2:利用遠距離大招 搶先手
後期團戰 首先確保自己的安全,配合adc 迅速控制住對方位置最差的人 迅速秒之,然後再處理剩下的敵人
3、LOL肉安妮很不錯啊
本人電一,鑽石
安妮再怎麼出肉,但是安妮終究歸於法師,如果出純肉裝就失去做法師的意義了
想安妮出時光,冰杖,大面具之一類,半肉半輸出的裝備很好
但是如果出純肉的裝備,或者坦克型的裝備就沒必要了
所以日炎沒有必要出,因為你不可能貼著對面燒吧,這樣這個裝備的性價比對於安妮就很低了
如果想撐血量,就出時光,冰杖,大面具,想撐護甲,就出中亞,想成魔抗,就出深淵
這樣既有法強,又有血量,雙抗,才能實現真正的偏肉的安妮
所以建議不要出日炎,蘭頓,振奮這一類裝備改作
中亞,深淵之一類裝備,就算是個半坦的法師了
4、英雄聯盟中最可愛的安妮 如果安妮有暈了,她放e技能,會怎麼樣?是不是誰打我誰就暈??
不會的 暈還在 你可以放其他技能暈別人
5、lol安妮技能冷卻及傷害
被動:嗜火:在施放4個技能後,安妮的下一次傷害類技能就會對目標造成短暫的暈眩效果。
碎裂之火 【快捷鍵 Q】:安妮向目標投出注入了法力值的火球,對目標造成魔法傷害。如果目標死於碎裂之火,則碎裂之火消耗的法力值會返還給安妮,且碎裂之火的冷卻時間減半。
冷卻4S。造成80/115/150/185/220(+80% 法術強度)魔法傷害。如果目標死於碎裂之火,則返還法力值並且冷卻時間減半。
焚燒 【快捷鍵 W】:安妮向錐形區域施放一道烈焰,對區域內的所有敵人造成傷害。
冷卻:10S。向錐形區域施放一道烈焰,對區域內的所有敵人造成70/115/160/205/250(+85% 法術強度)魔法傷害。
熔岩護盾 【快捷鍵 E】:冷卻:10S。護甲和魔法抗性提升10/20/30/40/50,持續5秒。對安妮進行普通攻擊的敵人會受到20/30/40/50/60(+20% 法術強度)魔法傷害。
提伯斯之怒 【快捷鍵 R】:冷卻:120/100/80。
提伯斯出現在一道怒焰之中,對目標區域內的敵人造成175/300/425(+80% 法術強度)魔法傷害。
在接下來的45秒里,提伯斯會追趕敵人,每秒對身邊的敵人造成20/30/40(+20% 法術強度)魔法傷害。當提伯斯位於場上時,如果安妮施放了【熔岩護盾】,那麼提伯斯也會獲得護盾和短暫且持續衰減的移動速度加成。
你可以通過按住ALT鍵不放,然後點擊滑鼠右鍵的方式,或者重新激活此技能的方式來控制提伯斯。
6、LOL美服中安妮的一句台詞:e-mi,mi-ni,mi-ni。為什麼可以翻譯成:我們一起數到5吧
這只是拳頭的設計師為安妮設計的比較可愛的一個話語,翻譯成中文其實並沒有什麼特別的意思,但是國服的翻譯師就想像為我們一起數到5吧這句話了
7、LOL安妮具體怎麼連招?
1、安妮一般是先攢好暈,然後用R大到更多人,起到控製作用,再開W,這是AOE傷害,Q給殘血即可,打完一套再開中亞,好了,再QW,所以連招為RWQE,中亞,再接QW。
2、加點:主Q副W,有R升級R。
3、符文:紅色固定法穿、黃色固定護甲、藍色固定魔抗、大精華為固定法強。
4、出裝:莫雷洛秘典——法穿鞋——帽子——中亞——法穿棒——女妖或者深淵。
8、LOL安妮怎麼連招啊?用不來?
E冷卻時間長,按了以後增加護甲魔抗和反彈一定傷害(傷害反彈值點滿了也不高,建議多點其他的)。通常團戰前在路上就按好E,可以攢一個法術值,安妮的被動天賦是每使用五次法術可以暈眩敵人一次,暈眩也是安妮存在的最重要意義。安妮的Q冷卻很短,如果單對單攢好暈眩先手閃現到對方附近,Q,暈眩對方後放R,alt+滑鼠控制小熊攻擊方向,然後放W,還沒死的話就繼續Q(這時候還不死說明對方不是脆皮...)。暈兩次是不存在的,因為等你第二次攢到五個法術的時候對方就兩種可能,第一,跑了,第二,已經在地上躺著了。如果下一招可以暈眩敵人,安妮的身上會有一層白圈,就在腰部,很明顯,所以E的另一個作用就是紅色火焰可以暫時蓋住白圈,讓敵人忽略掉你的隱藏傷害,這樣的話突然閃現過去,然後殺,他到死恐怕都反應不過來,很陰呢
9、LOL安妮好用嗎?
安妮還是比較好用的,原因有二:
一、簡單暴力,安妮的定義就爆發型英雄,QWR都是很給力的輸出技能;
二、手長有控制,正因為這些,安妮前期的話可以很好的幫助隊友打出優勢,尤其是對線中路短手爆發高的英雄有很大的優勢;
但是安妮也有些缺點,機動性差,沒有逃跑的技能,所以這就對安妮的走位要求較高,而且安妮後期略顯無力。安妮需要隊友給力,隊友跟不上就白搭了,一般玩排位時用安妮的多,跟小法一樣都是團隊型英雄要求高。
10、lol安妮厲害嗎?出裝和連招順序分別是什麼?
安妮是秒人型英雄,補兵,傷害也不俗。W比Q的傷害高,還是群,在沒大時,配合被動的效果也是一個不錯的群控。
1、安妮的QW、QE暈人效果。當你身上有3層被動的時候,Q過去的瞬間可以按E或W技能,這樣的Q會附帶眩暈效果
2、在線上對線的時候,起碼要保證自己被動的額層數在2層以上、當對面打你的時候你還可以一套連擊暈住對面。對線起碼2層以上。
3、熊在安妮死後會獲得狂暴狀態,攻速和傷害都會加成。所以我們死之前,切記一定要大招按出來,配合上冰仗的粘人,小熊可以擊殺不少脆皮敵人。