1、LOL大神教學如何打野必看攻略
打野位置是LOL游戲中要求操作難度比較低的,因為不是直接與對手線上硬碰硬,大多數時間是在依靠意識和大局觀,所以如果你擁有一個良好的意識的話,就算是手速很慢,操作很渣,也沒有太太的影響。這里我就教大家一些的打野技巧和意識,這都是前人總結出來的經驗哦。
一、打野英雄選擇
這個版本,或者說最近幾個版本大家都能發現不管怎麼變,都是這些英雄有增有減的屬於強勢英雄,我也是建議大家使用強勢打野,這樣無論是前中期對拼還是GANK都能保證2V2,1V1完全不吃虧。
還有一些比較優秀的打野英雄,雖然個人覺得還可以,但是要麼由於發育周期長,吃裝備,被削弱等原因導致不容易上場,不過還是很不錯的,如果你掌握的好的話,還是能夠carry你的團隊的比如:
二、打野的幾個原則
1.記住你是打野,你的任務是幫助優勢路擴大優勢。而不是幫助一個被人各種單殺的人去打回來,他既然能被人單殺就算你幫他打回來,他還是會送回去。
2.保證己方優勢對線不會因為對手打野的GANK而崩盤。己方英雄被對面打野抓崩,而你又不來反蹲,這就是你的失敗。
3.不要盲目在線上出現。因為一旦你出現,就意味著別人知道自己身邊沒有打野就會肆無忌憚的壓你的隊友。當對手打野出現的時候記得pin地圖,讓隊友第一時間了解對方打野位置以在線上能獲得進一步優勢,或者更有效的保護自己。
4.幫隊友控制好兵線。在你幫助完隊友擊殺,你的線上隊友是殘血或者沒什麼推線能力但又必須回家的時候,記得幫助他推線,你不僅能獲得巨大的線上經驗還能讓對手虧線,己方不虧兵。
5.不是任何時候都要讓人頭。你前期適當的拿到人頭和經驗經濟能夠讓你無論去哪裡都無所畏懼,因為你等級裝備超過對手,對手很難拼的過你,雪球就會越滾越大。
6.多買眼多做視野。在比賽中,打野基本都是會出眼石的。雖然在路人局裡可能沒必要,但是還是養成回家帶眼的好習慣。
7.不要殘血打野。因為你一旦是一個半血以下沒有支援能力的狀態,你的隊友都會在你打完野怪,回家補給完畢之前都是任對手打野GANK的狀態,而且在那麼久的時間里你也沒有任何支援能力,去支援很可能只是多送一個而已,少刷野,多支援,反蹲。
三、打野技巧分析及經驗
現在有幾種開局方式,我在這里以藍色方為例,紫色方基本同理。
天賦符文方面,天賦正常情況我喜歡15-15-0,感覺性價比最高,因為你身為打野位置不需要有太多的輸出任務,15-15-0能保證你的生存和傷害,符文大多數人都只是兩頁,正常AD就可以了。
第一種常用方法是下路幫你打石頭人,你交出CJ,接著SOLO紅BUFF;或者說幫你打石頭人,然後你SOLO紅BUFF時再交出CJ。
但是一旦對手魔沼蛙開2J來反你紅BUFF你就會很煩,因為中單下路才1J左右,幾乎沒什麼支援能力,被抓要麼交出閃現苟活回家,要麼就是被擊殺,反正怎麼都是虧,對手肯定賺,所以我不推薦這么打。
第二種方法(推薦)就是紅BUFF開,直接選擇GANK找機會,由於你開局紅BUFF且狀態非常好,對手打野敢來反你的野就是找死,所以完全不怕。這里你有幾個選擇:
1.觀察中路換血情況及站位,選擇直接GANK打一波血限,閃現或者擊殺。(這時候對手打野肯定沒有你動作快,所以這次GANK很容易成功,就算你們同時到達你紅BUFF他也不敢跟你硬拼)
2.觀察下路情況,直接GANK下路。(因為開局下路只有一兩級左右,如果己方被壓對手很可能會選擇搶2J壓一波,這時候就是好機會,你可以直接GANK下路形成3V2反而可以打亂對手的計劃,同時你也要防止你們下路搶2壓人的時候對手打野GANK下路)
3.線上沒有好機會但是中下對線基本都是平穩55開左右,這時候你可以直接進入對手藍BUFF野區找他,很可能會看到他在一絲血打藍打三狼之類的,就算對手來支援你也完全不怕,一個兩級的中單來找你滿血紅BUFF打野,而且你們的中路也會過來,等於找死,所以抓人也是很賺的方式。
4.直接選擇打三狼或者去打藍BUFF刷野。
這里第四項我是不推薦,除非真的沒有好機會,但是現在絕大多數的時候是有機會的。
其他還有幾種小方法:SOLO藍BUFF或者魔沼蛙2J抓上路,但是這種方法沒有紅BUFF的減速支撐不是很好用,建議如果你是紫色方可以SOLO紅然後抓上,很有機會的。
四、前期如何帶節奏
1.前期盡量多幫助上中建立優勢,因為你在10分鍾左右開始就要為了保護小龍而在下路盤旋,沒有時間再去上路,所以前期多幫助上中,讓他們線上能站住線或者優勢,然後等第二個BUFF刷新的時候你再去下路幫忙GANK拿龍的時候,你們家就會有一個發育良好的上中出現幫忙,那簡直就是天神下凡的感覺,這就是節奏被你控制住了,基本上打出這個節奏,離勝利就不遠了。
2.如果對手打野10分鍾還在糾結上路,那你完全可以帶著自己家的幾個隊友去把小龍打了,小龍打掉之後你又可以幫助上路了,然後擴展優勢,由於沒有小龍,就算下路被GANK了,你們也不會虧太多。
五、如何掌控游戲的中後期
如果雙方在前期並未有太大差距,局面就會進入僵持階段,雙方互相做視野,基本沒什麼特別好的機會,都會很謹慎,這時候就是考驗打野實力的時候了。現在有一萬種的可能性你要仔細的去把握,但是機會也是人創造的,我說的就是怎麼樣更容易的創造機會。
1.你可以CJ自己的或者對手的F4(如果能CJ到對手的優先,不一定要打掉),因為有一個掃描的效果,而且沒有眼就不會提示,這是一個非常強力的效果,你身上帶著這個BUFF配合你的掃描飾品,你就可以完全對對手的視野進行壓制,進而獲得良好的GANK機會,同時你也能確定你沒有被對手發現,你CJ了對手的F4能讓對手打野不容易發現你們的視野布置,從而讓他陷入茫然。
2.找機會進入對手野區CJ對手的三狼,這個東西很惡心,一旦對手有人進入藍BUFF野區那個小魂就會一直跟著他,這樣讓對手打野很難出現在藍BUFF野區而在那個方向上進行強有力的突襲GANK,雖然只有一分鍾時間,但是一分鍾的時間已經足夠你做很多事了。
3.如果己方劣勢,你可以選擇CJ自己家的三狼F4來保證視野,阻止對手在我方野區的視野壓制,尤其是在對手在我方野區打完一波團以後肯定會有眼,記得要及時排掉。
4.在團戰中准確了解自己的定位,是需要你協助刺客進行擊殺?或者保護己方ADC,不要判斷錯誤自己的位置。
2、怎樣發表英雄聯盟攻略
親好哦很高興為你解答,多玩、178都多發一下。寫的好自然點擊率會上去。嘻嘻。我們這段時間玩的王 牌 對 決就超酷的,據說這是一款穿越類的對決游戲,游戲通過炫酷的動作體驗、豐富的玩法模式、時尚的畫面風格,滿足用戶爽快動作、輕松競技的需求。游戲還獨創戰斗中切換角色、擊落對手裝備、自創技能組合等特色玩法,讓戰斗體驗充滿趣味和變化。喜歡的就來游戲看看吧。
3、lol亞索怎麼玩?要詳細
亞索玩法技巧:
1.你可以將敵方小兵作為踏前斬的跳板,來追殺本已逃掉的敵人;你也可以直接突進到對方英雄身上,並將敵方小兵作為撤退時的跳板。
2.在18級時,亞索的斬鋼閃只需要從裝備中獲取 55% 攻擊速度,即可到達攻擊速度上限。狂風絕息斬可以對著任何被擊飛的目標施放,即使這個擊飛效果是你的友軍造成的。
3.超近距離接r之前可以先a一下敵方英雄。當然擊飛單位距離很遠你也可以接r之前a下小兵,還是為了那點吸血和被動又或者躲避瞬間的控制。
4.當隊友擊飛對面英雄時,0.5-1s內可以朝任意方向扔出一個二段q,這時候接r效果,不僅僅是隊友擊飛的目標,你的落地點會瞬間吹出剛才二段q方向的擊飛效果,關鍵這些傢伙也會被瞬間擊飛吃你的r,並多控制1s。
5.秒按eq擊飛、eq小兵閃擊飛對面英雄,對面除非交閃,否則必吃,若是你q吹風不穩定可以嘗試這樣換血。
6.r在空中時可以插一個必中的q。若是非智能施法且關閉自動攻擊後,能插一個a進去,不過a的傷害肯定不如q高,除非缺那口普攻吸血,關鍵非智能施法對於亞索的四個技能都不是很好的選擇。
7.關閉自動攻擊後,亞索的e可以穿越野怪,f4,三狼,大鬼,石像鬼,紅藍buff都可以。e穿超薄牆的位置在於滑鼠指到野怪肚子或腳中後部分。穿超厚的牆時要按鍵盤s鍵穿野怪腳實現。
8.除減cd以外,攻速和暴擊也會略微縮減技能的cd時間,尤其是攻速超過45%後。
9.w左右邊緣可以開視野,類似akl的w技能,尤其是當你需要從牆後穿野怪時(石像鬼)並且身上沒眼時,w邊緣開視野,e野怪極限逃生。
10.q也可以開視野,前提野怪打你一下,有時候沒視野隔牆q大鬼無需普攻你一下也能給視野e逃生,極限逃生時慎用,因為時間不夠。
11.在紅藍buff內和f4外面的平台上可以接r在空中的瞬間直接扔w,落地後w就瞬間出來緊挨著落地點而不會到敵人身後,這是用來格擋aoe技能的。
12.二段q出去瞬間閃現躲避技能,接著接r,這個在極限反殺時用,比如躲避瑞文的r。
13.擊飛接r可以讓v、猴子e和潘森w或時武器q、瞎子的q,又或則是劍魔的q以及小炮的w等位移技能打斷並停在半空中,救隊友時可以用下。
14.雙方絲血時假裝回頭接著閃現q出其不意(切記不要180°q閃,因為你反向莫名其妙q時對面一定會突進,聽到閃現聲音時立刻做出來反應絕對比你落地速度快,若是互換完位移,你q閃出現的這個位置肯定就是活靶子了,而閃現q,你還有調整q方向的機會。若是與敵人保持大致方向可以嘗試q閃,因為人和聲音幾乎同時到,很難做出來下意識反應,就算閃現換閃現也不虧)。
15.ae是一個相當不錯的線上清兵細節,清兵時利用第一個第三個第五然後攢q來一波比較順暢,當然要尊重個人習慣和裝備情況。
16.r技能是瞬移,可以躲避n多敵方控制和技能,並且可以重置防禦塔的仇恨。
17.w是實體,可以擋住八個方向的彈道技能,當你無限貼近中間部分時,甚至可以擋住死歌的r。
拓展資料:
疾風劍豪亞索是實時對戰、大型3D網路競技游戲《英雄聯盟》裡面第117位英雄。他是一位近戰爆發AD刺客,雙突進的技能設置,使得他在中單游刃有餘,並且大招在隊友的配合下,在團戰中能夠發揮至關重要的作用。
亞索是一個百折不屈的艾歐尼亞人,也是一名身手敏捷的御風劍客。這位生性自負的年輕人,被誤認為殺害長老的兇手——由於無法證明自己的清白,他出於自衛而殺死了自己的哥哥。雖然長老死亡的真相已然大白,亞索還是無法原諒自己的所作所為。他在家園的土地上流浪,只有疾風指引著他的劍刃。
「死亡如風,常伴吾身。」~疾風劍豪。
4、lol打野順序 詳細的
網頁游戲lol打野是一個英雄出裝所必備的程序,在打野的時候要想快速成功,得熟悉打野隊友的戰況。
打野隊攻略:
1:開局要是不去集體偷對方的BUFF時,中路的AP請站在河道靠近藍BUFF的草叢里,保護己方打野英雄。
記得是草叢邊緣,保證有開闊的視野,這樣對面來的時候你能有足夠的時間撤退。
2: 1:40秒的時候3狼刷新,如果己方打野的想去首先清理的話,請幫他把3狼打到空血。但是記得這波野由打野者去坦(由他攻擊第一下)
若是紅BUFF開局,請把3狼換成4幽靈。
3: 1:54秒藍BUFF刷新,中路AP算準時間丟個技能就能走了。 如果是在下方,上單的可以多幫忙打1 2下,上方這是下路的輔助幫忙。
4:第一個藍BUFF,一定是給打野英雄,就算無藍條,也是給他。20%的減CD能提升一大截打野效率,回藍則是提升了續航能力。
最為重要的是,收完藍BUFF,打野英雄能到2級,2級GANK的威力大家都懂的。
5:線上不好混的時候請打字召喚己方打野來幫忙,打野者也有三教九流之分,並不是所有的打野都能做到掌控全局。
6:請注意兵線。比如莫干那,螞蚱之流,死命的推線到對方塔下,自己處於危險的位置被對方打野GANK。這時不要罵己方打野,這是你的不對,
兵線一直壓在對面,打野的來了也是白來。
7:下路的輔助,如果早期帶了真眼,拔掉對方下路的河道眼,會給打野英雄,以及你們帶來極大的優勢。
8:前20分鍾不要把出裝慢得打野當成廢物,初期打野英雄的經濟是所有游戲里倒數第二的(只比不補刀的輔助強),如果前期的GANK不順利
或者某條線蹲了對手太長時間都會導致進一步的經濟落後。
9:人頭不是衡量打野英雄的標准,別忘了助攻。
10:人頭/助攻也不能精準的衡量一個出色的打野。還有反野和大小龍的控制。
寫給打野玩家:
1:選擇打野不是讓你扎進野區不出來。
2: 打野只是手段,目的是讓你消失在對方的視野里,以及GANK,給你們3路帶來優勢。
3: 請帶懲戒。《英勇XX怒搶大龍全身而退!》 《神級打野!身殘志堅的空血XX眾目睽睽下收掉大龍逆轉翻盤》 你看你想當裡面的誰?
4:幫忙GANK不一定要殺掉對方,幹掉對方2血瓶也能讓己方壓倒對面。
5:GANK完畢的時候,線上的兄弟如果不回去,請不要去破壞兵線,這是身為打野的基本素養。
6:線上要是空了,請及時補位,哪些經驗和錢與其讓塔收,不如自己拿。
7:補位的時候如果兵線壓制對面,就盡快的把線推到對方塔下,這樣自己人趕來的時候兵線又回來了。兵線被對面壓制,就小心保持一下,不要推掉了
8: 6:30秒的時候請在對面藍BUFF插眼,1分鍾內對面就有人來打藍了。
9:懲戒用在最後一擊。
10:對兵線的推進速度有數,比如你人在下路,上路的線在對面塔下,等你到上路的時候兵線已經可以GANK了。反之亦然。
11:線上開始打起來了立刻趕去,前期線上不一定能很快的殺掉人,你到了就能.
12:打野的基本順序,藍BUFF開局:3狼-藍-4鬼-石頭-紅-4鬼-GANK。紅BUFF開局:4鬼-紅-石頭(GANK)-3狼-4鬼-GANK。
13:回城帶眼,插在對面河道或者對面BUFF點。
14:如果你要反野,請心裡有數,如果你收完藍去偷對面的紅,等你開打的時候,對面的打野正在打4幽靈。
打野注意事項:
很多時候打野帶來的優勢數據上是看不到的。比如一個反野的烏迪爾,他可能很少來GANK,但是對面的打野英雄的等級,經濟都嚴重落後整場比賽。
再比如來GANK的時候沒殺掉對面,但是對面已經消耗掉了2瓶紅葯,你的優勢已經確定了。所以有時候前期0/0/0真的不能說明什麼。
眼都要自己帶的,被殺多次還不帶眼,還指責打野的不來幫忙,那就算了吧。
5、英雄聯盟攻略
坦克型:烏龜和努努是新手最容易學會的英雄,而慎和沙漠死神則適用於進階性的坦克。烏龜有機動性有AOE(范圍性傷害),強力單體嘲諷,法系物理免傷效果顯著,在新手手中生存力也會十分強。
法師型:安妮號稱6級王,是爆發最強力的法師之一,流浪法師大改後持續輸出非常給力,莫根娜和樂芙蘭是進階英雄,難度都比前兩者上了一個層次,不過法系都有一個特點就是爆發很強,生命比較少,容易被對方秒殺,所以走位和視野需要非常講究。
輸出型:艾希是團隊領袖級人物,她的大往往能帶領團隊打開局面,希維爾是一個帶線型英雄不擅長單挑,沃里克和易大師比較適合打野的打法。
輔助型:新手建議琴女,技能為buff型,每個技能都能為隊友帶來收益
6、lol 純偷塔流js的攻略(符文和天賦也要)還有偷塔的時機如何把握,教下。
偷塔劍聖主要需要的是攻擊速度為主,攻擊力zhidao為輔。
天賦按正常的物理點就行了,符文也不是特別重要,如果你真要極致的話,就多找攻擊速度的插上去。裝備前期是攻速鞋和燈籠(隨身眼很重要,也可以加速推線),中期合幻影之舞,後期幻影之舞加飲血,再加上復活甲,裝備可以調控,多個幻影之舞也可,出冰錘和狂徒鎧甲也行。
召喚師技能我選擇傳送和凈化。當然傳送和幽靈疾步也可以。
主要還是偷塔的時機。這才能發揮出偷塔劍聖的威力。
首先你得前期迅速打夠燈籠和攻速鞋的錢,然後買上吸血鬼權杖,打掉藍BUFF。回去買2-3個眼睛開始准備偷塔。外面三個塔非常好偷,只要讓隊友集合做出打團推塔的架勢,你在另外一條線迅速帶過去就可以偷專掉。注意,別在偷塔的時候輕易開大,這樣可能走不掉。偷完塔繼續鑽野區,補好事業,燈籠的眼睛留給准備推的一路線,最好放在草叢里。
後期要靠偷塔逆轉戰局的話則要保證隊友能在4V5的情況下守住己方的塔,然後劍聖通過Q的迅速清兵推上兵線,帶掉塔。
偷塔劍聖由於參團的機會不是很多,為了團隊經濟,屬小龍一定要把握好。
7、英雄聯盟LOL新手怎麼玩
首先打兩個詞表示一下存在感,然後跟你細說:心態,經驗。
首先,你覺得匹配不公平,覺得都是隊友坑了你這個事,從根本上就是因為你心態不對,我有個同學玩了半年LOL還是小朋友水平,天天在寢室里,抱怨,這個區坑B太多,天天被人坑,(我幫他定級賽排位打到白2,他已經早早的掉到了白5,如果不是不能掉短的話,掉到青銅都是一定的),然後跟我說,菜B隊友,沒法帶,誰來都一個B樣,然後我默默地用行動打了他的臉,我用了1個星期的時間把他那個號打到了黃金5(湊,他那個號分都打死了,開始的時候,贏一局才2,3勝點),然後他還是不承認,說我只是運氣好,然後我又展示了一下我的戰績打了他的臉(我網1到網6除了網3都有號,而且排位好幾個都是黃金以上),然後他就退敗了。
不過以上其實都是廢話,我說這些就是讓你明白騰訊天梯跟你沒有仇,他不會盯著你坑,我不否認肯定會有你伙坑B多的情況,但是你也不能否認,有的時候對面也有坑B讓你們福利局的時候,這就是為什麼那些國服第一的大神們勝場也不會比敗場多太多的原因,我可以很肯定的告訴你,那些勝率75%以上的,要麼就是還沒達到他所在的實力段,要麼就是一直跟著大神開黑,再要麼就是找的演員!
那麼綜上所述,我們終於要點第一個題了,那就是心態。
比如我們打了20局比賽, 4 是自己隊里坑B漫天完全沒法贏, 4 局是對面這種情況,有 1,2局是自己沒發揮好坑了隊友,還剩下 10 局是順風也好,逆風也好,反正是還能打的局面。那麼我們怎麼做才是對的呢?
如果你心態不好,4局遇到坑你輸定了(你肯定會噴隊友,然後隊友回噴,根本打不了,20投),自己坑基本也輸定了(隊友一噴你,你不淡定了,回噴,再噴爺就送巴拉巴拉,穩跪),4把對面坑你有可能會因為浪輸掉1局(比如一波大龍被抓,立馬被隊友噴或噴隊友,這能打?然後互噴,抱著反正有優勢的心態吵架,然後被翻),剩下的10把正常戰一旦發生,邊路崩盤,或者輔助沒給到眼之類的問題,你立馬心態不好的話,至少要輸6局。這樣下來你要輸4+2+1+6=13局,而只能贏7局。
但若是你心態好呢,一般遇到坑了,我不會罵他們,我會跟他們說「沒事,裝備不好別硬上,跟著我來塔下防守,我們守一下看看還有沒有機會,大家都買點眼,我們做點視野,反草他們一波,哈哈」然後,一旦對面浪起,就有機會被我們抓住機會翻盤,雖然幾率小,但畢竟有機會不是,這樣我們就有機會贏一局,自己坑的那兩把,我會很積極地承認錯誤,主動跟大家道歉「對不起,我今天有點手殘,我會穩一點,多做點視野,大家多擔待,我們努力」,這樣及時的遏制錯誤,團結隊友,就有可能贏一盤,四局對面坑,我就提示隊友「不要浪,我們抓緊時間,早點退掉他們,聽說20之前推掉多給勝點哦(這是我杜撰的。。為了激勵隊友)?!」然後大家穩穩的拿下4局,剩下10局正常站,不停的團結隊友,抓住對面浪的時候反擊,這樣我們有6局的勝利機會這樣,我們就能在20局裡贏下1+1+4+6=12局。這就是心態好和心態不好的差距,在20局游戲里就能產生里外里12-7=5場的勝負差,你覺得這是不是很關鍵呢?
接下來說說經驗,經驗這個詞,其實包含了很多方面,對地形的理解,對英雄技能的熟悉,對英雄相剋的理解,對團隊配置的認識,乃至於,跟人溝通的方法。
我們一個個來說,既然你說你是兩年的LOL玩家,那麼我姑且認為你已經對LOL非常了解了,那麼我問你幾個小問題,蒙多1J大招是消耗多少生命值恢復多少生命值(這影響到很多菜鳥開大回不了多少血)?劍聖怎麼Q才能回到原位而不去到Q的位置(這讓很多菜鳥有去無回)?豹女能跳過正常地圖哪些牆(這直接關繫到追殺和逃命的效率)?夢魘開大能不能R到藏在草叢里的敵軍?戰爭開大後幾秒延遲後才能落下(這關繫到提前量的計算)?還有很多類似的小問題,不起眼,但卻能在關鍵時刻決定戰局,這個方面無不知道你怎麼樣,我也沒辦法幫你,只能自己通過觀察和看視頻來增長姿勢。
再保存一下
8、英雄聯盟玩法基本知識攻略
一、技能按法
施放技能Q W E R
升級技能 Ctrl+Q W E R (個人覺得還是比較實用的,沒當英雄升級的時候,就不用滑鼠去點那個加號了)
召喚師技能 DF
對自己施放技能 Alt+Q W E R(比如莫甘娜的E)
智能施放技能Shift+Q W E R (智能施法是指英雄施放技能的時候直接對你滑鼠指標處或目標施放,跳過了用滑鼠點擊施放的步驟)
另外召喚師技能也是可以智能施法的。
這是系統默認的智能施法快捷鍵,但是可以修改的,按Esc彈出主菜單,選擇「鍵位修改」即可找到。一般直接修改為 Q W E R,那麼玩家的普通施放技能就可以變更為智能施放技能了。
智能施法有說好用有說不好用,完全取決於個人游戲習慣。智能施法可以提高施法效率,但是有些技能是需要預判的,也可能會導致預判失誤。
二、位置介紹
1、上單
被稱為最靠個人實力的位置。普遍的上單英雄有這良好的攻擊侵略性和防禦逃生的能力。英雄的選擇上大多以皇子,諾手,煉金……等上單位置可以打AP也可以打AD。可根據陣容的需要隨意變換英雄的選擇。
但是上單也是最容易滾雪球的位置,如果你線上沒有取得優勢,就要有抗壓能力,切記一直對拼,不然會一直輸。特別是對抗上單鱷魚,諾手這種英雄,一旦送了對手一血,很難再線上再打回來,除非叫打野爸爸幫忙。沖動的人不要選這個位置。
2、中單
被稱為難打的位置,作為一個拆塔游戲,不管從什麼方面計算,中單都是拆基地的最短位置。中單一般都是全隊的領導者,由實力較強的人打。而且中單除了控制兵線,保住自己的防禦塔,還要與打野聯動進行上下路的支援,千萬不能再前期丟了防禦塔,不然中期抱團非常難受。不要選清線能力弱的英雄。
3、打野
打野位置是最揣摩不透的位置,說簡單也簡單,說難也難。前期的打野孤立無援,抓人更是需要十分謹慎。主要還是看個人意識。
不過打野位承受的心理壓力最大的,因為不僅要打野,還要注意不能被人反野或者反別人的野。而其這是一個最容易背鍋的位置,哪一路被打爆,肯定說你為什麼不去幫忙,但是很多時候無能為力,因為隊友總是壓線,被別人抓爆。
4、ADC
ADC位置是全隊給予期望最大的位置,重點集中在補兵和保護自己的發育。在這有輔助的幫助下要保證自己後期團戰的站位和輸出力。但是也是最脆的,特別是現在的版本,ADC前期輸出能力比較弱,成型比較慢。
5、輔助
輔助的前期有兩種選擇,遊走插眼跟繼續跟著ADC。一個地圖的眼位可以擴大優勢也可以縮小優勢,保證中期打小團時輸出的安全,就一定要在自己野區河道或者對面野區放眼。
繼續跟著ADC一般都是逆風期,ADC去哪裡就去哪,保護好ADC才是關鍵。這是一個比較輕松點的位置,但是也承擔著隊伍的視野,還無法凱瑞,所以很多人不願意去玩。
三、新手適合的英雄
1、琴瑟仙女——索娜
琴瑟仙女是一位操作非常簡單的英雄,所有技能都是非指向性,除了大招之外甚至都不需要選擇施法方向。使用她你唯一要做的只是臉滾鍵盤。
2、眾星之子——索拉卡
眾星之子是游戲中最強力的奶媽,如果你只是用她來輔助你的隊友的話,那麼你只要加加血就可以了,當然如果你想用她來當做法師,那麼難度就另當別論了。
3、無極劍聖——易大師
無極劍聖是唯一一位後期攻擊力堪比蠻王的英雄,大招的攻速加成能使他在1V1的戰斗中占盡優勢,而同時提供的移動速度和無視控制效果也使易大師成為了游戲中的偷塔好手。
4、德瑪西亞之力——蓋倫
德瑪西亞之力——蓋倫,他已經不能用一般的辭藻來形容了。他已經成了英雄聯盟的代表,相信每位召喚師在接觸這款游戲的第一時間就會知道德瑪西亞這個詞,更重要的是無論是誰,在見到蓋倫的時候總是會被他的威懾力所震懾。
四、出裝的技巧與原則
出裝這方面說簡單很簡單說復雜也復雜,簡要的說一下。怎樣判斷一個選手的水平,很大的程度是看他的出裝。
拿ap舉例:中單安妮,如果對線妖姬這種爆發型英雄,並且對手打的非常侵略,在第一次回家的時候出負極斗篷然後合成深淵權杖。如果遇見前期能讓我欺負的,例如火男、小法,就會考慮直接裸滅世者的死亡之帽。
如果對線非常不好擊殺,並且非常賴線的英雄時候,例如發條,會先出凱奇的幸運手和幽魂面具然後上下路遊走尋找機會,想辦法幫助下路或者上路英雄建立優勢,打好後期。
如果遇見突進非常厲害的對手,比如刀鋒、獅子武器這種英雄,盡快的出中婭沙漏以至於不會第一時間就被切死。
所以說英雄沒有神裝一說,出裝備要有針對性才是最合理的神裝。其他位置的出裝同樣的道理。大家多酌情出裝。 還有提到幾種裝備深淵權杖冰霜之心 軍團聖盾這些光環裝備非常厲害。
五、基本功的練習
所謂基本功就是如下2點,如有不對多指證,1是平A補刀 2是技能補刀、走位、意識,感覺不應該歸類到基本功。被坑的多了自然會領悟的,只不過聰明人1次用臉探草被菊爆後會永遠帶眼。
很多人都說過基本功的練習方式,就是自定義打電腦補刀,想說明的一點就是,其實每個英雄的彈道都不一樣,所以補兵的練習不能說一個英雄ok了,其他英雄就速成了,但是也不能說一定用也沒有,最起碼能起到事半功倍的效果。
第二個就是技能補刀,別小看技能補刀,也可以這么說叫技能追刀,說的不是用技能無腦的補刀,所謂追刀就是有兩個小怪要一起死的時候,用技能解決一個。別小看這個,這個很看功力,高手對兵線的把控是非常講究的,所以小兵死時候學的多少是非常重要的;
所以用技能補刀的好壞是非常看水平的。所以用技能追的時候千萬看好小兵的血量,別偷懶,決定以後發展趨勢的往往就在前15分鍾的時候,能把這個細節做好領先對手 20刀那是很多錢啊。據說16到就是個一血。