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lol諾手疊

發布時間:2020-04-28 18:20:34

1、LOL諾克薩斯之手被動血怒問題,有玩諾手的朋友進來看下

打出血怒的條件:1,A同一個人五次。2,用大招斬死一個敵人。
擁有血抄怒的諾克薩斯之手,自身會增加(40-200根據等級)的攻擊力,持續五秒鍾。在這期間,如果諾手A人或者Q人,會刷新襲被動,而且被攻擊的人瞬間疊上五層BUFF。值得注意的一點是,諾手的流血時間持續五秒,而血怒持續時間也是五秒。所以你說的第二個問題,不成立zhidao。
不懂再問。

2、lol鱷魚怎麼打諾克

三級前不要主動求戰,注意不要被他的Q技能的邊緣轉到。
3級的時候E到他臉上,Q一下,W,a一下然後E回來。
如果能抓住他剛放完Q技能沒打中你的空隙進行上面的操作就在百血量上佔比較多的優勢。
怒氣滿了就按上面的步驟打一套,消耗的差不多了就可以點燃一套帶走了。
諾克技能耗藍,一度般是耗不過你的。
切記不可滿血對滿血強拼,諾克的被動疊加起來是非常疼得。
六級之後盡量保證自己的血量在三分之二以上,防止被他拉過去一套大招點燃帶走。

3、LOL諾克薩斯之手被動是怎麼回事?

被動的流血效果是根據等級的提升分為8個階段,可以疊加5次的意思是比如你1級的時候A人一下實際是流血12點,如果你連續A人5下那麼接下來的流血效果會翻5倍,E技能只要你點了,護甲穿透效果是一直存在的,不管是你A人或者用技能打人都存在,所以就算E在CD階段,護甲穿透還是已然存在。

4、LOL 諾手的被動效果是怎樣觸發,怎樣疊加的?看不懂那些文字。

諾手的Q,平A和W都會給敵人附知加一層出血狀態,最高附加五層,出血狀態就是會慢慢的減少對方的生命值。如道果有一個敵方英雄的出血到了五層,那麼諾手就會增內加攻擊力和移動速度。
諾手的出血狀態也可以給大招加成。每一層出容血貌似加20%大招攻擊力。。

5、lol諾克怎麼打牧魂人

諾手作為上單霸主的存在,現在卻是越來越力不從心了。重做後的約里克上單很厲害,q回血w限制走位,還有迷霧行者一起攻擊。諾手線上打約里克,需要注意的是不要在迷霧行者存在的時候和他對拼(除非他e空),必須注意兵線,不要選擇敵方小兵過多的時候殺他,否則有迷霧行者和小兵的傷害,諾手吃不消的。還有要注意的是不要亂Q,諾手的Q技能是改變局勢的神技,高殺傷和回血,但和約里克對拼,Q空一次(包括Q內圈)就打不過了。而會玩的牧魂人會w圈住你然後貼臉打導致諾手只能Q到內圈。這種時候,千萬別Q,能撐過四秒就和約里克對A,撐不過就閃現出圈,然後再走位Q外圈。不過這很難,基本一個失誤就得跪了,而6級後有迷霧室女了更是沒的打。遇到會打的約里克你打不過,不要氣餒,躲在塔下,猥瑣補刀。諾手有q的大范圍傷害,還有無消耗的w,補塔刀還是很容易的。諾手擅長連殺,團戰得一人頭得天下,而約里克擅長分推,團戰中諾手比牧魂人給力的多(當然你得有人頭),多和隊友配合,讓隊友們一起來攻克牧魂人的亡靈吧。
不給力的比給力的多.......想想真是好氣啊
仔細想了想,可能是我把自己的諾手帶入了吧,畢竟我專注閃現疾走+風騎,沒有帶點燃,帶不滅、雷霆、戰爭熱誠的諾手對線能力強。
對於那些天賦,召喚師技能比較暴力的諾手,推薦打法是從1壓到5級,不給約里克堆墳墓的機會,兵多就推線,少就控線,他敢來就直接干,注意對拼時嗑葯,不過到6級依然沒有什麼卵用,,,趁他沒大招時干他是最明智的選擇。平時注意練好aw連招和wq連招,合格的諾手要能在1s內打出awq三層被動效果,因為w能重置普攻,而w前搖不會被打斷,還有一個小技巧是w閃現或w後立刻走開,適用於絲血反殺,90%減速對方哪怕也交閃,只要閃現慢一點點就不可能再追上你,從而被流血致死(一級對拼學w拿一血套路)
不滅之握的諾手連招推薦eaawaa,q穿插,靈活使用,此連招耗時頗長,足可打出不滅效果,且充分利用了e和w的減速效果,疊出血怒,建議走砍。
其他諾手連招推薦eawqaa快速觸發血怒。此連招eawq打出三層被動時對面還打不到你,且能觸發雷霆或疊加熱誠效果,之後只需A兩下即可觸發血怒(當然前提是對面得和你剛,此時諾手沒控制手段留不住人)。也可以用eawq來消耗,但不推薦,因為太過耗藍,對續航能力強的約里克來說效率不大。

6、LOL中諾克薩斯之手的大招什麼意思,沒明白,出血疊到5層,大招傷害就增加100%?雙倍傷害?

諾克薩斯斷頭台[ R ]德萊厄斯向目標英雄發動跳劈,對其造成(160)點真實傷害,每層出血效果將受到20%額外傷害,最大可造成(320)點真實傷害。此技能在殺死對方英雄時,zhidao可重置技能冷卻。施法消耗專:100點魔法值
冷卻時間:100秒
最小真實傷害:160/250/340
最大真實傷害:320/500/680
施法距離:475
裝備加成:最少0.75,最多1.5
3級大招最多680點傷害 還是要疊滿5層的被動屬才有這么高的傷害 另外目前版本削弱的不止是被動 大招現在的必須要大死人才能刷新 以前是 能有1.5秒的寬限時間 現在是 你不大死人 就不刷新 算是削了很多了
不管幾倍 最多隻能680多

7、LOL諾克薩斯之手怎麼玩好,說一說他的被動怎麼疊加?還有大怎麼判斷能否一擊必殺?我的出裝是,多蘭劍...

被動能疊上來5層。這個能增加流血效果並且增加大招傷害。
判斷:首先你要看你自己的技能能打多少血。然後你就得留意對方的血條。因為是真實傷害所以不用考慮防禦。血條一格=100血。所以你就看對方血條就可以了。
出裝:如果你是打上單位置。建議出裝:350鞋子。2多蘭過渡。小冰錘。防禦鞋。大冰錘。狂徒源。藍盾。自然。復活甲。鞋子可以早點出。有人說這樣沒傷害。那你就錯了。斧頭的傷害來自於他的大招真實傷害。好的斧頭血量算得好團戰中幾個大戰。但傷害如果打出來了。說明隊友沒有人頭。所以是比較吃團隊的英雄。Q和流血效果本身就是個比較好的輸出。
希望你能玩zd好這個英雄。

8、lol諾手大招詳解

技能簡介:

和老對手蓋倫一樣,身為重裝戰士的他們沒有如今熱門上單的進攻能力和控制能力,站擼堆肉靠隊友一般是他們團戰的歸宿,肉起來沒人管、出攻裝又容易被集火秒的尷尬地位讓德萊厄斯只能存在匹配模式和低端局中。此次改動針對這一問題拳頭也下了很大功夫,新被動效果疊滿5層出血或用大招擊殺敵方英雄後德萊厄斯將會進入【血怒】狀態,而【血怒】狀態下德萊厄斯會額外獲得40-200的額外攻擊力,也就是說進入後期德萊厄斯的被動將會給他整整一件大裝的攻擊力,這終於可以讓德萊厄斯安穩的堆肉裝而再也不會被敵人忽視了。

被動—出血,除了當前的功能外,疊滿5層或用【R諾克薩斯斷頭台】擊殺一名敵方英雄後,德萊厄斯會進入【血怒】狀態。在【血怒】期間,德萊厄斯獲得40-200額外攻擊力,並且普攻或【Q大殺四方】的斧刃在擊中敵人時會施加滿層【出血】效果。

持續時長:5秒

流血傷害:12~36 (9 + 3 x 英雄等級 /2) ⇒ 10~27 (9 + 1 x 英雄等級)

流血傷害類型:魔法傷害 ⇒ 物理傷害

不再基於被施加了出血效果的敵方英雄數量提供移動速度

大殺四方【快捷鍵:Q】,現在有短暫的施法延遲。用Q技能的斧刃命中敵人,會治療德萊厄斯。

法力消耗:40 ⇒ 30

新施法時間:瞬間施法⇒ 0.75秒延遲

新功能:德萊厄斯每用斧刃擊中一名敵方英雄時會為自己回復10%的已損失生命值,最多回復30%。

斧刃傷害:105/157.5/210/262.5/315 ⇒ 20/40/60/80/100

斧刃收益系數:1.05額外攻擊力⇒ 1.0/1.1/1.2/1.3/1.4總攻擊力

斧柄傷害:66%斧刃傷害⇒ 50%斧刃傷害

被斧柄命中的敵人不再被施加【出血】效果

致殘打擊【快捷鍵:W】,減速幅度大幅提升。不再減緩攻擊速度。

法力消耗:30/35/40/45/50 ⇒ 全等級30

冷卻時間:全等級8秒 ⇒ 9/8/7/6/5秒

傷害:120/140/160/180/200%總攻擊力 ⇒ 全等級140%總攻擊力

減速幅度:20/25/30/35/40% ⇒ 全等級90%

減速持續時長:2秒 ⇒ 1

攻速減緩:20/25/30/35/40% ⇒ 不再減緩攻擊速度

致殘冷卻:不再基於目標身上的出血層數減少致殘打擊的基礎冷卻時間

無情鐵手【快捷鍵:E】,E技能不再能夠將已經逃離目標區域的敵人拉回,但會暫時對命中的敵人造成減速效果。修復了一個BUG,該BUG曾導致:如果敵人在此技能施法期間成功逃出作用區域的話,仍然會被此技能拉回去。

新功能:被無情鐵手拉中的敵人會被減速90%,持續1秒

施法時間:0.32秒 ⇒ 0.25 秒

諾克薩斯斷頭台【快捷鍵:R】,再次施放R技能不會消耗法力。

傷害:160/250/340 ⇒ 100/200/300

法力消耗:全等級100⇒ 100/100/0 (沒打錯,就是0)

擊殺時不再返還法力

新功能:【諾克薩斯斷頭台】的後續施放將不再消耗法力

新功能:在斬殺了一個敵方英雄後,所有附近的弱小生物(非英雄單位)都會被恐懼

除了被動改動外,其他幾個技能也得到大幅度改變,Q技能的瞬發有了0.75秒的吟唱時間,讓對手和自己都有了反應和調整的時間,新添的生命回復讓諾手在上路終於有了些許續航能力。W技能則達到了恐怖的90%減速效果,不過持續時間降低為一秒和移除降低攻擊速度的被動略有些遺憾,但考慮到上單位置的性質,也不是很難接受。E技能新增的持續1秒90%加速與W相照應,大大提升他的控制能力。 大招配合被動【血怒】,即便是沒有輸出裝備,也很容易打出成噸傷害。

符文天賦與召喚師技能:

符文推薦紅色護穿、藍色魔抗、黃色護甲,三個大精華帶攻擊。諾手剛經過改版,很多打法有待發掘,在眾多符文配置中,這套標准符文性價比最高。如果有興趣走攻速路線(諾手基礎攻速與成長攻速都已被削弱)也可以試試藍色攻速的打法。

天賦推薦9/21/0。新版本的諾手越來越貼近團戰了,前期線上相對於以前變得較為弱勢,所以點21點在防禦上用來賴線發育。

召喚師技能推薦帶點燃加閃現,雖說現在傳送成為上單必帶,不過考慮到德萊厄斯團控能力薄弱,點燃的作用有時甚至大過傳送,搭配點燃線上更能打出大的優勢。

出門裝:

解析:新版本德萊厄斯由於傷害過低,並不適合以前那個上去就是乾的節奏了,所以為了確保他能在線上安穩發育,所以推薦帶水晶瓶出門。

中期裝備:

解析:提亞馬特無論是清兵還是對後續出裝(巨型九頭蛇)上都很重要,日炎則是戰士的核心裝備,非出必可。水銀鞋在中期小龍團等小團戰中,確保了德萊厄斯在進入人群中時不會被硬控集火,所以也很重要。

後期神裝:

對線思路:

未改版之前德萊厄斯屬於「不要慫,就是干」,前期打不出優勢基本就團戰路人的角色。這次改動後,相對於前期對拼,保發育可能成為德萊厄斯的上上之選了。所謂有得必有失,在增強德萊厄斯團戰能力的同時,他前期對線能力從爆發性轉變為發育型,Q的斧柄傷害降低為斧刃的50%,而且即便是斧刃,前期也是傷害低得很,遇到劍姬、刀妹、大樹等續航強勢的基本會被打爆。Q技能的百分比回血不僅在前期有個續航的小技能,後期團戰最大30%血量回復,更是保證了其生存能力。

攻擊距離略微得到提升後,線上補兵也變得方便些。W技能距離也很樂觀,在硬拼打不過的時候,可以用W減速並後退,E技能則留有追擊時候使用。優勢的時候把握好【血怒】,進入血怒狀態強行1V2都不是難以實現的事情,W的可進可退更是給了玩家浪的資本。線上遇到打不過的英雄時,可以與打野溝通,配合打野與自身的雙減速,很容易配合打野擊殺對方英雄。後期團戰時,先平A敵方前排得到五層被動進入【血怒】狀態再進人群中Q出傷害,計算好血量用大招連續斬殺。

對線類似劍姬、刀妹這類輸出上單時,好好的利用自己Q技能的外圍傷害去消耗,配合打野利用E技能拉回刀妹,再W減速,可以很好的完成擊殺。對於刀妹來說,真實傷害最大的考驗就是對手堆生命值,而對於諾手來說,半肉正是他最好的歸宿,蘭頓和日炎是諾手最好的搭檔。蘭頓的減速能力可以極大的削弱刀妹的輸出,而日炎又提供了不錯的清線能力。

對線類似大樹、泰坦這類TANK上單時,血怒狀態的把握至關重要,對付這種坦克並且傷害不低的英雄,一昧的猥瑣發育可能會讓對方在線上安穩發育,傳送支援打出優勢。列如大樹,三級時可以強勢打一波,大樹6級後極難殺死,6級前可以憑借被動【血怒】,狠狠壓制。六級後可以換一撥技能,騙掉大樹大招後再硬拼。

綜合解析:

在LOL越來越注重團隊的今天,這次大改的德萊厄斯算是呼應了潮流,不過實際表現與排位勝率還需日後才能看出。不過傾向於團隊的改動應該滿足了不少玩家的心,雖然有人說德萊厄斯變弱了,其實不然,還是那句老話:有得必有失。為了平衡游戲,後期增強的德萊厄斯必定要在前期相對弱勢一些,才能起到平衡作用。相信不少喜歡安穩發育,後期決定勝負的玩家將會非常中意新的諾克薩斯之手。

9、lol諾克薩斯之手的技能是什麼?

1、諾克薩斯之力-被動:

德萊厄斯的攻擊極大地傷害了敵人的動脈,使他們陷入【出血】狀態,對他們在5秒鍾內造成13-30(+0.3 AD)物理傷害,這個效果最多可以疊加5次。

當有敵方英雄被疊加了5層出血狀態或者死於【諾克薩斯斷頭台】,德萊厄斯都將進入持續5秒的【血怒】狀態,獲得30/35/40/45/50/55/60/65/70/75/85/95/105/130/155/180/205/230點額外傷害,同時攻擊立即為敵方英雄疊加五層【出血】。

2、大殺四方-Q  

在短暫的延遲後,德萊厄斯環繞自身揮舞斧頭,打擊附近的敵人。被斧刃(技能指示器外環)命中的敵人會受到50/80/110/140/170(+1.0/1.1/1.2/1.3/1.4AD)物理傷害。被斧柄(技能指示器內環)命中的敵人只會受到前者35%的傷害(不會施加【出血】效果).

德萊厄斯每用斧刃命中一名敵方英雄,就會治療自身15%的已損失生命值(最大值: 45%)。

冷卻時間:9/8/7/6/5

消耗:30法力

3、致殘打擊-W  

德萊厄斯的下次普攻造成150/155/160/165/170%總AD的物理傷害,並使目標減速90%,持續1秒。

如果擊殺了目標,將會返回全額法力值並且減少50%冷卻時間。

消耗:30法力

冷卻時間:7/6.5/6/5.5/5秒

4、無情鐵手-E  

被動:德萊厄斯獲得15/20/25/30/35%護甲穿透。

主動:將錐形范圍內的所有敵人都拉到德萊厄斯的面前,並使這些敵人減速40%,持續1秒。

冷卻時間:24/21/18/15/12

5、諾克薩斯斷頭台-R  

躍向目標英雄並進行致命打擊,造成100/200/300(+0.75)點真實傷害。 目標身上的每層【出血】效果,都會使【諾克薩斯斷頭台】額外造成20%的傷害。

最大傷害值:100,200,300

如果【諾克薩斯斷頭台】擊殺了目標,那麼它可以在20秒內無消耗地再次施放。

在3級時,【諾克薩斯斷頭台】會解除封印——它的冷卻時間會在擊殺時完全重置,並且不再耗費法力。

冷卻時間:120/100/80

消耗:100/100/0法力

(9)lol諾手疊擴展資料:

背景故事:

提到諾克薩斯力量的象徵,帝國上下沒有人能比德萊厄斯這名久經沙場的指揮官更加適合。他從無名小卒逐漸成長為諾克薩斯之手,劈開了無數敵人的身軀 —— 其中也不乏諾克薩斯自己人。他從不懷疑自己執行的公義,也從不會在舉起戰斧後遲疑。作為崔法利軍團的領導者,德萊厄斯的任何對手都不用指望他手下留情。

10、lol諾手怎麼打提莫?惡心死了提莫,我根本就打不到他。

其實很簡單,打提莫,不能心急,而且,不要上去補兵,有Q技能就外圈刮兵,如果能刮到提莫那也不錯,讓提莫把線壓過來,而且記住一定要先出魔抗,先堆魔抗,這樣提莫打不動你,到6級後,看機會,注意一定要保持血量,如果提莫讓你用E鉤住了,恭喜你可以開著疾跑追著他打,運氣好,你就可以用大斬殺他,還有需要注意對面打野的位置。以上是我經過實踐得出的結論。PS:以前我用諾手打提莫,總是被吊打,自從和一個磚石提莫打,我以為打不過他,然後,我就先出魔抗,想不到後面,他打不動我,我只要E過來,就追著他打,直到把他斬殺。

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