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lol雙招

發布時間:2020-04-28 17:23:24

1、LOL沙皇招出倆士兵有雙倍傷害不?

同時攻擊同一個人的話 第一個士兵滿傷害 第二個是50% 第三個也是50% 三個才會造成雙倍傷害的效果 但是Q得傷害是每個100%的

2、LOL獅子狗怎麼連招

1、無怒氣雙q連招。在大招開啟的時候獅子狗將會獲得潛行和可觀的移動速度加成,重要的一點是可以獲得一次跳,這個跳躍非常的重要也就是獅子狗能不能瞬間打出雙q的關鍵,需要注意的一點是,在潛行狀態下是不能使用w,e,還有提亞馬特這一類主動技能,這樣會打斷潛行從而無法跳躍。

基礎連招其實沒有很大的難度,就是對手速有一定的要求,在潛行狀態下我們先按q技能將他捏在手裡,再點擊敵人,在空中的時候瞬間按出e技能,快到英雄的位置時,在按下w,就可以得到四點怒氣來強化下一個技能,我們最基礎的爆發就是按下強化q來打出瞬間的爆發。

所以簡單的來說就是R-Q-E-W-強化Q。但是有一點要注意,一定要把握好技能的節奏,不然會導致w技能無法打出傷害。

2、強化w來,快速離開戰場。連招順序R-Q-E-W-強化w。比較順風的時候,為了保證自己不容易被留住,我們需要打出強化w來,快速離開戰場。

3、第三個連招就是比較適合抓人,抓一些比較肉的上單什麼的,因為強化q無法前期順秒殺,又怕對方交出閃現逃脫,所以我們需要強化e,連招順序R-Q-E-W-強化E。

(2)lol雙招擴展資料:

使用技巧:

在團戰和遭遇戰里,用雷恩加爾的大招來找到並刺殺高優先順序的敵方英雄。

雷恩加爾的大部分威力來自他在恰當時機所使用的強化技能,請明智地作出選擇!

在追殺對方時,要多穿越草叢,來發揮雷恩加爾被動技能的優勢。

對抗技巧:

在雷恩加爾的資源槽全滿時,他的技能會獲得一次強化。盡量在他的資源槽較低時與他對抗。

雷恩加爾的被動技能能讓他從草叢跳出,避免在草叢附近與他作戰。

在大招的偽裝期間內,雷恩加爾會找出距離他最近的敵方英雄。

參考資料:傲之追獵者-網路

3、LOL高手的職業術語

1、b : 回來,撤退,可能有危險。

2、back : 撤退,可能有危險。

3、care : 小心。

4、oom : 沒魔法值了。

5、lom : 魔法值很少了。意思就是人家可能就只能放1到2個技能。

6、focus : 集中攻一個。就是說你們整隊人在團戰的時侯,集中火力攻擊某個英雄。

7、top, mid, bottom : Lol中的上,中,下路。有的玩家喜歡把TOP和BOTTOM分別用LEFT和RIGHT來表示。

8、lane : 放有炮塔並通往雙方基地的那三條道路。

9、river : 把地圖一分為二的那條河。

10、jungle : 三條道路之間的遍布著樹和小道的叢林。

11、neuts : 野怪。

12、neutrals : 生活在叢林里的猛獸們。

13、shop,buy : 回家買東西。

14、brush : 草叢,Lol里可以把英雄藏在裡面而一定范圍外的人看不到

15、grass : 還是草叢,Lol里可以把英雄藏在裡面而一定范圍外的人看不到

16、sigils :
玩家打敗遠古傀儡和蜥蜴長老後所獲得的臨時增益效果。這些增益效果將在持有人被殺死後轉移到殺手身上。所以看見誰身上有藍色牌子或者紅色牌子在圍著他繞啊繞,就可以召集人手把他秒掉。

18、dd : 直接傷害技能。先點技能,後點目標,就可以看到效果,這就是DD的好處。比如黑暗之子安妮的Q鍵,火球。

19、skillshot : 直線觸發技能。比如墮落天使的Q和寒冰射手的R,使用此類技能需要很高的技巧和經驗,畢竟不是放出去了敵人就一定會中的。

20、unique : 獨有的。LOL里某些光環/被動技能屬性是獨有的,意味著它們的效果不會疊加。

(3)lol雙招擴展資料:

1、各類別英雄的簡稱

T:tank,意思是護甲高,血量高,防禦型的英雄,比如:大樹、泰坦、奧恩等

AD:意思是物理傷害為主要傷害的英雄,比如:瑞雯、劍姬、武器大師等

AP:意思是魔法傷害為主要的英雄,比如:卡薩丁、小魚等

ADC:意思是遠程的物理傷害為主的英雄,比如:薇恩、輪子媽、德萊文等

APC:意思是遠程的法系傷害為主的英雄,比如:烏鴉、虛空先知、光輝

2、排位賽常用記時方法

現在游戲時間的話是08:05,對面上單剛用掉了閃現,閃現的時間一般最短為5分鍾左右,這個時候我們就可以直接記錄:top flash 1305 或者用更簡潔方法,比如對面閃現是在第一個召喚師技能位置,可以記錄:top 1 1305 。

3、召喚師技能英文:

flash——閃現、exhaust——虛弱、Ghost——疾跑、heal——治療,teleport——傳送、ignite = 點燃。

4、lol諾手大招詳解

技能簡介:

和老對手蓋倫一樣,身為重裝戰士的他們沒有如今熱門上單的進攻能力和控制能力,站擼堆肉靠隊友一般是他們團戰的歸宿,肉起來沒人管、出攻裝又容易被集火秒的尷尬地位讓德萊厄斯只能存在匹配模式和低端局中。此次改動針對這一問題拳頭也下了很大功夫,新被動效果疊滿5層出血或用大招擊殺敵方英雄後德萊厄斯將會進入【血怒】狀態,而【血怒】狀態下德萊厄斯會額外獲得40-200的額外攻擊力,也就是說進入後期德萊厄斯的被動將會給他整整一件大裝的攻擊力,這終於可以讓德萊厄斯安穩的堆肉裝而再也不會被敵人忽視了。

被動—出血,除了當前的功能外,疊滿5層或用【R諾克薩斯斷頭台】擊殺一名敵方英雄後,德萊厄斯會進入【血怒】狀態。在【血怒】期間,德萊厄斯獲得40-200額外攻擊力,並且普攻或【Q大殺四方】的斧刃在擊中敵人時會施加滿層【出血】效果。

持續時長:5秒

流血傷害:12~36 (9 + 3 x 英雄等級 /2) ⇒ 10~27 (9 + 1 x 英雄等級)

流血傷害類型:魔法傷害 ⇒ 物理傷害

不再基於被施加了出血效果的敵方英雄數量提供移動速度

大殺四方【快捷鍵:Q】,現在有短暫的施法延遲。用Q技能的斧刃命中敵人,會治療德萊厄斯。

法力消耗:40 ⇒ 30

新施法時間:瞬間施法⇒ 0.75秒延遲

新功能:德萊厄斯每用斧刃擊中一名敵方英雄時會為自己回復10%的已損失生命值,最多回復30%。

斧刃傷害:105/157.5/210/262.5/315 ⇒ 20/40/60/80/100

斧刃收益系數:1.05額外攻擊力⇒ 1.0/1.1/1.2/1.3/1.4總攻擊力

斧柄傷害:66%斧刃傷害⇒ 50%斧刃傷害

被斧柄命中的敵人不再被施加【出血】效果

致殘打擊【快捷鍵:W】,減速幅度大幅提升。不再減緩攻擊速度。

法力消耗:30/35/40/45/50 ⇒ 全等級30

冷卻時間:全等級8秒 ⇒ 9/8/7/6/5秒

傷害:120/140/160/180/200%總攻擊力 ⇒ 全等級140%總攻擊力

減速幅度:20/25/30/35/40% ⇒ 全等級90%

減速持續時長:2秒 ⇒ 1

攻速減緩:20/25/30/35/40% ⇒ 不再減緩攻擊速度

致殘冷卻:不再基於目標身上的出血層數減少致殘打擊的基礎冷卻時間

無情鐵手【快捷鍵:E】,E技能不再能夠將已經逃離目標區域的敵人拉回,但會暫時對命中的敵人造成減速效果。修復了一個BUG,該BUG曾導致:如果敵人在此技能施法期間成功逃出作用區域的話,仍然會被此技能拉回去。

新功能:被無情鐵手拉中的敵人會被減速90%,持續1秒

施法時間:0.32秒 ⇒ 0.25 秒

諾克薩斯斷頭台【快捷鍵:R】,再次施放R技能不會消耗法力。

傷害:160/250/340 ⇒ 100/200/300

法力消耗:全等級100⇒ 100/100/0 (沒打錯,就是0)

擊殺時不再返還法力

新功能:【諾克薩斯斷頭台】的後續施放將不再消耗法力

新功能:在斬殺了一個敵方英雄後,所有附近的弱小生物(非英雄單位)都會被恐懼

除了被動改動外,其他幾個技能也得到大幅度改變,Q技能的瞬發有了0.75秒的吟唱時間,讓對手和自己都有了反應和調整的時間,新添的生命回復讓諾手在上路終於有了些許續航能力。W技能則達到了恐怖的90%減速效果,不過持續時間降低為一秒和移除降低攻擊速度的被動略有些遺憾,但考慮到上單位置的性質,也不是很難接受。E技能新增的持續1秒90%加速與W相照應,大大提升他的控制能力。 大招配合被動【血怒】,即便是沒有輸出裝備,也很容易打出成噸傷害。

符文天賦與召喚師技能:

符文推薦紅色護穿、藍色魔抗、黃色護甲,三個大精華帶攻擊。諾手剛經過改版,很多打法有待發掘,在眾多符文配置中,這套標准符文性價比最高。如果有興趣走攻速路線(諾手基礎攻速與成長攻速都已被削弱)也可以試試藍色攻速的打法。

天賦推薦9/21/0。新版本的諾手越來越貼近團戰了,前期線上相對於以前變得較為弱勢,所以點21點在防禦上用來賴線發育。

召喚師技能推薦帶點燃加閃現,雖說現在傳送成為上單必帶,不過考慮到德萊厄斯團控能力薄弱,點燃的作用有時甚至大過傳送,搭配點燃線上更能打出大的優勢。

出門裝:

解析:新版本德萊厄斯由於傷害過低,並不適合以前那個上去就是乾的節奏了,所以為了確保他能在線上安穩發育,所以推薦帶水晶瓶出門。

中期裝備:

解析:提亞馬特無論是清兵還是對後續出裝(巨型九頭蛇)上都很重要,日炎則是戰士的核心裝備,非出必可。水銀鞋在中期小龍團等小團戰中,確保了德萊厄斯在進入人群中時不會被硬控集火,所以也很重要。

後期神裝:

對線思路:

未改版之前德萊厄斯屬於「不要慫,就是干」,前期打不出優勢基本就團戰路人的角色。這次改動後,相對於前期對拼,保發育可能成為德萊厄斯的上上之選了。所謂有得必有失,在增強德萊厄斯團戰能力的同時,他前期對線能力從爆發性轉變為發育型,Q的斧柄傷害降低為斧刃的50%,而且即便是斧刃,前期也是傷害低得很,遇到劍姬、刀妹、大樹等續航強勢的基本會被打爆。Q技能的百分比回血不僅在前期有個續航的小技能,後期團戰最大30%血量回復,更是保證了其生存能力。

攻擊距離略微得到提升後,線上補兵也變得方便些。W技能距離也很樂觀,在硬拼打不過的時候,可以用W減速並後退,E技能則留有追擊時候使用。優勢的時候把握好【血怒】,進入血怒狀態強行1V2都不是難以實現的事情,W的可進可退更是給了玩家浪的資本。線上遇到打不過的英雄時,可以與打野溝通,配合打野與自身的雙減速,很容易配合打野擊殺對方英雄。後期團戰時,先平A敵方前排得到五層被動進入【血怒】狀態再進人群中Q出傷害,計算好血量用大招連續斬殺。

對線類似劍姬、刀妹這類輸出上單時,好好的利用自己Q技能的外圍傷害去消耗,配合打野利用E技能拉回刀妹,再W減速,可以很好的完成擊殺。對於刀妹來說,真實傷害最大的考驗就是對手堆生命值,而對於諾手來說,半肉正是他最好的歸宿,蘭頓和日炎是諾手最好的搭檔。蘭頓的減速能力可以極大的削弱刀妹的輸出,而日炎又提供了不錯的清線能力。

對線類似大樹、泰坦這類TANK上單時,血怒狀態的把握至關重要,對付這種坦克並且傷害不低的英雄,一昧的猥瑣發育可能會讓對方在線上安穩發育,傳送支援打出優勢。列如大樹,三級時可以強勢打一波,大樹6級後極難殺死,6級前可以憑借被動【血怒】,狠狠壓制。六級後可以換一撥技能,騙掉大樹大招後再硬拼。

綜合解析:

在LOL越來越注重團隊的今天,這次大改的德萊厄斯算是呼應了潮流,不過實際表現與排位勝率還需日後才能看出。不過傾向於團隊的改動應該滿足了不少玩家的心,雖然有人說德萊厄斯變弱了,其實不然,還是那句老話:有得必有失。為了平衡游戲,後期增強的德萊厄斯必定要在前期相對弱勢一些,才能起到平衡作用。相信不少喜歡安穩發育,後期決定勝負的玩家將會非常中意新的諾克薩斯之手。

5、lol青訓隊招聘段位是單排還是靈活組排?

S7的靈活組排相當於把S6的戰隊排位拉了出來,不需要組成戰隊,可以直接排,然後S7靈活組排不像S6幾個人一起必須要段位相近,靈活組排比起原來更加方便,更適合大眾

6、LOL有哪個英雄有額外的雙抗???

加雙抗的技能:趙信R(擊中敵方英雄才會有)螃蟹R 奧拉夫R(開啟前被動) 武器抄R 阿卡麗W 龍龜W 女坦W 火女E 龍女R被動襲 男槍被動(戰斗時) 猴子被動(身邊有敵軍英雄時) 哨兵之殤W
凱南E 獅子W(擊中才有) 蜘蛛zhidaoR
減傷的技能:劍聖W 波比被動 老牛R 蓋倫W 哨兵R 樹人R
暫時只能想到這點 或許有遺漏
有問題可以追問 謝謝

7、英雄聯盟新英雄黑白雙子大招怎麼放

?

8、lol冰鳥打法及連招

1、主E,副Q,要是玩的溜就主E副W,Q是後手暈,不適合用來先手

2、核心思想就是刷錢,刷到全場最多的補刀還在刷,只有四種情況才會打架,1中團,2小龍團,3大龍團,4有人抓中

3、對線的時候盡量不用Q,感覺能打中可以打一發,但是算好藍,不要等到有人來gank的時候沒藍配合就不好了,隱忍到六,沒事用QE,收一下4人幫什麼的
到六級之後線上就不用慫對面法師了,沒事ER耗一下血,記住是ER,用智能施法,E在天上飛呢原地按一下R就可以,E的范圍特別小,如果先R的話可能對面跑一步就出范圍了,白耗藍
如果有冰杖的話ER的減速就非常可觀了,所以可以考慮,ERQRQER就是ER之後秒關,然後Q暈住,跟著跑,邊跑邊A,再一個ER,一般就可以秒人了

4、裝備上我比較喜歡先裸一個時光,然後冰杖,然後帽子,春哥,中亞,中間找機會出法穿鞋,
前幾天看視頻學的,女神之淚,聖杯,冰杖,大帽子,法穿鞋,我感覺特別風騷,也可以體驗一下,也可以不出帽子,就是,女神、聖杯,(如果自己是雙AP或者對面是雙AP,或者對面AP爆發很高,抗不了就出一個深淵)冰杖,中亞,大聖杯,大天使這樣
5、順風團,鳳凰是可以當肉用的,站在前排位置,往腳下放一個R,之後Q,W,E各種技能各種甩,死了變蛋之後還能吸收一輪傷害,站起來繼續
逆風團的時候,鳳凰可以當成一個絕對的核心來打,站在ADC附近,Q對面切進來的突進,暈住之後E,R往自己的前排扔,盡量拖延對手突進沖進來W用來保護ADC跑位撤退之類的

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