1、LOL中法穿值和法穿百分比有上限嗎?
不能,解釋如下。 百分比穿透,不管是護穿還是法穿,穿透率是沒有辦法達到100%的,因為穿透率不能直接疊加,我下面用法術穿透舉例列出計算公式來,但是不保證能看得懂。 如果你的天賦提供了你10%的法穿穿透,這時你的法術穿透會是10%,如果裝備又再提供了你40%的法術穿透,此時你的法術穿透會是46%,也就是說,後面的40%法穿實際上減少的只有36%,這36%=(1-10%)*40%,也就是說只削減了之前削減後剩下的90%中的40%,而並非全部100%中的40%。
2、lol法穿上限是多少
只要不是同一件裝備 不是唯一被動 就是可以疊加了 法穿鞋 面具和虛空杖可以一起出 計演算法穿是先計算百分比 後計算固定數值 沒有上限 你能堆多高就是多高 但是如果法穿溢出 溢出的屬性作廢
實際法穿=(100%-天賦點法穿%)*裝備法穿%+固定裝備、符文法穿值
3、lol邪惡小法師符文頁堆法穿好還是法強好?求大神指點!!!
符文的話肯定是要法強,因為你的Q是一個疊加性的技能,前期需要法強來更好的補兵發育,而且前期對方也不會出太多的魔抗或者就不出魔抗,你符文帶發穿等於就是擺設了,到了後期再補發穿裝備也不遲。
這樣告訴你,魔抗物抗的計算公式是:物抗(或魔抗)除以100+物抗(或魔抗)。
由公式可以算出,如果對面出門40魔抗(已經很高了)那麼抵擋傷害只有28%,也就是說你前期一個Q80的傷害(沒有法傷的情況下),對方能擋22傷害你打出58傷害,
假如你帶了20法穿符文,那麼你能打出減少對方20魔抗的傷害,計算下來實際是67傷害。
如果你帶了30法傷符文(法傷符文會比法穿加成高一點),那麼你的Q的傷害是80+18=98,對方有40魔抗,能擋27傷害,最後計算下來實際傷害是71。
而且前期你要用Q補兵,小兵前期魔抗1(幾乎沒有)那麼你帶法穿的效果遠沒有發強好,更容易漏刀。
後期你的作用是找機會用大秒C位,C位的魔抗是很少的,你的大的傷害加上法穿鞋和法穿棒的法術穿透足夠了。
4、英雄聯盟怎麼堆法強?
法強?
殺人書 滿 160法強
沙漏 120法強
冥火 120法強
帽子 120法強+總法強的30%
虛空之杖 70法強
這樣就767法強了 加上符文天賦 估計在950左右
如果是JS 卡牌那種 出個巫妖 不要虛空 +80法強 在980左右
有些人最後會把鞋子賣掉 出個深淵 這樣就是1000法強以上了
黑暗小法師就Q兵 搶人頭 估計可以上1100
5、lol法穿加成上限是多少?多個法穿裝備效果疊加還是重疊?
法術穿透沒有上限,如果你能堆可以無限堆,不過裝備總共就那麼幾件,固定法穿的法穿鞋、幽魂面具共40點,百分比發穿的虛空之杖40%,固定減魔抗的深淵權杖減20點(減魔抗和法穿不一樣),全法穿符文總共21點,天賦百分比法穿10%。
總計61點固定法穿,20點減魔抗,46%的百分比法穿(百分比不直接累加,相乘的計算)
雖然沒有上限,但是計算傷害時最多隻能穿透魔抗至0點,不能穿透到負值。
6、lol護甲穿透和法穿能堆到百分之百么,或者堆到最高能比法抗/護甲最高值高么
不能,解釋如下。百
百分比穿透,不管是護穿還是法穿,穿透率是沒有辦法達到100%的,因為穿透率不能直接疊加,我下面用法術度穿透舉例列出計算公式來,但是不保證能看得懂。
如果你的天賦提供了你10%的法穿穿透,這時你的法術穿知透會是10%,如果裝備又再提供了你40%的法術穿透,此時你的法術穿透會是46%,也就是說,後面的40%法穿實際上減少的只有36%,這36%=(1-10%)*40%,也就是說只削減了之前削減後剩下的90%中的40%,而並非全部道100%中的40%。
雖然2L沒有區分開固定穿透版跟百分比穿透,但同2L所說的另一部分一樣,百分比穿透的來源太少,這也是不能達到100%穿透的原因權之一。
如果真要傷害跟真實傷害一樣的話,只要自己的固定穿透值跟對方的抗性值一樣就可以了,雖然有些不現實。
7、英雄聯盟法穿是怎麼計算的?
坦克減傷公式
我們知道,除了直觀的HP以外,坦克有兩種減傷屬性——護甲和魔抗。他們的作用原理與攻擊力防禦力之間的關系不同,護甲值和魔抗值引發的是一個百分比的物理和魔法減傷。具體公式如下:
我們暫且把護甲和魔抗統稱為防禦值,那麼減傷=防禦值/(防禦值+100)。
舉例,如果一個英雄有50護甲,那麼在無其他干擾因素下,他的物理減傷就是 50/(50+100)=33.3%
如果一個英雄有50魔抗,那麼在無其他干擾因素下,他的魔法減傷也是 50/(50+100)=33.3%
正因為這樣一個公式的存在,導致了坦克需要堆護甲和魔抗來達到生存能力的平衡,也因為這個公式,大家可以發現,防禦值再高都無法達成完全減傷,而且防禦值越高收益越低。目前我聽說過的臨界點是160。
那麼我們能不能削弱坦克的防禦值?當然,可以請往下看
8種破防屬性
削弱防禦值的進攻屬性,可以分為兩大類,reduction削減和penetration穿透。又一共可以細分為8種,他們分別是:百分比護甲削減,定值護甲削減;百分比魔抗削減,定植魔抗削減;百分比護甲穿透,定值護甲穿透;百分比魔抗穿透和定值魔抗穿透。 許多玩家很容易忽略削減和穿透之間的差別,這在後面會詳細解說。
削減和穿透的共性
削減和穿透的共性,就是在無其它干擾因素下,它們的計算公式是一樣的。
假設防禦方英雄有100護甲/魔抗,進攻方英雄帶30穿透(或者削減),那麼實際上他有的護甲/魔抗是70。這很容易理解,如果穿透(或者削減)是45%,那麼實際護甲/魔抗就是55。
削減和穿透的不同點
護甲削減和魔抗削減達到一定數量時,目標的防禦值會呈現負數。 但是護甲穿透和魔抗穿透,即使堆積得很多,也無法使目標防禦值變為負數。
並且削減屬性的計算優先於穿透屬性。 詳細請往下看
8大屬性計算優先順序
在這些屬性同時作用在一個目標上的時候,他們的計算遵循以下優先順序:
百分比護甲削減〉定值護甲削減〉定值護甲穿透〉百分比護甲穿透
百分比魔抗削減〉定值魔抗削減〉定值魔抗穿透〉百分比魔抗穿透
大家可以發現這個優先順序作用於護甲和魔抗,並且優先順序相同。以下以魔抗為例做一個小的解釋
舉例:進攻方英雄有10%魔抗削減,20魔抗定值削減,29定值魔抗穿透,15%魔抗穿透。 防禦方英雄有80魔抗。
第一次破防計算 80-(80*0.1)=72
第二次計算 72-20=52
第三次計算 52-29=23
第四次計算 23-(23*15%)=19.55 至此這次攻擊下防禦方實際魔抗只有19.55,套入減傷公式後,魔法減傷僅為16.6%。
8、LOL吸血鬼 究竟是堆法傷好 還是法穿好點
法傷對e加成大,法穿對q受益大,所以前期法穿中後期法強後期再補個法穿帳
9、LOL法穿和法強的區別是什麼?
樓上基本正確 我詳細補充一下法術穿透復吧法術穿透分兩種,一種是固定穿透,另外一個是百分比穿透.紅色符文和小丑面具給與的就是固定穿透, 比如法術穿透30,那麼對面有制50點魔抗的時候,就是50-30=20(剩餘魔抗)天賦點和法穿法杖,給與的是百分比穿透,比如55%,那麼對面有50點魔抗的時候就是50-50X55%=22.5(剩餘魔抗)------------------------------------------------------------固定穿透可以把對面的魔抗消減成負數,比如固定法穿30,對面魔抗就20,那麼他遇zd到你魔抗就變成-10,而百分比穿透是不可能把對面消減成負數,最多把對面魔抗打成0.
10、英雄聯盟對面沒有出魔抗,自己堆法穿有什麼用?
對面不出魔抗不代表他一輩子不出魔抗啊
而且法穿的東西也加法強的 早點出也好