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lol出裝思路

發布時間:2020-04-28 11:01:39

1、LOL出裝技巧有哪些誤區教學

出裝沒技巧,全看臨場判斷,你走那條路!對戰什麼英雄出什麼裝備,給你一個大致的說明
上單 比如我選德萊厄斯,對戰提莫 ,出門多藍盾 順就zhidao出點攻擊力 比如黑切 不順就一直魔抗 到那天他打不動我了,我再補點攻擊力按死他。
中單 比如我選邪惡小法師版,對戰辛德拉,那肯定是走法強,那比如就有殺人戒,法穿鞋,書,然後我發現我打不過怎麼辦呢,出中亞,出深淵,對吧哎,要對戰如果是劫,那第一件沒的說探索者的護臂 ,合成中亞,他就殺權不了我了
AD呢 輔助呢 其實多是這樣的 看你對戰誰,有壓力我就出你殺不死我的,沒壓力那我就出,你隊友也殺不死我的,等你們全隊多沒人能秒我了,我就贏了。

2、LOL當前版本卡牌的出裝思路是什麼?

看對面的英雄,比較克你的話,先出時光,深淵,金身防禦裝。能肛贏就出巫妖,盧登,帽子。卡牌主要是支援,線上不強的

3、求教lol出裝思路和怎麼判斷對手能不能秒你

強化英雄的強項,堆防禦
LZ你這就不懂了,刺客英雄都用的是 智能施知法,意思是只需要把滑鼠放在英雄上然後在摁下需要放的技能
比如瑞道雯只需用一下點燃,然後跳過來,暈你的時候,只要把滑鼠放在你版身上,在摁下,不需要在點你,只要放
你可以看對方的裝備在對比下自己的裝備
沒什麼公式,只要自己覺得對面裝備加成秒權不掉就行

4、lol(英雄聯盟)出裝到底有什麼技巧?

其實這個出裝東西這個東西,不是教教就能會的,要這樣的話,還要那些視頻實戰的教程指導干什麼呢?舉個例子,你玩一個中路的AP(法師),對面一個坦克粘在你臉上,你生命值容易被打低,無法進行輸出,你就可以通過出一個冰帳,來提高生命值和減速敵人;再者、你玩一個ADC(遠程物理輸出型英雄),你本身很脆,出肉裝就沒輸出,出輸出裝又容易被對面關鍵的一些控制技能控制,然後被群體集火到死,這個時候,為了防禦一些控制技能,你就可以出個女妖面紗、水印系帶之類的。如果還不清楚,再者,你玩一個肉英雄,例如德瑪西亞,假如你們隊里前排能抗,但是缺少一點輸出,你就可以出一些輸出裝備,不一定要出純肉。 總而言之,出裝,是根據局勢而定的,不是說出出來就可以,一個出的順序先後,就很可能決定你在整個團隊里的作用大小與你出的意義。都需要自己通過多玩游戲來理解。再比如你玩個輸出英雄,結果被對面打爆了,這是你就應該適當出點撐血的,以多拼幾下,而不是一味的去繼續出輸出,因為你已經被對面壓制了,你再出輸出也是打不過的,你能出,對面肯定比你先出。所以,還是多玩LOL,多理解出裝備的意義何在,而不是只針對於裝備面板上那幾件推薦裝備。 純手打,求採納

5、lol上單慎 出裝思路(最好是對那些主流上單有用的)

我們先了解這個英雄特性:被動,護盾,適合換血
Q,唯一的傷害來源,把劍拉到身邊,加強接下來的三次普攻傷害
W,護盾,僅免疫普功,如武器大師E,要求很苛刻,需要控制劍,因此常配合Q使用
E,嘲諷,位移,控制,但是能量消耗巨大,如果沒嘲諷到,接下來的對拼一般能量不足
R,慈悲渡魂落,支援大招,但是這樣的話會有上路被強拆的可能,而且落下要早,如果是為了救殘血,而落地的時候無法投入戰場
因此,對線思路是被動和W進行換血,用Q打出傷害,E技能不穩定時不交或者配上閃現

缺點也很明顯,一個上單純坦克,沒有清線技能,容易被推線壓制或者被推線後,地方入侵自家野區給隊友造成壓力,而且傷害來源太差,僅僅是三次普攻,因此,僅適合一套一套的耗血,個人無法粘人到死
出裝:布甲水銀鞋看局勢,(兩件輸出裝)肉九頭蛇,日炎,(護甲)藍盾/板甲/反傷甲,(魔抗)振奮/適應頭盔,選擇性功能裝:軍團,救贖,傳送門,正義榮耀都可以
一般來說,提亞馬特加上日炎的推線,可以讓你不被倒推,並且,只要留意被動CD以及劍所在地很好的運用W換普攻傷害,一般都能在弱勢前期狗住,裝備起來之後,換血就不會虧了,如同中期的蒙多,出一身肉硬上來換血,是不會虧的,但是切記自己傷害是段型的,不要一直亂追著人打,例如打諾手,A三下覺得對面快死了,就不顧一切沖上去繼續打的話,一定會被反殺

6、LOL諾手出裝和對線技巧

諾手上單是個很不錯的英雄,就算是雙人百,其實出裝和雙人也差不多。我一般喜歡打半肉諾克。出門一般是布甲加5紅。在對面是主點Q,副點W,不過一般是在2級的時候就把E點出來,拉的技能很實用。在對線時盡量用外圈Q耗對面的血量,這里強調是度用外圈Q。有人說一個諾手玩的好不好,主要看他前期外圈Q能打到對手多少下。諾手對線一般不先E,都是讓對問手轉身跑再E。E在塔下用的好能有奇效。在然後就是大招,經過修改大招在大死一個人12秒之內還能再用一次,現在要把握時間,在團戰的時候進行收割。還有諾手的被動一般放大之前可以點疊滿答5層的流血效果,大招的真實傷害就更可觀。然後是出裝,前中期的裝備一般是小木槌,腰帶,一級鞋,然後看對面的內英雄主AP,還是AD起的好再出魔抗,後者物抗鞋。後面的裝備一般為冰錘,日炎,黑切,大後期反甲,引魔的大件,最後的看著出。以上是我玩諾手經容驗,純手打,望採納,

7、LOL輔助上分出裝思路推薦 LOL輔助怎麼出裝

一般來說輔助分先手開團和後手保護的兩種類型
具備先手能力的一般是具有百團控的輔助,如牛度頭火女等,這一類輔助一般都會強化自身屬性,如牛頭會出的很肉,火女則會出較多的ap裝提高自己的輸出知,這類輔助一般會在後期擔任副坦或者補充輸出的位置,一般出現在隊伍坦度不夠或者輸出不足的情況下。
後手保護的輔助道一般偏重功能性,如天啟者風女等,除開奶媽這種基本靠奶的輔助版,其他的功能型輔助一般會有幾個減速或者單體或小范圍硬控,大多具有一兩個護盾加速等增益技能,這類輔助一般就是保護後排的輸出,出裝也會出權更多的輔助裝備如鳥盾香爐等。

8、lol諾手怎麼玩,技巧啊,出裝啊

盡管在高端局中因其團戰能力有限,缺乏硬控,單體E的控制局限於走位與對方的走位難以把握,很難有大招收割的機會。但是這絲毫不影響德萊厄斯在上單里的地位。
諾克薩斯之手技能
出血
德萊厄斯的基礎攻擊和傷害技能為目標附加出血效果,5秒內造成12/15/18/21/24/27/30/33/36(+0.3*裝備攻擊力)點魔法傷害,最多疊加5次。每個帶有出血效果的敵方英雄都將提升德萊厄斯5%的移動速度。
可以說這個被動一再削弱足以證明他的強大,技能和普通攻擊都能對對手疊加一層流血BUFF,並且造成魔法傷害,提高自身的移動速度,而最關鍵的是在於疊滿4層之後,大招將對對手造成成噸的傷害。
大殺四方
德萊厄斯揮舞武器對附近所有敵人造成70/105/140/175/210(+0.7*裝備攻擊力)點物理傷害,被斧刃擊中的敵人,會比被斧柄擊中的敵人多受到50%的額外傷害,最多105/157.5/210/262.5/315(+1.05*裝備攻擊力)點傷害。
冷卻時間:9/8/7/6/5秒。施法消耗:40法力
德萊厄斯的招牌技能,CD短,傷害高。不管是GANK和還是反GANK,前期遭遇戰,1V1,2V2,3V3都是屬於神技能。
如果你的對手選了德萊厄斯的話,不要猶豫,多去反GANK,因為你們2V2不會輸,就是靠這個技能,所以我首先會點滿他。
致殘打擊
德萊厄斯下次攻擊造成120/140/160/180/200%物理攻擊的傷害並減緩目標20/25/30/35/40%攻擊速度和移動速度2秒,目標身上每層出血效果都將減少致殘打擊的冷卻時間。
冷卻時間:8秒。施法消耗:30/35/40/45/50法力
德萊厄斯用來疊BUFF,減速留人,傷害還不錯的技能,類似於WOW里戰士的斷筋。通常可以再A了之後馬上用W,可以最快時間砍2刀。
無情鐵手
被動:德萊厄斯獲得5/10/15/20/25%的額外護甲穿透。主動:德萊厄斯將面前所有敵人拉向自己。
冷卻時間:24/21/18/15/21秒。施法消耗:45
德萊厄斯一個比較難掌握的控制技能,用得好是神技。各種穿牆拉人,拉野,並且還不是拉一個,拉的是范圍內所有敵方物體(包括野怪、小兵)。
由於此技能不是指向性技能,所以非常依賴於德萊厄斯的走位。被動提高德萊厄斯護甲穿透能力,但是我只會點上1點,最後點滿。
諾克薩斯斷頭台
德萊厄斯向目標英雄發動跳劈,對其造成160/250/340(+0.75*裝備攻擊力)點真實傷害,每層出血效果將受到20%額外傷害,最大可造成320/500/680(+1.5*裝備攻擊力)點真實傷害,在取得擊殺後將刷新冷卻時間。
冷卻時間:100/90/80秒。施法消耗:100
德萊厄斯的第二招牌技能,真實傷害、戰場收割。這也是為什麼德萊厄斯在剛出來的時候被戲稱人頭哥的原因,搶人頭的霸主。
疊滿4層DEBUFF之後打出的傷害在中前期都是致命的,並且如果斬殺對手可以重置CD,這也賦予了德萊厄斯中期團戰的強大亮點。
比起蓋倫的大招,德萊厄斯的大招在中前期顯然更加恐怖、狂野。
德萊厄斯不是一個依靠攻速的上單,所以符文可以使用萬金油天賦。推薦以攻擊為主,而大部分上單自帶破甲效果,可以使用攻擊+破甲雙修符文。
也可以使用攻擊、護甲、魔抗符文。德萊厄斯作為一個坦克,黃色護甲藍色固定魔抗(成長魔抗)是基礎。精華攻擊,紅色可以選擇全攻擊,也可以帶點破甲。
兩套符文都屬於常見上單符文,如何取捨在於自己的打法和自己對線的是誰。大部分上單選擇全攻擊出殘暴,在前期可以起到一個非常不錯的效果。
常見的21 9 0,由於德萊厄斯不會考慮暴擊裝備,所以暴擊不點。而小兵傷害在於你補刀技巧是否過硬,我個人建議不點。作為上單偷塔狂魔,有什麼理由不點出一點《無情草莓》呢?
而防禦系裡,護甲和魔抗看你對手是AP還是AD,AP加魔抗,AD加護甲。
德萊厄斯屬於一個腿短型英雄,在對手沒有硬控的時候,可以考慮鬼步加上點燃。如果對手控制較多,不好貼身。那麼閃現將是所有人的不二選擇,殺人逃跑必備的穿地形技能,閃現的性價比基本上毫無爭議。
強力推薦:閃現 + 點燃
這套技能絕對是德萊厄斯象徵性的召喚師技能,也是大部分上單或者AP、AD的選擇。由於德萊厄斯6級的爆發太過於兇殘,線上單挑配合點燃基本上砍誰誰懷孕。
2、鬼步+點燃
在低端局或者控制不多的情況下,鬼步將會讓你來去自如,讓腿短的德萊厄斯線上擁有十足的保證,防GANK和追殺,以及後期團戰的切入都來的那麼兇狠。
3、閃現+傳送
傳送的價值在於配合,德萊厄斯前期超強的爆發,足以讓你在各路支援都能起到奇效。如果對面有腎或者卡牌,可以推薦帶一個。
腎大招過去,你也傳送跟過去,往往能讓對面聞風喪膽,這也是一個上單基本會考慮的思路。傳送對付全球流的反GANK。
4、閃現+屏障
屏障這個版本在很多時候能起到意想不到的效果,配合上飲魔刀,讓你的生存能力十分強大,團戰也更加霸氣。
對於AD類上單,例如:趙信、蠻王、銳雯等物理傷害為主的英雄。
+ 5個或者+ 2紅 這是你線上的資本。對於爆發比自己高的英雄,我一向喜歡帶布甲,因為6級前的德萊厄斯,只要疊起被動,那傷害是十足的。
但如果站不住,疊不起被動,那就是被趙信捅死,被銳雯消耗的命。
對於AP類上單:例如:吸血鬼、凱南等魔法傷害為主的英雄。
+3紅 或者++,如何取捨看自己的走位以及對手實力的差距。
如果你帶了鬼步,可以考慮水晶瓶,因為鞋子在這個版本太不給力了,就算你帶著鞋子你也追不到凱南之類的。
畢竟有位移技能的英雄太多,所以在線上要想殺人的話,還是得靠賴線賴到6級例如閃現或者鬼步來實現擊殺,而水晶瓶出門的好處在於,有一個眼,消耗能力十足。對手不和你拼的話,帶鐵劍多蘭也沒多大意義。
出裝思路
第一次回家的經濟往往影響著英雄們的出裝,如果錢夠冰錘(1300+),建議第一次回家就出一把,小冰錘的意義在於可以讓你更能夠貼住對手。
德萊厄斯的弱點是腿短,常常有力無處使,所以小冰錘能夠賦予德萊厄斯前期一定的留人能力,還有一點可憐的攻擊和血量。
但如果對手是喜歡和你硬碰硬的,例如銳雯、鱷魚等英雄。你可以選擇出與其對抗。
如果打野爸爸是燈籠轉狂徒你可以考慮,如果打野爸爸出了軍團,你可以考慮直接狂徒。
對面AP很多的情況下,在做出狂徒後可以考慮。由於忍者鞋價格暴漲削弱,所以現在的德萊厄斯可以出三速鞋並附魔喧嘩。

英雄盲區:低端和中端局中,德萊厄斯常常能超神,但是很多同學在線上打出巨大優勢時候沒有考慮在自己最強勢的時候組織團戰,搶奪小龍或者中推,把自己的強勢擴散到整個隊伍。
這是德萊厄斯的大忌,由於德萊厄斯後期的乏力,到後期只能成為一坨肉。很難扭轉局勢,所以當自己在線上拿到優勢的時候,要盡快推掉上塔,去其他路支援或組織團戰。
德萊厄斯線上的強勢很容易取得,甚至在前期能夠1V2。
德萊厄斯在團戰中,除了承擔傷害以外,不要隨便追人,因為自身腿短的原因。德萊厄斯可以是一個優秀的坦克,同時也是一個合格的衛士。保護己方ADC和APC的能力很強,遠比你追著一個人頭跑半天更有價值。
後期的團戰別去考慮刷新你大招的CD,對方切己方AD或AP,疊滿4層之後立刻放大。要最快時間消滅他,人頭盡量讓給ADC和APC,就當做善事,把5殺留給別人吧。
對線技巧:Q技能是德萊厄斯消耗的招牌,而出手也比較快,所以這個技能基本是靠走位來實現。當對手出現在你的范圍內,Q能立刻造成可觀傷害以及疊DEBUFF。
通常德萊厄斯前期不會畏懼任何近戰上單的對拼,消耗也不會輸給任何人。
只要到達3級或者4級、不管你是潘森、還是船長、還是銳雯,看準對手走位失誤(大部分時間是對手要補一個兵,而你看準了他會補這個兵,及時的沖上去)。
Q一定要先打到對面,這是你的第一層DEBUFF,E過來之後W減速貼著砍(你的被動給你提供移動速度,而你的W會減對面的移動速度),4層疊滿再一個Q,對面基本交技能回家或者灰屏回家了。
注意:大部分英雄擁有位移技能,常見的屬於銳雯W暈住你之後Q+E逃跑。而你的E最好是在對面位移之後把他拉回來。
所以我推薦,走過去Q+W+A,對面如果不拼直接跑的話就E,如果對面和你拼,或者跑慢了,讓你W貼到了,千萬別E。
這個類似於機器人,大部分機器人是開著W沖出去E人,對面閃現或者位移了才Q回來。這樣才能保證你魔鬼般的輸出能打在對面的臉上。
對於消耗型的英雄,德萊厄斯不要過多的被消耗,可以少補2個兵,但也別被打成豬頭回家。可以稍微賴下線,吃經驗,對付一些英雄,德萊厄斯只要混到3、4、5級都可以擊殺。
但對付一些英雄,德萊厄斯務必要忍到6級配合閃現和點燃一波。只要能殺對面一次,你前期少補的刀就回來了。
而對面消耗讓你無法補兵,如果你操作夠好,你也可以騷擾他補兵,大不了大家都不補。看準對面要補刀,一定要不斷的調整自己的走位。
經常對手很迫於你的壓力,補刀不會那麼順利。如同打籃球一般,防守不一定非要蓋火鍋,你可以伸伸手遮擋一下視線,造成一點壓力則可。
德萊厄斯對於草叢的應用:很多上單之所以強大在於自己對草叢的控制十分到位。德萊厄斯同樣是一個需要草叢作為自己掩體的英雄,穿梭於草叢,可以讓自己在對線上占據絕對的主動權,因為草叢擁有先手的「能力」。
何謂先手?則是目標視野的丟失,追則怕被先手反殺。不追則同樣畏懼德萊厄斯技能CD恢復後反殺。
擁有技能的德萊厄斯,只要一息尚存,都能夠讓對面膽寒。一旦陷入劣勢的局面(被打野爸爸GANK了一次),那麼草叢將是你的家,和蓋倫一樣。至少草叢能夠掩護你補刀發育,減少被吸血鬼之類的英雄消耗。
德萊厄斯在殘血追殺殘血的時候一定要注意,對手身上疊著你的BUFF,你可以R終結他。但是如果對手身上DEBUFF消失了,這時候你就要注意你的R能否收割掉對手,否則一旦越塔或者是草叢追逐戰,很容易被一些帶控制的英雄反殺。

9、LOL泰坦上單出裝思路,要6神裝,詳細說明?

上單泰坦出裝
出門裝:水晶瓶、紅、眼
中期裝:日炎、幽魂斗篷、魔抗鞋
後期裝:時光/面具、日炎/冰心、女妖、魔抗鞋、鳥盾、狂徒
出裝還是很靈活的,主要看對面的陣容以及自己隊友的陣容。
上單泰坦玩法
1.線上不要想著怎麼擊殺敵方,畢竟自身幾乎毫無輸出,打得過就盡量壓制敵方上單的發育,打不過就盡量保證自己的發育;
2.利用傳送及時支援隊友、反打或者打龍;中期團戰要保證自己做到自己該做的事情,最好用Q技能開團,這樣萬一打團劣勢的時候還可以用R技能保護己方後排;
3.在己方節奏被壓制的時候如果打得過就直接塔下強行開團,自身足夠肉,並不怕防禦塔和敵方的傷害;
4.在劣勢的時候可以利用傳送和隊友打41戰術,讓隊友拖住敵方英雄,自己用E技能快速推線到敵方塔下,逼迫敵方英雄回去守塔。
以上就是玩游戲網小編為大家帶來的S6上單泰坦出裝詳解,喜歡打上單的玩家可以來看看吧!

10、lol飛機的玩法和出裝思路

飛機可以走中也可以走ad 飛機的核心裝備是三項 因為飛機技能頻繁很適合三項 鞋子出法穿鞋 飛機是混合傷害出法穿收益高於攻讀鞋 然後可以出無盡火炮奪萃之類的ad裝就可以了 適當的做飲魔刀女妖血手增加生存能力 打團的話不管走中還是走下都按照ad打團模式打就可以 有炸葯包的話可以在自己安全的前提下打出分割戰場的效果 飛機的w是一個不錯的位移所以在團戰中自保能力很不錯的 飛機打ad沒啥可以說的天賦帶熱誠正常符文 閃現加治療就可以 但打中的話因為飛機瞬間爆發不高所以面對有強秒能力的英雄如辛德拉 劫 火女 這類帶閃現虛脫是不錯的選擇 對線其他英雄的話可以帶閃現+點火或者閃現+鬼步也是可以的 天賦帶雷霆 符文不要帶ad的17%攻速 一定要帶魔抗 輸出手法還是蠻簡單的就不多提了 順便一說dopa的飛機玩的很厲害 你可以看一看

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