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lol三項屬性

發布時間:2020-04-28 09:30:36

1、LOL三相加強

三相之力加強,這款游戲自上線以來深受廣大玩家們的喜愛,小骨為您帶來有關三相之力加強的相關攻略,小夥伴們快來看看吧!

英雄聯盟歷經數載,裝備道具也經歷了翻天覆地的變化——每當一件裝備進行了較大的調整改動,隨之而來的就是一批得益於此的英雄一躍而起——無論是蛋帽發條還是懲戒藍EZ,諸如此類的單純依靠裝備屬性的調整,而英雄並沒有較大幅度加強就能十分強勢,最近的一批大火英雄——刀妹、人馬,正是得益於三相這件裝備較大的屬性改動。原本難登大堂的刀妹一躍成為比賽里的常客,並由此帶動了上單位生物鏈新一輪洗牌;人馬的鐵蹄更是踏遍了召喚師峽谷的每一個角落,一想到出了三相開啟疾跑的人馬,主玩ADC的小編不禁隱隱感到蛋碎之痛...

但是因三相改動而受益的英雄,絕非刀妹人馬這兩個。其實最大的受益者正是之前屢遭削弱黯然退場的上單一霸——坦裝艾克!

英雄定位

在之前冰拳未削的版本,上路冰拳艾克下路冰拳EZ堪稱全英雄聯盟里最讓人惡心的存在。自從坦裝上單艾克被開發出來,立刻席捲整個召喚師峽谷,職業賽場上屢見不鮮。艾克之所以能勝任上單位,原因是:

1 傷害夠足 —— 完全不需要依賴輸出裝備,僅僅依靠被動三環就可以打出高額傷害

2 坦度充足 —— 由於不需要輸出裝備只需一件冰拳為核心,所以可以5件防具在身的艾克坦度不亞於純坦克英雄。團戰更是可以E先手進場吃滿傷害,大招後撤加血後再行進場,相當於多了一個前排坦克

3 靈活機動 —— 有別於傳統坦克上單的笨重,艾克賴以成名的正是其超強的機動性——QEA打出三環被動然後加速後撤,可攻可守,攻則無處可逃,退則移形換位,無論是對線還是團戰都讓敵方捕風捉影束手無策

艾克跌落神壇的原因有二:第一是冰拳遭到了削弱;第二是英雄自身被狠砍一刀——三環觸發時間間隔增加,加速效果減弱。如此一來減速留人不行了,傷害又被降低——自然會被無情拋棄。然而三相的改動,卻讓艾克迎來了第二春。

裝備解析

三相的改動大家早已瞭然於心——移除了暴擊屬性,增強了攻速和冷縮——其實縱觀能出到三相這件裝備的英雄,無論是刀妹、人馬、武器,還是EZ、飛機、大嘴,對於暴擊屬性的需求真的不高,甚至是雞肋般的存在。一般而言,以三相為出裝備選的英雄,多是靠持續的小技能+平A吃飯,而不是一套連招打爆發就完事。所以這次的移除暴擊而增強攻速和冷縮,對於以上英雄都是不折不扣的加強——結合到艾克,則更是天作之合。艾克需要近身快速A出被動三環,只要車到了三環上,艾克這樣的老司機就可以進退自如,攻守間游刃有餘,上單坦裝艾克也更多的是靠平A接連不斷打出被動效果從而打出持續性傷害,上單艾克的推薦符文里大精華亦是攻速,可見他還是很吃攻速的;其次艾克的Q、E是其靈活性的保障,E技能更是其玩弄敵人於股掌之間的核心技能,冷縮屬性的重要性便不必多言。

在以三相為核心裝備替代掉冰拳之後,艾克以更加積極的進攻姿態重新出現在了上單位。還是那個一身防具的坦裝艾克,但是在三相之力的加持下,他的傷害更充足、機動性更高,對於敵方後排的威脅也更大——然而由於失去了冰拳的減速粘人效果,縱使三相有移速加成,艾克在切敵方後排時仍然稍有力不從心——這里就需要補上亡者板甲來為艾克提供移速加成,進而更高效地突進。

未來新星

在即將到來的6.15里再次得到加強之後,英勇投彈手庫奇已經不聲不響地被持續加強了N個版本。雖然三相改動之初曾有過飛機重出江湖的傳聞,但是無奈之前被砍的太狠以致元氣大傷,經過幾個版本的暗中調理,藉由三相攻速、冷縮屬性的巨大加持,飛機十分有望在6.15版本重新上場。畢竟作為ADC出身,又是以三相為核心裝備,僅憑三相項+法穿鞋2件裝備就可以打出爆炸輸出的飛機,能夠更早地參與到前中期的團戰中並發揮巨大功效,對線期強大的壓制力也可以很好地剋制維克托、卡牌這樣的法師。炸葯包無與倫比的支援能力也讓飛機有了更多的功能性,也許在不久的將來,我們又可以“人人都去打飛機”了。

2、LOL 三相之力

三項這件裝備表面上加的不高,其實對猴子是一個很大的提升
,猴子的Q有甲穿,耀光是200%的物理傷害,黃叉有10的暴擊幾率,你e一下再接Q傷害非常的高,如果觸發暴擊更是一套可以秒脆皮,同時小冰錘的被動提供一個A到人就加速的功能可以方便追殺敵人,猴子以前就是需要出三相的。
關於英雄出裝備方面,順風三相是可以出的,如果你要出三相,就一定要早出,三相越早出效果越好,但出完三相就一定要肉起來了。畢竟猴子是一個打團的英雄。如果打逆風的話殘暴是必出的然後看情況,對面護甲厲害就藍盾,魔抗高就振奮,飲魔刀。大冰錘合成平滑,也是可以考慮出的

3、LOL什麼類型的英雄適合出三項

技能CD比較短的AD英雄,比如EZ、亞索、武器大師、沙漠死神、刀鋒意志等英雄。

三相之力是網路游戲英雄聯盟中游戲道具。它不僅是一件神器,還是一件很貴的神器。它有全面屬性的加成,可以讓你造成成噸的傷害,適合各項能力平均或者有攻擊特效的英雄。

三相之力是網路游戲英雄聯盟中游戲道具

【購買價格】:3703

【回收價格】:2900

【物品屬性】:+30攻擊力,+30法術強度,+30%攻擊速度,+10%暴擊幾率,+8%移動速度,+250生命值,+200法力值。

【唯一被動——狂暴】:每次普通攻擊後會獲得20移動速度,持續2秒。每次擊殺單位後,獲得60移動速度,這個移動速度加成對遠程英雄減半。

【唯一被動——咒刃】:施放技能後,下一次攻擊會造成額外物理傷害,傷害值為基礎攻擊力的200%(冷卻時間1.5秒)。

【合成公式】:狂熱(1100)+耀光(1200)+凈蝕(1325)+合成費用(78)

在英雄攻擊後,三相不僅僅提供了額外的移動速度,而且出三相的都是AD英雄,AD英雄本來就是靠普通攻擊來打傷害,咒刃提供的200%的傷害對於AD英雄來說收益非常大,所以對於CD較短的AD英雄是必須出的裝備。

4、英雄聯盟三相之力

有的適合,不過對於克烈黑切應該比三項好

5、lol三項之力合成多少錢

三相之力
-移除了唯一被動—鑽石星辰擊
-新的唯一被動—狂暴:每次普通攻擊後會獲得20移動速度,持續2秒。擊殺會提供60移動速度,持續2秒。
-唯一被動—咒刃
-傷害提升至基礎攻擊力的200%(以前是150%)
-由於凈蝕的減價,現在的總費用是3628金(以前是3843金)

6、LOL三項的被動可以被暴擊觸發嗎

是三項被動傷害+暴擊的額外傷害,三項的被動額外傷害不算在暴擊裡面

7、LOL的三相之力屬性能疊加嗎?

可以疊加的 當然 那個出一個就好了 不必要出太多 沒用 還不如多出個 紅叉叉

8、lol三項好么 都只加一點好像沒加一樣 價格還那麼貴 比不過無盡啊

三項只適合一些英雄,也不是適用所有英雄。

9、lol三相屬性不倫不類,為什麼很多人出了它居然會有成噸的輸出?

覺得三項什麼都加,加的都不多,很平庸是不是?其實剛開始我也這么覺得……
但是仔細研究一下吧。
攻擊力和法強很少,價值大概相當於1600的小件和。
生命和法力也很少,按比例算大概是1000元
移動速度大概相當於350.
攻速相當於1000.
暴擊幾率相當於800.
同時還有技能後150%攻擊力的被動……
舉個例子吧,德萊厄斯出三項一定會被認為是nc,但是疊滿被動之後W一下一下350%攻擊力傷害……偶爾出個暴擊……慘不忍睹啊。
順便,我記得是S2的數據,現在的三項雖然被削了,但是戰鬥力仍在,只是沒那麼BT了而已。

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