1、LOL的那些水龍火龍什麼的有什麼不同?
火龍:增加英雄擊殺能力。增加你的個人戰斗和團隊戰斗能力。
土龍:增加塔和史詩怪物的傷害。增加你拿下戰略點的能力。
水龍:增加血量和魔法值的恢復能力。增加你的遠程和POKE能力。
風龍:增加戰斗移動速度。在地圖上增加你的機動性去擊敗對手。
遠古巨龍:游戲進行35分鍾後,所有的未來元素龍將變成遠古巨龍。這條遠古巨龍比他的四個元素分身更難搞定,但擊殺它將帶來巨額攻擊和法術傷害增益,並且這個buff將比你現有疊加的每一個元素龍buff還要強大。
望樓主天天超神。
2、lol的水龍火龍岩龍都有什麼用?
火龍:增加英雄擊殺能力。增加你的個人戰斗和團隊戰斗能力。提供8/16/24%攻擊和法術強度加成
土龍:增加塔和史詩怪物的傷來害。增加你拿下戰略點的能力。提供10/20/30%對史詩野怪(紅、藍BUFF、峽谷先鋒、小龍、和大龍)和防禦塔的額外真實傷害。
水龍:增加血量和魔法值的恢復能力。增加你的遠程和POKE能力。如果8秒內不受到傷害,就可以每5秒恢復4%/8%12%已損失的生命源值和法力值。並且海洋亞龍的攻擊zd會讓英雄的移動速度變得更慢。
風龍:增加戰斗移動速度。在地圖上增加你的機動性去擊敗對手。提供你脫戰時15/30/45點額外移動速度。風龍的攻擊速度是每秒1次,是4種龍中攻擊速度最快的。
3、LOL為什麼打野的不重視水龍和風龍,出現火龍的時候都去搶著打
水龍加回復,風龍加移速,火龍加攻擊。這個版本傷害為主。只要一套秒,什麼加回復,加移速都是空的。
4、lol的各種野怪什麼用。具體加成什麼的。比如小龍大龍螃蟹還有buff什麼的。具體一點啦~
遠古石像;生命力頑強攻擊緩慢但能造成較高傷害的怪物。
殺死該怪物能提高法力回復並降低冷卻時間。懲戒會回復魔法值(就是所謂的藍buff)
樹怪;現在懲戒紅BUF可以瞬間恢復25%生命值。而且會獲得一個5S恢復1%生命的buff(紅buff)
幽靈狼:懲戒三狼會在藍BUFF旁召喚一個狼靈,可以提供視野。如果有敵人經過,狼靈會尾隨敵人。
石頭人:戰鬥力大大增強,懲戒石頭人之後會獲得一個攻擊野怪5下暈兩次的BUFF,對於刷野的消耗大大降低。並且對塔也會有額外傷害。
丑鳥。懲戒之後能看到下一次遇到的敵方假眼。可以說是GANK神器。
蛤蟆。懲戒會獲得反彈受到傷害的BUFF,無論是刷夜還是對拼都有很大幫助。
小龍根據打的顏色加成也不一樣,都是永久buff
火之龍:增加英雄傷害。
地之龍:增加對防禦塔及史詩生物的傷害。
水之龍:增加生命值和法力值恢復速度。
風之龍:提高脫離戰斗後的移動速度。
長者龍:類似5龍BUFF的燃燒效果,傷害效果因得到的元素龍數量而異,提高已經拿到的元素龍效果。
大龍
增加40點攻擊力和法術強度(隨游戲時間增加)
[新]小兵晉升光環:男爵之手將提供一個光環,用以增幅附近的小兵:
所有小兵效果:
移動速度將調至附近英雄的平均移動速度的90%,最高500
對減速效果擁有抗性
非超級兵對范圍傷害和持續傷害擁有75%的傷害減免
近戰小兵效果:
在800碼內有敵方小兵或防禦塔時獲得50%移動速度加成
體型增加
+75攻擊距離
對英雄和小兵具有75%傷害減免
對防禦塔具有30%傷害減免(與炮車相似)
遠程小兵效果:
+20攻擊力
+50%彈道速度
+100攻擊距離
炮車效果:
+600攻擊距離
+50攻擊力,但攻速減半
攻擊變為范圍傷害(200距離),對防禦塔造成2倍傷害
超級兵效果:
+25%攻擊速度
在800碼內有敵方小兵或防禦塔時獲得50%移動速度加成
[新]強化回城:男爵之手為你的回城增加了以下效果:
男爵BUFF會使回城的引導時間減少4秒
成功回城會讓英雄回復50%最大生命值/法力值
成功回城會讓英雄獲得持續8秒的50%移動速度加成
5、lol一條火龍和團滅哪個重要
首先要明確LOL是一個推塔游戲 毫無疑問是塔重要 但是從另一方面來看 小龍第一層8%AD AP加成 前期全隊優勢 提高 小龍二層對小兵和野怪傷害增加15%
6、lol現在的大龍和小龍有什麼用? 那幾條小龍是怎麼算的?越到後面的小龍越難打
大龍提供攻擊力以及法術強度加成。並且回城時間減半。在小兵周圍會給小兵提供一個buff,增強小兵的移速攻擊抗性等,炮兵攻擊距離增加。
土龍:土龍的效果是在推塔和打野怪的時候造成額外10%/20%/30%的真實傷害。土龍在中後期的作用其實是要超過水龍的。顧名思義土龍就是能加快你們推塔、拿龍的速度,效果是很棒的。
風龍:風龍的buff就有點雞肋了,和以前的第三條小龍類似,就是增加移動速度,對大多數英雄來說這點移速聊勝於無。
水龍:水龍在前期的地位是戰略級的,因為水龍能增加英雄在非戰斗狀態下的生命以及法力回復,這個效果能大大加強英雄在線上的消耗、賴線能力,想想看,你和敵方消耗對拼幾波,雙方消耗品都用光,而你脫離戰斗狀態後卻能擁有堪比葯品的回復速度是多可怕?
火龍:就是加攻擊的。就效果來說火龍可謂是最強大的。因為如果到後期你有三條火龍buff加成,對一個法師來說無異於多了一個帽子的被動加成。
每條小龍最多疊加三層。在游戲進行到35分鍾之後會出現遠古長老龍。
長老龍提供的buff和以前的第五條小龍類似,會獲得一個灼燒buff,對敵方造成傷害的同時會附加一個真實傷害的灼燒buff,效果和引燃類似,但不具備重傷效果。並且對已經獲得的元素龍效果增幅50%。
7、lol大龍小龍有什麼用
大小龍各有自己的buff。像小龍還分為火龍,土龍,水龍,風龍,遠古龍。擊殺火龍會增強全隊的傷害,擊殺水龍提高法力和生命的回復速度,擊殺土龍會增加對防禦塔及史詩生物的傷害,擊殺風龍會提高脫離戰斗後的移動速度。而擊殺遠古龍會有燃燒效果,並且增強你擁有的小龍buff。小龍會根據擊殺時間來復活,遠古龍則在35分鍾後出現。
大龍buff相對來說比較厲害點,他可以為全隊增強傷害,並且靠近小兵時會增強小兵。而大龍在20分鍾後才會出現。
一般選擇有利時間打大龍,而小龍一般會引起團戰,而且打了大小龍勝率大些,還可能翻盤,所以打大小龍還是超級有用的。
8、lol土龍和火龍哪個強
土龍推塔和打大龍速度快 火龍後期團戰厲害 我個人感覺土龍厲害 因為火龍只是加強隊伍里輸出位置的傷害 一個隊伍5個人也就中單和AD是真正的輸出 其他3個一個輔助另外兩個大部分情況下是半肉的 這樣火龍加強的攻擊屬性就浪費了 土龍是5個人都有用 別忘了這個游戲是推塔游戲啊 有土龍的隊伍推塔速度有絕對優勢的
9、lol拿兩條同屬性的小龍效果疊加嗎?
疊加的。
火龍:永久Buff,AD以及AP提高8/16/24%。(可以疊加 最高三次)
土龍:永久Buff,對史詩野怪和防禦塔造成10/20/30%額外真實傷害。(可以疊加 最高三次)
水龍:每18/12/6秒獲得已損失法力值和生命值的10%。(可以疊加 最高三次)
風龍:可提高非戰斗移動速度15/30/45(最高三次)
遠古巨龍會讓你之前拿過的小龍效果翻倍。
比如之前拿了一條火龍+8%傷害 拿完遠古龍+16%
不同屬性的龍也可以疊加,比如之前一條火龍一條土龍。
你就會同時活動8%的傷害和對史詩野怪和防禦塔造成10%的額外真實傷害。
在獲得遠古龍的話就會變成16%的傷害和對史詩野怪和防禦塔造成20%的額外真實傷害。
以上是6.9版本小龍效果,現在有改動,具體數值我忘了。