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lol何為英雄

發布時間:2020-04-28 05:17:32

1、LOL 什麼英雄值得苦練

——上單
鱷魚無疑是一哥。鱷魚排第一的原因個人歸結於簡單上手,其他都是次要的。在低分段上分,上單會練鱷魚足矣。
巨魔和龍女,上單強則強矣,但上手難,並不推薦。相比之下瑞雯和賈克斯顯得更適合沖分。不過瑞雯容錯率有些低,而武器前期有些弱,不建議先選。

——中單
  就美服的英雄中單勝率來看,最高的是大頭56.11%,第二是天使54.53%,第三是吉格斯54.26%(數據來自LOLking)。綜合起來,中單最推薦的是吉格斯。原因依然是簡單上手,但同樣蘊藏極大的操作空間。
個人不是很推薦亞索,因為排位有亞索做隊友的十一局,只逆風贏了一局.亞索玩得好的,太少,本身上手也難,還非常吃隊友,吃陣容。
關於發條,感覺還是易學難精,會打的很厲害,不會打的就很水。

——打野
打野首推螳螂,戰場收割以及生存兼有,在大招增強後半肉螳螂大行其道。
(螳螂之後沒有排名順序)
潘森前期能抓爆全場,唯一可慮的是晚節不保。對潘森來說,推塔比殺人更重要,因為必須提高游戲節奏,保留黃金時段。
猴子抓人不弱,後期打團無腦切後排難破。猴子只怕前期被反野。
李青是全分段明星級打野英雄,前期反野的一代宗師,多少李青在對面野區養豬。但是,也有很多蹩腳的李青反野不成送人頭,低手和高手的分野區分異常大。
寡婦是一個禁忌的話題。個人在美服排位時,寡婦carry全場,結果對面不忿地說,靠寡婦贏算什麼英雄好漢。得益於S4眼位機制的變化,寡婦抓人,日防夜防也是防不勝防。寡婦最大的難點在於上手難,但用好了奇效。寡婦的一個隱形增益效果就是逼迫對手在經濟有限的情況下依然得保持真眼的供給。
而下面這兩位打野應當入選年度悲情人物。
Vi和蜘蛛打野不可謂不強,奈何版本如刀,Vi基礎傷害大砍/技能冷卻增加/大招附屬目標控制時間減半而蜘蛛對野怪傷害減半,使得兩人相對其他強勢打野有些相形見絀。
其實歷來英雄都會有削弱,但只要不是重做,都只是量的變化而非質。蜘蛛前期格鬥能力依然強勢,甚至眩暈追人有所增強而Vi只要W還在,就還是好好的女漢紙。高端局兩位依然還保持一定的出鏡率。

——ADC
盧錫安絕對是最能上分的ADC,不多說。
金克絲據說最近歐服很熱,本身技能也很好,只是少位移,對團戰走位要求很高。
德萊文很好很強大,不過對操作要求很高,故而不是很推薦。
女警是適用性非常強的ADC,適用於大多數陣容。
韋魯斯雖然不見得很流行,但其出色的對線能力深得死亡宣告贊許:韋魯斯是女警對線最棘手的對手。
希維爾上手難,但壓迫力強,同樣適用於大多數陣容,最關鍵的是,經濟。
EZ和VN並非不強,只是用於上分已經不是那麼地穩。
EZ前期對線能力和清兵能力是硬傷,雖然可以搭莫甘娜,但相對還是吃裝備。一個成型的EZ打得傷,抓不到,甚至EZ切ADC的能力非常強,只是成型時間不穩。
VN在前期面對諸多強勢ADC時略顯疲軟,而最大的問題是,和莫甘娜不搭。VN在美服的勝率目前只有46%,感覺當前版本總體比較低迷。

——輔助
莫甘娜是個人心中的第一輔助,並賴此以上鑽一。莫甘娜主什麼好?白金時我主Q,後來鑽石局發現主Q只會讓ADC線上1v2,後來也就主W了。莫甘娜對線能力並不算強,更多依賴對手的走位失誤。莫甘娜輔助的優點在於,己方下路可以把對面下路強勢陣容硬生生拖成和平補刀的局面。柔可克剛,團戰才是莫甘娜的天下。順便推薦一個很惡心的陣容,輔助莫甘娜搭中單光輝,甚至泰坦打野,會比較惹人煩
前面四個位置都沒有第二之分,但輔助里錘石絕對能稱之為第二。並且,會打的錘石是會讓莫甘娜很為難的。莫甘娜的護盾CD太長,而且六級前少傷害,這無疑給了錘石可乘之機。打團時不會走位的隊友會是莫甘娜最大的噩耗,錘石最大的福音。錘石對線打任何組合都能攻守兼備,並且,錘石保護ADC的能力非常強大,個人曾在排位里用錘石在團戰中多次使己方ADC免於對方獅子+劫+小丑的劫殺。這其中其實也沒有太多的奧秘,就是及時地、提前地帶真眼、插真眼和升級飾品。個人排位輔助從不帶點燃,這也是保輸出的關鍵。
風女可謂反突進專家。風女對瑞文和猴子的效果異常好,特別是白熊。作為單殺過BRN的男人,有次排位看到對面瑞文和李青秒選風女。因為小說更新了,之前在看小說,所以突然意識到,誒,這怎麼有一隻野生的錘石在三樓呢??最後帶著輔助的符文天賦打上單去了,對手是鑽二瑞雯,所幸隊友不但沒噴還安慰說It』s fine. 最後還是贏了,雖然ADC是大嘴沒位移,但是風女+錘石讓瑞雯無解。。。吹完牛,其實風女對線最關鍵的就是及時給盾,特別是女警有被動時,A人前或A人時給個盾,或者對A時給盾,會讓風女對線給的壓力非常大。風女的缺點在於上手難,依賴ADC而且不夠激情,但是作為強控場輔助,非常經濟。
卡爾瑪是個人認為的莫甘娜的最大剋星,只是上手難。另外,卡爾瑪上中下三路全能,性價比很高。
蕾歐娜是一個令人又愛又恨的輔助。愛她是強力,恨她是很多人玩起來就會送。蕾歐娜對操作沒有太大的要求,難就難在如何知天應命。蕾歐娜也是莫甘娜一個比較頭痛的對手,1級帶著聖盾不求纏繞只求人過來,然後平A無腦干,退回去後敲兩下又是兩條好漢。一個出色的蕾歐娜會是己方第二打野,從而使勝局鎖定在團戰之前。
安妮也能入選年度悲情人物,基礎傷害大砍讓安妮最近也有些淡出人們的視線。
婕拉是維克茲之前,較少的輔助傷害能超過單人路輸出的強力輔助。婕拉的缺點在於上手難及下路己方防護能力較低。
維克茲和婕拉類似,屬於強攻型,對防護累感不愛

2、lol每一個英雄的開場台詞

英雄登場台詞

劍魔———這場戰爭將成為我的傑作

阿狸———我們心有靈犀,不是嗎?

阿卡利———奉均衡之命

牛頭———沒什麼可以把俺擊退

阿木木———我還以為你從來都不會選我呢

冰鳥———冰鳳展翅

安妮———火焰,是我最喜歡的玩具

艾希———世間萬物皆系於一箭之上

機器人———發動機已啟動,隨時可以出發

火男———准備好進入火焰世界了嗎?嘿嘿嘿嘿

布隆———心臟,是最強壯的肌肉

女警———好戲開場了

蛇女———你是否覺得我很漂亮

虛空恐懼———你想要所有的世界毀於一霎嗎?

飛機———王牌飛行員,申請出戰

諾手———只有我才能帶領我們走向勝利

皎月———一輪新月正在冉冉升起

德萊文———歡迎來到德萊聯盟

蒙多———蒙多
~
蜘蛛———蛛網之內,只有蜘蛛才能安然無恙

寡婦———黑夜,就是我的面紗,哈哈哈哈哈哈

Ez
———是時候表演真正的技術了

稻草———聽候您的吩咐,主人

劍姬———我渴望有價值的對手

小魚人———要我吃掉它們

加里奧———石像展翅

船長———准備登船

蓋倫———人在塔在

酒桶———您買單,我就來

男槍———我與死亡同行

人馬———見識下暗引導(暗影島)之力吧

大頭———確實是個明智的選擇

刀妹———我的劍刃願為您效勞

風女———風之化身,聽候您的差遣

皇子———犯我德邦者,雖遠必誅

武器———開打開打

傑斯———為了更美好的明天而戰

金克斯———規則,就是用來打破的

扇子媽———要永遠相信你的靈魂

死歌———你在,打冷顫嗎?

卡薩丁———必須維持力量的均衡

卡特———我已經做出了我的選擇

天使———迎接審判吧

凱南———均衡,存乎萬物之間

螳螂———改變就是好事

大嘴———用餐時間到了

妖姬———黑玫瑰將再次綻放

盲僧———我用雙手,成就你的夢想

曙光女神———黎明就在眼前

麗桑卓———所有人都將誠服,只是時機未到

奧巴馬———人終有一死,而有些人則需要一點小小的幫助

璐璐———見到你很高興

光輝———真是個深思熟慮的選擇

石頭———堅如磐石

螞蚱———等待湮滅

樹精———現在,讓我們先打一場吧

劍聖———我的劍,就是你的劍

好運姐———好運,不會眷顧傻瓜

猴子———俺老孫來也

金屬大師———我將帶來巨大的痛苦

莫甘娜———我會叫他們好受的

娜美———我的命運,由我做主

狗頭———生與死輪回不止,我們生,他們死

深海泰坦———大海無量

豹女———狂野,將使他們感到畏懼

夢魘———擁抱黑暗吧

努努———該我們了,嗚
~
狂戰士———所到之處,寸草不生

發條———我們會幫你殺敵,這肯定很有趣

潘森———能死在我的腳下,是上天給予他們的恩賜

波比———這里會和平的

奎因———正義,展翅翱翔

龍龜———一起找點樂子吧

鱷魚———所有人都得死

獅子———今晚,獵個痛快

瑞文———斷劍重鑄之日,騎士(其勢)歸來之時

蘭博———我們戰斗吧

光頭———我們走,我們走

豬女———值得我信賴的,只有力量

小丑———來次魔術戲法,怎麼樣?

慎———您果然深思熟慮

龍女———在敵人眼裡,我就是恐懼

煉精———要來一杯嗎?

亡靈勇士———交給我吧

戰爭女神———戰斗吧

蠍子———我的毒刺不會讓你失望的

琴女———只有你能聽到我的話,召喚師,今天我們演奏哪一首曲子?

星媽———只要我還活著,就不會有人遭受苦難

烏鴉———早起的鳥兒有蟲吃

辛德拉———我的能量無窮無盡

泰隆———刀下生,刀下死

寶石騎士———中看又中用

提莫———提莫隊長,正在待命

錘石———我們要怎樣進行這令人愉悅的折磨呢?

小炮———我好想射點什麼

巨魔———巨魔時間到了

蠻王———我的大刀早已飢渴難耐了

卡牌———勝利女神在微笑

老鼠———大難不死,必有後禍

獸靈行者———我們的狂怒,你駕馭不住

螃蟹———永恆的生命,無盡的折磨

維魯斯———罪惡將知道,什麼是痛苦

薇恩———讓我們來獵殺那些陷入黑暗中的人吧

小法———如果我倆角色互換,我會讓你看看什麼叫殘忍

虛空之眼———知識,來源於分解

蔚———先打一拳,打的時候再把問題問遍

機械先驅———加入光榮的進化吧

吸血鬼———血流成河

狗熊———熊霸天下

狼人———狩獵的時候到了

澤拉斯———我將重返自由

趙信———長槍依在

亞索———死亡如風,常伴吾身

掘墓———死亡,僅僅是個開始

扎克———我,為了戰斗而生

劫———無形之刃,最為致命

炸彈人———來,炸個痛快

時光守護者———就知道你會選我

婕拉———感受荊棘的擁抱吧

3、英雄聯盟段位級別怎麼區分

由低到高首先是:

英勇黃銅,黃銅里又分為5個段位分別是黃銅I黃銅II黃銅III黃銅IV黃銅V

然後是不屈白銀,白銀里分別是白銀I白銀II白銀III白銀IV白銀V

榮耀黃金,黃金里分別是黃金I黃金II黃金III黃金IV黃金V

華貴鉑金,鉑金里分別是鉑金I鉑金II鉑金III鉑金IV鉑金V

璀璨鑽石,鑽石里分別是鑽石I鑽石II鑽石III鑽石IV鑽石V

然後向上是超凡大師,最後就是召喚師峽谷的最強象徵最強王者了。

(3)lol何為英雄擴展資料:

超凡大師和最強王者,最開始英雄聯盟中還沒有超凡大師段位,後來增加了這個段位作為鑽石與王者的過渡,最強王者是英雄聯盟里的頂尖玩家,每一個伺服器的王者都只有200位。

所以這個段位的玩家就像珍稀動物那樣,而且這個段位里不進則退,每天都有王者掉段,有大師組升上王者,所以,大師組作為王者的後備軍,實力也是非常強勁的,而且很多大師都是從王者掉下去的。

《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。

游戲里擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。

《英雄聯盟》還致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外。

每年還會舉辦「季中冠軍賽」「全球總決賽」「All Star全明星賽」三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。

排位賽:當你的賬號到達30級,並且擁有至少20名英雄,就可以參加排位賽了。

開啟預選位模式,與之前的徵召模式不同,在預選位模式中,你可以從(上單、打野、中單、下路、輔助、補位)6個位置中選取其中2個,確定後再進入隊列。

雙方的進行ban人,可ban10名英雄,每人ban一人;藍色方1樓率先pick,之後紅色方1、2樓選人,再輪到藍色方2、3樓選人,照這樣的z字式選取。雙方玩家選人完畢後進入游戲。

天梯段位:游戲獲勝或失敗之後,系統都會給玩家結算,增加/扣除一定的勝點數,來增加或降低你的游戲段位。段位由低到高分別為:黃銅-白銀-黃金-鉑金-鑽石-超凡大師-最強王者。

英雄聯盟中有許多游戲模式:

經典模式:經典的三線22塔模式,以摧毀對方的水晶樞紐為目標,扭曲叢林只有6名玩家和兩條兵線。

統治戰場:以爭奪地圖上的據點積分為主的游戲模式。

極地大亂斗:所有人隨機選取英雄,地圖只有一條兵線,只有死亡後才能回基地補給和消費。

六殺模式:12名玩家分為6V6的對決模式。

無限火力:所有英雄技能零消耗,所有技能CD大幅度減少。

末日人機:玩家對抗技能極其IMBA的電腦的模式。

飛升模式:在水晶之痕當中爭奪飛升者的模式,成為飛升者的玩家實力將大幅度增強。

魄羅大亂斗:在嚎哭深淵中圍繞著魄羅王作戰,召喚出魄羅王的隊伍作戰實力將會提升。

克隆大作戰:己方投票選擇想用的英雄後,己隊都會用該英雄出戰。

鏡像模式:雙方投票選擇想用的英雄後,所有人都會使用該英雄出戰。

黑市大亂斗:玩家可以利用該模式特殊的金幣來僱傭特色小兵,購買特殊道具等。

互選徵召:與徵召模式相同,但不同的是你得用對方給你指定的英雄進行游戲。

輪換游戲模式:每隔一段時間就會開放一種特殊的游戲模式(無限火力、末日人機、飛升模式等被包含在內)。

4、lol買哪個6300英雄厲害英雄

看你喜歡什麼類型的英雄了 法師 坦克 射手 個人最近比較中意 露露 中單露露對邪惡小法 露露前期壓的小法沒脾氣 Q一下減速帶傷害 平A兩下 對方一半血下去 後期整個一小ADC 被抓的話 W讓他無傷害 再不行開個大 加血還可以吧附近的敵人頂跑 簡直無敵存在 幾乎沒有任何致命弱點 逃跑強 攻擊強 對線能力強 追擊能力強

5、英雄聯盟裡面每個英雄都有一個被動技能,請問一下何為被動技能,如何使用?

被動就是在一定條件下會自動刷新的,不用手動

6、LOL某英雄後期傷害大砍,網友調侃「只因太過無解」,對此大家有何看法?

《英雄聯盟》作為一款MOBA類游戲 ,意為多人聯機在線競技游戲,歸根到底它更側重於團隊配合類的游戲,並不是一個人單打獨斗類的單機對打類游戲。只有團隊的協同配合,相互協作,配合默契才是制勝的關鍵。

所以就決不能讓一家獨大,讓某一個英雄處於無解的地步,這樣會造成游戲的失衡,不利於聯盟的壯大發展。這才有每次版本都會削傷害,或者暗改某個英雄,確實因為某個英雄,實在太厲害,讓團隊賽打成了一人獨秀。這本身就是失掉了團隊競技賽的初衷。

正所謂一代版本一代神,每次都會有特別傷害高的英雄出現,近乎內掛的存在,能夠以一打五,輕松拿5殺,固是其技術嫻熟,達到封神的地步,可隊友有什麼作用呢,與其還不如改成單機對抗類游戲。所以,我是非常贊同對某些確實傷害極高的英雄進行削減,因為我不想開局看見某個英雄,就能預想到自己的結局,沒有信心去打,那游戲還有什麼樂趣。

在IG拿到了世界冠軍的時候,固然有TheSky的超高打法,1對3,但就應該明白團隊配合才是制勝關鍵,RNG為什麼在人們的期望中落敗,別人還沒打,自家先吵了起來。

lol銷後期英雄確實是利於,聯盟走得更加遠的,我贊同。

小編就寫到這里,歡迎大家留言回復,請大家給個贊吧。謝謝。

7、lol如何分配角色

LOL召喚師峽谷分為三條兵線,每條兵線上都有自己對應的防禦塔、水晶和小兵,現在一般是上路一個英雄單獨對線發育(一般為定位戰士、坦克的英雄),中路一個英雄單獨對線發育(一般定位為法師、刺客),一個英雄在各條兵線之間的野區不斷擊殺野怪獲得經驗值和金幣,下路兩個英雄對線發育(射手和輔助)。

8、lol上單英雄排名

看S5全球賽里的出場率和ban率才能直接看出來

諾手

劍姬

瑞文

冰女

別的就很普通了,低分段蓋倫很強,還有前版本的納爾,人馬,大樹(就是不符合如今上單carry的年代了)

9、lol什麼戰士型英雄適合中高手玩?值得苦練的,請推薦三個

戰士型一看這話就知道 是我這樣的男人 真男人 站擼 硬拼 打不過閃現走 我呸 不服再來! 瑞文 靈活 有控制位移復 還需要技術 一小套爆發極強 如果閃W到5個 5殺不是夢!制 還有就是武器了 有Q突進位移能穿牆 E控制 單挑極強 技術要求中等左右 扛壓! 還有個就是6秒的男人 好像是6秒 奧拉夫! 無視控制技能 缺點zhidao就是 團戰輸出不高 主要扛傷害和騷擾對面控制型中單光輝和單殺掉ADC 還得學會撿斧頭

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