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lol免控

發布時間:2020-04-28 03:56:23

1、LOL數據控,高端玩家速入

先說第一個
防禦塔分 外 塔 二 塔 高地塔 水晶塔
剛開始的傷害分別為 152 197 210 115
每分鍾每座塔傷害提升4點
但是每座塔提升攻擊力的初始時間不一樣
外塔跟水晶塔在40秒的時候開始計算 也就是到1:40 外塔攻擊力提升到156 水晶塔提升到119
二塔在7分鍾開始計算 高地塔在16分鍾開始計算
但是每個防禦塔提升攻擊力的空間都是有限的
外塔上限是200 內塔上限263 高地塔上限330 水晶塔上限343
所有的防禦塔都有百分之45的護甲穿透 但是對英雄的傷害減少百分之6
打個比方 水晶塔100點攻擊力 而英雄有100的護甲 理論上只能強製造成1點傷害 算上45護甲穿透可以造成45的傷害 因為這個是對英雄的傷害 會減少百分之6 45*0.06=2.7 再45-2.7=42.3的傷害
而後防禦塔對同一目標多次攻擊會提升百分之22.5的傷害第一次42.3*0.225=9.5175≈10 所以第二次攻擊會造成52.3的傷害把0.3也約掉 52的傷害 依次推類 下次在42.3的傷害上提升百分之45的傷害(22.5*2) 最高提升到百分之135的傷害(正常人都不會抗那麼久吧)

然後護甲減少傷害的公式
例如你有200的護甲 對方有300的攻擊力 那麼對方平A你是225(200護甲見面百分之75的傷害貌似是這個數值可能更低反正是打比方 能理解就行)左右的傷害會往上提升10以內但是不會低於225(至於為什麼會提升目前未知) 再來如果對方符文以及裝備有20點護甲穿透 那麼再降低你20的護甲 180的護甲(就當減免百分之72) 對方可以對你造成236左右的傷害 但是護甲穿透無法將你的護甲穿透到0以下 也就是說你如果只有5的護甲 對方即使有200的護甲穿透 50的攻擊力 也只能把你護甲穿透到0 而不是-195 50的攻擊力也只能對你造成50左右的傷害
再來因為S3的穿透屬性加強 先算百分比再算固定 例如對方有輕語 忽視百分之30的護甲 再有20的護甲穿透 例如你 有100的護甲 先算百分之比 穿透到70 再算固定穿透到20 以前的話是先算固定 100-20=80 80*0.3 =24 80-24=56 所以S3的穿透屬性加強了
魔抗與護甲計算方式一樣就不多做說明了

物理法術吸血這個很簡單 例如你有百分之20的物理吸血 造成100點物理傷害可以回復20的生命 法術吸血原理同上

攻擊力法強計算方式 這個就跟護甲一樣 你有100攻擊力 對方100護甲 你可以造成50~60的傷害 護甲穿透另算
法強 就看你技能傷害是多少 再減去對方魔抗減免的傷害 法術穿透另算
不過穿透都是先算的 並且百分比穿透比固定穿透先算
韌性裝只能出一件 因為每件韌性裝加的韌性都是一樣的35點 1點韌性減少百分之1受控制時間
多件韌性裝不能疊加效果 防禦天賦的減少控制時間與韌性的減少的時間計算公式是相乘所以幾乎可以忽略不記 點跟沒點 對於都出了韌性裝的英雄 受控制時間大概減少0.幾秒左右

冷卻時間最多疊到百分之40 再多也沒用了

不好意思 我疏忽了 剛玩了星際爭霸 我忘記英雄聯盟護甲的計算方式了 上面有些打比方的你理解就行了 這里糾正一下 護甲與攻擊不是1比1計算的 固定的護甲值會減少百分之多少的傷害 例如100的護甲 減免百分之50的傷害 你有100的攻擊力 可以對對方造成50-60的傷害
而穿透屬性 雖然是穿透護甲對你輸出的傷害減免 但是因為對方本身確實有100的護甲 所以傷害見面並不會減少 不會因為 你穿透了對方百分之30的護甲 從而他的護甲減傷百分之50的效果對你也會相應扣除一定百分比 這個是不成立的
補充完畢 上面打的 我就不改了 有點懶 不想去找了 純手打 見諒

2、lol上路怎麼控兵線

你可以看戰況,要是兵線全在中間,你只要補兵,不要做多餘的攻擊,要是有遠程技能就多騷敵人,水道要記得插眼。要是在控不好到了敵方塔下只能混經驗,要是你上去補刀很有可能被GANK。要是到你的塔下記住,千萬不要讓兵打到防禦塔控制好敵兵與我方防禦塔的距離,你可以在塔的范圍補刀,但是我方沒兵時你要把敵兵的仇恨引到自己身上【沒血只能讓防禦塔抗了】此方法在前期可以大幅度保護我方的防禦塔還有確證安全補刀的方法。要是有清兵技能的話記住要到D兵到我放塔下才放,不然就是給人家補刀的機會了,能把D人趕出經驗區的話就能掌握前期壓倒性的力量。同時請LZ在上單時保管好菊花。以免半路殺出個瞎子【最後記得插眼】。
純手打。請採納

3、英雄聯盟里的控到底是什麼意思

【可不可以選我為最佳答案呢?謝謝】

控制的意思。
沉默、減速、眩暈、禁錮、恐懼、束縛、壓制,控制就是讓英雄不能移動或者釋放技能。控分單控和團控,一般說的控都是團控,像阿木木的大,石頭人的大這種可以眩暈,擊飛敵人讓別人無法移動、攻擊、釋放技能的效果就是控,控有利於隊友輸出而對面無法還手 簡單的意思就是讓對面不能出招。
【可不可以選我為最佳答案呢?謝謝】

4、lol控是什麼意思

樓主的問題真百心感覺有兩重意思 那麼分開來回答 看你度想要哪一個
LOL控的意內思是 個人非常熱愛LOL 你可以參考 手機控 微博控的意思
另外 在LOL里 「控」的意思是控制類容技能 如安妮的暈 光輝的禁錮 ····

5、lol控制兵線什麼意思

控制兵線就是把小兵控制在你想要的位置,如果對方英雄強勢,你不好補刀,或者很壓制你,最常見的就是你先不要補刀,等對方把兵線推到你的塔這邊,然後你把對方小兵控制在自己塔射不到的塔前位置,這樣你可以輕松的迂迴補刀,記住只補最後一下,不要A兵,不然你控制不了兵線,會被你不斷的推過去,那就是控制失敗,這樣的好處是讓敵方英雄不敢上來補刀,也怕你們家打野英雄來GANK,如果對方無奈回家,你可以選擇繼續補刀,讓對方吃不到經驗和金錢,或者到了中期,可以果斷的把兵A掉直接推到對方塔下,讓對方的塔把兵吃掉,你趁這個時候回家買裝備,這樣塔把你的兵消耗掉。他的兵線又會慢慢回到你的塔前。這樣不斷的循環,不斷的讓對方吃不到經驗和金錢,你和他的差距就會通過兵線的控制漸漸拉開。他還有什麼資本跟你對線呢。這個控線要慢慢練,不是一朝一夕的。我現在在玩女刀,不控線我早就滅成灰了。呵呵。
個人意見僅供參考。寫的不好。勿噴哦

6、LOL哪個控最好用?求解

邪惡小法師,很畜生的人物,尤其是Q打兵加法強,後期EWQR脆皮直接就秒了,沒有懸念。中單是個很好的選擇。打團的時候放個E對敵人有致命的打擊。W不要單放最後是先E控住之後在用W否則打不著人。

7、lol如何控兵線怎麼掌握教學

控線
推線很簡單,無疑就是用普攻去A兵,控線也很簡單,就是不用技能去打兵,也不需要用普攻頻繁的去A兵,只需要收尾刀就好。但是控線要比推線難很多,很多新手只學到了一些皮毛而已,沒有學到兵線的精髓。
遠程小兵的攻擊力是24,而近戰小兵的攻擊力是12,而且小兵互相攻擊的機制肯定是近戰兵打近戰兵,遠程兵打近戰兵,等近戰兵死光了之後,遠程兵才會互毆。也就是說遠程小兵是我們控線的關鍵所在。
情況一:在對線時,你的英雄盡量站在遠程小兵附近,敵方如果用技能消耗你,你就讓遠程兵幫你擋住,這樣既可以擋住敵方的技能,還能實現推線的效果,由於你的遠程小兵血量少,肯定會死的比較快,假設你一直補尾刀的話,就可以讓兵線推到你的塔下位置了。
情況二:在敵方推線回家之後,你剛剛買完裝備上線,之後一般是有一波小兵進塔,穩定補塔刀之後,敵人的下一波的小兵會接踵而至,這個時候在用情況一的方法進行控線,自己盡量不要用技能補刀,除非你想推線。
情況三:敵方控線怎麼辦?如果敵方也有控線意識,你要採取快速推線的方式把兵線推到敵方塔下,敵方的塔可以快速把兵線吃干凈,之後的控線博弈就要看雙方對兵線的理解了,還是按照情況一進行處理。
情況四:按照上面的繼續進行假設,如果對方意識到你控線拚命推線怎麼辦?這個時候你就要用自己的技能進行反推線了,如果對方一直用技能,則說明要把兵線推到你的塔下,如果你反其道而行,則就有機會一直把兵線控到塔下,在反推線的時候盡量打敵人的遠程兵和炮車,留己方的遠程兵和炮車,這樣的話敵方推線的計劃就破滅了。
兵線是一門難學的技術,需要千錘百煉才可以參透,當然上述的內容不涉及到英雄換血以及打野GANK的因素,基本功扎實與否都是要看實戰的,文章中更多的是紙上談兵,具體實踐和套用還需要諸位多多練習。

8、loll控是什麼

出自於弗拉基米爾·納博科夫先生的小說《洛麗塔》。簡稱蘿莉控。指的是男性(今亦有指女性)比起對成年女性而言,對於未成年的少女更具性方面的興趣的一種性向,或是指有著這種性向的人。

具體見:http://baike.baidu.com/view/18537.htm

9、lol的控線是什麼意思 有什麼作用?

答:LOL英雄聯盟中的控線,說白了就是控制兵在線上的位置。控線的作用:前期大部分時間,每個英雄都是在自己的線上打兵,升級。如果這個時候你一直不停地普通攻擊,壓線壓的很厲害,兵線就會跑到離敵人塔很近的地方。如果兵線太過接近敵人的塔,那也就代表,敵人可以很快的跑回塔內(一個閃現就回去了),但是你卻需要更多的時間跑回塔內。這樣,其他線的隊友如果來幫忙GANK,成功殺死敵人的機會也大大減少。但是,你卻有很高的機會被別人殺死。同時,如果你發現你的敵人在某一條線上壓線壓的很厲害,一定要把握這個機會,去GANK他們。尤其在敵方存在隱身單位的時候,控線顯的更加重要。把兵線盡量控制在我方塔的一邊,才可以防止被隱身單位前期GANK。

10、lol控藍是什麼

兩層意思,1是控制住敵方的藍buff,讓他們中單不好發育。2是注意控制自己的藍量,以備爆發或需要跑路的時候沒藍

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