1、LOL鐵男我還是玩不好!感覺有能量條也脆!是全肉,還是全法傷?
樓主百是不會玩吧? 鐵人是一個AP半坦 有很強的輸出跟強大的團戰能力及幾乎無解的度肉能量
大的話是看情況說的 一般後期當然是丟ADC身上 丟中了版 對面ADC死了 團戰你們差不過就可以說必贏的
AP的話只有一輪爆發的 爆發完了就要等權下一波 所以還是ADC 除非對面就一個AP有輸出 這時候當然就是AP了
2、LOL鐵男怎麼玩
鐵男現在一般是中或者上,
打強勢的(爆發高的)主E副W,Q點一點,主要依靠W套在小兵身上,無傷的推線疊盾,對zd拼提供更高的魔抗護甲,
打一般的就是主E副Q, 自己的爆發更高。
對線期就是無腦刷,打野來了提前跟上打一套就好了,
出裝一般出門會有各種亂七八糟的出裝,都可以 ,但是第一件一般都是吸血槍,然後中路開始無腦刷F4 3狼,上路推進然後石頭人,
中單的話更多的出AP,法穿鞋 大帽子,中亞,合成大吸血書 最後冰杖+面具
上單半肉為主,主要是推線潛專質對手,打團只要有一定的AP 大招給對方C位造成壓力就可以了。
一般是水銀鞋+冰杖+綠甲或屬藍盾,然後看情況補肉還是深淵權杖,
鐵男算是很無腦的英雄,對線期比較強,唯一小心就是GANK 所以千萬帶眼,打團時候切入時間掌握好就可以了,大招+點燃+E,然後W給自己的前排,後面站樁輸出就可以了。
3、LOL想玩鐵男,請教幾個問題
上或zd中,一級W.給第一個或第二個小兵套盾,這么可以給自己增加護盾上前普攻收兵.技能比較耗血.可以先多蘭盾出門.對遠程AP時三級前先躲躲.打上回單AD可以上前換血.先出科技槍吸血.優先出鞋.然後法穿鞋.增加追擊和逃跑機率.前期身上多帶血瓶.答6級前可壓制不少英雄.6級後遊走殺人.可以出正常的法師裝.裝備不定
4、lol孫悟空怎麼打鐵男
英雄聯盟在上個月對莫德凱撒,也就是我們俗說的鐵男進行了重做,他的傷害大幅度提高,最大的亮點就是大招,強行選中一名敵人進入單挑領域。團戰中只要選中敵方的脆皮英雄,或者是選擇敵方最強力的點,讓其在團戰中被分離出來,這個技能無論是逆風局還是順風局都能為隊伍帶來很大的團戰優勢。
而新版中,孫悟空也在增加了線上回復以及被動雙抗之後,換血能力絲毫不虛,假身機制修改後更加真實,也讓鐵男陷入不敢R的窘境。
首先就是裝備克製法,可以使用中婭沙漏、女妖面紗和夜之鋒刃這三件裝備來克制。鐵男的大招使用後會有0.5秒的讀條時間,在這0.5秒的時間內,只要我們使用中婭沙漏,便可以讓鐵男空大,秒錶同理。而女妖面紗和夜之鋒刃則是可以利用裝備被動來抵擋大招。
不少英雄的技能中,也有類似的抵擋技能的效果,如無雙劍姬的W和奧拉夫的大招,但是值得注意的是,這兩個技能要在鐵男釋放大招後的0.5秒內釋放,否則還是會被關進去。
第三個方法就是利用有些英雄在使用技能的過程中,是霸體狀態這一點來克制,如眾所周知的石頭人大招和皇子大招,看到鐵男開大後,在0.5秒內利用自己的大招霸體,便能剋制。
最後一個方法最為簡單,並且沒有英雄和裝備上的限制,那便是在鐵男開大後的讀條時間內,利用草叢來卡視野,讓鐵男丟失目標視野,從而打斷他的大招。看完這么多方法後,小夥伴們是不是已經覺得新版鐵男並沒有想像中的那麼變態呢?其實只要找對方法,就不存在無解的英雄。
5、LOL為什麼說鐵男是低端英雄?
這個,真不知道,我只知道電一2000分排位金屬也經常上場,好吧,電一2000也算低端了
6、LOL5.16新鐵男:新金屬大師應該怎麼玩
金屬大師的技能這里就不一一列舉出來了,只對技能進行一個系統性的解析。
鐵人[被動]
現在鐵男比以前更肉,最關鍵的原因就是這個被動,新版本里護盾的數值從等級成長變成了最大生命值加成,所以鐵男在後期有了一定的肉裝之後,光是護盾就夠對方喝一壺的了。這也是為什麼強烈大家玩半肉的主要原因之一。
鏟擊之錘[Q]
這個技能很變態,這個技能很變態,這個技能很變態。重要的事情說三遍。
新版Q技能進行過重做,現在施放Q技能之後,下三次平A將會獲得強化,而且傷害是成倍遞增的。
舉個例子,開Q之後,你第一下打了100點傷害,那麼按照5級Q來算的話,第二下和第三下你分別能造成300點和900點傷害。要知道,這還是在沒有計算AD和AP加成的情況下。這就是新版鐵男無敵於上路的原因之一,三錘秒殺,就是這么暴力!
悲傷收割[W]
W技能破天荒的給了鐵男一個比較不錯的移速加成,但缺點是這個技能需要友軍才能施放,所以在對線期反而不如之前版本的W。至於W描述里提到的吸血和額外傷害,各位可以暫且無視掉,因為真到了需要抱團的時候,這點傷害已經完全不夠看了。
毀滅虹吸[E]
E技能除了新增了一個特效:現在命中英雄會立即獲得15%護盾值以外,沒有任何大的改變。只不過現在E技能的傷害有了明顯的降低,這也是鐵男轉戰上路,並且充當半肉的原因之一。
當然,如果你把E技能當作一個推線技能來使用,那麼它依然是鐵男不可或缺的神技。
死亡之子[R]
因為本篇攻略主要涉及半肉偏AD的鐵男。所以大招現在的回復效果會有大幅的降低,不過影響其實並不大,因為你現在本身就有一身令人發指的護盾和肉裝,所以大招的吸血效果並沒有以前那麼重要了。
技能加點:
對線近戰:主Q副E,8級時再點W。
對線遠程:QE對點,8級時再點W。
對,沒錯,新版鐵男需要主Q了,原因其實很簡單,一是因為Q的傷害實在是太高了,二是因為E技能的傷害確實太低了。
面對近戰時,Q可以幫助你更好的進行爆發,而在對抗遠程時,Q技能很難打到對方,所以QE對點以刷線為主無疑是更好的選擇。
裝備
在說這一部分內容之前,需要再次給大家提個醒,現在的鐵男已經和以前完全不同了,所以各位在實戰中盡可能的拋開以前的舊觀念,以AD和半肉為主!
出門裝:或
對抗大多數英雄時你都可以選擇多蘭盾出門,在鐵男技能消耗降低之後,一瓶血完全足夠你混到6級回家補給裝備。當然,如果對方是潘森這種無腦消耗的英雄,那麼布甲也是可以考慮的。
核心裝備:
看到這里相信很多玩家都已經快傻眼了,什麼?三相鐵男?先別急,在這幾盤的游戲里,幾乎出過了所有適合鐵男的裝備,最後得出的結論就是,三相的確是最搭鐵男的裝備。
原因有兩點,一是鐵男技能可以被耀光的效果放大,使得本身近乎BUG一般的傷害更加無解,二是鐵男手特別短,需要三相提供的加速效果去追擊敵方的後排脆皮。特別是在搭配冰杖之後,加速和減速可以讓對方痛不欲生,這極大的彌補了鐵男小短腿的缺點。
六神裝:
新版本鐵男需要出半肉,所以建議大家在做出三相和冰杖之後就趕緊轉肉,否則以鐵男這射程,很容易在團戰爆發時就被對方控住一套帶走。
至於日炎,女妖和蘭頓這幾件防裝都不是定死的,你可以根據對方的陣容進行搭配,比如對方偏AD,那麼可以把女妖換成反傷甲,如果對方偏AP,那麼還可以出女妖或者深淵。
對線解析
盡管得到了極大的BUFF,但鐵男在前期對線還是要以慫為主,千萬不要忘了,現在的鐵男依然是一個沒有位移能力的英雄,對方的打野一定會在上路買房無腦蹲你,所以慎用E技能推線,在前期控好線等待打野的反蹲才是正確的思路。
另外,現在金屬是絲毫不懼和任何英雄進行換血的,哪怕對方是銳雯和鱷魚這種不講道理的爆發型英雄,只要你Q的三段傷害都打在了他身上,那麼換血一定是你賺,Q技能無論是對坦克用還是脆皮用,傷害都非常的誇張,大家可以開一把自定義自己去試試便知。
最後請務必帶眼出門,多叫打野來反蹲,金屬由於技能CD較短,所以2V2能力很強,只要打野願意來反蹲,那麼一旦和對方上野相遇,鐵男幾乎是不可能輸掉的。
不要迷信控小龍
對於大部分玩家來說,新版金屬大師最吸引人的特點,可能就是他的「控小龍」能力了。現在金屬有了大招之後,會多出一個額外的被動技能,這個技能在你用技能和普攻命中小龍時會產生效果,當小龍被擊殺時,你可以像控制對方英雄的靈魂那樣來控制「龍魂」。
小龍靈魂的傷害很高,幾乎和野生小龍一模一樣,另外血量有接近2600,無論是抗塔還是輸出能力都很強,但需要記住的是,被控制的小龍只能存在大約30秒時間,所以千萬不要迷信龍魂,去無腦越塔強殺對方英雄,否則下場會很慘。
7、LOL如何玩好鐵男?求大神教育,以前沒玩過這樣的中單英雄,請詳細說明,謝謝
精髓要義1:刷兵 。 鐵男沒有留人技能,所以來上下路GANK略顯疲乏,但是,相對的,他中路霸線刷兵的能力確非常BUG。所以,時可觀察對面中路的動向,然後告知隊友,之後,刷兵吧,當他去上路GANK的時候你在刷兵,當他去下路GANK的時候你在刷兵,等他再回來自的時候就會發現他家中路一塔已經消失。(20分鍾前)
精髓要義2:防GANK。 鐵男腿出了名的短,3級之後就要小心了,對面打野要是不腦殘妥妥的過來蹲你兩次。這個時候眼位就顯得很重要了,少一次GANK就相當於多一個人頭的說(笑)。
精髓要義3:甩技能。CD短,傷害高,還是AOE。就這優勢團戰不打出個高輸出都對不起這英雄。臉知滾鍵盤吧,5殺在等著你。
精髓要義4:注意生存。這個對鐵男尤為重要,要注意區分局面,不要死出裝備,同理也不要死命只將大甩到道對面輸出身上,有的時候甩到TANK身上會更加增加你的生存幾率。
裝備方面:我喜歡出門 3眼5紅 回家吸血槍 再來的話順風沙漏逆風冰杖 之後的照常不出來面具和帽子就OK了。
8、lol英雄聯盟鐵男怎麼玩 S7懲戒金屬大師攻
金屬大師的技能這里就不一一列舉出來了,只對技能進行一個系統性的解析。 鐵人[被動] 現在鐵男比以前更肉,最關鍵的原因就是這個被動,新版本里護盾的數值從等級成長變成了最大生命值加成,所以鐵男在後期有了一定的肉裝之後,光是護盾就夠對方喝一壺的了。這也是為什麼強烈大家玩半肉的主要原因之一。 鏟擊之錘[Q] 這個技能很變態,這個技能很變態,這個技能很變態。重要的事情說三遍。 新版Q技能進行過重做,現在施放Q技能之後,下三次平A將會獲得強化,而且傷害是成倍遞增的。 舉個例子,開Q之後,你第一下打了一00點傷害,那麼按照5級Q來算的話,第二下和第三下你分別能造成三00點和900點傷害。要知道,這還是在沒有計算AD和AP加成的情況下。這就是新版鐵男無敵於上路的原因之一,三錘秒殺,就是這么暴力! 悲傷收割[W] W技能破天荒的給了鐵男一個比較不錯的移速加成,但缺點是這個技能需要友軍才能施放,所以在對線期反而不如之前版本的W。至於W描述里提到的吸血和額外傷害,各位可以暫且無視掉,因為真到了需要抱團的時候,這點傷害已經完全不夠看了。 毀滅虹吸[E] E技能除了新增了一個特效:現在命中英雄會立即獲得一5%護盾值以外,沒有任何大的改變。只不過現在E技能的傷害有了明顯的降低,這也是鐵男轉戰上路,並且充當半肉的原因之一。 當然,如果你把E技能當作一個推線技能來使用,那麼它依然是鐵男不可或缺的神技。 死亡之子[R] 因為本篇攻略主要涉及半肉偏AD的鐵男。所以大招現在的回復效果會有大幅的降低,不過影響其實並不大,因為你現在本身就有一身令人發指的護盾和肉裝,所以大招的吸血效果並沒有以前那麼重要了。 技能加點: 對線近戰:主Q副E,吧級時再點W。 對線遠程:QE對點,吧級時再點W。 對,沒錯,新版鐵男需要主Q了,原因其實很簡單,一是因為Q的傷害實在是太高了,二是因為E技能的傷害確實太低了。 面對近戰時,Q可以幫助你更好的進行爆發,而在對抗遠程時,Q技能很難打到對方,所以QE對點以刷線為主無疑是更好的選擇。 裝備 在說這一部分內容之前,需要再次給大家提個醒,現在的鐵男已經和以前完全不同了,所以各位在實戰中盡可能的拋開以前的舊觀念,以AD和半肉為主! 出門裝:或 對抗大多數英雄時你都可以選擇多蘭盾出門,在鐵男技能消耗降低之後,一瓶血完全足夠你混到陸級回家補給裝備。當然,如果對方是潘森這種無腦消耗的英雄,那麼布甲也是可以考慮的。 核心裝備: 看到這里相信很多玩家都已經快傻眼了,什麼?三相鐵男?先別中國,在這幾盤的游戲里,幾乎出過了所有適合鐵男的裝備,最後得出的結論就是,三相的確是最搭鐵男的裝備。 原因有兩點,一是鐵男技能可以被耀光的效果放大,使得本身近乎BUG一般的傷害更加無解,二是鐵男手特別短,需要三相提供的加速效果去追擊敵方的後排脆皮。特別是在搭配冰杖之後,加速和減速可以讓對方痛不欲生,這極大的彌補了鐵男小短腿的缺點。 六神裝: 新版本鐵男需要出半肉,所以建議大家在做出三相和冰杖之後就趕緊轉肉,否則以鐵男這射程,很容易在團戰爆發時就被對方控住一套帶走。 至於日炎,女妖和蘭頓這幾件防裝都不是定死的,你可以根據對方的陣容進行搭配,比如對方偏AD,那麼可以把女妖換成反傷甲,如果對方偏AP,那麼還可以出女妖或者深淵。 對線解析 盡管得到了極大的BUFF,但鐵男在前期對線還是要以慫為主,千萬不要忘了,現在的鐵男依然是一個沒有位移能力的英雄,對方的打野一定會在上路買房無腦蹲你,所以慎用E技能推線,在前期控好線等待打野的反蹲才是正確的思路。 另外,現在金屬是絲毫不懼和任何英雄進行換血的,哪怕對方是銳雯和鱷魚這種不講道理的爆發型英雄,只要你Q的三段傷害都打在了他身上,那麼換血一定是你賺,Q技能無論是對坦克用還是脆皮用,傷害都非常的誇張,大家可以開一把自定義自己去試試便知。 最後請務必帶眼出門,多叫打野來反蹲,金屬由於技能CD較短,所以二V二能力很強,只要打野願意來反蹲,那麼一旦和對方上野相遇,鐵男幾乎是不可能輸掉的。 不要迷信控小龍 對於大部分玩家來說,新版金屬大師最吸引人的特點,可能就是他的「控小龍」能力了。現在金屬有了大招之後,會多出一個額外的被動技能,這個技能在你用技能和普攻命中小龍時會產生效果,當小龍被擊殺時,你可以像控制對方英雄的靈魂那樣來控制「龍魂」。 小龍靈魂的傷害很高,幾乎和野生小龍一模一樣,另外血量有接近二陸00,無論是抗塔還是輸出能力都很強,但需要記住的是,被控制的小龍只能存在大約三0秒時間,所以千萬不要迷信龍魂,去無腦越塔強殺對方英雄,否則下場會很慘
9、lol鐵男下路怎麼打
但是鐵男因為是法師的原因,所以補塔刀能力相對於射手弱了一些,輔助一定要學百會幫助ADC墊刀。
墊刀的定義:一般前期近戰度兵塔點兩下ADC點一下剛好補到,遠程兵塔點一下ADC點一下正好剩一絲內血,由於攻速不夠所以會補不到第二下,這時,我們就可以先幫忙點一下遠程兵,另一種情況是近程兵被對面小兵打掉血了所以容塔一下剩血,依然可以幫忙墊刀。