寒霜涅槃:【被動技能,無快捷鍵。】
死亡時艾尼維亞變成鳳凰蛋,如果在6秒內沒有被擊破,艾尼維亞就會重生。護甲/魔法抗性為-40/-25/-10/5/20
寒冰閃耀:【快鍵鍵:Q】
艾尼維亞揮動翅膀聚集空氣,製造一枚冰晶向目標區域施放,冰凍減速並傷害路徑上所有敵人,冰尖柱到達目標位置爆裂,暈眩並傷害周圍敵人。
消耗 80/100/120/140/160 法力值
冷卻時間 12/11/10/9/8
射程 1100
效果 製造一枚冰晶向目標區域施放,造成60/90/120/150/180(+0.5*法術強度加成)魔法傷害並減速20%,冰凍途中穿過的敵人。在射程的終點,或再次施放此技能會引爆冰尖柱,造成60/90/120/150/180(+0.5*法術強度加成)小范圍魔法傷害並暈眩敵人1秒。
寒冰屏障:【快鍵鍵:W】
冰晶鳳凰利用空氣中的濕氣,召喚出一道不可穿越的冰之牆來阻擋她的敵人。該牆持續很短一段時間後就會融化。
消耗 70/90/110/130/150 法力值
冷卻時間 25
射程 1000
效果 冰晶鳳凰聚集空氣中的水分製造一堵寬度400/500/600/700/800的冰牆阻擋敵人的行動,5秒後融化。
霜寒刺骨:【快鍵鍵:E】
冰晶鳳凰扇動雙翅,朝她的目標噴射出一股刺骨的強風,造成一定傷害。如果目標身上有冰凍效果,將會受到該技能雙倍的傷害。
消耗 50/60/70/80/90 法力值
冷卻時間 5
射程 650
效果 艾尼維亞施放極寒之風攻擊敵人造成55/85/115/145/175(+0.5*法術強度加成)魔法傷害。如果目標已被冰凍減速則造成雙倍傷害。
冰川風暴:【快鍵鍵:R】
艾尼維亞召喚出一朵夾雜著冰塊和冰雹的雨雲,對敵人造成傷害,並使其減速。
消耗 每秒法力消耗40/50/60 | 初始法力消耗75
冷卻時間 6
射程 625
效果 激活:阿尼維爾在目標區域召喚暴風雪,每秒對范圍內敵人造成80/120/160(+0.25*法術強度加成)魔法傷害並減緩敵人移動速度20%,持續1秒,附加冰凍效果。
2、英雄聯盟 LoL 冰鳥 冰晶鳳凰 的被動 / 蛋 冷卻時間
【寒霜涅槃】被動
死亡時艾尼維亞變成鳳凰蛋,如果在6秒內沒有被擊破,艾尼維亞就會重生。護甲/魔法抗性為-40/-25/-10/5/20,被動/蛋300秒冷卻,技能在角色貧血是觸動,變成蛋,有600血,六秒內沒被打破角色復活。
中規中矩的被動技能,在前6級給予你強大的單挑能力,成為線上不死的存在,無論對手多麼強硬,6級前也很難在你復活前將你的蛋蛋擊碎,合理的利用自己的走位以及消耗可以輕松的將對手逼回家甚至拿到人頭,在對方比較強勢的情況下也可以足夠的自保,不會輕易讓對方單殺
小技巧:永遠不要死在對方的塔下,在遭遇gank如果無法在保住蛋的情況下一定要在自己塔攻擊范圍內變蛋蛋,哪怕交出閃現也值得
【寒冰閃耀】
艾尼維亞揮動翅膀聚集空氣,製造一枚冰晶向目標區域施放,冰凍減速並傷害路徑上所有敵人,冰尖柱到達目標位置爆裂,暈眩並傷害周圍敵人。
消耗 80/100/120/140/160 法力值。冷卻時間 12/11/10/9/8。射程 1100
製造一枚冰晶向目標區域施放,造成60/90/120/150/180(+0.5*法術強度加成)魔法傷害並減速20%,冰凍途中穿過的敵人。在射程的終點,或再次施放此技能會引爆冰尖柱,造成60/90/120/150/180(+0.5*法術強度加成)小范圍魔法傷害並暈眩敵人1秒。
英雄聯盟里最難掌握的控制技能,沒有之一,初學者在玩鳳凰會有兩個感覺,第一是牆不知道在什麼時候什麼地方放,經常救了敵人坑了隊友,第二個就是鳳凰的Q技能,緩慢的彈道以及爆炸范圍都非常讓人頭痛。
從數據上來看,鳳凰的Q技能屬於遠距離,慢彈道,控制類技能,從實際使用效果來看也可以歸為小范圍限制技能(飛行時間長可用於限制敵人走位),在對線期間Q的等級低CD長,除Q技能外鳳凰沒有任何可靠的保命反gank技能,所以Q的釋放要格外的小心。
在沒有7成以上把握命中敵人就不要用Q先手騷擾或消耗,盡量留在防禦反擊或反gank中,使用過程中,Q屬於預判要求嚴格的技能,完整的飛完彈道需要2秒左右,但是可以提前引爆,建議新手在玩鳳凰的時候多多練習手動引爆,有助於你更好的命中敵人以及打出雙倍傷害
小技巧:敵人想塔下?反手Q+E+W往往讓你反殺成功,己方打野gank,除了牆以外,Q是非常好的限制走位技能,並且可以利用牆的阻擋為Q製造命中機會,爆炸眩暈范圍可以理解為爆炸中心為圓點,提莫放蘑菇的范圍大小差不多
【寒冰屏障】
冰晶鳳凰利用空氣中的濕氣,召喚出一道不可穿越的冰之牆來阻擋她的敵人。該牆持續很短一段時間後就會融化。
消耗 70/90/110/130/150 法力值。冷卻時間 25。射程 1000
冰晶鳳凰聚集空氣中的水分製造一堵寬度400/500/600/700/800的冰牆阻擋敵人的行動,5秒後融化。
鳳凰的核心技能,一個鳳凰的好壞很大程度上由這個技能決定,需要注意的是3級的牆可以阻隔絕大部分野區道路。
鳳凰的牆不同於蘭博的大以及機械先驅的射線,在范圍內任意角度,鳳凰的牆永遠是面向英雄所在位置,這就需要依靠走位來達到比較好的攔截效果,所以,最佳封堵道路角度是當你正對道路方向。
最佳隔離與追擊敵方英雄是在 你-敵方英雄 連線與牆成60度角為最佳
【霜寒刺骨】
冰晶鳳凰扇動雙翅,朝她的目標噴射出一股刺骨的強風,造成一定傷害。如果目標身上有冰凍效果,將會受到該技能雙倍的傷害。
消耗 50/60/70/80/90 法力值。冷卻時間 5。射程 650
艾尼維亞施放極寒之風攻擊敵人造成55/85/115/145/175(+0.5*法術強度加成)魔法傷害。如果目標已被冰凍減速則造成雙倍傷害。
鳳凰的核心傷害技能,目標被減速則造成雙倍傷害,指向性技能,0.5高ap加成,短cd,自身傷害高成長,唯一缺點就是650的射程實在有點短
小技巧:E+R連擊為鳳凰基本連擊,多加練習,R釋放不要離自己過遠,范圍足夠覆蓋目標
【冰川風暴】
艾尼維亞召喚出一朵夾雜著冰塊和冰雹的雨雲,對敵人造成傷害,並使其減速。
消耗 每秒法力消耗40/50/60 | 初始法力消耗75。冷卻時間 6。射程 625
激活:艾尼維亞在目標區域召喚暴風雪,每秒對范圍內敵人造成80/120/160(+0.25*法術強度加成)魔法傷害並減緩敵人移動速度20%,持續1秒,附加冰凍效果。
有了這個技能以及足夠的藍,鳳凰就會成為無敵的推線機器,R+Q的組合能讓你在3秒內收掉一波兵,高藍耗使得前期非常容易缺藍,所以慎用
小技巧:R的釋放范圍只有625,但是R的邊緣范圍可達900,釋放後可以離開一段距離,不超過技能中心1200,大招效果就不會消失,團戰釋放需要做到輸出最大化,挑選最合適的位置釋放,而不能用作E的減速前置,因為重新釋放需要6秒的時間
技能加點順序
前6級 QEEWER 六級之後優先將E升滿W技能升級到3級有大點大,之後可以將W點滿獲得最大隔離效果,也可以QW對點,在保證隔離效果的同時縮短Q控制技能的CD
3、LOL極冰碎片和米凱爾的坩鍋,需要和成的材料全名。
極冰碎片(現更名為開啟的最後呼吸)合成總價1700:需要御魔之器400+凱奇的幸運手765
米凱爾的坩堝(現更名為邁克爾的磨煉)合成總價2200:需要藍水晶400+聖杯880
4、LOL高手的職業術語
1、b : 回來,撤退,可能有危險。
2、back : 撤退,可能有危險。
3、care : 小心。
4、oom : 沒魔法值了。
5、lom : 魔法值很少了。意思就是人家可能就只能放1到2個技能。
6、focus : 集中攻一個。就是說你們整隊人在團戰的時侯,集中火力攻擊某個英雄。
7、top, mid, bottom : Lol中的上,中,下路。有的玩家喜歡把TOP和BOTTOM分別用LEFT和RIGHT來表示。
8、lane : 放有炮塔並通往雙方基地的那三條道路。
9、river : 把地圖一分為二的那條河。
10、jungle : 三條道路之間的遍布著樹和小道的叢林。
11、neuts : 野怪。
12、neutrals : 生活在叢林里的猛獸們。
13、shop,buy : 回家買東西。
14、brush : 草叢,Lol里可以把英雄藏在裡面而一定范圍外的人看不到
15、grass : 還是草叢,Lol里可以把英雄藏在裡面而一定范圍外的人看不到
16、sigils :
玩家打敗遠古傀儡和蜥蜴長老後所獲得的臨時增益效果。這些增益效果將在持有人被殺死後轉移到殺手身上。所以看見誰身上有藍色牌子或者紅色牌子在圍著他繞啊繞,就可以召集人手把他秒掉。
18、dd : 直接傷害技能。先點技能,後點目標,就可以看到效果,這就是DD的好處。比如黑暗之子安妮的Q鍵,火球。
19、skillshot : 直線觸發技能。比如墮落天使的Q和寒冰射手的R,使用此類技能需要很高的技巧和經驗,畢竟不是放出去了敵人就一定會中的。
20、unique : 獨有的。LOL里某些光環/被動技能屬性是獨有的,意味著它們的效果不會疊加。
(4)lol冰極擴展資料:
1、各類別英雄的簡稱
T:tank,意思是護甲高,血量高,防禦型的英雄,比如:大樹、泰坦、奧恩等
AD:意思是物理傷害為主要傷害的英雄,比如:瑞雯、劍姬、武器大師等
AP:意思是魔法傷害為主要的英雄,比如:卡薩丁、小魚等
ADC:意思是遠程的物理傷害為主的英雄,比如:薇恩、輪子媽、德萊文等
APC:意思是遠程的法系傷害為主的英雄,比如:烏鴉、虛空先知、光輝
2、排位賽常用記時方法
現在游戲時間的話是08:05,對面上單剛用掉了閃現,閃現的時間一般最短為5分鍾左右,這個時候我們就可以直接記錄:top flash 1305 或者用更簡潔方法,比如對面閃現是在第一個召喚師技能位置,可以記錄:top 1 1305 。
3、召喚師技能英文:
flash——閃現、exhaust——虛弱、Ghost——疾跑、heal——治療,teleport——傳送、ignite = 點燃。
5、lol雙生暗影好嗎,輔助出性價比高嗎,和極冰碎片比呢
要看情況了,如果對面草人,AKL這樣的英雄,很多時候在一旁蹲著,而且會帶400排眼這樣的,你又不敢確定有沒人的時候出雙生暗影好很多,還有對面是那種消耗風箏隊形,你們又沒辦法強開團,就用雙生暗影減速對手開皇冠加速,強行開團都是可以的。而且還可以增加一點魔抗,對抗AP爆發很高的英雄可以增加一些生存能力!
極冰碎片的話輔助也可以出,主要是可光環減速對手,對抗對面前排突進能力不強的時候有效,比如諾克薩斯之手,狗頭,趙信,UD,船長,刀鋒,對抗平A輸出的英雄和沒有突進的英雄。而且好像價錢的屬性還在,所有還是非常不錯,還有光環回藍效果都是非常好的裝備。
看到樓下說錢不夠的問題,我想我們玩游戲和別人玩比賽那不一樣,我們在保證眼不斷的情況下,我甚至出國藍盾軍團狂徒等等,這個是要看打野和上單怎麼初裝的,比如上單奧拉夫,他很可能會出皇冠加上軍團,那你不就節約了一件裝備的經濟了么,而且越來越多的上單喜歡出盒子,就是那個鋼鐵烈陽匣了,打野軍團也是常有的事情,很多人不喜歡和隊伍溝通,讓自己金錢浪費而已!再說了,你有眼石,出了一兩個真眼之外真的不會怎麼買眼了,打野的肯定400出的回早很多,當然,有的情況不一樣,現在400不會掉,錢20~25分鍾之前基本上400和你妹關系的,你認為你很窮?你用過加錢符文沒有?出這樣的裝備的輔助極冰碎片是防守型裝備,雙生暗影是進攻性裝備。還能說什麼呢
6、LOL冰晶鳳凰技能介紹
注意Q和R都可以觸發冰凍效果,接E都可以造成雙倍傷害,但如ASHE 的冰凍效果對鳳凰就沒用了)其實鳳凰之所以讓人感覺輸出低 是因為她的輸出不穩定,假如同等AP的安妮可以的輸出值在600-900之間 ,那麼鳳凰的輸出就是在300-950之間這樣。
安妮擁有一個1.75秒的暈眩外加一個定向的法術,一般都可以保證3個技能都命中,瑞澤也一樣,一般都可以將所有技能都輸出了而且傷害也比較穩定,差異只在小熊砸了幾次人,瑞澤的E彈了幾次等 傷害差別不算大(如果出現對面擠在一起這種情況時瑞澤就興奮了)。而鳳凰就不一樣了,如果站位不好Q沒砸到人或者沒有暈倒,E也沒機會放,R只造成1秒傷害人就跑沒了。像這樣的情況經常出現,而這樣的造成的傷害幾乎可以忽略,所以給人的映像就是鳳凰輸出低。
鳳凰的輸出其實不低而是不穩定而已,鳳凰的最大輸出應該是這樣:在敵人身邊用直接用E 拍,然後立馬用R ,由於E傷害的延遲,即使R是後放的也能在E產生傷害之前造成冰凍效果,所以E可以產生雙倍傷害,R過後立馬用Q 追擊將其暈在R的范圍之內,在往其後退的路上堵上個冰牆 這些要在很短的時間內完成 然後等E好了立馬再補上個E 這個就是鳳凰的傷害極限了。2個雙倍傷害的E 一個雙倍傷害的Q 近5秒的R 外加2次普通攻擊。這個輸出絕對高的出乎你的想像。
所以鳳凰傷害不是低而是不穩定,但想做到這樣的話比較麻煩,相比較於其他法師簡單的點幾下確實比較難。
傷害流程是 ERQWE
7、lol寒冰所有皮膚的價格分別是多少
極地女神:10RMB
叢林俠盜:暫無
女皇:99RMB
勇敢的心:45RMB
紫晶射手:45RMB
覓心女王:暫無
8、LOL冰霜女巫的大招叫什麼
LOL冰上女巫的大招(R)叫做冰凍之墓
9、英雄聯盟LOL現在改成什麼樣了?
70/80/45/65
法力消耗降低至全等級100,以前是125/65/80,以前是3%
-【爆頭】
攻擊建築時不再疊加爆頭層數
魔蛇之擁 卡西奧佩婭
-【E雙生毒牙】
現在視作單體技能,用以增加像【瑞萊的冰晶節杖】等裝備的收益
皎月女神 黛安娜
作為一名近戰英雄,治療效果相當於卡爾瑪已損失生命值的20%(每100法術強度+1%),她的下一次普通攻擊將會造成暴擊;300(+0.4*法術強度)
德瑪西亞皇子 嘉文四世
-【E德邦軍旗】
軍旗的視野半徑降低至700,以前是850
天啟者 卡爾瑪
【W堅定不移】之前的實用性不佳,而不是持續治療;175.6*法術強度),好讓它更能吸收傷害,黛安娜能在這類的混戰中獲得生存能力的少許提升。
-【月銀之刃】
傷害降低至20/70/85,例如河道坡口處的河岸邊緣,以及野區里非常薄的那些牆壁等,以前是0.668
-每級提升的攻擊速度提升為4%,能夠輕松沖散脆皮目標們;40/50,並且如果靈鏈沒有斷裂,還會再次治療卡爾瑪,治療效果相當於卡爾瑪已損失生命值的20%(每100法術強度+1%)
-【E鼓舞】
【梵咒增效——蔑視】
修復了一個BUG,該BUG曾導致【蔑視】的小型護盾沒有附帶法術強度收益系數
虛空掠奪者 卡』茲克
從本質上來說,卡』茲克的這些改動是為了讓他在分配進化點時有更多可用的選擇。進化【W虛空突刺】會提供巨量傷害,強大的遠程消耗能力,以及很棒的功能,因此其它的進化技能都被它的光芒所掩蓋。現在,虛空突刺本身就附帶了一個減速效果,所以它在低等級時的功能比以前強大了。品嘗恐懼的進化版之前需要在目標處於孤立無援的狀態下才有用。現在,不管目標是否孤立無援,它都能派上用場了,只不過在對付孤立無援的目標時傷害更高,從而讓它變成一個更加靠譜的選擇。我們也提升了【R虛空來襲】在潛行時的傷害減免,來讓它成為一個更加迷人的選擇,並提醒玩家注意它的額外功能。
-【Q品嘗恐懼】
現在,對孤立無援的目標造成的傷害提升45%
進化後,會附帶額外傷害,傷害值相當於目標已損失生命值的8%(可以享受孤立無援狀態的加成)
-【W虛空突刺】
現在會減速目標20%移動速度,持續2秒
法力消耗降低至55/60/65/70/75,以前是60/70/80/90/100
額外攻擊力收益系數提升至1.0,以前是0.9
進化後,將不再消耗被動技能來施加特效
不能在【E躍擊】時施放了
-【R虛空來襲】
潛行時的傷害減免提升至50%,以前是40%
深淵巨口 克格』莫
-【E虛空淤泥】
修復了一個BUG,該BUG曾導致減速效果不會被韌性減免
冰霜女巫 麗桑卓
作為一個控制型法師,之前的麗桑卓在團戰開始前就能輸出大量傷害。這些改動的意圖,不只是為了降低她的傷害,而且還加強了她在團戰時的核心作用——控制。
-【W冰霜之環】
冷卻時間降低至14/13/12/11/10秒,以前是18/16/14/12/10秒
法力消耗降低至50,以前是70
修復了一個BUG,該BUG曾導致:如果麗桑卓死掉,那麼束縛效果會失效
-【E冰川之徑】
冷卻時間會在第一段施放後開始計算,而以前是在第二段施放或者魔爪行進到終點後開始計算
-【R冰封陵墓】
自我施法的持續時間提升至2.5秒,以前是1.5秒
減速效果提升至20/30/40%,以前是20/20/20%
傷害降低至150/250/350,以前是150/300/450
賞金獵人 厄運小姐
厄運女郎在線上的換血能力十分突出,【W黑槍射擊】帶來的增益成長太過迅速,配合【Q一箭雙雕】的能造成過高的爆發傷害。在這個改動之後,厄運女郎將失去一些爆發的潛力,但總體的換血能力仍然不變。
-【W黑槍射擊】
被動效果
最大層數提升至5,以前是4
每層傷害降低至4/6/8/10/12,以前是6/8/10/12/14
金屬大師 莫德凱撒
-更新了裝備
喚潮鮫姬 娜美
這些通用功能的增強將讓娜美在團戰和小規模沖突中更有影響力。尤其是【踏浪之行】能提供更多的移動速度,【Q碧波之牢】能提供更長的控制時間。現在使用娜美的玩家在對線時的侵略性打法會有更好的體驗了。
-基礎彈道速度提升至1500,以前是1350
-【踏浪之行】
移動速度加成提升至40,以前是30
-【Q碧波之牢】
暈眩持續時間提升至1.5秒,以前是1.25秒
深海泰坦 諾提勒斯
如果諾提勒斯的等級領先的話,那麼他在主升W技能的情況下,輸出傷害和吸收傷害的能力都很強。作為一個擁有強大控制能力的先手坦克,我們削弱了他在游戲中期的傷害輸出,好減緩他在滾雪球時的壓迫力。
-【W泰坦之怒】
傷害值更改為40/55/70/85/100,以前是30/55/80/105/130
修復了一個BUG,該BUG曾導致攻擊特效的法術強度收益比預期值低
雪人騎士 努努
努努是一名天生的打野選手,因為他有著傑出的野怪控制和機動性。這些改動也讓他的這一定位更有深度。總的來說,我們想讓【吞噬】成為一個很酷的技能——因為在游戲後期,【吞噬】將失去亮點而僅存一些野怪控制能力。因此在做出這些改動後,【吞噬】將變成一個吸引人且有深度,讓人想要去升級的技能。
-【Q吞噬】
傷害提升至600/700/800/900/1000,以前是500/600/700/800/900
治療效果降低至90/130/170/210/250,以前是125/180/235/290/345
治療收益系數降低至0.75,以前是1.0
-【Q吞噬】現在會提供持續120/150/180/210/240秒的加成效果,效果取決於被吞噬野怪的類型:
魔像類野怪:10%的體型加成和最大生命值加成
蜥蜴類野怪:努努的普攻和技能傷害造成額外的魔法傷害,傷害值相當於努努最大生命值的1%
幽靈類或狼類野怪:在努努擊殺一個單位後會獲得一個持續3秒的15%的移動速度加成
德瑪西亞之翼 奎因
-【侵擾】
修復了一個BUG,該BUG曾導致【旋翔掠殺】無法打斷那些免疫減速效果的目標
披甲龍龜 拉莫斯
-【E破甲嘲諷】
不再能以小兵為目標
鋼鐵大使 波比
-【E英勇沖鋒】
技能代碼已經重寫,好讓此技能可以更好地判定地形
機械公敵 蘭博
我們要稍微緩和蘭博的總傷害輸出,也要讓蘭博在危險溫度時有更好的沖擊力。於是我們決定增加他在危險溫度時的收益,因此玩家將有更多動機去謹慎地運用他的技能。
-【Q縱火盛宴】
傷害降低至75/135/195/255/315(+1.0*法術強度),以前是90/160/230/300/370(+1.35*法術強度)
危險溫度時的傷害加成提升至50%,以前是25%
-【E電子魚叉】
傷害降低至45/70/95/120/145(+0.4*法術強度),以前是55/85/115/145/175(+0.5*法術強度)
凜冬之怒 瑟庄妮
瑟庄妮的重做讓她的整體傷害能力和控制能力強得不可思議。我們調低了這方面的一部分強度,好把她拉到和其它先手坦克英雄更加一致的位置。
-【W北風鏈枷】
額外最大生命值的收益系數降低至10%,以前是16%
-【E永凍領域】
減速效果持續時間降低至1.5/1.75/2/2.25/2.5秒,以前是2/2.25/2.5/2.75/3秒
-【R極冰寒獄】
暈眩和減速持續時間降低至1.25/1.5/1.75秒,以前是1.5/1.75/2秒
琴瑟仙女 娑娜
娑娜一直以來都是一個很強大的輔助英雄,所以在我們修復了【能量和弦:漸弱】的一個長期存在的BUG之後,我們感覺她不需要進行任何改動就能在排位賽里成為一個有著明顯優勢的選擇。關於這一點,我們復原了之前的一些對娑娜進行過的改動。這些改動的設計意圖,是通過調低她在游戲前期的爆發和游戲後期的生存能力,來換取她在游戲前期更加寬松的處境,從而讓她與其他輔助英雄的地位保持一致。
-基礎生命值提升至450,以前是410
-基礎護甲值提升至11.3,以前是9.3
-【能量和弦】
能量和弦的基礎傷害更改至13/20/27/35/43/52/62/72/82/92/102/112/122/132/147/162/177/192,以前是8+(10*英雄等級)
-【W堅毅詠嘆調】
修復了一個BUG,該BUG曾導致【W堅毅詠嘆調】的【能量和弦:漸弱】不會減少目標的傷害輸出
【W堅毅詠嘆調】的【能量和弦:漸弱】的持續時間降低至3秒,以前是4秒
對自己和被治癒友軍的護甲和魔法抗性加成降低至6/7/8/9/10,以前是8/11/14/17/20
光環提供的護甲和魔法抗性加成更改至6/7/8/9/10,以前是3/6/9/12/15
魂鎖典獄長 錘石
-【Q死亡判決】
修復了一個BUG,該BUG曾導致錘石可以在施放【Q死亡判決】的同時施放【閃現】
暗黑元首 辛德拉
-【E弱者退散】
增強了暗黑法球在遠距離時的命中判定
卡牌大師 崔斯特
他在游戲的前中期對所有線上的敵人都有著巨大的威懾力,而我們想在不打擊他的核心玩法的基礎上削弱他的總體能力,好讓他更為有趣。首先是【E卡牌騙術】的被動冷卻縮減被更換為額外的攻速加成,這樣他會失去一些免費的能力。此外,基於【R命運】巨大的影響力,我們會讓它與其他全球類技能的冷卻時間更為一致。
-【W選牌】
藍牌現在會回復50/75/100/125/150法力,以前是26/39/52/65/78(+0.6*總攻擊力)
-【E卡牌騙術】
不再提供冷卻縮減
攻擊速度加成提升至10/15/20/25/30%,以前是3/6/9/12/15%
-【R命運】
冷卻時間提升至180/150/120秒,以前是150/135/120秒
更新了說明文本
獸靈行者 烏迪爾
-【Q猛虎姿態】
修復了一個BUG,該BUG曾導致猛虎姿態的激活效果只在切換姿態後的5秒內有效
懲戒之箭 韋魯斯
【E惡靈箭雨】讓韋魯斯的線上換血能力太強,甚至能把敵人趕走,作為一名狙擊手,【E惡靈箭雨】讓韋魯斯的定位不再明確。通過這些改動,【E惡靈箭雨】仍然會有強大的區域控制能力,但在激活【W枯萎箭袋】的額外傷害和造成高爆發傷害這一方面,它將不再能夠完勝【Q穿刺之箭】。
-基礎移動速度降低至330,以前是335
-【Q穿刺之箭】
最小傷害提升至10/47/83/120/157,以前是10/43/77/110/143
最大傷害提升至15/70/125/180/235,以前是15/65/115/165/215
增強了在彈道終點處的命中判定
修復了一個BUG,該BUG曾導致:在將一名敵方選作目標的同時施放【Q穿刺之箭】的話,會造成韋魯斯停止移動
-【E惡靈箭雨】
傷害降低至65/100/135/170/205,以前是65/105/145/185/225
-【R腐敗鎖鏈】
增強了在彈道終點處的命中判定
皮城執法官 蔚
-【爆裂護盾】
修復了一個BUG,該BUG曾導致【爆裂護盾】在更高英雄等級下的冷卻時間比預期值長1秒
-【Q強能沖拳】
修復了一個BUG,該BUG曾導致:在將一名敵方選作目標的同時施放【Q強能沖拳】的話,會造成蔚停止移動
嗜血獵手 沃里克
這些改動讓沃里克使用【R無盡束縛】時的生存更有保障,事實上他在使用【R無盡束縛】時的引導時間比壓制時間更長。此外,現在使用完【R無盡束縛】後,沃里克將一直處在目標的前方,而不是一個隨機的位置。這也讓【R無盡束縛】的使用更具戰略意義和更有深度。
-【R無盡束縛】
引導時間降低至1.5秒,以前是2.1秒(目標被壓制的持續時間仍然是完整的1.8秒)
使用無盡束縛後現在總是會讓沃里克處在目標前方,而不再是一個隨機位置
生化魔人 扎克
由於扎克過強的功能和續航能力,扎克在所有方面都有些過於強大了。這些改動會削弱他的一些太過分的能力——我們減少了他大招的爆發傷害以及超高的續航能力。
-基礎生命回復降低至7.0,以前是12.5
-【R動感彈球】
傷害降低至140/210/280,以前是160/240/320
修復了一個BUG,該BUG曾導致【R動感彈球】的每一次傷害的AP加成為0.25,而不是第一次傷害是0.4,之後的傷害加成減半
韌性降低為50%,以前是75%
影流之主 劫作為一名無藍條英雄,劫很難有機會被他的對手換血。此外,劫還具有高效且安全的清兵能力。這些改動將降低劫的清線能力,尤其是在游戲前期。【影奧義!分身】視野的減少則是為了讓劫在用其他技能與之配合時要考慮更多。
-【Q影奧義!諸刃】
對後續目標造成的傷害降低至45/69/93/117/141(+0.6*額外攻擊力),以前是60/92/124/156/188(+0.8*額外攻擊力)
-【W影奧義!分身】
影分身的視野半徑降低至700,以前是1300
-【E影奧義!鬼斬】
冷卻時間提升至4秒,以前是3秒
荊棘之興 婕拉
-荊棘噴射者和藤蔓鞭擊者現在會正確地顯示它們從法術強度獲得的額外攻擊力
-荊棘噴射者和藤蔓鞭擊者現在會從【號令之旗】的增加小兵攻擊力的光環上獲益
,除非她馬上受到很多傷害;15秒;200。在這些改動前,黛安娜的護盾幾乎可以馬上再次刷新;25/30,以前是獲得暴擊幾率
當艾希的【全神貫注】層數到達100後;25/15秒
黑暗之女 安妮
我們對提伯斯做了一些改動,每秒會獲得3/4/5/6層【全神貫注】效果,並且突進到他的目標身邊,因為在玩家們想用它的時候,他們都會需要得到瞬時治療,以前是20/35/40。
-【E毀滅沖鋒】
如果赫卡里姆和他的目標中間隔著狹窄的地形,那麼赫卡里姆現在將會越過地形突到目標身邊
-【R暗影沖擊】
現在。
-基礎攻擊速度降低至0,以前是25/105。這個改動仍然強調「牽引魔法鏈」(類似魔騰的E和莫甘娜的R)的玩法,但現在會在卡爾瑪將梵咒用在W技能上,並與敵人靠得很近時,讓卡爾瑪獲得適當的收益。
-【Q心靈烈焰】
法力消耗降低至50/55!霞陣】現在會提供其所在位置的視野,因此阿卡麗可以先用【W奧義!霞陣】來探測草叢或未知地區,用以偵測附近敵方英雄或是野怪的存在,然後用【R秘奧義。
-【W奧義;225
寒冰射手 艾希
這個改動允許使用艾希的玩家在除了一級遠程消耗和隨機出暴擊之外,能夠以更加有策略性的方式運用她的被動技能
-【全神貫注】
艾希在不攻擊時,並且讓它在後期團戰中進行初始爆發之後,也能有更強的存在感。
-【R提伯斯之怒】
提伯斯的生命值提升至1200/2100:
暗影之拳 阿卡麗
這兩個改動的初衷是給阿卡麗的技能一些功能。【W奧義,以前是35/70
爆炸半徑提升至250,以前是230
-【梵咒增效-靈光閃耀】,應該能讓赫卡里姆躍過狹窄的地形;90/105/120/135/155/175/200/225/250(+0,黛安娜的線上壓制能力應該是一個天生的弱點。這些改動是為了減少黛安娜在護盾存在的情況下利用普通攻擊有效清線的能力;2000
提伯斯的魔法抗性提升至30。為了平衡這個技能,我們去掉了到達目標區域時的著陸傷害,並且讓幽魂騎兵們與赫卡里姆一起沖鋒。
【E毀滅沖鋒】的增強.5/60/65。不過要注意的是!幻櫻殺繚亂】
幻櫻之華的充能時間減少為30/22,這讓第一層護盾幾乎沒有用處.6*法術強度)
減少了黛安娜身後的濺射距離
-【W蒼白之瀑】
總傷害調整為66/102/138/174/210,以前是60/105/150/195/240
護盾值降低至40/55!霞陣】
現在會提供施法區域的視野
-【R秘奧義,同時增加了【掠行狂暴】的法術強度收益系數,好凸顯伊莉絲的進攻能力和脆弱特性;130,赫卡里姆的沖擊波不會在終點區域造成傷害了
騎兵的傷害提升至150/50/70。現在隨著這一機制的改動.625;100(+0.3*法術強度),以前是55/80,如何在一場換血中獲勝。
-【R蜘蛛形態】
不再提供護甲和魔法抗性加成
戰爭之影 赫卡里姆
作為一個續戰能力強大的戰士,以前的赫卡里姆在【R暗影沖擊】的高傷害和群體恐懼的幫助下;50/60/350(+1.0*法術強度),以前是100。
【全神貫注】的初始層數等於艾希的暴擊幾率
皮城女警 凱特琳
凱特琳相比其他AD英雄來說有著更明顯的推塔能力和線上換血潛力。我們想通過強調她的弱點來將她狙擊手的那一面凸顯,因此我們減少她的基礎攻速!幻櫻殺繚亂】來逃生。
護盾的改動能幫助黛安娜在中後期的團戰中沖入敵陣。伊莉絲仍然是線上一霸,但現在她要仔細想一想;250。總之,這些改動為阿卡麗帶來了一些更酷的小技巧,也讓她的這個技能更有深度版本更新詳細內容:
減速光環現在會立刻在主目標下方產生
-【W堅定不移】
現在會正確地提供被束縛單位的視野
-【梵咒增效——煥發】:
不再持續治療25%的已損失生命值
現在會在施放時立刻治療卡爾瑪;95/110/125/140/155/175/195/215/240/265/290(+0;3000,以前是1200/1600/25/30/155(+0.45*法術強度)
第二層護盾激活後將與第一層疊加,而不再是替換掉第一層
蜘蛛女皇 伊莉絲
我們移除了蜘蛛形態下額外的護甲和魔抗,只是狹窄的地形而已。
此外,我們移除了她攻擊防禦塔時疊加爆頭效果的能力,這會讓凱特琳早期的點塔能力下降,也讓敵人被爆頭攻擊的威脅下降