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lol蛇女本子

發布時間:2020-04-27 13:59:12

1、LOL蛇女e能通過提莫的毒和煉金,老鼠的觸發嗎?

提莫和煉金這兩個copy與蛇女的E可以觸發,但是老鼠的貌似不行,因為煉金和提莫的毒與蛇女自身的毒是百同一個圖標,而且都是魔法傷害類型;而老鼠的毒是另一個圖標,而且是真實傷害。
PS:提莫和煉金是經度過我試驗的,老鼠未試驗,但八九不離十。

2、LOL蛇女神話時代皮膚稀有嗎(國服下架了,台服海克斯抽到的)

蛇女和螞蚱的全彩本子,拿去吧→

3、lol蛇女厲害嗎

蛇女是個很強的英雄,有了藍沒幾個人能拼得過蛇女,到了後期,中了蛇女Q,E2.3基本能帶走人,有藍就是線霸。
蛇女有2種加點方式,主Q是推線流,而主E則是持續爆發流。
主Q流強就強在推線強,而且花費少量的藍就可以打出不錯的傷害,不過主Q的蛇女的傷害主要來源於Q和R,而Q的傷害是持續的,所以主Q的蛇女會比主E的蛇女少一點爆發,可是發育相對而言主Q則是更好。
主E則是在中了Q後,能對一個人輸出大量傷害。這種蛇女到了6後是非常硬爸的,只要走位稍有不慎,就可能一套帶走。可是,這樣蛇女就會欠缺一點點推線能力,可是E的高傷害,可以彌補這點不足。
而對凱南和狐狸來說,他們跟蛇女有著一樣恐怖的爆發。但是在對線上相比蛇女還是略微差一些。凱南和狐狸是打團的能手,碰到蛇女在線上只能說得上是中規中矩。但是如果蛇女大開不好,那麼團戰的貢獻就要比凱南和狐狸差得多了。
但是玩得好的蛇女絕對是不會虛給狐狸和凱南的。

4、lol蛇女所有皮膚價格

深海妖姬(史詩)——卡西奧佩亞,三十扣幣。 荒野之咬——卡西奧佩亞:四十五扣幣。 蛇發女妖——卡西奧佩亞:二十三扣幣。 至於限定的我就不說了,你也沒耐性等到那時候不是?

5、lol蛇女高手來一下下唄

一 定位
蛇女常駐T1階,是個真正意義上的APC,但是打法出裝又跟其他APC有極大的區別:

1、蛇女是個站樁輸出的APC,她比其他爆發型的APC,遠程carry的團戰站位都要更接近戰圈,這是個籠統的說法,大家理解為,蛇女是與對方近戰距離最近的遠程carry。

2、蛇女是持續性輸出APC,蛇女適應快節奏的戰斗,只要有藍,隨時都有輸出,這也是她的優點。

3、蛇女不需要分什麼前期,後期,她全程都很強,2級Q.E一出她有這個級別內其他英雄都沒有的爆發力。6級後有控,可以參加gank,10級前後自己能單控藍BUFF。13.4級有吸血槍有不錯的裝備能單殺小龍。打男爵她的持續輸出能極大的確保男爵能在極快的速度下倒掉。

4、難點是後期團戰,不同的出裝,不同的走位風格,能打出來不一樣的蛇女。可以如傳統APC一樣後排輸出,出法傷裝備;也可以把自己弄的很肉,靠近戰圈邊吃傷害邊輸出,不要怕太肉影響自己的作用,蛇女只要站著不倒她的傷害永遠不會低。

5、團戰的蛇女如果不能在合適的時機使用R石化技能,那麼是對資源極大的浪費。

二 技能
1、Q技能,低消耗,高加成,施法有動作延遲,需要良好的預判,這是蛇女技能的核心,沒錯,蛇女的Q是蛇女進攻體系的核心。總也Q不中的,練不好的,放棄蛇女吧。

Q技能在目標給控制技能彈起原地的時候不命中,或者命中極低,這個我真的沒法說的太死,沒做過測試,只用經驗來談,目標在半空Q是沒用的。判斷落點。預判才是關鍵。記住一點!Q的低消耗。

2、W技能,范圍毒傷,高消耗,范圍持續傷害,有視野,有減速,團戰時期控場技能,追殺減速技能,壓線對付太風騷選手不得已選擇的壓制性技能。非智能施法模式下,你會看到W技能的傷害范圍是兩個圈,中間一個小圈,外圍一個虛化的圈,這是什麼意思?意思是這是個有2次范圍擴散的技能,技能釋放第一時間作用范圍只在中間的小圈裡,然後第一次毒傷周期之後擴散為最大范圍。因為這個我自己感覺追人的時候W比Q更容易命中,因為它的距離貌似比Q遠一點點,就一點點。

3、E技能,蛇女輸出核心,智能施法,我推薦蛇女全技能智能施法,E必須智能施法,不要用你高端的手速來挑戰我的經驗。沒意思的。毒傷狀態下0.5秒CD。Q能在站樁情況下連3次,追殺情況下2次。W情況下,更多,但是最好不要用W來持續這個毒效果,因為在W未消失的時候你應該補Q了,Q的傷害高,這是個輸出技能,必須第一時間釋放,0.5秒的間隔內用來走位,不要站著不動,會失去主動。

4、R技能,高傷害,2秒團控,非智能施法下點開,看下范圍,距離超遠,范圍也足夠,最考究施法時機和站位的技能。正面命中石化,接下來要說的是比如卡特琳娜,猴子,概論這種大風車式的技能面對石化的時候如何判定:「判定的唯一標準是目標施法時的面朝方向,技能釋放出來目標在旋轉的時候已經不重要了。」閃現+R是個很無解的招式,可以用來突進追殺,可以用來躲牆後出來陰人,蛇女是個很兇殘的選手,該爆發的時候不要有一絲猶豫,因為自己也很脆,先手爆發比什麼都重要。同樣的招式,在蛇滿血目標半血的時候有效,反過來就無效。切記。

三 出裝
第六部分:出裝
首先羅列下蛇女的出裝目錄:發穿鞋,多蘭戒,時光,冰杖,帽子,吸血書,法穿杖,魔抗杖,其他如反傷甲,中亞,等。
出裝參考因素如下:

1、打法

遊走猥瑣型打法的必然受到傷害就少,團戰站位靠後,後手控的選手,可以摒棄時光,直接在一多蘭之後出冰杖,或者2多蘭之後出帽子,這種出法相對適合成長起來的蛇女選手。

2、局勢

逆風前期要多蘭撐起來,2個不成就3個,越逆風越被殺的多越要肉起來,優先血和抗性護甲。

3、對面主力發展情況

如果中期你發現對面的死歌很兇殘,那麼你要優先出魔抗杖無疑了,如果對面某個ADC極其出色,那麼你要先出個700的護甲頂頂了。重申一下蛇女不是別的APC,她不怕自己肉起來之後沒輸出,她堆法傷的前提是要能站的住才有輸出。

4、自己隊伍配置

隊伍中的前排tank如果強勢那必然會讓蛇女極其舒服,甚至於半肉很猛都會極大的減少蛇女承受傷害量。這時候優先輸出裝,帽子,法穿杖,都是很好的選擇。

望採納!!!

6、LOL 蛇女

我告訴你我打蛇女的一些心得。
6級前的Q主要以消耗對面英雄血為主,能同時Q到遠程兵zd最好,補刀的話還是靠平A,這樣可以剩不少藍,而且不會把兵線推的太前不容易被對面打野gank,我出門都不帶藍葯的。
到6級如果藍夠有召喚師技能並且對面血不多的情況下考慮強殺,如果殺不到就回家補裝備。
我的出裝順序是1多蘭,吸血槍,法穿鞋,冰仗,吸血書。冰仗和吸血書是蛇女的核心裝備,你會發現當有了吸血書的情況下只要專不被對方直接帶走,一會血量就滿了。
如果出完這些裝備游戲還沒結束,那就出帽子和法穿杖,如果仍然沒打完那就出個中亞。

蛇女的話Q雖然沒控制但是有增益效果屬的,再加上W和冰仗的效果,基本上沒有追不上的英雄。但是團戰的時候千萬別把自己當肉硬追一個人,就站在後面能打到誰打誰,大不要太保守,能控到2個人就算賺了。

蛇女刷兵很快的,沒必要硬去搶那幾個人頭。純手打,希望能對你有幫助。我玩蛇女200+盤。

7、lol蛇女皮膚哪個好看,值得買的?介紹一下。

深海妖姬:只是外形變了,技能都沒有變,沒有特效。

蛇發女妖:從79變為23元,是性價比極高的皮膚啊,R技能有個鬼臉,能看出來,但也只是R技能有特效,別的技能還是沒有的,但角色模型要比深海妖姬好。

碧玉之牙:是蛇年限定的皮膚,技能全特效,Q技能有小爆破效果,W技能是上升的毒氣,E技能是兩根玉,R技能有鬼臉,回程有跳舞特效。限定皮膚。

8、lol 蛇女

蛇女出裝感覺比較固定 一般先出女神之淚 隨後合成大天使之杖 而後看局勢選擇暴力輸出還是肉一點保守的zhidao方法 輸出的話選擇 盧登的回聲和帽子 保守的話就出冰杖和中亞過度專 這些裝備最後是都要出的。 蛇女的優勢在於輸出不斷 後期無論持續還是爆發都相當可怕 連續的E連坦克也撐不住 ,大招屬更是團控利器 缺點在於前期對線較為困難 沒有保命技能 對拼時耗藍量非常大 加上技能比較依賴QW的命中 需要一定預判。

9、lol蛇女求大神打法

蛇女不管是單殺還是團戰能力都很強。而且是持續輸出法T型。所以她的出裝先copy後兩種,一種是吸血書加狂徒,另一種是時光冰杖,之後的出裝都差不多。不過蛇女藍一直不夠用。不能百保證一直有藍爸就用後一種吧。畢竟到後面都要出,只是能打到那麼後面的情況也很少。
然後就是團戰。。。蛇女團戰必須有著Q的buff加成。這樣逃跑追殺都不錯。至於R。可以度作為團戰先手。也可以留著在對面2T突進時放,這都是可以的。具體情況就看對面和自己隊伍配置了。
對於知蛇女的隊友我我很支持煉金,因為蛇女的E是可以被所有毒觸發的,這樣團戰也不用擔心E不小心進入CD的問道題。
至於更為細節的問題,推薦去看看關於蛇女的視屏,這樣更直接

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