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lol換人頭

發布時間:2020-04-27 09:51:01

1、LOL怎麼同等級傷害差那麼大,人家一開始1級就殺一個人頭,自己1級被人打死,死幾條命郁悶

既然他一開始就拿了幾個人頭,對線期就盡量猥瑣一點,兵線不能退太前,找機會和他慢慢的消耗換血,再把他勾引到塔下找打野幫忙殺了他,這雪球很容易的滾起來的。

2、lol為什麼我的人頭數少?

人頭數根本說明不了什麼。如果你玩游戲就是為了有個高的人頭數來滿足自己的虛榮心,那麼就去zd玩ADC或AP,這兩個位置是最容易收人頭的,但是你要是玩個輔助還想收人頭,你會被隊友罵死的!!!至於打野和上單多是擔任主坦和半坦的角色輸出爆發不夠,人頭數也不會太多,至於幾十幾十的人頭,可以這么跟你說,那隻存在人內機對戰的模式里!!!!!就連最低端的玩家對戰也不會出現幾十幾十的人頭,相信我!!幾十個人頭的復活時間要比你們拆塔的時間多多了,除非對面幾個送人頭的,自己伙不拆塔才能出現幾十個人頭的現象,或者就是和人家喜歡對命的選手,殺10個人,自己死容9次。。。所以聽說別人說幾十個人頭的時候千萬別羨慕,只能說他運氣好了,和他自己本身的技術毫無關系!!!至於你的劍聖殺16死0助攻18,如果是玩家對戰可以說你也很不錯了,因為是零死亡。技術好壞還要看這個的,希望對你有所幫助,望採納

3、lol殺一個人頭所獲得的經驗等於幾個小兵?

下列召喚英雄等級提升所需要的經驗數值:

1 - 2:280

2 - 3:340

3 - 4:460

4 - 5:640

5 - 6:880

6 - 7:1180

7 - 8:1150

8 - 9:1270

9 - 10:1350

10 - 11:1425

11 - 12:1495

12 - 13:1565

13 - 14:1685

14 - 15:1705

15 - 16:1775

16 - 17:1870

17 - 18:1915

殺死敵方召喚英雄獲得經驗

殺死敵方召喚英雄的所獲得的經驗獎勵與被殺死的召喚英雄等級有關,所獲得的經驗是被殺死的召喚英雄所處等級到下一等級所需要的經驗的75%

換句話說,如果你殺死的敵方英雄等級是7級,那麼你所獲得的經驗就是7級到8級所需經驗的75%或者是862。5經驗。

助攻和經驗

協助友方召喚英雄攻擊敵對召喚英雄並造成傷害,如果該敵對召喚英雄在10秒內死亡,擊殺范圍附近的1600碼內所有助攻英雄將受到經驗獎勵

炮塔經驗

當敵對炮塔被己方目標摧毀時,己方所有召喚英雄不管在地圖何處,不管是死是活,都將獲得炮塔的全額經驗300點

敵方單位經驗(非英雄)

殺死敵方單位將獲得額外的經驗,並為1600碼范圍內的友方召喚英雄提供經驗。其所獲得的經驗取決於敵方單位類型以及當前的游戲時間

中立生物經驗

英雄聯盟中的中立生物死亡後提供不同的經驗數值。當召喚英雄在擊殺中立生物後,只有同一陣營並處於范圍內的召喚英雄才能獲得經驗。經驗點平分

史詩怪物經驗

史詩怪物被擊殺,將對擊殺者同一陣營的所有召喚英雄提供經驗,無論他們所處的位置。

4、lol老是搶不到人頭

首先我們看到的就四個英雄,沒一個有很強的搶人頭能力(石頭倒是可以,RWEQ,不過你要百是等人家殘血再放大估計你隊友得罵死你)作為一個輔助或者半透輸出和度T,僅看你這場龍龜的人頭已經過多了,不知道你有沒有買眼清眼的習慣,做輔助就要有輔助的心啊,我倒是很想看看你石頭人那場的戰績,我玩石頭人又幾個月了,基本場場用他,而且問不上單不打野,專做下路輔助,只要ADC補兵給力的,前10分鍾我A的兵不會過10,然後就是一答直保護價騷擾,到800回家買工資裝,到6開殺,每次我都會帶點燃,然後順風直接跳大件,逆風全圖插眼,團戰先開大,然後WEQ,被集火就趕快逃,不被集火可以跑去保護ADC,勝率還挺高的,走位好,拿個人頭很簡單,但不可能估計的去搶。你心態不對,英雄又用的不對,個人認為專搶人頭屬最好的英雄莫過於蓋倫,一個大一個人頭,還沒人敢說你搶,放早了反而會被罵,呵呵,而且也不會因為搶多了人頭而導致全團經濟失衡

5、LOL人頭重要還是塔重要?

看情況和數量。一個塔自然是比一個人頭重要因為那值150x5金幣
另外不同的塔價值也不同。家門前最後兩塔就是團滅的也百要保住。高地塔要死守因為後面的水晶可以召喚超級小兵。
你的想法有很大誤解,丟了人頭對面會起來,但推了塔你也會起來。一個人頭300一個塔就是750你說哪個值錢?
而且這就是個推塔游戲,就度算比分60:0隻要塔全沒了也能贏。家版拆了再肥再優勢也沒用。
一實例,AD劍聖那麼討厭就是因為偷塔太厲害了,就算你零損傷滅了對面4人,劍聖照樣能把你家全拆了。之後你照顧超級小兵都忙不過來。

至於保不保塔,拚命不拚命,看的還是塔的血量。塔是不會回血的(家裡兩個和科學家技能除外)因此如果你能在無懸賞狀態下推掉滿血塔/根據戰況甚至半血塔也算賺權了。
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6、玩lol的前期怎麼搶人頭!

朋友你在打人機嗎?想搶人頭玩諾手和蓋倫,看到差不多殘血一個大就劈死,誰也搶不過你。

7、LOL求介紹一個取人頭快的法師 遠程

所有法師英雄我都上手了,推薦復仇火焰,團、單都很出色。
死歌比較後,前期很無力,高端局更是需要人的呵護,後期團的效果明顯。
別的就是個人喜好了……這倆我比較推薦……

8、LOL補多少個兵才等於一個人頭

一個擊殺數平均按300來算的話,多補15個兵就相當於拿到了1個人頭,如果線上都平穩發育,補刀的多少直接決定了你的裝備成型速度和團戰的輸出.

10分鍾一般會刷出18波小兵,一共有106個小兵,全部擊殺可以獲得1945金幣,一般來說10分鍾70個補刀就比較不錯了,獲得的金錢數為1284,為什麼職業選手一局比賽沒有獲得什麼擊殺,但是裝備依然能跟上其他隊友,其中的奧秘就是在於補刀。

除了補兵之外,上單帶傳送可以多去帶線發育,中單可以刷F4 、三狼,下路可以打石頭人螃蟹,這些都是增加額外收入的好辦法。

9、LOL故意送人頭會封賬號嗎

玩家之間的舉報基本是形同虛設,在游戲中罵人,送人頭,基本不會被舉報。目前lol最常見的被封號,一個是掛機,即你在游戲中長時間不動,被系統偵測判定屬於掛機(偶爾的掉線一般不在這種情況之內)。另一種是採用不當手段謀利,比如惡意利用系統漏洞、bug,使用第三方軟體等。換句話說,只要你確實是在玩游戲,不管你怎麼玩,都不用擔心被封號的。

10、我是lol新手,玩人機的時候一個人頭都拿不到,殺敵方英雄感覺好難殺,請問該怎麼像隊友一樣兩下就拿下

自己都承認不會玩了 那就多玩玩就好了 哪個老手都是從新手過來的 只不過你起步的晚而已 慢慢來吧

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