1、LOL詭術妖姬怎麼玩?詭術妖姬前期、中後期玩法及團戰技巧
詭術妖姬前期、中後期玩法及團戰技巧:你玩勒夫蘭,你的目標就是殺死和你對線的那個人。1級的時候,你至少對你的目標施放一次。(2級的時候,你的藍又會是滿的),不停的補刀並且騷擾你的對手,要保持自己的補刀同時騷擾對手是很難的,勒夫蘭擅長gank就是因為她的技能帶有:沉默 減速 定身效果。如果你能Q-W-E命中目標,在3級配合打野的gank,你總是能殺死和你對線的人。如果你要學習使用勒夫蘭,我的最大的建議是:補好每一刀,不停騷擾你的對手。游戲中期取決於和你對線的人,到處遊走對勒夫蘭來說可能很好,這時候你就要你的打野幫你在中路占線,然後你就去別的路gank,除非你確保你能拿到人頭,否則到處遊走是很不值得的。如果你對於gank殺死對面的人沒有信心的話,不如一直待在中路壓制對面的中路選手。6級時候,如果你有藍buff,就不停騷擾對面,並且用你的大招,迫使和你對線的人回去補給。在線上,使用 W靠近 對手,然後 QR你的對手是很基礎的操作。等你QR完對手之後,W回到你一開始的位置。通過你大招的騷擾,就能讓你的對手不敢來吃經驗,如果他們繼續待在線上,就很可能在接下來的對抗中被殺死。你在沒有之前千萬別去遊走!!!游戲後期到了游戲後期,你已經應該和你的團隊一起走了。你的最終目標就是幹掉對面的APC或者ADC。最理想的情況就是在對方猝不及防的情況下,從他們想不到的位置出現幹掉他們。你要依靠W技能靠近對手,放出你的連招,確保你是使用智能施法這樣你才能及時回到原位,你用 冥火-Q-R-點燃-E的連招,對面應該死了。在做這些之前,你要確保對面沒有你的視野,你不能被集火,不然必死。我建議你出了帽子 冥火 法穿棒之後就吃先知葯水,當對手渾然未知時,你去刺殺他們,這就是最好的時機。團戰我不能完全教會你如何團戰,你要通過你自己的經驗來判定,每一次團戰的情況都不同。我最大的建議就是,你要思路開闊,有很好的邏輯思維。有時候,如果你的adc很強大,對面的坦克在避免遭受你們adc的傷害時,你就可以對坦克輸出傷害。勒夫蘭在後期擁有把對面坦克的血量降到20%以下的爆發力。永遠記住,勒夫蘭擁有巨大的傷害,並不一定要找對面的adc或者apc作為輸出對象,如果你能把對面一個人殺死,這總是好的。如果你想打的主動一點,是有一定風險的,不過風險越大回報越大,lol。。。(大笑的意思)。
2、英雄聯盟怎麼玩好妖姬?
妖姬很簡單,對線絕對不要被壓兵線,不然經濟會虧很多,不過也不要壓過去,妖姬收錢效zd率真心不給力,秒人的話,前期基本上,WQR別人就死了,沒死就加個點燃吧,中期秒人版可能需要用WQREQ來秒,不過脆皮WQR就夠了,後期秒脆皮,妖姬AOE傷害實在不行啊,妖姬大招有無限可能性啊,什麼三段跳,兩連鎖,很給力的,玩得好的各種花哨,建議多權多練習,順風殺人書,可以一路秒到底哦,說不定對面就20了
3、LOL8.9版本妖姬怎麼玩
回歸老版本的妖姬。 Q 起手 WE連招後接RQ 實現兩次印記加雙鏈爆發。
4、lolad妖姬怎麼玩?
ad妖姬是韓服那開創來打上單納爾的,其次妖姬本身可玩性也非常高,經過幾次改動後(W返回時間最長變為4秒,W法力消zd耗變低,被動增強)妖姬又重新火了。
AD妖姬 主W副Q點,前期一級E,有大點大。一般走上,召喚師技能閃現,傳送,點燃也行。
核心裝備,三項,回電刀,CD鞋。追求傷害無盡輕語都可以,不過我還是推薦出點肉,出了核心裝備後接下去冰心女妖。
ad妖姬可行的一個點是W完美疊加電刀層數,你W飛的那段距離也會算到電刀效果層數上的。線上你打笨重的英雄,你可以把他給玩死。前期AQWAW消耗 ,白打對面一套。有6級後,答兩次E也是很給力的,困住就狂A。
你可以去匹配體驗幾把,飄逸的不行,就是中期有點乏力。
5、英雄聯盟lol妖姬怎麼玩 肉雞妖姬教學
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6、LOL詭術妖姬怎麼玩啊?
詭術妖姬,別名知樂芙蘭,一條姐,妖姬。飄逸,灑脫,秒人,風騷,集所有贊美於一身的英雄,她超強的爆發能力在有了裝備支持之後可以秒掉任何英雄,單挑更是她最大的樂趣,大招的復制特效讓樂芙蘭能打出多種多樣的技能組合,具有很強的可操作性。道
玩法如下:
1、加點:前四級QWQE,然後主Q副W一級E有大點大。
2、連招方式
Q其實是一個兩段傷害,因為Q命中後會有印記,如果再次被傷害就會觸發傷害,所以在前兩專季的時候釋放連招為QW。
沒大招之前EQW。
有大招之後QRWEQ也可以W突進QRE。R技能基本上都是接著Q技能放因為這樣就有兩個Q技能的傷害。
3、出裝:莫洛雷秘典——法穿鞋——滅世死亡者之帽——中亞沙漏——法穿棒—屬—女妖面紗。
7、LOL詭術妖姬打法和出裝
妖姬是個前中期的英雄,因為她4個技能都有傷害而且很高,所以是要走爆發路線,前期建立足夠的優勢,中後期開團的瞬間輸出巨大傷害秒掉對面adc或者apc。後期乏力。
先說技能加點,主q副w4級的時候點出一級的e,至於為什麼主q是因為你的r技能的傷害來源主要是q,要知道w技能是一個逃跑位移或者追殺使用,並不是你的主要輸出技能,當然刷兵例外。
連招是weqrw,可以消耗還能跑回來。
出門裝備現在可以多蘭戒出門了,兩瓶紅,藍學好控制是不會太缺的,盡量用攻擊來補兵就好,技能用來和對面消耗,對ad中單可以布甲5紅出門,兩級怕什麼,你兩級有w可以走,雙技能的沉默也不怕的。不要戀戰,你6級才最猛。
裝備雙多蘭戒法穿鞋轉帽子或者沙漏,看戰況,覺得實在缺藍的話先聖杯也不是不可以,第一個大件之後優勢果斷殺人書,劣勢就算了。
最後神裝裝備,帽子,法穿鞋,沙漏,發穿杖,殺人書,冥火。逆風的 話殺人書要換成深淵或者春哥甲。
六級之後利用你的w的機動速度遊走支援是妖姬要做到,甚至可以適當放棄中路和打野配合抓下路,你的一套連招可以造成很高的傷害還不會吃塔的太多傷害,被動可以消除塔的仇恨!
8、lol妖姬怎麼玩,怎麼玩消耗(按什麼),怎麼秒人,主什麼副什麼,大有什麼用啥時候開,w二段什麼時候
線上放Q不斷消耗,如有機會立馬W過去觸發Q的被動,如果是小魚人等他放完E你在W,這樣好打全傷害,W打完傷害後如果想接著打就繼續放技能穿插平A,反之就可以二次激活W來回到原位。秒人就等六級(當然前五級也可以,要保證你二級Q來觸發Q的被動),QRWE或者EWRQ如果出了減CD就可以QRWEQ來打團。你的W的故技重施是最痛的,所以相應的有EWRQ連招,同時W可以給你不俗的機動性。
總之妖姬就是各種觸發Q來打傷害秒人,追殘血也有不俗的能力,只要技能放准幾乎必有人頭,團戰注意保護自己,可以酌情多出法穿裝備如法穿鞋和大面具等等,核心就是帽子和大鬼書,最近的盧登的回聲也不錯,最後可以看對面陣容來出女妖或者蘭頓。
(純手打,求你採納,謝謝。)
9、LOLs7詭術妖姬玩法/ s7妖姬大招怎麼用
lols7詭術妖姬玩法 s7妖姬大招怎麼用
裝備推薦
出門裝基本不變,多蘭+2紅,前期第一次回家補給比較早買不了小件,可以購買黑暗封印以及真眼
後續基本以鬼書>深淵>盧登or中亞>法穿的順序來,帽子這個版本還是不建議在前幾件出
對抗辛德拉等6級強勢ap可以先720魔抗過渡
對線思路
一級W,主W副Q。說副E的都是邪教,雖然高等級E技能能減CD,然而先要考慮命中率以及線上消耗能力,同時PBE補丁最近的更新削弱了Q技能對小兵的額外傷害,所以為了快速清線更應該副Q。
前期線上通過W踩到敵方英雄和小兵,然後通過Q小兵彈射來觸發被動傷害進行消耗,擁有E技能後可以線上嘗試以E技能起手。
簡單來說,對抗遠程英雄核心技能是WQ,對抗近戰核心技能是E。中後期單殺基本以雙E來打傷害。
注意Q的彈射范圍比想像中的要廣,不遠離兵線還是很容易被彈到的。
六級之後妖姬就要利用自身高機動性和清線能力多遊走,而不是更多的考慮線上單殺了,隱藏在黑暗中的妖姬永遠比線上的妖姬更具有威懾力。
關於雙R的使用:線上可以卡視野,然後用雙R的分身上去吃技能。當然也可以用來開視野,或者本體先在用一個E技能,然後雙R扔給其他路,進行詐騙。
線上連招
新版妖姬由於打不出之前的WQRE秒人爆發,所以很多時候可以W過去用E鏈上,然後通過觸發被動傷害完成消耗或秒殺對手,具體連招方式:WEREQ,這套連招基本可以把對手控制到死,雙E的控制,外加被動的傷害,滿血也可以擊殺哦。
團戰連招
新版妖姬如果裝備起來,團戰打前排也是非常快的,只要能E鏈主前排,一套技能打上去外加被動的傷害,就是肉也吃不消。具體連招:EREWQ,利用雙E的控制效果配合己方AD秒殺前排。
新版妖姬點評:
由於刺客改版,拳頭將所有英雄的瞬間爆發削弱,將刺客的後續傷害能力加強,這其實算是對刺客的削弱吧,但是不能否認刺客的傷害能力還是非常強大的,就像妖姬,被動的存在,不需要太華麗的裝備,只要你E技能命中率高,擊殺是非常容易的,當然最重要的就是E的命中率,E的命中率直接影響了新版妖姬的秒人能力。E中,去死,E不中,乖乖W回來等下次機會。
10、LOL詭術妖姬怎麼連招
1.WQ是利用W的大范圍施放印記為前提,回來之後利用Q技能打擊敵人或敵人附近的小兵,完成一次雷霆+印記連招,這個連招在妖姬剛出來的時候虐菜會非常好用,對面會完全不知道妖姬的連招,這樣對線可以輕松打崩,即使對手有所了解,先手W也可以壓制其走位,讓他難受。
2.WE是利用E的技能特性,使用單個E鏈住敵人,然後直接觸發印記傷害,WE的變種連招是WQE和WEQ,WEQ較為實用,而WQE主要用來打敵人的慣性思維,W過去你猜我是先手Q還是E?確保E的命中,在E的過程中穿插平A,敵人離開范圍跟Q,打出印記。
3.反制連招是面對敵人先手突進的反手連招,是妖姬最恐怖、傷害最高的對線連招,面對亞索E或小魚人E,甚至是預判劫的R落地位置,施放E技能(劫落地接虛弱或E金身),鏈住直接打出印記,可以W跟二段印記,一套連招直接打到敵人痛不欲生。
4.E(觸發印記)-W-Q 或者 W(觸發印記)-Q-E 或者 Q(觸發印記)-W-E。
舊版的線上由於妖姬苦於推線能力時常被敵方推兵線導致需主W來維持推線能力,現在新版的妖姬則完全不慫推線,W給區域小兵打上標記,觸發後Q兵則使全部小兵受到傷害
~~~WQARWE(穩定印記觸發)、WEQ(A)REA(傷害最高)、WRW(A)QE(遠距離)~~~