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lol專屬裝備

發布時間:2020-04-27 07:04:59

1、LOL裡面披甲龍龜的專屬裝備,荊棘之甲的效果可以疊加嗎?還是不管穿多少都是30%的反彈效果?

看上面寫的是什麼。。。如果是被動 說明能疊加。。。。如果是 唯一被動 說明不能疊加 。。明白了嗎 ?

2、lol傲之追獵者為什麼有一個專屬道具是卡茨克的頭顱,他們有什麼背景故事?

他們是敵對關系

傲之追獵者是個強大的狩獵者 狩獵很多強大的敵人和怪物

在狩獵卡茲克的時候 傲之守獵者 卻被卡茲克略勝一籌 還失去一隻眼睛

這一場戰斗 確定了他們的敵對關系 游戲中也引入了這個劇情

傲之守獵者 和卡茲克 同場敵對 在游戲中 游戲後期會激活一個任務

誰先擊殺誰 就可以獲得一個額外的獎勵
傲之守獵者贏了 專屬道具牙項鏈 升級為 卡茲克的頭顱
卡茲克贏了 獲得 第4次進化技能的能力

下面是 官方的英雄背景
在藏品獵人雷恩加爾的獸穴里,每一面牆上都陳列著來自瓦洛蘭里最為致命的生物們的頭顱、巨角、利爪與尖牙。盡管他的收藏非常廣泛,但他仍然沒有滿足,並且不知疲倦地尋找著更加強大的獵物。他的每次獵殺都頗費時間,包括研究他的獵物,學習,以及為了與那個他絕對無法打敗的怪獸的下次相遇做准備。
雷恩加爾從來不知道他的親生父母是誰,一個被尊為傳奇獵人的人類將他撫養長大。他是一個完美的學生,專心地汲取著他養父的課程,並用他怪異的野性本能來改進它們。在他的鬃毛長全之前,雷恩加爾就獨自動身,為自己打下了一塊廣袤的領地。在領地的邊界上,他堆放著那些被他所殺的獵物的頭骨——以此警告那些潛在的侵入者們。他原以為對一塊地區無可爭議的統治會使他滿足,但他卻更加心緒不寧了。在他的領土裡,沒有任何野獸證明過它們是有挑戰性的,並且沒有可怕的敵手來提高他的極限,雷恩加爾的精神萎靡了。
他害怕沒有值得去拼的獵物,他將再也無法感受到狩獵的律動。當事情看上去無望到極點時,他遇到了一頭怪獸。它是一個討厭的外星生物,與他的世界格格不入。它長有巨大的鐮刀狀利爪,並且吞食著在它的路上閑逛的任何動物。雷恩加爾因為預見到挑戰而陷入了狂熱,心急火燎地去埋伏這個怪獸。它比雷恩加爾之前所獵殺的任何生物都要高級。他們的戰斗非常慘烈,各自都受了非常嚴重的傷。雷恩加爾失去了一個眼睛,但是受到最重打擊的,是他的高傲。
他在之前從來沒有放棄過獵殺。可現在卻更加糟糕,他嚴峻的傷勢迫使他不得不撤退。在隨後的幾天里,他都在生與死之間徘徊。他被痛苦所擊垮,但在痛苦之下,他又感覺到了一絲愉悅。狩獵開始了。如果如此強大的生物都存在於這個世界的話,那麼他會找到他們,並將他們的頭顱堆積成山。這個怪物,無論如何,都是他想要品嘗的獵物。在他獸穴的最大的一面牆上,他為這個怪獸的頭顱預留了一塊地方。他發誓,有朝一日,這個戰利品將成為他的藏品之首。
「弱肉強食,霸者長存」——雷恩加爾

3、lol獅子狗的專屬

在對方有雷恩加爾的情況下,擁有此被動的卡茲克在殺死(或助攻)雷恩加爾的時候,可以獲得第四個進化點數,也就是可以進化全部4個技能。
[查看圖片]
同樣的,雷恩加爾在16級之後殺死卡茲克的話,專屬物品會變成Head of Kha'Zix(體驗服內名稱為:卡茲克的頭顱),之前要靠戰利品的效果變成綠字的永久存在,9層和14層的效果變唯一被動且沒有層數這東西了,變成這樣就永遠不會掉層了
隱藏被動說明:
1、卡茲克跟雷恩加爾處於敵對隊伍
2、啟動隱藏被動的那一方需要達到16級
2.1、卡茲克 三個進化點完會出現一個被動顯示他已經開始狩獵了
2.2、雷恩加爾身上有專屬道具存在
3、先擊殺對方的人可以獲得獎勵
3.1、卡茲克擊殺雷恩加爾後可以獲得第四個進化點數
3.2、雷恩加爾擊殺了卡茲克後他的專屬道具變成卡茲克的頭且直接成為疊滿狀態死亡不下降
註:先擊殺的人才能擁有隱藏被動獎勵,只會有一個人看擁有隱藏被動獎勵,全場比賽只會出現一次隱藏被動獎勵。

4、lol獅子狗重做後它的專屬裝備—骨牙項鏈是加強了還是削弱了綜合的說?重做後更能勝任打野的位置嗎?

現在打野獅子狗是讓人看不懂的存在~因為現在可以一瞬間按出四個技能~所以直接秒掉一個三分之二血的英雄毫無壓力

5、lol裝備大全_lol裝備大全及用法介紹

lol裝備大全,想了解一下更多有關lol裝備大全最新的攻略及資訊嗎?下面就由小骨來為大家帶來lol裝備大全的推薦

話說lols6版本確實加強了不少的英雄,然而隱性加強的確是s6裝備,你沒有發現adc沒有裝備幾秒鍾就死,然而換上裝備就變得無比強大,那麼s6新裝備怎麼用呢在?今天為大家解析lols6新裝備——s6新裝備用法攻略大全,叫你的對手做人!

大家要記住一點裝備選擇不能死板,通過一句話理解裝備的內涵,在實際對局中和自己使用的英雄相結合才是最適合的。

一、死亡之舞(我知道你也不熟悉)

屬性:+65攻擊力

+10%冷卻縮減

唯一被動:造成物理傷害的同時會治療自身,治療量相當於實際傷害值的12%。這個效果對群體傷害來說只有33%的效率。

唯一被動:你所受傷害的12%會以流血形式在3秒里持續扣除。

屬性解析:同樣是提供攻擊力和冷卻縮減的裝備,這一點上看和奪萃之鐮很相像。首先是被動,造成物理傷害的同時能對自己進行治療,必須是物理傷害才能治療自己,其次是自己所受傷害的一小部分會以流血的形式慢慢扣除。這個被動其實就是把瞬間的大量傷害分成一部分讓你承擔,不至於一下就被打死,你所受到傷害的總量還是不變的,只不過給予你一個吃葯回血並自我救治的時間,沒有這件裝備的話,可能一個暴擊就一命嗚呼了。

一句話說裝備:攻擊、冷卻縮減;造成物理傷害能治療自己;所受到的傷害會延緩死亡,給自己救治的時間。

適合的英雄:

亞托克斯

希瓦娜

奧拉夫

該件裝備同水銀彎刀一樣,屬於後期類防禦輸出裝,重點在於該裝備對那些自我恢復能力強的英雄更為實用,它能把最後致命一擊的傷害放緩,給足你一個自我救治的時間和機會。例如:蓋倫、亞托克斯、奧拉夫、希瓦娜等。

二、幻影之舞(呵呵)

屬性:+40%攻擊速度

+30%暴擊幾率

唯一被動—幽影華爾茲:當你能夠看見500碼以內的一名敵方英雄時,為你提供+12%移動速度並使你無視單位的碰撞體積。

唯一被動—輓歌:你所命中的最後一名敵方英雄對你造成的傷害減少12%(如果你在10秒內不繼續對該英雄進行攻擊,那麼這個效果就會消散)。

屬性解析:霸氣的“紅叉”變成了鬼魅的“綠叉”,新的幻影之舞同以往相比沒有那麼暴力的屬性提升,而新的被動賦予它新的游戲方式。被動效果在500距離內能提供大量的移速加成,還會忽視體積碰撞,而另一個被動在你所命中的最後一名敵方英雄對你造成的傷害會減少(在10秒內不繼續對該名英雄攻擊,這個效果就會消失)。500點的距離其實是很近的,但是在這個范圍內,會提供給你超強的機動性,無論是風箏對手還是秀操作,小范圍內超強的機動性以及減傷更符合幻影之舞的定義。

一句話說裝備:攻速、暴擊幾率;小范圍內忽視體積且有移速加成;攻擊敵人能減傷。

適合的英雄:

薇恩

克格莫

希維爾

綠叉其實依舊強力,適合那些ADC以及需要在短時間內需要大量的機動性的物理攻速英雄。綠叉的魅力在於兩個被動效果,除了減傷之外,500距離內的超強機動性意味著你可以臨死反擊(需要較好的走砍能力),擺脫原本要必死的情境。例如:薇恩、奎因、圖奇、克格莫、希維爾等。

三、多米尼克領主的致意(萌噠噠)

屬性:+40攻擊力

唯一被動—巨人殺手: 在對抗生命值多於你的敵方英雄時,最多提供+15%物理傷害(每相差50生命值提供+1.5%傷害,在相差500生命值時達到最大值)。

唯一被動—最後的輕語: +40%額外護甲穿透.

屬性解析:最後的輕語能繼續向上合成兩件終極穿透裝備之一,多米尼克主要是對付敵人的“血牛”——大量抗性和生命值的敵人。生命值相差越多則越能造成高額傷害,同樣少不了護甲穿透,只不過該護甲穿透只作用於敵人的額外護甲(天賦、符文、裝備),也就是說英雄自身成長的護甲值是不會作用的。

一句話說裝備:攻擊、護甲穿透;對抗高雙抗和生命值的血牛專用。

適合的英雄:所有造成物理傷害的英雄都適用,面對高血量、高抗性的敵人,護甲穿透是必備的屬性。

四、凡性的提醒

屬性:+40攻擊力

唯一被動—死刑宣告:物理傷害會對敵方英雄造成持續5秒的重傷效果。

唯一被動—最後的輕語: +40%額外護甲穿透.

屬性解析:同多米尼克一樣,是最後的輕語兩件套之一,唯一的區別就是凡性的提醒專門針對回復能量強的敵人。如果敵人有烏鴉、蒙多、劍魔等英雄的時候選擇凡性的提醒要比多米尼克更佳,它專克此類英雄。

一句話說裝備備一句話:攻擊、護甲穿透;對抗回復能力強的敵人專用。

適合的英雄:同多米尼克的致意為雙胞胎兄弟,適用於所有的物理傷害造成的英雄。尤其是面對那些自我恢復能力強的坦克敵人,更應該選擇它。

五、疾射火炮(牛逼)

屬性:+30%攻擊速度

+30%暴擊幾率

+8%移動速度

被動:移動和攻擊時會獲得充盈能量。

唯一被動—火炮:在充盈能量層數達到最大時,你的下一次攻擊獲得35%額外攻擊距離(+150距離最大值)並在命中時造成50~200額外魔法傷害(基於攜帶者的等級,視為攻擊特效)。

屬性解析:除了提供攻速、暴擊幾率、移速之外,同電刀一樣是需要充能的攻速裝,移動和攻擊都能進行充能。當充能完畢時,你如果進行攻擊就會有額外的攻擊距離加成,命中目標的時候會造成額外魔法傷害,屬於攻擊特效,這也就意味著可以暴擊和吸血,還能打建築。火炮對於金克絲的炮形態還有小炮簡直是有大用,同電刀一起搭配的酸爽度你試了才知道,而被動造成的魔法傷害也能讓敵人防不勝防,單一的堆疊一種防禦屬性在S6不復存在。

裝備一句話:攻速、暴擊幾率、移速;滿層充能能提升攻擊距離,且有附加暴擊和吸血的魔法傷害。

適合的英雄:

凱特琳

崔絲塔娜

普朗克

適合那些需要攻速與暴擊的遠程物理英雄,被動效果能增加射程,對於手長的物理英雄如同是如虎添翼,而被動造成的魔法傷害是被視為攻擊特效,意味著你可以觸發吸血和暴擊。例如:凱特琳、崔絲塔娜、艾希、亞索、普朗克等。

六、奪萃之鐮(這個大家不熟悉吧)

屬性:+65攻擊力

+20%暴擊幾率

唯一被動:+10%冷卻縮減。

唯一被動:最多可獲取+20%額外冷卻縮減,這個數值相當於你的來自其它來源的暴擊幾率之和。

唯一被動:暴擊會回復你3%最大法力值。

屬性解析:新版的奪萃之鐮價格上變貴了,攻擊力同以往相比降低了15點且沒有生命偷取,但現在的奪萃之鐮相當於把暴擊和冷卻縮減這兩個屬性聯系了起來,暴擊幾率能影響冷卻縮減,暴擊的同時還能進行回藍,只不過現在的回藍有了一個前提,那就是暴擊,如同天賦中的戰爭領主的嗜血,大前提都是需要暴擊才能觸發效果。而冷卻縮減也給那些技能型AD提供了更多的玩法空間,而不再是以前固定套路的無盡加紅叉路線。

一句話說裝備:攻擊、暴擊幾率、冷卻縮減;暴擊幾率越高冷卻縮減越多,且暴擊能回藍。

適合的英雄:

庫奇

盧錫安

伊澤瑞爾

新版的奪萃之鐮屬性適合暴擊與冷卻縮減都有需求的英雄,對於技能施放頻繁,同時又需要暴擊打出來爆發傷害的物理英雄。例如:伊澤瑞爾、庫奇、盧錫安、厄運小姐、普朗克、易等。

七、三相之力

屬性:+250生命值

+25攻擊力

+20%暴擊幾率

+15%攻擊速度

+10%冷卻縮減

+5%移動速度

+250法力

唯一被動—狂暴:每次普通攻擊後會獲得20移動速度,持續2秒。每次擊殺單位後,獲得60移動速度(與前者不疊加)。這個移動速度加成對遠程英雄減半。

唯一被動—咒刃:施放技能後,下一次攻擊會造成額外物理傷害,傷害值為基礎攻擊力的200%(冷卻時間:1.5秒)。

屬性解析:新的三相之力增加了冷卻縮減,眾多屬性相比以前有一些小的削弱,此外法強的加成也取消了(耀光不會提供法強),從一個全面屬性提升的裝備轉身為AD英雄綜合屬性提升的裝備。這里說一下“傷害值為基礎攻擊力200%”,所謂的基礎攻擊力不是你所有攻擊力的總和,也不是額外攻擊力,是英雄隨著等級的增長而增長的攻擊力,如果這個時候暴擊了,是不會得到200%基礎攻擊力加成的,只能計算基礎的部分。

所有攻擊力=天賦+符文+裝備+英雄等級提升+技能提升。

額外攻擊力=天賦+符文+裝備。

基礎攻擊力=英雄隨等級增長而增長。

一句話說裝備:提升AD英雄的綜合能力,攻擊後有移速加成,施放技能後的普攻有額外傷害。

適合的英雄:

盧錫安

伊澤瑞爾

賈克斯

綜合性輸出的物理英雄,主要表現為普攻與技能相結合的輸出模式。三相之力改版後從一個物法綜合提升的裝備儼然變成了物理性傷害英雄的專屬,三相之力的屬性提升全面,並不局限於某個英雄。例如:盧錫安、伊爾瑞爾、賈克斯、普朗克等。

八、水銀彎刀

屬性:+75攻擊力

+35魔法抗性

+10%生命偷取

唯一主動—水銀:移除你英雄身上的所有減益效果,並提供50%移動速度加成,持續1秒(冷卻時間:90秒)。

屬性解析:相比以前的水銀,現在增加了一個生命偷取,雖說攻擊力和魔抗都降低了一點但這也增加了水銀彎刀的實用性。一件水銀彎刀就能避免對敵人的荊棘之甲的反彈傷害反彈致死,移除自身的控制效果也相當於多了一件坩堝,整體而言,水銀是非常不錯的後期保命輸出裝備。

一句話說裝備:攻擊、魔抗、吸血;能移除自身控制效果。

適合的英雄:適合那些後期需要魔法防禦的物理英雄,所有的ADC以及刺客。水銀彎刀屬於偏向防禦屬性的輸出裝備,面對多控制的魔法傷害敵人,同時己方陣容缺少輸出而自己是一個輸出點的英雄,能在最基本的限度上保障自己的存活。

6、D10游戲里有英雄的專屬裝備嗎,就像LOL里維克多有自己的專屬裝備一樣?

暫時還沒有,但是我們的設計師已經有了這方面的打算而且已經在著手實施了,敬請期待!

7、請問LOL獅子狗的專屬道具有什麼用?

裝備變成飾品了。
主動技能是放置一個臨時守衛。
草叢和離開戰斗時提速,跳躍距離增加,潛行時間和速度加成。(不是一開始就有的,等級提升後才逐漸有的。)

8、lol維克托出裝順序,要不要先升級專屬裝備?

肯定是先出專屬裝備,前期最好先升級兩次 出裝順序 出門多蘭 第一次升級 草鞋 第二次 法穿鞋 金身 帽子 面具/法穿棒 盧登的回想對三隻手的幫助挺大的

9、LOL一套最高AP值裝備

親,你好!

關於最高法強有人做過專門的計算抄,最高法強裝應該是5大天使之杖加一個帽子,有的人可能會覺得奇怪,大天使只加45法強,怎麼會比加140的帽子高呢。實際上,大天使的重點在於它的被動:將3%的法力值轉化為法術強度。那百么當你出了5個大天使時,你的法力值將會突破4000.這時你的這個加成會變成4000*0.03=120點,再加上45點的基礎。有的人可能以為大天使的3%是唯一被動,那麼請將大天使之杖再看一遍。度大天使就會完爆帽子了。大天使價格比帽子便宜,又能滿足法師需要的法力和法力回復。有什麼理由出帽子不出大天使呢。如果用光頭瑞茲的話,實際法術傷害不可想像!

 

PS:這里只是針對最高法強知裝,如果你們是在娛樂局要搞出最高法強裝,請使用5大天使1帽子。但如果是正常道比賽。5大天使1帽子也是不合理的。這種出裝下,只有法強和法力值。移動速度,CD,生命等等都是基礎值。這樣的出裝只會讓人罵。

10、LOL新裝備貪婪九頭蛇(進戰專屬)適合哪些英雄?

劍聖,諾克也合適。最好是一些在團站中切後排或者是持續輸出的近戰

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