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lol猴子重做

發布時間:2020-04-27 06:57:22

1、LOL推薦個英雄AD半肉有突進,有控,最好是爆發

有幾個英雄很適合,皇子、薩克斯之手、猴子、戰爭之王-潘森、未來守護者-傑斯
皇子用攻擊天賦和殘暴之力,一套技能帶走脆皮,不過多少人那他當肉盾去了。
薩克斯之手Q和R非常給力,是人頭收割機,用R殺人,R技能一直可以用。
猴子爆發也是非常高的,出殘暴之力+冰錘+輕語+重生,一套技能帶走人。
戰爭之王要求操作和團戰切入時機,Q技能扔長矛爆發高,還有R技能很討厭。
傑斯是目前很受人歡迎的英雄,遠超近戰都可以,前中期期遠超EQ,中後期近戰QE,爆發高。

具體推薦薩克斯之手和傑斯

諾克薩斯之手
天賦 21 0 9
要想前期好過點,攻擊符文和精華+護甲+固定魔抗,固定魔抗前期很給力,如果是打野的話,建議成長魔抗。
自選技能:點燃+疾跑,虛弱+疾跑,閃現不適合這個英雄。
主Q副W
先使用E拉人過來,之後A,接著Q,就是這樣磨血的,出完冰錘可以A多幾下。
貼臉的時候,先Q,接著W砍上幾下,對方要跑,用E拉回來,多來幾次,等對方血少的時候,大招收人頭。
上面的一套技能能打死脆皮。
他本身就是一個半肉英雄,半肉英雄的出裝就是冰錘,這是第一件。
也有人說出燈籠是第一件,如果是打野的話,沒有什麼事,上單絕對是冰錘。冰錘是3200金幣的裝備,而且是這個英雄的核心裝備,當然冰錘是可以改成三項的。
出裝就是冰錘3200+海克斯飲魔刀1800(吸收300魔法傷害的護盾)+水銀飾帶1440金幣或者智慧末刃2150,如果前期殺的人多,建議出自然,自然完了就是狂徒,最後是重生。
也可以把第3件裝備改成重生,加甲和魔抗,後有買阿塔瑪,最後狂徒。
如果冰錘改成三項4070,這是一件非常貴的裝備,接著直接和狂徒,沒辦法,人家也不可能差你多少,你不肉都不敢上。三項+狂徒,這樣多差不多35分鍾左右,殺的好,30分鍾,後面的裝備就是重生,就這些大件,估計到38分鍾左右,基本上早定局了,後面的裝備魔抗吧,和輸出也行的。
出裝:忍者鞋+冰錘+大飲魔刀+水銀飾帶(便宜)或者智慧末刃(攻速加成和魔抗)或者阿塔瑪+狂徒
或者:水銀鞋+2多蘭+三項+重生+飲血+狂徒+反甲
通用:水銀鞋+冰錘+大飲魔刀+飲血+反甲或重生+狂徒
這個英雄是可以和蘭頓的,把飲魔刀改成蘭頓,也很犀利。

未來守護者-傑斯
這個英雄亮點是遠超和近戰的轉換,遠超時E技能提供了一個不錯的移動技能,前中期輸出強。
天賦:21 9 0,打野使用9 21 0
符文:攻擊或穿透+護甲+成長魔抗+攻擊精華
個人建議作為半肉輸出即可,遠超技能作為輔助比較不錯。
通常見到的是主Q副E,輸出強力,也有主Q副W(打野)。
簡單是說,出日炎之後,主加W即可,前期以QE為主。
被動技能是遠超和近戰切換的時候提供移動速度,是一個不錯的逃生和追擊技能,利用這個技能,可以很好的支援友軍。
遠超:這個英雄基本走上單,利用遠超輸出和Q的傷害打出優勢。先在面前E接著迅速Q,當Q技能穿過E的時候,提供了很高的傷害,不錯的輸出技能。
當使用W的時候,迅速攻擊3下,前期攻擊很低,5級的時候加。
近戰:Q和W都是群體技能,E把人擊飛並眩暈1秒。Q技能跳過去造成傷害並減速,開W,繞到對方前方,即使沒有到對方前方,利用E技能把對方擊飛向己方有利的方向。
總的來說,近戰+遠超,一共6個技能,合理的利用6個技能才能打出優勢。
比如:
遠超,E接Q(對方後退),切換成近戰,沖過E提供的加速狀態,Q過去並接W,用E擊飛到自己有利的方向,這一套技能可以打出很高的傷害,近戰和遠超相互切換,不斷循環。
一句話核心用法:遠超EQ,跑過去切換成近戰QE,中間可以接W。
還有一些小技巧,就是近戰的時候開W,迅速切成遠超,開W攻擊,這樣就可以利用近戰W狀態沒有消失的時候,攻擊小兵或者對方英雄回藍。
傑斯並不是一個合格的遠超輸出,雖然初始的攻速和血量都不錯,但是遠超技能實在不是很強力,比起EZ、懲戒之箭等確實有一定的差距,近戰卻提供了高爆發的技能,建議半肉出裝。
這里要說明一點,這個英雄打野在3級時才強力,必須在隊友幫助下打掉藍buff怪近一半多的血,自己打野很廢血量,生2級後,刷野快些,3級後更快。
半肉:忍者鞋+小冰錘+大飲魔刀(接近200攻擊力)+日炎或反甲+冰錘或三項+飲血
或者:忍者鞋+日炎+飲血+紅X或智慧末刃+狂徒+無盡,前期用近戰打出優勢,出日炎後主加W
ADC裝:水銀鞋+1多蘭+殘暴之力+三項+飲血+重生+大飲魔刀,遠超EQ和近戰QE輸出猛
或者:水銀鞋+2多蘭+小冰錘+三相+飲血+重生+輕語,前期不要賣掉多蘭,多蘭是三相的最佳銜接
殘暴也是不錯的小裝備,2多蘭和殘暴任意出一樣即可。
光禿禿的出一個三項沒什麼用,這個英雄不是EZ、武器等,必須前期有高攻擊裝備,再配合耀光才能有很高的輸出,三項算是半個核心的中後期裝備,前期光禿禿出三項的基本都是坑或者順風出裝。
半肉出日炎+W技能輸出,遠超飲魔刀有很高的攻擊力,基本是最佳的出裝,後期出輔助裝蘭頓、狂想曲、使徒、反甲都行。

2、英雄聯盟猴子皮膚哪個好,最好有圖,游戲里的效果。

猴子的皮膚好像只有一個龍年限定的有特效。我個人買的三味正火的皮膚。渾身火燒,沒特效就是好看。猴子有兩個史詩一個三味正火一個斗戰聖佛

3、英雄聯盟憑什麼要削潘森?拳頭公司是不是弱智?

這只是測試服的調整,並不代表正式服會調整成這樣

 

你看測試服里卡薩丁的技能次次都被削,但正式服里卡薩丁的技能動都沒動

 

有一段時間,測試服里金克斯的大招被砍的只有正式服的30%傷害了

 

影流infi

4、英雄聯盟solo刀妹怎麼打劍姬?

刀妹的特點是靈動。配合三相用小兵做跳板位移。
JJ的特點是對線一套Q+E+九頭,一套非常的疼,如果敵人追過來E二段還有減速自己扭頭走。如果是對線換血型比如瑞文、鱷魚,JJ並沒有太大優勢,需要看是否W住關鍵技能。
在裝備等級相同的情況下:

刀妹在沒有三相之前並不是很強,換血時E起手,中了有QQ,然後想後撤的話你就沒有招了,只是正常走著後撤。而這三下也並不是很疼。所以比起JJ的換血是吃虧的。
刀妹是一個戰士,就是說,是一個半肉。刀妹的強勢在於中期,對面如果脆皮有三個的話,刀妹可以通過Q殘血單位直接多殺造成等級壓制,又肉輸出又高,變爸爸。
而JJ就必須在線上把對手打成孫子,中期才有作用,大後期又沒作用了。而JJ並不像潘森那麼輕易的就壓制對手,可以說比較吃對手(某些不強力的英雄)。而JJ如果對線沒有壓制了對手,那麼中期也沒有用,團戰也不好打,是一個比較混的英雄。
所以刀妹跟JJ的定位就完全不同。如果水平差不多,打不過是正常的。上單是最講英雄相剋的位置,除非自己十分熟悉自己的英雄,對手又菜的摳腳,才能進行壓制。
實際上:
一般更多的是看打野的發揮。高水平的對決里,雙方會抓住某一次機會從而使對手起不來。比如我回家買了裝備,對手沒回家,兵線OK時機對了我就敢強打,然後就一直壓著對手起不來。或者對手判斷失誤,比如兵線有炮車,對手強上,我利用小兵反殺一波;或者對手想越塔被塔殺。壓制的核心還是等級與裝備,換句話說,就是動手的時機。比如我領先一個小兵先到2級了,就可以壓制一撥;我領先一個小兵經驗先到6級了,就可以壓制一撥。諸如此類的一些細節問題。

5、LOL掘墓和猴子哪個適合新手

都不容易上手,猴子和掘墓都是高手類用的英雄,新手玩就是一垃圾。
建議剛開始玩的時候用德瑪西亞之力,血厚、技能不費藍,容易上手。
玩好了那個英雄都厲害,完成高手打輔助都能超神。

6、lol我新人,只會用蓋倫,怎麼辦

朋友你好,LOL里鞋子加的移動速度是唯一被動,意思是買了兩雙也只有一雙的移動速度效果。

攻擊力是可以疊加的,比方說你買了兩把長劍,一把攻擊力是10,買了兩把攻擊力就是20了。

我剛玩LOL的時候最先接觸的也是蓋倫,這個英雄簡單無腦,但還是很厲害的。如果樓主有興趣的話我可以向你推薦一些AD英雄,像鱷魚,猴子,諾手,趙信,皇子,劍聖(重做後的劍聖非常OP)等等都是比較容易上手的。

下面再來說一下蓋倫的玩法;
技能加點:主E副Q,一級Q,四級升一級W,有大點大

出裝路線:第一個小件出殘暴之力,然後出日炎斗篷,鞋子選三速鞋(這個看情況,忍者足具和水銀鞋也可以)附魔選擇加15移動速度(這個性價比最高) 再出狂徒撐血,對面AD猛就出阿塔瑪之戟,AP猛就出飲魔刀,對面什麼都不猛就出無盡之刃(E是可以暴擊的)

核心裝:三速鞋,黑色切割者,日炎斗篷,狂徒鎧甲,阿塔瑪之戟,蘭頓之兆,海克斯飲魔刀,鋼鐵烈陽之匣,振奮鎧甲,荊棘之甲,守護天使 冰霜之錘 這些都可以考慮出的。

玩蓋倫就一定不要怕死,團戰一定要沖在最前面承受傷害。輸出手法:Q,E作為連招使用,先Q,先E看具體情況。R一定要在敵人血量至少30%以下使用,否者基本沒效果。W初期只升1點,作為保命使用。

就先寫這么多了,有問題的話可以追問我~ 同時推薦你看一下蓋倫的視屛解說,對你會有很大幫助的。

7、LOL新版裝備改動有哪些

各類英雄進行了一定程度削弱,主要集中於被動重做的阿木木,男槍和麗桑卓,整體沒有太大改變
阿木木被動減魔抗改成平A標記敵人,然後敵人所受木木傷害有15真實傷害,但是最新削成8%
麗桑卓的施法強化平A,下次平A全額轉化為魔法傷害(1.5秒冷卻)。技能或強化普攻對一個敵方英雄造成傷害時,永久獲得一層寒冰血脈效果,每一層寒冰血脈效果增加麗桑卓3點最大法力值,並使麗桑卓的強化普攻傷害增加1。最新將被動有18秒變成可成長的18-15-12-9。
男槍E不提供魔抗,無法再在法師面前無限浪了。

裝備改動較大:電刀削弱,電擊效果略上限120改成160,小兵額外傷害由120%削成65%
疾射火炮傷害由160削成120,但攻擊會讓充能速度提高25%

颶風取消小弩箭的基礎15點傷害,但傷害加成由25%提升至40%,前期略弱但後期顯著加強

百分比破甲集體砍,黑切由5%削成4%,上限成了24%。

穿甲弓由45%砍成35%,加上兩個新防禦裝備,我不知道ADC還要怎麼玩
女妖會提供70法強和10%CD了,但測試服將魔抗降到45點。

貪九,飲血,死亡之舞攻擊力提高5點。

日炎燙傷前期提高後期降低,蘭頓減攻略微提高5%。
春哥甲移除魔抗,合成改變,成了40攻擊力和30護甲,應該是針對各種被秒的ADC改的。

新裝備:

適者聖鎧
300生命70魔抗100%生命恢復10%CD

唯一被動:受到魔法傷害或者魔法效果技能後,該技能或效果後續傷害減少15%,5秒。

石像鬼板甲
40護甲40魔抗

唯一被動:附近有3個或以上對面英雄時,額外加40魔抗護甲(高級猴子被動)
唯一主動:生命值提高40%,增加英雄體型,但傷害減少60%。如果被動觸發那麼將會提高100%生命。效果4秒CD90秒

8、LOL盲僧,諾克薩斯之手,猴子哪個好?本人21級戰鬥力1800+,垃圾一個,,哪個適合我?

如果你自認為自己玩zhidao的不是很好的話,建議你玩諾克薩斯之手,這個英雄即使出全肉在滿狀態的情況下對面ADC還是單挑不過你,一個大招足讓他們聞風喪回膽!忙僧不建議,操作量太大,不容易入手。猴子很強勢,但排位一般被辦掉,答沒機會用它。所以綜合考慮還是諾克薩斯好點,很適合新手。

9、聯盟和王者榮耀有哪些英雄是一樣的

盧錫安VS馬可波羅,盧錫安的Q技能和馬可波羅的大招,E技能和馬可的二技能。

2.

男槍VS劉備,除了大招,我想不出還有什麼不一樣的了;這劉備直接和改版之後的男槍同步了,簡直就是一個英雄

3.

人馬VS關羽,都是騎馬的,都拿著大刀,都是靠移速打傷害,大招一樣,E技能和二技能又一樣

4.

武器大師VS老夫子,同樣都是能1V5的存在,雖然,武器和老夫子的技能大不相同,但是,機制卻是相似的,玩王者榮耀遇到發育起來的老夫子,就跟你玩LOL遇到後期的武器大師一個感覺,一個人打不過,兩個人還是打不過

5.

孫悟空VS孫悟空,名字也不一樣,改版前的猴子,和LOL裡面的簡直如出一轍,雖然是重做了,似乎還是逃不掉相似的命運

6.

寒冰VS後羿,一個游戲里,兩個英雄都和寒冰一樣,真有點說不過去,Q技能VS一技能,W技能VS二技能,大招VS大招,就不能自己加東西么,這樣真的合適么

7.

小炮VS李元芳,E技能和一技能,W技能和二技能,身材都一樣

8.

火男VS周瑜,被動一樣,Q技能和一技能,W技能是大招,二技能我覺得也沒改多少

9.

卡牌大師VS狄仁傑,感覺狄仁傑就是AD卡牌

10.

蓋倫VS亞瑟,Q技能、E技能,大招,有區別么?

11.

阿狸VS妲己,也很像,改了還是很多的。

12.

維克茲VS安琪拉,大招一模一樣,安琪拉的二技能又和大發明家的W技能一模一樣

13.

男刀VS蘭陵王,和改版前的男刀也沒啥區別,男刀改版了,蘭陵王是不是也得改一下

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