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lol半真

發布時間:2020-04-27 00:27:58

1、LOL半人馬好還是孫悟空好 我是新手 上手1個月左右

個人感覺還是悟空 如果你相信自己的操作就玩半人馬 都是半肉輸出 裝備也差不多一樣 玩半人馬可以鍛煉自己的技能把握 時機還百有走位 這些對半人馬都是很重要的 半人馬是大招切入打亂陣型 擊殺主力AP AD 追殺 悟空切入 大招 打亂陣型 擊殺主力AP AD 基本都差不多度 我玩了版之後 感覺半人馬操作性比悟空高 比悟空肉 追殺能力一流 輸出差不多 沒悟空靈活 大招也需要合適的機會和切入時間 用的好是神技 用不好就是廢材技能 悟空大招相對的比較無腦 反正一句話 相信自己操作 或者要練操作 走位 意識 把握時機 就去玩權半人馬吧

2、lol半肉劍聖怎麼回事???

確實有這么一種半肉刺客出裝,是當年阿卡麗被削後發展出來的,之後又被泰隆、大貓使用過。總體思路是只出1、2件輸出裝,其它全防禦,這樣對脆皮有傷害,又不會被對面秒掉。
當年是不出三相的,但在劍聖這兒三相已經改版,不僅增強了傷害,同時還增加雙速,所以一般三相必出,其它隨意。輕弓前期無所謂,反正脆皮們又沒什麼防禦裝。後期看情況,針對對面出防裝即可。一般情況下還會加上破敗,這樣殺完脆皮後對坦克們也能進行持續輸出。

團戰思路不是打輸出,而是等對面交完控制技能後就進去嚇唬脆皮,然後開W吸收傷害。這時隊友肯定已經接手,等W唱完Q基本也好了,Q過去追殺脆皮即可。

3、LOL裝備起來真牛逼一刀半血,面對這種情況怎麼辦?比如你是法師該怎麼出裝備

冰杖沙漏 沙漏保命 冰杖風箏 不過有的ap技能cd長 那麼就沒法出冰杖就算了

其實 基本效果也不大 你想杜絕後期一刀半血只能脫坑 你會糾結這個問題就是因為大家實力良莠不齊 蠻子劍聖劍姬提莫這些傢伙可能大坑也可能大神 如果敵人蠻子超神基本無解 虐菜神器不是亂說

不過如果和蠻子對線的人會玩 蠻子無論混線單挑還是團戰 基本都是被虐的命 沒有什麼超神機會 這也是說 蠻子在越高端越冷門 黃金還是有的 但是朋友說白金以上就極少能減蠻子劍聖提莫了

越高端 節奏越快 35分鍾的比賽就不多了 大家都知道推塔第一重要 都不會拖沓後期 20分之後有優勢的一方就開始團團團

我只能告訴你白銀以上對付蠻子等人的方法 線上選個比較能拼的 就能壓崩蠻子 只要在蠻子沒怒氣的時候拼多了 蠻子就不敢補刀 就不會有怒氣 就永遠被欺負(劍魔劍聖都是這樣 劍姬壓不住)
團戰 上來ap一套基本蠻子就快死了(如果先手放暈 劍聖劍姬也是時常瞬間死) 全隊集中火力擊殺脆皮 或者 逼迫蠻子放大招 然後輔助用控制 虛弱 冰極 雙生等等裝備 不斷減速或者硬控 孤立5s 保證蠻子5s不能攻擊到任何對象 5s過後adc收人頭

如果低端 大家線上優劣勢基本靠個人技術 經常發生蠻子虐瑞文這種奇跡 蠻子就變得攔不住
團戰 大家都不太會配合 不能集火 不能立刻轉動攻擊對象 蠻子大招也沒有輔助選很多控制平且買團隊裝備 這樣的蠻子等人確實無解

4、LOL淘寶上半價英雄CDK是真的嗎?

真是一篇很好的帖子,必須得頂上去

5、lol聽說一月一號所有英雄皮膚半價???真的嗎??

不知道你從哪裡聽說的消息,到目前為止沒有看見官網上面發布相關的活動。在游戲客戶端有時候會有公告沒有及時更新的情況,但是官網都會及時更新內容的,更多活動請到英雄聯盟官方網站查詢才能作數

6、lol卡牌是ap出裝好還是ad出裝好或者半ap半ad?

AD卡牌手太短 清兵很不給力.

AD卡牌:
優點:
2s控制
藍牌高輸出騷擾+輔助補刀
紅牌aoe減速限制對面走位。
e物理+法術雙輸出,cdr使你可以更好w騷擾。
r視野、蹭助攻、偷襲很好用。
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缺點:
手短,但是並不致命。
w控制不穩定。
q基本雞肋技能,poke能力差,中期輔助攻擊後期純屬雞肋。
r的支援能力略低於ap,偵查能力成長主要。
沒有位移技能,需要隊友提供良好的輸出空間。
依賴裝備支持。
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符文建議:
紅色護甲穿透6個,固定ad3個。
黃色固定護甲9個。
藍色固定攻速9個或者成長魔抗9個。
精華攻擊速度3個或者固定ad3個。
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天賦:
21 9 0
正常adc天賦。
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出門選擇水晶瓶+5紅+1眼保證續航,沒事就和對面換血,當對面如寶石男槍這種,老老實實鞋子+3紅或者布甲5紅吧。
鞋子+3紅:
短手的問題讓卡牌需要用鞋子來彌補。沒有任何問題,萬金油。
核心裝:
攻速鞋附魔喧嘩,納什之牙,飲血劍或者通用的飲血+電刀的組合。
無盡+神聖刀+黃牌,可以讓卡牌打出恐怖的輸出。
羊刀,一件神奇的裝備,被動提供了很好的背水能力,殘局收割機器。
颶風:更快的觸發e,配合電刀完美配合。
破敗王者之刃:主動的減速+被動百分比傷害,真心的神器。
ad卡牌因為s3裝備的多樣性使得他一樣可以在adc位置打的風生水起,但是會浪費了卡牌最厲害的支援能力。中單ad卡牌前期很難過,而且沒有裝備會讓他輸出乏力。下路ad卡牌可以很好壓制一些靠走位的adc比如ez、vn這種,黃色暈住就是任人魚肉。

AP卡牌

天賦選擇: 標准法師21/0/9天賦 通用系點出移動速度加成(這十分重要,下面會提到)

符文選擇:符文方面我並不想貼出一個符文讓大家模仿(其實法師的符文也就那麼幾套),我想說的是卡牌對於符文的選擇第一看中的不應該是傷害而是生存能力(但是紅色依然必須是法穿),以及移動速度(我又一次提到,這是AP卡牌比較核心的一個屬性)

我個人的符文選擇是:紅色法術穿透*9 黃色成長hp*9 藍色固定魔抗*9 大精華移動速度*3 (除了精華和紅色我認為不能改以外其他的都可以根據自己的打法進行修改)
永遠記住前期的卡牌以Farm為主,配合gank為輔。一個神智正常的中單玩家不會讓一個卡牌單殺自己,卡牌前期的對線戰斗能力不強,但是強在farm能力和回復能力(魔法的回復)。首先第一點:使用你的藍牌補刀,爭取做到不要漏刀。補刀對於卡牌來說意義大於其他的AP,莫干那可以無腦黑水收兵,九尾小法哪怕補刀不好依然能做出一定的傷害。但是與他們相比卡牌不行,卡牌的傷害建立在裝備之上,所以認真補好每一個刀對於卡牌而言至關重要。第二點,不要讓兵線推到自己塔下,這里是我個人的一個看法。卡牌是一個半球流英雄,到6之後經常會飛邊路gank,那麼這個時候對面的中單或者打野是會磨塔血的,如果前期讓兵線推到自己塔下被磨塔血那麼很可能大招gank一兩次中塔就沒了。所以一旦兵線被推到塔下迅速使用紅牌+Q將兵線推出去。第三點,其實這是一個廢話,卡牌永遠不要和中單法師正面對抗,對線期做好補刀,最多配合gank。
※由於卡牌前期以farm為主,那麼針對每一個中單英雄的打法我就不一一列出,我相信這些內容在所有的ap中單貼中都會找到(什麼不要踩到蛇女的毒,不要踩到死歌的Q,我真覺得這都是廢話。)

克制卡牌的方法(對線部分):對線方面卡牌算一個抗壓能力較強的中單,可以依賴藍牌提供續航Q進行收兵,所以想通過這一點來壓制卡牌效果並不是特別出眾。但是卡牌也有弊端,卡牌的Q是一個遠距離的AOE多多少少會導致兵線快速推移,招呼你的打野英雄來吧。另外一點當卡牌到6之後,在做好視野的前提下應該將兵線不斷的推到卡牌的塔下,或者塔前。之所以這么做是防止卡牌輕易的消失在視野中前去gank。

克制卡牌的方法(視野部分):我之所以專門列出來這一點是發現很多輔助位和上單位並沒有選擇一個能防住卡牌gank的眼位(我知道作為半球傳送可以繞眼gank而且不能完全防住),但是一些插眼的習慣可以有效的減少被卡牌gank的風險。首先是河道眼,針對卡牌的河道眼可以選擇多插一個眼在卡牌方野區靠近河道處(兩邊紅buff點的草叢,相似的位置)因為這樣一個位置是卡牌最常規的gank路線。其次是後草叢眼,我指的是兩邊一塔後草叢的位置。有的時候卡牌gank並非直接往塔後飛,畢竟這樣可以給對面一個思考的空間和餘地。後草叢是我喜歡的落地點之一,可以進行前後包夾還不會讓對面輕易察覺。

克制卡牌的方法(英雄部分):中單方面我雖然不覺得卡牌是一個很強的對線法師,但是常見中單AP中能起到很好克製作用的可能就是KASS和九尾了,到6的KASS和九尾甚至有塔下擊殺卡牌的能力。打野位的夢魘是對卡牌有克製作用的英雄,當卡牌開大時夢魘開大,卡牌的視野會被屏蔽。所以如果對面拿了卡牌打野位可以考慮夢魘。上單位的慎對卡牌也是有克製作用的,卡牌擅長以多打少,但是面對一個傳說下來帶控制的肉卡牌是比較頭疼的。

對於法師來說,沒有帽子的巫妖,是沒有輸出的。你前期裸巫妖,不可能到100AP,這個時候傷害還不如耀光以後的AD雙倍傷害,那妥妥兒的是有至少120+的,裸巫妖=拖你的傷害。而巫妖的移動速度是扯淡的。

鞋+三血出門,多蘭,大棒,帽子,巫妖。AP卡牌的標准出裝路線。多蘭戒並不好,但是人人都知道這是無用大棒前必須出的東西。卡牌的前期收入基本就是FARM和6級開大的支援。而前期對線的法師不會善良到讓你不撐血都能穩穩的長期farm。卡牌沒有前期爆發,也就只能黃牌以後Q一下。你能黃牌到別人的射程,別人也能對你扔一個指定技能。更不要說是射程更遠的指向技能了。

耀光之後直接巫妖,輸出其實是很乏力的。因為特效那一下,你的AD轉AP其實有時候傷害還不如耀光直接雙倍AD攻擊的傷害。這樣的出法,沒有血量和爆發傷害,遇到安妮,魔蛇的先手硬控你根本沒有還手的餘地。現在中單很大幾率就是6級閃現出人命。

APC永遠不要出三速鞋,因為走過去釋放一個技能和卡薩丁類似的R過去的E差距是非常巨大的。APC永遠適合的是跳大先手,不然就只能依靠隊友掩護。移動速度對於APC來說,基本只有逃命和追殺的用處。也許先耀光還是先帽子可以具體商量一下。先巫妖還是先帽子就完全沒商量的餘地了。

7、LOL半決賽怎麼分組的

LPL的抽簽今年簡直是踩到狗屎了!雖然SKT今年狀態不好,但韓國隊的中期托知發育能力遙遙領先世界個戰道隊。這個給他們保證了後期adc的carry能力。所以在我看來we和rng的中後期真的不如韓國隊,但我想說句:為WE的創造力點一專個贊。今年他表現的戰術創造性刷新屬了我的三觀,老WE的王朝要回來了。

8、LOL一場游戲打一個半小時是什麼樣的

雙方打的比較盡興了,裝備出滿,換了又換,這才是游戲的真髓,世界未亡,死不投降!

9、玩lol一年半了,還是菜鳥一個,我是一名女生,也很要面子,在游戲里因為技術實在太差總是被罵,心裡很

妹子的話也有很厲害的。你先去練一個單一位置(不一定是輔助),選幾個這版本熱門的,了解下連招和出裝順序,之後再選擇看對方對線人物決定出裝,緊接著你得知道自己的英雄是適合做什麼,團戰定位是什麼。總之先了解自己英雄,然後是百對線英雄,團戰定位,強勢時期(什麼時候你能有最大的發揮度)上單的話推薦你玩蓋倫和鱷魚,蓋倫操作簡單暴力,打許多上單都不虛 鱷魚需要控制下怒氣,50怒氣上技能有額外效果的,還有位移回血暈眩,這版本又技能回的怒氣變多了。中單的話玩玩澤拉斯吧,雖然需要預判,但技能射程長,而且Q真的不好躲,W可以在專他要補兵時放,幾乎必中,接著放Q,留著E,打近戰就等他過來,遠程的話澤拉斯射程前期怕的也不多(你也可以蹲塔下的,技能消耗同時磨對面血量,等待打野)ADC的話你玩男槍和女警吧,男槍暴力,女警手長 輔助的話推薦你玩布隆,女坦和星媽 琴女 (我輔助位玩的少,只會機器,偶爾石頭,你如果玩輔助,我可以去問問我朋友,我們開黑他屬都是專業輔助)。。。也不知你看懂沒,最後我只想知道你在哪個區?(隨你想吧,帶妹子也不錯)你現在30級了嗎

10、半個月沒玩lol 最近在家玩了幾局突然發現跟不上節奏

作為一個跟你經歷差不zd多玩家,我覺得火力全開玩多了真的很害人。對CD的把握,藍量的控制,補兵的操作,都會有很大影響。我覺得你可以去一般的人機先把補刀的感覺找回來,再去找幾個朋友版一起開黑打匹配,把配合和意識補回來,由於都是朋友,你肯定不想坑他們,所以打起比賽來肯定對自己的要求更高一些,這樣打個十幾盤,手感和意識應該就能彌補回來了。再加上你本身的基礎也很好,又有提高自己的意識,相信你權很快就能重回巔峰~~~
純手打,望採納哦~~

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