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正常人类的游戏攻略7

发布时间:2020-03-23 09:19:12

1、上帝创世小游戏攻略

动物(共10种)
1 鸟 = 蛋 + 风
2 恐龙 = 蛋 + 土
3 龟 = 蛋 + 沙子
4 蜥蜴 = 蛋 + 沼泽
5 兽 = 蜥蜴 + 土
6 鲸鱼 = 兽 + 水
7 家畜 = 人 + 兽
8 鱼 = 细菌 + 浮游生物
9 蛇 = 蠕虫 + 沼泽
10 海豚 = 鱼 + 兽

阴阳(共8种)
1 能量 = 火 + 风
2 生命 = 能量 + 沼泽
3 电 = 金属 + 能量
4 蛋 = 生命 + 石头
5 种子 = 生命 + 沙子
6 sex = 人 + 人
7 血 = 人 + 恐龙
8 毒药 = 工具 + 蝎子

土(共8种)
1 土
2 石头 = 火山 + 风
3 沙子 = 石头 + 水
4 金属 = 石头 + 火
5 玻璃 = 沙子 + 火
6 粘土 = 沙子 + 沼泽
7 石灰石 = 贝壳 + 石头
8 化肥 = 家畜 + 草

运输(共10种)
1 轮子 = 木头 + 工具
2 小船 = 水 + 木头
3 推车 = 木头 + 轮子
4 机车 = 推车 + 蒸汽引擎
5 汽车 = 石油 + 推车
6 飞机 = 风 + 汽车
7 大船 = 木头 + 小船
8 蒸汽船 = 大船 + 蒸汽引擎
9 马车 = 推车 + 兽
10 护卫舰 = 大船 + 纺织物

风(共5种)
1 风
2 蒸汽 = 风 + 水
3 灰尘 = 风 + 土
4 暴风 = 能量 + 风
5 灰烬 = 灰尘 + 火

原始生物(共10种)
1 细菌 = 生命 + 沼泽
2 杂草 = 生命 + 水
3 蘑菇 = 杂草 + 土
4 苔藓 = 杂草 + 沼泽
5 浮游生物 = 细菌 + 水
6 蠕虫 = 浮游生物 + 土
7 甲虫 = 土 + 蠕虫
8 蝴蝶 = 风 + 蠕虫
9 贝壳 = 浮游生物 + 石头
10 蝎子 = 甲虫 + 沙子

水(共4种)
1 水
2 酒精 = 水 + 火
3 沼泽 = 土 + 水
4 伏特加 = 水 + 酒精

植物(共5种)
1 树 = 种子 + 土
2 草 = 苔藓 + 土
3 烟草 = 火 + 草
4 芦苇 = 沼泽 + 草
5 蕨类 = 苔藓 + 沼泽

神秘(共10种)
1 鬼 = 灰烬 + 生命
2 龙 = 恐龙 + 火
3 魔像 = 粘土 + 生命
4 凤凰 = 火 + 鸟
5 雷鸟 = 暴风 + 鸟
6 吸血鬼 = 人 + 血
7 狼人 = 吸血鬼 + 兽
8 树人 = 生命 + 树
9 僵尸 = 尸体 + 生命
10 食尸鬼 = 僵尸 + 尸体

人(共10种)
1 人类 = 生命 + 魔像
2 酒鬼 = 酒精 + 人类
3 尸体 = 人 + 火
4 猎人 = 人 + 武器
5 战士 = 武器 + 猎人
6 英雄 = 战士 + 龙
7 巫师 = 能量 + 人类
8 神明 = 巫师 + 能量
9 刺客 = 人类 + 淬毒武器
10 酒鬼=酒精+人

文明(共10种)
1 砖头 = 粘土 + 火
2 纺织物 = 工具 + 毛
3 木头 = 工具 + 树
4 衣服 = 人类 + 纺织物
5 陶瓷 = 人类 + 粘土
6 纸 = 工具 + 芦苇
7 农田 = 土地 + 工具
8 书 = 纸 + 羽毛
9 水泥 = 石灰石 + 粘土
10 混凝土 = 水 + 水泥

火(共6种)
1 火
2 火山 = 土 + 火
3 硫 = 细菌 + 沼泽
4 煤 = 树 + 火
5 石油 = 水 + 煤
6 硝 = 化肥 + 石灰石

科技(共10种)
1 锅炉 = 蒸汽 + 金属
2 蒸汽引擎 = 锅炉 + 煤
3 工具 = 人类 + 金属
4 武器 = 金属 + 工具
5 茅棚 = 人类 + 石头
6 淬毒武器 = 武器 + 毒药
7 火药 = 硫 + 硝
8 枪械 = 武器 + 火药
9 房子 = 混凝土 + 砖头
10 摩天大楼 = 房子 + 玻璃

食物(共10种)
1 毛 = 人 + 家畜
2 肉 = 人 + 家畜
3 奶 = 人 + 家畜
4 羽毛 = 鸟 + 猎人
5 香烟 = 纸 + 烟草
6 小麦 = 农田 + 种子
7 面粉 = 石头 + 小麦
8 生面团 = 面粉 + 水
9 面包 = 火 + 生面团
10 啤酒 = 酒精 + 面包

2、认识地球游戏的攻略。

操作指南 (本游戏合适4岁以上用户)

1、鼠标操作;

2、鼠标左键点击拖移物品到圆圈中然后点击进化。

3、人类进化史小游戏攻略是什么啊!

1点红鸟三次,让其飞到五彩石处,点蘑菇,让鸟吃.2.点鸟,让它飞到下面树精的平台处.点地上的木头.鸟在上面拉屎,长出蘑菇.根据其它四个蘑菇上的数字调整空白蘑菇.并将其表情调整与其他一致.蘑菇变成楼梯.猴子进化成人猿.3.点人猿右边花丛中的一堆木棍,取出.然后点旁边小石头,人猿用木棍撬起石头.然后上蘑菇楼梯.4.点石桥,再点水池.人猿到达另一边.点墙上的图案.根据其它的图形对发光三个形里的图案进行调整.正确后看到树精睁开眼睛.点水坑.回到原处.5.点树精旁边的大石块.人猿在旁边放下小石头,再点大石块,人猿用木棍撬起大石块堵在下面水坑.点树精左眼,看到眼睛出现四种物品.点蓝球.6.拿到树眼眼睛里掉出的蓝球后,放到水池旁边的石柱上.石柱出水水池涨水.楼梯出现.上楼梯点蜜蜂.根据蜜蜂所飞的先后顺序,点相应颜色的石头.正确后,蜜蜂丢出钱币.7.将钱币放到树精前面的小洞上.树精丢出钥匙.点钥匙.调整树精头上方的石像的右侧羽毛.将其调向斜上方.正确后石像吐出藤梯.上藤梯.8.点石孔.人猿将钥匙插入石孔.树长叶,人猿进化成人.过关!!!!

4、包青天七侠五义小游戏攻略

第一个案件流程示意1. 案件开始前花厅的一些屁话。
2. 有人击鼓鸣冤。
3. 开堂,问话。
4. 退堂察看现场获得证物:(短刀,遗书,钥匙)
5. 包等带着证物回府,留展昭收集证据。 6. 开堂审案,传嫌疑人周艾钱盘问。
7. 退堂,花厅议事。
8. 再次查看现场,通过一个小游戏,获得证物:耳环;由此查到隐藏嫌疑人秋月。
9. 到万花楼找秋月及到回生堂中收集证据,通过一个小游戏。
10. 得到新线索清风明月刀,回到开封府花厅议事。 11. 开堂审案,传秋月上堂。
12. 由于秋月的证词,判定死者是自杀,结案。
13. 花厅议事,该案疑点甚多,派展昭暗中监视贾仁义动向。
14. 贾仁义欲杀人灭口,展昭追查至野猪岭中救下秋月,李伟。
15. 李伟踢匾被开封府收押,包拯从其口中得知案情的缘由。 16. 装鬼套出贾仁义的口供。
17. 结案。 第二案件流程 <1>花厅议事
<2>有人来报丝绸商人家命案
<3>丝绸大厅
<4>丝绸闺房(是否找到香灰皆往下继续流程,但对话会变)
<5>丝绸大厅(对话修改)
<6>大地图行走(可选择马上前往,还是隔天前往)
<7>渔夫家( 渔夫家找到香灰,丝绸家没找到香灰。两个地方都没找到香灰进入8; 两个地方都找到香灰进入9。
<8>大地图行走,返回4。
<9>花厅议事(对话修改B04)
分支一:10在大地图上增加一段女主角与展昭的一面情缘
11增加展昭前往相国寺与繁塔寺寻访相关线索。
分支二:派白玉堂去客栈打听独孤令消息
前往拜访独孤令
12 花厅议事
13 铁塔寺:包拯前往铁塔寺,寺里的小和尚无意间透露玄济与智愚曾有的过节。
14 去无花家路上的三个小游戏
15 无花房外(提示前往将军府)
16 将军府门前埋伏(黑影出现,展招是否去追)
追:玩追逐的小游戏
不追:进入下一个情节
17 将军府大厅(硬闯闺房)
18 硬闯闺房(玩找香灰的小游戏)
规定时间内找到香灰:将军府大厅,感谢(小姐没疯 )
在规定时间内找到香灰:将军府大听(小姐已疯)
19 将军府门口决定去找智愚:增加白玉堂至客栈打听案情,初遇女主角的剧情,追黑影遇到行迹可疑的小和尚(回去禀报)
20 铁塔寺内(遇玄悲)
21 无花的住所(求得解药)
22 开封府花厅(来报小姐已疯)
或者:开封府花厅(来报小姐没疯)
23 开封府花厅决定前往将军府
24 将军府前将军伤心过度,不见客 (将军女儿疯掉)
将军府大厅包问小姐话(将军女儿没疯)
25 回开封府开堂审邪教和尚。
26 开封府花厅议事,定计
27 钱庄老板家展昭扮女人,抓淫贼
28 智愚家(识破智愚)
29 邪教总部,战斗,抓住智愚
第三案件流程老汉前来报案
派展昭前往包打听家查案
分支一:如果在包打听家周围与关键人物谈话,会(包打听在家附近埋伏杀手,展昭与他们对话会发现疑点)发现包打听的阴谋,再下面的剧情就将包打听抓住。
分支:
1:包打听是山寨的军师,埋伏了人马想干掉展昭,展昭发现与之斗智,安全讲他押解回公堂。(进入3)
2:展招未抓住包打听,包逃回山寨,后来包公围剿山寨,包打听被杀。
分支:
3:公堂上,包打听死不认账,包用刑也不能从他嘴里得到线索,后来包退堂。进入5
4:在公堂上将包打听打死,包公在后面的围剿中让敌人的匪首逃脱,进入7 5:在搜索包打听的线索时,包公得知包打听的悲惨身世,也得知包打听为什么加入山寨,包重新开堂,用情打动包打听,包交待罪行。包公决定帮助包打听重新做人。包打听非常感谢
6:于是前往山寨调查。救展昭
7:派人解救
8:于是成功结案 分支二:如果没有在包打听家周围与关键人物对话,展昭将被包打听抓住,在后面的战斗中就要先将展昭救出,进入6。 三种不同的结局:
1包打听重新做人,匪首被抓
2包打听死,匪首被抓
3包打听死,匪首逃跑
第四案件流程1 巡更人报案,回忆卖猪头的过程,引出胡一刀
2 韩生回答含糊﹐受怀疑:选择相信韩生杀人,可用刑查证据﹐升堂可斩韩生﹐但最后评分低。选择不信韩生杀人,可去问韩生母亲﹐得知买猪头的真相
3 花厅议事
4 审胡一刀与韩生无结果,退堂。两人皆可用刑,但两人皆不招。若用刑打死则gameover
5 花厅议事,决定去胡一刀家还是白家庄。选白家庄则进入6,胡一刀家则进入8 6 选择到白家庄,会得到珠宝盒
7 在城门口决定去胡一刀家寻找证据,进入9
8 在胡一刀家附近寻找证据
9 开堂,审胡一刀,胡招供。 10 包拯让展昭去白家庄挖证据
11 在白家庄挖出男尸
12 尸体挖错,重新开堂审胡一刀,没有结果,不相信胡一刀﹐可用刑﹐用刑过度会死亡。游戏结束﹐最后评分低,相信胡一刀的话情节继续发展
13 包拯决定派展昭再去挖尸体
14 展昭在另一棵树下挖出女尸 15 这时还有个疑点:女尸体的头未被找到。此时有人报案。
16 包拯开堂审案,有人抓住小偷。找到女尸头引出柳侍郎一案
17 包拯查珠宝盒来历,引出来自白家庄,去白家庄进入18,去柳府调查,无结果,回府中途,公孙策建议提审白子忠进入21。
18 包拯被抓,展昭回去搬救兵
19 战斗救包拯,并带回白子忠 20 公堂上 审问白子忠 白子忠招供进入24
21 展昭前往白家庄提人,不料白子忠不在,只好把白管家带回公堂
22 公堂上提审白管家,白管家在百般抵赖的情况下,还是被迫说出实情。
23 展昭带人抓白员外﹐ 战斗并带回白子忠。
24 案情已经大白,包拯决定上朝禀报皇上,得到皇上的授权。回到大堂,正要带人抓柳侍郎,不料传来柳侍郎服毒自尽的消息,本案结束  第五案件流程真假展昭
(增加剧情交待)
包拯和公孙策在花厅议事 皇帝派公公前来展昭进殿 前往皇宫 到皇宫,与兵部侍郎对峙 调查逃回来的幸存的士兵 到礼部得到失物请单 回到开封府 展昭回来,告诉展昭事情的发生 战斗一,展昭与卢方,韩彰出去查案,发生第一场战斗 , 出现选择是继续追逐。发现了敌人的小头目,还是回开封府 战斗二,展昭与卢方,韩彰出去查案,发生第二场战斗,加入了徐庆,回到开封府开堂审问 战斗三,展昭与卢方,韩彰出去查案, 发生第三场战斗,加入白玉堂
第六案件流程庞太师上堂
包拯开门见山的说明已经救出王子,原因是得到一个重要证人的帮助,而且证人的证词表明王子被劫是庞太师所为。庞太师说江湖草莽之人的话怎么可信,庞太师说包拯血口喷人。包拯问他可认的证人,庞太师说不认得,包拯反问他怎么会知道证人是江湖中的人(采用选择庞太师的破绽的方式)。庞太师气焰被第一次压下去。 包拯再传庞府中无影毒手赖八上堂,问赖八可识的司徒长风,并质问他下毒一事。赖八受到庞太师威胁后,死不承认,包拯说司徒长风已经获救,立刻传司徒长风上堂对质。 PS:以上此地对话要有多从选择﹐且都有关联﹐玩家选择对话的不同可影响到案情的发展。庞太师的对话要尽量的嚣张﹐而包公尽力以事实和证据来驳倒。 假司徒长风一上堂来,就开始叙述庞太师的罪状,是庞太师带领他混入驿馆,因为御林军头领赵兴霸武功了得,司徒长风是庞太师手下武功最好之人,庞怕失手,专门带他前去对付赵兴霸。之后,庞太师因为司徒知情太多,欲杀之灭口。派无影毒手赖八杀他全家,包拯也在旁边帮腔,好象就要定罪一样,逼得赖八脱口而出,那是假的司徒长风,真的一定已经死了。庞太师再一次失去气势。 (此项有关书信的部分可以做成模块,在审案过程中任何时候可以点选证物中的书信)
庞太师再抵赖,还以女儿是皇后坐后盾。包拯提出他已经有铁证在手,出示在“万寿山庄”发现的庞太师和辽国的书信,(书信内容,阻碍议和)庞太师大势已去,垂死挣扎,说可能是包拯伪造。并叫嚣包拯没有直接的证据。 以上此地可选择多个证物和反驳的言语﹐只有选择正确才能使剧情发展。所有的对话都要有逻辑关系和推理的成份要使玩家用充份的理由和证据来判案使庞太师无话可说。 乞丐事件说明庞太师那日早上满脚沾满泥是因为去过柴房 用计(赵心霸左手下面还写了一排字)使得庞太师承认早上去过驿馆,承认绑走辽国王子 两个御林军的证词说明事实和庞太师说的不符,王子是乖乖的跟着庞太师 王子上堂对质,庞太师全线崩溃。 事关重大﹐公孙策问是否禀明皇上。 如选择是: 先将庞太师收压﹐到皇宫禀明皇上,皇上本是一口答应﹐但娘娘阻止﹐包公与之辩论,再次升堂﹐直接斩庞太师 结束 选择否:
在即将斩庞太师时﹐娘娘进入阻止﹐并拿皇上的免死金牌来威胁﹐双方差点动武﹐后包公被迫放人,包公上皇宫禀明皇上﹐用大量的事实来打动皇上,得到圣旨﹐追拿庞太师﹐但庞以逃走﹐包公命展昭和五鼠追击﹐途中遭到庞家臣的阻挡﹐发生战斗(小规模的纯战斗﹐无太大策略性),战斗胜利﹐抓回庞太师 http://www.4349.cn/celuezhanqi/971.html

5、乔伊的世界小游戏攻略

在每位顾客的背后,都大约站着250个人,这是与他关系比较亲近的人:同事、邻居、亲戚、朋友。如果一个推销员在年初的一个星期里见到50个人,其中只要有两个顾客对他的态度感到不愉快,到了年底,由于连锁影响就可能有5000个人不愿意和这个推销员打交道,他们知道一件事:不要跟这位推销员做生意。这就是乔•吉拉德的250定律。由此,乔得出结论:在任何情况下,都不要得罪哪怕是一个顾客。
-k%YU.i F1Y0w7X0
S*v%Kz(L'Y9e5k0 在乔的推销生涯中,他每天都将250定律牢记在心,抱定生意至上的态度,时刻控制着自己的情绪,不因顾客的刁难,或是不喜欢对方,或是自己心绪不佳等原因而怠慢顾客。乔说得好:“你只要赶走一个顾客,就等于赶走了潜在的250个顾客。”
{NF wEHZe[N0 世界经理人管家A\9@tE KAX
二、名片满天飞:向每一个人推销
`G;M&f:bN"aD0
;U?(}9RAa&AA0 每一个人都使用名片,但乔的做法与众不同:他到处递送名片,在餐馆就餐付帐时,他要把名片夹在帐单中;在运动场上,他把名片大把大把地抛向空中。名片漫天飞舞,就像雪花一样,飘散在运动场的每一个角落。你可能对这种做法感到奇怪。但乔认为,这种做法帮他做成了一笔笔生意。世界经理人管家 df y!T9r$oj-j

}C%vKh$ciz ^!~0 乔认为,每一位推销员都应设法让更多的人知道他是干什么的,销售的是什么商品。这样,当他们需要他的商品时,就会想到他。乔抛散名片是一件非同寻常的事,人们不会忘记这种事。当人们买汽车时,自然会想起那个抛散名片的推销员,想起名片上的名字:乔•吉拉德。同时,要点还在于,有人就有顾客,如果你让他们知道你在哪里,你卖的是什么,你就有可能得到更多生意的机会。
bu\-n@Q(p!nm)Kx0
!z#bG*v;N_ag0 三、建立顾客档案:更多地了解顾客
|5U9WE!|'VGrn0 世界经理人管家eOM{I l
乔说:“不论你推销的是任何东西,最有效的办法就是让顾客相信——真心相信——你喜欢他,关心他。”如果顾客对你抱有好感,你成交的希望就增加了。要使顾客相信你喜欢他、关心他,那你就必须了解顾客,搜集顾客的各种有关资料。
!Ch e3cv+o7Gns:\0 世界经理人管家"Y,e-J6WLN\u
乔中肯地指出:“如果你想要把东西卖给某人,你就应该尽自己的力量去收集他与你生意有关的情报……不论你推销的是什么东西。如果你每天肯花一点时间来了解自己的顾客,做好准备,铺平道路,那么,你就不愁没有自己的顾客。世界经理人管家 m2FP2x{ [7L1H
世界经理人管家 { y(Sk8hW'DOm7t
刚开始工作时,乔把搜集到的顾客资料写在纸上,塞进抽屉里。后来,有几次因为缺乏整理而忘记追踪某一位准顾客,他开始意识到自己动手建立顾客档案的重要性。他去文具店买了日记本和一个小小的卡片档案夹,把原来写在纸片上的资料全部做成记录,建立起了他的顾客档案。世界经理人管家%v^-@'UQf+E}8@

'MH$b"}%d0 乔认为,推销员应该像一台机器,具有录音机和电脑的功能,在和顾客交往过程中,将顾客所说的有用情况都记录下来,从中把握一些有用的材料。世界经理人管家(x}l}"g8f.F(C1d7Y
世界经理人管家/m8ukUm%b Zug v/I-f
乔说:“在建立自己的卡片档案时,你要记下有关顾客和潜在顾客的所有资料,他们的孩子、嗜好、学历、职务、成就、旅行过的地方、年龄、文化背景及其它任何与他们有关的事情,这些都是有用的推销情报。所有这些资料都可以帮助你接近顾客,使你能够有效地跟顾客讨论问题,谈论他们自己感兴趣的话题,有了这些材料,你就会知道他们喜欢什么,不喜欢什么,你可以让他们高谈阔论,兴高采烈,手舞足蹈……只要你有办法使顾客心情舒畅,他们不会让你大失所望。”世界经理人管家&d.}s R`7hQxj
四、猎犬计划:让顾客帮助你寻找顾客
? [l5f)C6R_(S0 世界经理人管家2E"G!Q DM'FX1I
乔认为,干推销这一行,需要别人的帮助。乔的很多生意都是由“猎犬”(那些会让别人到他那里买东西的顾客)帮助的结果。乔的一句名言就是“买过我汽车的顾客都会帮我推销”。
6CX0b&Dz3]0
uD8Vl0_5\|5^0 在生意成交之后,乔总是把一叠名片和猎犬计划的说明书交给顾客。说明书告诉顾客,如果他介绍别人来买车,成交之后,每辆车他会得到25美元的酬劳。几天之后,乔会寄给顾客感谢卡和一叠名片,以后至少每年他会收到乔的一封附有猎犬计划的信件,提醒他乔的承诺仍然有效。如果乔发现顾客是一位领导人物,其他人会听他的话,那么,乔会更加努力促成交易并设法让其成为猎犬。世界经理人管家M3P^fey1GO
世界经理人管家r2t7LMp:u
实施猎犬计划的关键是守信用——一定要付给顾客25美元。乔的原则是:宁可错付50个人,也不要漏掉一个该付的人。1976年,猎犬计划为乔带来了150笔生意,约占总交易额的三分之一。乔付出了1400美元的猎犬费用,收获了75000美元的佣金。世界经理人管家6k)c1H%A w

B7t:S7u!v"}0 五、推销产品的味道:让产品吸引顾客世界经理人管家'BD1i!yd?/~
世界经理人管家d sbK,H2Hw]
每一种产品都有自己的味道,乔•吉拉德特别善于推销产品的味道。与“请勿触摸”的作法不同,乔在和顾客接触时总是想方设法让顾客先“闻一闻”新车的味道。他让顾客坐进驾驶室,握住方向盘,自己触摸操作一番。世界经理人管家xmu$kZ"D
世界经理人管家+i$VlC3z-H8FUE
如果顾客住在附近,乔还会建议他把车开回家,让他在自己的太太、孩子和领导面前炫耀一番,顾客会很快地被新车的“味道”陶醉了。根据乔本人的经验,凡是坐进驾驶室把车开上一段距离的顾客,没有不买他的车的。即使当即不买,不久后也会来买。新车的“味道”已深深地烙印在他们的脑海中,使他们难以忘怀。世界经理人管家'rm]&A pU"g{
世界经理人管家.~s0wbrA9Z
乔认为,人们都喜欢自己来尝试、接触、操作,人们都有好奇心。不论你推销的是什么,都要想方设法展示你的商品,而且要记住,让顾客亲身参与,如果你能吸引住他们的感官,那么你就能掌握住他们的感情了。
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fe+y'|:X^;{0 六、诚实:推销的最佳策略
+@/Q$gZ:o(I&X.M0
~wlKf&t d0 诚实,是推销的最佳策略,而且是惟一的策略。但绝对的诚实却是愚蠢的。推销容许谎言,这就是推销中的“善意谎言”原则,乔对此认识深刻。诚为上策,这是你所能遵循的最佳策略。可是策略并非是法律或规定,它只是你在工作中用来追求最大利益的工具。因此,诚实就有一个程度的问题。世界经理人管家~e/Z}U$e

*bk/uD2y~q0 推销过程中有时需要说实话,一是一,二是二。说实话往往对推销员有好处,尤其是推销员所说的,顾客事后可以查证的事。乔说:“任何一个头脑清醒的人都不会卖给顾客一辆六汽缸的车,而告诉对方他买的车有八个汽缸。顾客只要一掀开车盖,数数配电线,你就死定了。”
xabrXtq0
{ h.~IU-^|0P ZkU0 如果顾客和他的太太、儿子一起来看车,乔会对顾客说:“你这个小孩真可爱。”这个小孩也可能是有史以来最难看的小孩,但是如果要想赚到钱,就绝对不可这么说。乔善于把握诚实与奉承的关系。尽管顾客知道乔所说的不尽是真话,但他们还是喜欢听人拍马*。少许几句赞美,可以使气氛变得更愉快,没有敌意,推销也就更容易成交。?世界经理人管家 y/K|D/R1h

?C#k;[ C9NF^!L;~0 有时,乔甚至还撒一点小谎。乔看到过推销员因为告诉顾客实话,不肯撒个小谎,平白失去了生意。顾客问推销员他的旧车可以折合多少钱,有的推销员粗鲁地说: “这种破车。”乔绝不会这样,他会撒个小谎,告诉顾客,一辆车能开上12万公里,他的驾驶技术的确高人一等。这些话使顾客开心,赢得了顾客的好感。
fd9SMi6O$_x0 世界经理人管家zv,X|5_!H
七、每月一卡:真正的销售始于售后世界经理人管家:Q.pT&e+O+|(Mn Z
世界经理人管家9_-v:S"`4Kc ^
乔有一句名言:“我相信推销活动真正的开始在成交之后,而不是之前。”推销是一个连续的过程,成交既是本次推销活动的结束,又是下次推销活动的开始。推销员在成交之后继续关心顾客,将会既赢得老顾客,又能吸引新顾客,使生意越做越大,客户越来越多。世界经理人管家r'v^2WG,h6c

#n!JmHj%h2tb4p;t0 “成交之后仍要继续推销”,这种观念使得乔把成交看作是推销的开始。乔在和自己的顾客成交之后,并不是把他们置于脑后,而是继续关心他们,并恰当地表示出来。
Ku8giV)A0@Q0 世界经理人管家^L+j&T!g*i u mI z/a
乔每月要给他的1万多名顾客寄去一张贺卡。一月份祝贺新年,二月份纪念华盛顿诞辰日,三月份祝贺圣帕特里克日……凡是在乔那里买了汽车的人,都收到了乔的贺卡,也就记住了乔。世界经理人管家7^SBM Y t&V%{
世界经理人管家DxU5b2@tJ(W`
正因为乔没有忘记自己的顾客,顾客才不会忘记乔•吉拉德。

6、FC勇者斗恶龙7中文攻略

慢慢看:http://ps.gamehome.tv/games/dq7/ps_2384.shtml

这个也行:
故事开始,バトランド国王告诉大家最近有小孩子失踪,并让王宫里最强的战士ライアン(莱安)去调查此事。 从王宫出来后,和バトランド城堡左下一个房子前面徘徊的女性谈话,再出城穿过洞穴,到达北方的イムル村,晚上在教会旁边的地下室中和囚犯アレクス谈话,然后回バトランド城下町和左下那个女性フレア谈话,她会暂时加入队列。带她去イムル村牢房找アレクス,她会离开队列,并告诉你イムル村东南有秘密の游び场,地点是从村旁边的那个路牌向南四步向东四步(位置见左上图)。

进入森林,跳进井里,遇到很多岔路,一直到往后到一个“王”字形的地方时,左上角的路可以拿重要道具そらとぶくつ(飞空鞋),右上可以拿到600G,往右下可以找到一只ホイミン加入队伍,这只史莱姆只是个临时成员,不会被带到第五章,但它懂得回复魔法,是对战斗十分有帮助的角色(不加入也不会影响剧情发展)。

在大地图上使用そらとぶくつ就可以立刻飞到湖の塔的顶层,进去以后就看见几个小孩被带走了。来到一层,在右下角会看到一个士兵倒在那里,进去就是本章的BOSS,一个是魔法师,一个是大眼怪。 战斗胜利后,把孩子们带回イムル村(从塔的二层以上往外跳就可以落到湖外面),然后回バトランド城向国王汇报,并得到了3000经验值的奖励,第一章就结束了。

注:建议在打BOSS之前多赚些钱买些贵重的物品,这样在第五章莱安加入队伍的时候,就可以立即有一批装备入手。注意在打完BOSS之后,本章就没有机会再和敌人战斗了。

主角是サントハイム城的调皮公主アリーナ,在城堡里和王座旁边的ブライ(布莱)、教会里的クリフト(克里福特)谈话、并和门卫谈话以后,回自己的房间调查窗子,就可以一下飞出城堡(房间里左数第二个抽屉里可以找到羽毛帽),刚走出城,魔法师ブライ和僧侣クリフト不放心公主的安全,就跟着加入了队伍。

打第一章的时候大概还没什么感觉,到了第二章才发觉莱安的好处,因为第二章的几位仁兄防御力和HP实在太低了- -、,一开始先在附近练练级并且多赚点钱,在城堡旁边的サラン镇买些好装备,练得差不多了,就去北面的テンペ村,和右边房间的神父谈话,并选是,然后到村子中央的教会和神父谈话,再选择是,然后跑到身后的箱子里面,我们就会被运到祭坛上,然后会出现一个魔法师和两只狮子,这是本章的第一个BOSS,打败妖怪以后,就可以从教会穿过到达村子的另一边了。

出了村子后直接往东面走,在海边会看到フレノール村,进去以后到宿屋却正好遇到土匪抢劫,一个貌似公主的人被带走了,跟着追上去却发现他们沿小路逃出了村子,和村内墓地旁边小屋内的人交谈,得知南边的洞穴里有おうごんのうでわ(黄金手镯)。在南边洞穴的深处取得おうごんのうでわ之后,在晚上回到公主被抓的村子,在墓地会见到土匪和被绑架的公主,选“是”交出手镯(见左下图),他们就把公主给放了,作为回报,公主给了我们一把とうぞくのカギ(盗贼钥匙)。事件完成之后,村子里的武器屋也正常营业了,不过先别急着买东西,因为南面的さばくのバザー(沙漠集市)有更好的装备卖(在拿手镯之前也可以先去买些好装备,但是沙漠周围的敌人都很强,很容易死掉)。从南之洞窟往西南走,就可以看到一片沙漠,沙漠里的一块绿地就是さばくのバザー,在集市里,一名士兵对公主说请她回城去看看,好象国王生病了。回サントハイム城一看才知道,原来国王说不出话来了。在城旁边的村子里打听一下得知,さばくのバザー的附近有座さえずりの塔,里面可以得到神奇的さえずりのみつ(歌唱之蜜)。

从さばくのバザー往西南走,看到一座高塔,塔的地下室里有宿屋。塔一层的门被锁住了,幸好我们有とうぞくのカギ,不费力就打开了,几经辛苦爬到了塔顶,两个妖精一看到我们就吓得逃跑了,在她们脚下的花圃里调查一下就可以找到さえずりのみつ(见右下图)。

回王宫对着国王使用さえずりのみつ,国王终于可以说话了,他承认了公主的实力,并同意她去参加武术大赛。穿过さばくのバザー东南的小庙,来到了エンドール城,从城堡左边通道出去往下可以得到生命果实,加HP上限。和国王谈话后,从城堡两边的通道绕到城堡后面的竞技场入口,进去之后和旁边站在门前的士兵谈话就可以进去,里面有教会、宿屋和商店,给公主买把てつのつめ(可以用到很后面的武器),再多买些回复药,那个向上的楼梯就是通往竞技场。一切准备就绪,走上楼梯来到竞技场,要连续打倒五名挑战者,前三名没什么问题,第四名重装骑士有些难度,不过只要回复药够用就OK,若出现会心一击那就更好了,第五名挑战者是个雪男,要猜他的四个分身中哪个是真的并予以攻击,凭运气的,它的实际战斗力比重装骑士差远了。打倒了五人之后,国王宣布公主成为了比武大会的冠军。

和国王告别之后刚出王宫,突然迎面冲上来一个士兵说城里出事了,说完就倒下死了,公主等人急忙回サントハイム城,却发现城里空无一人,走到二楼发现连国王也不知去向,迷惑的他们离开了サントハイム城堡,踏上了征途……

本章的主角トルネコ(杜鲁尼克)是个レイクナバ村武器店的雇员,他最大的愿望就是开一间属于自己的武器店。开始先去武器屋打杂,赚些钱买装备。这里要提一下,如果有人来卖给你ブーメラン等攻击力高的武器,记得不要轻易卖掉,尤其是はじゃのつるぎ(破邪之剑),记得一定要买下,并且不要再把这把剑卖给别人,这样第二天你找武器店的老板买东西的时候,就可以买到这把本章攻击力最强的剑——只要你钱够。如果一直没有卖出,发展一些剧情后,或者在本章后期,仍然可以买到这把攻45的剑。

本章在战斗以后偶尔会得到一些不错的装备,所以赚钱相当的快。有了些钱以后买些装备,去外面练练级,就可以去北方的洞窟里拿てつのきんこ(铁金库)了。洞窟里有一处是需要打开水闸顺着水流才能到下一层去。再往后有个大石头在转角处,会在你转弯以后滚出来并跟着你,它只会往下滚,只要先转到右边那条道上,再转回左边那条路让它堵住缺口就可以了(见图)。下去以后就是放置てつのきんこ的房间,这里要先搬一块石头到宝箱的旁边,拿走てつのきんこ之后把石头压到宝箱上面,守护てつのきんこ的自动门就会打开了。事实上不拿这个铁柜也不会影响剧情,但这个てつのきんこ可以让队伍全灭的时候金钱不减,而本章后期都是要拿着两三万的金钱去外面转悠,万一死了就损失大了,所以自己权衡一下吧。
往南直走,到达ボンモール城,在道具屋买一个キメラのつばさ之后,到王宫内侧的监狱里,和右边的一个男子谈话(别被守卫发现),让他使用キメラのつばさ飞出去(居然不会撞头- -),然后回到レイクナバ(一开始的村子),在右上方的屋子前右见到了那名男子,并借到了狗。带着狗去东南面森林里的那个奇怪的村子(别在村子里买东西,村里卖的钢剑实际上是僧木棒,回复药实际上是马粪),一进去狗就跑掉了,在村子左上的房间里找到了狗和神父模样的狐狸妖怪,和他对话后把他放走,然后一觉醒来发现是在旷野上,并得到了はがねのよろい(钢铠),原来刚才的村子是狐狸妖怪变出来的,被狐狸迷惑住的工人也去修桥了。随后去ボンモール和国王谈话,南面通往エンドール的桥就通了,在的エンドール的赌场里还可以见到第一章的主角ライアン。

先在ボンモール和王宫左边的王子リック谈话,然后晚上到武器屋后面的小路尽头和王子谈话,得到おうじのてがみ(王子的信),在エンドール的公主面前使用信,会发生事件,得到おうのてがみ(国王的信),然后到ボンモール国王面前去使用信就可以了。原来两国的王子和公主互相爱慕,トルネコ也算做了一桩美事,エンドール国王于是答应トルネコ在城里开店,但要他自己赚钱把店买下来。

在エンドール的教会门口有佣兵スコット,在宿屋二楼有吟游诗人ロレンス,花钱雇佣他们两个加入队伍,战斗会变得更轻松。然后去エンドール东北面的女神像の洞窟里取得ぎんのめがみぞう(银之女神像),回城把它卖给右上民居二楼的老人,得到25000,然后再努力赚10000的钱,就可以去左下的房子里和老人谈话,把这个店买下来,买下店铺以后,太太和儿子也跟着来了。随后与国王谈话,得知需要收集7把はがねのつるぎ(钢剑)和7副てつのよろい(铁铠)。可以买到,打怪物的时候也会掉落,收集以后把它交给王宫一层右上房间里的那个士兵,全部集齐就可以得到60000的金钱,去エンドール东北面的那个通道里和老人谈话,选是就可以开凿隧道,和开凿工人对话得知赌场已经开业了,去赌场买754975枚代币只要56G。回城和太太对话,再去通道会发现隧道已经被打通了,穿过隧道,本章就结束了。

故事开始的地方叫モンバーバラ,主角是名叫マーニャ的舞娘和名叫ミネア的占卜师,她们是一对姐妹,得知父亲炼金术士エドガン过世了,于是离开舞场去调查此事。

她们两个的战斗力真是好低啊,慢慢练吧- -、,等级和装备都令人比较放心的时候,就可以往北面走,到达コーミズ村,再往西进洞窟,洞窟里见到了父亲的弟子オーリン(奥林),并拿到せいじゅくのたま(静寂之玉)以及やみのランプ(黑暗之灯),得知父亲是被キングレオ城的バルザック害死的。
去东北面的ハバリア镇整顿装备,再去ハバリア西面的アッテムト矿山镇,这里布满了沼泽和骷髅,一个死镇,晚上还可以看到鬼火。在矿山的尽头可以拿到かやくつぼ(火药壶)。

キングレオ城在ハバリア镇的南面不远,在城右下角的凹陷处使用火药壶(见左下图),然后旁边的大臣会开始移动,跟着他去,会看到他进了一间秘密房间,调查他进去的地方(见右下图),可以打开秘密房间的门,王座上的就是バルザック,和他战斗的时候记得先使用せいじゅくのたま封住他的魔法。打败他以后,他身后的王座上出现了更强的怪物キングレオ,我等一行人惨败,醒来的时候发现在监狱,往下走拿到じょうせんけん(通行证),出去以后看到オーリン正和士兵战斗让マーニャ姐妹快逃,离开キングレオ,去ハバリア港口乘船,和船上的人都谈话之后再和舵手谈话,船开动了……

整个游戏的主角勇者终于登场了,他的名字就是你在游戏最初设定的。这是一个安静的小村落,勇者和村子左边的母亲谈话后,突然有人跑来说有怪物攻打过来,然后就把勇者带到地下室里去,姐姐シンシア则变成勇者的样子和怪物去战斗。打斗声消失后,怪物们以为勇者已经被消灭,离去了,勇者回到地面上,看到村子里一片狼籍,所有人都被杀光了。

村子的南边就是ブランカ城,在这附近可以先锻炼一下勇者的能力,然后往ブランカ西南走,穿过第三章トルネコ出钱开凿的隧道,到达了エンドール城,在教堂外见到了占卜师ミネア,占卜之后ミネア发现了勇者的身份,加入了队伍,带她去赌场找老虎机前的マーニャ,于是第四章的姐妹就都加入了。在エンドール的斗技场还可以看到トルネコ撮合的那对恋人的婚礼。而トルネコ的那家店铺里,他的太太会帮你保管物品和金钱。

ブランカ往东走,来到沙漠前的一个小村子,要穿过沙漠需要马车,村子门口停着一辆,但是马车主ホフマン(霍夫曼)却拒绝把马车交给他们。继续往东走,来到了裏切りの洞窟(背叛的洞窟),刚一进去就和マーニャ姐妹失散了,一直往前走看到她们两个,却发现是怪物变的,打倒怪物后掉进了陷阱,又看到姐妹俩被怪物追赶,和两姐妹谈话后打倒了怪物,再次找到两姐妹后,对方却不信任勇者,问勇者“在エンドール赌场里见到的是ミネア”,选否,姐妹两就会加入。有三个人就可以撞开岩石,继续深入洞窟,得到了しんじるこころ(信赖之心)

把しんじるこころ给ホフマン看了以后得到了马车,ホフマン也加入了队伍,穿过沙漠,经过アネイル后到达了コナンベリー,得知大灯台被怪物霸占,船无法出海。往东到大灯台,在一层遇到トルネコ,先选是后选否,他就会离去。往上到某层中央拿到到顶层拿せいなるたねび(神圣火种),然后走右上角的楼梯,顶层打败BOSS以后使用せいなるたねび,大灯台又被点亮了,回到コナンベリー,在港口前面トルネコ加入,并得到了船。

乘船笔直往南看到大陆就上去,来到ミントス镇,旅馆二楼找到了ブライ和生病的クリフト,和ブライ谈话可让他加入。和镇里广场上上课的老人谈话,选否再选是,然后别说话,他就会把だからのちず(藏宝图)给我们,这就是世界地图。

出镇后可以看看地图,先去这块大陆右侧沿海陆地的中部,找到ソレッタ城,和农地里的国王谈话得知有一种叫パデキア的药草能治百病。一直往南走来到一个洞窟,在洞窟最深处找到了パデキアのたな(帕地奇亚种子)(见图),再回到ソレッタ和国王谈话,得到パデキアのねっこ(帕地奇亚之根),再回ミントス对着クリフト使用パデキアのねっこ,第二章三人就都加入了。这时门外有个吟游诗人走上来说到ライアン的事情,出村以后ホフマン离队。这个吟游诗人就是终于变成人类的ホイミン。

从コナンベリー往西到达遥远的キングレオ,在城门口可以看到终于变成人形的ホイミン,他告诉众人要进去必须得到まほうのカギ(魔法钥匙)。去コーミズ西面那个收洞窟收オーリン的地方调查那个被开过的宝箱,会出现秘密房间,まほうのカギ就在里面。回キングレオ,在那个秘密房间门口看到了ライアン,进去打败那只畸形的キングレオ,ライアン加入了队伍,至此所有伙伴全部到齐,真正的冒险开始了。
拿パデキアのたな时的行走路线(顺序是左上、右上、左下、右下)

天空装备
从ハバリア往北偏西30度方向,去サントハイム打败坐在王座上的BOSS,然后在一层打开魔法之门,取得あやかしのふえ(奇异之笛)和マグマのつえ(熔岩手杖)。从サントハイム沿海岸线往北然后往东,可以看到イムル村,再往东过了山脉后登陆,一直往南走最后发现道路被一格山给挡住了,使用マグマのつえ(见图),山就会崩塌,往前来到ガーデンブルグ城。ガーデンブルグ城右边一间房间里和一个修女谈话后她离开房间,我们离开的时候却被当成小偷抓进监狱,然后被带到女王面前,选否和是,之后队伍里必须有一个人坐牢,和看守谈话可以更换坐牢的同伴。为了证明自己的清白,要去南面洞窟找小偷(南面的洞窟很像吞食天地2- -),和洞窟尽头床上的人谈话他会逃跑,拦住他后发生战斗,打败他以后回城和女王谈话,得到了さいごのカギ(最后钥匙),又了这把钥匙就可以打开世界上所有的门。去牢房打开门让同伴归队。另一边地下室里可以拿重要道具てんくうのたて(天空之盾)。

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(非主线剧情)
コナンベリー沿岸往东,过了大灯塔以后可以看到一条小河,沿河往北开,来到ロザリーヒル,这里可以买到许多高级装备。在塔前吹笛子可以出现密道,晚上在顶层要打ピサロナイト,得到せいじゅくのたま(静寂之玉)。サントハイム西南的沿海可以找到海边之村,晚上去的时候会看到有一块陆地不被水浸到,白天去这个地方调查就可以入手かわきのいし(浮木石)(见图)。从ロザリーヒル东面山另一侧的沿海登陆,在大陆内侧可以找到位于一个湖中央洞窟,这是滝の流れる洞窟,进去以后对着瀑布使用かわきのいし(见图),水就会分开,洞窟尽头可以找到最强的剑はぐれメタルのつるぎ。ハバリア正北的小岛上那片空地是岛の老人の家,里面有小徽章可以拿(见图)。

去イムル村睡觉,会梦见ピサロ在ロザリーヒル的塔前吹笛子,然后从隐藏入口进去和ロザリ谈话。之后打败エスターク以后再回来睡觉,就会梦见ロザリ被人类带走要她流下红宝石的眼泪,最后被折磨至死,ピサロ赶来发誓要杀光所有的人类。在フレノール宿屋能找到第四章原以为被打死的オーリン,并得知被土匪拿走的おうごんのうでわ在拍卖的时候被怪物抢走了,ピサロ发现用おうごんのうでわ能达到完全的进化,便用它把自己进化成强大的怪物。
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从イムル村沿海岸线一直往东可以来到一个一面朝海的洞窟,这是海鸣りの祠,里面可以得到てんくうのよろい(天空之铠)。海鸣りの祠南面是ちいさなメダル城,和国王谈话可以用ちいさなメダル来交换宝物。

从サントハイム往北可以来到スタンシアラ,和国王谈话得知让他发笑的人就可以得到珍贵的宝物。去モンバーバラ,在白天来到剧场后台,找到了世界著名的艺人バノン,把他放在队伍之首和スタンシアラ国王谈话,就可以得到てんくうのかぶと(天空之盔)。不过在拿到热气球之后再来应该更方便。

从エンドール城乘船往西南,很近的地方可以看到一个祠堂,这里是王家の墓,在里面得到へんげのつえ(变化之杖),然后从コナンベリー往南偏西30度方向乘船,从一个河口往里开船,可以来到一个建在湖;两岸的村子リバーサイド,再往南来到魔神像,跑到某一层后从左边落下,掉到了魔神的左手,再一直往上爬来到魔神的顶部,启动机关,魔神就带着众人走到了河对岸,出来之后往东北走,可以来到デスパレス,用へんげのつえ变成怪物(变成人类不行),来找到会议室,和众怪物谈话后梢等片刻,大魔头デスピサロ就会出现,告诉大家地狱之王エスターク就要在アッテムト复活了。回アッテムト进矿山,原来的尽头现在又出现了新的道路,一直往前居然来到一座宫殿,宫殿里有一处骷髅挡住的宝箱,里面就是拿热气球的重要宝物ガスのつぼ(瓦斯壶)。来到宫殿尽头打败エスターク,返回的时候别忘记拿取ガスのつぼ。

去リバーサイド把ガスのつぼ交给道具店老板,然后睡两天,再和他谈话就得知热气球已经造好了,出村就可以看到热气球。乘热气球从ソレッタ往北到群山环绕沙漠中央,来到了エルフのさと(地图上画X的地方),改变一下队列,把队列设成三人,然后登上世界树,在树顶见到了天空人ルーシア,她加入了队伍,她身后的宝箱里就是最后的天空装备——てんくうのつるぎ(天空之剑)。
使用熔岩手杖マグマのつえ的位置

浮木石かわきのいし的位置

ハバリア正北,岛の老人の家(阴影处)

滝の流れる洞窟,使用かわきのいし的位置

最后旅程
乘热气球来到地图中心的那块大陆,登陆之后往东北面走,来到了ゴットサイド,ゴットサイド东南沙漠里的一个小庙里可以得到バロンのつのぶえ(男爵角笛),西南面就是天空之塔,让勇者全身穿上天空装备,就可以进塔,从塔顶来到てんくうじょう(天空之城)。进城后ルーシア会离队,在教会找到她和她谈话后,她会把身边的一只幼龙ドラン送给我们。和宫殿里的龙王交谈,它会帮你把天空之剑的威力大幅提高。
从てんくうじょう教会出来以后可以看到云彩中央有一个窟窿,从那个窟窿里往下跳,就可以来到魔界への洞窟(通往魔界的洞窟)。走过漫长的道路,终于来到了出口,出来以后眼前是地狱般的世界,出口左边是きぼうのほこら(希望祠堂),座位上的鬼火是一个天空人,他会帮你回复和记录,并告诉你只有打败了这个大陆四个角上的四个强敌,才能打破城堡前面的结节。打败了四个祠堂的BOSS以后,穿过城堡,城堡后面是一座山,进山以前使用バロンのつのぶえ,把马车和其余的同伴召来,进山以后很快就会见到デスピサロ,最终的战斗,好好准备吧,它有多段变身,建议让四个较弱的角色打头阵,让强力角色压后。打败最终BOSS之后,他又变回了原来的样子,这时大地开始颤抖,小龙ドラン及时赶来把我们带回了城。和龙王谈话之后,走出天空之城,世界和平了。

7、最囧烧脑游戏3第7关攻略 怎么让选中的人率先通过

【最囧烧脑游戏3——第7关攻略】

点击开始,然后向后拖动门不要让三人进,一直到八戒从天上扑下来就可以过关啦,原来八戒才是那个被选中的人~

以上便是烧脑游戏3第7关攻略,希望能帮助到各位玩家。

8、fc版最终幻想7有什么秘籍啊 其攻略呢(详细剧情)?

~~这是剧情了~~~
进入游戏,第一个任务是炸毁1号魔晃炉,刚开始时的怪是很强悍的,没有HP时可以找到威治恢复体力,在魔晃炉的中心地区会遇见守卫铁写蝎,他除了HP高一点外,其他方面的能力都很低,把他干掉后迅速撤离出去,在上火车时又遇上3队哨兵,比刚开始时的哨兵稍微强一点,三两下也把他们解决后,去火车上会合,回到7号区蒂花酒吧。在接受下一个任务之前先改良一下自己人的装备,然后蒂花也加入队伍,登陆火车前往5号区魔晃炉,在半路上身份暴露,不得不跳火车逃窜(蒂花真可怜第一个献身了)。跳车后众人来到地道,向上走到栅栏附近可以找到一个密道,密道直通魔晃炉,进入魔晃炉先把6个齿轮机关关掉,随之上方的栅栏会消失,方可进入魔晃炉中心地区,在里面安上一个炸弹后就逃跑。被神罗总裁拦下(这个胆小鬼,留下一个气电士兵就走了,生怕被炸死)与气电士兵战斗,解决了它,魔晃炉发生爆炸,克劳德掉入裂缝之中,被爱丽丝(卖花少女)所救,没有聊几句话又来了一对神罗士兵,可想而知又是一场PK(这几个神罗士兵有点秀逗哦!),把他们干掉后,带爱丽丝回家,她妈妈很不喜欢你,先出去转转再回来睡觉,半夜趁爱丽丝睡着时靠墙走出去,不然她还会把你拉回去的。出了爱丽丝的家,由左下方的路前往7号区,在路口却还是被爱丽丝逮住了。随之,艾丽丝加入队伍。
; k' K: y% E/ m Z两人到达郊外的栅栏处看见了蒂花,速追过去,追到一个村子,去村子的旅店下方和两人对话。在由上方的路去古留跟尾的家,大门进不去,两人商议后决定男扮女装混进去。
! z9 y# P4 A q2 c. {- ~9 U: i去服装店对一次话后,在到酒吧对一次话,在回到服装店就可以得到女装,穿上就可以进去古留跟尾的家了,先找到蒂花,然后被带去见古留跟尾,一翻对话后他看中了蒂花,克劳德被索特带走,接着身份暴露,把索特解决,听到艾丽丝在呼救。冲到艾丽丝的房间把科奇也杀了。另外蒂花那边,那个老色鬼古留跟尾还在自称自己是个处男之身(汗!)然后克劳德和艾丽丝冲了进来,他便老实的交代自己是由海丁格尔指使的(原以为会有一场惊天动地的战斗,想不到又是一个胆小鬼,神罗的人才可真是非同一般)* A# G1 C* a7 G0 s2 p' [& `
画面转变,来到一个洞穴里面,出口在左上方,想出去必须要打败门口的BOSS。
8 }5 k3 G! i* E% V出来是火车坟场,由左下方可以回到第7区的村子,去加强一下装备吧。0 z/ ^/ j( k/ E% G& [$ C" d
来到村子左上繁复的支柱,看见威治被杀,自己进入支柱来到顶部与巴雷特会合,合力打败神罗的雷龙,从曾的口中得知艾丽丝被抓走了,众人逃出支柱来到7号区的郊外,商议后决定去艾丽丝家,了解玛琳在艾丽丝家平安无事,由古留跟尾家的左上方进入,去爬电缆,在此之前需要在墙壁镇的武器店里买三个电池。有了电池爬上去后有两种选择. r; }% q' U; R% ]
⒈冲进去(打败一对哨兵后直接到60楼)0 f0 F: X4 b6 _" M' ]( k
⒉偷偷溜进去(需要爬楼梯到60楼,有种快捷的走法:进去,出来,进去。就到了)
% Q, ?' P: T+ j7 b0 i1 M$ v在60楼打败3个哨兵得到61层的钥匙,在61层和右下方的人对话会有两种选择
[) b9 `7 ~# m⒈艾丽丝在哪
0 } t1 Q3 X# }1 \⒉………(可以得到62层钥匙)
" c: F. U1 z9 ^; M去62层,先找市长对话,然后去调查正上方和右下方的书,回来给市长答案,有两种选择
& S% x) H4 C2 ]8 F( C⒈强大的神罗
2 p7 z" @2 L' ?# f⒉总裁弱小, P; q: a6 U5 l5 Y' v
选2项可以得到64,65层的钥匙,此后就可以在64层免费恢复体力。
3 j2 X" K5 s6 ?- p Y( M$ Y去65层开机关依次是:左下,右下,下1,下2,左上,打开左上的机关,可以得到66层的钥匙,到达66层等待神罗会议结束,尾随哈根其后,追到67层,在等哈根谈完话,由外围抵达68层,在右上方与哈根发生战斗,艾丽丝被救出,得到一个新伙伴:赤红十三。
8 s' }, J4 b: {* a' M5 V解决了哈根大家兵分二路逃跑,先去和内围的人对话得到68层钥匙,在逃跑,不过不管你是向上逃,还是向下逃,都会给抓到牢房里去。
3 }4 @) T+ n7 A半夜,牢房的门竟然开了,先不管为什么冲出去在说,抵达70层可以找到答案,原来是萨菲罗斯做的,而且神罗的总裁也被他杀了。冲上顶楼,遇见鲁费斯,克劳德叫其他人先走,随后又是蒂花离队,向下走,下了70层,遇上个BOSS,打败他,屏幕转到克劳德那边,克劳德打败鲁费斯,和蒂花一起离开神罗大楼,出了神罗大楼与另一对人会合来到米德加,选上2个能力高的人后,会有一场战斗,解决了BOSS,旅行开始.
8 Z' d9 A( F: Y( a9 x8 ^( T7 f去右上方的卡拉姆镇会合,在去打听一下消息,然后去下方的米斯鲁矿,在沼泽地会遇见大蟒蛇(三个小时过去了发现还没有杀死它),可以去右方的陆行鸟农场买个鸟吸引器,在农场上方的陆行鸟森林去抓只陆行鸟,骑着它就可以避免这场战斗,进入米斯鲁矿,来到左下方的另一边的出口,与神罗的人对完话,出去来到山的另一面,直接去左边的朱农要塞的港口,帮助普力希拉干掉一个BOSS,普力希拉晕倒,克劳德用人工呼吸救醒了她(蒂花和艾丽丝真看得开啊),回到朱农要塞,休息一下后,普力希拉带你上了电塔,更换了神罗制服先去加强一下装备,在由下方的路到达码头,接待仪式结束被队长带回,第二次冲到码头就可以上船了,在船上和所有的人对完话,在找艾丽丝对话,然后去船的上层找到巴雷特,刚对话,就被发现有人侵入这艘船,还好不是自己,大船舱去看看,发现萨菲罗斯真的没有死,他留下杰诺娃,就展开一个人走掉了,打败杰诺娃,自动下船来到阳光海岸,经过一番对话,离开阳光海岸,来到北可利尔,巴雷特回忆起以前自己所犯的错误,由左上方的缆车到达金碟游乐场,先找到凯西(菜鸟占卜师),在找到迪奥,对完话,由上方到达竞技场,然后就无原无故被抓进沙漠监狱,在右下方由阴影处进入房子里找到巴雷特,出了房子从右下方入口来到悬崖,巴雷特单挑戴恩,战胜后,戴恩跳崖自杀,去沙漠监狱找到科斯,就可以离开沙漠监狱了,同时还可以得到跃野车(汗!这是什么时代跃野车可以河?),坐着它去下方的恩加加村,会有一场PK,在这里可以了解到艾丽丝初恋的消息,出了村子去左边的火山,这里是赤红十三的故乡,了解一些情况后,赤红十三的爷爷带着众人进入火山内部,从左边的路可以抵达后山,在后山山洞的洞口处遇到BOSS,将其打败,进入山洞可以看见一直被赤红十三误会的父亲(赤红十三的父亲竟然比它大几十倍),赤红十三的爷爷要单独和赤红十三说几句,克劳德离开后山,正要叫伙伴们离开时,赤红十三跑了过来,表示愿意继续和大家一起旅行,离开了宇宙峡谷,沿海岸向上走到尼贝尔海姆,这里的一切的一切都如虚幻一般,在最上方的房子里见到萨菲罗斯,他说了几句话后就离开,随着自己也离开村子,去左边的火箭村,到达目的地,由碎石处进入下方的房子,去看看飞空艇,希拉告诉你,如果想要的话,必须要船长同意,离开房子进入火箭找到了机长希德,对完话,回到希拉的家,解决偷飞空艇的布莱尔后,希德加入队伍,并获得飞空艇,原以为可以在空中翱翔,却想不到只能当船使用,在海上吹吹风。3 f, O3 `) Q# J* k$ M! ^! }
乘船去恩加加村下方的港口,进入房子和里面的人对话,再到金碟游乐场中的竞技场,经过6次PK获得关键之石,准备去做缆车回去,缆车却坏了,只好去旅馆过夜,半夜,艾丽丝和克劳德去旅馆上方约会,约会结束,出了金碟游乐场,发现凯西原来是间谍,而玛琳被他抓住了,克劳德不得不受他的要挟,回到旅馆,第二天乘船一直向下航行抵达古代种神殿,注意,它不在南极洲上,进入古代种神殿,用关键之石开启通往另一个空间的路,由第三排的第一个地板进入特别的房间,遇见萨菲罗斯,在这里要打败一个BOSS,然后离开这个房间,出去口克劳德在单挑一个BOSS,回到神殿,萨菲罗斯抢走黑魔石,同时,艾丽丝离队,克劳德晕倒。
) z" {- v- Z- |" N克劳德从恩加加村的旅馆中醒来,乘船去南极洲,在右下方的港口登陆,到达骨头村,先去右边挖个月之竖笛,在由沉睡森林到达忘却之都,从右边的通道走到底,看见艾丽丝的最后一面,与次同时发生PK,胜利后,右左边的路前往冬之村,得到了滑雪板和地图,进入大雪原,从上方的路可以走出大雪原,并进入一间房子。# b6 Y4 t6 R% M8 o$ p' T% G4 H1 G
在房间里可以得到免费的歇息,出了房间去上方的盖亚绝壁,两次与萨菲罗斯发生战斗,胜利后,走出洞穴抵达魔石树,会产生幻觉,过一段时间会恢复正常,检查自己的物品是否齐全,准备迎接最后的决战,进入生命之河,经过三次战斗,每个BOSS都有9999HP连续打败他们,终于得到了最后的胜利。

我也在玩啊 ~~~~很好玩~~~可忒难~~~
玩好7再玩 8 ~~也很好 ~~
9也不错 ~~~听说~~~ 而且~超感人~~~

9、psp秋之回忆7所有人的攻略

织姬HappyEnd

打勾勾:织姬⇒打
回想一些关于鹿电的事
兄妹
警告她
是千夏?

总之让我再考虑一下。
SAVE1(织姬BadEnd1、诗名路线分歧使用)
打勾勾:诗名⇒不打
不相信霞所说的话
睡魔

拜托诗名处理
打勾勾:诗名⇒不打
无视她
超大黑马的……文艺社
很可爱的女孩
其实是那个地方的口误啦

不打电话给她
我受不了了
去打工好了

如果被织织姬GoodEnd

SAVE3读取
千夏
发生什么事是指?
删除广告简讯
不管她
什么也不作

答应下来
既然这样,就麻烦你帮忙吧
住在附近的——
婉约地阻止
带出门
是你听错了!
叫她起来

至少听完他说什么
打勾勾:千夏⇒不打
别这样
打勾勾:织姬⇒打
即使这样还是要帮忙
不请

打勾勾:千夏⇒不打
出声叫老师
打勾勾:织姬⇒打
打勾勾:霞⇒不打
就是那封简讯啦!
打勾勾:诗名⇒不打

出菜变慢这事是不被允许的吧?
打勾勾:织姬⇒打
还是要去拜托千夏?
织姬老师?
织姬篇

去好好地交个男朋友如何?
SAVE5
打勾勾:千夏⇒不打
逃走
为了老师而买的。

基本上,还是先打个电话去风流庵确认一下状况好了
打勾勾:织姬⇒打
自己选择下一个游乐设施。
今天睡了一整天。
掩饰过去。

OK啊。
打勾勾:织姬⇒打
叫老师小心
打勾勾:千夏⇒不打
选择不会伤到她的话
打勾勾:织姬⇒不打

安慰她说,我也很喜欢千夏……
回收用姬老师知情的话
SAVE2(里莎路线分歧使用)

在社办帮织姬老师的忙?
打勾勾:里莎⇒不打
今天还是算了
不道歉
因为你的脸靠太近了
你就是当事人啦

点餐的方法
不需要
打勾勾:里莎⇒不打
打勾勾:诗名⇒不打
诗名已经回去了吗?
我要先走了
出去外面吃吧

搭乘鹿电到别的地方逛逛
我来帮忙搬吧
SAVE3
自己一个人去
删除广告简讯
不管她
什么也不作

答应下来
还是我一个人做就好
婉约地阻止
带出门
是电视的声音啦!
叫她起来
至少听完他说什么

打勾勾:千夏⇒不打
别这样
打勾勾:织姬⇒打
即使这样还是要帮忙
不请
打勾勾:千夏⇒不打
出声叫老师

打勾勾:织姬⇒打
打勾勾:霞⇒不打
就是那封简讯啦!
打勾勾:诗名⇒不打
出菜变慢这事是不被允许的吧?

打勾勾:织姬⇒打
要去购买部买面包吗……
织姬老师?里莎HappyEnd

打勾勾:织姬⇒打

回想一些关于鹿电的事
兄妹
警告她
是千夏?
总之让我再考虑一下。
打勾勾:诗名⇒不打
不相信霞所说的话

睡魔
拜托诗名处理
打勾勾:诗名⇒不打
无视她
超大黑马的……文艺社
很可爱的女孩

其实是那个地方的口误啦
不打电话给她
我受不了了
去打工好了
如果被织姬老师知情的话
有里莎在的风流庵?

打勾勾:里莎⇒打
今天还是算了
不道歉
因为你的脸靠太近了
你就是当事人啦
接客的规矩
纠正她

打勾勾:里莎⇒打
打勾勾:诗名⇒不打
里莎现在不知道在做什么?
我要先走了
出去外面吃吧
前往风流庵

里莎
是黄色的石头吗?
删除广告简讯
不管她
抚摸她
今天先拒绝
还是我一个人做就好
坚决地阻止

带出门
是隔壁住户传来的!
叫她起来
坚持拒绝
打勾勾:千夏⇒不打
就照老师说的吧
不请

打勾勾:千夏⇒不打
直接离开
打勾勾:织姬⇒不打
打勾勾:霞⇒不打
就是那封简讯啦!
打勾勾:诗名⇒不打

说得没错,用笑脸就可以被客人原谅
打勾勾:织姬⇒不打
还是去学生食堂吃午餐呢?
里莎?
【里莎篇】

来打电话确认一下
被里莎这么讲,感觉就充满着自信呢
SAVE7
打勾勾:里莎⇒打

打勾勾:里莎⇒打
打勾勾:里莎⇒打
里莎GoodEnd

SAVE7读取
打勾勾:里莎⇒不打

打勾勾:里莎⇒不打
打勾勾:里莎⇒不打

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