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极点游戏攻略

发布时间:2020-04-26 00:08:25

1、2001年的韩国rpg单机游戏《乌龙道士(白发妖怪)》的攻略谁能找到吗?

只找到这些:
《乌龙道士》是一款以韩文版的神鹏侠侣改编而成的RPG,故事内容曲折感人,剧情发展绝对出乎意料,与国产RPG的单线剧情有很大的不同,是国内玩家在选择RPG时一个不错的选择!故事内容描述玩家所扮演的乌龙道士为解救世界,奋不顾身地与一百零八只妖怪决战,故事的角色,目前为韩国电视史上最受欢迎的影集。在这一款游戏里采用最新TT-SYSTEM即时战斗系统,使游戏进行更为顺畅,添加游戏紧张度与战略因素,配乐也是使用了效果最强的44KHZ CD音源,加上高解析度的画面,绝对让玩家有身历其境的感觉。

故事内容
在神话时代,玉皇大帝慈悲为怀,为了不让人间的百姓继续忍受从出生到死亡的108种痛苦,于是派遣了二郎神投胎转世,将这代表108种痛苦的妖魔降服,并建立了一个没有苦难的人间天堂--汉林园。可是,当二郎神功德圆满,重回天庭之后,汉林园的人们开始勾心斗角,最后分裂为十二个国家,并且彼此攻击,处处爆发战事。玩家所扮演的角色,就是重建世界和平的乌龙道士。在过程中有千奇百怪的妖魔、难度不同的支线任务,以及各式各样的谜题需要玩家一一来破解。当然,英雄的身边一定都少不了美人相陪罗!美丽的仙女会不时出现,帮助玩家所扮演的乌龙道士来闯关。故事内容曲折感人,与国人自制的RPG有很大的不同。玩腻了国内单纯任务RPG的玩家们,可以来挑战一下这款国际级的RPG呦!

游戏特点
1. 由韩国著名民间故事改编,情节精采,感人置身。
2. 采用最新TT--SYSTEM即时战斗系统,更添加游戏紧张度与战略因素。
3. 亲和方便的操作介面,让您一只滑鼠就能掌控全局。
4. 高品质的44KHZ CD音源配乐,让您身历其境,浑然忘我。
5. 高解析度的画面及美丽的片头动画。
6. 一流的配乐与动画,交织成伟大的作品。
7. 实为一款不可多得之全中文角色扮演游戏。

2、单机游戏传奇4攻略谁知道?要很详细的!!++QQ59390762!!非常感谢!!蓝色能量水在哪里可以得到??

这游戏要详细说明白很难,建议你先玩简单的,然后怪要一个房间一个房间的清,蓝色能量水我记得是在上面哪个房间,那里有几个角蝇(就是长得像大便会吐苍蝇那个)还有飞蛾,能量水就放在地上,你要看不到就按“TAB”键,就会显示地上的物品。大概机关现在网上都能找得出攻略了,给你说几个网上没写的:
1,大地图最右边有一房间,走到最里面可以得到显形卷轴,得到后走回来对路上一幽灵用,然后打败幽灵得绿色石头
2还是显形卷轴,这玩意儿一共可以得2个,第2个得到后(在哪里自己找吧,一个房间一个房间地清)在一个有四个棺材的房间(看大地图的话可以看到个!号),对中间使用,可以显形出一个新棺材,里面有东西
3六个石像那是最后推的,先别管他!
4,三个曙光项链的位置:1在有两个僵尸剑客的房间下面,2在救公主的房间有个棺材里,3在回来的路上触发剧情
最后提醒你一句,这游戏不要嫌麻烦,每个房间都要仔细搜,僵尸引到一起杀,部分技能升级后要把升级后的点拉下来,我曾经就是落雷上面都4级下面还是1级。
其余的看一楼复制的那攻略就够了~祝你玩得开心!

3、皇帝成长计划1.85版超详细攻略

在看了众多攻略,再经过自身实践,玩了大概不下10次。总结如下:(如果是想带有玩MM的模式,根据下面就可以了,如果不带找MM的话,只用鱼兄给的这3个90美貌度也行---“鱼兄给的3个女人其实也够你用的了,多了精尽人亡嘛。”。就把下面说的找MM换成去 增加自身的道德,魅力,智慧,武力,才艺-----注意看体力值。或者去打几次猎增加体力也行)

 先说重点。1。体力  体力不够很多事情是不够办的。如果体力到0就会晕倒。这样会很耗健康。低于50的健康3次基本就OVER了。所以要时刻关注体力。增加体力值可以找左边的太监去打猎。

2.健康  上面说过了,这里简略说下就是不要让健康低于50.前面年轻,健康低点不要紧。但是后面35年后。健康度会下滑很快。要时刻注意,低于50就回金銮殿好好休养吧。就不要去玩女人了。

3.高兴  可以玩女人增加,也可以找左边的太监微服私访找妓增加。同健康,不要让高兴值低于50.一个人郁郁寡欢,能长寿?

4 科举 可以找到优秀的人才,优秀的人才对后面说的很多东西有重要作用,特别是中后期,人才的5围很重要(年龄,智力,武力,清廉,野心。---要求 年龄跟野心2个低  智力,武力,清廉高)后面详细说明5围的大概数值范围

5 钱,武器, 经济,民生,收支平衡这些其他的内容在后面的详细介绍再一一说明。

详细介绍前期攻略,前面弄好了 中后期基本就容易多了。  

 一。第一年刚进去,不要急着去早朝,先去后宫找MM,然后就去打猎 然后再找MM。到晚上找右边的太监,看妃子一览,找到美貌度低的,然后废掉。美貌度低的MM你跟她H的时候体力恢复效果差,而且还得不到高兴值。这样到第一年秋季开始,找一次MM,然后就找第一个太监去打猎,秋季打猎是体力强化值最高的。到第一年冬季才开始入早朝。

 刚进去早朝第一件事就是:先点红色的户部,然后点收支,发现是负值(腐败啊。再多的金山都不够用的。严重亏空。)民生这个先不看,这里看经济,这里基本也就反应了民生。在这里要注意几个值。 治安,安定(可以概括为宗教洗脑),运输,体能(也可以说是潜能) 城防,积粮。民心,还有一个壮丁(这个可以概括为失业率)。

 首先要了解相互对应的建筑,这个对后面的建设很有用。 治安--衙门(这个地球人都知道) 安定--寺庙  运输--这个没有对应的建筑。治安跟安定上来了。运输也就上来了。体能--这个是个隐性的东西,说的是这个城池的发展状况。城防--城墙(地球人都知道) 积粮---义仓  民心同样是个隐性值。跟发展度有关。 特别说明:集市----农商矿牧的增涨,但是这个不唯一,集市多了不一定这4个就会增加,集市就是一个刺激元素。就像是现在的市场。市场多了难道那些值就会增加么?所以那4个值还需要看其他众多的因素。比如民心,治安,安定,经济状况等等。

刚进游戏看到的这些值都是很低的。所以先不要管这里面东西先,先要治理贪污腐败。这个才是王道。

找到黄色的吏部 在方针政策上调整为全部节约模式(很多人都说要调经济,这些是错误的,玩过的都知道,刚开始,鱼兄给我们的这个国家是个极度烂的,贪赃枉法的太多太多了。重点是贪污腐败的占了99%还有1%不贪污的是傻子。说笑了,就这么一个国度,还调经济不是给那些人送钱么,只会让腐败更加严重。)哪里都离不开节约啊。

然后在调换官员,这个是一个慢慢来的节奏(刚开始鱼兄给的人,5围都不是很好。而且体力又不够,所以只能一步一步来,心急吃不了热豆腐,长城也不是一天砌成的。),点调换官员,然后点右边 “清”这个字样的符号,就会看到 所有官员清廉从高到底列出来,先从最低的20的清廉度清理开始,把80以上的清廉的弄进去,先不要管其他4围,只看清廉。这个是重点,也是关系到钱的事。贪官弄掉了国家还怕没有钱么?值得注意一点,看好体力,前面秋季的2次打猎,基本将近200的体力了吧。但是还是不够用的。所以要值得注意。不要透支体力了。一般情况换5-8个80以上清廉度的上来,把20-30清廉度的换下去就差不多了。慢慢来,体力后面还有用呢。

开科考试,这个很耗体力,但是需要优秀人才,这个是不得不做的事,点一下发现,体力用的心疼啊。(开始是这样,后面体力刷打猎上来了也就无所谓了)这里又说一下,很多玩家都说开始耗体力,不赞成先开科考。一个腐败到极点,又没有好点的人才的国家(注意是好点的。不是优秀的。)还怎么发展?所以这个是每次早朝都必点的。

再然后,我们点清理闲官,把那些清廉度低于80的统统踢了。国家的蛀虫,留着有什么用。

 再接着,我们点黄色的户部,把税率调整到13这个值,这个是我摸索多次总结出来的。(很多人说调整到10,觉得开始鱼兄给的钱够用。其实不然,调整到13是要尽快摆脱红色赤字现象,后面看收支表为正的时候再慢慢下调到10.)现在不要去买武器,现在的这个版本,人家还是不会来打你的。你就安心改善国内条件,慢慢发展壮大吧。还有就是都是财政赤字,还去买武器不是给赤字雪上加霜么?真不知道哪些人怎么想的。钱要用对地方,所以说现在不是买武器的时候。  

户口普查,这个现在不急着做,等到发生灾害和去打仗后用。就像是计生局一样的工作。现在用5000一次就是给那些贪污犯赚钱一次。而且没有什么大的效果。

  黄色的礼部,暂时没有发现有什么作用,应该是版本中没有设置到。等后面新的版本看看有没

有需要。这里的1.85版本不用鸟它。

 黄色的兵部,前期也不需要鸟他,都没有发展壮大,你能打谁?找屎还差不多。。。

同样的黄色的刑部也可以不用管他,后面才会用到。

 又一个重中之重的出来了,注意看,不要开小差,这个关系到你的经济,关系到你的财政赤字问题。现在国家腐败,贪污严重,所以不急着去搞地方建设,那也是给贪官送钱,浪费。到后面才去按规划建设。如果早朝有人上报哪里出问题就针对哪里去解决问题。比如 剑南治安问题,那就在剑南建造衙门。剑南密报什么不稳定,那么就去黄色吏部里面去针对哪个地方调换官员。比如发生灾害,百姓流离失所等,就把当地的那个知府给撤了。换智力高,清廉高的上。如果是地方异常,就表示有人要叛乱,就把忠诚度低,野心高的给撤掉。 

说到这里顺便说下官员对应的官位的问题。很多攻略也写到了这点,这里为了完整也就再说次吧。智力,武力都要50以上的,清廉度80以上的,野心40以下的。忠诚度50以上就可以了。低了可以赏赐东西或者给他们封爵位加上来。

宰相----智力高,武力高低不要紧,清廉度高  野心低。忠诚度高

中央军---智力高(打仗用非常重要),武力越高越好。清廉度高。野心低于20最好。 忠诚度高

各部门尚书---- 智力高, 武力高低不要紧,清廉度高 野心低。忠诚度高

各部门侍郎----智力高低不要紧,武力高,其他的同上

各地方知府---高智力,武力高低无所谓,其他的同上

各地方总兵---智力高低不要紧,武力高,其他同上。

 再一个重点,解雇民夫,一大片的民夫,吃喝拉撒睡都需要钱的,你现在给的起,长时间能给的起?所以撤掉一半左右。后面有需要了再征就可以了。然后你再回头点红色的户部收支表看看,是不是瞬间就有效果了。

再接着说到黄色的中部 这里的安全检查每次早朝必点,要不你怎么挂的都不知道,皇帝嘛,总是有危险的存在。接着就点长期训练(也就是练兵),现在的士气是极度底下的。点了长期训练就不用老是去点了 。不过1个季度还是要点一次。以防他们偷懒。

 然后退朝,接着就到了科举考试出来的数据。 刚开始看到智力跟武力有50以上的就都勾上选择。又不要钱,点点要什么紧,等下次早朝在慢慢按照上面说的选择,不符合的再踢出紫禁城就好了。

这个是我的3年内解决财政赤字现象的图片:

 接着就可以去刷皇帝的属性一次,或者后宫刷MM。(很多人都说刷MM跟魅力低有关,其实我觉得不然,难道长的丑无敌?应该是要一定的运气的。红宫版这个改动版本倒是怎么刷都有高级MM。秋季的时候就不要属性了,一刷到夜晚了就不能打猎了。在体力没有到500的时候就坚持到秋季去打猎吧。有500的体力了就可以不用去打猎了。那么多体力在没有新的领土建设上是足够用的。

刷属性或者打猎后就到晚上了。可以在紫宸殿找太监存档。4399里面是可以存档的。说到这个紫宸殿,里面的一些功能可以自己慢慢熟悉。比如:可以见自己的孩儿们。看自己的妹子是不是漂亮的。还可以微服私访等。这里就不啰嗦了。

这里要注意晚上跟深夜的区别 地图右上角有说明。晚上可以刷MM也可以刷属性,看自己安排。然后就是深夜,这个时候有几个地方是不能去的,人家也要睡觉的啊,慈宁宫---太后住的地方,拜访可以加道德。 这里就再列出各个地方的效果吧。

 观景台-----拥护你的百姓,这个就可以看出你是不是一个好皇帝了。

棋琴阁---增加魅力的地方。 御书园---增加智慧的地方。百剧院---增加才艺的地方。武道场--这个容易知道,增加武力的地方。

深夜一过 就是新的一天,新的开始,新的动力啊。。。

第一年就如上所说的过了。这样到了3年,官员的清廉度70%-80%都是在80以上了。然后就是按照上面说的科举考试把好属性的替换掉差属性的官员,注意上面我说的对应表。这个时候收入是正的了。那么就可以开始建设了。贪污也没有那么厉害了。首先要注意的就是对应的建筑,很多人都说了造建筑的方法(其实10个有9个说法是错误的。偶尔有那么一个说到了点上,但是还不完善,要清不楚的。我这里就给大家详细说明)

开始我们不是裁员了嘛,是不够那么多民夫的,都回去种田了嘛,所以我们是不可能一次把现在拥有的地方都建造完的,这样我们就轮流建造,今天造前3个,明天造后4个,这样。步骤如下。先肯定是治安问题。一个地方治安不好谁来居住。所以先看户部上的经济表,对应的城市治安有没有100,如果有了就不用造衙门先,先是造寺庙,吸引老百姓来居住,百姓来居住的多了,税收才多啊。造2到3次寺庙了,人聚集多了那么就会存在治安问题了。治安100也就下降了,那么就补衙门,如果治安还是100,那么就建造集市,让这些人开始做生意,带动农商矿牧,集市造2到3次后,产品是不是就多了,那么就需要库存了。那么就接着造义仓,存放这些货物,免得灾难来了后没有粮食吃。就这样循环。经济自然就上来了。 在每个地区有点不同的是,有些是山区,有些是湿地,相对的,山区的矿牧百分比值是高于农商的,湿地则相反。这个就是地理位置的原因, 这里要值得注意的是,有些地区经济发展好了,当地的老百姓会帮你建造寺庙或者集市的,所以也就看到有些地区寺庙或者集市别其他地区的要多。这个时候我们就相对的补充其他东西,比如衙门,义仓。城防等。

说到这里再说下其他2个建筑:校场,是增加当地士兵数量的 在没有打战的时候可以不用建造,到中后期发展上来了,要打战的时候 去征兵的时候用。而且也不用建筑太多。3到5个足矣,地方驻军太多太吃粮饷了。其实不造也没有事,现在这个版本敌人是不会来打你的。如果是高难度选择的话那么就要造了。要不就会收到敌人的攻击, 造的地区都是跟敌人关系恶化的接临区域。

行宫,可以造也可以不造,这个的作用就是在紫宸殿里面选群体巡查,可以增加威望。这个在攻打下其他地方一样可以增加。 增加众多MM的好感度(天天H好感度也可以上来啊,关键是后宫佳丽三千,你能应付的完?选你喜欢的多上几次就可以了,其他的都是花瓶。)。

 这里还有一个壮丁,壮丁多了就容易乱,所以要适量的征兵减少壮丁,和拉进宫里来(做太监?不是的哦。)做民夫建造东西用。

经济问题就如上,解决了。

这里在补充一个人才问题:  科举考试找到高级的人才不是光有魅力就行的,要的还是真本事,要不你有哪个眼光? 所以在刷魅力的时候 别忘记刷 其他的。。。。 这样才能找到极品人才。

 武力 ,智力,才艺,都刷到100左右吧,要不人家怎么相信你,怎么服你。百善孝为先,所以道德也是需要的,你要求人家清廉,作风道德等问题,自己就不做点示范?何以服众,所以道德也需要刷到150-200左右,魅力有个200到250左右就够了。太高了就找不到漂亮MM了。人家自卑了啊,谁还跟你。  其他属性高点,就表示你有能力,那么自然各路英雄豪杰就来了。

等到收支表有300多的数值时候,我们就可以调整税率了。终于到10吧。老百姓欢天喜地,明君啊。 这个时候就可以每次都买武器了,多买刀跟火炮,伤害高。累计越多越好。马匹跟铠甲也是需要的。但是重点还是前面2个。 然后就是征兵,练兵,到了90以上的士气基本,兵力到50W就可以拿下"越南"(南邵)了。80W拿下突厥,100w拿下印度(天竺),契丹。150W拿下吐蕃,180W到200W拿下罗马。220W到250W拿下日本。到此 全球统一。完胜。



 

  

4、Inc.瘟疫公司攻略 部分菜单翻译 详解怎么玩

瘟疫公司Plague Inc.是最近比较火的iOS游戏,内容比较反人类,主要就是如何控制疾病传染所有人然后灭绝人类的,曾经在app排行榜上已经排到第一了,不过因为算是偏策略的游戏,对于不懂英文的似乎比较有障碍,所以没事就写了个攻略和翻译。

首先,游戏中有三个难度(简单,普通,困难),七种病原体可以选择,分别是细菌bacteria,病毒virus,真菌fungus,寄生虫parasite,朊病毒prion(其实不能算是一种病毒,朊病毒不含DNA或RNA,是一种结构特殊的蛋白质,不过能够自我复制,比较出名的有疯牛病)以及纳米病毒nano-virus和生化武器bio-weapon这两种人造病原体,必须在普通难度下赢了才能解锁下一个病毒,然后在困难难度中用所有病原体都赢了后能打开三个作弊模式,这里就不介绍了。游戏的进行方式就是在世界地图上找一个国家传染,然后用获得的DNA点数来升级自己的病原体,有三个大方向可以升级:传染性,症状和能力。传染性主要包括各种传播方式;症状从普通的咳嗽腹泻到致命的全身器官衰竭,要杀人就靠这些了,当然有些症状也能提高传染能力,不过作用不大;能力则包括耐寒耐热抗药等以及每种病原体特殊的能力。

上面是游戏主界面,按照数字标注介绍:0,设定和存档菜单,可以调音效提醒等等。1,新闻栏,可以点开看各种随机不随机重要不重要的新闻,比如说美国总统也病了然后萨拉佩林当选,或者你的病原体杀死了所有人之类的。2,DNA栏,显示你的DNA数。3,病毒菜单,点入会进入我下面会说的病毒界面。4,世界菜单,点入会进入因为我懒不想介绍的数据菜单,包括哪些国家被感染了,感染人口,健康人口,死亡人口百分比,解药的开发进度等等,之所以不介绍么……第一是比起病毒界面没那么重要,第二我前面说了,懒。5,解药进度栏,一旦开始研发解药这条就会开始动了。6,时钟和停止,开始,快进菜单,建议在快进速度下进行游戏,除非你想修生养性XD。最后,下面当中那块黑色我忘记标数字的是国家栏,点击国家就会显示感染人数和死亡人数,点击中间就会显示更详细的国家数据。

下面开始具体介绍病毒。

每种病原体有自己特别的特点,我就先介绍共性好了。

首先,上图是病毒界面中的传染界面,依旧是根据标记好了,不过因为标的时候乱标的,所以不按1234的次序了XD

6,牲畜感染livestock,传说中的口蹄疫啦,是从这里开始的吧,以牲口为途径的传播方式,适合在郊区较多的国家,会增加突变率,使用的DNA点最少,基本上都会第一个点的功能,可以升一级增加传播速度,也是3的必要条件。

8,空气传播air,比如说感冒,使病原体能够通过微尘传播,提高在干燥环境和飞机上传播的速度,基本上是第二个点的,能升一级,也是12的必要条件。

10,水源传播water,使病原体能够在水中生存,提高感染率,特别是在潮湿环境和船上,其实一般不需要点,可以等到新闻通知说船只升级消毒措施再点,能升一级,也是12的必要条件。

1,鸟类传播bird,禽流感啊,让病原体能够从鸟类传播(看鸭子……),也能升一级,3的必要条件,能提高陆地传播的速度,不过一般不会点,除非新闻说即将有大批鸟类迁徙。

4,鼠类传播rodent,黑死病就是这么传播的,使跳蚤能传播病毒,增加在城市地区的传播速度,同时也会提高突变率,除非真的对传播速度要求很高否则也不会点的= =可以升一级,也是3的必要条件。

13,昆虫传播insect,能够增加在热带的传播速度,也会增加突变率,一般会点一下,能够升一级并且是17的必要条件。

15,血液传播blood,艾滋病的传播方式,增加在贫困地区的传染速度,也会提高突变率,能够升一级并且是17的必要条件。

3,极端人畜共患病extreme zoonosis,需要鸟,鼠和牲畜都升到极点才行,一般没多大做用,能够跨物种感染,能够增加郊区和城区的感染率,能够跨国界,并且容易突变。

12,极端生物气凝胶extreme bioaerosol,能够通过各种过滤的传染方式,在干燥/湿润,飞机,船上都有用,也是好看但一般不会进化到的能力。

17,极端吸血类extreme hematophagy,病毒在寄主的淋巴细胞内繁殖,大大增加感染速度,特别是在贫穷地区,不过也会提高突变率。

我的基本路线是先牲畜,然后空气1,空气2,水1,等到非洲地区了就增加昆虫1,看情况决定是否要其他的,不过在某些极端条件下也是用过所有的感染途径的XD

请继续看上图这张标的很混乱的图……这就是症状界面,基本上症状我是不会在游戏开始就升的,虽然很多症状号称能提高感染率,不过忽视掉吧,要提高感染率就好好升感染,不升症状主要是因为一旦出现症状就容易被人发现,一旦被发现就会开始研究解药,一旦解药完成就输了,所以就算有了症状我也是取消掉换取2点dna,只有全球感染了才开始辣手摧花升级各种致死症状。还有,症状的升级也是链性的。

1,恶心Nausea,造成恶心感,略微提高接吻时感染的可能性(没用)=>2

2,呕吐Vomiting,爆发性的呕吐当然会增加感染率了=>3和4

4,腹泻Diarrhoea,腹泻造成的脱水可能致死,特别是在贫穷地区(不过杀伤力低到爆)=>5

5,痢疾Dysentery,消化系统衰竭,造成脱水,饥饿,死亡=>10(不过这个链很没逻辑,我觉得消化系统到这里就该结束了,我也从未用过消化道一线,因为只有最后的痢疾杀伤力尚可)

6,失眠Insomnia,失眠是人暴躁并且效率下降,会稍微影响到解药的开发(不过,还是好好研究能力那块的吧,不要指望这个)=>7

7,偏执paranoia,不理性的妄想和心理症状,患者往往不会求医并不会合作(也能稍微影响解药开发)=>8和9

9,癫痫seizures,随机的癫痫会降低患者的行动力,可能致命(但不要妄想靠这个毁灭世界)=>10

10,精神错乱insanity, 造成极端的情感和行动不正常,非常难以治疗(精神方面症状到此为止,属于能够干扰治疗但杀伤力极低的症状)

11,咳嗽coughing,在高密度城市地区能够增加感染率(稍微有点用,不过不要寄托期望在这上面)=>12和16

12,肺炎pneumonia,非常容易感染寒冷地区的人=>3和13

3,肺水肿pulmonary oedema,可能致命的呼吸系统衰竭,也会影响心脏(别看说的厉害,杀伤力也很弱)=>2,3,12和13

13,肺间质纤维化pulmonary fibrosis,肺部的创伤会造成呼吸困难和剧烈咳嗽,当剧烈运动时可能致命(杀伤力还是很低)=>14

16,喷嚏sneezing,我都不想说了……=>15和25

15,免疫抑制immune suppression,攻击淋巴系统,抑制免疫系统,极有可能突变并且可能致命(还是没有杀伤力的)=>14

14,全器官衰竭total organ failure,这个算是大杀器了,造成系统衰竭的症状,呼吸系统到此应该结束了,如果选择走呼吸系统,那么建议路线是11,12,13,14,然后有多余dna再弄个15。=>20和13和15

17,囊肿cysts,疼痛的脓肿,在破掉时可能造成传染,=>18和22

18,极度过敏hyper sensitivity,提高过敏反应的可能性,干扰免疫系统,多发于富裕国家=>8和19

8,发炎inflammation,肿胀可能影响呼吸并且致死(不要相信)=>7,9和18和19

19,瘫痪paralysis,非常难以治疗并且可能致命(这个的杀伤力和痢疾以及全器官衰竭差不多)=>8,18,20

20,昏迷coma,可能造成死亡,非常难以治疗=>14,19,21

22,脓肿abscesses,破裂时增加感染的可能性=>30,21

21,系统性感染systemic infection,造成扩散极快的多器官和组织感染,可能致命(我还是没怎么用过)=>20,22,30

23,皮疹rash,稍微增加感染率=>24

24,出汗sweating,增加感染率,在寒冷地带更为危险(可能随机遭遇因为流汗太多让苹果公司的iCure产品触摸屏坏掉的事件XD)=>25,26

25,发烧fever,提问升高可能造成极度脱水,可能致命(其实可能致命就是杀不死人的意思)=>15,16,24,26

26,皮肤病skin lesions,大大提高感染率=>25,27

27,坏死necrosis,大量感染的组织因为失血而造成致命的坏死,丢弃的尸体依旧可能造成感染=>26,32

28,贫血anaemia,真正的大杀器来了,血液这条链是用dna最少造成最大杀伤力的,贫血造成器官缺氧=>29

29,血友病haemophilia,凝血能力的下降使伤口更难愈合,也能通过血液传染(从这个能力就已经能开始杀人了啊)=>30,31

30,肿瘤tumours,造成无法控制,可能致命的肿瘤(其实这个杀伤力还不大)=>21,22,29,31

31,内出血internal haemorrhaging,大杀器一号,食肉病原造成剧烈内出血(基本上这个加上血友病已经够强了)=>30,32

32,失血性休克hemorrhagic shock,失血时心脏无法正常供血,造成缺氧,昏迷,死亡=>27,31

于是在症状这一块里,我基本上就是到最后28,29,31,32,最少的dna造成最大的伤害,如果有多余的dna再加上30。

好了再让我们看这张数字乱标的图,这是能力界面,对于每个病原体特有的能力我会在后面详述,这里先说共同点。

1,抗寒能力cold resistance,对于在寒冷地带比如冰岛格陵兰俄罗斯加拿大很有用,可以升级,是5的必要条件。

3,抗热能力heat resistance,对于非洲和南美的扩散很有用,可以升级,是5的必要条件。

5,环境适应environmental hardening,冷热都不怕,就用冷酸灵XD基本上从来不会升级到的能力XD

6,抗药性drug resistance,如果要在发达国家如美国英国等快速扩展一定要升级,而且能够解锁8

8,基因增强genetic hardenging,能使解药开发时间增加的能力,建议升满,能够解锁11

11,基因重组genetic reshuffle,也是一个能使解药开发时间增加的能力,建议升满。

在能力这一块,从6-12都是建议升满的,抗寒和抗热基本升一级就差不多够了(其中9和12耗费dna巨大,可以考虑等人死得多了dna猛涨的时候再升)

好了,一直在说dna,这个游戏里最重要的资源就是dna了,升级都靠它啊,dna有几种来源:

点击跳出的黄色图标获得的1-3点不等dna,图标跳出的速度有一定随机性,不过感染速度快的时候跳的也比较多。

当感染到新的国家跳出的紫色图标,每个1点。

另外感染速度越快得到dna越多(因病种不同速度有所不同)另外就是当世界人数死到60亿以下的时候能获得大把大把的dna。

还有,所有的病原体都会变异,其中病毒变异的是最快的,我前文已经说过,症状出现过早会造成解药研究很快开始,所以要尽量把变异造成的症状取消掉,同时这也是为何我不喜欢太多传播方式,因为很容易造成变异。

而当解药研究开始的时候,屏幕上会出现如下图标,点掉不能获得dna点不过会稍微减缓开发速度,当然等死人足够多的时候解药开发也会停止。

然后,一般建议从温暖的贫穷国家开始,巴尔干半岛是个不错的选择,然后其实天朝也是很好的开始,当然要挑战高难度的话可以选择那些发达国家或者极度寒冷的国家(或者极度寒冷的发达国家XD)

最后,开始分病种解析:1,细菌,最容易一种,各项能力都很平均,可以选择猛力快速升级扩散,也可以悠闲地慢慢发展,但记得在感染全世界的时候请留下至少30点dna,否则不够开发杀人症状。下面分析一下细菌的特有能力。

细菌的特有能力就是细菌韧性bacterial resilience,升级的细胞壁能够忍受各种气候,也就说无需升级任何抗寒抗冻能力。2,病毒,第二种,在简单难度下和细菌差不多,不过一旦到了困难程度的时候其实比后面的真菌和寄生虫朊病毒都难(个人感觉)病毒的特点在于突变迅速,而且和别的病原体取消症状能获得2点dna不同,病毒取消症状需要花费5点dna,所以玩病毒就是和时间赛跑,各种传播方式都上,传播速度快了之后用获得的大量dna升级抗药性和基因重组和增强,同时总是记得要留个10点dna来取消杀伤力过大的突变(杀伤力不那么大的就不用管了)最后当全世界都被感染的时候你会发现病毒突变的已经很有杀伤力不用太多dna就够了。

上图显示了病毒的特有能力,病毒不稳定性viral instability,也就是让突变更强的,在初期最多升一点就够了,否则没等感染全世界解药就出来了,等最后为了提高杀伤力可以再升级。

3,真菌,真菌的缺点在于扩散比起其他病原体慢上很多(真的很慢……)其他和细菌差不多,所以也有两条路线,如果想慢慢发展的可以心平气和地只升级空气和水,好好升抗药性,或者就各种扩散方式遍地开花,再使用真菌的特有能力。

看到上图两个六芒星了咩,这就是真菌的特殊能力了,因为真菌扩散很慢,所以可以使用孢子爆裂spore burst来进行一次性的扩散,而孢子爆裂可以使用12次(六芒星的外圈)而在完成每个圈之后中间就会解锁(1和2)进行一次更大的扩散,而在1和2都完成之后,才能解锁3,使孢子在空气中能够生存更久增加扩散,并且会一直释放孢子,在扩散不够快的时候就可以用这些能力。

4,寄生虫,寄生虫拿到的dna点比较少,所以是一个不太能挥霍的病原体,传播方式和能力都不用升级太多,其他没什么特别的。

上图1,2,3就是寄生虫特有的能力链,共生symbiosis,能够减少寄生虫被发现的可能性并且增加传染性,所以也不用投太多的点在传播上。

5,朊病毒,这个病毒的特性就是比较难发现也比较难治愈,但是你对dna做的改动要起效也更难,其实难度也不算很难的一种,基本上遵循细菌的路线就可以了。

朊病毒的特有能力就是神经萎缩neural atrophy,能够减缓解药的开发,所以可以在基因增强一线上少投入点dna

6,纳米病毒,这里开始难度比起朊病毒难了很多很多,纳米病毒的背景就是从实验室泄漏的,所以一开始就已经在开发解药了,时间差不多是最紧的一种病原体,所以,传染方式都上吧,反正越快越好,另外也要善于利用纳米病毒的特殊能力。

上图中,1为代码拦截,能够拦截自毁代码code fragment interception,也就是减缓解药的开发速度,3为稳定治疗元素redical elements stabilised,能够直接增长开发时间(能把50%的开发进度变成25%)在开发了这两种能力(不需要升级到2,4)并且开发了a,也就是抗药性2时5就会解锁,药物免疫drug immunity能力能够大大加速在富裕国家的扩散速度。而大招则是6,复制因子过载replication factory overload能够在短时间能增加扩散度,不过长久来说会略有减低(不过这个本来就不是长久的游戏)和7,广播拦截过载broadcast interceptor overload则能够在段时间能停止解药的开发。

7,生物武器,生物武器的时间比纳米病毒充裕,因为它并不是一开始就被发现的,不过生物武器的缺点是即使不突变,没有任何症状,也会死人= =而人死多了就会有人开始研究解药,所以生物武器的开局和其他不同,需要找一个医疗条件好的富裕国家(比如美国),这样死人就不会很多,然后开发各种传染途径和抗药性还有特别不要忘了生物武器自己特有的能力。

上图1,2,3是生物武器三大特有能力,1是基因压缩gene compression,能够减低致命基因解锁的可能性。2为关闭调整基因,能够使控制毒性的基因休眠,3则是核酸中和nucleic acid neutralisation,能够重置致命性,三个都是减少杀伤力免于让人发现的能力,而且记住,有能力一定都要升到顶,然后才能解锁能力4,解锁毁灭基因unlock annihilate gene,这个能力只能等感染了全世界才能用,一旦使用,死亡速度是就算升满了所有症状都赶不上的。

5、绝代双骄3单机任务全攻略

http://xuye2204.bokee.com/viewdiary.14746570.html

个人百经验,这个版本非常度实用,省去很多知讲故事道的赘述,实打实地内告诉你应该怎么容做~~

6、满江红情剑天下攻略

游戏简介:
一个家世显赫,天资卓越担负国家兴亡重任的命运之子、一个幼年丧母,只愿与青梅竹马共赴天下的痴情女子、一个天生羸弱,却不肯屈从于自己身体的忠臣之后,一个自幼被掠,为仇家所操纵的悲剧之女,三段不能见诸世人的纠缠爱恋,一群视天下生灵为刍狗的绝世强者他能以一个人的意志改变历史,改变命运么?他能突破自己的极限,挽狂澜于即倒,完成自己父辈没有的伟业么?她能达成自己的心愿,在飘零的乱世与爱人终老于江湖么?她是会最终破解自己的宿命,行大义于天下,还是屈从于黑暗,永堕沉沦?

岳飞:历史上最具悲剧色彩的民族英雄
秦桧:为万民所唾弃的永世奸臣

【攻略一】
《满江红》龙生九子地点详述满江红已经快打完了,整个游戏中,最重要的分支就是龙生九子的任务。这个任务系统庞大,贯穿游戏始终。从九子任务中,玩家可以获得经验,物品甚至是神器的奖励。不夸张的说,九子任务是想要完美通关满江红游戏的关键因素。可龙生九子任务到底如何完成?九子到底谁是谁?众说纷纭,这里我就把一些搜集到的说明和完成方式告诉大家。龙有九子这个说法由来已久,但是究竟是哪九种动物一直没有说法。

老大囚牛
老二睚眦
老三嘲风
老四蒲牢
老五狻猊
老六赑屃
老七狴犴
老八负屃
老九螭吻

这九龙子分散在满江红游戏中的各个角落,依照游戏进度,玩家可以从九子处得到不同的游戏奖励。有经验值也有物品。其中老九螭吻在莲花洞, 老八负屃在临安城内,老七狴犴在临安酒馆中,老六赑屃在试炼场3层,老五狻猊在流求散人居上的小屋里,老四蒲牢在聚义山庄的boss屋旁边,老三嘲风在低级森林的2层,老二睚眦在高级森林里, 老大囚牛莲花洞师门禁地1层。

查找九子的顺序是九八七六五四三二一。传说其中还有一些隐藏的剧情,这就需要更多的玩家一起努力探索了。

【攻略二】
《满江红》隐藏神器获得方法在45级换装3级神器以后,对于普通小兵应该可以做到比较轻松应对了。在练级森林里面对两排金色敌人的时候,凭借6级技能和神器所带来的属性加成,可以比较轻松的刷到经验。但在最后面对超过50级的boss时,仍然会很辛苦。溶洞场景的最后,会有超过连续4场的boss战,火巨人和以后的刘豫和金兀术三场战斗中,敌人不但攻击高,附带的法攻更是全体效果,血少的秦婧涵可能会被一击秒杀。这之前如果玩家拿到过几个主角专属的隐藏神器,在面对boss时会游刃有余。满江红里,隐藏的神器总共有4样, 神器湛卢剑,男主角李羽诚专用武器。女主角林梓玥使用的神器如梦和秦婧涵使用的防具浮生泪。还有一个李羽诚使用的防具半生缘。除了湛卢剑是通过系统任务可以获得的以外,无论是如梦、浮生泪还是半生缘,几样极品宝物隐藏的都相当深。在游戏里只有隐晦的介绍,不注意的根本不知道。

下面就来介绍一下这几样神器的获得方法。林梓玥使用的神器如梦是一系列剧情任务奖励中最后也是最好的一件。如梦的获得并不困难,只要在游戏的每个章节结束后,选择领取游戏剧情奖励就可以获得这个林梓月专属的项链套装。套装的最后一件,就是如梦。如梦属于攻击性神器,林梓月的法术技能虽然很强悍,但攻击薄弱是一个很大遗憾,如梦就是满足这个缺憾的,装备如梦的林梓月,其攻击力直追李羽诚。配合强大的技能,在游戏后期就是一个给大家刷经验的,爽到极点。

【心得】
游戏可玩性还是比较高,我先说一下练级地点:
1,聚义山庄的最后层有一群Boss,几十秒刷新一次,非常适合练级,可升到45。
2,森林虽然Boss多,不过比较分散,还可以。由于秘籍是从一级练起的,才能练后面的二三四五六。一级秘籍书在临安城宰相家的试炼场打,四级秘籍书在森林打。其它的也没什么了,一些简单的就没写。

满江红完整流程攻略一

话说我们的男主角李羽诚去后山寻找自己的师姐,确无意撞破了师姐林梓月美人出浴,被好一顿数落。(这张洗澡的CG图可真是看的我流口水啊)之后诚惶诚恐的推出浴池。在门外等到林梓月后,两个人沿路下山历练。顺路向右走,在存储点旁会碰到赵大哥,交谈中得到一些情况和200经验(我喜欢)。经过存储点,绕向下,在山脚前,会碰到龙九子螭吻,得知神器的秘密。(在螭吻之前的一个场景中,大家向右走,会有不少宝箱可以开启)下山后,林梓月告诉李羽诚,秦烩的寿辰马上就要到了,有义士要在寿辰当天刺杀秦烩,为天下除害,挽救大宋江山。师傅让他们去临安,揭穿秦烩的阴谋,保护义士。二人领师命向临安城进发。从此,我们的天命之子羽诚小帅哥就走上了自己的江湖之路
两个人从山脚向东北方向走,到了临安。(如果嫌麻烦可以按九键开启御剑飞行,不然要绕好长一段路)两个人进得门来看到偌大一个都城满目疮痍,生民涂炭,于是将身上的银两都送给了乞讨的小童。正当大发感慨之际,一个少女走上前来,对李羽诚的仁慈颇不以为然,二人争吵一阵,少女被自己的同伴拉走。莫名其妙的李羽诚不敢耽搁时间,与林梓月约定好,各自选定地方去散播有人刺杀秦烩的消息,然后去酒楼会合。
一时无话,羽诚在临安转悠了大半天,四处散布消息,自觉满意,进到酒馆,老板告诉羽诚,有一个美若天仙的女子正在天子一号房。羽诚找到一号房,想给梓月一个惊喜,悄悄震开,一进门呆住了……这么巧,居然是在城门口碰到的那个少女正在屋里洗澡!(又一个洗澡的少女,看来我们的羽诚小帅哥真是走桃花运啊)少女看到陌生人,大惊失色,一顿乱赶,吓得李羽诚跑出了门。李羽诚正在门外纳闷的时候(要么说帅哥的脑子多半都不好使呢,认错人了都没发觉),只见少女穿戴整齐气势汹汹的跳了出来,就要和李羽诚拼命。没办法,小帅哥只能先把少女降服再说,战斗过后,少女见打不过李羽诚,又被看光了身子,羞愤之下,想要横刀自刎,羽诚眼疾手快,将刀夺下,正在两人纠缠时,楼下传来打斗声,羽诚一听忙赶下楼去救梓月。下了楼,发现梓月被一群官兵围住,二人联起手来,就往外冲。打倒了普通官兵,两个人正要出门,被护卫拦住了,一场战斗,羽诚与梓月被擒下,正在危急时刻,楼上的少女赶来解了围。原来少女正是二人这次的目标秦烩的女儿:秦婧涵。

7、谁有单机PC游戏《闪点行动-抵抗力量》的攻略和秘籍

闪点行动-抵抗力量全攻略

非常棒的游戏,太好玩了。军迷都非玩不可的好游戏,当然想感受战争真实残酷的都统统给我来玩儿。

第一关 INVASION
难度:超易
真是简单的不能再简单的一关,开始你在城镇上,显示你要去一个6、7公里远的地方,那里是你的办公室,你想走路去?我不逼你,但是正常点的人都会找辆车先的。

在城镇西北有辆跑车,去开他,注意先去加下油。然后当然是朝目的地开过去,顺便欣赏一下风景(这关的目的可能就是给你认识一下这个岛吧),这岛真大,到了之后。发现古巴率领的苏军杀了过来,你要做的是赶快开溜,溜走了以后,就任务结束了。

第二关 CROSSROAD
难度:无难度
一个受伤的游击队员来到了你家旁,几个苏联佬也来了,并杀了你一个朋友。
一开始给一群苏联佬围着,不要尝试玩苏联佬,赶快出卖自己的朋友先(回车再回车就可以了),然后就……赢了!?是“赢”了。

第三关 CONTACT
难度:超易
你给苏联人意淫了一通,然后回到了家。
说了一堆废话,根据指示前往前一个小村庄,到了之后开个拖拉机到抵抗军的基地去。之后你再依照指示,两三下就过关了。

第四关 AMMOM LOW
难度:较难
武器不够用了,那怎么办?当然去抢咯。
组织一帮人,但他们到指定地点埋伏好,一会而有个BMP和两个卡车会过来,卡车把驾驶员打死好了,BMP当然就炸了。
中途说有一堆坦克要来,要你把他们毁了,那就照干吧!当然,你需要干一个很残忍的事情……把自己的一个RPG手打死……我知道很难下手,但不这样难度大很多的……

打死了拿走他的RPG,并去弹药车补充弹药,全部拿RPG,可以有5枚,往山上跑,躲在岩石后面。过一会坦克部队来了,放心他们不会走的,等他们速度慢了下来,你就用RPG轰,在岩石后面探出一点,轰掉一辆,就马上躲回岩石后面,然后再轰……如此一来,一来再来,就把他们全部送上西天了,之后要你们撤退,赶快叫人一把卡车开走,全部撤退回基地,中途会有敌人来骚扰,不要管他们,逃回基地就OK了。

第五关 SCRAP
难度:很难
抵抗军需要装甲部队,自己当然没有,没有怎么办?当然去抢咯。
你组织了一帮人准备去攻下那里。
有两个计划,A计划和B计划,A计划的内容是让队员在南边的山林躲起来,由南方进攻,而B计划是直接往敌人基地进攻,经过无数次血的教训,得出结论,B计划是一个愚蠢到极点的超笨计划,这个计划多少个人的命陪上都不够,还是老老实实实行A计划吧。

一开始就可以选择A计划,选择A计划后,所有队员都会躲在远出一个树林里,然后你自己就跑到位于敌人基地南面的树林里,等部署好一切后,按“0-0-1”叫所有人攻击,这时队员们就会英勇的冲想敌人基地,过会又会由你控制,这时赶快叫你的部队全快速度跑到树林里躲避,不然随时全军覆没。敌人的Mi17还空降了好多特种部队来对付你,你要躲在树林的边缘,要躲的死死的,把远处的敌人统统点死。尤其注意不要让驾驶员登上基地中的坦克。

这时敌人也可能有两辆左右的坦克开始活动,你尽量摧毁他们,等你发现士兵差不多消灭完了,就可以留意敌人基地的几辆坦克,什么都不要管飞奔向敌人基地,看到坦克后迅速让队员最快速度登上坦克,自己也爬上一辆T72。

这时你的对手可能是一辆T80、T72和BMP,不用怕,有也是给我们的RPG重创过的,轰了他们!
将敌人基地闹了个底朝天后,就可以撤退了,我们抵抗军终于有了坦克部队,高高兴兴开着几辆坦克兜风去咯……
古巴将军恐怕是气坏了吧,呵呵!
第六关 FILED EXCERSISE
难度:中等
一开始你有两架T55和两架T72,那还用说,自己当然开T72,你的人数可能不够开走所有坦克,没问题,坦克两个人开就够了,T55只需找一人当驾驶员一人当炮手,就可以出发了。一开始就率领大队人马杀向敌人的第一个基地,冲过去的时候一早就准备好机关枪扫射士兵,一鼓作气冲进敌人基地里面,这样手忙脚乱的敌人根本就没机会发射RPG火箭,先把RPG火箭兵打死,再慢慢磨死敌人。

很容易就能打下来,接下来就是要进攻一个小城镇,当你到了城镇前的T字型路口就可以呼叫埋伏于树林的部队一起进攻城镇。里面的敌人并不强大,攻下来不会太难。

第七关 Frist Strike
难度:中等
一开始你会发现你所在的地方有一大堆坦克,呵呵,酷啊~
可是你自己却没坦克开,看一看,不远处有个T55,自己的对友却开着个T80,怎看得顺眼?马上把T80上的指挥员给赶下车,自己坐上T80,剩下的两个人去开T55,就可以出发了,往指定地点出发。到了以后,在前进找个指定地点靠东南的开阔地带,准备在那里狙击敌人的坦克。

过了一会敌人的坦克部队来了,在远处击破!一阵激烈的坦克大决战,只要好运一点你就应该能赢的。赢了以后自然就过关了。
第八关 Hostage
难度:不好说
你的任务是要解救人质,你已经知道人质所在的地方了。
一开始前往敌军所在地,你只有两个手下,作战会非常艰苦的。但到了以后突然听到几阵枪声,人质全给杀了。
可恶的苏联人啊(其实还是挺高兴的,不用干了),马上掉头撤退。
之所以说不好说难度,是因为如果要按原定计划任务是很难的,可是这么一来,这关成了可有可无的了。

第九关 Imformation
难度:很难
一开始你只有孤身一人。离敌人的基地几百米之远,你要偷听敌人的会谈,而且绝对不能给敌人发现。
先跑想敌人屋子前的草丛,在离敌人大概50米的时候就要匍匐前进,看准时机。当看守的士兵一走过屋子前的一个破墙时,赶快爬过去从破墙进入。刚好人就在那里,赶快躲好不要被那两个苏联军官发现。

计划偷听到后就是逃走,同样也不能给敌人发现(给敌人发现了不百听了?敌人会改变计划啊)。
同样,也要早烧饼的眼皮底下溜走,要用爬的,爬到一定距离,赶快起身飞奔向回合地点,有个人开车来接你。上了车任务就结束了。

第十关Occupation
难度:很难
一开始你带领着许多队员,要攻下位于小镇MIROV前的一个苏联人的基地。没什么技巧,杀过去就是了。中途会有一辆BMP,轰了他就是了,那里大概有两个班的兵力,要夺下需要一定的努力,但也应该不会太难,只是注意不要牺牲太多的队员,如果死了两个以上最好重来了,因为前面有个更家艰险的战斗。

攻下了以后,就是下一个敌人的总基地了,离这里很远,有一公里多的路要走,走就走吧!
走到大概7、8百米远的地方就进入树林里,大约在离敌人基地4、5百米的敌人会一个班的兵力阻击你,和他们作战干掉他们,不会太难,毕竟你在暗别人明。

最后一直沿树林走到敌人基地3百米左右的地方。此时呼叫两架坦克来进攻这个基地。你就在树林里狙击下面的敌人军队。
可是这时候突然来两个敌人的机械化步兵班(都装备有BMP/BMP2),两个坦克很快就死翘翘了,没办法,硬着头皮打,在树林里狙击下面的那一群敌人,打的差不多了,就从敌人基地西面(也就是刚才有一个班的士兵来阻击你的那个位置)飞奔到敌人基地南部,这里掩体很多,很利于作战,还有几挺重机枪。利用掩体把位于基地北部剩余的敌人(就是那两个机械化步兵班)统统消灭干净。任务就完成了。(很辛苦吧)

第十一关 Cunterattack
难度:变态
来到这关你最好大概也只有不到5个的队员了,而你将会听说十分钟后会有一个坦克排来进攻这里!(救命啊~~~)
面对显示吧,这个基地对我们很重要的,一定要守住,首先一开始就有一群士兵来进攻你,叫所有人全部去一人一挺M2HB重机枪,对敌人疯狂的扫射!不要留守啊!开枪吧!!哒哒哒哒!!……(怎么感觉有点像诺曼底登陆的德军在扫射孟军??)

只要你枪法不算太烂,打完最后一颗子弹时,敌人也应该全部完蛋了。
接下来,就是等待吧!等待敌人坦克的挑战吧!!!
1分钟、2分钟、3分钟……10分钟!!听到敌人坦克发动机的声音了!
准备好你的RPG!!看清楚了……敌人有……两辆T80,两辆T72,和两辆BMP!真是变态啊!我们几个小兵你居然找这些怪物来打我们,T80那怪物居然要用RPG来打,555555……苏联人真是没有人性的!不管那么多了,集中所有火力,轰向第一辆T80!!

这T80没有5、6枚RPG是打不烂的,太浪费了,好几个爆炸声后,才看到那T80殉爆。旁边的BMP就好对付多了,炸了那BMP,这时后面跟来的几辆坦克也到了。赶快去补充弹药(有个武器库),叫你的队友也去补充,之后再去与敌人坦克较量,自己当然躲着(:,队友可能还可以帮你干掉一辆T80,重伤T72和T80,但之后你的队友也应该全部挂掉了。

自己留着RPG,等待时机(最好等有两辆坦克靠在一起时,因为这样当一辆坦克殉爆时,会导致另一辆坦克也受波及),在掩体后面探出一点头,把剩下的坦克炸了。

这不可能完成的任务你终于完成了,但是牺牲也是非常惨重。忽然天空听到直升飞机的引擎声……是卡50!!武装直升飞机(GUNSHIP)!!这下是没有任何胜算的了。赶快溜吧!!

溜到安全地点就过关了。

8、求福尔摩斯-银耳环单机游戏的攻略秘籍

《福尔摩斯探案:银耳环》攻略

1897年10月14日,伦敦依然是阴雨连绵,我与歇罗克·福尔摩斯蜷缩在贝克街221B号享受着壁炉传来的阵阵暖意,当天的《泰晤士报》还未读完,楼下门房送来的一封信柬立刻把我们从冗长沉闷的政界新闻中唤醒。这是Cavendish-Smith爵士的信,这位苏格兰场的高层人士对福尔摩斯的敬仰丝毫不亚于我和我的读者们。在福尔摩斯的示意下,我打开信封念了起来:
亲爱的福尔摩斯先生:
对于阁下在土耳其勋章那宗案子中给予的莫大帮助鄙人再次深表谢意,相信如果事情能公诸于众,整个英国都将对你充满感激。
正如你所料,我现在手上又有了一件非常紧急的机密任务需要你施手相援。你也许已获悉我们最近正准备为一位政界要员举办生日贺典,鉴于众所周知的原因恕我不能在此提及他的姓名。有许多艺术家应邀前来献技,对他们的名声我们毫不怀疑,但其中有一位演员引起了我们的关注,这是一位意大利歌剧女星——Gallia女士,关于她的绯闻流传甚广,而她在欧洲各地的演出总会引起巨大轰动。为此我们也邀请了她出席这个盛宴,但对她的声誉我们尚持保留态度。也许是巧合的缘故,她现在正好在伦敦赶赴另一场演出,Bromsby爵士为庆祝女儿回国特地举办了一场欢迎宴会,Gallia将在宴会上表演。出于政治和安全上的原因,我本人无法出席这场宴会进行调查,而除你之外,我也实在找不到更适合完成这个重要任务的人选。随信附上两份邀请函,我相信你那位赫赫有名的伙伴——华生医生一定会陪你同行。晚上8点钟将有一辆马车准时抵达贝克街221B号门前接送两位前往谢灵顿厅。
尽管能在私人音乐会上倾听全欧洲最美妙的声音对于你这样的音乐爱好者来说一定很有吸引力,但我仍然希望您能专注于自己的使命。

你忠实的
Cavendish-Smith爵士

“华生,我们怎么能拒绝如此重要的任务!显而易见,不列颠的未来将有赖于我们的表现了,你会和我一同前往吗?”福尔摩斯的两眼灼灼放光,看得出这封信大概是他在这段无聊日子里最好的提神剂。作为一位忠实的老朋友,我站起身来毫不犹豫地回答:“福尔摩斯,我将不遗余力地帮助你。”

主要人物

歇罗克·福尔摩斯:举世闻名的大侦探,具有惊人观察力与逻辑推断能力,对音乐、烟草、易容术、化学试验都很在行。
华生:福尔摩斯的忠实助手,曾为女王陛下在阿富汗服役,现在的身份是外科医生,手中一支妙笔见证福尔摩斯的传奇。
Bromsby爵士:英国三大建筑巨头之一,性格暴躁的大富翁,准备为国外归来的女儿举办盛大欢迎宴会
Hermann Grimble:Bromsby爵士的公司合营伙伴,两人是多年的老朋友。
Lavinia Bromsby:Bromsby爵士的独生女儿,才从瑞士完成学业归来,很可能继承巨大的Bromsby商业帝国。
Horace Fowlett:Bromsby爵士的私人律师,独居在荒郊僻野中,热衷于设计各种怪异机械。
Lestrade:苏格兰场的高级警官,无能的丑角型人物,对福尔摩斯虽然嫉妒但又不得不佩服。
Wyatt Collins:Bromsby爵士的侄子,数年前Bromsby爵士因其无赖恶行将他驱逐到巴西。
Patterson上校:固执倔犟的老军官,眼神差耳朵好,同时也是个贪杯的老酒鬼。
Herrington中尉:彬彬有礼的英俊军官,他对Bromsby小姐的一见钟情大家有目共睹。
Dwight Richards:FairFax剧团的老板,见多识广的吉普赛人。
Veronica Davenport:FairFax剧团的压轴女星,Dwight Richards的情妇,银耳坠的主人。
Jeffries:FairFax剧团的化妆师,热恋上Davenport后两人双双失踪于巴西。
Lambert:Bromsby爵士的管家,忠于职守的老女人。
Hunter:哈德福家政公司对外出租的酒保,在Bromsby爵士的宴会上提供服务。
Spencer:Herrington中尉的马车夫。

第一章

管家Lambert小姐在谢灵顿厅入口将我和福尔摩斯迎入会场,根据卡文迪许爵士的吩咐,我和福尔摩斯被安排坐在一起。但我那精力十足的伙伴并没有放弃用职业眼光观察环境的习惯。我们在大厅里扫视着往来客人,突然我想起一个很重要的问题:“福尔摩斯,你对Bromsby爵士有多少了解?”福尔摩斯不动声色地打量着四周,他的眼光让我想起在阿富汗服役时看见的猎豹,我的伙伴用一种很低但非常清晰的声音对我说:“我并不认识他,我也从不相信报纸上的那些鬼话。但我可以告诉你,Bromsby爵士大概50岁出头一点,身材较高,性情冲动易用暴力。他出生贫寒,没几个知心朋友,也不讨女人喜欢。他还是个不择手段的商人,为达到目的甚至敢于涉足法律许可以外的领域。我还可以肯定,他今天将作出一项与生意有关的重要声明。对了,华生,你对他又知道多少呢?”我尴尬地微笑道:“我可没法像你这样能滔滔不绝地给出这样详细的评价。福尔摩斯,如果你并不认识这个人,你又怎么能知道这么多呢?”
“华生,对我的观察方法你应该不陌生。看壁炉旁的台子和衣架,显然它们是为一位高个子准备的。我还注意到佣人们都在神情焦急地观望着主人亮相的那扇门,他们脸上的表情除了焦躁还有恐惧,只有一个喜怒无常的粗鲁雇主才会带来这样的表情。现在再看看客人们,男宾中大部分是军官和富商,他们的年纪都在50岁左右,显然都是生意上的伙伴,因此我判断他应该也属于这个年龄阶段。由于他在这个圈子里的崛起如此迅速,我们还可断言Bromsby爵士是一个精明而又无情的商场高手。从女宾们身上能了解到更多,这些女孩子们虽然美丽优雅却身着廉价衣裳,华生,仔细看,她们中甚至没有上流交际场所常见的女伴。我可以向你保证,正经人家的女孩是不会在没有女伴的情况下出席公共社交场合的。你再看她们紧盯着那些年轻的绅士们,寻找着最合适的猎物,彼此之间还叽叽咕咕,活像群白痴小鸡。总而言之,如果一个男人在为自己孩子举办的宴会上只邀请生意伙伴和出身卑微的漂亮女孩子,那只证明他实在没什么朋友,对女人的品味也低得令人担忧,而且他也并不爱自己的女儿。”
“另外,你再看那几个不停交谈的家伙,从拍纸簿和笔可推断那显然是一帮记者,然而《泰晤士报》是绝对不会派记者来采访这种庆贺宴会的,因此他们的出现肯定与Bromsby爵士商业帝国的未来有关。我最后还想说的是,除了疯子之外,没有人会把桌子和家具摆成这个样子!快看,华生,我听见掌声了,Bromsby爵士来了……”
Bromsby爵士果然是一个年龄50开外的高个男人,他手中拿着一张演讲稿很快开始了开场白,这位强壮的商人声音浑厚有力:“女士们、先生们,对各位能赏光出席这个特殊的招待会我深表感激,今天的这一刻将改变许多人……”当主人开口后,大厅里立刻平静下来,但这份平静只持续了几秒钟后就被一种奇怪的声音打破,刚开始我以为那是香槟酒开瓶塞的声音,但轰然倒下的Bromsby爵士和前排女宾们的尖叫突然让我醒悟过来:有人向Bromsby爵士开枪!福尔摩斯的怒吼至今似乎仍在我耳边回响:“华生!快,快告诉Lambert小姐,不要让任何人离开,再派个人立刻去报警!”
身材高大的Bromsby爵士倒在演讲台后一动不动,但混乱并没有持续多久。福尔摩斯的训练有素让他很快冷静下来,他环视四周之后,从台前拾起一片纸,那是Bromsby爵士手上掉下的演讲稿。我从他身后看见纸上写着庆典仪式的安排事项,但那上面的笔迹明显属于两个不同的人:一种纤细瘦小,另一种有力却显得匆忙。这时有一位男子来到爵士身边,从他伸手的动作中我立刻判断出这是一位医生,福尔摩斯上前搭话:“请问阁下是?”
“我是附近村子里的医生。”我的这位同行甚至没有抬起头来看福尔摩斯。“Bromsby爵士的情况如何?”医生这才抬起头来:“他已经死了。”福尔摩斯继续问道:“那颗让他丧命的子弹呢?”“应该还在他体内,我只有得到警察局的许可才能把它取出来。”
台子上还站着一位绅士,他粗壮的身材和关注的眼神也引起了福尔摩斯的注意,但他显然并不是一位内向的绅士,他大大咧咧地介绍了自己:“我叫Sweetney,以前跟Bromsby一起混的,也算他的助手吧。Bromsby告诉我这里可以吃到免费的肉餐,不过我发现有不少肉都是冷的,哈哈……”
“枪声响时你看到了什么?”“我顺着枪响的方向看去,只看到Bromsby小姐出现在打开的侧门,烟雾中她似乎把什么东西塞进了口袋里,当时我想,这样的出场式应该能把大家吓一跳。”
在餐桌的后面有一位军人,他神态自若地品味着玻璃杯中的醇酿,福尔摩斯像发现了新大陆一样靠过去:“这位先生似乎对刚才的枪声充耳未闻?”“我是Lockhart少校,在印度这些年来我已经习惯了突如其来的枪声,在我看来,那个杀人犯不是神枪手就是运气太好,Bromsby根本躲不过这一枪。老Bromsby给了我两份请柬,现在我妻子还没有从昏厥中醒来,不过我希望她保持昏迷久一点,这样我可以多喝上几杯……”

福尔摩斯没兴趣再和这位酒徒谈下去,他犀利的眼光转向大厅入口附近的一张椅子,如果不仔细看,没有人会发现椅背上的那块白色衣服碎片。当把碎片收好后,我的伙伴又走向酒柜旁的Patterson上校,但这位狂饮中的老军官拒绝回答福尔摩斯的任何问题,声称只有上级或政府官员才有权让他开口。餐桌旁打扫地板的仆人Brimms显然就没那么难对付,他透露了Bromsby小姐在枪响之前一直在哭泣的重要信息。看来大厅里已没有更多的线索,福尔摩斯喃喃自语着信步走进了发现衣服碎片旁的那扇门,门把手似乎有些问题。里面是一条短走廊,空气中有一股浓郁的火药味。福尔摩斯警觉地回过头来,果然在门上找到了一块火药的斑迹,掏出素不离身的皮尺来量,斑迹离地面足有1.65米左右。“真相总是就在人们眼前,华生,我们要做的就是找到它。”福尔摩斯的声音突然充满了兴奋,他用放大镜仔细查看着右边一具骑士甲胄,然后从甲胄后拉出一块黑色的布,如果有个人披着这块布躲在雕像后面,我发誓我肯定不会注意到。福尔摩斯看起来像只欢快的麻雀,他紧接着又冲到那面镜子前,小心翼翼地从镜台上拾起一束黑色的头发。
进来的那扇门正对着厨房,当我们走进去时,里面只有一位厨子。福尔摩斯抬起左边的垃圾通道盖看了看,当他放下盖子时那东西发出一声巨响,看起来很有些份量。很快他又发现了新的线索,就在厨桌旁的那张凳子下似乎有什么东西。福尔摩斯摸出放大镜,片刻后手里拿着一枚军服上常见的铜纽扣站起身来。厨子Pannister显然对主人请来的法国管事一肚子怨气,谈到枪声,Pannister告诉我们,枪响之前他听到垃圾盖响了一声,但枪响之后又响了一声,对于第二声垃圾盖响Pannister坚信那是女佣Mary弄的,因为当时她正好不在场。回到青铜雕像走廊里,福尔摩斯发现旁边另一扇门的把手上有一片油污,看上去像是香肠。他扭开门走了进去,里面仍然是一段短廊,过道中间有张桌子,在桌子下我的伙伴用放大镜找到了一个粉盒,里面装着白色的底粉,不知是哪位女士留下的。在走廊尽头的右侧墙角中,福尔摩斯又发现了一个红色女用手袋,袋子里找到一只小口径的怀特式左轮手枪,一张从日内瓦到伦敦的车船通联票,还有Bromsby小姐的护照。在旁边门前的地毯上,他又用试管取到了少许灰尘。福尔摩斯的眉头皱了起来,但我不知道他在思索些什么问题。
左侧的门通向女休息室,里面的灰尘证明很少有人来这里。在圆桌上的一本书中夹着一张纸片,福尔摩斯抽出那张纸片,上面用法文写着联系电话。在梳妆台上有一堆白色粉末,福尔摩斯摸出随身携带的试管取了一些粉末,与此同时他注意到梳妆镜旁夹着一张年轻女子的照片,照片上那位小姐戴着一副奇怪的耳坠。离开休息室后福尔摩斯又来到隔壁的男士吸烟室,作为一位烟草方面的资深专家,他很快发现桌上烟灰缸中的烟灰并不是旁边那根烟蒂留下的。地板上明显可见的脚印引起了福尔摩斯的关注,他用皮尺量了之后发现这是一双7号码的鞋子。在盥洗室里镜台上有一把胡须剪,福尔摩斯用放大镜找到了一撮油腻的红色毛发。当从走廊通道尽头的门出去时,他在门把上再一次发现了香肠的污渍。通向二楼楼梯旁的地毯上有一块污渍,有个身着蓝色仆服的女孩在用力擦洗着。
“请问你就是Mary小姐吗?”福尔摩斯问道。“这位先生有什么需要我帮忙的?”Mary显得很客气。“你似乎并不知道发生凶杀案?”“我知道,但那又有什么?假如是另一个人死了,而我也跑去看热闹,那我的主人就会给我一顿好看。”“这滩污渍是怎么回事?”“有个傻瓜端着烤肉过这里时摔了一跤,不过Bromsby爵士经过时居然没有注意到,这些日子他有点心不在焉,也许是因为Lavinia小姐回来的原因吧。我的主人虽然脾气暴躁,但比起我那魔鬼老爹来他还不算最糟的,再说了,我的工薪也不低。”“你在枪响后去开过厨房的垃圾盖吗?”“我只在枪响前去倒过垃圾,只有那一次,当时我还叫厨子Pannister别偷懒打瞌睡,之后我一直在这里擦拭地板。”“有人经过这里吗?”“没有人经过,只有大厅里服务的斯考特跑来悄悄告诉我主人被谋杀了。”“你对那位法国人有什么看法?”“那是个狡猾的家伙,不过还算是个英俊的小伙子,他很健谈。”
我的朋友从来都不是一位拘于礼节的好客人,他丢下Mary走到楼梯脚下的壁柜前拉开门看了半天,里面装满了蓝色的桌布。据说Bromsby爵士讨厌用白色,这些准备用来铺在大厅的蓝色桌布尺寸短了许多,大厅里铺上的仍然是白色桌布,看来有个管事的家伙粗心大意到了极点。Mary身边还有一扇门,里面是一间小餐室,福尔摩斯拿起桌上的宾客名单仔细端详,娟秀的字迹显然出自一位女性之手,但一些宾客姓名旁特地标出的圆圈和小叉却让我们百思不得其解。

餐桌后有一位已经谢顶的绅士和一位正在啜泣的年轻小姐,后者显然是死者的女儿Lavinia。福尔摩斯刚走近他们,这位年老的绅士主动拦住了他的去路:“请问阁下是?”“歇罗克·福尔摩斯。”“原来是你,这下我们有救了!枪响时我就站在Bromsby身后,可我什么都没有看见,但我相信Bromsby小姐绝对是无辜的。”
“对不起,我还没有请教阁下的身份。”
“哦,非常抱歉,我忘了自我介绍,我叫Hermann Grimble,Bromsby爵士的顾问及Bromsby公司的股东之一。我跟Bromsby多年前在印度相识,那时候Lavinia都还未出生呢。你说Bromsby爵士吗?他是个性格坚强的男人,脾气倔犟但心地不坏。我相信Bromsby爵士已给他的律师朋友Horace Fowlett留有遗嘱,他的死应该不会给公司业务带来任何不良影响。”福尔摩斯仿佛漫不经心地问道:“谈到您所说的Horace Fowlett先生,我似乎还没有见到这位绅士。”“他应该就在附近,这次宴会不可能没有请他,虽然出身低微但这位先生却很得Bromsby爵士的赏识。对了,我也正奇怪呢,他究竟跑到哪里去了?”
福尔摩斯转向那位满面泪流的年轻女士,吻手鞠躬行礼后这位小姐哽咽着抢先开口:“对不起,先生,我实在没有什么可以告诉你的。很多人都认为我才是这桩罪行的真凶,但那绝不是我干的。在这样一个对我来说异常重大的日子里,我居然亲眼目睹父亲被人杀死,这太可怕了……”Bromsby小姐的身体在悲泣中颤抖,那种情景想必印度群岛上的食人生番见了也会顿生同情。“恕我冒昧,我可以证明这位小姐说的都是真话!因为自从她出现在走廊里之后,我的眼睛再也没有离开过她!”一位英俊的陆军军官从Bromsby小姐身后出现,从他眼中灼热的激情不难看出这位绅士是一位多情的人。
“枪响的时候,请问阁下在做什么?”“我和Patterson上校都在酒柜旁,当时所有人都开始鼓掌,我想扭过头来看台上,结果视线正好穿过人群。”“你看到了什么?”福尔摩斯的双眼睛眯缝起来,我所熟悉的眼光隐约从中射出。“我看到在那扇打开的门内有个人,以当时大家的视线,除我之外没有人可以看到她。我立刻就被Bromsby小姐吸引住了,她是那样迷人以至于我无法将自己的视线移开,直到传来了那可怕的枪声。”“你不会看错吗?”“不可能,当时我身边的Patterson上校向我介绍了她的身份。”“阁下是?”“Herrington中尉。几天前我在军官俱乐部遇到Patterson上校,他邀请我一同前来参加这个宴会。”“Herrington中尉,你能到现场指认一下当时你的位置吗?”福尔摩斯紧紧盯住这位英俊的军官。Herrington中尉毫不犹豫地答应了,我们回到大厅里的酒柜旁。Herrington站到酒柜的尽头一侧:“就是这里,当枪响的时候我就站在这里。从这个角度很容易就能看到演讲台的侧门,没有人挡住我的视线。”“枪响之后你在做什么?”“我?我和其他人一样跑了出去。对不起,现在我要去向Bromsby小姐为我的唐突冒犯表示歉意。”
福尔摩斯用目光送走了中尉,扭过头来又看着酒柜边的Patterson上校。上校面前的酒杯已经空了,看得出他似乎清醒了不少。“现在我们可以谈谈了吗?”我的伙伴弯下身子问上校。Patterson上校似乎完全忘记了刚才的不愉快,他爽快地答道:“没问题。”
“枪响时上校先生在做什么?”“我就在酒柜这里,枪响之后我哪儿也没去,一直呆在这酒柜旁。”“你看到Bromsby小姐了吗?”上校摇了摇头:“这不可能,我的眼神很差,哪怕有只苍蝇飞到威士忌里我也看不清。不过,我的耳朵一点问题都没有,掌声从那边响起来,老Bromsby是从我右边走到台子上去。当然,Herrington中尉眼神比我好,人也很诚实,如果他看见大厅里有蚊子和跳蚤在跳舞,那肯定是真的。另外,我的耳朵告诉我,那声枪响绝对是一把小口径的怀特左轮。”“请问你怎么认识Herrington中尉的?”“几天前,我在军官俱乐部遇上了他,当时我就想,也许带他来这里可以结识几位谈吐优雅的美丽女士。”说完这话,上校又把他的空杯子伸向了柜台后的酒保。
福尔摩斯抽空走到扫地的Brimms旁又问:“你对那位法国管事有何看法?”Brimms冷笑着摇头道:“我看他再也不会回来了。”当酒保为上校斟满一杯威士忌后,福尔摩斯这才凑上前去问道:“当惨案发生时,阁下是否看见了什么?”酒保摇头:“当时我正在服侍两位绅士,根本没有看周围。”“你是Bromsby家的佣人吗?”“不,我是哈德福家政公司的,专为这次宴会前来服务。”
当我正在为这些繁琐的对话昏昏沉沉时,福尔摩斯突然快步返回小餐厅,他径直从口袋中摸出那把小口径的左轮手枪递到仍在悲泣的Bromsby小姐眼前。当后者看见这把枪时忍不住惊呼起来:“哦,我的天啊!”
“请问这枪是您的吗?Bromsby小姐。”福尔摩斯毫无表情地问道。“是的,这是我回来之后父亲给我的。”“您为什么需要带枪呢?”“我父亲大概认为我和他都处于某种危险之中,但他不肯告诉我真相,他只说这次宴会之后他会把一切都告诉我。噢,福尔摩斯先生,格瑞博已经向我介绍了你的事迹,我恳求你能帮助我们找到真凶,让家父九泉之下得以安息。”“放心吧,Bromsby小姐,坚强一些。”我的朋友劝慰着这位可怜的女孩。

作为一名知名侦探的得力助手,我想也许我该到大厅外了解更多细节,而这也正是福尔摩斯平时向我言传身教的技巧之一。门外有个粗鲁汉子挡住了我的去路,这应该就是Bromsby的车夫Lamb,当得知我就是大名鼎鼎的福尔摩斯先生的助手华生之后,他的口气立刻变得充满了敬仰。根据Lambert小姐的吩咐,Lamb一直守在大门前阻挡所有闻讯前来的记者,同时也不让任何宾客离开。Lamb充满自信地向我保证,除大门之外的另一扇门也被锁死,如果有人进出绝对过不了他这一关。我告别Lamb之后来到花园,这里围聚着来宾的仆人和车夫,我和他们聊了几句,大部分男人都喝得醉醺醺的,说不出什么值得注意的情况。长椅上美丽而矫情的Roundtree小姐正在为自己的情人爽约而伤心悲鸣,似乎对老Bromsby的死毫不在乎,她身边的女佣Sue认定是Bromsby小姐杀死了她的父亲,因为在她眼中这位年轻女孩子总显得很古怪。台阶上站立的Lambert小姐告诉我,她已经让村里的巡官去寻找正在此地办公的苏格兰场警探,从Lambert小姐口中我还得知办事细心的法国管事Louis Philippe今天正好不在,他到伦敦去为自己配一副新眼镜。而那份宾客名单上的圈叉标注也是Louis Philippe的主意,打圈的客人比较重要,打叉的客人眼神不太好,需要安排到光亮处就座。
从大厅门中出来的福尔摩斯感叹地看着我:“亲爱的华生,到目前为止可以说毫无结果。和这些家伙谈话多半没有什么用处,你应该把这份差事留给苏格兰场的警察去做,他们比较擅长这个。”福尔摩斯说着话,信步走到Lamb看守的侧门前,他突然发出一声惊呼。我顺着他蹲下的角度看到了一截雪茄烟头,当我正在为自己的粗心而后悔时,福尔摩斯趴在地上低声说道:“脚印,一样的脚印。”他拉出皮尺仔细量了一下,最终确定了自己的判断:“还是7号码。”
“福尔摩斯,又是你!”我们在苏格兰场的老朋友Lestrade拉着大嗓门出现在庄园门口。福尔摩斯抬起头来回答:“你来得正是时候,这可是一桩很特殊的案子,不过别担心,我想你应该还来得及回你母亲那里赶上晚餐。”Lestrade睁大了双眼:“上帝啊,福尔摩斯,你怎么知道我要回母亲那里去?”“亲爱的Lestrade,这非常简单。虽然我的大部分精力都集中在这桩案子上,但我偶尔也会注意到一些与之无关的琐碎细节。请看,当我们都在这乡下地方时,我却注意到你身上沾了一些黄色花粉,而且只在右边袖子上有,这意味着你刚送花给某个人,根据城里的习俗,这种举动通常是针对女性献殷勤。而你来得又那么快,所以我推断你的花是送给住在附近的某位女士,根据我对你的了解,只有你的母亲才能有此殊荣。你的嘴角还有一块新鲜的油渍,口袋里露出的手绢上也有,显然不久前还在享用一份肉餐。这种时候会有谁能招待一位警察享用美食?而且附近才刚发生一桩罪案。”
“嗯,福尔摩斯,听你这么一解释,的确很简单,不错!但是,这桩案子怎么样?”“正如我所说,这是一桩很特别的案子,在华生医生的报告出来之前,我们所有的推论都显得为时尚早。也许你不妨自己先看看,Lavinia小姐已经请求尊敬的华生医生,以及本人来调查这桩案子,但我相信她对这桩案子背后的真相并不了解,你最好先打电话通知死者的律师Horace Fowlett先生。明天哈德森太太为我们准备了一顿上好的大餐,你何不来一起品尝,大家还可以共享彼此的发现。现在,我们要回贝克街去了,还有很多事要做!”
当我们回到贝克街时已是深夜,但福尔摩斯却毫无倦意,他让我从书架上找来3本书——《脚印研究论》、《弹道学》和《烟草学》,当我翻阅完这3本书后,他开始了对现场发现物品的化验——先把水碟放上酒精灯,点燃酒精灯后取Soap液放入水中,再拿出那块椅子上发现的白色布片浸入。接着用蓝色Solvent替换Soap原样操作一番,得出结论布片上的污渍并非油腻物。最后把布片放到显微镜下,可看到这是一片优质的白棉布。用放大镜观察粉盒,它会变成一滩白粉,把它和另外两处地方发现的白粉放到显微镜下,3堆白粉完全一样。把它们合成的一堆白粉放入酒精灯上加热,没有反应,再放入加热的水碟中,这才发现这是一种类似淀粉的黏性浆状物质。把红色毛发放到显微镜下,发现这是一撮带有女性香水的毛发。而在走廊镜子前找到的黑色毛发在显微镜下明显是男人的头发。最后将门上取下的火药斑迹粉末放到酒精灯上加热,证实这果然是火药粉。作为对这一天的总结,我和福尔摩斯在笔记本上列出了7个问题:
第一,凶器是否确定?是,Patterson上校的证词可以证实;第二,凶手是否从楼梯逃上二楼?否,Mary的证词可以排除这个可能;第三,吸烟室里的烟灰是否出自英国产雪茄?否,花园侧门外发现的雪茄烟头与其吻合,《烟草学》也证实了这点;第四,枪响之后通向厨房的侧门打开过吗?否,花园中的一位仆人证实当时他无法从那扇门离开;第五,Lambert小姐负责安排桌布与餐桌吗?否,厨子和Lambert小姐的证词都证实是那位法国管事主办宴会;第六,凶手高度是否可知?是,对火药斑迹的测量加上《弹道学》可以推断出凶手的大致身高;第七,宾客中除了Patterson上校之外还有别的人眼神不好吗?是,Lambert小姐承认在宾客名单上的标志就是为了便于她引座,我们弄到的宾客名单也证实了这点。
“现在我们该怎么办,福尔摩斯?”我问。我的朋友今天第一次露出了他风趣的微笑:“现在该睡觉了,华生。”

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