1、天黑请闭眼、谁是卧底、真心话大冒险三个游戏的规则是什么 都怎么玩?
天黑请闭眼
(一) 角色及任务
1) 警察:找出杀手并带领平民将杀手投票出局。
2) 杀手:隐藏好身份的同时找出警察,并在天黑时杀掉或诱导平民将警察投票出局。
3) 平民:帮助警察投票杀手,任何时候平民不得帮助杀手(三)游戏流程(以13人游戏为例)游戏简易流程选定法官——分发角色——天黑闭眼——杀手杀人——警察指认——天亮——法官宣布本轮死者——死者遗言——在场观点——投票1、选定法官2、分发角色法官洗过牌后将牌顺序发给参与者,参与者看到自己的牌后将牌收好,不许给他人看。(如有人看到他人的牌,则法官应重新发牌)3、天黑闭眼法官宣布"天黑",所有人都必须低头闭眼,不许喧哗做手势。4、杀手杀人等确认大家都以正确的姿势闭眼后,法官说“杀手请睁眼”,这时抽到杀手牌的3个杀手睁眼,确认自己的同伴。法官说:“杀手请杀人,”这时由众杀手统一意见后,示意法官杀掉某人。如果意见无法完全统一,则由法官取其中多数人的意见(注意动作不要太大,以免动静让别人察觉)。法官在示意确定被杀者身份之后说:“杀手请闭眼”。5、确认杀手闭眼后,法官说“警察请睁眼”。抽到警察牌的3个警察睁眼,相互确认自己的同伴。由众警察统一意见后(或由任一位警察给法官手势示意,不给意见者将被法官视为同意此人的意见)示意法官验人(指出一个其认为是杀手的人)并由法官给出相应的手势(一般来说拇指向上为验人成功,即所验之人为杀手),来告知被验人的准确身份。验证完毕后法官说:“警察请闭眼。”6、天亮确认警察闭眼后法官说:“天亮了,请大家睁眼”。7、法官宣布本轮死者等大家睁眼后,法官宣布本轮被杀者。8、死者遗言死者陈述自己的身份以及怀疑对象、怀疑理由。*留遗言人数与警匪人数相同,即如果是三匪三警配置,则前面三个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言(2警2匪只有2个遗言、4警4匪有4个遗言),其后死的人没有遗言。9、在场观点遗言完毕,由此人右手边第一人开始逐一陈述自己的观点。被杀者退出本游戏,不得继续参与游戏进程。*每人每轮只有一次发言的机会,发言顺序为逆时针。非自己发言时间不得发言。发言完毕后必须说“过”以表明发言结束,下一个人才有权利发言。10、投票所有人发言完毕后,由法官主持投票。*投票顺序反发言顺序,从最后一个发言的人开始进行投票,法官叫到某个人的座位号时,想投票给他的人可以举手投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权。得票最多者被公决出局。(在投票过程中,如出现得多票数者达到1人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再次对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,然后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被系统硬性判定为平局,无人被投死。)*此时,本局游戏第一轮结束。 法官宣布天黑闭眼,按照上述顺序进入本局第二轮游戏,然后重复以上过程。游戏结束*直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由法官判定本局结果。(四)游戏胜负判定方法1)好人胜利条件:杀手一方全部死去。2)杀手胜利条件:警察一方全部死去或者平民全部死去。 谁是卧底1.在场8人中7人拿到同一词语,剩下1人拿到与之相关的另一词语。2.每人每轮用一句话描述自己拿到的词语,既不能让卧底察觉,也要给同伴以暗示。3.每轮描述完毕,所有在场的人投票选出怀疑谁是卧底,得票最多的人出局。若没有人的得票超过半数(50%),则没有人出局。若卧底出局,则游戏结束。若卧底未出局,游戏继续。4.反复2-3流程。若卧底撑到最后一轮(场上剩3人时),则卧底获胜,反之,则大部队胜利。 如果玩的人大于8个,建议有两个卧底或一卧底一帮凶。(帮凶见下)其他规则:“帮凶”,在游戏中加入角色“帮凶”,隶属于卧底一方。帮凶不知道身份词,但是知道卧底是谁。胜利条件同卧底。(注:帮凶不能第一个说话)三、游戏流程(以9名玩家为例):(一)出题: 由判官先准备9张纸条(纸条数=玩家数),根据第二点表格中的游戏“人”数和“鬼”数配置,在其中7张纸条上每张写上同一个词A(例如:苹果),在另外2张纸条上每张写上另一个与A有相关性的同词性词B(同词性即同为名词、动词或形容词,例如B为“梨子”)。
这里必须明确的一点是,在捉鬼2.0版本中,“人”和“鬼”在拿到词的时候是不知道自己是人是鬼的。 (二)分配: 由判官随机将写好的纸条分配给在场玩家,或由判官将写好的纸条散在桌上,让玩家随机拿取(为了保证纸条上的内容不被看到,建议纸条对折两次)。
(三)定位: 首位发言的玩家由判官随机决定,至于怎么决定,面杀的时候就看判官的心情啦~ (四)描述: 游戏的第一轮为描述轮,由第一位发言的玩家开始描述手中的词,描述的方式不受限制,玩家可随意发言,但不可描述只有特定几人知道的信息(比如一对男女朋友,其中一个对另外一个说:这个词跟昨天我们吃的晚饭有关)。
每一位玩家发完言后就说“过”,然后轮到下一位玩家发言。 注1:玩家也可以决定不描述,直接说“过”。 注2:为保证游戏的公平和对每一位玩家的尊重,一位玩家在发言时,其他玩家不可发言或做动作。 (五)提问: 游戏的第二轮为提问轮,由第一位发言的玩家开始对另外一名由其指定的玩家进行提问,提问只能问选择题。 被指定的玩家必须回答。 例如1号位玩家问3号位玩家一个问题,选项是ABC,则3号位玩家可以选择ABC中的任何一个选项,或者选择“以上都不是”或者“以上都是”。
注1:每个玩家在提问轮必须提问。 注2:之前问过的问题不能再问。 (六)指认: 1、描述轮和提问轮结束后,进入指认轮; 2、判官倒计时说“3、2、1,开始!”希望指认的玩家第一时间举手,由判官决定选出最快举手的玩家。 3、例如选出的玩家为A,则A需指认其他玩家中的一个(例如是B)。A指认后,由判官查看A和B的词,此时有四种可能: 1)人指认人:前者出局; 2)人指认鬼:后者出局; 3)鬼指认人:前者出局; 4)鬼指认鬼:后者出局 即鬼如果被指即出局,人如果被指则指人的玩家出局。 出局的玩家将不被公布身份。 4、一次指认结束后,判官会再次启动一次指认(重复步骤2和3)。如此反复直到游戏胜利条件出现。 (七)胜负: 若X次指认后,鬼没有全部出局,则算作鬼赢。X=鬼的数量+1(4、5人进行游戏时,X=2),否则算作人赢。 特别说明:在面杀中,如果人多,可以考虑在第一轮指认后增加一轮反向提问轮,让游戏更有乐趣。 四、出题原则:(一)不要出游戏中的玩家可能无法理解的词汇(例如玩家中有非本地人时,以方言出题)。 (二)出题时,两个词不能互相包含,例如 家具 和 桌子就是不应该出的题。 (三)所出的两个词词性要相同,即同为动词、名词或形容词。 (四)所出的两个词不能是完全同义的词,不能是同一个词的两种提法,例如 孙悟空 和 孙行者 就是不应该出的题。 真心话大冒险普通玩法2人时,可利用猜拳决定;3人时,可利用手心手背决定;如果有很多人,可以抽牌,通常来说抽中大鬼的那位就要选择真心话还是大冒险。
由选定的一方选择“真心话”还是“大冒险”,选择真心话,则由胜方随意问输者问题,输者必须全部如实回答;选择大冒险,则胜方随意出任何行为问题由输方尝试完成,诸如做20个俯卧撑、50个蹲起等...完成后,本回合结束,开始下一回合。问题和行为都不能太过分升级玩法3 ~ 26 人适用将一副标准54张扑克剔除大小鬼;参与的每一个人都从剩下的52张牌中随意抽取2张;同时亮牌,不允许玩家之间互换牌;两张牌花色相同玩家,接受惩罚;其他人按顺序对该玩家提出真心话或大冒险(不可太过分);如有多人牌花色相同,将一起受同样的惩罚,回答相同的问题,接受同样的大冒险(几人合作完成)。一盘轮数即为第一次接受惩罚的人数+1;如第一次有6人接受惩罚,那么这一轮共要玩7次,也就是说有7组人要接受惩罚;无人接受惩罚就不算一轮。
2、如何在微信上玩杀人游戏 谁是卧底
谁是卧底:三人以上,每个人先获得一个词语,不能相互告知。一般所有人抽到的词语分两个,意思或者作用是比较相近的。其中一个数量较多,另一个数量很少,只有1-2个。
比如5个人玩,词语分别是唇膏和口红,有四个唇膏,一个口红。那么有一个人就抽到了口红,这个抽到少数派词语的人就是卧底,但每个人都不知道谁是卧底,包括卧底自己。首先你通过自己的词语来猜测可能出现的词语,比如我们抽到了口红,那么就要猜想自己是不是卧底,如果自己是卧底,那么其他人的词语可能是什么呢?
从第一个人开始描述这个词,第一个人抽到的是唇膏,那他一开始可以进行比较模糊的描述“短的圆柱体”(描述的太清楚容易暴露),这样一直轮到自己描述,我们当然不能描述的太具体,我们也模糊一点,防止别人通过我们的描述一下子就知道我们的词和他是不是一个了。我们可以说“涂在嘴唇上的。”这样巧妙的描述,可以防止暴露自己。如果期间有一个人说,“冬天用的多”。那我们就猜想:“口红好像不一定冬天用多,他们可能是唇膏” 而且其他人的描述好像也更符合唇膏,这个时候我们知道了自己是卧底,就要混淆视听,假装自己也是唇膏,描述的时候一直说唇膏和口红的共同点。不然别人知道自己的卧底。投票的时候抓住其他人描述的漏洞来把不是卧底的其他玩家冤枉死。然后一直撑到游戏结束。
相反,如果你判断出自己不是卧底,因为其他人的描述和你很像,那么你就要观察谁在混淆视听,而且自己描述的时候不要被卧底判断出你们的词语是什么。这样卧底总有描述失误的时候。
有的时候还有加入空白牌的玩法,就是有一个人抽到的是空白牌,这个时候这个玩家就要祈祷自己不是第一个描述的人,而且他要根据其他人的描述迅速想到他们的词,然后假装自己也是那个词。不然就会被很快T出局。
无空白牌时,卧底人数等于在场人数一半时就获胜。
有空白牌时,最终只剩两个人而且其中一个是空白牌时则只有空白牌获胜。空白牌中途出局则参考上一条。
杀人游戏比较复杂,建议你去看别人玩一局,就知道了。
3、html5 杀人游戏 谁是卧底
谁是卧底:三人以上,每个人先获得一个词语,不能相互告知。一般所有人抽到的词语分两个,意思或者作用是比较相近的。其中一个数量较多,另一个数量很少,只有1-2个。
比如5个人玩,词语分别是唇膏和口红,有四个唇膏,一个口红。那么有一个人就抽到了口红,这个抽到少数派词语的人就是卧底,但每个人都不知道谁是卧底,包括卧底自己。首先你通过自己的词语来猜测可能出现的词语,比如我们抽到了口红,那么就要猜想自己是不是卧底,如果自己是卧底,那么其他人的词语可能是什么呢?
从第一个人开始描述这个词,第一个人抽到的是唇膏,那他一开始可以进行比较模糊的描述“短的圆柱体”(描述的太清楚容易暴露),这样一直轮到自己描述,我们当然不能描述的太具体,我们也模糊一点,防止别人通过我们的描述一下子就知道我们的词和他是不是一个了。我们可以说“涂在嘴唇上的。”这样巧妙的描述,可以防止暴露自己。如果期间有一个人说,“冬天用的多”。那我们就猜想:“口红好像不一定冬天用多,他们可能是唇膏” 而且其他人的描述好像也更符合唇膏,这个时候我们知道了自己是卧底,就要混淆视听,假装自己也是唇膏,描述的时候一直说唇膏和口红的共同点。不然别人知道自己的卧底。投票的时候抓住其他人描述的漏洞来把不是卧底的其他玩家冤枉死。然后一直撑到游戏结束。
相反,如果你判断出自己不是卧底,因为其他人的描述和你很像,那么你就要观察谁在混淆视听,而且自己描述的时候不要被卧底判断出你们的词语是什么。这样卧底总有描述失误的时候。
有的时候还有加入空白牌的玩法,就是有一个人抽到的是空白牌,这个时候这个玩家就要祈祷自己不是第一个描述的人,而且他要根据其他人的描述迅速想到他们的词,然后假装自己也是那个词。不然就会被很快T出局。
无空白牌时,卧底人数等于在场人数一半时就获胜。
有空白牌时,最终只剩两个人而且其中一个是空白牌时则只有空白牌获胜。空白牌中途出局则参考上一条。
杀人游戏比较复杂,建议你去看别人玩一局,就知道了。
4、有一个游戏,有警察 杀手 平民 这个游戏是怎么玩的?
有警察、杀手、平民的游戏是杀人游戏或者天黑请闭眼。
一、比较受大众欢迎的主流配置:
1、参加人数在6-7人为2个匪徒的生推。
2、参加人数在8~10人为2警2匪配置,其中最受欢迎的是10人2警2杀。
3、参加人数在11~14人为3警3匪配置,其中最受欢迎的是12人3警3杀,也是标准配置之一。
4、参加人数在15~17人为4警4匪配置。 其中最受欢迎的是16人4警4杀,也是标准配置之一,是最受欢迎的配置,不过对于首轮被杀的平民来说,往往意味着1个小时左右的等待。
二、游戏人物
1、法官:决定游戏进程的人物。负责明确每个人的身份,不能参与讨论、申辩、合作与流程无关的发言。要做到绝对公正。
2、警察:通过白天的推理和夜间的验人找出杀手,并带领平民公决出杀手。
3、平民:最大的阵营,白天和警察一起抓出坏人;黑夜闭眼,对杀手行凶完全不知;被杀后有遗言,随后便不能发言。
4、杀手:每晚通过协商杀一人。
三、游戏规则
1、遗言规则
留遗言人数与警匪人数相同,如4警4杀则前四人被杀有遗言(包括被杀者和被处决者),后面则没有遗言。
2、平票规则
平票者依次发言,继续第二轮投票,所有人都必须投票,不能弃权。依此论推。
3、游戏进程规则以10人游戏为例
(1)法官洗10人的身份牌。每个人轮流抽取自己的身份。注意隐藏自己的身份。
(2)法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令。
(3)法官说:天黑了,请大家闭眼。
(4)所有人都闭眼以后,法官说:杀手请睁眼。
(5)抽到杀手牌的2个杀手睁眼,相互同伴。然后,由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意杀掉某人,如果意见无法完全统一,则由法官取其中多数人的意见。
(6)法官确定被杀的人是谁了之后说:杀手请闭眼。
(7)杀手全部闭眼以后法官说:警察请睁眼。
(8)抽到警察牌的2个警察以相同的方式睁开眼睛,相互同伴。随后由某一个警察或警察统一意见后指出一个其认为是杀手的人,并由法官给出相应的手势来告知警察被指认人的准确身份。
(9)法官确定指认身份的人以后说:警察请闭眼。
(10)警察闭眼以后说:天亮了,请大家睁眼。
(11)大家都睁眼后,法官宣布这一轮谁被杀,同时,法官指示被杀者留遗言。
(12)被杀者留遗言,退出游戏,如果不退出,应做和身份相符的动作,不能再发言或投票(如不闭眼有可能会影响游戏进程)。
(13)法官主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点,发言完毕,说“过”以表示发言结束。每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见。
(14)发言完毕,由法官主持投票。
(15)投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。被杀者右手边第一个人开始进行投票,裁判叫到谁,想投票给他的人可以投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权不投。
(16)重复第一轮过程直至某一方获胜。
4、获胜规则:
杀手一方全部死去,则警察平民一方获胜。
警察和平民一方全部死去,则杀手一方获胜。
(4)谁是卧底杀手游戏攻略扩展资料:
杀人游戏发展至今也有一段不短的时间,大约分三种形式:面杀,线杀,版杀。
面杀,以一个房间为载体,讲究的是察言观色。由于身临其境,刺激度也最大,往往乐而忘返。
线杀,聊天室为载体,讲究的是直觉。虽然没有面杀那种身临其境的刺激感,不过由于时间短,信息量大,也可以说是非常刺激的。
版杀,以BBS为载体,可以这么说,面杀是高手过招,线杀是沙盘推演,那么版杀就是一场世界战争。由于时间的宽容,版杀中,各种策略都可以成功的运用,只有你想不到,只有你不敢做,没有不可能。另外由于时间的宽余,版杀可以实现比线杀、面杀更为复杂多变的规则。
5、谁是卧底之杀人游戏,怎么刷金豆
谁是卧底:三人以上,每个百人先获得一个词语,不能相互告度知。
一般所有人抽到的词语分两个,意思或者作用问是比较相近的。
其中一个数答量较多,另一个数量很少,只有1-2个。
比如5个人玩,词回语分别是唇膏和口红,有四个唇膏,一答个口红。
6、谁是卧底警察与杀手游戏的手机版,可以在手机版里玩PK吗,只能电脑吗
手机不行,只能在电脑PK!
7、谁是卧底杀人游戏5.0版警察夜晚的时候怎么调查谁是杀手 求图解
告诉法官你百想知道身份的玩家是谁 法官会告诉你身份 通常凭借白天的发言判断身份度 杀手怎么都会有意无意的抱团的 还有就是翻内对立身份 比如AB发言对立 翻了A的身份可定B身份 战术很多 技巧也很多 不同情况要具体分析容
8、谁是卧底,杀人游戏之类聚会游戏玩得好是否说明一个人
谁是卧底:三人以上,每个人先获得一个词语,不能相互告知。一般所有人抽到的词语分两个,意思或者作用是比较相近的。其中一个数量较多,另一个数量很少,只有1-2个。
比如5个人玩,词语分别是唇膏和口红,有四个唇膏,一个口红。那么有一个人就抽到了口红,这个抽到少数派词语的人就是卧底,但每个人都不知道谁是卧底,包括卧底自己。首先你通过自己的词语来猜测可能出现的词语,比如我们抽到了口红,那么就要猜想自己是不是卧底,如果自己是卧底,那么其他人的词语可能是什么呢?
从第一个人开始描述这个词,第一个人抽到的是唇膏,那他一开始可以进行比较模糊的描述“短的圆柱体”(描述的太清楚容易暴露),这样一直轮到自己描述,我们当然不能描述的太具体,我们也模糊一点,防止别人通过我们的描述一下子就知道我们的词和他是不是一个了。我们可以说“涂在嘴唇上的。”这样巧妙的描述,可以防止暴露自己。如果期间有一个人说,“冬天用的多”。那我们就猜想:“口红好像不一定冬天用多,他们可能是唇膏” 而且其他人的描述好像也更符合唇膏,这个时候我们知道了自己是卧底,就要混淆视听,假装自己也是唇膏,描述的时候一直说唇膏和口红的共同点。不然别人知道自己的卧底。投票的时候抓住其他人描述的漏洞来把不是卧底的其他玩家冤枉死。然后一直撑到游戏结束。
相反,如果你判断出自己不是卧底,因为其他人的描述和你很像,那么你就要观察谁在混淆视听,而且自己描述的时候不要被卧底判断出你们的词语是什么。这样卧底总有描述失误的时候。
有的时候还有加入空白牌的玩法,就是有一个人抽到的是空白牌,这个时候这个玩家就要祈祷自己不是第一个描述的人,而且他要根据其他人的描述迅速想到他们的词,然后假装自己也是那个词。不然就会被很快T出局。
无空白牌时,卧底人数等于在场人数一半时就获胜。
有空白牌时,最终只剩两个人而且其中一个是空白牌时则只有空白牌获胜。空白牌中途出局则参考上一条。
杀人游戏比较复杂,建议你去看别人玩一局,就知道了。
9、杀手游戏谁是卧底在哪玩
只要多一些人一起玩就可以了,可以在家里或是KTV的包间里。