1、游戏王 的攻略
● 40张以上60张以下构筑的牌组和15张备牌还有15张的额外卡组以及同调卡组对构筑牌组能使用的卡以下的 游戏王公式卡片游戏限定。 (这是大会的规定。)
关于卡片种类:
怪物卡
1张基本的怪物卡包括以下信息: 卡名:卡的名称,是规则上判断是否为同一张卡片的依据,卡名相同的卡被视作“同名卡”而在规则中享受同等的对待。 level:用星星的数量代表的怪物级别,LV5与6的怪物在召唤的时候需要牺牲祭品(一只)。LV7以上(包括LV7)的怪物在召唤的时候需要牺牲祭品两只。(有些怪物的召唤需要根据牌上的说明进行) 属性:怪物卡被赋予:光、暗、地、风、水、炎、神(珍藏卡)以及无属性(新增,如:净界)8种属性。冥属性是ZZ假卡。某些卡的效果将会对特定属性的卡产生影响。但是不存在属性相克而影响怪物间的战斗结果的情况。 种族:怪物卡被归为:龙、恶魔、机械、魔法师、天使、雷、不死、昆虫、水、战士、恐龙、炎、兽战士、岩石、爬虫、兽、鱼、植物、鸟兽、海龙、幻神兽、念动力和创造神族这23个种族。和属性相同,某些卡的效果将会对特定种族的卡产生影响,但是同样不存在种族相克而影响怪物间战斗结果的情况。 卡号:根据卡的PACK等在卡上打上的编号,便于搜索和整理卡片。 攻击力·防守力:数值高的怪物卡将在怪物之间的战斗中处于有利的地位。详见后面的说明。 怪物卡的情报:通常怪物的时候这栏是对该怪物的描述性文字,而效果怪物的时候这栏就是对怪物的特殊能力的解说。融合怪物的时候这栏还注明了该融合怪物的融合素材。仪式怪物的时候则标明了其所对应的仪式。
怪物卡的分类
通常怪物:卡面为黄色的卡片,无特殊能力,按照基本的规则进行使用。 融合怪物:卡面为紫色的卡片。不放在DECK内而放在“额外卡组”,以情报栏内所标记的特定怪物和“融合”魔法卡“融合召唤”,被标记的怪物被称为“融合素材”。一部分带有特殊的能力,同时也视为效果怪物。融合召唤属于特殊召唤的一种。 融合召唤:1 融合素材在手牌和场上集齐的时候发动“融合”卡。宣布发动后的“融合”卡放置在魔法陷阱区域内。 2 确认“融合”的发动和效果有效后,把融合素材送入墓地后,在融合卡组内找到相应的融合怪物正面攻击表示或者正面防守表示上场。最后将“融合”送入墓地。融合召唤结束。3 要使用融合怪物的话在决斗开始前就请将融合卡组背面向上放置在融合区域内,不得互相确认。 融合召唤是融合怪物召唤的正规手段,也有卡的效果的特殊召唤视为融合召唤的情况。 仪式怪物:卡面为蓝色的卡片。仪式怪物是以特定的仪式魔法发动并牺牲祭品后特殊召唤的怪物。仪式怪物是放在DECK中的。光有仪式魔法或者仪式怪物都无法特殊召唤仪式怪物。一部分带有特殊的能力,同时也视为效果怪物。仪式召唤属于特殊召唤的一种。 仪式召唤:1 手牌中有仪式怪物,且手牌或场上有仪式魔法上记载的需要牺牲的怪物。发动对应的仪式魔法。将宣布发动的仪式魔法放置在魔法陷阱区域。2 确认仪式魔法发动和效果有效后,将场上或者手牌中的需要牺牲的怪物作为祭品送入墓地。3 祭品怪物送入墓地后,手牌中的仪式怪物正面攻击表示或者正面防守表示上场。最后,把仪式魔法送入墓地。仪式召唤结束。 仪式召唤是仪式怪物召唤的正规手段,也有针对一系怪物及以特殊方式进行的仪式卡,以卡片记述效果为准。 效果怪物:卡面为橙色的卡片,带有超越规则能力的特殊效果。 效果怪物的效果可以分为以下5种基本的种类: 翻转效果:卡片由背面表示变为正面表示时,自动且强制发动的效果。玩家反转召唤怪物,及背面表示的怪物在战斗伤害计算中及因为卡片效果而变为正面表示的过程都被称为“翻转”,满足翻转效果的发动条件。效果速度1。例:神圣魔术师,食人虫 启动效果:自己的回合在自己场上正面表示存在的时候可以发动,发动的时机各卡片上有不同的说明,没有说明的默认为主阶段1,2。使用此类效果时,支付效果规定的COST后,宣言发动。效果速度1 例:魔导科学家,同族感染病毒 永续效果:此卡在场上正面表示存在,效果持续有效。该效果没有“发动”及“发动时机”的概念,怪物在场上正面表示出现的时候效果即适用,离场或者变为背面表示的同时失去效果。例:黑魔导女孩,杀龙战士 诱发效果:进行战斗,给予伤害,送往墓地,召唤成功等等条件满足的时机发动的效果,效果速度为1。例:黑森林的女巫,杀手番茄 即时诱发效果:发动条件满足时,即使在对方的回合也可发动,速度为2,且可以对魔法,陷阱等的发动进行连锁(本人的理解是类似于陷阱中的反击陷阱,发动条件苛刻,但比较同类效果有更快的速度和连锁性)例:栗子球,龙战士 以下2条是官方规则书中没有的效果类型,是在实践中为了交流方便,人为的归纳出的2种效果,仅供参考 规则效果:直接涉及游戏规则变更的效果(比如召唤方法的选择,例:雷霆剑圣,此类效果不属于召唤条件,所以不受苏生限制。还有融合素材代用品,恺撒海马等 ) 同调怪物:卡面为白色的卡片,先讲解一下同调召唤(Synchro Summon)的本质 同调召唤是将一只调整怪兽(双重同调要两张)+一只(有的卡需要更多)或以上的非调整送去墓地(不属于破坏) 从额外卡组同调召唤一只同调怪兽 同调召唤属于特殊召唤的一种 召唤次数无限制 一般要求场上先有一只或以上怪兽 再从手牌召唤另一只怪兽(场上必须要有调整怪兽且此时召唤的同调怪兽必须由调整怪兽+素材怪兽构成) 才能进行同调召唤 这些条件和过程同高等召唤(旧称牲祭召唤)其实是相近的 可以将同调召唤看作是另类的高等召唤 一旦认识到这点 就不难明白 5-8星的同调怪兽相当于一般的单解(放)怪兽 9星则相当于双解怪兽 与传统的高等召唤相比 同调召唤有很大的优越性 最显著的优势是 同调怪兽放在额外卡组里 可以预备多种 这样一种调整怪兽就能有多种变化 而传统的上级怪兽需要放入主卡组 抽到什么就用什么 应变力低 自由度远低于同调怪兽 其次在条件允许时 同调召唤所需的素材可以全部通过特殊召唤上场 不必占用通常召唤机会 虽然召唤方式更优越 与传统的上级怪兽相比 同调怪兽本身也有些许不足之处 第一次的召唤在目前还只能通过同调召唤达成 而传统的上级怪兽不必经由高等召唤即可上场 不过这不是大的缺陷 像融合怪兽一样 同调怪兽只要正规召唤过一次 就可以解除苏生限制 特殊效果怪物:一般是已经成为一个系列的效果,比如卡通,灵魂,同盟等等。 召唤条件:满足条件或者付出特别的COST才能召唤的怪物。例:神圣之魂,暗黑尼古罗夫亚 注:某些怪物可能同时带有2个或者2个以上类型的效果。 超量怪物 : 额外卡组的黑色怪兽卡。场上或除外区域有相同等级的怪兽2只(有的需要更多)存在时,通过把那些相同等级的怪兽作为素材重叠,进行エクシーズ召唤(超量召唤)。 阶级: 超量怪兽卡上相当于レベル(等级)的黑星,和等级相反是从左到右的排法。超量怪兽没有等级,和针对等 级的卡无关。例:「等级限制B地区」让4星以上的怪兽变成守备表示的效果对4阶的「希望皇 霍普」没 有影响。 (超量召唤) 超量怪兽的正规召唤方法。把场上相同等级的数只怪兽(不可以使用衍生物,因为衍生物不是卡)作为素材,从额外卡组特殊召唤。 (超量素材) 超量召唤的素材怪兽不送去墓地,而是在超量召唤的怪兽卡的下面重叠。功能类似指示物,不当作卡使用。超量素材被取除时是送去墓地。 具体方法及限制请参见“游戏王ZEXAL”词条 。 怪物的召唤 一回合只能进行一次的: 召唤 手牌中的怪物卡正面表示放上场,在无其他效果的影响下,通常为正面攻击表示上场。召唤LV5以上的怪物需要牺牲祭品:召唤前不牺牲自己场上另外的一只怪物就无法召唤。召唤LV5-LV6的怪物时需要牺牲1只怪物,而召唤LV7以上的怪物时就要牺牲2只怪物了。没有召唤9星以上怪物需要三个祭品的说法。牺牲祭品召唤LV5以上的怪物的召唤称作“牺牲召唤”,也译作“生祭召唤”等。 覆盖 基本的规则同召唤,只不过怪物是被背面守备表示的放上场,SETLV5以上怪物时一样需要牺牲祭品。 召唤和覆盖在规则上被统称为“通常召唤”。 一回合不限制次数的: 反转召唤 场上的背面防守表示怪物,由玩家自己将其变为正面攻击表示的过程被称为“反转召唤”。需要注意的是虽然反转召唤在一回合中不限制次数,但是同样属于“表示形式变更”。所以怪物不能在覆盖的回合进行反转召唤。也不能是将背面防守表示的怪物变为正面防守表示。 特殊召唤A(特殊召唤怪物) 规定了召唤条件的怪物,以及在满足特定条件下可以特殊召唤的怪物,以自身规定的效果进行的特殊召唤。此类特殊召唤不进入连锁,可以被“神之宣言”等效果无效,但是不能被“天罚”无效。条件召唤的怪物在从墓地特殊召唤的时候请遵循“苏生限制”。有关苏生限制的说明可以在置顶的连接贴中找到相关的说明。(例如,电子龙,混沌战士开辟的使者等) 特殊召唤B(根据卡的效果) 以其他卡的效果或者满足一定条件下的自身的效果特殊召唤怪物(和A的区别是,A的本质是直接召唤,而B是宣言效果发动,而后依其效果特殊召唤)。当怪物是从墓地内特殊召唤的时候请遵循“苏生限制”。属于条件召唤的怪物一般不能被其记述以外的效果从手牌及卡组特殊召唤。(例如,死者苏生,凤凰神)
魔法卡
卡面为绿色的卡片,一张魔法卡上通常包括以下信息: 卡名:卡的名称,是规则上判断是否为同一张卡片的依据,卡名相同的卡被视作“同样名称的卡”而在规则中享受同等的对待。 卡的种类:魔法卡统一属性为“魔” 效果标志:表明该魔法卡的类型,详见后面的说明。没有该标志的表示为“通常魔法” 效果说明:标明该魔法的效果的说明性文字 卡号:根据卡的PACK等在卡上打上的编号,便于搜索和整理卡片。
魔法卡的分类
通常魔法:卡片速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。光之护封剑属于普通魔法卡,但是可以留在场上3回合。这种魔法卡使用后就要马上进入墓地。(例外:邪恶的仪式。要发动邪恶的仪式只能在准备阶段时发动覆盖在场上的邪恶的仪式) 装备魔法(效果标志:+):卡片速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。装备后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续装备在目标怪物卡上(大部分装备魔法都没有这种条件的)。装备魔法卡发动以后,如果不通过一些魔法陷阱卡的效果是不能转移到另外一张怪物卡上的。如果卡的说明没有强调装备在哪一方的怪物卡上的话,就可以自行选择装备在己方或者对方的怪物卡上(占用己方的魔法陷阱格)。由暗黑魔族变成的装备卡是占用暗黑魔族这张卡持主的魔法陷阱格的。被纳祭之魔、狩剑猎人这种效果怪物卡吸取的特殊装备卡(由怪物卡变成)如果遇到要返回手牌的效果则返回持有者的手牌。(注意,由怪物变成的装备卡视作魔法装备,而由陷阱卡变成的装备卡视作有装备特性的陷阱卡) 地形魔法(效果标志:一个像风车一样的东西):卡片速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。地形卡盖放的时候,盖放在自己的地形卡区域。场上已经有玩家A的正面表示地形卡时,A无论是盖放还是发动新的地形卡,都会破坏原有地形卡;玩家B盖放地形卡不影响原有地形卡,发动新地形卡则破坏原有地形卡。且这个破坏不能被一般的防止魔法卡破坏的效果无效。当玩家A的地形卡为覆盖的时候,B无论是发动还是覆盖新的地形卡都对A的覆盖地形卡无影响;A发动或者覆盖新的地形卡时,原覆盖地形卡破坏。 永续魔法(效果标志:∞):卡片速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。发动后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续留在场上。(也有一些无条件永续的) 永续卡的效果在卡片离场时即告失效 仪式魔法(效果标志:火焰):卡片速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。召唤仪式怪物卡的必要魔法卡。 速攻魔法(效果标志:闪电):卡片速度2,满足发动时机,可以在己方回合的Main Phase1、2和Battle Phase在手牌使用;也可以先盖放在场上,在下回合的己方或者对方回合时发动。在盖放的同一回合不可以发动。 涉及攻守力变换的卡可以在伤害计算阶段发动从而影响战斗结果(比如突进)。
陷阱卡
卡面为粉红色的卡片,一张陷阱卡上通常包括以下信息: 卡名:卡的名称,是规则上判断是否为同一张卡片的依据,卡名相同的卡被视作“同名卡”而在规则中享受同等的对待。 卡的种类:陷阱卡统一为“罠 ” 效果标志:表明该陷阱卡的类型,详见后面的说明。没有该标志的表示为“通常陷阱” 效果说明:标明该陷阱的效果的说明性文字 卡号:根据卡的PACK等在卡上打上的编号,便于搜索和整理卡片。
陷阱卡的分类
普通陷阱卡:卡片速度2,一定要先盖放在场上,然后在下回合开始才可以发动。也有部分例外的陷阱卡三角乌鸦阵-反埋伏由效果支持或者卡片效果处刑人-摩休罗使得陷阱卡可以从手牌直接发动。 永续陷阱卡:卡片速度2,一定要先盖放在场上,然后在下回合开始才可以发动。发动后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续留在场上。(也有一些无条件永续的) 永续卡的效果此卡离场时即告失效 反击陷阱卡:卡片速度3,一定要先盖放在场上,然后在下回合开始满足条件的时候发动。这种陷阱通常是对应即时发挥的效果,如:对方在手牌使用魔法卡、攻击、发动陷阱、召唤怪物卡的时候。这时就可以强制取消对方行动(但支付的代价不会被无效)。
2、游戏王3攻略(psp)
没有完美来纪录,记录完美了你就没什么玩头了。。。自己打DP,买卡包,组卡组,和NPC练习配合才是游戏王的乐趣
如果你实在想速自成,体验所有卡片的话,去TGBUS活着DOWAN下个全卡存档好了,下完了不zd用告诉我们了,会遭到游戏王玩家集体鄙视的
3、求GBA游戏王GX生存(解密)决斗100问完美攻略!!!~~~~
最后决斗等级1
1.发动自律行动机体,召唤被封印的埃及使者,对手怪兽被破坏再召唤军队食人鱼,攻击2600
2.特殊召唤俊足的似鸟龙,然后召唤沙尘恶灵,发动自律行动机体,召唤暗黑侵略者,攻击
3.发动抢夺,再连锁发动王宫落陷,发动召唤军队食人鱼攻击
4.召唤科学魔导学家,发动效果召唤千眼纳祭魔,发动效果吸收魔法取消器,装备融合武器,攻击
5.召唤铁骑士,发动陷阱,召唤加农炮兵,发动加农炮兵效果,破坏自己所有怪兽
6.先召唤杀入敌阵队长,会特殊召唤贪食龙,发动魔法特殊召唤暗黑三犄龙,先用杀入敌阵队长攻击守墓侦察者,再用暗黑三犄龙攻击另一头怪兽
7.发动心变,得到气球蜥蜴,召唤食人虫,发动进化之药,牺牲气球蜥蜴,召唤暗黑三犄龙,一起攻击
8.召唤月读命,发动向死者招手,破坏对方怪兽,攻击
9.发动淘汰,舍弃神圣之魂,召唤人造人索加,攻击
10.发动向死者招手,舍弃黑洞,召唤恶魔的召唤,发动所有手中魔法,且发动陷阱,攻击
11.先用袋鼠冠军攻击灵灭术师皆空,发动陷阱,攻击 1分10秒内完成满分
12.发动突击指令,发动过早埋葬,再发动巨大化,重力之斧,攻击
13.盖陷阱,召唤魔导战士,发动效果破坏魔法,攻击盖牌
14.发转企鹅士兵各自回到手牌,召唤克蓝特龙,再用过早埋葬,召唤神龙,攻击
15.召唤铁骑士,发动拘束解除,召唤怪兽,装备闪电剑,发动效果,破坏那头守备表示怪兽,攻击
16.召唤水陆两用突击艇装备巨大化,发动过早埋葬,召唤圣妖精,先用圣妖精攻击,再用水陆两用突击艇攻击
17.召唤同族病菌感染,发动效果破坏机械族,攻击表示小丑,返回杀入敌阵队长,攻击
18.发动给死者供品,破坏攻低的,召唤怪兽,发动魔法,攻击
19.发动王家圣殿,召唤圣兽,发动王家圣殿效果,召唤蓝眼究极龙,发动生死呼声,召唤血之魔人,攻击
20.发动手牌抹杀,在发动向死者招手,攻击
最后决斗等级2
21.首先发动天使的施舍,舍弃2张黑魔导士,特殊召唤俊足的似鸟龙,祭品召唤卡通黑魔女,攻击结束
22.融合,装备上所有装备卡,正面召唤月读命,把对方变为背面表示,先用融合怪攻击,再用月读命攻击
23.反转场上怪兽,发动魔法卡,攻击召唤怪兽,先用攻击低的攻击,再用高的攻击
24.先发动替罪羊,再发动团结之力,再发动限制解除,攻击,后发动效果
25.装备魔法卡,再发动陷阱招回回怪兽,用那头怪祭品召唤,先用装备的怪兽攻击,发动效果,再用另一头攻击
26.先召唤电子龙,再发动陷阱召唤冲击魔人,发动效果,再发动抢夺,攻击
27.召唤动真格的熊猫,用巨大老鼠攻击,效果再召唤巨大老鼠攻击,效果再召唤巨大老鼠攻击,效果召唤鬣狗攻击,效果召唤鬣狗攻击,效果召唤鬣狗,先用真格的熊猫攻击,再用鬣狗攻击
28.发动隐居者的猛毒药,扣敌LP800,发动战士生还,得到怪兽,特殊召唤,抽卡2张,发动魔法,召唤怪兽,先用攻高的攻击,再用攻低的攻击
29.发动热带低气压,用巨大老鼠攻击,特殊召唤怪兽,攻击
30.发动成金小矮人,发动黑暗领域,召唤恶魔战士,发动限制解除,用KA-2死亡钳攻击仪式怪兽,在用另一头怪兽攻击
31.先用天空骑士攻击,发动抽到的魔法,再用栗子球攻击,发动魔法,再发动陷阱
32.发转召唤,破坏对手魔法,召唤怪兽,攻高先攻,发动陷阱,然后剩下怪兽攻击
33.特殊召唤怪兽,先用飞碟龟攻击,发动效果特殊召唤假面龙,用假面龙攻击,发动效果特殊元素龙,用元素龙攻击发动效果再攻一次,再用戏法师攻击
34.发动魔法,舍弃罕贵金属龙,破坏怪兽,发动陷阱,舍弃忍者统帅,破坏陷阱,剔除光与暗,召唤怪兽,攻击
35.特殊召唤手中两头怪兽,必须在召唤另一头时,必须把原来的一头作祭品,发动心变,再把魔法卡装备在.特殊召唤怪兽身上,先用恶魔的召唤攻击,再用特殊召唤怪兽攻击
36.先发动向死者招手,舍弃黑色项链,破坏对方怪兽,全部攻击,然后发动旋风破坏抢夺,在使用祭品召唤怪兽
37.先反转迷之傀儡师,召唤贪食龙,再反转恶魔布兰基,再发转华丽哈尼,先发动迷之傀儡师效果,再发动华丽哈尼效果,只留下恶魔布兰基,发动手中魔法,发动恶魔布兰基效果,召唤融合怪,攻击
38.发动陷阱,改为光属性,召唤亚马逊女剑士,将月之女战士装备恶魔之斧,用亚马逊女剑士攻击月之女战士
39.发动天使的施舍,舍弃2张恶魂邪苦止,祭品召唤死亡青蛙,再把手中所有死亡青蛙特殊召唤下来,发动魔法,攻击
40.召唤杀手番茄攻击攻1400的怪兽,特殊召唤加农炮兵,解除守护灵的装备,先用攻2300的攻击,再用加农炮兵攻击,接着发动加农炮兵效果,祭掉所有怪兽
最后决斗等级3
41.发动过早埋葬召唤地雷石人,召唤巨大老鼠,先用巨大老鼠攻击,发动效果召唤地雷石人,发动陷阱
42.召唤白骨王,发动暗之量产工厂,拿回2张白骨,发动向死者招手和淘汰,舍弃白骨,用白骨王攻击,发动效果,再攻击
43.发动抢夺得到黑魔龙,发动奇迹芳舟,祭掉黑魔龙,召唤天界王,召唤怪兽,发动魔法,改变对方怪兽表示形式,先用天界王攻击,再用另一头攻击
44. 特殊召唤俊足的似鸟龙,发动圣光护封剑,继品召唤沙尘恶灵攻击
45.召唤漆黑的斗龙,发动效果,再发动投人莽汉的效果,祭掉没装备的黑暗界战士,用装备的黑暗界战士攻击,再发动莽汉的效果,祭掉黑暗界战士
46.发动营救船舶,召唤水陆双用突击艇,装备恶魔之斧,先用母灰熊攻击,特殊召唤怪,再用水陆双用突击艇直接攻击
47.发动仪式,祭掉黑暗英雄,装备上仪式武器,发动效果,装备人造人索加,发动生死的呼声,唤回黑暗英雄,攻击
48.召唤万手神,发动仪式,祭掉万手神,发动效果得到真红眼黑龙控制权,特殊召唤攻击
49.先发动陷阱,发动谦虚之壶,留下限制解除,发动怪兽效果,装备限制解除,攻击
50.召唤巨型野猪,发动魔法改变青眼白龙表示行态,先用一刀两段武士攻击青眼白龙,再用元素龙攻击,发动效果再攻一次,再用巨型野猪攻击
51.召唤腐朽的将军,特殊召唤僵尸虎,装备在腐朽的将军上,用巨大老鼠攻击,特殊召唤小灵犀,用腐朽的将军攻击,再用小灵犀攻击
52.召唤魔导战士,发动效果破坏对方陷阱卡,发动圣光护封剑,发动破坏轮,破坏魔导战士
53.召唤杀入敌阵队长,特殊召唤奇袭的哨探,装备闪电剑,发动老化的诅咒,攻击
54.发动恶魔布兰基效果召唤融合怪,再发动王家圣殿效果召唤融合怪,用蓝眼究极龙和恶魔布兰基祭品召唤手中怪兽,攻击
55. 祭品召唤怪兽,发动效果招回创世神的化身,舍弃怪兽卡,发动魔法招回食魂者,发动其效果,先用食魂者攻击,再用剩下怪攻击
56.反转怪兽,得到黑色项链,召唤异次元女战士,装备所有黑色项链,攻击,选是
57.发动向死者招手,破坏杀入敌阵队长,发动替罪羊,发动亚马逊弓箭手效果
58.召唤模仿幻想师,模仿攻高的,用恶魔战士攻击圣妖精,用模仿幻想师攻太阳战士,最后用剩下怪兽攻击
59.发动所有魔法卡,用机动寨钢铁兵祭品召唤弹射龟,发动其效果,祭掉所有怪
60.背面召唤企鹅兵,盖上太阳书,发动手牌抹杀,反转哈尼哈尼,发动太阳书,反转企鹅兵,和起来拿回3个大法师部位。召唤大法师(华丽的动画)
61.召唤创世者化生,特殊召唤创世神,特殊召唤戏法师,舍弃暗黑三犄龙,发动创世神召唤暗黑三犄龙,先用暗黑三犄龙攻击
62.召唤魔导科学家,招融合怪,发动其效果,发动仪式,舍弃融合怪,发动效果装备青眼白龙,攻击
63.召唤武僧,特殊召唤武僧宗师,装备其魔法卡,发动陷阱流星雨,先用武僧宗师攻击,其余攻击
64.召唤血之?,特殊召唤死亡石斜,用过早埋葬召唤加农炮兵,发动死亡石斜效果装备到血之?,先用血之?攻击,会出现代币,剩下全部攻击,再发动加农炮兵效果,祭掉所有怪
65.召唤代打蝗虫,发动蚂蚁增殖,特殊召唤装甲苍蝇,先用杀手番茄进攻,特殊召唤加农炮兵,再用装甲苍蝇攻击,剩下全部攻击,再发动加农炮兵效果,祭掉所有怪
66.发动淘汰,舍弃绝对防御将军,召唤奇袭的哨探,发动过浅墓穴,发动停战协议,先用绝对防御将军进攻,再用另一头进攻
67.反转所有怪,发动淘汰舍弃死者转身,拿回贪食龙,发动过早埋葬,特殊召唤圣鸟,召唤贪食龙,发动召唤融合怪,先用恶魔布兰基攻击,剩下全部攻击
68. 发动过浅墓穴,召唤怪,融合,发动闪电龙效果,发动XYZ-钢龙炮效果,舍弃3张卡,破坏对方3张卡,攻击
69.召唤杀入敌阵队长,特殊召唤投石部队,装备突进到投石部队,发动投石部队效果,祭掉杀入敌阵队长,破坏人造人,发动生死的呼声,召唤暗黑三犄龙,攻击
70.发动王家圣殿,发动陷阱,用陷阱卡祭品召唤怪兽,祭掉所有怪
71.发动特殊飓风,舍弃三眼怪,召唤悠悠,发动破坏轮,剔除光暗,特殊召唤怪攻击
72.反转怪得到恶魔之斧,发动死者转生,舍弃恶魔的召唤,得到奇袭哨探,召唤,并装备上恶魔之斧,先用其攻击2次,再用其他怪攻击
73.发动过早埋葬,召唤大盘振舞待,召唤月读命,反转死亡考拉,先用月读命攻击,再用大盘振舞待攻击,反转死亡考拉,
74. 发动扰乱三重奏,发动衍生物谢肉祭,放置黄金邪像神,发动旋风,先用奇袭的熊猫攻击,再用弹射龟和代币攻击,祭掉所有怪
75.发动谦虚之壶,发挥有,Y,Z召唤X,用两头怪兽光明天使攻击,特殊召唤Y,Z,融合,舍弃卡破坏敌怪兽
76.反转怪兽,破坏敌怪,召唤食魂者,发动陷阱召唤巨型考拉,发动魔法,发动食魂者效果,攻击
77.发动旋风破坏怪兽,发动盾崩溃,破坏一头怪兽,用过早埋葬召唤怪兽,用钻攻击头效果破坏一头怪兽,再用怪兽攻击
78.先用杀手番茄攻击,召唤三眼怪,先祭掉三眼怪,召唤Z,祭掉所有怪
79.发动旋风,反转哈尼哈尼,反回守护天使,发动过早埋葬召唤青眼白龙,祭品召唤炎帝,先用青眼白龙攻击,再用另一头攻击
80.召唤月读命,反转神圣魔法师,发动太阳书,发转神圣魔法师,发动魔法舍弃手牌,攻击
最后决斗等级5
81.召唤光之追放者,反转针虫,发动魂的解放,发动手牌抹杀,发动陷阱,攻击
82.先召唤飞碟龟,攻击,召唤直到全招完,直到招到最后一头假面龙,发动破坏轮,破坏杀龙战士,攻击
83.发动融合,召唤豆腐王,发动弹射龟效果祭掉他,特殊召唤3张悠悠,发动生死的呼声召唤豆腐王,先用豆腐王攻击,再用悠悠攻击,弹射龟攻击,祭掉所有怪
84.发动战士生还,得到杀入敌阵队长,发动过早埋葬,召唤流氓佣兵部队,召唤杀入敌阵队长,效果召唤奇袭的哨探装备恶魔之斧,发动流氓佣兵部队效果,破坏攻击表示那头,奇袭的哨探攻击怪兽,再攻击
85.发动生死的呼声召唤流离的饥民,召唤月读命,反转他方怪,发动死者转生,舍弃团结反抗军,发动过早埋葬召唤团结反抗军,发动大革命,攻击
86.召唤金字塔龟,先用巨型病毒攻击攻1000的怪兽,再用金字塔龟攻击,特殊召唤金字塔龟直到召唤影子怪,用一头巨型病毒攻击后,发动魔法,然后全部攻击
87.召唤和特殊召唤手中怪,发动地碎和过早埋葬,发动手中的魔法,破坏过早埋葬,用迪比斯干掉两头怪,用剩下怪攻击,并发动注射天使效果
88.发动苦涩的选择,舍弃大法师左右手足部分和白骨,得到右足,用杀手番茄攻击青眼白龙,特殊召唤大法师使者,并发动陷阱拿回大法师左右手足,用其攻幻影之壁,会应效果返回手中,召唤大发师
89.发动过浅墓穴,再发动太阳书,反转特殊召唤守墓长枪兵,发动抹杀使徒,破坏原先的盖牌,再用杀手番茄攻击1400的怪,特殊召唤长炮兵,先用守墓长枪兵攻击,再用其他怪攻击,祭掉所有怪
90.发动天使的施舍,舍弃绝对防御将军和奇袭哨探,召唤杀入敌阵队长特殊召唤手中怪,发动过早埋葬召唤奇袭哨探,发动流氓佣兵部队效果破坏一头怪,用爆炎射击装备杀入敌阵队长,用魔导师之力装备奇袭哨探,先用奇袭哨探攻击2次,再用杀入敌阵队长攻击
91.发动手中所有魔法,拿回海啸,星星小子,召唤星星小子,特殊召唤海啸,发动生死的呼声召唤半鱼兽,先用母灰熊攻击特殊召唤弹射龟,先用半鱼兽攻击,所有怪攻击,祭掉所有怪
92.发动淘汰舍弃恶魔的召唤,发动陷阱召唤恶魔的召唤,融合,发动龙之镜攻击
93.发动凤凰羽毛根,舍弃混沌的黑魔术师,得到千把刀,发动生还宝礼,发动成金小矮人发动熟练黑魔导效果召唤黑魔导,发动千把刀破坏对方怪,发动魔法召唤混沌的黑魔术师,效果取回成金小矮人,发动火炎地狱和成金小矮人,得到巨大化,装备攻击
94.发动黑洞,连锁发动非常食粮,破坏场上所有魔法陷阱,特殊召唤手中怪,发动效果攻到达4500,装备魔法卡攻击
95.发动黑洞,连锁发动非常食粮,破坏场上所有魔法,召唤注射天使,并发动其效果,
96.发动热带低气压,回收所有手牌,发动特殊飓风舍弃魔导战士,剔除光暗,留下灵灭术师,特殊召唤混沌帝龙,发动过早埋葬召唤灵灭术师,攻击,发动混沌帝龙效果
97.发动战士生还和增殖取回杀入敌阵队长和铁骑士,召唤杀入敌阵队长特殊召唤铁骑士,发动卡通目录,不断的卡通目录,直到剩下卡通世界,再发动卡通世界,发动成金小矮人,铁骑士装备执念之剑,发动成金小矮人,再杀入敌阵队长装备执念之剑,发动血魔导效果,攻击
98.召唤音速鸟得到灼热的试练,发动仪式召唤,发动天使的施舍,舍弃怪兽和自律行动机体,发动旋风破坏对方的魔法,发动营救船舶拿回刚才舍弃的怪和母灰熊,发动融合怪效果清场,特殊召唤海啸攻击
99.发动死者转生舍弃罕贵金属龙,取回青眼白龙,祭掉魔镜导士和魔蹈战士召唤青眼白龙,发动死者苏生,过早埋葬,招回罕贵金属龙,魔镜导士,先用帝王凤翔龙攻击敌方巨型考拉,使对方融合怪回手牌,再用罕贵金属龙攻击2400的怪兽,青眼白龙攻击剩下的怪兽,再用魔镜导士攻击
100. 祭品召唤魔法取消器,发动激流葬,发动生死的呼声召唤黑暗侵略者和死者苏生召唤怪魔法取消器,攻击
降为差等生,只要找鲇川惠美战斗,胜利就可升为见习决斗者
我是升完决斗王后,发生的剧情
某晚上同海岸的游戏战斗发生剧情,发生早已女 莉,得到英雄现身
接着在去蓝宿舍前,同早已女 莉决斗,得到白魔导士绒儿、黑魔导师库兰,对手登场
接着去教室找三泽大地,胜利得到融合失败,
接着国崎康介,在宿舍发牢骚,回答一些问题后,得到1000DP
在红宿舍睡几天后,发现发现宿舍自己房间出现?,进入发生同前田焦人战斗,胜利得到口袋大熊之主
4、求《游戏王:卡片力量3》(PSP)图文攻略!!!
这种是不会有攻略的啦、、、这个前期是磨合期、卡包少、卡又烂、钱还不多、真是要什么没什么、不过个人建议应为一开始钱少,所以你可以盯着一种卡包买(比如说水属性卡包)你就都买这个(当然适当的买点魔法陷阱还是要的)这样的话不至于会卡种很分散组部出好的连锁(我玩的时候就用这种方法组了套海的、很强的)、一味的求全胜那也是不你要的,只不过是门面上好看一点而已,没大用处的(有剧情必打的情况下,记录还是要的)就这样慢慢的卡越来越多就能组自己喜欢的了、、、、、 这些是我玩时的小节,可能不是最好,但希望能对你有帮助
5、跪求手机游戏王!决斗怪兽GX攻略!
教你个办百法,去下载一个叫八门神器的软件相当于手机版金山游侠,想要多少自己改,再也不会缺钱花.(别说你连金山游侠都不会用哦.....)
这样多买几次卡,再用商店的密码机得到些难买的卡就好了
介绍一下度我玩出的卡组
怪兽:25
暗之假面
恶魔布兰基
神圣魔术师
食人虫
加农炮兵
骸骨天使知
企鹅兵
魔导心理战士
魔镜导士.限界反射者
模仿幻想师
薄幸的美少女
高速鼹鼠*3
杀手番茄*3
死亡独角兽
同族感染病毒
死亡考拉
混沌死灵使
混沌战士.开辟的使者
暗黑三(角奇)龙
戏法师道
矮人精英部队
魔法;15
恶魔斧
巨大化
替罪羊
强欲之壶
抢夺
过早埋葬
团结力
魔导力
闪电漩涡
波动加农*3
爆炎射击
还魂*2
陷阱;10
万能地雷*3
圣防护罩.反射之力
破坏回环
魔法筒
神的恩惠
炸裂装甲*3
融合卡:1
青眼究极龙
这副卡组是我在实战中一点点修改出的,感觉还是蛮答顺手的,至少决斗百余局从未输过,战术也简单;1特招强怪2强化弱怪3靠破怪撑到把对方血削完....
希望对你有用
6、求psp的游戏王:卡片力量3汉化版的故事攻略
楼主你好~没必要什么攻略吧 就是选择一个搭档 不停的决斗 直到心满了 就睡觉去 早上起来就能触发一个剧情了(大地图上能看到感叹号) 一个搭档4心就通关了 之后再换搭档 密码这东西比较烦恼了 有了密码不是直接拿到卡 而是去研究所借卡 还收费的 给你来个全卡档吧 100%收录的全卡档 有3幻神 有联动的卡 http://bbs.duowan.com/thread-13127755-1-1.html 5.0以上系统的http://bbs.duowan.com/thread-13149355-1-1.html 3.71系统的谢谢采纳~希望对你有帮助~
7、GBA游戏王GX攻略
游戏王GXms是NDS游戏吧,是的话攻略如下 此作如同动画版一样,讲述的是从游戏进入决斗学院开始的。而玩家作为了同入学的一个“MAN”,首先还是由十代和翔为你讲述决斗学院概况,然后游戏按动画去战教授了。之后入学完毕,之后依次介绍皎岛校长,中泽,明日香,考拉,大德寺老师等动画角色。 睡一觉(或者被翔虐虐后)来到第二天。一早十代就来叫了,一起来到学校。路上碰到多美大婶(这时起就可以抽卡了)。然后又到了自由活动时间。和游戏王正统做的每个敌人都出现过不一样,GX游戏里虚幻了不少新的同学决斗者,牌也不一样,爽战吧。当然手头的牌实在是... ...“补充:去学校的图书馆看完所有卡片规则后获得两张卡,初期还是很有用的:)” 一战就是一直爽战,游戏又到了日夜循环的时期。每天上课然后战XN...之间可以去别的宿舍挑战。暂时没触发新事件 当游戏进行完一周,有两天连着没有去上学(双休)或者看行动时的左上角显示现在是周几。的下一个周一会举行考试,本人很是忠于原著,基本没对几个,暂时还不知会有什么关联的要素,希望和留级没关系= 3= 4级后,(不肯定,我是4级触发的)晚上来到红宿舍旁边的灯塔。触发遇到恺撒亮和明日香的剧情。对话后回到宿舍选择睡觉。这时十代出现来与玩家对战。(可爱的HERO们啊。不过游戏的牌也不是很弱)。 之后当LV达到5级后的第二天早上。十代找到玩家,发现两个人都迟到了= =!结果到达学校后被一顿臭骂。之后教授告诉我们最近深夜有人专门袭击蓝宿舍的学生,于是派我们去调查一个犯人(本来是想整我们...)接到任务后耗到晚上。回到宿舍,十代早已等候多时,约好一起去抓犯人。 一路来到地图右侧的地图里,在里面寻找就能找到犯人,他见到我们后直接就撤了!(果真我们看着就厉害)十代约好分头追踪,再来到地图下面的地图。在里面就能找到犯人。是黑暗游戏,战胜后通过努力把两个人说通了。又成为了好少年(- -!) 一觉醒来,来到了课堂,面对教授体温犯人一事视而不见,随便搭讪两句解决。之后再次进入天天战斗的世界 当LV达到6级且多与蓝宿舍的两个小子战斗(两个元素应该都有),晚上睡觉后出现剧情,翔来叫玩家说有人在湖旁等着我。不会是MM吧?!当然,答案肯定不是。来到地图下方的地图里,湖旁出现时间,万丈目看我最近比较嚣张所以来挑战,当然直接KO掉他就可以了。战完睡觉 推完万丈目就开始对游戏里的MM动手了 狂推倒蓝的两个MM选手后明日香发来邮件。其实并不是本人发的,而是一个局。玩家傻忽忽的来到地图下方的女生宿舍里触发剧情,被所有人视为偷窥者。有里说不清,在游戏王里卡片是王牌。将明日香也推倒后就可以塌实回宿舍了。 到了晚上,玩家感觉到了有东西在召唤自己。一路来到上方地图里,左下出现一口井。是被抛弃的卡片的墓地。直接触发剧情收了一个小精灵(作用见上:精灵用途)。回到宿舍睡觉。 第二天教授还是对我们昨晚的事纠缠不清,没办法。假邮件就是他写的= =!(这时商店出现HERO卡组~我的最爱啊~~) 来到黄宿舍。出现剧情,中泽也来挑事。要我们看他的无敌6牌组。将其轻松KO后,他也拜倒在了我的牌技上... ... 回到红宿舍,大德寺老师向我们介绍来了一个新入学的同学。虽没说明但一看就是女的... ...寒暄几句后自由活动。 来到蓝宿舍。发现新生竟然在学校NO1恺撒亮的房间里找着什么。玩家与十代急忙上前阻止。没想到他跑的快我们到被抓了。又被当成了小偷。我这个汗啊... ...36计走为上。 一路追赶女孩来到上面的地图,直接将其废掉。这时才知道她是看上了恺撒才来学校的。而当玩家战胜她后又看上玩家了。再次大汗。将她送上船后总算能塌实的睡觉了。 话音还没落,中泽又直接闯了近来。说是让我见识他的第七牌组。没办法,为了睡觉。杀了他吧... ... 总算又解决了中泽,塌实多了。来到学校,本以为可以歇两天了。没想到教授又想出新招了。让我和万丈幕再交手一次。输了的退学。真是麻烦啊。晚上来到学校新出的第4个地点-决斗场。将他的XYZ套杀掉,回屋睡觉。 由于我们太有魅力,让好多同学来到了红宿舍,另很多人气愤。直接来到地图上方搜索能见到黄宿舍的老师。他很生气我们把他的学生全拉到红宿舍了。没办法,战吧。还是比较轻松的战胜了他。他也认了。还送我了件黄宿舍的制服。可以换装了:) 又到了闲逛的时候。晚上到上方地图可以见到一个奇怪的生物。3星难度用的是大德寺老师的宇宙套牌。杀完暂时还没触发什么 几天后的晚上回宿舍触发大德寺老师的剧情。他告诉我们学校有个废掉的宿舍,因为那里曾经发生过学生丢失实践。回到宿舍,十代对此很赶兴趣,交玩家和他一起探险。不过今先睡了,明再说吧。 第二天的晚上,十代,翔如约而至。一起出发。来到地图的上面,进入废掉的宿舍。发现明日香也在。原来她的哥哥就在这里失踪了。大家一起进去冒险。忽然,一个黑暗决斗者闯了近来。用明日香做人质,让玩家和他进行黑暗游戏。来就来吧,谁怕谁。干掉他后,大家象没事一样的回宿舍睡绝...... 又过了一天,教授又来找事。说我们去废掉的宿舍是禁地,有要惩罚我们,特地找来迷宫兄弟跟我们战。此战要先为十代组牌,随大家。不过你看AI战时就知道他多傻了= = 继续四处乱战几日后去地图北边或西边搜索,会搜到考拉对自己的牌失意的事件。要为他重起信心。 来到地图的右边。有个叹号,触发考拉事件,将其战胜后他重拾了信心(现在的人啊...输了到有信心了ORZ) 之后变触发万丈目逆袭事件,将其KO掉后,晚上到灯塔触发明日香事件,他告诉玩家万丈目失踪了。打击可能太大了吧= =! 晚上宿舍触发精灵杀人事件。一个蓝宿舍的学生象主角们求助。路见不平拔刀相助。在红宿舍的旁边解决掉人造人索加。 现在开始决斗者都有了新的卡组,原来的凑数角色也变的强了不少。现在开始LV UP计划了。 当LV12,晚上在红宿舍附近能搜索到神乐板,战胜一次后剑山出现来与我们挑战!天啊,这简直跟动画差太远了。怎么这么早他就出来了... ... KO掉剑山后,触发展览游戏(上作主角)的卡组事件,没想到上来就被别人偷了。没办法,谁让咱们是好人,帮着找吧!一路追至地图下方见到神乐板。将其偷的卡组KO。又让他重拾了信心。 当LV13后,触发学校代表选拔事件。要和卫星校来一场比赛。(胜利后胜利方校长得到卖卡的多美婶婶的一温。OH~MY GOD~)。这时就要再战十代,中泽了! 过了几天后在红宿舍附近可以见到剑山,虐杀他!然后不会触发什么剧情。 一直战斗LV UP,基本要到LV15左右触发剧情。终于来了,分校代表-称之为“无限被虐的-万丈目~闪电~~~~”。之后做什么不用说了吧,为了校长得到一吻,不能输啊 此时。就进入七星要把幻神解封印的事件了。这时可以有剧情新包抽了~ 早上,校长拉你去问话,告诉你幻神的事情。(岛上其实封印着三只幻神兽,想揭开封印的话必须凑齐7把钥匙。而现在,正有个叫七星的组织对幻神虎视耽耽。)这样我们就又有新任务了。 首先来到地图左边,会见到DARKNESS,这就是之前去旧宿舍明日香找的哥哥,而现在他被洗脑了,我们需要战胜他,让他恢复。 再来到地图下边,会见到吸血鬼女,继续KO掉她。 来到地图右边,会出现竞技场,里面是亚嘛逊野蛮女(动画中中泽对她情有独钟...),虐杀。 然后来到灯台触发恺撒和明日香聊天的事件,之后传说中一生不败的法老王决斗者出现。 决斗后到了医务室发生剧情追去岛北部废宿舍再战之前那个黑暗决斗者。 当LV18后校长会告诉你“第七人之影”。这时再去废宿舍会发现大德寺老师。原来这小子才是幕后黑手,但他死也没说出他在为谁效力。虽然战胜后得知他的用心但让我们这么麻烦的转了半天还是要将他轰杀至渣的! 这时在地图右边会发生吹雪教万丈目追明日香的剧情。(纯属恶搞= 3=) 此后。在地图右边发现迷之建筑物出现,然后影丸老头也随知出现,这个决斗学院的最高人物竟然是七星事件幕后主脑影丸(就是大德寺老师死也不说的人)而他用的当然是他梦寐以求的释放的三幻神了~~当然,游戏里的他还没动画里渣。不是一起用三幻神卡。而是分为三战,一战一只。不过这还是有些难度的。不过对于有BUG的大家应该不算什么:) 至此,幻神事件终于解决了!!! 这时考拉的才制作卡片能力得到了肯定,被I2邀请离开了校园。凯撒也会在白天会探访你,邀请进行模范毕业生的毕业决斗(这可是莫大的荣幸啊:)) 这时大家迈向第二学期!!! 首先,厉行的校长训话... ...新学期里来了一位新的转校生-爱德(使用D HERO套牌的家伙)。而且家伙很是嚣张,上来就来挑战,没话说。比你小子大一岁呢,再加上有无敌SAV,抹杀! 来到红宿舍附近,剑山这家伙也来了,这一间小宿舍要住的人是越来越多啊... ... 放学后在学校前得知凯撒在职业联赛被爱德打败,回到红宿舍后十代前来说翔很烦恼、而后玩家来到画面右边发现翔。 过了几天放学后凯撒来了决斗学校,这时的恺撒已不再是当时的恺撒,而是地狱中重生的恺撒!蓝宿舍的人说万丈目前去挑战了,这时在红宿舍附近发生剧情。明日香的哥哥会不牺牺牲自己去和恺撒决斗,希望可以让恺撒变回之前的恺撒。玩家也马不停蹄的到了地图右边。 又过了几天,学校决定举办GX大赛!还有职业选手参加! 晚上太激动了无法入睡,出门可以遇到翔。还可以到火山口去和地狱恺撒较量。 GX大会全面展开!大家一路高歌猛进!最后直至冠军!!!而最后的对手就是我们的好友-游戏十代!!! THE END... ... 通关后,可以进行二周目继续游戏。通过校长的EMAIL大家就可以用一张禁卡了!~还会告诉大家44323104的号码
8、游戏王2008的游戏攻略
第一世界:恩恵の世界 经过一段系统带来的废话后,我们进入了游戏的第一个世界——恩恵の世界。这个地图有4个NPC,分别是ペンギン·ナイトメア(噩梦企鹅)、ワイト(白骨)、ソニック·シューター(音速射击手)、E·HERO クノスペ(元素英雄 小花蕾)。
对着这4个怪分别赢3次,另外每次战胜NPC,都会有一定几率得到他们的卡。 胜利到达一定局数后,カース·オブ·ヴァンパイア(诅咒之吸血鬼)就会出现在地图中间,它正在欺负着ギゴバイト。我们怎能不管呢?马上上前救援。这里要注意一下,直接想与吸血鬼DUEL,他是不会答应你的。所以选项中先选择与ギゴバイト对话,再选择救他(第一个),接下来吸血鬼会要你选择自己包包里的一张卡作为赌注,我们也只好选了(这里要注意,不是每一张卡都能作为赌注的,如果拿张垃圾出来那吸血鬼还不理你= =,起码要选择有珍贵度的,如打白骨拿到的白骨王)。赌注提交后,DUEL START!!
把它做掉后,左上角出现一扇通往第二世界的门,正当我们向前以为能轻松跨过的时候,啥米?一个叫深绿守护者的老头挡在门口,原来过门之前,先要接受门之课题的挑战。只好接受挑战了,随便战胜他3个,就能过关了(5个课题全胜的话,会追加NPC对手——丸藤翔)。接下来到达第二世界——太阳の世界。此外商店追加2个新卡包和一个NPC对手。
第一世界的几个场景说明:
1.斗技场,里面的主人是アマゾネスの圣戦士(亚马逊圣战士)。这里我们需要采用电脑预先提供好的13套主题卡组与アマゾネスの圣戦士进行对战,当然电脑使用的卡组也是在这13套里随机抽选的。分别使用这13套卡组进行对战胜出后,便可获得亚马逊系列卡组的卡(一共9张)及一个NPC对手——三泽大地。由于电脑对卡组的使用水平还是很有限的,所以不难胜出,再说这些卡组本身就很强大。 PS:如果是随便让我挑走一套主题的卡就好了= =。。。
2.占卜屋,50DP给他算一次,连续算5次的话,会得到卡。具体能得到什么卡暂时不清除,我得到的是ミスフォーチューン。
3.水泉,这里贡献100DP,就能见到里面的精灵,左右手各拿着一张卡让你去猜,猜中的话,卡就是你的,不中的话。结果也不用我多说了,就当这100DP捐给国家吧。另外这里有一定几率遇到海竜神,可以与此对战,但赢了也没什么奖品。- -
4.白魔导士 绒儿,较低几率出现,不能决斗。给她卡的话能让黑魔导师 库兰出现(几率也是很低)
5.黑魔导师 库兰,出现几率很低,通过第四点的方法可以稍微增加她出现的几率。决斗可能。
第二世界:太阳の世界 来到第二世界,太阳の世界。是一片沙漠,这里我们能找到荒野の女戦士(荒野之女战士)和大くしゃみのカバザウルス(打喷嚏的河马兽)2个NPC作对战对手,大くしゃみのカバザウルス的卡组还是比较强的,要小心。这2人打不打也不会影响流程。 在金字塔的门口,我们看到有个叫守护者スフィンクス(守护者斯芬克斯),原来想进入金字塔,先要过他的试炼。这里是残局试炼,相信有玩游戏王的朋友也不用我多解释什么是残局了。在试炼里的5个残局随便完成3个,就能进入金字塔里面,5个全部完成能追加一个“世界冠军模式”里的NPC对手——帕枷锁斯。
下面是个残局的答案:
残局1.
1.发动桌面上左边的怪兽黑武士外星人的效果,向左移动一格。
2.发动桌面上任意2张魔法卡位置移动,把黑武士外星人移动至最左。(位置移动发动后需要发动一次才能使用效果)
3.把黑武士外星人移至最左后发动下面的爆导索。
4.发动手扎中的旋风,将对方剩下的一张陷阱也灭掉。
5.发动剩下一只黑武士外星人的效果,和剩下的3张魔法ポジションチェンジ(区域变更)的效果,把黑武士外星人移动到最左,利用刚才炸开的缺口进行直接攻击。
残局2.
1.手扎中通常召唤宝玉兽 黄玉虎,连携发动桌面的陷阱激流葬,将宝玉兽 黄玉虎留在装备栏里。
2.发动手扎中的宝玉之恩惠,选择墓地里2只宝玉兽 青玉飞马回到装备栏里。
3.发动手扎中的宝玉之引导,从卡组中特殊召唤出宝玉兽 红玉兽。
4.利用宝玉兽 红玉兽的效果,将装备栏里的宝玉们全部召唤上场,发动总攻。
残局3.
1.召唤手扎中的炎妖蝶 维尔普斯,发动手扎的魔法卡特殊二重召唤,使炎妖蝶 维尔普斯能使用效果。
2.使用炎妖蝶 维尔普斯的特殊效果,特殊召唤卡组中的魔族召唤师。
3.发动魔族召唤师的效果,特殊召唤手扎中的暗黑魔族 基尔法。
4.战斗,先用暗黑魔族 基尔法攻击对方的任意一只怪兽(自杀),然后发动暗黑魔族 基尔法死后的特殊效果,降低对方场上的魔导电子巨人或回膛手枪龙500攻击力,然后用魔族召唤师攻击该怪即可。
残局4
1.发动桌面的陷阱卡自然灾害,接着再发动桌面陷阱卡暴风雨。
2.利用其效果,选择破坏2只张,破坏对方的一张青眼白龙和一张陷阱卡,再发动另一张暴风雨,把剩下的一张陷阱卡也灭掉。
3.召唤手扎中的云魔物-卷层云,发动特殊效果,破坏对方另一只青眼白龙。
4.发动手扎魔法卡月之书,使云魔物-台风眼覆盖,直接再翻转。
5.战斗,用云魔物-台风眼攻击对方任意一只命运英雄 防御人,这样3只命运英雄 防御人都会一起改为攻击表示。
6.用云魔物-卷层云攻击另外的命运英雄 防御人。
7.进入准备2阶段,发动手扎的魔法卡雾气操控,祭掉自己场上的云魔物-台风眼,给云魔物-卷层云增加指示物。 8.发动云魔物-卷层云效果,破坏最后一只命运英雄 防御人,追加500点伤害。
残局5
1.通常召唤手扎中的通常召唤エーリアン·スカル(骷髅外星人)。
2.发动魔法卡ミスト·ボディ(雾状躯体),给对方的铠武者僵尸装备。
3.战斗,用エーリアン·マザー(母后外星人)攻击装备了的铠武者僵尸后,接着发动「A」细胞散布爆弾,把エーリアン·マザー(母后外星人)破坏,然后利用其效果,在青眼白龙和青眼究极龙上各放一个指示物,剩下的全放到装备了的铠武者僵尸里。
4.用剩下的エーリアン·ウォリアー(战士外星人)和エーリアン·スカル(骷髅外星人)攻击装备了的铠武者僵尸。
5.发动下面的洗脑光线,把青眼究极龙弄过来攻击铠武者僵尸。
6.最后发动亚空间跳跃装置,选择对方的青眼白龙,随便把自己的一只怪给对方,接着用青眼白龙攻击铠武者僵尸。(3—6全部都要在战斗阶段进行)
完成残局试炼后,我们进去金字塔里面,金字塔里面有首领·ザルーグ(首领-沙鲁达)、砂尘の悪霊(沙尘的恶灵)、墓守の司令官(守墓之司令官)。还有スピリット·オブ·ファラオ(法老之魂),战胜法老之魂的话,能在“世界冠军模式”里追加其作为NPC对手。另外还可以见到有宝箱,打开宝箱有3种情况发生:得到DP,得到卡,遇到暗黑のミミック LV1(暗黑之宝箱怪LV1),遇到宝箱怪的话,就要DUEL了。
对着首领·ザルーグ、砂尘の悪霊、墓守の司令官这3人赢取一定的胜局后(也是大约每人3次左右),走出金字塔,会看到左手边サンドモス(沙沼怪)正在欺负ピラミッド·タートル(金字塔龟)= =,赶快上前阻止它,战胜沙沼怪后,在冠军模式里会追加它作为NPC对手。
接着来到了海底,这里把关的分别是:アビス·ソルジャー(深渊的战士)、海神の巫女(海神的巫女)、暗黑の海竜兵(暗黑的海龙兵)。战胜这3人后,本关BOSS竜宫之姫(龙宫之姫)就会出现,同时商店追加一个新卡包。竜宫之姫使用的是灵魂怪兽+回血卡组,有一定难度,但经过前面一系列决斗的洗礼后,相信大家的卡组都有一定强化了吧。
战胜后能追加其作为NPC对手,同时通往下一世界的门也出现了。但是,没有这么容易让我们通过的,没错,门之课题试炼又来了- -,今次挡在我们面前的是甲壳守护者,试炼的课题是一些条件限制决斗,必须要组成符合条件的卡组才能去挑战,相对来讲这里有点难度.
1:卡牌数40
2:比赛LP2000开始
3:全怪兽卡
4:不能用魔法卡
5:每张卡都要3张 5个条件胜出3个后,就能进入一下个世界——文明的世界,商店也追加2个新卡包。
第二世界场景说明: 伝说のフィッシャーマン(传说的渔人),在沙漠那里,左手边的海水里有个地方是可以进行打捞的,代价是200DP。 如果不给钱就想打捞,就要与伝说のフィッシャーマン进行决斗。。。
第三世界:文明の世界 这次来到的是火山地区了,初期的NPC决斗者是グレート·アンガス(巨型野猪)、机动砦 ストロング·ホールド(机动堡垒 坚固守垒)、サファイァドラゴン(蓝宝石龙)、きつね火(狐火)。 同样对每个NPC决斗一定次数,还要给薄幸の美少女恢复LP的卡累计4000.
回到恩恵の世界,发现地图上出现了一个本该没有的家伙——おジャマ·ブラック(扰乱者·黑)。上前与其对话,接着去太阳の世界,进入金字塔内发现おジャマ·グリーン(扰乱者·绿),对话后决斗,轻松获胜,它会告诉你在寻找另外一个兄弟。回到文明の世界,并发现它那个所谓的兄弟——おジャマ·イエロー(扰乱者·黄)正在被ブローバック·ドラゴン(袖珍手枪龙)虐待(- -b又来了,这到底是什么白痴剧情啊)。上前与其决斗,救出おジャマ·イエロー,并追加到自由对战里的NPC对手。 打败ブローバック·ドラゴン后地图中央出现コザッキーの研究所,进去后コザッキー博士会让你挑战它的实验品,开始3连战,对手分别是大木人18,火炎木人18,人造木人18 = =。全部取得胜利后,会追加人造木人18到自由对战里,外面的火山洞也可以进入里。
进入火山洞,里面有六武众の御霊代、ヴォルカニック·エッジ(火山利刃)、炎妖蝶ウィルプス、名工 虎鉄。直接去找六武众の御霊代,战胜后得到卡“リミッター解除”(限制解除),其余几人可以无视,拿着卡回研究所把卡交给博士,战胜出现的ギガ·ガガギゴ(魔神·魔蜥义豪)后,通往第四世界的门就出现了。门之课题是同样逃不了的,今次碰到的是高速守护者,试炼目的生存决斗,3胜即可过关,同时追加新卡包和NPC对手。
第三世界场景说明:
1.薄幸の美少女,给她恢复LP的卡,累计一共恢复到4000LP后,她会给你“薄幸の乙女”和“薄幸の美少女”2张卡,同时她本人追加自由对战里。
2.在火山顶有一定几率能遇到溶岩大巨人,战胜它之后能得到炎属性相关的卡。会反复出现,但几率不太高。
3.名工 虎鉄,在火山洞里,可以找他打造装备魔法卡,当然打造成功后,需要支付DP才能获得。
第四世界:漆黒の世界
作为第四世界的主打,就是游戏王2008的重要新要素——2V2决斗!初期我们的搭档是N·ブラック·パンサー(新空间侠·暗黑豹),经过一场教学战后熟悉一下2V2的玩法和要点,因为这个世界所有的决斗是2V2的,所以同伴的战术和卡组实力要一定要彻底摸索清楚。搭档是可以在设定里更换的,但是初期并没有什么可以换(因为必须要在自由对战模式里10胜一个对手才能追加他为可选搭档),有WIFI条件的朋友可以上网下载游戏王GX的主角游城十代和白魔导士ピケル作为初期的搭档。
需注意的已经说完,直接找到地图上的暗黑界の番兵 レンジ(暗黑界之番兵 伦吉),进行的是3场以“暗黑界”的卡作赌注的赌博决斗,注意自己付出的赌注也一定要是“暗黑界”系列的卡。3场均胜出后,就去挑战地图的几组NPC吧,ダークブレイズドラゴン(暗炎龙)+魔导獣ケルベロス(魔导兽 刻尔伯洛斯),忍者义贼ゴエゴエ(忍者义贼 五右卫门)+女忍者ヤエ(女忍者·八重),虚无の统括者&虚无魔人。
数胜后出现城堡,点击之与ゴギガ·ガガギゴ(豪魔神·魔蜥义豪)+冰帝メビウス(冰帝 美比乌斯)的双人战,胜利后马上又要与ヴァンパイア·ロード(吸血鬼总督)+ヴァンパイア·レディ(吸血鬼女郎)进行决斗,真累啊- -。
都取得胜利后,会追加自由对战里的2V2 NPC,宇宙部分的地图出现,同时新增3组对手エーリアンュプノ(催眠外星人)+死王リッチーロード(死王 巫妖大君),サテライトャノン(卫星加农炮)+メタルューター(金属射击手),ハーピィィーン(神鹰女王)+ハーピィール(神鹰少女)。这3组对手实力较强,如何与搭档配合才是胜利的王道之键。 数胜后エーリアン·ベーダー(黑武士外星人+エーリアン·ソルジャー(兵士外星人)会出现在宇宙地方中央,与他们进行双人决斗,这场决斗我们是不能操作的,观战即可。待电脑帮我们取得胜利后,通往第五世界的门就出现了,今次的门之课题也是2V2相关,和第一世界里试炼一样,是5选3的决斗,只不过今次是2V2罢了,3胜后可以进入第五世界,5胜的话会追加新要素。通过门,进入第五世界。
第四世界场景说明:
1.(ユーフォロイド)UFO,宇宙部分的地图出现后,有一定几率会出现在宇宙上方,能正确回答它的问题的话,会得到“交通工具”系列的卡。
2.堕天使マリー,较低几率出现,支付500DP可以进行整容,有一定几率失败,但失败的话会变成随机个性样貌。
3.下方地图会出现宝箱,和第二世界的宝箱一样。
第五世界:秩序の世界 从地狱来到了天堂,但这里其实比地狱还可怕,因为这是理论上的最后一关了,而这关里的战斗大部分都是最难的条件限制决斗(需自己组卡),做好心理准备就开始吧。看到NPC雷电娘々和吸収天児,这2人可以无视,直接去找站在门口那的救済のレイヤード(救济之莱亚德),进行一场限制决斗,条件是自己的卡组里怪兽卡必须要全部是天使族的,只能换卡了。 战胜救済のレイヤード后,第一道门就打开了,看到胜利の导き手フレイヤ(胜利之引导手 芙蕾雅)和ロイヤルナイツ(皇家骑士),此2人数胜后,和雷电娘々,吸収天児对话,右边的云的缺口里就会出现云魔物-ポイズン·クラウド(云魔物-毒云),战胜它后进入云内。
云内有もけもけ(悠悠),踊る妖精(舞蹈的妖精),センジュッド(千手神),这3人都是条件限制决斗,分别是如下的条件:
もけもけ:80枚卡的卡组进行决斗并胜利。
踊る妖精:双方起始只有1000LP的决斗并胜利。
センジュッド:先与他普通对战一次,接着出现的限制决斗就是必须在5回合内取胜。
3场条件决斗胜利后,出云,在第二道门的门口那见到ホーリー·ジェラル(神圣天使)。继续是条件限制决斗,今次的条件是将对手的卡组耗光胜利,组个削卡的卡组跟他慢慢耗时间就是了。
胜利后第二道门打开,进入后有守护天使 ジャンヌ和マシュマロン(棉花糖),这2人与流程无关可无视,直接去找宫殿前那的天空骑士パーシアス,他会问你有无コーリング·ノヴァ(神召新星)这张卡(这卡在之前第二道门的决斗后得到),把这卡交给天空骑士パーシアス,谁知道他反说你是小偷,抓你去法庭接受审判。= =我艹,这鸟骑士。
裁きを下す者-ボルテニス(裁决下达者-波鲁帝尼斯)的审判开始,这里的选项其实没有意义的,因为选认罪的话,就马上进行决斗;而选2次不认罪的话,结果也是要决斗(官僚主义啊~~)。解决他后,显然法官是不服气的,依然判你有罪!就在电光火石之际,ジェルエンデュオ(双生天使)乱入解释了整个事情,原来是场误会,法官也无言(= =态度转得还真快),只能下令释放。
重获自由后,在第三道门前见到智天使ハーヴェスト(智天使 哈维斯特),刚才受了不少委屈,现在就找它出气吧。也是一场条件限制决斗,要一回合8000点以上伤害达成,把自己场上的怪凑在一齐然后找机会一回合内发动总攻就是了,并不难达成。
通过第三道门,去到最后的宫殿了。这里全部都是条件限制决斗,也是整个游戏最难的地方了,根据要求自己应付吧,各自的条件如下:
アルカナ ナイトジョーカー(天位骑士):魔法卡发动10次或以上并取得胜利。
エンド·オブ·アヌビス(阿努比斯的末裔):陷阱卡发动10次或以上并取得胜利。
アルカナフォースEX-THE LIGHT RULER:卡组只剩下5枚或以下的情况下取得胜利。
青冰の白夜竜:累计让对手从手扎中舍弃10枚卡以上并取得胜利。
神兽王:连锁达到5连或以上并取得胜利。
艰难地取得胜利后,天上之门出现了,同样有门之课题,与秩序守护者进行生存决斗5回胜。都到最后了,撑过去吧。进门后就是通关了,但是,再次进入故事模式的话,我们会发现第六个世界——混沌の世界。。。。。
第五世界场景说明:
1.神圣なる魂,有一定几率出现在地图右下方,能决斗,胜利的话得到天使族相关的卡。
2.正义の味方 カイバーマン,自己的卡里有青眼の白龙才会有一定几率出现在地图左下方,可以决斗,但必须卡组中需要青眼の白龙并且在决斗中成功召唤。胜利后在自由对战中获得海马濑人。
3.カードトレーダー(卡片商人),有一定几率出现,可以和他交换卡。
最终世界:混沌の世界 与其说这是关卡,倒不如说这是一个对战场,这里只是一个EX附加关,其实就是与这里的几个对手交战的,没有什么剧情了。基本上都是BOSS来的,想打的跟就他们玩玩吧。
E·HERO アナザー·ネオス(元素英雄 次新生侠)
E-HERO マリシャス·エッジ(邪心英雄 恶刃魔)
D-HERO Bloo-D(命运英雄 血魔-D)
グリーン·ガジェット(绿齿轮)
:サイバー·エンド·ドラゴン(电子终结龙) ホルスの黑炎竜 LV8(荷露斯之黑炎龙LV8)
9、游戏王卡片攻略要点
◎「游戏王公式卡片游戏公认大会」的大会规定◎ 2005.11.01 适用
● 40张以上构筑的牌组和15张备牌
对构筑牌组能使用的卡以下的 「游戏王公式卡片游戏」限定。
1.游戏王公式卡片游戏(日文版)
2. Yu-Gi-Oh! TRADING CRAD GAME (英语版·法语版·义大利语版·西班牙语版·葡萄牙语版·德语版)
3. Yu-Gi-Oh! 从OFFICIAL CRAD GAME (韩国语版)
※上述3种的「游戏王公式卡片游戏」用2种以上的语言的卡片版本构筑牌组时,必须使用能隐藏卡片不同特徵的【卡套】。
※在卡上贴贴纸,做标注等加工的卡不能使用。
●计算生命点的笔记用具
记录写生命点的增减的便笺,原子笔.铅笔等的笔记用具。
※公式大会禁止只使用电子计算机做生命点的记录。
●大会规则 采用「新专家规则」
※ 关於规则细节,采用规则书VERSION2.0作为正式规则。
●大会以1次比赛(Match,2胜先取/最大3战)决定胜败。
B. 关於Deck
●大会可以使用的牌组。
.一次的大会中只能使用一个牌组。
.如果大会的举办人希望各位尽到义务的话,参加者一定要把自己的deck的内容写入deck表中。
.除了deck表里面所记载的卡片之外,其他的牌是不能使用在主要deck、备用deck和融合deck。
●在每个Round(Match)前,deck的初期化。
.在上个Round(Match)所更改过的卡片,要义务性的更改回原本的主要deck和备用deck。
.在每个Round(Match)的第一个duel,是不可以把主要deck和备用deck做交换的。
●大会,包含1 Match(最大3战)的限制时间为40分钟。
? 决斗中的间隔时间包含换备牌的时间。
?在大会, 间隔时间时间最大值为3 分钟, 以顺利决斗的进行。
● 拖延决斗的进行的行为,「惩罚条例」适用
?不论故意的有无,根据过度的长时间的考虑和浪费时,
有如果显著地浪费,由裁判的判断开始给予「注意」(警告)的惩罚。
?如果感到对战对手拖延对战时间,请裁判进行确认。
●超过了限制时间40分的时候,不满足决斗的胜利条件的情况,
跟随以下的次序进行决斗的胜败判断,根据决斗的胜败数决定决斗的胜者。
判定1. 决斗的途中限制时间结束了的决斗的胜败判断:
1. 继续到那个回合的结束。
2. 回合结束时胜败没确定的情况,突入「额外回合」(Extra turn)。
3.额外回合 →从对方回合开始实施3回合。
4.把在「额外回合」(3回合)结束的时后生命点多的玩家作为决斗的优胜者。
5. 「额外回合」(3回合)结束了的时后彼此的生命点相同的情况,就突入「骤死」赛。
※ 生命点的增减发生的时刻就决斗结束。把生命点多的玩家作为决斗的胜者。
※ 额外回合突入条件:到规定时间结束时刻生命点的优劣,也那个回合继续到结束。如果回合终局时胜利没确定,必定3回合的「额外回合」回合突入。
※「骤死」赛中的判断:
作为成本支付的生命点也成为生命的增减。在支付了生命的时刻,的生命点多的玩家成为决斗的胜者。
※ 「额外回合」(Extra turn)的结果,决斗的胜败数如果成为了1胜1败的时候经由【判定2】的处理决定Match的胜者。
判定2. 决斗开始前在(牌组调整时间中)时如果到了限制时间的胜败判断:
1.「额外决斗」→ 4回合实施。
※ 生命点从8000开始。4回合继续,在结束时的生命点多的决斗者成为的胜者。
2. .「额外决斗」(4回合)结束了的时刻彼此的生命点同样的情况,就那样继续「骤死」赛突入。
※ 生命点的增减发生的时刻决斗结束。生命点多的玩家成为胜者。
判定3.一边的玩家如果1胜0败的状态,第2场决斗开始前在(牌组调整时间中)时到了限制时间的胜败判断:
1胜的玩家作为决斗的胜利者。
●Duel的顺序一定要照以下的步骤去进行。
1.和对手握手。
2.每位玩家各向对手表示自己有准备15张的备用deck。
3.每位玩家在对手看的到的地方做洗牌
*这时禁止一边确认卡片的内容,一边洗牌。
例:用自己喜欢的顺序照「生物」「魔法」「陷阱」来排列后,才开始
洗牌。Etc
4.每位玩家让自己的对手替自己的deck切牌。
*这个时候,对手玩家不可过度的洗牌。
5.猜拳,赢的一方决定先攻或后攻。
6.每位玩家从自己的deck上方抽五张牌。
*禁止先抽完五张牌后,再选择先攻后攻。
*第二场duel之后,由上一场duel的败方来选择先后攻。
7.从先攻的玩家开始duel,并决定胜负。
8.各个玩家,可以在interval(Duel和duel之间)的时候备用deck来跟主要
deck来做交换。
*这时,备用deck跟主要deck所交换的牌要一样
●进行中的注意事项
1.在duel有不清楚的地方或是有问题的时候、又或是跟对手的意见不符合的时候,请向裁判发问,并遵从裁判的指示。
2.若是在比赛途中,双方玩家在卡片效果的处理或是计分错误而没有注意到的话,在该效果或是计分之后,是不能够重来的。
3.在比赛结束后才向裁判申诉的情形,是不被接受的。
4.在duel的任何动作进行,一定要双方一边确认一边进行。
5.一个回合的思考时间以三分钟为基准。但这并不是指一次play的时间。再者,若是一个回合的思考时间太久的话,则可能会受到处罚。
3.卡片的限制
●禁止使用代替卡片。
构成deck的卡片只能使用「游戏王official card game」为标记的卡片。并禁止使用代替卡片、在「游戏王official card game」卡片(卡套)上贴上贴纸或是在卡片上做上记号等的行为。
●有枚数制限的卡片。
在大会,deck的构成卡片中有「禁止卡」「限制卡」「准限制卡」这样限制卡片枚数的规则存在。
(以上的卡片内容请自行上「游戏王OCG」的「禁止限制卡表」去寻找。)
●卡套的使用
玩家是可以使用卡套来保护自己的卡片的。但是,若是使用了多种语言的卡片来构成自己deck的情况,请义务性的替自己的卡片加上卡套。再者,在卡套中除了放入卡片之外,不得放入其他东西。也不可以对卡套加工。
*这则规则可能是指不能使用双层卡套吧?!
若是使用卡套的话,务必所有的deck都使用相同的卡套,包跨主要deck、备用deck和融合deck。
4.禁止事项和大会中的礼节
●有关违反规则和二次违规。
代表性的违规请参照大会罚则规定。
1.迟到。
2.对对手挑衅或是谩骂。
3.一个回合有3分钟的思考时间,但这并不包跨play的时间。若是思考时间
过久的话,则有可能依规定来处以罚责。
4.在interval时,换被用卡片和洗牌的时间,尽量不要超过三分钟。
5.在tournament中,更改自己的「deck表」。
6.在洗牌或是切牌的时候,故意偷看卡片内容。
7.故意向对手表示错误的卡片内容。(说谎是不对的。)
8.故意向对手表示错误的手牌数目和生命值。
9.使用特殊方法来更改自己或是对手接下来所抽的牌。(老千禁止?!)
10.在duel途中接受第三者(或观众)的建议。又或是,在duel途中向第三者
(或观众)聊天说话。
11.使用印有记号的的卡片或卡套。
12.卡套中除了使用中的卡片之外,还放入了其他东西。
13.在play时,在卡片或是卡套上做上记号。
14.没有依照「禁止限制卡表」来构成deck。
15.(不管有各种理由)以张数在39张以下的deck来进行duel。
16.在duel场上,放置了和duel无关的东西。
●有关於大会的礼节(わほ?)(manner)
1.遵守大会会场的规则。
2.比赛进行中不可饮食。
3.比赛进行中若是有“需要厕所”等的各种理由需要离席的话,需要对手和裁判的同意。
4.比赛进行中不得任意的触碰对手的卡片。(这则好像是新的。)
5.尽量让比赛顺利(smooth)的进行,并双方保持公正(fair)的心。
6.不要做一些会让对手不舒服的事情。
7.在duel结束之后,一定要确认自己的卡片是否有多有少。