导航:首页 > 游戏攻略 > yellow游戏攻略44

yellow游戏攻略44

发布时间:2020-04-25 14:58:54

1、动漫攻略女生的游戏

秋之回忆系列,小小克星,沙耶之歌,樱花庄的宠物女孩,恋爱选举与巧克力,纯白交响曲,学王,11eye罪与罚,toheart2,夜明前的琉璃色 ,初音岛系列,H20,青空下的约定,还有一部叫坂上智代从那以后,真心都不错,健与萤最经典,希望能帮到你

2、急需PS游戏中的数码宝贝3的攻略

提示:这是一个难度比较高、节奏很慢的游戏,建议在电脑上用模拟器将游戏速度提升到原先的3-4倍后再玩,并活用即时存档功能。如果用PS玩会感觉非常……辛苦^_^0但不得不说,是一款数码兽难得的经典游戏,有可能的话,一定要试一试。

简介:这是BANDAI公司2002年的作品,不算是新作了,但是网络上相关的资料非常少,由于难度较高节奏很慢,如果没有比较完整的攻略,通关是很困难的。为了不让这么好作品埋没了,所以决定制作比较完整的攻略。第一次写这么长的文章(真的),难免有不当的地方,希望大家能够指正。
这个游戏本身就是一个游戏,讲述的是主角(之后以Junior称呼)在一个叫做DIGIMON ONLINE的网络游戏里的冒险经历,和动画版的故事没有任何关系;游戏中有两个区域,分别叫Asuka Server和Amatersu Server(Server即服务器),每个Server又各有4个地区,分别是North Sector、Sorth Sector、East Sector和West Sector(Sector即扇区),每个Sector上各有一个城市。
本攻略是根据美版游戏编写的,剧情流程与日版完全相同。

操作:美版——上下左右控制方向,START调出菜单,×键选择/调查,△键取消;
日版——上下左右控制方向,START调出菜单,○键选择/调查,×键取消。

剧情攻略 流程攻略
现实世界——Kusanagi City(这个城市的名字居然叫“草剃”……什么城市啊……= =|||)——街角。
画面上的那个人就是Junior了,他正在等待他的两位朋友Teddy和Ivy一起去DIGIMON ONLINE。等待时,看到一则电视新闻:国际警察组织S.A.P锁定了一个国际犯罪组织A.o.A在欧洲的的分部,并在前一天夜里联合军队突袭,逮捕了那里的首领,估计这一行动会惊动A.o.A的国际组织。
“A.o.A,就是那个用数码兽干坏事的组织,真不敢相信会有人用数码兽干坏事。”Junior自言自语道(一看就知道这家伙是个小驰类型的数码兽狂热喜爱+保护主义者^_^0)。就在这时,Teddy和Ivy来了。为迟到的事吵了一阵后,三人来到了Online Center。
在Online Center,你可以确定自己在游戏中使用的名字,并选择初始带在身边的三只数码兽。Junior选得快,比两个朋友先行了一步。 确定在游戏中使用的名字和初始的三只数码兽
一段令人目眩的动画后,Junior来到了数码世界。出了Login Room就来到了Main Lobby,到服务台前登记领取自己的数码兽吧~等待下载数码兽的时候,Teddy和Kail(就是Ivy,只不过在中心登记的时候,修改了在数码世界使用的名字)也到了。寒暄一阵后,Junior便带着自己的数码兽踏上了冒险的旅程。 Asuka City-Main Lobby——到服务台前登记
首先介绍一下这个游戏的相关系统吧~平时在非战斗和对话状态下用START键就可以调出菜单,在菜单中,各个选项的内容如下:
ITEMS——道具管理
SORT——调整身边数码兽的排列顺序
MAP——查看地图
*在水下和地下不能查看
TECHNIQUES——使用数码兽的某些能力(如回复HP的技巧)
STATUS——身边的数码兽的相关信息
CARD FOLDERS——卡片管理
其中几个项目的子项目也一并列出来给大家确认一下:
ITEMS
┣Items——普通道具,如回复芯片等等
┣Weapons——数码兽可装备的武器
┣Armor——数码兽可装备的防具
┣Accessories——数码兽可装备的辅助效果装备
┗Important Items——通关所必须的道具
STATUS选项中可以看到数码兽的详细信息,选中一只数码兽后会出现子菜单,内容分别为:
See Digivovle——查看数码兽进化的相关信息
┣Battle Digimon On——本数码兽以此形态出战
┃ *被选定的形态的名字会变成蓝色
┗Techique Explanation——查看该形态已学会的技巧
*技巧的个数会随着下面显示的Skill LV的上升而增加,最后出现的是必杀技。每个进化形态都有各自的Skill LV,也是通过战斗获得经验值来提升的。因此,要得到所有形态的全部技巧是一件很辛苦的事情呢……毕竟每只兽少说也有20多种形态,而必杀技通常都要到LV85左右才会习得,可以算一下要战斗多少次……所以,不是没有那么大的耐心的话,建议你选择一下,挑几个常用的形态进行集中练习就可以了。
See Equipment——查看数码兽装备的道具
┣Head——头部装备的道具
┣Body——身体装备的道具
┣Right——右手装备的道具
┣Left——左手装备的道具
┣Accessory——装备的辅助效果装备
┗Accessory——装备的辅助效果装备

再介绍一下战斗系统。主角身边最多可跟随三只数码兽,每只数码兽都有几条进化路线和许多进化形态,当满足一定条件后新的进化形态便可以取得,但是并不能随时进化到其中的任何一种,只能从中挑出三种进化形态在战斗中使用,要调换使用其他进化形态就要去任何一个城市与PIXIMON对话,或去Digimon Lab与博士对话进行调整。
战斗是回合制的,双方一次只能使用一只数码兽,每回合双方各有一次行动机会(反击的情况除外)。在这里数码兽是没有寿命的,也不会死,最多是受重伤,若身边全部的数码兽都伤重不支便游戏结束。战斗时通过菜单发出指令,控制数码兽的行动,菜单的相关选项如下:
Attack——是使用最基础的物理攻击
Tech——是技巧攻击,需要消耗MP,随着等级的增加,会学到很多不同属性的技巧,好好利用的话会对战斗很有帮助。另外,每一只兽(包括每个进化形态)都各自有一个必杀技(比如我的头锤^_^),威力很大,画面也很华丽。除了成长期的数码兽是一开始就有以外,其他进化型的数码兽要到很高的等级才能学会
DV——就是进化啦!这个系统大家自己摸吧,不是很难掌握,只是要提示一下,如果某个进化形态的名称右上角有个标志,那说明你身边其他数码兽的某个进化形态可以与这个进化形态进行合步进化
Tag——是调换出场战斗的数码兽
Item——是使用道具
Run——是从战斗中逃脱,要注意的是与有主人的数码兽的战斗是不能逃的,另外,与Boss级的数码兽的战斗也是不可以逃的。
另外,战斗画面的右上角有一个槽,每当数码兽受到攻击,里面闪光物的数量都会增加,当槽满后,出战数码兽会突然爆发,体力全部回复,进化到现在所能达到的进化阶段的下一阶段,并且可以使用那个进化形态的必杀技而不消耗MP。虽然这种状态只能保持几个回合,但有的时候的确能达到逆转局势的效果。但是注意:这个数值是不会被记录的,也就是说,一旦读取记录,这个槽会被清空。

这个游戏中总共能使用的数码兽总共有八只,当你得到了其他的数码兽想使用它们或调整它们使用的进化形态时,可以去任何一个城市与PIXIMON对话,或去Digimon Lab与博士对话进行调整。
Switch Digimon——调整跟随的数码兽
Digivovle——调整有关进化形态的内容
┣Change Digimon Type——调整数码兽的进化形态
┗Load Techique——下载并共享某一形态的某技巧
*数码兽的进化形态习得的某些技巧是可以共享的,只要进行下载并这个进化形态调整到使用的进化形态,这只数码兽的其他进化形态便都可以使用这个形态被下载的技巧,但是要消耗比原来多一些的MP。被下载的技巧名在技巧栏中是绿色的。
Digivovle Chart——查看这只数码兽的进化路线。
*每只数码兽都有几套完整的进化路线,是否能搜集齐这就要看你的本事了。

另外,还有一种战斗方式:卡片战斗。但是由于与剧情发展没有任何关系,而且仅仅是简易的卡片战斗,所以在这里不做介绍了,有兴趣的朋友可以自己去试试。

相关介绍
出门就和一位老爷爷打了一场,不过非常简单就是了,不用担心,纯粹是为了熟悉战斗系统的。战斗后去到处熟悉一下环境吧!Inn可以休息回复体力以及存档;Shop里可以买到回复或增强能力用的道具。从Inn里的梯子爬下去可以到Asuka City的下层,在下层的Yellow Cruiser是卡片游戏的中心,可以先来这里领一个装卡片的Folder;El Dorado是拍卖中心,不过现在还不能去,游戏进行到后期的时候可以来这里领取一张会员卡,有了这张卡不仅可以进到里面的房间参加拍卖,买到厉害的装备,还可以去Shop里左边站着的人那里对话后进入后面的两个商店里买到好东西。离开Asuka City前记得先与在Inn门前的人对话,可知道在Seiryu City有个首领。

Asuka City——与在Inn门前的人对话
离开Asuka City就到达了Central Park,桥边的Training Gym是提高数码兽能力的地方,数码兽每升一级都可以得到5点TP值,可以用得到的TP值来这里做相应量的训练来提高各项能力。在这里还可以引发两个分支事件:取得踢树的靴子和钓具。这两个道具的主要作用都是获得卡片,如果你对这个游戏里的卡片游戏感兴趣的话,一定要搜集到。 分支事件
踢树的靴子:从左上脚到达Plug Cape,首先到和一个叫Soccer Kid Hide的人说话,他会提出要你帮他找到他的GABUMON卡片,他就告诉你得到鞋子的方法。回到Asuka City的Inn,在通向下层的梯子旁的杂物堆里调查就能找到GABUMON卡片。之后把卡片带给他,他会告诉你如果和V-MON成为朋友就能得到靴子。再问一次,他会告诉你有人能帮到你。回Asuka City,与Lamb Chop里站在门口的服务员对话,她会告诉你她在Wind Prairie见过V-MON。接下来只要去Wind Prairie就能找到V-MON,和V-MON玩过捉迷藏(它就躲在入口左下方的那一小片树林里,走进去边走边不停按选择键应该很快就会发现它)后V-MON就会把靴子给你。有了靴子就可以随意踢树了,踢的时候右下角会出现一个雷达一样的标志,紫色表示附近的树上没有数码兽,粉红色表示不远处的树上有数码兽,白色表示就在你身边的某棵树上,如果进入战斗画面……说明踢出数码兽来了^_^0如果踢出CARDMON并打败它就可以得到卡片包,在每个城市都有管理卡片的DIVERMON,它可以帮你打开卡片包取出卡片。 Shell Beach——和正在钓鱼的老爷爷对话两次
Divermon’s Lake——与一只DIVERMON对话
Protocol Forest——打败DOKUGUMON随机得到钓线
Asuka City-Smith shop——找150BIT的商品买下
Shell Beach——和正在钓鱼的老爷爷对话两次
钓具:首先去西边(这里提醒一下,这个游戏的视角是俯视45度,所以方向的设定为右下——东、左上——西、左下——南、右上——北。)的Shell Beach,和正在钓鱼的老爷爷对话两次(只要和遇上的人对话两次,大多会引发事件,可能是数码兽战或卡片战,与特定的人对话两次会引发剧情或得到重要情报,所以,记得见到人后没事的话就多说说话),得知如果拿钓竿、钓线和鱼钩给他,他就会帮你做钓具。首先去Divermon’s Lake,与一只DIVERMON对话可得到鱼钩;接着去Protocol Forest打败DOKUGUMON可随机得到钓线;最后去Asuka City的Smith shop里花150BIT买一只钓竿。完成后去和老爷爷说话就可以得到钓具了。有钓具后只要站在水边,头上出现标志时就可以钓水生的数码兽了。水里也有CARDMON哦! Plug Cape——与Soccer Kid Hide对话
Asuka City-Inn——通向下层的梯子旁的杂物堆里调查就能找到GABUMON卡片
Plug Cape——与Soccer Kid Hide对话
Asuka City-Lamb Chop——与站在门口的服务员对话
Wind Prairie——与V-MON对话
Kicking Forest——找到V-MON

从东边的道路离开,通过Wire Forest,穿过Divermon's Lake,便可来到Wind Prairie,走上斜坡就到了Seiryu City。不过现在首领不在,在比较大的一个塔里的通向一个平台的路的路口和人交谈可打听到首领在Protocol Ruins。前往Protocol Ruins(在Wire Forest的北方),不过之前请先练级……这里有第一个BOSS:PHARAOHMON……(为避免大家走冤枉路,提醒一下进入Ruins后走右边一条路就可以见到BOSS)打败BOSS后从右下脚的跳台跳下去,从隐藏通道里可以到达另一边。看看是什么?激动吧?但是不属于你^_^0旁边的人就是Seiryu City的首领了,不过他要你先打倒Tyranno Valley的首领再去找他。所以,马上去位于Kicking Forest北边的Tyranno Valley。在最高处找到首领Master TYRANNOMON,开战吧!打败它就可以去找Seiryu City的首领了。胜利后首领提示说下一位首领在South Sector,要去East Station乘车过去。 Seiryu City——与大塔内通向平台处的人对话
Protocol Ruins——打败PHARAOHMON,从右下脚的跳台跳下去,从隐藏通道里可以到达另一边,与Seiryu City的首领对话
Tyranno Valley——打败TYRANNOMON
Seiryu City——打败首领

离开Seiryu City时遇上了Teddy,这时收到系统公告说DIGIMON ONLINE系统故障,所有人暂时不能回到现实世界,而Teddy则说他要去找一个叫Lucky Mouse的黑客,系统的故障可能就是这个黑客所为。

离开Seiryu City
之后按照首领说的,去Kicking Forest里的East Station(在森林的南部)。在控制台得知要找到GUILMON拿到Blue Card才能乘车。记得你在哪里见过GUILMON吗?对了,Asuka City下层的路上。于是回到Asuka City,在Asuka Bridge会遇到一个神秘男子,打败他进入Asuka City,在Inn 2F找到GUILMON,但是这只GUILMON没有,它说它的兄弟有,但是向Seiryu City去了,现在应该在肚子饿了停在路上某处吃东西。到Wire Forest中的Inn发现那里有一只GUILMON,不过它也说没有,并说另一只去了Seiryu City的GUILMON有。马上赶到Seiryu City,在首领所在的塔的旁边的塔里找到了GUILMON,它很爽快地就给了我们需要的Blue Card。真是辛苦,好容易拿到卡,匆匆赶到East Station。哎?不能用?!怎可能?!仔细检查一下,居然不是Blue Card,是8lue Card!气冲冲地找回头,正如所料,那家伙早跑了。不过……城里还有一只GUILMON,和它对话两次,它会说出那家伙可能藏在一个有“鬼”的地方。猜到是哪里了吧?直冲Wire Forest中Inn的地下室,果然那家伙藏在这里!不过还不错,没说几句话它就交出了真的Blue Card。终于可以去到South Sector了!先存档,然后赶到East Station,用Blue Card登记之后终于上了乘上了车。可是……开了一半车却突然停了,原来是一只巨大的数码兽落在了铁轨上。不过当心这家伙非常耐打,攻击力也出奇地高,没有做好准备的话你的拍档肯定是要受苦的了……搞定后终于来到了South Station(真不容易……)。 East Station——控制台前调查
Asuka City-Inn 2F——与GUILMON对话
Forest Inn——与GUILMON对话
Seiryu City——与GUILMON对话
East Station——控制台前调查
Seiryu City——与GUILMON对话
Forest Inn——去地下室与GUILMON对话
East Station——控制台前调查

出了车站向南一路走到Jungle Grave,这里的MUSYAMON很强,小心应付。坚持到了路的尽头,发现一只数码兽ZANBAMON挡着路。这怎么行?马上开战!但是……没想到这家伙居然对我方是一击必杀!!没有办法,无法硬闯,虽然不甘心但只能先退出来再想办法。回到Bulk Bridge,在Bulk Bridge的西边有个Tranquil Swamp,一进去就看到一个小房子:Shaman house。看似没人,其实里面有一只装鬼的数码兽。出来后,到西面的Swamp Inn去,和GATOMON对话,得知在Shaman house装鬼的是SEPIKMON,它有办法对付ZANBAMON。赶快回去找它,它说它藏起来是因为丢了面具,只要找到面具就肯帮忙。并告诉说他和BARONMON在一起时面具还在,应该是在之后丢的。看样子又要坐车回去了。到车站时,发现Kail站在路边,上前一打听,原来她看见一个脸怪怪的家伙去了East Sector,可能就是要找的BARONMON。 Jungle Grave——与ZANBAMON战斗并强制退出
Shaman house——进入后强制退出
Swamp Inn——与GATOMON对话
Shaman house——进入后强制退出
Bulk Swamp——与Kail对话
在Seiryu City从AGUMON那里打听到那家伙可能在Protocol Ruins,于是来到Protocol Ruins,在一个高台上找到BARONMON(走左边的路),它的话却让人惊讶:它说它看见SEPIKMON在Asuka City。在Asuka Bridge上(门边的平台上)果然发现了一只SEPIKMON,看样子是找到面具了。不过……它却拒绝帮忙。在Asuka City的下层找到ETEMON,谈话得知一个神秘的人在Divermon's Lake。在那里找到那个神秘的人,得知那只兽是ETEMON假扮的。回到老地方找到ETEMON,果然一问面具的事它就跑了。追!它藏在通向Asuka City的下层的通道的另一头Asuka Sewers。终于拿回了面具,回去给SEPIKMON吧!它会给你对付ZANBAMON的法宝:Smelly Herb。终于赶跑了ZANBAMON,又可以上路了。 Seiryu City——与AGUMON对话
Protocol Ruins——与BARONMON对话
Asuka City-Asuka Bridge——与SEPIKMON对话
Asuka City——与ETEMON对话
Divermon's Lake——与黑衣人对话
Asuka City——与ETEMON对话
Asuka City-Asuka Sewers——与ETEMON对话
Shaman house——进入后强制退出
Jungle Grave——与ZANBAMON对话
一路来到Suzaku City,可以放松一下了。调整之后去找首领挑战,路上遇上一个叫Lisa的女子,问Junior有没有见到“一只可爱的绿色的数码兽”(到后面才知道原来是说NUMEMON……= =)对话后就离去了。不管她,继续去挑战首领。胜利后,首领提示说下一个城市的首领要渡海才能找到。出了首领的屋子,遇上了Kail,两人决定去Asuka City找Teddy。
回到了Asuka City,发现大厅里有好多人都在等待着回现实世界去。这时,DIGIMON ONLINE游戏的Master出现了,控制了混乱的局面后便离去。Junior更怀疑是先前说的那个Lucky Mouse在搞鬼了,不过Kail对这个猜测的反应却有点奇怪。不过不管怎样,她们还是决定先去找到Teddy。但是没想到Admin Center只有得到授权的人才能进入。两人只好先退出来去四处打听其他进入的方法。在Lamb Chop打听到除了工作人员外,没有主人的数码兽也可以进入。在Asuka City下层可以找到一对“AGUMON”,上前打听到他们是穿着ETEMON给的数码兽服装的人。还记得最后一次见到ETEMON是在哪里吗?赶紧赶去,但是发现那里没有ETEMON,只有一个人,对话后只能扫兴地回到Main Lobby找Kail。Kail说ETEMON就是那个人假扮的。回去找他,见自己被拆穿了,为了不让这事传出去,他拿出了两套AGUMON的服装。现在就可以进Admin Center了。 Suzaku City——打败首领
Asuka City-Lamb Chop——与老板对话
Asuka City——与一对粉红色和蓝色的AGUMON对话
Asuka City-Asuka Sewers——与Mat对话
Asuka City-Main Lobby——与Kail对话
Asuka City-Asuka Sewers——与Mat对话
Asuka City-UnderGround Path——与Kail对话
一路来到Master Room,发现Game Master在,于是赶快躲了起来,听见他们在说找个什么人。这时从外面进来一个家伙发现了他们。身份被揭穿后,他们从Game Master那里得知是Lucky Mouse抓走了Teddy,并且Lucky Mouse正在企图破坏DIGIMON ONLINE。Game Master希望得到的Junior的帮助,并告诉Junior说Lucky Mouse在West Sector。Junior当然一口答应下来了,而Kail的反应依然有点怪怪的。 Asuka City-Master Room——与首领对话
看地图就知道West Sector在西边的那块地区,没有路可以直接到达,Suzaku City的首领也说过,要过去只有渡海。那么,现在问题就集中到了过海的方法上了。首先去Phoenix Bay,与一个小女孩对话后,去Bulk Bridge东边的Bios Swamp,那里有个庙一样的小房子,走到你看不到的背面调查,会得到“找SEPIKMON帮忙”的信息,于是去找它,它会告诉你BARONMON是个做炸弹的高手。得到信息后先回到Tyranno Valley,寻找TRICERMON并打败(爬上第一个梯子后向右爬下梯子,那一小块空地上全是TRICERMON),会随机得到道具TNT Ball,然后去Protocol Ruins找BARONMON做炸弹,完成后回到Bios Swamp,对这那面墙调查就能用炸弹炸开墙壁。进去看看吧。别说你不认识那是什么。拿了就可以走了。好了,有了诚实装甲,只要看到在海边有个平台就可以上去,头上出现感叹号时调查,就可以潜水了。 Phoenix Bay——与小女孩对话
Bios Swamp——调查最里面的建筑物的背面(你看不见的那面)
Shaman house——与SEPIKMON对话
Tyranno Valley——打败TRICERMON随机得到TNT Ball
Protocol Ruins—— 与BARONMON对话
Bios Swamp——调查最里面的建筑物的背面
Bios Swamp——进入炸开的洞中取得诚实装甲
在上路前,最好先去Suzaku City西边的Jungle Shrine。这里的NUMEMON好强,千万别大意(不过打一只就能得600多BIT,还有好多经验值,好赚!)!在最深处找到了首领,原来就是ZANBAMON!开战好好修理它一顿吧!
另外,如果现在回去Shaman house,会发现BARONMON已经回到了那里,如果和它对话就可以给你的数码兽改名了。
Jungle Shrine——打败首领
好了,现在终于可以上路了!要去East Sector就要从Plug Cape或South Cape下水。建议从South Cape(在Jungle Shrine的西边)下水,上岸就就到达South Badland了。一路到达Noise Desert,在Byakko City前遇到一只NUMEMON,它警告说不要靠近Byakko City,说完就走了。进入Byakko City,总觉得气氛不对,原来到处都是军人。找到首领打败他后,他要Junior自己去后面的房间里取徽章。Junior整个一单细胞生物,要他去他就去了。明显是陷阱嘛!还好比较耐摔,小命保住了。和两个看守对话,得知自己被抓住了,不过奇怪的是一个士兵说底下还有“其他人”,但……事实上只有Junior一个人啊!到处跑跑会发现一面墙里有个东西在动,原来是刚才遇见的那只NUMEMON(怎么老是见到这兽= =),它带Junior逃出了Underground Cave,并告诉Junior那里的首领是假的,真的首领在Mobius Desert的Mirage Tower里(想想也是啊……真的首领身边会只带两只NUMEMON吗……= =)。
South Cape——下水游至South Badland
Byakko City——打败首领
Byakko City-Underground Cave—— 与在墙上的洞中的NUMEMON对话
一路返回Noise Desert,在Pelche Oasis遇上之前寻找NUMEMON的女子Lisa,她似乎有什么秘密。回到Noise Desert后从南边来到Mobius Desert,这里是个迷宫,按照西南西南西的顺序就可以到达Mirage Tower。进入塔中找到首领,不过他好像把Junior当成敌人了,不由分说就和Junior打上了。战斗后,首领终于明白了Junior不是敌人。从首领那里得知,Byakko City被A.o.A占领了,是NUMEMON把首领他们从地牢里救出来的。但是关于Lucky Mouse和DIGIMON ONLINE所发生的事情,首领就不知道了。他说如果要知道更多,就要去Dum Dum Factory找NUMEMON。 Mobius Desert——按照西南西南西的顺序到达Mirage Tower
Mirage Tower——与首领强制战斗后对话
原路返回Noise Desert(当心别走错了),从右上方的路走,通过Bullet Valley来到Dum Dum Factory。不过NUMEMON并不想和Junior说什么,所以总是不停地躲着Junior。和NUMEMON玩够了捉迷藏(每次NUMEMON走后,去各处踩交叉路口的4个方向的标志,如果正确它就会出现)后,见NUMEMON进了主控室,便也追了过去。在那里打败HIANDROMON后,HIANDROMON会开启秘密通道的门。 Dum Dum Factory——连续4次遇上NUMEMON
Dum Dum Factory-Control Room——打败HIANDROMON
通过Secret Stairs,来到Sewers,突然发现Lisa正在被WARUMONZAEMON“骚扰”,于是,马上见义勇为冲上去好好教训了WARUMONZAEMON一顿。搞定后,NUMEMON突然出现了。不过下一个动作还真是让人吃惊,那家伙居然“脱皮进化”成人了,更让人吃惊的是Lisa居然叫他……Lucky Mouse! Dum Dum Factory-Sewers——强制与WARUMONZAEMON战斗
到底是怎么回事?真让人摸不着头脑……之后Lucky Mouse把大家带去了秘密房间。既然找到了Lucky Mouse……那么Teddy在哪里?原来Teddy是被A.o.A抓走的,而不是Lucky Mouse,原先的那个Game Master也是A.o.A的人,还是个高层领导,在这个服务器里还有很多A.o.A的人,并且就连MAGAMI——运行DIGIMON ONLINE的公司,也是A.o.A的机构= = Lucky Mouse说他也是DIGIMON ONLINE的工作人员之一,当他发现情况时已经迟了。A.o.A的目的是占领DIGIMON ONLINE,然后借此控制全世界的网络。为了阻止他们,Lucky Mouse不得不做了回坏人,使DIGIMON ONLINE的系统发生故障,这样一来,虽然在数码世界中的人暂时出不去了,但可以防止再有人进入数码世界。
就在这时,假的Byakko City首领出现了,还带来了Kail做人质。惊人的新闻连连爆出:Lucky Mouse是Kail的大哥!难怪之前提到Lucky Mouse做坏事时Kail的反应总是怪怪的。原来A.o.A在Asuka City发现了Kail,Kail一路一直跟着Junior,直到被抓住。看来是Junior把A.o.A引来的,看样子是被利用了。A.o.A要Lucky Mouse把偷走的东西交出来交换妹妹,无奈,Lucky Mouse只好照办。原来是……一只数码蛋。里面是什么兽呢?这么重要……假首领取了蛋,急匆匆地离开了,而Kail也终于被换了回来,大家都松了口气,但没想到那个士兵居然掏出了一把枪,对准大家扣动了扳机。Lucky Mouse抢先一步挡在了大家面前被击中了,不过没有死,而是……变成了一只猪?!不,是OINKMON。幸运的是,那家伙的枪没能量了,大家总算逃过了一劫。Junior终于回过神来,冲上去三下五除二摆平了那家伙。虽然赶走了A.o.A,但大家都意识到了事情的严重性,Junior也急着要回去救Teddy,于是决定回Asuka City再去做调查。
建议从North Badland W东边的North Badland E下水到Plug Cape,这里离Asuka City非常近(提醒一下,现在可以去完成将V-MON和AGUMO

3、中世纪之旅小游戏全部攻略

女孩1:Tomoko Saeki 生日在November 21 Hip:87(4.1版89) waist:56 breast:88 身高163cm 体重 45kg (4.1版47kg) 血型AB 电话866-656-7354 就读学校Fukoma High 父亲的职所ecophbia 最爱的歌曲Blurry Eyes 喜欢的颜色red,blue,black,pink 喜欢的电影KungFu Fighters 最cool的车carrera GT EXP值为达成游戏目的的重要指标 要遇到她就要到学校去 最初只能ASK她的名字 exp达 20后.就能得知她的名字(LV.New friend) 开始可以送礼搏取好感 exp达 65后.就能问到她的电话(LV.Good friend) 开始可以打电话 exp达 350后.就能跟她约会(LV.Close friend) 开始可以於三个地点约会 exp达1500后.就能到她家去玩(LV.Grilfriend) 开始可以玩something exp达6000后.就能要求与她H(LV.Lover) 女孩2:Kotomi takanash 生日在Aug29 Hip:83 waist:53 breast:84 身高155cm 体重 43kg 血型O 电话866-731-8410 就读学校Fukoma High 父亲的职所Miscom 最爱的歌曲You And Me Song 喜欢的颜色black,red,brown,yellow 喜欢的电影Titanic 最爱的食物noodle 最cool的车360 speder EXP值为达成游戏目的的重要指标 (最终游戏目的为#### her) 要遇到她就要到学校去 最初只能ASK她的名字 exp达 20后.就能得知她的名字(LV.New friend) 开始可以送礼搏取好感 exp达 65后.就能问到她的电话(LV.Good friend) 开始可以打电话 exp达 350后.就能跟她约会(LV.Close friend) 开始可以於三个地点约会 exp达1500后.就能到她家去玩(LV.Grilfriend) 开始可以玩something exp达6000后.就能要求与她H(LV.Lover) 《物品》 *礼物* flower:可得到约5点exp Teddy Bear:可得到约30点exp Necklace:可得到约150点exp *约会用品* coffee:T约会中"闭目"的话就给她 Handkerchief:约会中"流泪"的话就给她 Medicine:约会中"青脸"的话就给她 《约会》 (*有上述异常状态要先解除) 1.首先要在ASK中回答她所有的问题(要全对) 她的表情会渐渐高兴起来 2.送礼物给她 3.帮她拍照 4.Kiss她(要记得第一次kiss的日期是Day) 5.Leave(得到6片拼图的一片) 6.1/2机率会出现歹徒,滑鼠指头再按Q,就/滑鼠指身再按A,佢/滑鼠指下体再按Z,就打到佢 《工作vs能力值》 能力Max值皆为200 Strength:当毒贩或击败歹徒时很有用 Knowledge:当教师打工时悠关薪水 Charm:谈话术可以让她在言谈中爱上你 工作有三种 Drug Dealer:当毒贩薪资为Strength值x5.0 (若被抓会被关一星期,可以按滑鼠右click,按play就可以逃过一难) Tutor:当教师薪资为Knowledge值x2.0 Salesman:推销员薪资为Charm值x1.5 在自己名字处打testbug就会有$99999 并且各项能力有170值之高 但是看不到结局

4.1中,有一个存档屋,里面的美女会要你一些东西
1\3本杂志
2\3个饰品
3\一个资料器
4\3个特定物品:1游泳冠军的奖杯[特定日子] 2拳王的腰带 3某天与Tomoko在商场碰面后过一段剧情得到[坏的],找学校的美女老师修,至少十天,再交给那个存档屋的美女,就可以XXOO了,

100天时与作者打,血厚且会消失,多备回复平

4、谁知道黄金罗盘PSP游戏攻略

即将于2007年12月在北美上映的好莱坞电影《黄金罗盘》(The Golden Compass)是一部改编自菲利普·普尔曼系列小说《黑暗元素》(His Dark Materials)三部曲第一部的电影,现在被制作成游戏在多平台同时发售。 整个“黑暗元素三部曲”小说诉说一位父母双亡的小女孩莱拉(Lyra Belacqua)为了搭救好友展开冒险,却阴差阳错的来到另一个空间的并行世界。这里是一个奇幻的异世界,看似与莱拉的世界无异,但却被科学与魔法同时统御。这个冰天雪地的异世界因为“DUST”之谜而陷入一片混乱,而莱拉也与其他冒险伙伴,如盔甲熊王欧瑞克(Iorek)、小恶魔潘(PAN)等一起展开奇异的冒险。

[td]
序章

[/td] 在一片冰雪覆盖的大陆上,莱拉和盔甲熊王一起去救她的朋友。
先熟悉下熊王的操作

摇杆: 移动
△: 特殊动作(比如在悬崖边就是飞跃)
□: 攻击(连按可五段)/移动中□:撞击
X: 防御
O:强力范围攻击(需要左上角的熊爪怒槽积累满)
□+X: 捕捉 捕获追击 成功捕捉后按下
□ / X / □+X SELECT: 任务信息/关卡信息/罗盘问题/罗盘元素
START: 设定/音效/冒险相关/重玩本关/退出 [td=1,1,55]

熊王相当强大,在锋利的熊掌面前野狼不堪一击,唯一需要注意的是在悬崖边要按照提示按三角飞跃过去。很轻易的击败群狼之后发现没有路了,按照提示按三角把巨大的冰锥推倒,就可以继续通过了。随后熊王把莱拉抛上船桅,莱拉开始独自冒险。

现在熟悉下莱拉的操作

[td=1,1,55] 摇杆: 移动
方向键左:控制恶魔PAN变成貂,按□可以看到机关和罗盘元素
方向键上:控制恶魔PAN变成树懒,按□可以借助树枝大跳
方向键右:控制恶魔PAN变成鹰,跳起后按□可以滑翔
方向键下:控制恶魔PAN变成猫,按□可翻滚,也可以爬绳索
△:特殊动作
X:跳跃 SELECT: 任务信息/关卡信息/罗盘问题/罗盘元素
START: 设定/音效/冒险相关/重玩本关/退出

莱拉一路来到一处悬崖,发现没路了,运用PAN的貂形态检查路上的石子堆,然后捡起石子把冰锥砸断就可以通过了。(力气真大,五代目再世呀)。后面的路上会得到PAN的其他三个形态,充分利用各种形态就可以走出洞穴。走出洞穴前会遇到一个猎人,只要在猎人扑向莱拉的时候按照提示按下正确的方向就可以看着那个傻猎人扑来扑去撞墙撞死了。

莱拉发现了她的朋友,他正在一群猎人的手里。这时熊王出现,玩家终于又可以控制强力的盔甲熊王了。控制熊王轻松清场后一个德鲁伊打扮的BOSS出现,不过他还是比较弱的,先打碎BOSS身下的台子,然后利用熊王的五段连拍几个回合就能把他打败。到此序章结束。

[td]
第一章 约旦大学

[/td] 画面一转,时间回到了两个月前。这时的莱拉正在想怎么才能从家里偷跑出去。先爬窗户,发现窗户锁了,于是先到床边架子上拿到窗户钥匙。然后又想起要带上自己的弹球就来到大橱柜边看到柜子顶上的弹球罐,可惜人太小够不着。于是来到书桌旁拿起一本书把罐子砸下来就拿到道具弹球了。现在可以爬出窗户了。
莱拉一边保持好平衡在房顶上穿梭,一边要躲避窗户里的家人不能让他们发现。注意中间有一截是没有平衡木给你走的,只有两个石像垫脚,需要大跳通过。从房顶上下来,莱拉遇到了好朋友PIT,他们一边吃着果子一边把果皮吐到下面学者的头上(一共3次)。然后莱拉和其他两个小朋友玩起了捉鬼的小游戏,莱拉需要数到二十才能追出去(连按X加快速度),注意不要走台阶,直接爬上去就可以追上他了。比赛是五局三胜制,胜利之后继续冒险,利用树懒的能力来到叔叔的住处。
从现在开始,很多NPC都很乐意与莱拉玩些小游戏,如果胜利或者打平就可以得到道具或者“罗盘元素”甚至游戏主线任务的重要线索。在迷你游戏之前我们可以使用平时收集到的道具来帮助莱拉更轻松的获得胜利,先与扫地的SERVANT先生对话,然后使用道具黄油(Yellow Oil).这种道具可以让时间变慢。
迷你游戏介绍
1,GRAB,需要用手中黄球去撞击上下左右四个方向的绿球。
2,COLLECT,需要按X用绿球通过红色屏障的缝隙去撞黄球,中间的红色屏障有3个口子,建议放弃最小的那个。
3,CATCH,控制黄球接住落下的绿球。
4,AVOID(1),控制黄球躲避红球。
5,AVOID(2),控制黄球躲避红球发射的飞行道具。
6,MATCH,找出与上面表示相同的字符。
获胜之后再与右边的学者对话,继续玩迷你游戏胜利之后就可以去找叔叔BUTLER了。与BUTLER对话,他却不让莱拉进去。只好退回来想办法。来到旁边倒酒的老头旁边,莱拉捡起蛋糕砸向老头头上的水瓶弄湿了他的衣服。然后就可以与BUTLER叔叔玩迷你游戏了,通过五局大战打平或者胜利之后就可以进入叔叔身边的门了。

到房间里使用桌子上的装置,然后叔叔带人进来了,赶紧找个地方藏起来。用PAN的貂能力发现旁边的大衣柜是个藏身的好地方。剧情之后继续和叔叔迷你游戏,之后过关。

第二章 伦敦

[/td] 出门到大厅找个地方藏起来,利用PAN的貂形态发现左边的大柜子是个藏身的好地方。随后PAN变成猫和猴子打了起来,狂按“口”键一段时间后,莱拉就可以丢瓶子帮忙,砸中猴子三次后猴子逃跑。
走进房间,发现有人过来,利用PAN的貂形态发现壁炉可以藏身。躲过仆人后莱拉走上阳台让PAN学会鹰形态。然后进入办公室调查桌子上的文件会发生剧情。随后和尼可玩会迷你游戏。最后又是PAN与猴子的决斗,轻松获胜后过关。

[td]
第三章 大海

[/td] 莱拉得到了黄金罗盘,作为本游戏的核心道具,黄金罗盘不仅是推动故事的重要物品,也同时给游戏提供了丰富的收集乐趣。罗盘周围一共36个元素,每个元素都有三种不同的含义。我们需要在控制莱拉的时候经常用PAN的貂形态记录这些罗盘元素。现在按照游戏提示把左上的符号换成“蛇”,右边的符号换成“蜜蜂”,再按三角键就可以启动罗盘了,启动过程中玩家要用摇杆把中央的亮圈控制在罗盘周围并且在指针停止的时候按照提示按下相应的按键罗盘就可以回答你的问题了。

莱拉感觉有些晕船,先下船舱与CORAM先生聊聊,CORAM让莱拉凝视桌子上的苹果,发现了罗盘元素苹果的另外一层解释“SIN”。然后CORAM让莱拉去甲板上找JERRY和其他水手,他们可能有晕船药。先找趴在地上的JERRY先生谈话,然后再和一边NESS先生聊聊,最后帮楼上的NICHOLAS先生救他的宠物猫。要救猫就要从大烟囱上爬上去,但是烟囱在冒烟,需要先找BRAM让他关掉引擎,不过要玩迷你游戏决胜负。
本关迷你游戏难度大增
1,CROSS,利用黄球躲过红色围墙向上前进。
2,NUDGE,用黄球把所有绿球推出去。
3,CATCH(1),控制黄球接住飞出的绿球。
4,CATCH(2),控制黄球躲避红色围墙击中绿球。
5,POUND,控制黄球撞击升上来的砖块。
关掉引擎就可以爬上烟囱了,然后顺着旗子爬到图中亮点处救猫,注意旗子上面有罗盘元素蚂蚁,一定要记得拿。NICHOLAS先生告诉莱拉,解决晕船的最好办法就是劳动,在甲板上的望远镜旁拿到拖把开始拖船上的污垢(甲板上2处,楼上2处,船下2处)。一番打扫后莱拉觉得好多了,再去找CORAM先生,CORAM先生让莱拉按SELECT,再按R调到问题界面问罗盘问题“WHAT IS MRS.COULTER UP TO RIGHT NOW?”罗盘设置:麦当娜Madonna,沙漏Hourglass,蚂蚁Ant。按三角开始问问题。然后上甲板干掉一个飞虫,再回自己的房间(船中间)就可以过关了。

[td]
第四章 监察员

[/td] 多用PAN的貂能力发现线索,先爬梯子到船的另一边躲到救生艇里。然后出来捡起地上的雪球把坏人手里的火把熄灭,就可以到船的另一边了。然后让PAN推木箱,莱拉在他的掩护下到了对面,顺梯子下甲板,再利用野猫的能力绕上船,就可以进会议室了。
按提示打碎灯,敌人会过来看怎么回事。不用惊慌,莱拉只要藏在阴影里就不会敌人发现(侠盗猎魔罗莉版!)从桌子底下爬到对面调查发光处过关。

第五章 Trollesund

[/td] 熊王被篡位,自己被流放到Trollesund这个通往北边极寒之地的小镇,并遭到人类的袭击。虽然熊王很强,最终还是被蒸汽坦克制服。
莱拉一行也来到了Trollesund,先与右边的先生谈谈,然后在前方右转就可以找到COUSUL的家,LANSELIUS博士想让莱拉问罗盘一个问题“What are the intentions of the Tartars with regards to Kamachatka?”。操作同第三章,罗盘需要设置成:"骆驼(Camel),马(Horse),丰饶之角(Cornucopia)",绿皮我就不细说了。莱拉回答了博士问题后博士又问了个问题“Which bow was used by Serafina Pekkala?”,罗盘需要设置成:"空中花园(Walled Gardon),鸟(Bird),炼金(Alchemy)"。继续问罗盘,罗盘说相信你自己的感觉,然后莱拉到左边墙边挑出了正确的弓。

回到主干道,往左边走在里面一个拐角发现了落魄的熊王,熊王沮丧的告诉莱拉盔甲是他的灵魂,希望莱拉能帮他找回盔甲。莱拉哪知道盔甲在哪,继续翻书问罗盘吧(需要在没人看到的地方),现在有新问题“Where Is Iorek's armor being held?”设置:"树(Tree),头盔(Helmet),铁锚(Anchor)",知道答案后再与熊王对话,莱拉希望把盔甲拿回来后熊王可以与他们同行。继续往镇子里去会找到个小男孩,他好象知道线索,不过要和他赛跑他才开口,利用PAN的野猫形态打败他吧。打败之后又要玩迷你游戏,难度又稍有提升,不过换汤不换药,如果觉得太难,可以使用黄油,面包之类的道具辅助下。战胜之后调查右边的闪光点过关。

[td]
第六章 摊牌

[/td] 先直接跳独木桥上,走到尽头按"三角"跳到对面,然后让PAN变树懒转上去;然后利用PAN的各种形态继续前进.到图中地方需要PAN把绳索咬断,再折回从下面通过。在此扁死下制作人,人物跳跃的时候居然没有影子,莱拉很容易掉到水中。没办法,天灾人祸,多挂几次熟练后就好了。右边是罗盘元素“空中花园”,对自己动作水平有信心的可以挑战一下。需要先跳到最高点用鹰形态滑行,然后松开“口”的瞬间按“上”换树懒,再按“口”抓木头,整个过程需要在0.5秒内完成。
上岸后发现有几个看守在巡逻。可以直闯也可以潜行。直闯很简单,非常简单的QTE;如果要潜行的话,让PAN算准时间把绳索抓断砸倒侦察员就可以晃过两个,然后用石头砸墙上的铃铛可以吸引另外一个看守的注意力。最后爬上房顶,用鹰形态一直滑翔到对面,不能落地。
来自电玩巴士

5、yellow第23关怎么过

你好,很高兴为你解答

yellow第23关通关攻略

这关不多说废话,直接给玩家给出具体的顺序。

如图:

希望对你有帮助

6、dna2小游戏攻略

女孩1:Tomoko Saeki 生日在November 21 Hip:87(4.1版89) waist:56 breast:88 身高163cm 体重 45kg (4.1版47kg) 血型AB 电话866-656-7354 就读学校Fukoma High 父亲的职所ecophbia 最爱的歌曲Blurry Eyes 喜欢的颜色red,blue,black,pink 喜欢的电影KungFu Fighters 最cool的车carrera GT EXP值为达成游戏目的的重要指标 要遇到她就要到学校去 最初只能ASK她的名字 exp达 20后.就能得知她的名字(LV.New friend) 开始可以送礼搏取好感 exp达 65后.就能问到她的电话(LV.Good friend) 开始可以打电话 exp达 350后.就能跟她约会(LV.Close friend) 开始可以於三个地点约会 exp达1500后.就能到她家去玩(LV.Grilfriend) 开始可以玩something exp达6000后.就能要求与她H(LV.Lover) 女孩2:Kotomi takanash 生日在Aug29 Hip:83 waist:53 breast:84 身高155cm 体重 43kg 血型O 电话866-731-8410 就读学校Fukoma High 父亲的职所Miscom 最爱的歌曲You And Me Song 喜欢的颜色black,red,brown,yellow 喜欢的电影Titanic 最爱的食物noodle 最cool的车360 speder EXP值为达成游戏目的的重要指标 (最终游戏目的为#### her) 要遇到她就要到学校去 最初只能ASK她的名字 exp达 20后.就能得知她的名字(LV.New friend) 开始可以送礼搏取好感 exp达 65后.就能问到她的电话(LV.Good friend) 开始可以打电话 exp达 350后.就能跟她约会(LV.Close friend) 开始可以於三个地点约会 exp达1500后.就能到她家去玩(LV.Grilfriend) 开始可以玩something exp达6000后.就能要求与她H(LV.Lover) 《物品》 *礼物* flower:可得到约5点exp Teddy Bear:可得到约30点exp Necklace:可得到约150点exp *约会用品* coffee:T约会中"闭目"的话就给她 Handkerchief:约会中"流泪"的话就给她 Medicine:约会中"青脸"的话就给她 《约会》 (*有上述异常状态要先解除) 1.首先要在ASK中回答她所有的问题(要全对) 她的表情会渐渐高兴起来 2.送礼物给她 3.帮她拍照 4.Kiss她(要记得第一次kiss的日期是Day) 5.Leave(得到6片拼图的一片) 6.1/2机率会出现歹徒,滑鼠指头再按Q,就/滑鼠指身再按A,佢/滑鼠指下体再按Z,就打到佢 《工作vs能力值》 能力Max值皆为200 Strength:当毒贩或击败歹徒时很有用 Knowledge:当教师打工时悠关薪水 Charm:谈话术可以让她在言谈中爱上你 工作有三种 Drug Dealer:当毒贩薪资为Strength值x5.0 (若被抓会被关一星期,可以按滑鼠右click,按play就可以逃过一难) Tutor:当教师薪资为Knowledge值x2.0 Salesman:推销员薪资为Charm值x1.5 在自己名字处打testbug就会有$99999 并且各项能力有170值之高 但是看不到结局

4.1中,有一个存档屋,里面的美女会要你一些东西【与女孩约会而得】
1\3本杂志
2\3个饰品
3\一个资料器
4\3个特定物品:1游泳冠军的奖杯[特定日子] 2拳王的腰带 3某天与Tomoko在商场碰面后过一段剧情得到[坏的],找学校的美女老师修,至少十天,再交给那个存档屋的美女,就可以XXOO了,

100天时与作者打,血厚且会消失,多备回复平【注册名推荐用testbug】

7、史上最牛的游戏第10关攻略

是史上最牛的游戏2的转盘关吗 ?
BLUE 蓝色 NOT BLUE 不是蓝色
YELLOW 黄色 略
RED 红色 略
干脆这么说,颜色盘上显示的颜色是X,数字盘上显示的数字是Y。
X是什么颜色,就点X颜色键Y下。注意,只看数字盘上的数字,别被上面的颜色迷惑了。
如果X是NOT RED,Y是1,你就点除了红色以外的颜色一下。

熟悉之后,想把他玩到S,建议你多玩玩简单等级的石头剪刀布关卡,和这关类似。

8、PSP游戏初音未来 歌姬计划 攻略

初音ミク -Project DIVA- 服装取得资料
服装编号
服装名称
乐曲名称
取得条件

no.1
初音ミク
游戏中最初取得服装
游戏中最初取得服装

no.2
メイコスタイル
Deraming Leaf-ユメミルコトノハ-
1.HARD模式/STANDRAD评价以上
2.HighScore250000以上

no.3
リンスタイル
いのちの歌
1.レンver.NORMAL模式/评价GREAT以上
2.リンver.NORMAL模式/评价GREAT以上

no.4
スペチャン5
みくみくにしてあげる♪【してやんよ】
穿著スペチャン39以HARD模式达到评价GREAT以上

no.5
スペチャン39
みくみくにしてあげる♪【してやんよ】
1.NORMAL模式/评价STANDAR以上
2.MaxCombo达到70以上

no.6
ガリア军第7小队
荒野と森と魔法と歌
1.NORMAL模式/评价STANDAR以上
2.Clear回数五次以上

no.7
チア
Dear cocoa girls
1.NORMAL模式/评价STANDAR以上
2.MaxCombo达到110以上

no.8
プラグイン
Star Story
1.NORMAL模式/评价GREAT以上
2.Clear回数五次以上

no.9
ゴシック
ひねくれ者
1.NORMAL模式/评价STANDAR以上
2.MaxCombo达到100以上

no.10
プリンセス
恋スルVOC@LOID
1.NORMAL模式/评价STANDAR以上
2.Clear回数五次以上

no.11
ミコ
いのちの歌
1.HARD模式/评价STANDAR以上
2.HighScore130000以上

no.12
にゃんこ
雨のちSweet:*Drops
1.NORMAL模式/评价STANDAR以上
2.Clear回数五次以上

no.13
ねむねむ
マージナル
1.NORMAL模式/评价GREAT以上
2.MaxCombo达到130以上

no.14
ハートハンター
ワールドイズマイン
1.NORMAL模式/评价STANDAR以上
2.Clear回数五次以上

no.15
ボーカル
Packaged
1.HARD模式/评价STANDAR以上
2.HighScore250000以上

no.16
パンク
恋は戦争
1.NORMAL模式/评价GREAT以上
2.Clear回数五次以上

no.17
ダンサー
Far Away
1.NORMAL模式/评价STANDAR以上
2.Clear回数五次以上

no.18
スター

フキゲンワルツ
1.NORMAL模式/评价GREAT以上
2.Clear回数五次以上

no.19
フェアリー
みくみく菌にご注意♪
1.NORMAL模式/评价GREAT以上
2.MaxCombo达到110以上

no.20
スクール
その一秒スローモーション
1.NORMAL模式/评价GREAT以上
2.MaxCombo达到100以上

no.21
スノウ
ストロボナイツ
1.NORMAL模式/评价STANDAR以上
2.MaxCombo达到100以上

no.22
アラビアン
天鵞绒アラベスク
1.NORMAL模式/评价GREAT以上
2.Clear回数五次以上

no.23
みやび
桜ノ雨-strandard edit-
1.HARD模式/评价STANDAR以上
2.HighScore200000以上

no.24
チャイナ
ラブリスト更新中?
1.NORMAL模式/评价GREAT以上
2.MaxCombo达到110以上

no.25
マジシャン
ミラクルペイント
1.NORMAL模式/评价STANDAR以上
2.MaxCombo达到120以上

no.26
ホワイトドレス
メルト
1.HARD模式/评价STANDAR以上
2.HighScore300000以上

no.27
パイレーツ
ハト
1.NORMAL模式/评价STANDAR以上
2.MaxCombo达到110以上

no.28
VN02
moon
1.NORMAL模式/评价GREAT以上
2.Clear回数五次以上

no.29
ギャラクシー
Last Night, Good Night
1.NORMAL模式/评价GREAT以上
2.MaxCombo达到80以上

no.30
初音ミク スイムウェアS
SkyblueTAG两首:
The secret garden
Dear cocoa girls
全32首乐曲皆达成NORMAL模式/评价GREAT以上后(即获得初音ミク スイムウェア),穿著初音ミク スイムウェア选择曲目为The secret garden/Dear cocoa girls两首,并两首皆达到NORMAL模式/评价GREAT以上

no.31
初音ミク スイムウェア
初音ミク全32首乐曲
(可除去荒野と森と魔法の歌レンver./リンver.&いのちの歌レンver./リンver.,共4首)
全32曲目NORMAL模式/评价GREAT以上or评价STANDARD五次以上

no.32
ハツネミク
The secret garden
1.NORMAL模式/评价STANDARD以上
2.Clear回数五次以上

no.33
P-スタイルPB

WhiteTAG全乐曲:
恋スルVOC@LOID
levan Polkka
あなたの歌姫
えれくとりっく・えんじぇぅ
初音ミクの消失
金の圣夜霜雪に朽ちて
みっくみくにしてあげる♪【してやんよ】
NORMAL模式/评价GREAT以上

no.34
P-スタイルCW

SkyblueTAG全乐曲:
The secret garden
Dear cocoa girls
天鵞绒アラベスク
ラブリスト更新中?
桜ノ雨 - standard edit-
NORMAL模式/评价GREAT以上

no.35
P-スタイルIS
全36首乐曲
NORMAL模式/评价GREAT以上

no.36
P-スタイルRP

PinkTAG全乐曲:
ワールドイズマイン
ひねくれ者
恋は戦争
その一秒スローモーション
メルト
NORMAL模式/评价GREAT以上

no.37
P-スタイルLP

OrangeTAG全乐曲:
雨のちSweet*Drops
ミラクルペイント
フキゲンワルツ
マージナル
Dreaming Leaf -ユメミルコトノハ-
NORMAL模式/评价GREAT以上

no.38
P-スタイルFB

BlueTAG全乐曲:
Far Away
ストロボナイツ
Star Story
Last Night, Good Night
Packaged
NORMAL模式/评价GREAT以上

no.39
P-スタイルMG

YellowTAG全乐曲:
荒野と森と魔法の歌
ハト
moon
みくみく菌にご注意♪
いのちの歌
NORMAL模式/评价GREAT以上

no.40
P-スタイルCG
全36首乐曲
HARD模式/评价GREAT以上

no.41
弱音ハク
えれくとりっく・えんじぇぅ
1.NORMAL模式/评价STANDARD以上
2.MaxCombo达到120以上

no.42
亚北ネル
初音ミクの消失
1.NORMAL模式/评价STANDARD以上
2HighScore230000以上

no.43
咲音メイコ
あなたの歌姫
使用メイコ,HARD模式/评价GREAT以上

no.44
メイコ
あなたの歌姫
1.NORMAL模式/评价STANDARD以上
2.Clear回数五次以上

no.45
メイコ スイムウェア
初音ミク全32首乐曲
(可除去荒野と森と魔法の歌レンver./リンver.&いのちの歌レンver./リンver.,共4首)
使用メイコ,全32首乐曲NORMAL模式/评价GREAT以上or评价STANDARD五次以上

no.46
镜音リン
荒野と森と魔法の歌(リンver.)
1.NORMAL模式/评价STANDARD以上
2.MaxCombo达到100以上

no.47
镜音リン スイムウェア
初音ミク全32首乐曲
(可除去荒野と森と魔法の歌レンver./リンver.&いのちの歌レンver./リンver.,共4首)
使用镜音リン,全32首乐曲NORMAL模式/评价GREAT以上or评价STANDARD五次以上

no.48
镜音レン
荒野と森と魔法の歌(レンver.)
1.NORMAL模式/评价STANDARD以上
2.MaxCombo达到100以上

no.49
镜音レン スイムウェア
初音ミク全32首乐曲
(可除去荒野と森と魔法の歌レンver./リンver.&いのちの歌レンver./リンver.,共4首)
使用镜音レン,全32首乐曲NORMAL模式/评价GREAT以上or评价STANDARD五次以上

no.50
カイト
金の圣夜霜雪に朽ちて
1.NORMAL模式/评价STANDARD以上
2.Clear回数五次以上

no.51
カイト スイムウェア
初音ミク全32首乐曲
(可除去荒野と森と魔法の歌レンver./リンver.&いのちの歌レンver./リンver.,共4首)
使用カイト,全32首乐曲NORMAL模式/评价GREAT以上or评价STANDARD五次以上

no.52
巡音ルカ
Ievan Polkka
1.NORMAL模式/评价STANDARD以上
2.MaxCombo达到100以上

no.53
巡音ルカ スイムウェア
初音ミク全32首乐曲
(可除去荒野と森と魔法の歌レンver./リンver.&いのちの歌レンver./リンver.,共4首)
使用巡音ルカ,全32首乐曲NORMAL模式/评价GREAT以上or评价STANDARD五次以上
Powered by FC2.com

PS:参考资料的网页有更多相关资料,请你去看看

9、stanley博士的家2攻略怎样调整3种颜色的比例

首先知道一点:请务必将一块蓝色滤光镜插入该仪器,否则这种情况下是无论如何调节也不能成功得到光之石的: 我们的最终目的是利用三种原色光(红、绿、蓝)按某种比例混合,使混合出来的光与镜筒中所需要的光颜色一致,便可得到光之石了解一下光的三原色基本知识

光的三原色
光线会越加越亮,两两混合可以得到更亮的中间色:yellow黄,cyan青,magenta品红(或者叫洋红、红紫)。三种等量组合可以得到白色。
补色指完全不含另一种颜色,红和绿混合成黄色,因为完全不含蓝色,所以黄色就是蓝色的补色。两个等量补色混合也形成白色。红色与绿色经过一定比例混合后就是黄色了。所以黄色不能称之为三原色

实验证明:
1、红、绿、蓝三种色光无法被分解,故称“三原色光”。
2、等量的三原色光相加为白光,也就是说,白光中含有等量的红光、蓝光和绿光。
3、如图所示:三原色光中任意两种色光等量相加,则成为三原色光中另一种色光的互补色光。即:等量的红光+绿光=黄光,互补于蓝光;等量的红光+蓝光=品红光(也称洋红,即较浅的紫红),互补于绿光;等量的绿光+蓝光=青光,互补于红光。如果三原色光中某一种色光与某一种三原色光以外的色光等量相加后形成白光,则称这两种色光为互补色光。互补色光之间,能够形成相互阻挡的效果。于是可知以下三对互补色光:黄光与蓝光、红光与青光、绿光与品红光。

下面正式讲解如何按比例配光
首先,游戏中每种色光的强度级别共有5级,按+和-号可以增加或减少一个级别,为方便起见,我将它们分别称为0~4级

据我个人观察总结,我几乎没有遇到过0级别和4级别的时候,基本上这三种光都在1~3级之间变化,因此我们主要会遇见的就是这3*3*3=27种目标光,着重讲解这27种。为了看着方便,我将这27种目标光分成8小类
第一类:主红色的光(3个)
R3 G1 B1
R3 G2 B2
R2 G1 B1

第二类:主绿色的光(3个)
R1 G3 B1
R2 G3 B2
R1 G2 B1
第三类:主蓝色的光(3个)
R1 G1 B3
R2 G2 B3
R1 G1 B2

这三类是以三原色光为主色,很容易看出来。仔细看能知道每一类的三种都是一个颜色很正,一个颜色偏白,一个颜色偏暗。
颜色很正的那个就是主的颜色为3,其他两个副色为1。

颜色偏白那个是主的颜色为3,其他两个副色为2:为什么两个副色高一级会变白呢?我们知道红+绿+蓝=白,因此就相当于是在主色降了一级的情况下混入一级白色,因此变白。

颜色偏暗是主的颜色为2,其他两个副色为1:为什么会变暗呢?因为光的三原色是加色模式,也就是说光线会越加越亮,比如全4级是特别亮的白色,而全0级是特别暗的黑色,因此主色低了一级,亮度自然也就下来了。
第四类:主黄色(红色+绿色)的光(3个)
R3 G3 B1
R3 G3 B2
R2 G2 B1

第五类:主品红色(红色+蓝色)的光(3个)
R3 G1 B3
R3 G2 B3
R2 G1 B2

第六类:主青色(绿色+蓝色)的光(3个)
R1 G3 B3
R2 G3 B3
R1 G2 B2

这三类是以三原色光两两混合后组成的中间色光(同时也是印刷三原色)为主色,也很容易看出来。仔细看能知道每一类的三种也同样是一个颜色很正,一个颜色偏白,一个颜色偏暗。
颜色很正的那个就是主的那两种颜色为3,剩余的一个副色为1

颜色偏白那个是主的那两种颜色为3,剩余的一个副色为2

颜色偏暗是主的那两种颜色为2,剩余的一个副色为1

道理同三原色光为主色光的时候。

第七类:主白色(红色+绿色+蓝色)的光(3个)
R3 G3 B3
R2 G2 B2
R1 G1 B1

这种没啥好讲的,也是最好认的,白色(灰色)谁还不认识。。。三种颜色级别放一样的,只要按照亮度变化就行,亮度越高级别放越高。

第八类:其他杂色的光(6个)
R1 G2 B3
R1 G3 B2
R2 G1 B3
R2 G3 B1
R3 G1 B2
R3 G2 B1

这六种不是很常见,因为是三种原色分别是3、2和1级。我个人认为不太好辨识,不过还是可以辨识的【这不是废话么喂~~】。拿第一种举例子:

它的构成是R1 G2 B3,可以看成是R1 G2 B2+B1,也就是青偏蓝一点,因此是这种青蓝色,其余的同理,每一种都是一种中间色偏构成它的两种中间色之一。再比如最后一个黄偏红,因此变成了橙色。

与yellow游戏攻略44相关的攻略