导航:首页 > 游戏攻略 > outside游戏攻略

outside游戏攻略

发布时间:2020-04-25 09:17:55

1、福尔摩斯之银耳环游戏攻略

Sherringford庄园
福尔摩斯:
物品:
大厅:演讲台前的纸片、靠近大门的一侧的通向走廊的门对面的椅子上的布片(地图上大厅左下角的椅子)、刚才说的那个通向走廊的门把手(从此门走过即可发现)。 通向厨房的走廊(从上面提到的门进入的走廊):进入后问到味道、盔甲后的黑衣、镜子下的头发、门上的痕迹(尺子量高度)。 厨房:垃圾桶、门口对面的地上的纽扣、
另一条走廊:两条走廊之间的门把手、 桌下的盒子、门口地上的粉末、手提包(打开)。 吸烟室(刚才走廊靠南的房子):地上脚印(测量)、烟灰缸中的烟、(内屋)洗手池上的头发、剪刀。 化妆间(靠北的房子):书、书签、照片、桌上的粉末。
楼梯:刚才走廊到楼梯的门把手、书架上的衣服(要走到面向楼梯的视角才可以看见右侧的书架)。 宴会厅(大厅后面):桌上的纸条。
对话:
比较特殊的是和Lavinia对话后会增加新的人物和对话,之后和Lavinia对话时出示捡到的手枪(选上手枪后点人物)。

华生:
对话即可。

福尔摩斯:
小门口:地上的烟头、脚印(度量)。

回到贝克街221B:
华生:
读书架上的三本书。
福尔摩斯:
实验:
大多有提示,如果需要液体先将水放到酒精灯上,再放入相应的试剂,再放检测的物品(可能要先加热)。
用物品栏中的放大镜(不是桌上的)观察盒子,得到粉末,三个都放到显微镜上可以继续。

测验:
(只给出简要提示,因个人探索顺序不同可能会出现一个提示对因多个的情况,这时候简单分析即可知哪个是应该选上的)

1. Y, Colonel Patterson
2. N, Mary
3. N, In the garden outside the service door...cigarette butt; Study of tobacco
4. N, Satterthwaite(门外那个失魂落魄的醉汉)
5. N, Carl Pannister; Miss Lambert(必须是这个顺序的)
6. Y, In the corridor to the kitchen:...1.65m; Ballistic science
7. Y, Miss Lambert; Guest List

第二关

贝克街221B
阅读所有文件。
Sherringford庄园
吸烟室:茶几上手套。
化妆间:茶几上手提包(打开)。
探索之后可以和Lavinia对话。
Bromsby办公室:
墙上画像、照片。
桌上:抽屉中文件*3、书、信、照片*2(其中一个要用放大镜看戒指)。

Fowlett家:
屋后脚印(度量),用钥匙开门进入。
门厅:塑像(拿火柴)、点灯。脚印(测量)、鞋(测量)、墙上画*4、扑克游戏(暂时不可玩)、茶几下玩具、书架上书(阅读)。
厨房:烟灰缸的灰、桌上琴酒、血。 走廊(面向书架方向右侧):点灯、箱子、进里屋(外屋被锁)。
里屋:鞋架、床、水池上物品、墙上照片、证书*2、窗户、机器。
接下来是三个游戏:
棋盘:填入数字使各行各列总合均为55。得到硬币。
扑克(门厅中):使用硬币游戏、答案依次为黑桃A、方片4、梅花4。得到纸条。
诺亚方舟(棋盘游戏旁边):答案依次为螃蟹、鹿、野猪、大象、袋鼠?、长颈鹿、狮子、鸟。得到文件两堆。
出屋从华生处得到钥匙,可打开走廊的外屋。
外屋:地上纸片、脚(测量)。

测验:
1. Y, Murray
2. Y, The development of the crime
3. N, Hermman Grimble
4. Y, Letter from Bromsby to Fowlett 11/12/1896
5. Y, Fowlett's bedroom:...pillow
6. Y, Garden:...; Fowlett's bedroom:...window

实验:
按照提示有第一次的经验很容易通过。

火车站,华生:
长椅上羽毛。
火车上:座位第一排右侧上方羽毛、第三排左侧座位下面帽子、车厢底部垃圾桶里的烟。

Sherringford庄园:
楼上办公室:保险箱密码312211(得到文件*2、钥匙)。
与侦探对话,到Bromsby的工厂。

Bromsby工厂:
右侧办公楼:用得到的一串钥匙开门进入。
办公楼二楼外间:三幅画、画下的桌下钥匙、玩具桥(缺塑像)。用刚才的一串钥匙开门进入内间。 内间:书架上头像、老虎下面的地上的纸条、桌子后面墙上的画像(用保险箱中得到的白色钥匙打开保险箱,得到文件)、移动大象鼻子得到塑像、桌子抽屉打不开。
回到外间,将塑像放到桥上得到钥匙,打开里间的抽屉,抽屉里的文件和钥匙不可拿。

晚上:
工厂外:捡梯子、放梯子、爬梯子。
躲人和狗到达白天去过的办公楼:先在后面跟着人走,沿着中间的房屋的墙壁前进,到手推车处停下、等狗走到大约右侧的灯下的时候快速到屏幕上方正中的位置(双击可以跑步),然后等狗走出屏幕迅速到达办公室门口进屋。
办公室:重复白天的步骤打开抽屉拿走文件和钥匙。
再次躲人和狗到达Fairfax(左侧正中位置):出门往下走直到大篷车后面,等人走到差不多与大篷车水平的位置时从下面绕出去并直接到Fairfax处,建议事先拿出钥匙避免开门耽误时间。
Fairfax:火柴点灯(右侧走廊的左边墙上)。
走廊:灯下的脚印(测量),深入到大门口,用刀撬门。
大房间:点灯(右侧箱子上方)。灯旁边的垃圾箱、进入的门左侧钥匙。深入用钥匙打开出去的门。
房间1:地面上的蓝色。
房间2:人像、对面方向中间的环用刀割开。
回大房间,在拿钥匙的地方的下方得到布,用刀作成面罩、使用后回到房间2。
回房间2,检查尸体发现移不动,屋内的铲子也移不动,回大房间拿出去的门边上的铁器、移动尸体。

测验:
1. Y, Goblet
2. Y, About Caption Lowrie...; Sir Bromsby in front of Calidassa Abyss(上一关的)
3. N, Mary; Audience Text
4. Y, Cabinet Lloyd, Lloyd and Masterson
5. Y, Passport found on the body from quicklime

第四关

阅读所有资料。
到Hunter家。
Hunter家:
进门。
屋内:血迹、壁橱中纸卷、窗上脚印(测量)。
花园:右下角两个橱窗中的花盆、花盆下纸条。
回贝克街。

贝克街221B:
检查酒,书架取书(阅读),化装(壁炉左侧的门),去Richmond修道院(也可去其他地方,但因为化装了所以被当成乞丐赶走)。

Richmond修道院:
通过大门的视窗对话,从左侧岔道进入森林。
森林(迷宫):右、路过池塘、左(What can it be?)、右、(Is it near there?)左侧上面那条、路过左侧一个桶、上、地上一个酒瓶、(Hmmm, I smell smoke)建议保存。
计时灭火:沿原路返回,取路上的桶,到池塘打水,再返回到刚才的地方灭火。
地道:点蜡烛,床、蜡烛下方地上墨水、酒瓶、左侧书、前进地上脚印(测量)、最深处墙壁用刀撬开得信件、地下印记。
离开森林回贝克街,再到Sherringford。

Sherringford庄园:
化妆间:与Lavinia对话,出示照片(第一关中得到的)。

测验:
1. Y, Wung Jei
2. Y, Appleby
3. Y, Brother
4. Y, Threat W.c.; Thread W.(都是上关得到的)
5. Y, Kalidassa abyss

2、哪里有《钟楼1》中文版的攻略!

钟楼惊魂1 通关攻略
Clock Tower:The First Fear 游戏指南
机种:SFC
厂商:1995年 Human
原作:GameFaqs上的诸位(他们才是真正的英雄)
翻译:Destiny
建议:为取得良好阅读效果请在新窗口打开观看

目录

1 - 剧情简介
2 - 角色说明
3 - 系统介绍
4 - 物品列表
5 - 房间解说/地图
6 - 游戏技巧
7 - 功略(全结局)
8 - 常见问题(FAQS)
9 - 翻译后记

1 - 剧情简介

1995年9月,Jennifer与孤儿院的三个朋友:Lott、Ann、Laura,被神秘绅士Barrows收养。她们由中间人Mary女士领到一所古宅(Clock Tower)。Mary前去通知Barrows先生,却迟迟未归。Jennifer为寻找Mary走出一行人所在门厅,没过几步,从她身后的房间传来一声惨叫(汗……)

2 - 角色说明

Jennifer Simpson

游戏主角,14岁,年幼丧失双亲,在孤儿院长大,为人文静、有礼

Mary

这次收养的中间人,对孤儿们态度慈祥、友善,并作为向导带领一行人来到Clock Tower,背后隐藏着不可告人的秘密

Ann、Lotte、Laura

同Jennifer一起被Barrows先生收养的孤儿

Ann 棕发 女
Lotte 红发 性别不详(从胸部看不出来@____@)
Laura 金发 女

PS:Lotte是个相当勇敢的GG/MM,可惜是必死的……

Simon Barrows

收养孤儿的神秘绅士,过去九年从未离开古宅,甚至没人见过他。人们相信九年前的一场灾难使他变得孤癖,现在为缓解内心的苦寂而收养了Jennifer她们。但事实上,Barrows背负着恐怖家族的宿命。而Jennifer,又能否帮他逃离这悲惨的命运(Destiny:嘿嘿~~~~)呢?

PS:如果你和他一起被关在J AIL里又不给他肉,他就会……吃·你·耶!(可怜的男人~~~~>_<)

Bobby Barrows

恶魔双生子一,游戏中的主要敌人:剪刀手

Dan Barrows

恶魔双生子二,由Bobby和母亲用他们捕捉的猎物(一般是儿童)“饲养”

Dr Walter Simpson

Jennifer的父亲,九年前在Barrows别墅一去不复返,Secret Room中可以找到他的尸体……

3 - 系统介绍

1、按键(针对SFC手柄)

Y:动作键,行走/探索/交谈/开门 等

B:回避键,遇到危险时连打
X:急停键,使Jennifer从 行走/奔跑 状态急停

A:菜单键,按住A,左右选择物品,松开A,光标将变为所选物品,选取地点即可

START:暂停游戏

L and R: 左/右 跑

2、左下方Jennifer状态窗口(简单地讲,就是血槽-_-bb)

兰色:良好状态,力量全满

绿色:普通状态,2级力量

棕色:受伤状态,1级力量

红色:危险状态,等死吧^o^

状态在以下情况改变:

A、被剪刀手击中

又分两类,一是被击打,二是被捅(昏……下面解释)

被击打,则主角状态下降一级

被捅么……还是早点料理后世吧@@(一般是被剪刀手逼至角落的情况)

B、奔跑

C、被除剪刀手外的 人物/物品 攻击

D、遭受重大惊吓时

注意!让Jennifer休息(站立不动),她会蹲下并回复一定体力

3、肾上腺素系统(就是狗急跳墙System -_-X)

在被 惊吓/刺激 等情况,Jennifer可以做出某些特殊动作。

比如逃跑不掉血,飞檐走壁(汗……),把剪刀手一击KO(<-这是不可能的^^bb)

总而言之,大剪刀架在脖子上,见到什么就点吧^^

4 - 物品列表

- COLOGNE:在MASTER BEDROOM,躲避CAVES中的狗用

- BLACK ROBE:在CABINET ROOM,作用同上

- CAR KEY:在汽车旁的木盒子中,启动汽车用

- INSECTICIDE:在CABINET ROOM,用来杀Kitchen里的小强(最讨厌~~~~>_<),有时对剪刀手也有效(是有时哦!)

- ROCK:在ROCK ROOM,砸碎ROCK ROOM的薄墙

- HAM:在KITCHEN,喂给J AIL中的Simon Barrows(不然被吃的就是你了-_-bb)

- CAGE KEY:在CROW ROOM,CAGE的钥匙

- GOLD KEY:在KITCHEN,用来进入PHONE ROOM

- SILVER KEY:在PHONE ROOM,用来进入RELIGIOUS LIBRARY

- WEST WING KEY:在鸟巢中,用来进入古宅的另一边

- CEREMONY KEY:在CHILD’S BEDROOM,用来进入CHAPEL

- ROPE:有两条:一条在CABINET ROOM,另一条在STORAGE ROOM

- DEVIL IDOL:在靠近Secret Room的回廊(BOARD CORRIDOR),作用同下

- SCEPTER:在MUSIC ROOM,有时剪刀手会冒出来

注意!如拿取SCEPTER时跳出的是剪刀手,则赶快回避!而且SCEPTER也不能再被拿到DEVIL IDOL和SCEPTER互为替代品,如发生以上情况,则应改拿DEVIL IDOL

- LANTERN:如看见Jennifer的同伴飞出窗口,则会在FIREPLACE ROOM找到,用来得到LIBRARY的GREEN KEY(对墙左边的的洞使用)

- GREEN KEY:逃出J AIL用
5 - 房间解说/地图

房间说明

- BATHROOMS:一共有三个,但是一个永久无法打开(见游戏技巧)

BATHROOM 1的特征是雾气萦绕,有龙头。如进入COURTYARD或FOYER 2前来到这里,会看见Anna和剪刀手一起洗澡(别想歪了……-_-)

另一个Bathroom没龙头,但有个猫咪^^bb

注意:如第一次来BATHROOM 1,确保门是开着的!不然……

- FOYERS:也有两个

一个就是开场所在的房间。

另一个在CORRIDOR 1和CORRIDOR 2间,如进入COURTYARD或BATHROOM 1前来到这里,会看见剪刀手和Laura玩苯猪跳(脚下没系绳子……-_-bb)

- BEDROOMS:

MASTER BEDROOM和LIVING ROOM相连。里面有道具COLOGNE,两个婴儿的肖像、一面活镜子(如被攻击则连打回避键)和一只讨厌的鹦鹉(最好把它放出来,然后点击床,鹦鹉靠近时连打回避键)

CHILD’S BEDROOM在二楼,利用回避键可击败人偶

- LIVING ROOM:和MASTER BEDROOM相连,检查柜子上的盒

- PHONE ROOM:有Phone(废话……)和盔甲(Jennifer的一个朋友死在里面)

注意:进入此房间需要GOLD KEY

- GARAGE:车钥匙在木盒子里,发动汽车三次就可以逃离这个恐怖的地方……

(这……真是个坏心的设计呢!试试就知道了^_^)

- CHAPEL:有古宅和CAVES之间的通道,使用SCEPTER或者DEVIL IDOL打开

- RELIGIOUS LIBRARY:注意墙上的画!如果有道具SCEPTER,可推动书架来看到油画的另一边!

- SCREAM CORRIDORS:一共两个,每层各一

注意:此处可能听见一声尖叫,有个选择:朝窗外看与否。此选项影响结局!
如果Laura已在FOYER 2被剪刀手杀死则不会听见尖叫……

- COURTYARD and J AIL:两者相连,在COURTYARD的水塘(Pool)可看见Lotte和剪刀手……
J AIL里有……如被监禁时没带HAM那就……

- STORAGE ROOM:游戏中最烦人的屋子……
一只猫或者剪刀手会从盒子里跳出来,如果是后者,暂时回避吧。
启动Pipe冲破墙壁,发现SECRET ROOM
! - SECRET ROOM:屋里有具尸体(Jennifer可怜的老爹)、几张字条和一个袋子。
全部检查(检查尸体时Jennifer的脸……-_-bb)

- MUSIC ROOM:在屋里能找到SCEPTER,或者……剪刀手(遇到剪刀手则参考道具说明SCEPTER!!)
PS:那个放音机真讨厌……

- FIREPLACE ROOM:见道具LANTERN

- ROCK ROOM:在石堆得到ROCK,于ROCK ROOM中使用ROCK打破薄墙,则可进入COURTYARD,并能回避剪刀手

- KITCHEN:获得道具GOLD KEY,为消灭小强需使用灭虫剂(INSECTICIDE),彻底检查冰箱(一定要拿出HAM)

- CROW ROOM:获得道具CAGE KEY,释放乌鸦(在游戏结局你会觉得,其实乌鸦比谁都酷……)

- LIBRARY:一共四个书架,对了解剧情有很大帮助。检查书架可得DEVIL IDOL。如有道具LANTERN,则对墙上的洞使用后获得GREEN KEY

- TROPHY ROOM:作用未知

- MANNEQUIN ROOM:作用未知

- CAVES:电梯(怀疑是不是用电的,玩过就知道……),肥娃娃(Dan Barrows,恶魔双生子二),还有,通向CLOCK TOWER!

- CLOCK TOWER:最终场景,基本上是自动过场(Cool Ending!)

地图

古宅

一层

* 此门可从COURTYARD打开
** 不可打开
*** 房间会交换位置(次元变换@@)
# 不可进入
0 楼梯

图1(图片在文后)

GAR= GARAGE.
KI= KITCHEN.
PH= PHONE ROOM or RELIGIOUS LIBRARY.
B1 and 2= BATHROOM 1 or 2.
TR= TROPHY ROOM or MANNEQUIN ROOM.
MBR= MASTER BEDROOM.
CW= CROW ROOM.
LVR= LIVING ROOM.
RR= ROCK ROOM.
CH= CHAPEL.
LI= LIBRARY.
MR= MUSIC ROOM.
J= J AIL
SC= SCREAM CORRIDOR.

二楼

图2

BC= BOARD CORRIDOR
CR= CHILD’S ROOM.
CL= CABINET ROOM.
RL= RELIGIOUS LIBRARY.
MR= MUSIC ROOM.
MAN= MANNEQUIN ROON.
FP= FIREPLACE.
SR= SECRET ROOM.
ST= STORAGE ROOM.
SC= SCREAM CORRIDOR.

CAVES

图3

L= 从CHAPEL到CAVES的楼梯
EL= 电梯
DAN= DAN’S LAIR.

CLOCK TOWER
一层(即CAVES第二层,电梯的层数即CAVES的层数)

图4

L= 通向ENGINE ROOM的楼梯
EL= 电梯
OB= OUTSIDE BALCONY

二层(即CAVES第三层)

图5

ENG= ENGINE ROOM.
L= 通向ENGINE ROOM的楼梯
EL= 电梯

6 - 游戏技巧

A、进入一个房间后,先观察有无怪异之处(虽然都很怪异……)

如看见什么在动,快逃吧!这点在STORAGE ROOM和MUSIC ROOM尤其重要

B、游戏中没有冗余道具,一切物品都有其作用(至于是好是坏就是另一回事了……)

C、最好把地图打印出来仔细研究

D、一些房间会交换地点(异次元@@):

MUSIC ROOM、CAGE ROOM、一个BATHROOM间会交换
TROPHY ROOM和MANEQUIIN ROOM会交换
BATHROOM之一永远被封锁(一共3个BATHROOM,但可实际进入的只有2个)
E、三十六技(逃跑秘诀=_=)

以下为年度最佳躲藏地点(还有其他方法,但下面四个永远有效)

1)BATHROOM 1:进入时别锁上门,不然你会发现……

2)ROCK ROOM:用ROCK敲打薄墙

3)MASTER BEDROOM:事先干掉鹦鹉,被剪刀手追杀时藏在左边床下(如果鹦鹉还在的话……)

4)CLOSET TOOM:躲在橱里

7 - 功略

功略要点

*在MASTER BEDROOM获得COLOGNE
*到LIVING ROOM检查盒子
*在CABINET ROOM,检查橱后,推动箱子,再次检查,取得BLACK ROBE
*与CABINET ROOM同一走廊,检查鸟巢,推动箱子,再次检查鸟巢,获得WEST WING KEY
注意!如未找到WEST WING KEY则参考“常见问题(FAQS)”
*在STORAGE ROOM检查墙壁后用Pipe破坏出通向SECRET ROOM的通道,检查字条->墙壁->袋子,最后是尸体

以上是达到ENDING S必须的!

ENDING S

最困难的结局(也是偶们的目标^_^)

1、BATHROOM 1遭遇剪刀手->到ROCK ROOM或CABINET ROOM回避
2、完成“功略要点”的全部
3、CABINET ROOM获得INSECTICIDE(杀虫剂)->前往KITCHEN->对肉柜使用INSECTICIDE杀死小强,并得到里面的钥匙
4、前往SCREAM CORRIDOR->听到尖叫千万别往窗户外看!!!
5、在CHILD’S ROOM检查盒子得到钥匙(连打回避键击败人偶)
6、CROW ROOM检查桌子获得CAGE KEY->释放乌鸦
7、前往PHONE ROOM,不想被Mrs Barrows用菜刀杀死(Destiny:嘿嘿~~~~)的话还是快出去吧->再次进入,于桌上获得另一把钥匙,检查盔甲
8、Music Room里别弹钢琴!如能在此找到SCEPTER,则前往RELIGIOUS LIBRARY,彻底检查!!!推动书架看油画的另一半
9、在CHAPEL彻底检查,检查花瓶,对其使用SCEPTER(注,如果无效,则退至RELIGIOUS LIBARY后再返回,重复9),出现CAVES入口
10、下至CAVES,对狗使用COLOGNE和BLACK ROBE,与左边和Lotte对话,回到DAN’S LAIR,Dan Barrows出现并追踪你(自动过场),连打回避键。乘电梯到3层(中途电源被切,电梯却照动无误-_-!),准备大决战吧(放生的乌鸦粉墨登场……)!

注:最后的结局是Jennifer和Ann生存,Laura与Lotte死亡
如想和Laura脱逃(Ann和Lotte死亡),则在游戏最初先别去Bathroom,在FOYER 2目睹Ann从天窗摔下,并勿检查Telephone Room的盔甲

ENDING A

基本流程同ENDING S,不同之处:
1、从Kitchen的冰箱里的拿出肉
2、不要进入Secret Room!!!
3、反复进入PHONE ROOM,直到遇见Mary,让她喂下你催眠剂(应该是……)
4、在J AIL中醒来,和犯人(Simon Barrows)交谈,立即丢给他HAM,继续交谈,然后等Lotte前来解救
5、阅读RELIGIOUS LIBRARY的所有书!
6、完成所有未完成事件(包括释放乌鸦)
7、前往CAVES,接下的流程同ENDING S

注:ENDING S和ENDING A的区别在于进入SECRET ROOM和J AIL中的哪一个

ENDING B

基本流程同ENDING S和ENDING A,要点是让Ann和Laura死光光(故意看到她们死亡的场景),在Phone Room遇到Mary后回避,是否进入Secret Room对结局无影响(最普通的一个结局……)

ENDING C

基本流程同ENDING S、A和B,区别是在CAVES乘电梯至2层

ENDING D

流程同ENDING S、A和B,但既不进入SECRET ROOM也不进入PHONE ROOM,在CAVES乘电梯至2层

ENDING E

同ENDING D,在CAVES乘电梯至3层

ENDING F

同ENDING S,但别阅读RELIGIOUS LIBRARY的书籍,在CAVES避免遇到Lotte(直接跑去遭遇DAN),进入电梯,然后……

ENDING G

前去BATHROOM 1,回避剪刀手,前往SCREAM CORRIDOR,听到尖叫后往窗外看,到GARAGE,在盒子中找到钥匙,发动汽车三次……
ENDING H

来到FOYER 2,回避剪刀手,进入Garage,在盒子中找到钥匙,发动汽车三次……

8 - 常见问题(FAQS)

Q - 这个游戏有没有英文补丁?
A - 有!在http://agtp.romhack.net可以找到

Q - 怎么打补丁?
A - 确保你的ROM是正确的(原始ROM为单个SMC文件,大小3,146,240 bytes,3,149,824 bytes bytes used)
运行补丁工具(以SNESTOOL为例)
Use IPS -> 选择补丁(ClockTow.IPS)->选择目标Rom(后缀为SMC的文件)->完成

Q - 用什么模拟器比较好?
A - SNES9X和ZSNES都可以

Q - 模拟器怎么用?
A - …………(怒)

Q - 在鸟巢里找不到WEST WING KEY怎么办?
A - LIVING ROOM的盒子里再找找看?

Q - 我想拿SCEPTER时剪刀手跳了出来,然后再也取不到SCEPTER了!
A - 用EVIL IDOL做替代品

Q - 使用EVIL IDOL 或 SCEPTER完成游戏有什么不同?
A - 用EVIL IDOL过关比较容易,对结局的影响没有区别。

Q - Barrows的太太是谁?
A - Mary,恶魔双生子的母亲!

Q - G结局是什么?
A - Jennifer回到孤儿院。
三天后在自己屋里被人发现:

……死亡……

9 - 翻译后记

一直感觉Clock Tower系列是不在Silent Hill、Resident Evil之下的TV惊耸类游戏,
但境地却可用“A Great Game That Doesn’t Get Recognition It Deserves”来形容……
心血来潮(真相是因为时差睡不着T_T)下整理翻译了GameFaqs的几篇功略。
基本参考Lord Zero和Eric S. Hooton的作品,Ending对照Eric Larson的Walkthroughs。
指南中未把所有DANGERS/ODDITIES列出(全部说穿就无趣了^_^)
为与http://agtp.romhack.net的英文补丁和GameFaqs上众多功略保持一致,未翻译 人物/地点/物品 (不懂就查字典吧^^)。

钟楼惊魂2 通关攻略
第一关
1.三楼的电脑室拿老虎钳
2.二楼有传真机的房间拿怀中电灯
3.一楼的警卫室拿仓库key
4.一楼的仓库用老虎钳剪断门再用key打开(过关)
第二关
选yes
1.一楼左边最后的房间可拿石灰粉
2.二楼有电视的房间从画可看到地图桌上有魔像
3.出去用石灰粉丢狗(过关)
选no
1.先去钟塔听爱得华特的声音(此时会被缠住连按按钮即可脱出)
2.再去大门旁的房间找爱德华特同时桌上有起子
3.馆长的房间有key开内侧的房间内有魔像
4.阅览市内有通风口用起子打开
5.在去门口就过关
如果没拿到魔像就结局E
第三关
重点提示
1.有怪手的地方可以看到消灭剪刀人方法的地方(按钮连按后等手下来后再指到桌上的钉子)
2.同一地点床上有铜书
3.厨房有人给你暖炉的key,内侧的房间有地下室
4.有挂满肖像的房间可找到去二楼有铁门围住的地方的key
5.二楼左边有两个床的地方可找到书房的key
6.一楼有铁门围住打开后有楼梯上去的后面有一间房子可以找到铅玉和解救记者
7.去书房可在内侧的书柜上找到一个木箱,再去隔壁有火在烧的暖炉把木箱丢进去拿到化妆箱子的key
8.有一书柜上缺一本书把铜书放上去(要先调查地上的痕迹)
9.密道后有三个洞把铅玉丢进去听哪个没有水声就下去
10.拿到手枪
11.先做1在去5的地方的暖炉用怀中电灯(一次)没电去6的地方地上有电池
12.在回去11拿开门的字条
13A.二楼右边的暖炉用key可打开有密道(非必要最好不要做),这样会掉手枪(如果你拿的话)且珍妮佛会死
13B.用手枪打破一楼最右边的门,在用手枪射击剪刀人(假的)就可以救到珍妮佛
14.一楼爬密道拿到进去的房间就是有圣母像的房间有化妆箱用key可打开,拿到出口的地图在水池
15.到水池打开排水口到密道
16.把魔像放进30公分的小洞
17.结局 A:以上全做到
B:除了没救到珍妮佛其他全做到
C:没做过12
D:除了救到珍妮佛的动作外其他全没做

珍妮佛
第一关
1.仓库拿润滑油
2.警卫室拿非常口的key
3.到四楼用key打开非常口脱出
第二关
选yes
1.一楼左边最后一间房子拿石灰粉
2.一楼的厨房看地图在石像处(可把移标移至桌上的瓶子拿来打破它)
3.二楼有床的房间的柜子里有魔像
4.用石灰粉丢狗脱出
选no
请看海伦选no处
未拿魔像结局为E
第三关
1.有圣母像房间的有吊台楼梯的key
2.书房有看不懂的字条
3.教堂有天体的得体(好像是这个名称)
4.去有酷刑道具的房间用key打开楼梯出去,以后就回不来了
5.有怪手房间的床上可拿到铜书(怪手可不里他)
6.二楼左边可拿书斋的key
7.厨房的地窖可遇到一人会给你上二楼的key(应该没错)
8.用key打开栏杆后先不要上去后面有一个房间,用油打开门内有一个箱的key和绳子,用绳子绑门再用key开箱子救出海伦,可把看不懂的字条给海伦看变成开门的字条
9.上楼后阳台会遇到剪刀人追杀选右边的缺口可到充满骨头的房间
10.去书斋的后面拿家系表
11.同时拿铜书放入缺书的地方进去密道
12.三个缺口某一个可拿到青铜的小刀(我想应该是用天体的得体去调查洞后面的图形)
13.做过10后到一楼左边有许多肖像的房间调查肖像可得到脱出地图的位置,就在二楼书斋的暖炉中
14.到二楼书斋先调查暖炉一次, 再用蜡烛调查烛台(蜡烛好像放在8的房间内因为我忘记了)??没有火柴去二楼右边的房间会看到摄影师活着的话找他拿,死了的话找地上,在回去用火柴点燃拿地图
15.拿到地图后去水池
16.用魔像放在洞中
17.用小刀刺抓住你脚的剪刀人
结局:
A:全做到
B:没做17
C:人要全找到但没有让字条变成开门的字条或不拿看不懂的字条
D:只要没救海伦没拿字条即可

以上皆凭记忆

珍尼佛舞台3过关条件:
行动依续而下:
1F/教会控室 调查司祭衣服便取得吊?阶段?键。
2F/教会书库 在靠近门口位置检查梯子可获得读?????。
1F/礼拜堂 壁画的右侧取得天体???-?,顺便记得图画样。
1F/拷问室 在地上拿到????,然后用吊?阶段?键插入墙壁孔内。(在拷问室会遇见卡兹警官;但没有带吊?阶段?键进入卡兹会被压死)
1F/使用人室 调查床铺2次便取得铜制表纸?本。
地下/储酒室 与贝丝谈话2次后可取得?????键(在前往储酒室前先去中庭见巴顿教授。但是在15分钟内没遇见教授时会被吊在树上;另外如果没在25分内与贝丝见面,那杀人鬼会在后方!)
1F/储藏室 打开石棺会见到乾尸并取得箱之键。接着调查置物架便取得?-?。
1F/储藏室 使用箱之键把海伦救出。(要注意第一次打开箱子右方会有蝙蝠飞入。此时要用?-?将门把栓住。)
1F/储藏室 海伦救出后接着把读?????给海伦看,然后可拿到扉?开?言叶???。
2F/死体房间 在房间中会遇见诺蓝。(在进入之际会遭到杀人鬼侵袭,但是就在杀人鬼跳下之时玩家要从阳台缺口进入死体房间。)
2F/寝室 调查两张床中间茶几会有老鼠经过,调查洞口有书斋?键。
2F/书库 入口处书架上有家系图。
2F/居室 和提姆谈话后取得???。(若在进入书斋后25分内没找到提姆,他会被烧死在暖炉中。)
1F/接待室 调查墙上的人物画像并且拿到????邸情报。
2F/书斋 首先调查壁炉(一次)然后依序使用????与???(将游标指着桌上台!)如此可得到????邸MAP。
2F/书库 进入书库后首先察看地板上刮痕,然后将铜制表纸?本放置书架上的空档处可以打开秘密通道。
2F/秘密书库 进入时便会见到三个楼梯,想起以前的图画像便可进入该画楼梯下。
地下祭坛 调查地板有青铜?短剑(在拿到剑时会跑出僵尸,此时要立刻往门外跑。)
1F/中庭 将喷水池开关关上。
地下道 在证实杀人鬼身份后把魔像放置在祭坛上。
地下道 在与杀人鬼做最后博斗时,使用青铜短剑即可。
插入身体后接着看结局……

3、iphone游戏The Silent age 沉默年代攻略

Entering the new century, especially as China's accession to the WTO heart of Beijing's Olympic bid, the successful schonborn Shanghai, marking China's more open, the link with the outside world more closely, in the eyes such a historical background and social environment, English is not Public communication is a tool for communication and, more importantly, it is to improve the international competitiveness of the means. In international relations, English is widely used, has become a relatively common world language. The popularity of English in international politics, economy and trade, information exchange and other fields.

In this way, China has greatly expanded space for the development of international trade, international trade professionals hot, great prospects for employment, a large number of types of import and export enterprise engaged in the actual operational needs of both good at English and proficient in the two-way international trade professionals. Faced with the enormous talent market demand, domestic supply of the professional talent is very limited, experts estimated that the next five years, the country's foreign trade management products for more than one million at least. Business English talent with strong competitive career development.

As China's foreign trade and further liberalization of the franchise will be a large number of small private enterprises and other production companies into the international market competition. Of both good at English and proficient in the business of international trade practice English more and more demand. Gradually obvious talent gap.

Analysis of employment trends, 1998, China's trade industry practitioners up to 21 million people who it. 20 to 21 years, electronic commerce and Internet trade will become the mainstream of the world, global trade integration in the development of international business professionals to a higher level of foreign language proficiency requirements. Business English negotiation is a complex transnational, cross-cultural economic activities. It not only requires negotiators with extensive knowledge of the horizontal, but negotiators have also called for expertise in depth, a good business English negotiators have not only theoretical knowledge, but also has extensive experience in negotiations, so the accumulation of experience very important. Learning to the success of the negotiations, but also to learn from the failure of the negotiations. Only in this way can we constantly improve their own quality, continuous improvement in practice. Business English in order to improve the overall quality of the negotiations should start with the following areas:

First, the accumulation of a broad range of integrated knowledge
Requirements of international business people not only have strong professional knowledge and grasp of our country and other country's foreign trade policies and laws and regulations, at the same time understanding the situation of the United Nations, the World Trade Organization and the world economy, but also international trade, international finance, international commercial law, insurance, transportation, business management and international marketing common sense. Due to different national and political background, cultural background, educational background, religious beliefs, different customs, values, philosophy, ways of thinking are also different. It also called on the international business negotiations have strong cross-cultural awareness and a very comprehensive knowledge of cross-cultural communication.

Second, proficiency in the language of business negotiation etiquette skills

1, good expression. The success of business negotiations the two sides are negotiating the excellent results of the use of language arts. It is embodied in (1) targeted: in the business negotiation process, the target language better, answer in an orderly manner, will produce its desired effects; (2) tactful way: In the United Kingdom and the United States, people use politeness functions that indirectly some of the commonly used language, such as: Would you ... ...? Could you ... ...? this type of sentence, the others refused the request, generally do not say No to use I am afraid ... ... or I am not sure ... ... and so tactfully refuse negotiations should be to make full use tactful language, this easy to accept each other; (3) respond to changes with flexibility: the process of negotiation often embarrassing encounter some unexpected things, negotiators have the flexibility requirements of language ability, can take appropriate emergency means skillfully predicament. When the opponent forces you to make a choice immediately, you can look at the table, and then politely tell each other: "I am sorry, Please waiting a moment, I have to call my friend." So, you will win very graciously Thinking for a moment of time. (4) Silent Language: business negotiations, negotiations through posture, gesture, expression, facial expressions and other non-speech organs to express the silent language, we call non-verbal, non-verbal negotiation process often play an important role, often See the form are: the speech of people with eye contact, smile, nod, did not appear to understand when confused and ambiguous expressions, surprised to be surprised at it. In some special circumstances, sometimes the need for silence, the silence of the right to obtain unexpected results.
2, ingenious response. Contacts in the business of business has a high personnel requirements of eloquence, has a good ability to logical thinking, clear expression of language, in the negotiations to maintain their own manners, always polite to master negotiation skills, be able to dialogue take the initiative to obtain satisfactory results.
3, a good listener. Effectively listen to a lot of valuable information available, an increase of a bargaining chip to negotiate, understand each other's needs and find new ways to solve the problem, modify our offer or the offer. To encourage each other to say, and ask questions, please answer the other side, to talk about their situation, as far as possible in order to achieve the purpose of understanding of each other.

Third, business etiquette in English negotiations Image

Business etiquette is in the business activities of mutual respect embodied in codes of conduct, business activities, the appearance on the instrumentation and the general requirements of speech and deportment. Its main roles: First, to enhance our personal quality of business, market competition is the quality of the performance of the final competition, to business people, it is the quality of commercial cultivation and the quality of the performance of individual competition. Second, contribute to the establishment of good interpersonal relationships.懂礼貌 do not, do not know what the rules will screw up sometimes. Third, for the maintenance of the image. The image of the design of business people is very important because the image of the personal business on behalf of the corporate image, product image and service image, in cross-cultural exchanges in the image on behalf of national, local and national image of the image.

Fourth, access to useful information or information

Today's information age, access to effective information is an important condition for business success. Through the collection of information, the entire sequence, use and evaluation, and to create new information. Year-old forward to the continued expansion of social information, as well as the extensive use of computer technology, database technology, network technology has provided us with a variety of convenience. Information capacity is to create, expand the basis. Rapid domestic and international economic and technological development, the emergence of a large number of scientific and technical information, business people need to understand information needs of a very good grasp of the information, and make the right response to the information, seize the opportunity to be successful.

Fifth, with the times, the ability to foster self-improvement

At present, knowledge innovation, dissemination and transformation of applications with unprecedented production very rapidly and widely. The rapid expansion of knowledge, so that science and technology theory and technical know-how to speed up the aging cycle. Social workers will only be one life of education, far enough to enjoy lifelong, knowledge-based society to force every member of society, especially business professionals must establish lifelong access to education, the idea of the concept of lifelong learning. Socio-economic development of the future is full of variability and unpredictable nature, exacerbated among people working and living in the competitive. An increasingly competitive international economy. Faced with the ever-changing international economic situation changes, only the rapid mastery of new technologies and means of competition, continuously improve the ability to meet challenges in the fierce international competition.
With the development of economic globalization, the increasingly frequent international exchanges. Therefore, negotiations on the business requirements of the quality of personnel is also getting higher and higher. China's international economic development is dependent on the personnel system have knowledge of international business, with business innovation and the ability to exchange
希望采纳

4、谁会玩巴士驾驶员2010:乌泽多姆,这个游戏。教教我怎么玩,谢谢,加QQ1012043091

toggle lift mode : 开启后门轮椅升降台
pull out ramp : 移出升降台踏板
pull in ramp : 移入升降台踏板
pull up ramp : 升起升降台
pull down ramp : 降低升降台
pull up ramp directly : 拉上斜坡
pull down ramp directly : 拉下斜坡
shift up destination : 向上切换站牌
shift down destination : 向下切换站牌
walk forward : 人物向前
walk backward : 人物向后
walk left : 人物向左
walk right : 人物向右
jump : 人物跳起
interaction : 动作 (同人讲话)
answer: yes : 答:是的
amswer: no : 答:不
toggle run : 跑步
change camera : 切换第一/第三身视角 (只有控制人的时候可以用)
start english/shut off engine : 开/关引擎
gear up : 上档
gear down : 下档
throttle : 油门
brake : 刹车
steer left : 左转
steer right : 右转
handbrake : 手刹
bus stop brake : 停站时用的刹车
wiper : 雨刷
lower bus/elevate bus : 倾斜车身
toggle lift mode : 开启后门轮椅升降台
pull out ramp : 移出升降台踏板
pull in ramp : 移入升降台踏板
pull up ramp : 升起升降台
pull down ramp : 降低升降台
pull up ramp directly : 拉上斜坡
pull down ramp directly : 拉下斜坡
shift up destination : 向上切换站牌
shift down destination : 向下切换站牌
horn : 喇叭
enter bus/leave bus : 进入/离开车辆
open front door : 开前门
close front door : 关前门
open back door : 开后门
close back door : 关后门
indicate left : 打左转向灯
indicate right : 打右转向灯
hazard lights : 双挑灯
headlights : 车头大灯
dimmed headlights : 切换远近灯
driver's lighting : 驾驶室车内灯
passengers lighting : 乘客位置的车内灯
signal light : 特殊灯 ( 如工程车车头黄灯)
driver's seat camera : 驾驶员视角
outside camera : 车外视角
change static outside cameras : 切换车外视角位置
left mirror : 左后视镜
right mirror : 右后视镜
center camera : 中心相机
back to vehicle : 回到车
reset vehicle : 重置车辆
use cell phone : 使用手机
use radio device : 使用收音机
hand over ticket : 给车票 ( 刷完卡要给人票 )
answer kindly : 有善地回答
answer neutral : 普通回答
answer unkind : 不有善地回答
show time : 显示时间
toggle radio channel : 切换收音机频道
assistance : 帮助( 当你玩mission or campaign时不知道怎么做,会弹出来教你怎么做 )
Quick load : 快速读取
Quick save : 快速储存
Screenshot : 截图

问题:巴士驾驶员2010纽约游戏怎样操作?
答案:(很多默认都没有,需要自己改)
walk forward : 人物向前行 W
walk backward : 人物向后行 S
walk left : 人物向左行 A
walk right 人物向右行 D
jump : 人物跳起 ALT
interaction : 动作 (对话、当做鼠标用) BACKSPACE
toggle run : 跑步 Q
change camera : 切换第一/第三视角(单独控制角色时) Y
start english / shut off engine : 开/熄引擎 E
gear up : 上档 PG UP
gear down : 下档 PG DN
throttle : 踩油 ↑
brake : 刹车 ↓
steer left : 转左 ←
steer right : 转右 →
handbrake : 手刹 空格
bus stop brake : 停车时候用的刹车 DEL
wiper : 雨刷 B
lower bus / elevate bus : 倾侧车身 K
toggle lift mode : 开启后门轮椅升降台 NUM 9
pull out ramp : 移出升降台踏板 NUM4
pull in ramp : 移入升降台踏板 NUM7
pull up ramp : 升起升降台 NUM6
pull down ramp : 降低升降台 NUM5 ← 这样设置在放轮椅的时候按4567的顺序即可
shift up destination : 切换站牌 +
shift down destination : 切换站牌 -
horn : 喇叭 H
enter bus / leave bus : 进入/离开驾驶室 C
open front door : 开前门 1
close front door : 关前门 3
open back door : 开后门 2
close back door : 关后门 4 ← 同理,停车之后按1、2,开车前按3、4 比较方便
indicate left : 打左灯 ,
indicate right : 打右灯 . ←书名号<>比较象形
hazard lights : 死火灯 V
headlights : 车头灯 L
dimmed headlights : 切换高/低灯 O
driver's lighting : 司机旁的灯 ;
passengers lighting : 车厢灯 ' ← L字母旁边一连三个,晚上全开就是了
signal light : 警告灯(工程车特有,) G
driver's seat camera : 驾驶坐视角 F1
outside camera : 车外视角 F2
change static outside cameras : 切换车外视角位置 F3
left mirror : 左倒后镜 [
right mirror : 右倒后镜 ]
use cell phone : 使用手机 M
back to vehicle:在FREE RIDE 下如果走太远了就直接按,回车子里 R
reset vehicle: 重设车子 X
use radio device : 使用车内无线电 F
hand over ticket : 给车票(乘客给钱采用得着) T
answer kindly : 礼貌地回答 5
answer neutral : 普通回答 6
answer unkind : 不有善地回答 7 (乘客上车会很有礼貌跟你说你好,当然如果下雨就会说一句SHIT WEATHER,这里选择回应他们)
show time : 显示时间 U
toggle radio channel : 切换收音机频道 NUM /
assistance : 帮助 (任务和生涯模式中教你下一步去哪里或做什么,英文不好的同志就别管了) *
Quick load : 导入上一次保存的 F9
Quick save : 快速储存 F10
Screenshot : cap图 F12
show map: 显示地图 P

【转帖】巴士驾驶员2010纽约的全关攻略

第一关

手机响之后,按“手机(use cellphone)”键接听,一段对话过后出门,来到车库(Bus Depot),跟Lewis对话。接着走到牵引车旁边,上车,开到第34大街一辆巴士的旁边,按“无线电(use radio device)”键,自言自语之后开回车库。再次跟Lewis对话,然后回到刚才的地方(巴士已经不见了),自言自语后按“无线电”键。一段对话后往车库方向开,稍后会收到Jack的呼叫,按“无线电”键对话,之后把车开到最初停放的位置后第一关结束。

第二关
一上来Jack就会跟你对话,然后去驾驶停在7号车位上的巴士,沿着42大街从头开到底(偷懒的话可以不用站站停,直接开到终点站UN),途中会接到Lewis的呼叫,按“无线电”键对话。开到42大街的尽头后,连续两个右转,停在标记处,第二关结束。

第三关
跟Lewis对话后,走到Luke的柜子旁(橙黄色标记处),当屏幕上方出现Luke‘s Spind时,按“互动(interaction)”键,发生一段情节后,回到了第二关结束的地方。接听手机后上车,先不要关车门,Isabelle会上车,并告诉你她要在第9和第10大街之间的一个停车场下车。然后开往Circle Line,可以不用停站上下客,但记得要让Isabelle在指定地点下车(会有红色标记提醒)。开到最后一站后,接个电话,发生一段情节后第三关结束。

第四关
接电话,然后到Circle Line站上车,开往UN。可以跳站、闯红灯,但必须在第10街停站,让Isabelle上车,然后到地铁站让她下车(停车点有橙黄色标志)。到终点后自动回到车库,跟Lewis对话完之后再跟Jack对话,然后这一关就结束了。

第五关
一上来就是一段情节,然后上车,开到第43大街的Courtyard。下车,往小巷子里面走,走到一个丁字路口时,选择往右走,这时发生故事情节,发现遗失的巴士。继续再往里面走,又发生一段情节,然后接电话。之后回到车上,直接开到第6大街站开始运客,到终点站UN后第五关结束。

第六关
假如没有装Quicktime播放器的话,到这一关游戏就会自动退出。因为这一关的开始要看一小段影片。然后是Carlos的自言自语,接着要接Jack的电话,之后去车库与Jack对话。对话完后驾驶牵引车开往时代广场(Times Square),下车后跟William对话(在第45大街与Broadway路口附近),然后上巴士,把车从前后两辆车之间挪出来。下车再次跟William对话,然后接电话。最后开着牵引车回到自己住处附近后这一关就结束了。

第七关
接电话,然后开着牵引车回到车库。下车后发生一段故事情节,然后徒步前往第42大街和第9大街路口的酒吧,与Isabelle对话后,这一关就结束了。

第八关
接电话,发生一段故事情节后,出门前往车库跟Lewis对话。接着驾驶停在9号车位上的巴士前往Circle Line站开始运营,到达Park Ave车站清客后,在前面一个路口调头(路口有一个很大的标记)。然后会接到Lewis的无线电呼叫,之后找个地方再次调头回到刚才的路口,自言自语之后使用无线电呼叫调度(Lewis)。对话完毕后开车冲过路障,把车停在被偷的巴士面前后这一关就结束了。

第九关
走到Lewis面前与其对话,然后接Isabelle的电话。之后场景转换到时代广场,自言自语之后往之前第六关挪巴士的地方走,走到一个黄色标记处,发生最后一段故事情节后,就通关了。
本贴的来源是从soso问问转来

5、巴士驾驶员2010乌泽多姆攻略

点击桌面快捷键进入巴士驾驶员2010乌泽多姆的游戏页面,在游戏页面点击以OP为开头的选项进行按键
具体英文和汉字相对应的按键设置如下:
walk forward : 人物向前,此项默认为W
walk backward : 人物向后,此项默认为S
walk left : 人物向左,此项默认为A
walk right 人物向右,此项默认为D
jump : 人物跳起, 此项默认Ctrl
interaction : 动作 (同人讲话) ,此项默认为I,如果发现此项为空白请补相应字母
toggle run : 跑步 ,此项默认为Alt
change camera : 切换第一/第三身视角 (只有控制人的时候可以用) 默认也可以自行设置
start english / shut off engine : 开/关引擎 此项默认为E
gear up : 上档 此项需要玩家自行手动设置,推荐设置z为此项操作设置
gear down : 下档 此项需要玩家自行手动设置,推荐设置X为此项操作设置
throttle : 油门 ↑
brake : 刹车 ↓
steer left : 左转 ←
steer right : 右转→
handbrake : 手刹 此项需要玩家自行手动设置,推荐设置空格键为此项操作
bus stop brake : 停站时用的刹车(锁定车辆), 此项需要玩家自行手动设置,推荐设置p为此项操作
wiper : 雨刷 此项默认为B
lower bus / elevate bus : 倾斜车身 此项默认为K
toggle lift mode : 开启后门轮椅升降台
pull out ramp : 移出升降台踏板 自定义
pull in ramp : 移入升降台踏板 自定义
pull up ramp : 升起升降台 自定义
pull down ramp : 降低升降台 自定义
shift up destination : 向上切换站牌 推荐+
shift down destination : 向下切换站牌 推荐-
horn : 喇叭
enter bus / leave bus : 进入/离开车辆:此项默认为C
open front door : 开前门:此项默认为F5
close front door : 关前门:此项默认为F6
open back door : 开后门:此项默认为F7
close back door : 关后门:此项默认为F8
indicate left : 打左转向灯 :此项默认为,
indicate right : 打右转向灯:此项默认为。
hazard lights : 双挑灯 :此项默认为V
headlights : 车头大灯 :此项默认为L
dimmed headlights : 切换远近灯 :此项默认为O
driver's lighting : 驾驶室车内灯 :此项默认为;
passengers lighting : 乘客位置的车内灯 :此项默认为”
signal light : 特殊灯 ( 如工程车车头黄灯) :此项默认为G
driver's seat camera : 驾驶员视角 默认
outside camera : 车外视角:默认
change static outside cameras : 切换车外视角位置 默认
left mirror : 左后视镜:此项默认为[
right mirror : 右后视镜:此项默认为]
use cell phone : 使用手机,此项默认为M
back to vehicle:在FREE RIDE 下如果走太远了就直接按,回车子里 R
reset vehicle: 重设车子 X
use radio device : 使用车内无线电,此项默认为F
hand over ticket : 给车票 ( 刷完卡要给人票 ) T
answer kindly : 有善地回答 5
answer neutral : 普通回答 6
answer unkind : 不有善地回答 7
show time : 显示时间,此项默认为U
toggle radio channel : 切换收音机频道
assistance : 帮助( 当你玩mission or campaign时不知道怎么做,会弹出来教你怎么做 )
Quick load : 快速读取 F9
Quick save : 快速储存 F10
Screenshot : 截图F12

6、钟楼 首度恐惧 攻略

1 - 剧情简介

1995年9月,Jennifer与孤儿院的三个朋友:Lott、Ann、Laura,被神秘绅士Barrows收养。她们由中间人Mary女士领到一所古宅(Clock Tower)。Mary前去通知Barrows先生,却迟迟未归。Jennifer为寻找Mary走出一行人所在门厅,没过几步,从她身后的房间传来一声惨叫(汗……)

2 - 角色说明

Jennifer Simpson

游戏主角,14岁,年幼丧失双亲,在孤儿院长大,为人文静、有礼

Mary

这次收养的中间人,对孤儿们态度慈祥、友善,并作为向导带领一行人来到Clock Tower,背后隐藏着不可告人的秘密

Ann、Lotte、Laura

同Jennifer一起被Barrows先生收养的孤儿

Ann 棕发 女
Lotte 红发 性别不详(从胸部看不出来@____@)
Laura 金发 女

PS:Lotte是个相当勇敢的GG/MM,可惜是必死的……

Simon Barrows

收养孤儿的神秘绅士,过去九年从未离开古宅,甚至没人见过他。人们相信九年前的一场灾难使他变得孤癖,现在为缓解内心的苦寂而收养了Jennifer她们。但事实上,Barrows背负着恐怖家族的宿命。而Jennifer,又能否帮他逃离这悲惨的命运(Destiny:嘿嘿~~~~)呢?

PS:如果你和他一起被关在J AIL里又不给他肉,他就会……吃·你·耶!(可怜的男人~~~~>_<)

Bobby Barrows

恶魔双生子一,游戏中的主要敌人:剪刀手

Dan Barrows

恶魔双生子二,由Bobby和母亲用他们捕捉的猎物(一般是儿童)“饲养”

Dr Walter Simpson

Jennifer的父亲,九年前在Barrows别墅一去不复返,Secret Room中可以找到他的尸体……

3 - 系统介绍

1、按键(针对SFC手柄)

Y:动作键,行走/探索/交谈/开门 等

B:回避键,遇到危险时连打
X:急停键,使Jennifer从 行走/奔跑 状态急停

A:菜单键,按住A,左右选择物品,松开A,光标将变为所选物品,选取地点即可

START:暂停游戏

L and R: 左/右 跑

2、左下方Jennifer状态窗口(简单地讲,就是血槽-_-bb)

兰色:良好状态,力量全满

绿色:普通状态,2级力量

棕色:受伤状态,1级力量

红色:危险状态,等死吧^o^

状态在以下情况改变:

A、被剪刀手击中

又分两类,一是被击打,二是被捅(昏……下面解释)

被击打,则主角状态下降一级

被捅么……还是早点料理后世吧@@(一般是被剪刀手逼至角落的情况)

B、奔跑

C、被除剪刀手外的 人物/物品 攻击

D、遭受重大惊吓时

注意!让Jennifer休息(站立不动),她会蹲下并回复一定体力

3、肾上腺素系统(就是狗急跳墙System -_-X)

在被 惊吓/刺激 等情况,Jennifer可以做出某些特殊动作。

比如逃跑不掉血,飞檐走壁(汗……),把剪刀手一击KO(<-这是不可能的^^bb)

总而言之,大剪刀架在脖子上,见到什么就点吧^^

4 - 物品列表

- COLOGNE:在MASTER BEDROOM,躲避CAVES中的狗用

- BLACK ROBE:在CABINET ROOM,作用同上

- CAR KEY:在汽车旁的木盒子中,启动汽车用

- INSECTICIDE:在CABINET ROOM,用来杀Kitchen里的小强(最讨厌~~~~>_<),有时对剪刀手也有效(是有时哦!)

- ROCK:在ROCK ROOM,砸碎ROCK ROOM的薄墙

- HAM:在KITCHEN,喂给J AIL中的Simon Barrows(不然被吃的就是你了-_-bb)

- CAGE KEY:在CROW ROOM,CAGE的钥匙

- GOLD KEY:在KITCHEN,用来进入PHONE ROOM

- SILVER KEY:在PHONE ROOM,用来进入RELIGIOUS LIBRARY

- WEST WING KEY:在鸟巢中,用来进入古宅的另一边

- CEREMONY KEY:在CHILD’S BEDROOM,用来进入CHAPEL

- ROPE:有两条:一条在CABINET ROOM,另一条在STORAGE ROOM

- DEVIL IDOL:在靠近Secret Room的回廊(BOARD CORRIDOR),作用同下

- SCEPTER:在MUSIC ROOM,有时剪刀手会冒出来

注意!如拿取SCEPTER时跳出的是剪刀手,则赶快回避!而且SCEPTER也不能再被拿到!
DEVIL IDOL和SCEPTER互为替代品,如发生以上情况,则应改拿DEVIL IDOL

- LANTERN:如看见Jennifer的同伴飞出窗口,则会在FIREPLACE ROOM找到,用来得到LIBRARY的GREEN KEY(对墙左边的的洞使用)

- GREEN KEY:逃出J AIL用
5 - 房间解说/地图

房间说明

- BATHROOMS:一共有三个,但是一个永久无法打开(见游戏技巧)

BATHROOM 1的特征是雾气萦绕,有龙头。如进入COURTYARD或FOYER 2前来到这里,会看见Anna和剪刀手一起洗澡(别想歪了……-_-)

另一个Bathroom没龙头,但有个猫咪^^bb

注意:如第一次来BATHROOM 1,确保门是开着的!不然……

- FOYERS:也有两个

一个就是开场所在的房间。

另一个在CORRIDOR 1和CORRIDOR 2间,如进入COURTYARD或BATHROOM 1前来到这里,会看见剪刀手和Laura玩苯猪跳(脚下没系绳子……-_-bb)

- BEDROOMS:

MASTER BEDROOM和LIVING ROOM相连。里面有道具COLOGNE,两个婴儿的肖像、一面活镜子(如被攻击则连打回避键)和一只讨厌的鹦鹉(最好把它放出来,然后点击床,鹦鹉靠近时连打回避键)

CHILD’S BEDROOM在二楼,利用回避键可击败人偶

- LIVING ROOM:和MASTER BEDROOM相连,检查柜子上的盒

- PHONE ROOM:有Phone(废话……)和盔甲(Jennifer的一个朋友死在里面)

注意:进入此房间需要GOLD KEY

- GARAGE:车钥匙在木盒子里,发动汽车三次就可以逃离这个恐怖的地方……

(这……真是个坏心的设计呢!试试就知道了^_^)

- CHAPEL:有古宅和CAVES之间的通道,使用SCEPTER或者DEVIL IDOL打开

- RELIGIOUS LIBRARY:注意墙上的画!如果有道具SCEPTER,可推动书架来看到油画的另一边!

- SCREAM CORRIDORS:一共两个,每层各一

注意:此处可能听见一声尖叫,有个选择:朝窗外看与否。此选项影响结局!
如果Laura已在FOYER 2被剪刀手杀死则不会听见尖叫……

- COURTYARD and J AIL:两者相连,在COURTYARD的水塘(Pool)可看见Lotte和剪刀手……
J AIL里有……如被监禁时没带HAM那就……

- STORAGE ROOM:游戏中最烦人的屋子……
一只猫或者剪刀手会从盒子里跳出来,如果是后者,暂时回避吧。
启动Pipe冲破墙壁,发现SECRET ROOM
- SECRET ROOM:屋里有具尸体(Jennifer可怜的老爹)、几张字条和一个袋子。
全部检查(检查尸体时Jennifer的脸……-_-bb)

- MUSIC ROOM:在屋里能找到SCEPTER,或者……剪刀手(遇到剪刀手则参考道具说明SCEPTER!!)
PS:那个放音机真讨厌……

- FIREPLACE ROOM:见道具LANTERN

- ROCK ROOM:在石堆得到ROCK,于ROCK ROOM中使用ROCK打破薄墙,则可进入COURTYARD,并能回避剪刀手

- KITCHEN:获得道具GOLD KEY,为消灭小强需使用灭虫剂(INSECTICIDE),彻底检查冰箱(一定要拿出HAM)

- CROW ROOM:获得道具CAGE KEY,释放乌鸦(在游戏结局你会觉得,其实乌鸦比谁都酷……)

- LIBRARY:一共四个书架,对了解剧情有很大帮助。检查书架可得DEVIL IDOL。如有道具LANTERN,则对墙上的洞使用后获得GREEN KEY

- TROPHY ROOM:作用未知

- MANNEQUIN ROOM:作用未知

- CAVES:电梯(怀疑是不是用电的,玩过就知道……),肥娃娃(Dan Barrows,恶魔双生子二),还有,通向CLOCK TOWER!

- CLOCK TOWER:最终场景,基本上是自动过场(Cool Ending!)

地图

古宅

一层

* 此门可从COURTYARD打开
** 不可打开
*** 房间会交换位置(次元变换@@)
# 不可进入
0 楼梯

图1(图片在文后)

GAR= GARAGE.
KI= KITCHEN.
PH= PHONE ROOM or RELIGIOUS LIBRARY.
B1 and 2= BATHROOM 1 or 2.
TR= TROPHY ROOM or MANNEQUIN ROOM.
MBR= MASTER BEDROOM.
CW= CROW ROOM.
LVR= LIVING ROOM.
RR= ROCK ROOM.
CH= CHAPEL.
LI= LIBRARY.
MR= MUSIC ROOM.
J= J AIL
SC= SCREAM CORRIDOR.

二楼

图2

BC= BOARD CORRIDOR
CR= CHILD’S ROOM.
CL= CABINET ROOM.
RL= RELIGIOUS LIBRARY.
MR= MUSIC ROOM.
MAN= MANNEQUIN ROON.
FP= FIREPLACE.
SR= SECRET ROOM.
ST= STORAGE ROOM.
SC= SCREAM CORRIDOR.

CAVES

图3

L= 从CHAPEL到CAVES的楼梯
EL= 电梯
DAN= DAN’S LAIR.

CLOCK TOWER
一层(即CAVES第二层,电梯的层数即CAVES的层数)

图4

L= 通向ENGINE ROOM的楼梯
EL= 电梯
OB= OUTSIDE BALCONY

二层(即CAVES第三层)

图5

ENG= ENGINE ROOM.
L= 通向ENGINE ROOM的楼梯
EL= 电梯

6 - 游戏技巧

A、进入一个房间后,先观察有无怪异之处(虽然都很怪异……)

如看见什么在动,快逃吧!这点在STORAGE ROOM和MUSIC ROOM尤其重要

B、游戏中没有冗余道具,一切物品都有其作用(至于是好是坏就是另一回事了……)

C、最好把地图打印出来仔细研究

D、一些房间会交换地点(异次元@@):

MUSIC ROOM、CAGE ROOM、一个BATHROOM间会交换
TROPHY ROOM和MANEQUIIN ROOM会交换
BATHROOM之一永远被封锁(一共3个BATHROOM,但可实际进入的只有2个)
E、三十六技(逃跑秘诀=_=)

以下为年度最佳躲藏地点(还有其他方法,但下面四个永远有效)

1)BATHROOM 1:进入时别锁上门,不然你会发现……

2)ROCK ROOM:用ROCK敲打薄墙

3)MASTER BEDROOM:事先干掉鹦鹉,被剪刀手追杀时藏在左边床下(如果鹦鹉还在的话……)

4)CLOSET TOOM:躲在橱里

7 - 功略

功略要点

*在MASTER BEDROOM获得COLOGNE
*到LIVING ROOM检查盒子
*在CABINET ROOM,检查橱后,推动箱子,再次检查,取得BLACK ROBE
*与CABINET ROOM同一走廊,检查鸟巢,推动箱子,再次检查鸟巢,获得WEST WING KEY
注意!如未找到WEST WING KEY则参考“常见问题(FAQS)”
*在STORAGE ROOM检查墙壁后用Pipe破坏出通向SECRET ROOM的通道,检查字条->墙壁->袋子,最后是尸体

以上是达到ENDING S必须的!

ENDING S

最困难的结局(也是偶们的目标^_^)

1、BATHROOM 1遭遇剪刀手->到ROCK ROOM或CABINET ROOM回避
2、完成“功略要点”的全部
3、CABINET ROOM获得INSECTICIDE(杀虫剂)->前往KITCHEN->对肉柜使用INSECTICIDE杀死小强,并得到里面的钥匙
4、前往SCREAM CORRIDOR->听到尖叫千万别往窗户外看!!!
5、在CHILD’S ROOM检查盒子得到钥匙(连打回避键击败人偶)
6、CROW ROOM检查桌子获得CAGE KEY->释放乌鸦
7、前往PHONE ROOM,不想被Mrs Barrows用菜刀杀死(Destiny:嘿嘿~~~~)的话还是快出去吧->再次进入,于桌上获得另一把钥匙,检查盔甲
8、Music Room里别弹钢琴!如能在此找到SCEPTER,则前往RELIGIOUS LIBRARY,彻底检查!!!推动书架看油画的另一半
9、在CHAPEL彻底检查,检查花瓶,对其使用SCEPTER(注,如果无效,则退至RELIGIOUS LIBARY后再返回,重复9),出现CAVES入口
10、下至CAVES,对狗使用COLOGNE和BLACK ROBE,与左边和Lotte对话,回到DAN’S LAIR,Dan Barrows出现并追踪你(自动过场),连打回避键。乘电梯到3层(中途电源被切,电梯却照动无误-_-!),准备大决战吧(放生的乌鸦粉墨登场……)!

注:最后的结局是Jennifer和Ann生存,Laura与Lotte死亡
如想和Laura脱逃(Ann和Lotte死亡),则在游戏最初先别去Bathroom,在FOYER 2目睹Ann从天窗摔下,并勿检查Telephone Room的盔甲

ENDING A

基本流程同ENDING S,不同之处:
1、从Kitchen的冰箱里的拿出肉
2、不要进入Secret Room!!!
3、反复进入PHONE ROOM,直到遇见Mary,让她喂下你催眠剂(应该是……)
4、在J AIL中醒来,和犯人(Simon Barrows)交谈,立即丢给他HAM,继续交谈,然后等Lotte前来解救
5、阅读RELIGIOUS LIBRARY的所有书!
6、完成所有未完成事件(包括释放乌鸦)
7、前往CAVES,接下的流程同ENDING S

注:ENDING S和ENDING A的区别在于进入SECRET ROOM和J AIL中的哪一个

ENDING B

基本流程同ENDING S和ENDING A,要点是让Ann和Laura死光光(故意看到她们死亡的场景),在Phone Room遇到Mary后回避,是否进入Secret Room对结局无影响(最普通的一个结局……)

ENDING C

基本流程同ENDING S、A和B,区别是在CAVES乘电梯至2层

ENDING D

流程同ENDING S、A和B,但既不进入SECRET ROOM也不进入PHONE ROOM,在CAVES乘电梯至2层

ENDING E

同ENDING D,在CAVES乘电梯至3层

ENDING F

同ENDING S,但别阅读RELIGIOUS LIBRARY的书籍,在CAVES避免遇到Lotte(直接跑去遭遇DAN),进入电梯,然后……

ENDING G

前去BATHROOM 1,回避剪刀手,前往SCREAM CORRIDOR,听到尖叫后往窗外看,到GARAGE,在盒子中找到钥匙,发动汽车三次……
ENDING H

来到FOYER 2,回避剪刀手,进入Garage,在盒子中找到钥匙,发动汽车三次……

8 - 常见问题(FAQS)

Q - 这个游戏有没有英文补丁?
A - 有!在http://agtp.romhack.net可以找到

Q - 怎么打补丁?
A - 确保你的ROM是正确的(原始ROM为单个SMC文件,大小3,146,240 bytes,3,149,824 bytes bytes used)
运行补丁工具(以SNESTOOL为例)
Use IPS -> 选择补丁(ClockTow.IPS)->选择目标Rom(后缀为SMC的文件)->完成

Q - 用什么模拟器比较好?
A - SNES9X和ZSNES都可以

Q - 模拟器怎么用?
A - …………(怒)

Q - 在鸟巢里找不到WEST WING KEY怎么办?
A - LIVING ROOM的盒子里再找找看?

Q - 我想拿SCEPTER时剪刀手跳了出来,然后再也取不到SCEPTER了!
A - 用EVIL IDOL做替代品

Q - 使用EVIL IDOL 或 SCEPTER完成游戏有什么不同?
A - 用EVIL IDOL过关比较容易,对结局的影响没有区别。

Q - Barrows的太太是谁?
A - Mary,恶魔双生子的母亲!

Q - G结局是什么?
A - Jennifer回到孤儿院。
三天后在自己屋里被人发现:

……死亡……

7、上古卷轴5禁忌传说完美攻略!!!要完完全全!!!

原创图文攻略 http://www.douxie.com/gonglve/20121108/4045.html基本上遇到的难点都写明了。
应该,算完美吧!希望你能满意!

8、梦之旅1详细攻略

梦之旅一全攻略

1、在地上找到Fidget的日记,在画面右边的花瓶旁找到火柴(match)。用火柴点燃火炉,被冷冻的门融化,点击进入下一个房间。
2、找到蝴蝶、青蛙、鱼、猫、鸟和蜥蜴。把它们填充到天窗旁的空位里,之后进入左边的门。(提醒一下,从这里开始每个房间都有很多宝石,要记得收集它们)
3、打开房间的灯,在床尾找到钥匙,用钥匙打开左下角的箱子。在箱子里找到一把钥匙,再用钥匙打开中间的玩偶箱(Dollhouse)。之后用下方的手柄使房间的灯全部打开(这里有很多宝石,要在灯全部开启之前收集),找到一把钥匙。回到房间,用钥匙打开左侧的门并进入。
4、找到一把锯子(Saw)再在左上的房间门口找到绳子。用锯子加工桥上的3块木板,把绳子绑到加工好的木板上。把加工好的木板捡起装到中间的桥上。点击树房子的房门,再找到黄、绿、蓝三支粉笔。用这三支粉笔给房子上的图案上色。再点击房门,找到6块石头后点房门上的字,打开房门。
5、进入房间后,点击中间地上的活门。之后在左边的架子和右边的桌子下找到2个轮子、2个螺母(nut)、2个垫圈(washer)、一壶油。把这些东西按照轮子-垫圈-螺母-油的顺序装到中间的小车上,再点击它,小车移动。在右边的桌子中间找到一把螺丝起子(screwdriver),桌子旁找到一把玩具马。用螺丝起子开启中间地上活门旁的锁,再用玩具马打开活门,进入它。
6、在中央的井旁找到一把剪刀(Scissors),狗屋旁找到一个空桶,狗屋里找到一把铲子,再找到一把手柄(crank)。用铲子挖左边的地面,找到一把钥匙。再用剪刀剪下右边梯子上的绳子,把绳子固定在井上,另一端绑上水桶。把水桶放进井里,crank装在井上,提起水桶,用水桶里的水清洗钥匙,再用钥匙打开左边的门并进入。
7、进入房间后,发现有几本书掉在地上。把这些书捡起来放回书架上,得到一本神秘的书。把这本书放在中央的地上,打开书。再找到地球仪,放到中间的空位上,打开下面的抽屉,找到一块水晶(crystal),把水晶放到书中,再取回,放到右边书架的水晶球上,打开暗门。
8、找到8张魔法卡,有3张在书架上,4张夹在书里。取下书架上的水晶球和花瓶,打开中间书架最下面的一层。点中间书架最上面一层的第一个物品,打开机关,在左边开启的书架上可以找到一张。之后点右边墙上的图案,把8张魔法卡放到图案上的相应位置(放对了就会变成蓝色),打开通道。

提示:
此主题相关图片如下:

9、在房间中找到7幅图片(4幅在左边钢琴旁,2幅在右边植物附近,1幅在右上角雕象后),把它们挂到墙上。再找到crank,安装到钢琴上的洞里。在右边门旁发现一把撬棍(Crowbar),用它打开最下面的地板,找到一把钥匙,用钥匙打开钢琴键盘。点击键盘,摇动手柄,钢琴奏出音乐。之后在钢琴上将刚才的音乐再弹奏一遍。每演奏完一首曲子,墙上的图片就会出现一幅,然后点下一幅图片,再到钢琴上摇动手柄演奏音乐。重复七次直至墙上图片全部出现,右边的门开启,进入下一个场景。
提示:(仅供参考,顺序依图片点击顺序而定):
第一首:C-E-E-E-D-E-F-E-E-D-D-D-C-D-E-C
第二首:E-E-F-G-G-F-E-D
第三首:D-E-C-D-E-F-E-C
第四首:C-C-D-E-D-C-C
第五首:A-G-E-F-D-C
第六首:E-E-G-E-E-G
第七首:G-A-G-E-G-A-G-E
或是:
第一首:A-G-E-F-D-C
第二首:G-E-G-A-G-F-G-E-C-E-F-E-D-E
第三首:C-E-C-C-D-A-G-F-E
第四首:D-E-C-D-E-F-E-C
第五首:C-F-A-A-G-F
第六首:F-F-F-F-E-F-G-F-E-G-G-G-G-F-G-A-G-F
第七首:D-E-D-D-G-B-B-A

10、在场景中找到3个红色的花形状,4个黄色的圆形,2片叶子,2片紫色花瓣。点击中间地上的黄色圆形,会在地上出现图案,把前面找到的填充到图案里面。之后右边的花房开启,进入花房。

11、进入花房后,在左边的桌子靠近门的地方找到一盆奇怪的植物,把它放到右边桌子上靠右的第一个位置上。之后点击植物与它交谈。交谈过后整理花房里的植物,把散乱的植物放回原位:左边桌子上是红色花盆的植物,下面是金色花盆的植物;右边桌子下是蓝色花盆的植物。与奇怪植物再次交谈,然后在右边桌子下靠门的地方找到喷壶,浇灌左边3盆枯萎的植物,花房的门开启,进入下一个场景。
提示:选择谈话次序:
(1)I want tu restore the natural order.
(2)To be honest, I don't really know.Today I discovered that my dear husband Fidget and all his family are fairies."
(3)Yes, and something very strange is going on.
(4)Certainly, yes, tell me what can I do for you.
整理植物后:
(1)My pleasure. Can I do something else for you or them?
(2)Thank you for that.

12、点中间的curb,使5个curb都出现(提示:点击顺序为:中间的curb-左边的curb-右边的curb-中间的curb)。之后在场景中找到9块石雕象的碎块,把它们拼合在中央的底座上,左边的门开启,进入下一个场景。

13、在右边大门旁的栏杆上和左边的树上找到绳子,在最左边和theater的右下角找到2个面具(mask)。把面具放到theater下面的圆形上的三角形空位,剧院开启。用绳子把幕布固定,之后会发现舞台上的玩偶头的顺序被打乱了,舞台下方的手柄也消失了。把5个玩偶的头取下,安装到原先的位置。之后找到2个齿轮(gear)和一个手柄,把它们安装到原先的位置,摇动手柄,右边的大门开启,进入下一个场景。

14、阅读右边房子旁的一本橘黄色的书,得知要找到7个砝码(weight)。在场景中找到6个砝码(50g、25g、10g、5g、2g各一个,1g两个),在左边的玩具中可以找到一个玩偶、一只泰迪熊、一辆玩具车和一个球,再点旁边的水果摊,在天平上拿到一个砝码,可以拿到一个香瓜(melon)、橙子、梨和葡萄。在街上可以捡到3本书,左边的书架中可以找到一本书。点这条街尽头的大门,可以看到门前有5个柱子,上面标注着数字,这些数字表示的是要放上柱子的物体的重量。使用水果摊上的天平测量找到物体的重量,符合要求的物体可放到柱子上。收集齐5个物体后大门开启,进入下一个场景。(提醒一下,在玩这关的时候不要急着拿东西,东西太多可是拿不下的~应该先找齐砝码,之后再拿东西)
提示:符合要求的物体为(仅供参考,可能是随机的):
(1)橙子(36g)、墨绿色的书(87g)、玩具车(58g)、香瓜(93g)、泰迪熊(69g)。
(2)橙子(36g)、褐色的书(87g)、球(58g)、红色的书(93g)、玩偶(69g)。

15、在右边树的树根左边、左边树根的左边、右下角的树丛里、左边的树丛里可以捡到4个物体,右边树的树根下、场景左下角捡到2个sign board,把捡到的所有物体组装到中央的架子上,调整下面物体的方向直至灯亮起。左边树干和右边树干上都有图案,把上面的木块取下,按照之前组装在架子上的sign board上的图案把木块拼好。之后最上面的sign board亮起,点击进入下一个场景。
17、进入房间后,可以看见有4个灯的按钮。按照左下-右下-左上-右上的顺序按,打开灯。之后点中间的斜坡,会看到几盏灯闪烁,依次点击,斜坡的一部分会变成楼梯。重复4次后楼梯开启。再在场景中找到8幅图片,挂到墙上,之后左边的房门开启。
提示:灯闪烁的顺序为(从左到右为1,2,3,4):
第一次:1-3-1-4
第二次:4-3-1-3-2-1
第三次:2-2-3-4-4-1-2
第四次:3-1-2-4-4-1-2-3-4-4
或是:
第一次:1-4-2-3-2-1
第二次:2-3-1-4-2-2-1
第三次:3-2-2-3-4-4-1-2-1
第四次:4-1-2-4-3-1-2-3-4-4-2

18、完成房间里的四个谜题即可。游戏结束。

梦之旅2全攻略

第一关,捡锤子敲破玻璃拿书,点墙上的图案,出去
第二关,找对应的动物拼到树上,得到树皮,把树皮补好,门开。动物所在地方不是固定的,我两次打这关松鼠的位置就不一样。这关有宝石架子拿。
第三关,左右两个门石块的图案被打乱,取下来重新拼,然后水塘里出现多个石头,选择正确的路线就可以到中间那个门,错了可以重选。中间门的图案随便点点就可以拼对,汗
第4-8关

先在地上找到4个圆石,放入三个门前对应的底座中,门旁就出现放置木板的凹槽

地上还可捡到一个金属模块,几块木板,把带图案的木板嵌入左边门旁的凹槽中,打开左门。进去捡起装置装好机器,将金属模板放在上槽,空白木板放在下槽,制作右门的钥匙。

回到中庭,在右门旁的凹槽放入做好的木板,打开右门。进去可以捡到几个金属白板和6把锤子。捡起装置装好机器,有一个长支架在右下角草丛里,不是很好找,其他都很简单。放入金属白板,将金属白板刻出花纹,回到中庭,用锤子敲开长木板,得到12个木块,再去左室,继续制作中间门的钥匙。

用做好的木板钥匙嵌入中间门旁凹槽,打开中间门。进去后捡到几块长木板和一个金属白板,再回右室和左室制作钥匙,把做好的4块木板嵌入凹槽,对面瀑布关掉。然后铺上长木板补上桥,来到对面。

出现的门上丢失了4块钥匙,回到桥对面,中庭,右室,左室,可以捡回4把钥匙。将钥匙按进门里,转到合适的方向,打开门,进入迷宫。
第九关,迷宫,先捡到三张纸,拼成迷宫路线图,然后按图走就很简单。先捡一个粗钥匙,打开通道的门,走到最里面捡锤子,然后回来砸破桶,就可以拿到4把最后的门钥匙,地上还捡到一个,一共5个钥匙,嵌到最后那扇门里,转到合适位置,打开门,进入第10关
第10-11关

左下角找到一根翘棒,撬开下面的铁板,按相同颜色依次按下花朵形状按钮(类似简单的考记忆的配对图形游戏),关掉洒水器。挡住门的植物会枯萎掉,露出门。

进入左边的屋子,在右下方捡到一个托盘,装在右边吊绳上,出门在中庭右下角捡块石头放入托盘,水力发电机开始运行。出门打开左边门旁的电源开关,在右边门口捡到钥匙,进入右边屋子
第12-13关

进屋先把能拿的拿了,左上相框附近有个唱片不要忘了。然后去右边做类似接水管的游戏,把电路接通。右边灯泡管右边的屋子,下面的灯泡管左边的实验室。先接通右边屋子的灯,进入右边屋子。

捡东西,然后靠近留声机,拼装好留声机需要9个小圆盘(全部放回原位置后会出现不同图案),一个喇叭,一个支喇叭的支架,一个放唱片用的划针(专业叫啥名字俺不知道哈),在各个屋子里找这些材料,书架上的带锁盒子里也有,需要找到钥匙开。圆盘不好找,鼠标多点点吧。安好机器后,播放找到的三张唱片(一张唱片三种声效),根据听到的声音按9个圆盘上的对应图案(鸟,猫,牛,马,蛙,雨,雷,火,高山流水),打开左下的柜子,拿到实验室钥匙,进入实验室
第14关

和花对话,选择先帮助花的那些选项就可以(箭头所对),然后它会给你一根火柴,去庭院里捡4根木头,放入壁炉,用火柴点燃,完成花的第一个要求。记得捡地上的酒精灯和宝石架,然后它会要求给它换营养液。去留声机那个屋子,靠近留声机的左边书架上方拿营养液。
拿回营养液,放入球状的蒸馏瓶里,在左上和右上的架子分别拿蜡烛和空瓶子。当营养液变黄色时,用空瓶子接住。然后放入最右边的圆形烧杯里,用壁炉里的火点燃蜡烛,把酒精灯放在烧杯下面,再用蜡烛点燃酒精灯,等里面营养液变绿,再用空瓶子接住,给花换上。

然后花会问有什么事情,把事情告诉他,请他帮忙,选择原则就是态度要坚决,要相信花的能力。然后花作为你的指导者和你一起进入15关。之前的旁白指导者,主人公的婆婆就退休鸟~~^_^
第15关

捡木板,矛,刷子,浆,和固定浆的架子,用矛扎破右边的两个桶,里面还有两块木板,不要忘了。补好船,按上浆架子,用刷子在油漆桶里蘸下,刷船。然后推船下水,放上浆,到对面塔里

第16-19关

16-17 搜集圆石板,在右边林子里还有些圆石板不要忘了拿。按石阶尽头两边的三角形钮,在塔门两旁各显出两个6小圆围成的大圆,按照太阳升起降落,花开花谢的规律把石板嵌入。摸不清楚规律也没关系,石板放错了还可以取下来重放,蓝色为正确,红色错误,打开门,进入塔内

18 搜集风琴管子,大概是7根,安装好,靠近风琴,根据风琴两旁按钮出现顺序重复按一边(考记忆力的,最好准备好笔纸记录下。共六次,出现石阶,上楼。

19 来到书房,灯亮的时候书才能打开看。先找到两本书放在左边桌上,把中间的灯拿过去放在两本书中间,书打开,场景发生变化,出现很多凌乱的书,让你整理。Fairy的书和黑魔法书(dark magic)都放中间空架子上,book of peace 放在War book中(中间左边从上数第三层),book of light放在Darkness 那层(War 的上面一层),book of fire放在water那类(中间右边上数第一层),book of night放在Sun那类(Water下层),book of myths放在Histry那层(中间左边上数第一层),也许各人玩的时候架子顺序不同,要注意,总之就是相反意思的放在一起。

楼梯出现,上楼。
第20-23关

20 装好乐谱架,拼好乐谱,然后回到书房,最左边那本书会出现黑色乐器,将乐器对应英文解释放好,乐器名称出现,上楼则地上出现乐器,根据每张乐谱上的名字,对应放好乐器,出现楼梯,上楼。

21 捡起棋子,楼下乐器室有两个,右边第一张椅子附近一个,旁边第二张椅子左腿后边还有一个;书房有两个很明显。放好棋子后,开始下棋。也是考记忆的,根据电脑走的格子重复一遍,但是不要听音乐,会影响记忆。这个和类似的游戏不太一样,轮到玩家按键的时候按出的音乐和电脑之前放的不一样。

22 拼装武士,罐子里有一个大腿不要忘了,楼下书房有好几个,有一个在右下角书架最底层,比较隐蔽。其他都好找。碎片比较多,一下子拿不完,可以先拼黄金武士。然后拼白银武士。碎片有小腿-大腿-腰-胸-肩-手-头-剑这几种。

23 很简单,点床,出现对话,右边窗户打开,出去。

第24-25关

24 进入塔旁小林子,六种颜色图腾,把颜色归好类,点击草地,出现地道入口,记住颜色顺序从下往上顺时针方向依次是绿-紫-黑-红-蓝-黄

25 进入地道,右边门上有花纹,按地面上图腾颜色顺序一一更正颜色按钮,门打开,进入迷宫。按图走迷宫,第一个门已经打开,不用钥匙,先拿三把宝箱钥匙,到最里面开宝箱,拿到三色石,回来将石头嵌入头像内,得第二个门钥匙,进入拿药,出迷宫给老公吃,通关!
梦之旅2宝石迷题答案

不过好象听说每一次玩的时候题目会有所不同.这里只写答案:大家自己对对单词好了.

Dream Jewel of Abalona :“Outside the prison walls lies the place where the fairies originated”

Dream Jewel of Caseopea :“Fairies do not want the mortal world to know about their secret way of life.”

Dream Jewel of Osiris : "Merrow is an inventor who left the fairy realm and so lost his powers."

Dream Jewel of Nereus : "If Fidget becomes her husband, Lilith will have total control over the dreams of mortals."

Dream Jewel of Rhiannon :“ The tower is where the Fairy Lord watched over all and where the Dream Guardian resides.”

Dream Jewel of Frey :"The Fairy Lord went out on one of his quests but never returned"

Dream Jewel of Montu :“The Dream Librarian prints knowledge of fairy life into volumes of books”

Dream Jewel of Arachna : "Lyra could be the Chosen Child because she is the daughter of a fairy and a mortal."

Dream Jewel of Ikwara :"All of the fairies left because one fairy saw three stars fall from the sky"

Dream Jewel of Apollo:“Fairies control natural forces but they must follow rules set by the Fairy Lord”

Dream Jewel of Ebisu :“It is an underground labyrinth that separates the ancient fairy world from the mortal world.”

Dream Jewel of Poseidon : "Aeval has the power to communicate with plants and she received a message from them."

Dream Jewel of Chloris : "The new Fairy Lord must have a mix of both mortal and fairy blood."

9、跪求逃出杀人医院攻略

其实能不能多给点分数
1。按一下文字:“医院”,继续!

2。移动两次左,并点击主席粉碎玻璃。论作品点击你毁坏玻璃开门。然后,点击左侧的屏幕,那里的门有点开业,滚蛋!

3。进去站3,然后按一下通知板可放大。乘坐电梯的关键,离开房间!

4。移动两次离开了,进去的厕所!检查垃圾桶对于一个注射器。拿着,离开房间!

5。移动一旦离开了,进入电梯!开锁配钥匙您在“站3〃室得到了电梯,然后按一下上面的关键按钮,关闭门!转到二楼。

[2楼]

6。移动一旦离开了,进去的浴室。观察开放厕所揭示了一个死人。检查屋顶守则他的口袋里,但不要担心记忆它,笔记本电脑将自动它记下来。只是检查你的笔记本看到代码!

7。给浴室,和移动一旦左!进入电梯,并走上屋顶!

[顶]

8。点击门要放大,并输入法你有:3165!一旦你在屋顶你,采取钳,离开!进入电梯,走上二楼。

[2楼]

9。移动一旦右,进入房间星期日。 211!移动窗帘,并利用骷髅骨通过使用钳臂!拿着,离开房间!

10。点击的考场门,可放大!该法很简单。如果你看看上的4个数字血液:5-6-7-8,你会看到,天然橡胶血。 5,是最黑暗的。血的天然橡胶。七是有点打火机。与血天然橡胶。 8轻于5和7。 ,最后,最血液天然橡胶。 6,所以代码必须是:5-7-8-6!

11。一旦进入考场,按一下碗,用鼠标在屏幕,揭示了一个键方。拿着,离开房间!

12。进去的房间:“站2〃!在壁橱点击放大,并使用从考试室钥匙,打开壁橱!采取瓶命名:“鸦片酊”,然后离开房间!

13。右移,并进入电梯。走上三楼!

[楼3]

14。此举一对,并进入中门!在这个小孔点击上限,放大,并使用骷髅手要获得框。包装盒内容持有的代码,用颜色。点击以下顺序的颜色:

1。粉红[行2,列3]
2。橙[行1,列1]
3。绿色[行1,列3]
4。红[行2,列1]
5。紫色[行1,第4栏]
6。蓝[行1,列2]
7。浅蓝色[第2行第4栏]
8。白[行2,列2]

一旦这样做,打开钱箱,并以红球,然后离开房间!

15。右移,并进入电梯。到2楼!

[2楼]

16。单击在右侧壁,小丑肖像放大。把他的鼻子红球,并获得一个访问卡!

17。移动两次左或右,并进入电梯。走上一楼!

[1楼]

18。移动一旦离开了,大门点击放大!使用访问卡开门,并输入!

19。按一下挖坟墓最多两次,通过将它打开棺材。以从死里芒手的关键,而离开了墓地!

20。向左移动,并进入电梯。走上地下室!

[地下室]

21。移动一旦左,然后按一下锁放大。使用密钥您在一楼Got!按一下第三加热器,可放大。打开它,并采取灰!

22。离开房间,并左移。进入电梯,并走上一楼!

[1楼]

23。返回到墓地。请注意,只有3没有对他们的十字架墓碑。在大部份时间向右侧一,点击放大,并使用灰透露词。你会发现鱼的名称:雀!

24。离开墓地,并左移。进入电梯,走上二楼!

[2楼]

25。移动一旦离开了,走进房间:“211〃!检查是否有鱼钩框。然后,点击床上的难题,而类型:雀,打开它!参加的比赛,你会还可以获得文体活动室代码!

26。离开房间,并右移。按一下门说:“康乐室”来进行放大,然后输入编号:8 6 7 4!进入房间!

27。打开你枕套,并结合注射器和液体,“鸦片酊”!使用权的女人注射器你的前面。一旦她被击倒,以红色毛!

28。离开房间,和移动两次左。进入电梯,并走上地下室!

[地下室]

29。按一下广场下面的文字:“注册”!结合鱼钩和羊毛,然后使用新项目获得的关键!

30。右移,并单击锁定可放大!使用密钥你明天我只,进入厨房!以灯,然后离开房间!

31。移动两次权,并进入电梯。走上三楼!

[3楼]

32。此举一对,并输入房间:“站3〃!关闭轻,用火柴点燃灯。使用黑房灯,以取得该灯蛾。以蝴蝶,然后离开房间!

33。此举一对,并进入电梯。走上二楼!

[2楼]

34。输入文体活动室,并点击看电视人,放大到他那里去。给他蛾,并获得旋钮他举着!

35。离开房间,和移动两次左。进入电梯,并走上一楼!

[1楼]

36。按一下贮存室的门,并插入旋钮。新闻旋钮,进入房间!

37。有一个3隐藏在其他方面就左侧盒桩。 3日一按,走眼。如果你在正确的框中Got,你还会看到一个Teddybear!

38。离开房间,和移动两次左。进入电梯,并走上3楼!

[3楼]

39。此举一对,并输入门星期日。 311!按一下可放大抽屉。打开一抽屉,并使用“见鬼”论小文!你会得到的“记录”房间守则!

40。此举一对,并进入电梯!走上一楼!

[Floor 1]

41。移动一旦右,然后按一下门的“记录”房间。然后由抽屉代码:9 0 8 1!进入房间!

42。论形状盒点击,并注意每个形状的两侧!

广场= 4方
圆= 0方
三角= 3方

代码= 4 0 3

输入代码:4 0 3,采取的关键!

42。离开房间,和移动一旦权利!进入电梯,并走上地下室!

43。论出口门的锁按一下,并使用密钥您明天我只!移动内部!

44。向左移动,到户外出路的门。但你不会,你想知道发生什么事一个。所以,你决定留下来!

45。祝贺!你抢了另一位令人敬畏的游戏,你应该为自己骄傲!不管怎么说,对于第二部分,你必须购买它

与outside游戏攻略相关的攻略