1、象棋秘籍
棋经论
夫弈棋者,要专心绝虑静算,待敌坦然无喜怒挂怀。大抵一局之中,千变万化。如车前马后,发炮逐卒;如电掣雷轰,炮辅卒行,逼近士象,如狼奔虎跃。顺手炮,先要车活;列手炮,补士要牢;士角炮,急使车冲;当头炮,车横将路;破象局,中心进卒;解马局,车炮先行;巡河车,赶子有功;归心炮,破象得法;辘轳炮,抵敌最妙;重叠车,兑子偏宜;马飞过角,车便巡河。未得路莫离本位,已得势便可争先。鸳鸯马,内顾保寨;骑河炮,河岸拦车;骑河车,禁子得力;两肋车,助卒过河;正补士,等他车路;背士将,忌炮来攻。我势弱勿轻进;彼势强弃便攻。弃子须要得先;提子莫教输手。急赶将有后着可行;慢入悻无内子宜动,士象全或可求和;士象亏兑他车卒,算隐着要成杀局;使急着,恐悻不免。得先时,切忌着忙;输车时,还叫心定。子力猛,局中寻胜;子力宽,即便寻和。学者详察斯言,可为国手矣!
2、象棋怎么玩新手入门,中国象棋玩法
一、行棋规定
1、对局开始前,双方棋子在棋盘上的摆法见右图。
2、对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流走一步。
3、轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走了一着。
4、双方各走一着,称为一个回合。
5、走一着棋时,如果己方棋子能够走到的位置有对方棋子存在,就可以把对方棋子吃掉而占领那个位置。
一方的棋子攻击对方的帅(将),并在下一着要把它吃掉,称为“照将”,或简称“将”。“照将”不必声明。被“照将”的一方必须立即“应将”,即用自己的着法去化解被“将”的状态。如果被“照将”而无法“应将”,就算被“将死”。
二、棋例总纲
1、棋例释义
(1)对局中有时出现双方着法循环不变的重复局面。据以裁处这种局面的规则条例,称为《棋例》。
(2)长将、长杀、长捉、一将一杀、一将一捉、一杀一捉等循环重复的攻击手段,统称为“禁止着法”。
(3)闲着(含:兑、献、拦、跟)、数将一闲、数杀一闲、数捉一闲等着法,无论是否重复,统称为“允许着法”。
(4)车、马、炮、过河兵(卒)、士、相(象),均算“子力”。帅(将)、未过河兵(卒),不算“子力”。“子力”简称“子”。
(5)子力价值是衡量子力得失的尺度,也是判断是否“捉子”的依据之一。原则上,一车相当于双马、双炮或一马一炮;马炮相等;士相(象)相等;过河兵(卒)价值浮动,一兵换取数子或一子换取数兵均不算得子。
2、棋例总则
(1)在任何情况下,均不允许单方面长将。
(2)双方均为允许着法,双方不变作和。
(3)双方均为禁止着法(不包括一方为长将),双方不变作和。
(4)一方为禁止着法,另一方为允许着法,应由前者变着,不变判负。
3、棋例通则
(1)允许帅(将)本身步步叫吃对方的棋子,按闲着处理。
(2)其他棋子和帅(将)同时捉吃或借帅(将)之力捉吃对方的棋子,均按捉处理。
(3)兵(卒)本身捉吃对方的棋子(不含将杀),按闲处理;如形成相互长打局面,则应按捉处理。
(4)占据防守要点,立即构成简明和棋,附带产生的捉士相(象),按闲处理。
(5)凡走子兼具多种作用时,应从重称呼和裁处。如杀兼捉,按杀;捉兼况,按捉等,依此类推。
4、棋例细则
(1)在任何情况下,均不许可单方面长将。
(2)凡是走子前不存在捉,而走子后造成捉的(即从没捉到捉),一律按捉处理。
(3)凡走子后,预计下一着能在子力价值上构成得子者,均按捉处理。
(4)凡用作为根的子捉吃对方的子,也按捉处理。
(5)凡捉子兼具兑献。送吃,也按捉处理。
(6)凡是原来已经捉着子的子或相关子,走动后无新的捉子行为(即从捉到捉)均捉闲着处理。
(7)凡形式上捉子,一旦吃子立即会被对方将死者,均闲着处理。
(8)双方均为禁止着法(不包括单方面长将),双方不变作和。
(9)其他棋子和帅(将)同时捉吃对方的棋子,均按捉处理。
(10)过河兵(卒)子力价值浮动。
(11)发生互打时,兵(卒)叫吃子均按捉处理。
(12)凡走子兼具多种作用,从重定性。
(13)占据防守要点,立即形成简明和棋,附带产生的捉士、相(象),按闲处理。
5、胜负规则
对局中,出现下列情况之一,本方算输,对方赢:
(1)己方的帅(将)被对方棋子将死或吃掉;
(2)己方无子可走(被困毙);
(3)己方对对方“长将”或“长捉”;
(4)己方发出认输请求;
(5)有步时要求的,己方走棋超出步时限制;
(6)有时间要求的,超过规定时间;
(7)违反比赛规则。
6、和棋
出现下列情况之一,为和棋:
(1)双方均无可能取胜的简单局势;
(2)一方提议作和,另一方表示同意;
(3)双方走棋出现循环反复三次,符合《棋例》中“不变作和”的有关规定;
(4)符合自然限着的回合规定,即在连续60个回合中(也可根据比赛等级酌减),双方都没有吃过一个棋子。
(2)象棋游戏攻略扩展资料
象棋残局:
残局即为下到最后阶段的不完整的棋局。象棋往往在残局阶段才能决出胜负,实力相近的人也常常差在残局火候的差距。
残局是象棋的基础,正规学棋的都是先学残棋,再学开局,然后中局。残局一般分为实用残局和江湖残局两种。实用残局可以在下棋时知道何种情况下可以简化局势进入例胜或例和或继续维持复杂局面,无论是例胜、例和、或维持复杂局面都需要掌握残局技巧,否则和棋和不了、赢棋赢不下、胡乱兑子造成败局。学好实用残局是对局势审视的重要一部分。
另一种是江湖残局,一般是在残局的基础上加工编排而成,也称江湖排局。江湖残局乍一看几步棋就可以取胜,其实不然,它变化莫测,处处都是陷阱,每个变化都有几个分支,着法较长,一步不慎就落入败局,研究江湖残局对思维能力会有很大的提升,对中局会有很大的帮助,对开局转中局有一定的借鉴作用。比较有名的残局谱有《心武残编》、《竹香斋》和《渊深海阔》等,其中的排局“七星聚会”,影响之大、流传之广,被誉为“棋局之王”。
3、象棋的暗棋玩法怎么玩
把棋子翻过来 背面朝上 然后像军旗一样翻 你先翻到什么颜色的棋子就是你的 32个子要一个挨一个的摆在白色空格里,按大小玩,兵 炮 车 马 象 士 帅 兵最小,帅最大。但兵可以吃帅。一次走一格,杀光算赢。
4、象棋怎么玩谁吃谁
1、帅(将):
帅(将)是棋中的首脑,是双方竭力争夺的目标。它只能在九宫之内活动,可上可下,可左可右,每次走动只能按竖线或横线走动一格。帅与将不能在同一直线上直接对面,否则走方判负。其次,如果有棋子在横竖两格,那么将也可以吃掉任何棋子(对方将、相、仕除外)。
2、仕(士):
仕(士)是将(帅)的贴身保镖,它也只能在九宫内走动。它的行棋路径只有九宫内的四条斜线,如果有棋子在斜线内,就可以吃掉任何棋子;(对方将、相、仕除外)
3、相(象);相(象)
主要作用是防守,保护自己的帅(将)。它的走法是每次循对角线走两格,俗称“象飞田”。相(象)的活动范围限于河界以内的本方阵地,不能过河,且如果它走的田字中央有一个棋子,就不能走,俗称“塞象眼”,只要对方棋子在象的活动范围内,就可以吃掉任何棋子(对方将、相、仕除外)。
4、车:
车在象棋中威力最大,无论横线、竖线均可行走,只要无子阻拦,步数不受限制。因此,一车可以控制十七个点,故有“一车十子寒”之称。其次,车所有的棋子都可以吃。
5、炮:
炮在不吃子的时候,移动与车完全相同。当吃子时(任何棋子都可以吃),己方和对方的棋子中间必须间隔1个棋子(无论对方或己方棋子),炮是象棋中唯一可以越子的棋种。
6、马:
马走动的方法是一直一斜,即先横着或直着走一格,然后再斜着走一个对角线,俗称“马走日”。马一次可走的选择点可以达到四周的八个点,故有“八面威风”之说。如果在要去的方向有别的棋子挡住,马就无法走过去,俗称“蹩马腿”。其次,马任何棋子也可以吃,只要在活动范围内。
7、兵(卒):兵(卒)
在未过河前,只能向前一步步走,过河以后,除不能后退外,允许左右移动,但也只能一次一步,即使这样,兵(卒)的威力也大大增强,故有“过河的卒子顶半个车”之说。其次,卒可以吃掉任何棋子。
(4)象棋游戏攻略扩展资料:
术语——
一、兵
1、兄弟兵(卒):双兵(卒)联在一起。
2、对头兵(卒):双方未过河的兵(卒)在同一路上向着对方。
3、花心兵(卒):位于九宫中心的兵(卒)。
4、咽喉兵(卒):在宫心线上接近九宫的兵(卒)。
5、小刀剜心:兵(卒)以吃杀对方花心士闯入宫心的一种入局着法。
二、车
1、守丧车:被牵制而动弹不得的车。
2、巡河车:位于己方河界线的车。
3、骑河车:位于对方河界线的车。
4、篡位车:“车”置于敌方将帅的原位。
5、花心车:位于九宫中心的车。
三、马
1、屏风马:指双马位于原位时,走马二进三及马八进七。
2、边马:位于一路或九路的马。
3、盘河马:开局时指位于三路或七路己方河界线上的马。
4、高钓马(侧面虎):位于三路或七路对方卒林线上的马。
5、钓鱼马:位于三.七(3.7)或七.七(7.7)两点上的马。
四、炮
1、边炮:位于一路或九路的炮。
2、叠炮:炮2进1守住中卒,下一步再炮8平2封红方八路直车。
3、重炮:两炮于中路前后排列。
4、巡河炮:位于己方河界线的炮。首著炮二(八)进二后平八(二),属于攻守兼具的开局手段。
5、担子炮:两炮中间有一子(通常为相),互相保护。
5、象棋翻翻棋的游戏规则
游戏规则
2人对战游戏,当把对方的棋子全部吃掉的时候,则为胜利。棋子由大到小排列:帅(将),士 , 相(象),车 ,马 ,炮 ,兵(卒)。较大的棋子可以吃掉较小的棋子,但是帅(将)不能吃兵(卒),反而被兵(卒)吃。
其中一方的棋子包括:帅(将)一个,士,相(象),马,车,炮,均为2个,兵(卒)为5个。
一、棋子走法
1、炮只能隔子吃,即中间必须隔一个子可以吃掉任何棋子,但炮走棋无吃子时仍旧是一格一格移动;
2、其他棋子只能横竖向移动一格;
3、若有2个棋子大小相同,相互吃子的时候,则2个棋子同时消失,如象去吃相,则2个棋子算互相吃掉;
4、追棋10步则不可继续追棋。
二、翻棋规则
1、第一个翻棋子的玩家由系统随即决定;
2、玩家第一个棋子翻到什么颜色,即该玩家就为什么颜色;
3、翻子没有限制,玩家可以选择任意的未翻开的暗棋棋子,翻出来的棋子的颜色和大小由开始时的系统随即布局。
三、行棋规则
1、每个玩家走棋时间为30秒,超过30秒视为超时;
2、超时3次后,则判输;
3、同一棋子追逐对方棋子10步以上自动限制追逐。
四、胜负判定
1、胜利条件,将对方的棋子吃光,即获得游戏胜利;若最后双方都没有棋子了,则游戏为和局;
2、40步棋内不能认输,无法求和。胜利的玩家不会获得游戏积分,失败的玩家扣除10分的游戏积分;
3、40-300步棋内,胜利的玩家剩余棋子为得分,失败的玩家扣除相同的分数;
4、大于300步棋游戏还未结束,则判断为和局,双方均不得分,也不扣分;
5、胜利方吃掉的第一个棋子为对方的将(帅)时,将额外获得5分的奖励分;
6、最后还要乘上基数为实际得分。
象棋翻翻棋是由象棋变化而来,游戏时,所有的棋子都会翻过来,成为暗棋。翻翻棋将大型的象棋对战,变为休闲+对战的娱乐性较强的游戏,加上运气的成份,越来越受游戏茶苑的玩家们喜欢。
6、4399中国象棋残局全部攻略!如果全部过关有加成!
你好!
有很多关红是很难取胜或者根本无法取胜的
比如第42关,只是捉双战术练习,红难胜
到后面还有很多都是和棋
你要想过关,可以下载一个软件来解,比如象棋巫师
7、有没有人玩过四人象棋,怎么玩
四人象棋又名四国象棋,其玩法如下:
基本走法与传统象棋相同。兵第一步可以走一到三格,出国后可以四面行走。位于王宫上的屯只有兵可以吃。只有当王宫被打开缺口后,车马炮才能进入王宫。
先入咸阳者王,首先占据王宫中心王座的玩家称王。此后吃掉王的玩家继任王位。称王者走棋时,可以走盟军的棋子,也就是说,王者的指挥权包括自己和对家的所有棋子。
王和敌军主帅在同一直线上,并且中间无子时,称为照将也叫白脸将。走棋方可以直接吃掉对方的王或将帅,主帅阵亡则玩家棋子全部拿走,剩余的玩家可以继续,把敌军两家全部消灭为胜。
(7)象棋游戏攻略扩展资料:
四国之战象棋(四国象棋升级版)中间的独立框架格除外的规则等同中国象棋。各国增加一枚[盾],[盾]走、吃法同"车",但"盾"不能吃"盾"也不能走出"中原"即中间框格。
在中间独立框架格范围内的兵相当于车,横竖步数不限吃同走,走入或吃框架外的棋时则只能走一步,兵可走连接四国的斜线,每个兵都只能攻入一方国土,兵卒一旦进入他国即视该国"九宫"为"前方"不能后退。
炮不隔独立框外的棋打吃时,可跳过独立框架内任意枚棋 打吃,炮隔独立框外棋打吃时忽略独立框内的棋是否阻隔。当炮只隔中间框棋子将军时,对方只能躲,无法挡,因为挡上一子后,中框内隔的棋子即被忽略,仍然是将军。
8、天天象棋春秋五霸160闯关攻略
你好,解法如下:
1. 车二进六 炮6退3 2. 马八进七 将4平5
3. 炮九平五 象5进3 4. 炮五平六 马4进5
5. 炮六平五 马5进7 6. 炮五平四 象3退5
7. 车五进二
走法不同请追问!
9、qq游戏象棋闯关第1一120攻略
你好!
自己百度查吧,我基本上都回答过,应该都能找到答案的
找不到的你再截图上来我给你解
10、中国象棋怎么玩?