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nba2005游戏攻略

发布时间:2020-04-24 12:32:06

1、nbalive05的攻略

那足以见得你玩nba时间还不是很长啊 我虽然称不上复什么顶尖高手但玩nba05的话 我现在玩超级明星都很少输的!制哈哈!不是自夸!其实也没什么绝招 第一是要多玩 这做什么是都是这样的 但有一点是很重要百的 玩05的话 你想要靠一个人那很难赢的 因为只要你玩的等级一高 电脑的内线就是固若金汤的 所以要用战术 其实其他的战术也没什么大用处 主要是挡拆配合 就是按2 但主要还是咦中投度为主 扣篮的话很容易问被帽的 所以当你玩久了之后 投篮准了之后就很容易打赢他们 因为电脑有时候太蠢答 他们不怎么配合 即使是空位也不怎么传的 哈哈 说了这么多了 还是你自己多练练吧!

2、2006年的NBA单机游戏有什么秘籍?

1.普通的胯下扣篮——跑向篮筐,按“传球”起跳,接着按“传球”扣入 2.普通的双手风车扣篮——跑向篮筐,按“盖冒”起跳,接着按“盖冒”扣入 3.普通的侧身斩斧试扣篮——跑向篮筐,按“投篮”起跳,接着按“投篮”扣入 4.普通的斩斧试扣篮——跑向篮筐,按“扣篮”起跳,接着按“扣篮”扣入 从这开使稍微有点难哦!其实也不难!(对于我来说,哈哈!) 5.乔丹招牌试扣篮——跑向篮筐,按“扣篮”起跳,接着按“传球”扣入 6.单手展开扣篮——跑向篮筐,按“扣篮”起跳,接着按“靠打+扣篮”扣入 7.胯下换手扣篮——跑向篮筐,按“扣篮”起跳,接着按“靠打+传球”扣入 8.胯下两次换手扣篮——跑向篮筐,按“投篮和靠打”起跳,接着按“投篮+靠打”扣入 9.空中换手大风车-跑向篮筐,按“投篮”起跳,接着按“盖冒”扣入 10.劈腿背扣——跑向篮筐,按“传球”起跳,接着按“投篮”扣入 11.双手大风车扣篮——跑向篮筐,按“投篮”起跳,接着按“靠打+盖冒”扣入 12.挎臂扣篮——跑向篮筐,按“扣篮”起跳,接着按“靠打+盖冒”扣入 13.空中背后换手扣篮——跑向篮筐,按“扣篮”起跳,接着按“靠打+投篮”扣入 14.罚分线起跳单臂扣篮——跑向篮筐,按“扣篮”起跳,接着按“投篮”扣入 15.跳起左臂挡住眼睛扣篮——跑向篮筐,按“投篮”起跳,接着按“靠打+扣篮”扣入 (16、17只是在联系模式里能使出来,比赛的时候我没有使出来过。) 16.单手兜住球单手扣篮——加速跑向篮筐,按“扣篮”起跳,接着按“扣篮”扣入 17.单手兜住球双手扣篮——加速跑向篮筐,按“扣篮”起跳,接着按“传球”扣入 18.不劈腿背扣——“传球”起跳,接着按“扣篮”扣入 19.360度单手躯臂扣篮——按住“靠打”跑向篮筐,按“传球”起跳,紧接着按方向键“右、下、左、上”(顺时针),在按住“投篮”扣入(相反方向,方向键也随着相反) 第二种,不躯臂扣篮——按住“靠打”跑向篮筐,按“盖冒”起跳,接着按方向键“右、下、左、上”(顺时针),在住“投篮”扣入 20.360度双手扣篮——按住“靠打”跑向篮筐,按“传球”起跳,紧接着按方向键“右、下、左、上”(顺时针),在按住“扣篮”扣入(相反方向,方向键也随着相反) 第二种,单手躯身扣篮——按住“靠打”跑向篮筐,按“盖冒”起跳,紧接着按方向键“右、下、左、上”(顺时针),在按住“扣篮”扣入(相反方向,方向键也随着相反) 21.360度单手风车扣篮——按住“靠打”跑向篮筐,按“传球”起跳,紧接着按方向键“右、下、左、上”(顺时针),在按住“盖冒”扣入(相反方向,方向键也随着相反) 第二种,双手躯身单手扣篮——按住“靠打”跑向篮筐,按“改冒”起跳,紧接着按方向键“右、下、左、上”(顺时针),在按住“盖冒”扣入(相反方向,方向键也随着相反) 22.胯下换手360度转身扣篮——按住“靠打”跑向篮筐,按“传球”起跳,紧接着按放向键“右、下、左、上”(顺时针),再按住“传球”扣入(相反方向,方向键也随着相反) 第二种,360度转身扣篮——按住“靠打”跑向篮筐,按“盖冒”起跳,紧接着按放向键“右、下、左、上”(顺时针),再按住“传球”扣入(相反方向,方向键也随着相反) 唉!也烦,又研究出几找来。就是把球抛出后,再接序号19—22的动作。(不用按“靠打”键了) 大家一定想知道怎样把球抛出去吧!我也是研究了一个晚上才研究出来的哦! 首先在“我的文档”里更改东西 进入“我的文档”——“NBA LIVE 2005文件夹”——“configs文件夹” 打开“AfterShock.jfg”文件(用记事本打开) 复制:bind axis0 XAXISCHANGE bind axis1 YAXISCHANGE bind axis2 RYAXISCHANGE bind axis4 RXAXISCHANGE 在打开你自己设置的键位,把它粘贴在"bind K_C CALLPLAY的下面(主要看“CALLPLAY”就行了) 把这改为:bind K_7 XAXISCHANGE (我觉得没有用)(L2) bind K_8 YAXISCHANGE (我觉得也没有用)(R2) bind K_1 RYAXISCHANGE (L1) bind K_2 RXAXISCHANGE (R1) 就可以了。 在设置完键位后,就可以把球抛出去了 我又苦心研究了一番,终于知道怎样把球抛出去之后做前空翻的动作了 把球抛出去之后,按“投篮+靠打”就可以做出前空翻的动作了(你没准连不上,我可是练得很NB了) 我又再一次苦心研究了一番,终于知道了花式抛球: 1.按L1就是把球抛向篮板反弹 2.按R1就是把球抛入入空中 3.按住L1是双手把球抛向空中 4.按住R1是用手肘子把球推出去 5.快速按L1 R1就是双手背对篮筐抛球 6.快速按R1 L1就是转过身把球抛出 7.快按L1然后按住R1就是用脚后跟把球抛出去 8.轻点L1然后在按住R1就是用脚后跟踢球。 还有就是按住第二个DM键之后,在按上述组合,就是把球大力抛到篮板上。 注意了,当你把2个DM键同时按下,在按上述组合,就是把球抛向篮板上方的计时器。 你们一定发现了以上的抛球力度都特别的小,总是抛不到“计时器”上。你们也一定发现了我说的“DM”键了吧!下面我就告诉大家“DM”键是什么! “DM”键就是指:“加速”和“靠打”两个键,加上这两个键就可以大力抛向“计时器”上了。 (附:1) 大家一定注意到了,在比赛的过程中,电脑往往用一种花式的过人方法来过你,从而呢,你就很难防住电脑,但你们有没有想过自己也用哪种花式的过人方法来过他们(电脑)呢。我可想过,终于有一天我把这种花式的过人方法研究出来了,下面我就跟大家说一说。 首先在“我的文档”里更改东西 进入“我的文档”——“NBA LIVE 2005文件夹”——“configs文件夹” 打开“AfterShock.jfg”文件(用记事本打开) 复制:bind axis0 XAXISCHANGE bind axis1 YAXISCHANGE bind axis2 RYAXISCHANGE bind axis4 RXAXISCHANGE 在打开你自己设置的键位,把它粘贴在"bind K_C CALLPLAY的下面(主要看“CALLPLAY”就行了) 把这改为:bind K_7 XAXISCHANGE bind K_8 YAXISCHANGE bind K_1 RYAXISCHANGE bind K_2 RXAXISCHANGE 可以按自己喜欢的键位设置,进入游戏后就可以左右晃人了 参考资料: http://zhidao.baidu.com/question/19679744.html?si=1 参考资料:参考资料: http://zhidao.baidu.com/question/19679744.html?si=1

求采纳

3、nba live05王朝模式交易攻略

NBA Live 王朝模式之交易

介绍三种不受工资帽限制得到球员的方法:

1、中产阶级条款:用了该条款后,即使全队总年薪超过上限很多很多,也可以用该年NBA所有球员的平均工资的款数,(大约5.7M左右)来签约一名自由球员。当然,亦可用于球员续约上,但该条款一个球队同一赛季只能有一名球员享有。比如你目前的球队里有一名正在使用中产阶级条款的球员,你将他交易到其他球队后,下个赛季你就可以使用该条款来签其他自由球员。
2、通过交易,在进入交易市场的时候有个提示,不知道大家认真看了,总结来说,即使超过工资帽很多,只要双方交易球员,工资差额不能超过正负25% 一样能不受工资帽限制,完成交易。
3、姑且称做低薪条约吧,因为这个现实中比较复杂。游戏中,在签自由球员的时候,只要球员要求的年薪很低,大概1.5M每年以下,都可以随便签。
因为这个是游戏,也就没有所谓的奢侈税,工资帽咱爱超多少超多少,所以,这里就有漏洞可钻了。比如我要构造一个全明星的球队,自然要交易到的人,都是工资高的大牌,超工资帽是肯定的,就得利用刚才介绍的3种方法来得到,那些大牌了。
主要的方法就是人海战术,用多名球员来换一名大牌球星。好好利用上面介绍的方法1和方法3,然后再通过方法2来交易。
比如利用方法3签到两个没人要的自由球员A和B,他们能力都为65 薪水都是1M每年,然后到球队交易市场上。看看有没其他球队对他们感兴趣,找到后通过2换1的方法,就可以换到别队能力75左右,工资为2.3M左右每年的人,当然 75能力,肯定不是我们想要的巨星,但我们可以利用这个方法再牵俩65的。再换一个75的,俩75又能换个80多的,如此循环……
还可以单用方法2来循序渐进,比如能力75的球员换到一个76的,再用这个76换到78,78换到80的,但这种方法有个问题,就是除非电脑球队对你球员是十分的感兴趣,不然他们不会用高能力球员来换低能力球员。而且,即使兴趣程度非常高,俩球员的能力也不能差异太大。一般是正负2到3以内,即使电脑对你一个能力70的球员很感兴趣,但你提出要他用一个80的球员来换,他们也是不干的。

希望能帮到楼主喔!

4、NBA2007游戏攻略``??

巨星键和投篮、上篮、扣篮、传球中的任何一个键一起按的话会出巨星动作
还有数字键可以呼叫战术
其他的是靠自己打了
毕竟是篮球 很多东西要自己领会、

5、NBA07的游戏攻略

自05以后完全靠键盘的修改和设置是出不来靠打键的(起码目前我没发现单纯用键盘能做出靠打来),且07与06相比键盘玩家可以自由做到的明星动作更是少了很多,梦幻脚步用起来也不再那么顺手。EA的这种做法是对键盘玩家的一种的1种蔑视。(有人说用PPJOY模拟手柄可以用靠打和其他自由动作,我不反对有好的方法。但如果是想用PPJOY的玩家,那看这个帖子就没什么必要了,因为之前已经有人发过了那样的帖子交人如何设置PPJOY。我是键盘的拥护者,我只希望最大限度的挖掘键盘的功能,而不是去仿效手柄。不然干脆去买个手柄不就完了)这两年来EA在键盘功能上的退步越发严重。在不修改Keyboard1文件的情况下,键盘玩家根本不可能得到跳步和梦幻脚步。这就导致我下面所说的2个在07很关键的按键很多纯键盘玩家根本不知道是什么和怎么设置出来。因回帖玩家要求特对下面2个键进行说明:
完全按键设置对照说明(按照本人的设置键位来说明)
bind K_4 PLAYCALL4(原始战术4)
bind K_3 PLAYCALL3(原始战术3)
bind K_2 PLAYCALL2(原始战术2)
bind K_1 PLAYCALL1(原始战术1)
bind K_UP UP(方向上)
bind K_DOWN DOWN(方向下)
bind K_LEFT LEFT(方向左)
bind K_RIGHT RIGHT(方向右)
bind K_E BACKDOWN(灌篮/篮板/盖帽)
bind K_R CROSSOVER(上篮/抢断)
bind K_Q PASS(传球)
bind K_SPACE SHOOT(射篮)
bind K_A TURBO(加速)
bind K_T FAKE(空中接力)
bind K_S DIRECTSHOOT(指定队员后传球/换人)“06的时候是长传和呼叫离底线最近的球员”
bind K_LSHIFT DIRECTPASS(明星键)
bind K_G DEBUG2(无球)
bind K_W DEBUG1(跨下运球/带球转身)
bind K_ESC PAUSE(游戏停止)
bind K_X CALLPLAY(暂停/自动犯规)
bind K_D RYAXISCHANGE(背后换手/运球转身/防突破极有效的动作“无干扰投篮效果”)
bind K_F RXAXISCHANGE(跨下8字运球/单手变向突破)
以上都是按键的原始作用,也就是只按1次会出现的效果。下面对按键不同的使用方法进行说明。
1。隐藏战术的使用:
进攻时双击战术1-4可出现另外4种战术,07防守时也同样会出现另外4种战术。
2。超级明星键的使用:(有人说键盘按出的明星动作都是随机的,我可以肯定的说不是。07明星动作在键盘的使用同样需要方向键的变化,在不同的位置上键盘上下左右所在游戏中的方向轴是在变化的,只是很多人没有注意到。这也是07相对06键盘使用个人感觉变难的1个方面,要想熟练的使用出1个动作,还需要不断的练习)
高飞型:明星键+灌篮键+(方向键的移动,例如左或右,上或下会出现不同的动作,具体动作本人还在研究)
力量型:明星键+灌篮键+(同理)
内线得分型:明星键+上篮键 / 明星键+投篮键+(同理)
外线得分型:明星键+投篮键+(同理)
主控型:明星键+传球键+(同理)
内线封盖型:明星键+封盖键+(同理)
外线抄截型:明星键+抄截键+(同理)
各类型均可使用的简单方法:明星键+F/D(上面说明的自由动作键)
各类型在原地双手持球时:明星键+跨下运球键+(方向键会出现不同动作)
3。梦幻脚步的使用(也就是06里按住明星键+跨下运球键+不同方向键可以用出的动作):
跨下运球键+背后换手/跨下8字运球+方向键(松开背后换手/跨下8字运球后及可突破)
4。明星技能的切换使用:
明星键+无球键(也就是游戏设置里OFF BALL/上面提到的G键)(切换明星所拥有的技能/当X元素球员脚下的圆圈发生闪光时,此方法可使其启动明星技能)
5。跳步和双手持球跨步转身:
移动中按住背后换手键就会出现跳步/双手持球后按住就会出现跨步转身(也就是上面提到的D键)
6。内线得分型篮下单手抓球假动作:
明星键+投篮键(前提条件必须是在篮下双手持球时才能做出)
以上内容为本人游戏07后摸索得出,不全或错误的地方请发跟贴说明将及时更新。
小技巧提示:
复制以下内容到你C盘文档\NBA LIVE 07\configs文件夹下的Keyboard1里面(用记事本打开该文件),覆盖好保存出来点反键属性,将其改成只读。以后进游戏就可以直接游戏不用在选了。最后的QS是我的文件名,你可以改成任何你想要的名字。
bind K_4 PLAYCALL4
bind K_3 PLAYCALL3
bind K_2 PLAYCALL2
bind K_1 PLAYCALL1
bind K_UP UP
bind K_DOWN DOWN
bind K_LEFT LEFT
bind K_RIGHT RIGHT
bind K_E BACKDOWN
bind K_R CROSSOVER
bind K_Q PASS
bind K_SPACE SHOOT
bind K_A TURBO
bind K_T FAKE
bind K_S DIRECTSHOOT
bind K_LSHIFT DIRECTPASS
bind K_G DEBUG2
bind K_W DEBUG1
bind K_ESC PAUSE
bind K_X CALLPLAY
bind K_D RYAXISCHANGE
bind K_F RXAXISCHANGE
ioconfig_mgr_analog 0
ioconfig_mgr_haspov 0
ioconfig_mgr_default 0
ioconfig_mgr_displayname "QS"
ioconfig_mgr_keyboard_priority 0

bind K_D RYAXISCHANGE(背后换手/运球转身/跳步/跨步/可组合使用出梦幻脚步/在无球情况下是转身要球)“这个键的防突破能力很强,脚下八子移动,身体很大面积挡住进攻者的去路,防突破极有效的动作,无干扰投篮效果”

bind K_F RXAXISCHANGE(跨下8字运球/单手变向突破/可组合使用出梦幻脚步/在无球情况下是变向摆脱)“这个键本人认为突破效果极好,拉球的动作极适合突破,但也有它的BUG之处,就是在移动中按住这个键的单手变向突破带球速度远快于其他人防守人,对于游戏真实性它打了一定的折扣。具体效果还是需要玩家自己去体验”
这两个键是在摇杆设定里面的迅速战术的那个界面,是EA自由动作设置。由于键盘没有手柄的方向舵,所以在界面里不能直接设置这两键,必须到自己C盘文档下NBALIBV07里修改Keyboard文件才能得到(修改方法最后有说明)。也因此通过添加这2个键能模拟出手柄向左这个方向的移动动作(申明目前只能使用这个方向的,除非你用PPJOY模拟手柄)

6、NBA2005扣篮大赛用键盘怎么玩

NBA2005扣篮大赛可以使用键盘玩游戏。
键盘键位如下:来
空格键 传球
小键盘0 假传、造进攻犯规
小键盘.(小数点)背打、盖帽、篮板
小键盘5 投篮、抢断
小键盘+ 定位传球、定位换人
左Shift clutch 关键
ENTER 加速
up 上
down 下
left 左
right 右
小键盘9 比赛暂停、 故意犯规
小键盘3 暂停

常用组合按键:
空接 假传键+靠打键 小键盘0 + 左Shift
背打 小键盘.(小数点)
原地交叉运球 靠打键+任意方向键要一直按住靠打键
欧洲步自上篮 关键+向篮筐的投篮方向键
退出replay 小键盘减号
半转身 运球时轻点加速键
急停 方向键向后+篮板键(跳步键)或靠打+方向键向后
转身运球 关键+以画圆方式按方向键
跳步 关键+面向zhidao篮筐左侧或右侧的特殊投篮键手柄操作收起

7、NBA LAOV 2006 攻略

一 雇佣助手

《NBA Live 06》来了,在更新完最新的球员阵容名单的补丁后,我进入游戏之中,主界面除了外观之外,和前作并没有任何区别,选择王朝模式之后,我仍然选择了喜欢的火箭队作为我职业经理人的生涯起点,那时我暗下决心,要让火箭比上赛季的51胜的战绩更进一步。

在选择了球队之后,就是关于王朝模式的具体设定,在这里我们可以选择赛季的长度(短、中、长),手动玩家自然要选短一点的,而SIM比赛的玩家还是跟真实NBA赛季一样选“长”好了。这里还一个比较有搞头的选项就是是否开启“梦幻选秀”,默认是关闭的,如果玩家开启它,那么在赛季之初我们就会面临一次新的人员调整,先是做一个无顺的球队排名,然后把NBA所有的球员都从原有球队放出,按照球队排名顺序挑选球员。这个功能的玩法主要就是调节球队间实力的不平衡,在“梦幻选秀”之后,山猫的实力也许会超过马刺呢。

王朝模式开始之后,首先我在PDA里收到了一封来自球队老板的祝贺信,在短暂的客套之后,我马上就进入了工作状态,老板告诉我我需要在2周之内雇佣3名球队工作人员来协助我,分别是一名助理教练,一名医生以及一名球探,如果我在固定期限内没有搞定这3个职位的人选,那么老板将亲自出马雇佣他们,但真要是那样,我的印象分一上来就要大打折扣了,所以说这事不但要做的漂亮,还要做的快,因为优秀的人才很抢手,两三天内就会被30只NBA球队分享,不过对我来说这并不是问题,唯一的困难在于老板只给了我210万来搞定这一切。王朝模式中,每次开始球队给予你雇佣助手的经费都是不一样的,最多可以达到340万,最少是190万,很显然,我们游戏里的火箭老板和现实世界中的他一样,并不是个很有的钱人,当然对于NBA球队老板这一职业来说。

在雇佣这些助手之前,我必须先明确他们的功能与作用。

首先我们从球探说起,在这3种助手之中,可以说球探的能力最为不重要,他的功能只是在赛季中探察对手球队的情况,让我有针对性的布阵,还有就是探察新秀各项数值与能力,让我为下赛季的选秀做出选择,部分球探拥有所擅长的探察区域,能力越高或者擅长方面针对性强的话,那么所能探察出的新秀数值就越多、越准确,A级球探大概一此能探察出新秀5项左右的能力,而D级的球探只能探察出1项能力,最多不过2项。球探拥有3个具体数值,分别是对进攻能力、防守能力以及身体素质三方面的探察效果,在赛季中对与新秀的探察,一此只能选其中的一方面,探察结果将会在指令发布的2日之内恢复。球探一次最多同时探察5名新秀,当他外出探察回来后,才能进行下一次工作。不过对于像我这样的自身经理人来说,NBA这些球队的阵容和强弱特点都早以烂熟与心,球探的前一个作用显然没用,而选秀方面我更相信自己的眼睛,在新赛季开始前的新秀1V1探察中更清楚的搞出新秀的实际能力。也就是说,球探这名助手我只要挑选一名很便宜的充充样子,混过老板那一关就OK了。这时我的PDA响起,我收到了一名叫DANGER的自荐信,他说在听到我们招聘球探的信息后认为自己很有兴趣合作,我根据他的名字在通讯录中迅速找到了他的名字,他的能力是C-,对于合同的需要是签1年,薪金33万/年。这名球探十分符合我的需要,正巧由于他对于我们球队的兴趣可以跟他继续搞价钱,于是我就用25万/年的价钱搞定了他。

在拿下球探的同时我检视了助理教练的名单,我个人决定火箭的主要发展方向是防守,所以我就从名单里筛选了3名防守指导能力为A+的教练,这些教练中,一部分具有自己的强项,对训练时产生的效果会更好,当然要价也更高。在此我要对有钱的经理们说说,教练是可以雇佣多名的,如果你玩时老板给了你300多万的资金,那么你就可以在医生和球探这两个环节上省钱,多雇佣2名综合评价低,但有独特专长的教练,3个助理教练一起训练,会让你手下的球员每个赛季都会有很大的进步。结束有钱人的梦,事实是我只有200W,显然只够我雇佣1名教练,在我筛选的3名教练中,2名都正在跟其它球队接触,我暗自咒骂它们,因为这意味着如果我想雇佣下他们就得掏更多的钱。好在还有一名叫KENTE的教练漏给了我,他的综合评价是A,进攻指导B-、防守指导A+、身体素质指导A,专长是对抢篮板的训练很有心得,完全符合我的需要,于是二话不说,以3年、110W/每年的合同签下了他,球队最重要的助手也就搞定了。在之后的赛季里,作为我的助理教练,KENTE除了对我所需要的“防守”方面进行100%程度纯粹训练外,还要对我指定的球员进行1-4周的单个训练。100%集中训练防守的原因是可以更多、更集中的提升球队队员的数值。

最后我要用剩下的钱签一名队医,和助理教练一样,部分队医们也有自己所擅长的治疗位置,上肢、腿部、躯干这3中专长最多有拥有其2的医生,要价也最高。队医的作用是减少球队发生伤病的几率,以及在球员在伤病之后的治疗速度,同一种疾病比如脚趾骨折,综合能力为A,擅长下肢治疗的医生用1周多一点时间就可以让球员康复、摆脱重伤状态,而一名综合能力为D,没有任何专长的医生则需要4周来治疗这一疾病,差距是明显的。治病救人其实只是队医的功能之一,他另一个很重要的能力就是决定球员伤病之后的状态恢复速度。在我之后漫长的赛季中基本是不可能避免伤病困扰的,《NBALive 06》在王朝模式中有了一个关于球员状态的全新设定,当我的球员从重伤中康复之后,他的比赛状态会有很严重的低迷,具体表现就是出手次数减少,上场时间减少,得分缩水严重(都是对于 SIM比赛的玩家而言,手动打比赛的玩家不用关心这一点),此时队医的好坏就决定了球员状态的恢复速度,A级的队医可以让球员在6场左右的比赛内就让球员完全恢复状态。由于资金的问题,我无法雇佣到很好的队医,最后挑选了一名叫HUNTER的B级队医作为我的助手。《NBA Live 06》中文版中对于队医这一职位的翻译是训练员,显然翻译的还是很有道理的,比队医更贴近他的功能主题。

球队相关人员到此雇佣完毕,老板在PDA中发来了邮件,我英文阅读能力不太好,他大概意思就是说对于我所挑选的各职位人选全都十分满意,希望我们团结一心,开拓进取,将火箭队带好之类云云,总之就是一些废话。之后球队就进入了为期一周的球队训练营,这是我的助理教练KENTE的舞台,根据我的要求,他对于球队进行了100%的防守训练,在训练营结束之后,我在PDA中接到了他发来的6份训练报告,分别说姚明、阿尔斯通、海德、斯威福特4人在训练营中表现很好,他们防守方面的某些数值都有了显著提高。他话是这么说,我这个经理人当然心里有数,说是显著其实也就是报告中所提到的具体数值项目提高1点而已,6份报告中姚明和海德都是两次提高数值,他们俩在防守意识这一数值上也就都提升了2点,很让我高兴。

赛季开始的第一天,KENTE和我的球探DANGER都发来邮件说他们无所事事,需要我给他们安排工作,我没想到他们还挺敬业的。我开始指定KENTE对姚明进行为期4周的单独训练,主要针对的仍然是100%加强姚明的防守能力。至于 DANGER,就让他在一边歇着好了,作为他敬业的奖励。

二 工作环境

在正式进入赛季后,我决定首先看一看我的工作环境,体验一下是否和《NBA Live2005》的经理系统有区别,好尽早熟悉新的工作环境。在退出日程表后,回到菜单模式,从上到下的几个目录为经理人办公桌、球队名单管理,统计资料中心以及PDA,当然还有记录和“我的NBA LIVE”。这几个条目基本上和前作保持了一至,这让我很容易就将《NBALive 06》的经理上手。

球队经理办公桌是一个新添加的菜单,里面主要就是起对我的三个助手发布指令的作用,助理教练的单独指导、球探的工作动向都在这里操控,如果队伍里出现两名或两名以上的伤员,那么在队医的菜单中还可以选择优先治疗谁,在队员同等伤病的情况下,优先者可以按正常速度治疗完毕,而非优先的则会多拖上三至五天,这个“优先治疗”可以在球队中诸多伤病的情况下让主力尽快的恢复过来。

在球队经理办公桌这一菜单中,我还可以看到自己签约下的三名助手的合同状况,以及其他29只球队的助理人员的状况,这一作用是很明显的,那就是挖墙角,也许其它球队有你想要的助手,那么就看看他的合同是什么时候到期,然后调整自己助手的合同,达到与其同时到期签下,所以在助手方面,我推荐诸位经理们都尽量选择一年合同来签,这样可以灵活多变及时挖角儿。

最后在这个菜单里我还能看到我自己的工作历程,每个赛季在哪个球队取得什么样的战绩,是否进了季后赛,第几轮被淘汰或者最终夺冠都一年一年的记录清楚,还有每年球队和球员们取得了什么样的荣誉,有没有人获得MVP、第一阵容、第二阵容、最佳防守阵容等等,这让我在经过十数年的经理工作后仍可以清晰的历数往事,沧桑感尽上心头。

《NBA Live 06》给了我一个新的PDA,功能比起前作来要好不少,当然也有些变动。首先就是PDA的外形上一步达标,如果你的成绩在某一时间内非常出色,球队战绩猛增又或做了几比交易让球队实力数值猛增,那么老板就会给你更换一个外观看上去更出众的PDA,当然,这基本没有任何意义,2006年的老板显然也意识到了这一点,直接给了一个非常眩的PDA一步到位。

PDA的具体功能跟前作一样,分了七大模块,区别就是所通报的信息更加丰富、全面。

PDA左起第一个汗衫图标是“球队老板”,这里就是经理和老板沟通的地方,更准确的说是老板单方面沟通,因为经理不能回嘴,老板说什么就是什么,当你的球队战绩好时老板大人就会发来激励信,说他很自豪什么的,我带球队闯入季候赛、夺取冠军,他同样也会发来祝贺信,每一封祝贺信都会增加1点的满意度,如果满意度很高而经理又夺得冠军之后,就会有其它球队主动上们用10000点儿王朝分儿来雇佣你去当经理。反之,如果你球队的战绩不好,老板也会出来婆婆妈妈一番。当然,老板如果一点作用都没有EA也不会把他设计近来,对我来说,老板的重要功能就是提醒我对助手的使用情况,在之后漫长的诸多赛季中,难免我会忘记给我的助手们安排工作,这时我的老板就会发来邮件,高诉我必须让我的球探出去侦察!必须让我的助理教练开始对球员进行训练!我的老板说我们请这些狗娘养的人来不是让他们吃干饭的。

第二个红十字图标就是伤病通知单,队医在这里会将球员的伤病情况十分直观的告诉你,谁谁谁哪哪哪受了什么什么伤,需要多长时间恢复,球员由重伤转成轻伤时队医在这里也会告诉你该名球员可以上场了,便于经理调节阵容。

第三个笔记本图标是训练情况,在为助理教练发布训练命令后,他会在这里将训练结果通报给经理,哪名球员的具体哪项能力提高1点,很明确,在一个赛季结束后,我们可以看到球员能力的进步就是由这1点、1点积累出来的。在球队名单管理中,我还可以随时观看球员们的能力进展情况,对于一些率练不长的懒惰球员,改交易就交易。

第四个握手图标是合同签约通知,我的三个助手、我的球员的续约情况都在这里得到体现,当我手下的这些人合同到期而我想继续与他们合作的话就给他们提出新的合同,而他们很快就会发出回应,同意也好,要求增加薪水或合同年限也好,都将在这里体现。当赛季结束后,也会有一些老球员在这里通知你他要退役了,你可以选择是否将他的球衣退役。

第五个望远镜图标就是球探报告工作成果的地方,他所探察回来的新秀球员的数值状况在这里可以看到,新秀的大名单也可以看,但只能看到潜力和身高体重,如果对谁感兴趣的话,还是具体探察一下好。

第六个NBALOGO图标是赛季NBA官方新闻,包含的内容很多,某两支球队的当家球星进行交换拉、某某球队的重要球员受伤拉,某某球星和球队续约又或奔向自由球员市场拉,所有赛季中发生的重要时间都会在这里通知你。全明星赛前还会通知你你球队的队员是否有人入选新秀明星赛、三分大赛、扣篮大赛和全明星赛。作为这个模块,最重要的功能是为交易提供商机,也就是当我在这里看到其它球队有明星受伤时就立刻去找那只球队谈业务,对方球队由于明星受伤,所以对该明星位置的需求就会提升一些,对交易来说更容易、更有赚头。比如活赛的SG汉密尔顿伤了,那么活塞对SG位置的兴趣度就会提升4成。

最后一个球衣图标就是交易情况通知,在赛季中会有别的球队主动在这里向我提出交易,用他们的某名队员换你的队员,或者用他们的选秀权换我的某名队员,在5 天之内我必须做出回复是否同意,如果5天不理交易就自动取消,还会招来对方球队的咒骂。我在赛季中提出的交易结果同样也在这里体现,结果就是三种情况,一是同意你的交易,达成;二是不同意你的交易,因为提案不合理,不愿意换;三就是交易无法达成,因为参与交易的球员薪金差距太大。

总的来说,球队在王朝模式的经营过程中,一些重要的信息我都能在PDA里得到通知。“统计资料中心”这一菜单对PDA则是一个很好的补充,这里可以看到更加详细的NBA信息,各队的阵容以及NBA全部球员的比赛数据、各球队总体的比赛数据、全部球员的薪水与合同长短等等等等,一些细节方面的数据在这里都能看到,里面的NBA NEWS是让我了解NBA整体状况和其它球队状况的好地方,全部球队的签约自由球员情况和交易情况都很详细的一条一条按时间顺序列了出来。MVP后选人和每月的东西部最佳球员、最佳新秀也是在这里看,MVP候选人有5名,会按照赛季的进程,根据球员们的表现和球队战绩好坏随时调整。

最后一点需要说一说的就是“我的NBA LIVE”菜单。自从EA在《NBA LIVE》系列中推出王朝模式之后,这个菜单就一直和王朝并存,可以说是为经理单独开出的一个绝对的私人空间。《NBA Live 06》对它又有了新的优化和更改。由于助理教练的出现,训练不再需要像前作中一样花费王朝点儿数了,我可以集中更多的点儿用来购买NBA专卖里的产品。在“我的NBA LIVE”菜单中,最有意思的就是NBA商店了,里面包含耐克、锐步、阿迪达斯三大运动品牌的上百种球鞋都可以在这里购买,买下来的鞋则可以给球队队员们装备上,我就曾让全体球员们都穿上了经典的复古NIKE SHEEP系列,配合复古球衣,非常有滋味儿。

“我的NBA LIVE”菜单中的主打菜当然是EA SPORTS 名人堂,这里我可以看到我王朝模式下取得的所有荣誉奖杯,看看还缺什么荣誉就努力奔一把,争取把全部的奖杯都搜集全。名人堂吗,除了奖杯之外球员也是主角,球队拥有5个退役球衣号码空间,把它们留给对自己球队贡献很大的球员好了,把他们的衣服标在镜框里,很崇高。NBA密码则是前作中的COAD码,换了个名字而已,目前《NBA 2006》以知开放的密码仅有3、4条,都是关于解锁球鞋的,没什么意义,等过一阵公布的多了我就集中一下给大家放出。

最后说说两个“我的 NBA LIVE”的新功能,一个就是可以任意选择游戏过程中的背景音乐,是听50cent、JAY的RAP还是听LEE的高嗓儿都随便,调节游戏心情的好东西。另一个新功能就是自由风格选项,之前的报纸中已经介绍过自由风格,在次不再多说,这里的功能主要是针对拥有多种技能的超级明星们,比如 CATER,既是高飞球员又是外线得分球员,两者不能共存,对于手动玩家来说,哪种能力用着顺手就调成哪种好了,还有就是一些球员拥有自由风格的能力,但默认是关闭的,比如网队的杰佛森,他拥有外线断球球员能力,默认的是关闭,我们在这里将这一功能开启就OK了。

以上就是经理在赛季中的总体工作环境,必须将其完全的掌握,才能决胜于千里之外啊。

三 冠军的实力

排兵布阵

在熟悉菜单之后,将要正式的面临比赛了,对于SIM比赛的玩家来说,调配阵容的合理性是重中之重。

《NBA Live 06》对球队阵容模拟比赛的合理性进行了强化。比赛双方对位的球员会根据各自的能力数值、擅长特点而有不同的发挥,举个最简单的例子,当我们火箭队和活塞队比赛时,和SF位置T-MAC对位的是防守能力很强的普林茨,SIM比赛后T-MAC的数据就会受到一定限制,比如命中率下降,得分、篮板等比赛数据在自己平均数之下,当然T-MAC也有很好的防守能力,所以普林茨的比赛水准也会被限制。那么我们此时需要做的就是对阵容进行一下调整,将T-MAC在比赛前移动到SG位置上去,让苏拉、安德森等人来打SF。这样,和T-MAC对位的就是汉密尔顿了,他是一名攻击力很强但防守并不出众的球员,T-MAC和他对位,一边可以取得比较高的得分、数据,一边还能限制他的发挥。

正是由于这种设定的合理化,我们大家所喜爱的姚明在SIM模拟比赛情况下威力十足,《NBA2005》中那些二流中锋也能限制姚明只得10分的情况将不在出现,《NBA Live06》中和姚明对位的NBA其它29只球队中间很少有能限制住姚明发挥的,无非“大笨钟”和“大鲨鱼”两人,当遇到他们时,如果我们想提高姚明的发挥效果,就将他移动到 PF位置好了,对付活塞就由斯威福特来打C,对付热火就用木托姆伯来打。

阵容对位的要点其实就是让我方最强力的矛去刺对方最薄弱的盾,然后再用我们最强的盾去顶他们最强的矛。当然,在这一前提下也要保证阵容位置的合理性,如果为了防守而让威斯利去和对方PF对位是不明智的。再提示大家一点,在赛前我们可以通过球探报告来了解对方阵容的详细友劣,并以此排兵布阵。

然后在说说手动比赛中的对位攻防,在默认的比赛情况下,电脑采用的都是按位置来对位,C对C、PF对PF、SF对SF、SG对SG、PG对PG。这种方法忽视了游戏中那些防守尖刀的存在,如果使用默认的方法,那么马刺SF位置的防守专家鲍温就不会去防守SG位置的KB,C位置的大笨钟也无法防守PF位置的加内特。为了解决这种问题,我们需要在比赛一开始时就按ESC键,调出总菜单,然后选择球员名单中的对位防守命令,就可以在比赛初始阶段,让我方队员去防指定的对方球队相应位置。同样举例来说,当火箭跟湖人比赛时,我们指定T-MAC去防守KB,那么比赛中在防守端SF位置的T-MAC就会对SG位置的KB进行防守,而在进攻端SF的T-MAC仍旧会面对湖人的SF,一方面牵制KB的得分,一方面躲避开湖人外线最好的放手者KB,这就是我们的目的,在选定好对位之后,还可以对对方球员进行双人保夹和施加防守压力的选项,只要体力足够,都打开就OK了,如果我方球员体力消耗过快,那么就针对对方重要球员包夹好了。唯一可惜的是在比赛前不能指定对位攻防的球员。

交易换血

赛季开始到全明星赛结束之前,我们可以将球员进行转会,规则很简单,只要双方参与球员的薪金大概其相等就可以了(具体点说是不能超过25%+正负10万),然后转会提案就可成功提交,同不同意就是对方的事儿了。

《NBA Live 06》转会的界面与方法与《NBA2005》完全一致,老玩家一看就能立刻上手。唯一的区别就是选秀权变的更加好换了,当对方球队有薪金空间和人员空间时,就看它队哪个位置的球员感兴趣,只要兴趣度超过大概3分之2条儿,就可以换来对方的第一轮选秀权,当然要保证我方使用的球员薪水在对方的薪金空间允许范围之内。在王朝模式中的初始赛季,山猫、黄蜂、鹰队、雄鹿队、森林狼队都是有足够的薪金空间的,并且它们对某一位置都有很高的要求,很容易就可以换到选秀权。只要玩家愿意,在第一赛季中搞来3、4个首轮选秀并不是难事,只不过需要我们尽量在游戏模拟的第一个月内下手,完成交易,时间一长这些有薪金空间的球队就会雇佣自由球员,或者用他们的选秀权和别的球队交易了。

《NBA Live 06》也许为了让玩家感觉到角色球员的重要性,进一步拉进了普通球员和超级明星间数值上的距离,苏拉之辈都有70多的能力,普通球员的数值基准大幅度提高。这一目的是好的,在实际手控的比赛中我们能更加清楚的感觉到那些陪角球员的力量,但在王朝模式下,这种情况确使得交易系统变的“鸡肋”,众所周知在NBA系列的交易系统中,一直存在着一个近乎无赖方式的BUG,那就是电脑对他们明星球员的保护不够,我们只要用以3换1的方法就能轻松换来一些超级明星。3个苏拉就能交换一个邓肯,显然在现实中是不可能的。但游戏就是这样设定的,玩家可以在短时间内建立起一只全明星球队,虽然很风光,但很快就会索然无味。

下面我们说一些题外话,讲讲本经理是如何运作交易的。

如果我们想让交易变的合理、好玩起来,还是需要经理们自己努力,为自己设定一些游戏里并不存在的规矩,尽量贴进于真实中的NBA。首先就是杜绝那种以多换一行为,当然在低端球员中用俩50水准的换个60水准的还是没问题的,但如果用两个70的换个85显然就有点假了。在交易时我们要站在双方的立场上想象,不可能存在的无赖交易就不要出现;之后就是交易时间的限制,在一比交易完成之后,所交易过来的球员20天内不得再搭配其它球员进行交易,只能单独交易。这个规矩是真实NBA的转会条例之一,我们使用在游戏中就是为了杜绝迅速的多换一行为让球队水准爆长。只要做好这两条儿,我相信大家就会发现交易变的有趣起来,建立王朝球队是个漫长的过程,一块一块的将基石堆垒起来才是游戏交易的乐趣所在。

当然,以上之是我个人的交易玩法,具体怎么搞随诸位经理便,没人拦着。

选秀指南

选秀是门很深的学问,搞好了就可以让球队大幅度提升自身的实力。每个赛季之初就可以开始让球探去探察所关心的新秀球员的数值。每年的新秀都有一个总体的实力评价,分为非常强、强、一般、弱、非常弱这五个档次,档次越高新秀球员的平均水准就越高,非常强的情况下,第一轮30位选秀几乎都能达到70以上的数值;而非常弱的情况,除了状元、探花、榜眼之外,基本就都在60打漂儿了。

具体到每个新秀,也有个人的资质情况,分为优异、好、一般、有限、非常有限五档次,资质越高数值的提升上就越有潜力,资质为优异和好的新秀每个赛季结束后能力数值都会有所成长,平时的训练也更容易提高自身的数值。而资质为有限、非常有限的新秀,能力基本不会成长。也就是说,在选秀时我们选一名第15位资质为优异的新秀远比选资质为非常有限的状元要好。

在赛季结束后,我们可以在第二年新赛季开始之前进一步对新秀进行参考,有8天的时间,可以和球员进行单打单的比赛。我们现在赛季中将资质好的球员通过球探集中挑选出来,然后利用这8天时间亲手操纵一下他们,实际了解一下是否好用和某方面是否有特长。在之后的选秀大会上,会按战绩倒序排列进行选秀。

要注意的是,新秀的具体数值在每次读取记录后都会不一样,假如A新秀速度的评价为A+,那么他有可能是99,也有可能是89。在选秀中我们可以使用S/L大法,知道选出新秀关键数值最为满意为止——当然如果新秀速度评价为B,那么他是不可能为99的。

选秀的另一个重点就是,电脑选出的球员数值基准,要比你挑选的高。举例来说,假设我用我的球队在选秀大会中挑选A球员,他的能力为69,其中3分为 80、速度为80。之后读档,不再挑选这名球员,由电脑球队选择A球员,他的能力则会为72,其中3分90,速度90。也就是说,电脑选择新秀最开始时的能力数值要比由玩家来选择他高的多。所以,我们如果对某名新秀很感兴趣,那么就不要在选秀中选择他,注意一下他被哪只球队选走,然后回忆思考一下该球队对什么位置的需求很大,我们只要选择该位置排名靠前的新秀就可以了,之后可以通过我们的这名新秀把那个我们想要的交易过来,如果拿不准对方球队缺什么位置,那就选C新秀,大多数球队都对中锋有很高需求。

签约自由球员

最后是签自由球员,老玩家们都很熟悉这一系统,只要人员空间够,我们可以任意签下薪水在110万以下的自由球员,《NBA Live 06》和前做的唯一不同就是选秀大会中没有被选中的新秀球员不会再算做低薪自由人,即使是30W的薪水也必须有薪金空间才能签下。

如果想签其它大腕儿,必须有足够的薪金空间,解决它的办法有两个,一个是通过交易搞来一些到期合同,解除薪金压力。如果闲麻烦,就直接解雇球队里薪水高的球员好了,那样第二年签自由球员时,他的薪水空间就被释放出来。这么做的缺点就是会影响球队实力,直接解雇无法像交易那样赚到球员,而《NBA Live 06》自由球员中低薪的数量又不多,需要诸位经理在决定之前患得患失。

8、介绍一些NBA LIVE 2006的技巧 攻略等等(只要是关于这款游戏的什么都行 详细点)

NBA Live 2006]实用技巧一览

首先大家总是抱怨球员在合同上狮子大开口?没关系,开始几年以后,电脑的各队基本就和现在的纽约差不多——全是高薪低能根本,没办法签自由球员。于是当你的明星球员开口顶薪之后,别理他,让他去自由市场,唯一要注意的是电脑万一有薪水空间就一定会拦截。这时候我们就可以甩掉烂合同了。你有薪水空间?粗暴点我直接送你几个人把你薪水空间涨满,文雅点我把手头上的高顺位选秀权换你next的选秀权,电脑就是电脑。新秀它是直接和人家签3年,而且老合同也都是10%UP满续约。

这样就可以开始我们的计。,等到季前赛开始的第一天,你去自由市场,发现这些什么顶薪全部因为没球队要变成中产5M。一次可以签5年,还可以每年薪水10%下调。于是管你詹姆斯、科比还是麦蒂,一律中产伺候。

最后需要注意的是,球员过了30就开始数值下降,如果不是特别喜好,请尽快交易。

打电脑基本法。在默认设置下,不管什么难度,非空位出手就别丢三分,内线防守别乱跳。其实调戏电脑的PG很容易:先面对它做个抄球动作,电脑就会认为你是防守失位,会从附近直线加速切入,预判一下线路直接站上去等它带球撞人。

最保险的得分方法:还真的就是突破-分球-再突破-分球。最后扣还是上就随意随意啦。

投3分的最保险方法:大范围45度转移球,电脑会预判抄球,结果就是它和葱一样的栽出去,所以你要做的就是,转移后直接按投篮,然后球进,电脑在你屁股后面。

传球技巧:尽管这次有多种传球方式,但对电脑最好用的还是定向选择后传球,最不容易被断(这样打个比方:Nate Robinson这种小矮子在内线被YM绕前防守卡位后要球,定向都能传进去让他扣)所以除了打快攻连锁传接外一般都不推荐直接用直接传球。

很多小技巧在游戏中都非常实用,我们将不断搜集网友心得,并不断更新。

1,利用按键粘滞空中接力。按住传球键不放、球传出去后可以跑到自己喜欢的位置然后松开传球键、球又传回手里。也可以球传出去后、快跑到篮下、然后在不松开传球键的情况下再按空中接力。

尤其快攻时如果有队友与你一起跑、可以用此招进行空接。另外一个方法:玩过05的朋友可以把05中的文件移到06的文件夹来靠打键变为明星键,然后在距离篮框有一定距离的时候,按住明星键,再按一下抢篮板键就可以用出了。一定距离一般是罚球线到篮框的距离,不能太近。重播键是篮板键。而且只有超级明星入球以后,有提示时,按篮板键,才有效。

2,得分后卫外线扯动,小前锋插内线。安德森控球,启动战术麦迪会跑到3分线外,姚和SWIFT已经做好策应,当麦迪启动时,姚和SWIFT挡住麦迪身后的对手,麦迪跑到篮下,安德森传球,麦迪上篮。这个战术不是100%成功,应为篮下还有个对手的中峰,就看球员实力了。当然关键还是在于他的突然性,适时的使用,会使对手防不胜防。

3,麦迪全明星赛中上演过的经典自抛自扣,方法也比较简单:把无球键设置起来,打全明星和1对1斗牛的时候可以把球抛向篮板,然后快速移动过去按下扣篮键即能完成。

4,控球后卫控球时将球交给小前锋,当SF传球给内线时,PG高速无球跑位进内线创造得分机会。这个战术在游戏中需要中锋有不错的传球能力,同时控球后卫的速度和进攻意识越高越好。符合条件的话进攻非常流畅;如果数值达不到要求,那么不论是中锋传球失误还是后卫不能第一时间得分都是很普遍的现象。

NBA 06王朝模式梦幻选秀心得

NBA Live 2006 中梦幻选秀(Fantacy Draft)的关键就是前5轮,凑齐先发五虎是关键。

第一轮 没什么好说的,选自己喜欢的球星就是了,基本上选90以上的,90以下的反正可以交易浪费个头号选秀选87的姚明没什么意义。

第二轮 这就要看上一轮留下什么人才了, 我选到最好的是邓肯和韦德。不过杰森里查德森还在的话千万不要错过, 此人能力87外加高飞能力,更重要的是他的薪金连1百万也不到,绝对价廉物美。

第三轮 运气好的话还可以选到几个80以上的能力,韦伯千万不要选,虽然能力81,但薪金高达1600万,实足的高薪低能。

第四轮 基本上80以上的都选光了,现在就要看那些能里一般但发展潜力大的球员。基本上选那些球龄在4年以下的,4年以上的都比较贵特别是大前锋和中锋。Reed 和奥卡福是这一轮比较值得选和还有可能在的球元两人能里都在75以上,一个76一个78。两人还各有射手和力量能力,薪金也比较低。Reed 连1百万也不到。

第五轮 选那些能力高的新人和1年球龄的球员,这些球员能力加得快且薪水少,以后换球员也比较方便。

这样先发五人便到齐了。

另外不要只看能力,一些球员的能力不错但他拿的薪金远比他的能力高出许多。有可能多选一些5年以下的球员这些人能力涨的快且不浪费工资额。

[NBALIVE06]键盘按键设置(网址内有贴图)
http://www.aosun.com/Article/Guide/N/200604/Article_656.html

后来出来了一个改键盘的方法。我刚试了下06也可以的



bind K_ESC PAUSE

bind K_RCTRL CALLPLAY后

加两行

bind K_F RYAXISCHANGE

bind K_G RXAXISCHANGE

"F","G" 是你自己选用的键

之后就可以看见效果了

[NBA2006]巨星模式出招表一览

游戏信息:

游戏名称:美国篮球职业联赛06

英文名称:NBA的内容 href="http://game.21cn.com/zhuanti/nba2005/" target=_blank>NBA live 06

游戏发行:EA Sports

游戏制作:EA Canada

游戏类型:体育

官方站点:http://nbalive.ea.com.tw/

巨星模式出招表:

高飞球员:

超级巨星反应动作 + 盖帽(按一下)=抛球击地接球双手扣

超级巨星反应动作 + 盖帽(按住)=双手风车扣

超级巨星反应动作 + 灌篮=空中转身180度双手背扣

超级巨星反应动作 + 传球(按一下)=单手风车扣

超级巨星反应动作 + 传球(按住)=双手风车扣

超级巨星反应动作 + 投球=起跳后双手收回再出扣

得分者-内:

超级巨星反应动作 + 盖帽(按一下)=空中闪躲单手上篮

超级巨星反应动作 + 盖帽(按住)=骑马射箭投篮

超级巨星反应动作 + 灌篮=空中闪躲假换手上篮

超级巨星反应动作 + 传球(按一下)=起跳空中移位单手高举投篮(勾手)

超级巨星反应动作 + 传球(按住)=乔丹经典动作空中闪躲上篮(把球伸向篮框,然后收回,再出)

超级巨星反应动作 + 投球(按一下)=起跳在下降时候再假动作然后把球投出

超级巨星反应动作 + 投球(按住)=乔丹经典动作空中闪躲上篮(把球伸向篮框,然后收回,再出)

得分者-外:

超级巨星反应动作 + 盖帽=单脚起跳骑马射箭投

超级巨星反应动作 + 灌篮=突破球换手绕身一圈上篮

超级巨星反应动作 + 传球=突破假扣假动作上篮

超级巨星反应动作 + 投球=双脚起跳先假投后出手

主控球员:

超级巨星反应动作 + 盖帽=转腰甩球

超级巨星反应动作 + 灌篮=背后传球

超级巨星反应动作 + 传球=击地传球

超级巨星反应动作 + 投球=从肩后传球

威力球员:

超级巨星反应动作 + 传球(按一下)=双脚起跳,双手战斧式并挂篮圈

超级巨星反应动作 + 盖帽(按一下)=单手大风车

超级巨星反应动作 + 灌篮(按一下)=双手风车

超级巨星反应动作 + 投球(按一下)=双脚起跳,单手暴力灌篮

超级巨星反应动作 + 传球(不放)=双脚起跳,双手战斧,马上落地

超级巨星反应动作 + 盖帽(不放)=单手战斧

超级巨星反应动作 + 灌篮(不放)=单脚起跳,单手战斧

超级巨星反应动作 + 投球(不放)=竖直起跳,双手暴力灌篮

射球员:

超级巨星反应动作 + 盖帽(按一下)=假投(和轻按一下投球键作用相同)

超级巨星反应动作 + 盖帽(按住不放)=投打板球

超级巨星反应动作 + 灌篮(按一下)=假投假动作

超级巨星反应动作 + 灌篮(按住)=投3分球手后投球的手高举不放

超级巨星反应动作 + 传球(按一下)=往持球手方向做一传球假动作然后把球举起

超级巨星反应动作 + 传球(按住)=往持球手方向做一传球假动作然后把球投出

超级巨星反应动作 + 投球(按一下)=假投假动作

超级巨星反应动作 + 4(按住不放)=快速出手(如雷啊伦的出手方式),起跳高度非常矮(象巴里)

抄截者-内:

超级巨星反应动作 + 盖帽=盖帽

超级巨星反应动作 + 灌篮=抢断

超级巨星反应动作 + 传球=切换队员

超级巨星反应动作 + 投球=造犯规

抄截者-外:

超级巨星反应动作 + 盖帽=盖帽

超级巨星反应动作 + 灌篮=抢断

超级巨星反应动作 + 传球=切换队员

超级巨星反应动作 + 投球=造犯规

9、NBA2005王朝模式的换人攻略!

没有吧,薪金有上限的啊,除非开始建立王朝时进行梦换选秀,这样的话一个队里的明星会多一点的

10、求NBA06游戏全攻略

bindK_4PLAYCALL4

bindK_3PLAYCALL3

bindK_2PLAYCALL2

bindK_1PLAYCALL1

bindK_DOWNDOWN

bindK_UPUP

bindK_LEFTLEFT

bindK_RIGHTRIGHT

bindK_WBACKDOWN

bindK_DCROSSOVER

bindK_APASS

bindK_SSHOOT

bindK_ETURBO

bindK_QFAKE

bindK_XDIRECTSHOOT

bindK_LSHIFTDIRECTPASS

bindK_CDEBUG2

bindK_SPACEDEBUG1

bindK_ESCPAUSE

bindK_TCALLPLAY

bindK_ZXAXISCHANGE

bindK_RYAXISCHANGE

bindK_FRYAXISCHANGE

bindK_VRXAXISCHANGE

ioconfig_mgr_analog0

ioconfig_mgr_haspov0

ioconfig_mgr_default0

ioconfig_mgr_displayname'MyProfile'

ioconfig_mgr_keyboard_priority0

KFG使用方式:在C:DocumentsandSettings你的名字MyDocumentsNBALIVE2005configs下创建MyProfile.kfg文件,用写字板打开,将上面的内容复制进去后保存即可。文件名要与ioconfig_mgr_displayname'MyProfile'中的名字一样(这里是用MyProfile)。进入游戏后按键模式中将多了一个MyProfile的设置,其中ZRFV这四个键就是你的Freestyle键。

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