1、大时代罗马的游戏攻略
问题和心得:
1. 着火问题:只要控制就业率,减少犯罪率,造水泉,研究建筑耐力就行。着火率大幅度降低了,后期可以建造消防局,不过控制火灾范围好小,需要造好多人口来保证消防局能覆盖整个城市
2. 财政收入问题:有金矿的地图可以造金矿,有殖民地的地方可以造贸易站,多造寺庙,造演讲台(旁边最好造贵族的住房,收入高)
3. 农场每样农作物只要造一个就行了,这个游戏人口和食物供给量无关,而由制造农作物的商店市场范围有关,范围内的居民住宅都可以享受到食物的补充
前期食物上必须有一个猪栏和谷物农田,然后造制造香肠和面包的商店作坊。
4. 时刻注意居民的犯罪率,就业率。
普通居民只需要满足食物就行了
高等居民需要食物,娱乐,宗教
贵族需要除了上面之外,还需要橄榄油,卫生用具,酒等其他资源
满足不了需求的居民住宅会导致犯罪率高,无人居住,无人保养,火灾等问题
5. 碰到地形不好没有农田矿产树木的地方一定要果断造殖民兵直接去有资源的地方造殖民站,放弃原来的地方
6. 由于功能建筑范围的关系,把肉肠店和面包店造一起,然后在两个店范围内造住宅,范围外造各种矿产农场采木砖瓦等生产建筑(生产建筑不需要提供食物只需要周围有居民住宅或者奴隶市场)
2、战国策的游戏攻略
游戏中内有四个剧本,将整个战国时代分成四个时期,每一个时期都以一些重要战役为中心。
第一年代剧本(B.C 359-323)七强变法 重要战役:马陵之战
此时期各国已经变法图强,大家实力基本相当。
可选君主:齐桓公、楚宣王、秦孝公、燕文公、赵成侯、魏惠王、韩昭侯
第二年代剧本(B.C 322-286)连横合纵 重要战役:伊阙之战
外交上的连横合纵之术的纵横家张仪,苏秦应运历史的需要而诞生。此时期由于秦三川之地,外加西并巴蜀,北收上郡,南取汉中。秦的国力大大超过其它国家。
可选君主:齐威王、楚怀王、秦惠文王、燕易王、赵武灵王、魏惠王、韩宣惠王
第三年代剧本(B.C 287-262)乐毅灭齐 田单复国 重要战役:拔郢之战
公元前284年,秦、赵五国攻齐,乐毅率五国联军攻破临淄,几乎灭齐。田单乱世诞生,以寡敌众,复齐成功。
可选君主:齐缗王、楚顷襄王、秦昭王、燕昭王、赵惠文王、魏昭王、韩嫠王
第四年代剧本(B.C 261-221)天下归一 重要战役:长平之战
秦王赢政灭六国,统一中华,开创新世纪。赢政自称始皇。
可选君主:齐王建、楚孝烈王、秦昭王、燕武成王、赵孝成王、魏安骜王、韩桓惠王
任何时期都可以选的新君主:
夫差、苟践、赵偃、吴仲考、范蠡、公玉丹、孙武、知伯瑶 虽然《战国策2》基本上属于一个战略游戏,但是为了让玩家感受到真实战场的紧张和分秒必争的情况,游戏橘子决定舍弃一般回合制的历史战略游戏风格,制作小组所采用的是像《帝国时代》般的即时性,再者也是想要传达战场上时间差的重要性。这样的话,玩家一定要记住时间的重要性咯。在下命令的时候,时间会停滞,所以玩家应该多多利用这个时候好好思考。
《战国策2》中是有年龄这项要素存在的。所有出现的人物都会象现实一样,由青年成长至壮年,而再衰退为老年,能力也会随之而增加或减少,最后甚至是有死亡的。玩家需要在强盛的时候多多发展和扩张,等到人才凋零的时候,就需要保守一点,以防守为主。 游戏橙子舍去了复杂的内政行政架构。玩家只要再游戏初期,先分配好相国、太尉、三司和各地太守,他们便会自动的开始执行内政上种种烦人的事项。基本上每一个地方都会有一些基本数值,分别是治安、农经、商业及建设。在首都内要分配各人做太尉、大司寇、大司社等职位以负责处理治安、农经、商业及建设各样事情。其它城市就只需要一个太守就行了。
相国:相当于丞相。各项计划的建言者,对国家任何一项数值的发展都深具影响。需要“严”、“智”、“信”三项能力综合指数高的人。
太尉:相当于大将军。对首都内的治安值有直接的影响。对“严”、“勇”、“智”三项能力指数需要都比较高。
大司空:首都建设者之一,对于农业和建设值有影响。
大司社:首都建设者之一,对于商和建设值有影响。
大司寇:首都建设者之一,对于治安及人民的忠诚度有影响。三者都需要“智”的能力指数较高。
太守:地方建设者,对当地的各个建设都有直接影响。建议选择“智”的能力指数较高的人, 这是个人才辈出的年代,利用好人才才是你可以真正取得胜利的关键!武将的能力有智、信、仁、勇、严五种属性。善于把合适的武将用在合适的位置上,是非常重要的,不管打战和内政,都需要相得益彰的人。要战胜他国的关键就是国家发展良好,要国家发展良好就要人材,所以,绝对不要忘记发掘人材。
智:外交、计谋、陷阱的成功率有影响。同时间也有影响农经、商业及建设值。
信:农经、商业及建设值有影响,另外也对外交成功率及武将间关系有影响。
仁:外交成功率及武将间关系有影响。
勇:影响治安及军事值。
严:影响治安及军事值。 玩家最关心的还是战斗。由于是采实时处理,所以玩家必须不断的去观看战场情况,发挥自己军事方面的长才,已求有战必胜,攻无不克的地步。因为玩家面对的不再是为期一个月的战争,而是分秒必争的即时战。《战国策2》中共有40座城池,每一座城池又有其各自的作战地图。在平常的时候,玩家是在一般主画面上操作各项指令,一但战争发生,画面会自动切换到正在发生战争的那座城池。如果有多处发生战争,必须使用热键,随按及到,让你不会有任何错失,也不会弄得手忙脚乱了。
胜利的关键除了士兵外,部队用的资金和军粮才是最重要的。在弹尽粮绝的时候,部队的士气除了会下降外,更会有逃兵。甚至整队部队的攻击力和防守力大幅下降,一不小心更会被敌人捉走。并且每一次战斗,中途行军几乎就是三至四个月,充足的资金和军粮对你的部队有重要的影响,部队对物资的消耗和依赖都是及其的庞大。,兵马未动,粮草先行是战术之一。
《战国策2》没有道路系统,所以建议玩家直接攻击敌人的要害一口气攻击敌人的首都。因为,众所周知,首都囤积着这个国家最丰盛的物资,一旦国家的首都被攻破,想要东山再起就是很久以后的事了。即便你不能势如破竹的灭了这个国家,但是它想要对你形成威胁也几乎是不可能的。擒贼先擒王是游戏战术的一大重要特点。
游戏有阵行相刻的特点,每种阵型依照中国古代五行来分配,所以相生相克中各有其奥妙之处!玩家应该好好利用做到以优势攻击敌人劣势。
阵名 移动力 克 被克 阵型特点
混元阵: 14 木 火 攻弱守强
矢阵: 15 土 金 攻很强防很弱
刺针阵: 14 火 土 攻守比较平衡
长蛇阵: 15 金 水 攻守比较平衡
综合阵: 15 水 土 攻强于守
方阵: 13 木 火 攻很弱防较强
行元阵: 15 土 金 攻强防极弱
冲轨阵: 14 火 土 攻强于守
蚕食阵: 13 金 水 攻守兼备
犄角阵: 15 水 木 攻强防弱
战争提供了玩家徒兵、马兵、车兵和弩兵四样军种,虽然也许大家的确都知道车兵是最为强悍的军种,但是花费上也最为昂贵,而且双拳难敌四手,怎样取舍以达目的是看玩家自己的决定的。在初期玩家应该多用步兵,因为价钱便宜而且有一定的攻击力,而运输粮草的部队是需要步兵的,如此一来,也可以确保自军有足够的兵力保护粮草。
军队的操控方式也相当简便,玩家只需要运用鼠标就能掌控全局,例如在您点选自己的军队后,再到您希望军队前往的目的地上按一下右键,您就可以见到那群忠心的战士们,勇往直前的向敌军的阵营前进。在攻击的部分,游戏采用自动判断的方式,所以只要一有敌人胆敢接近您的军队,就会立刻遭受猛烈的攻击。另外,领导军队的将领们,也有属于他们自己一套的攻击模式,至于要如何让他们将攻击能力发挥至最高极限,这就得看玩家如何巧妙的安排了。除了真枪实弹上战场与敌人硬拚之外,玩家也可以利用外交手腕请求援兵、联合次要敌人对付头号大敌、运用离间计让敌方的强将众叛亲离等等。 宝物在游戏中繁多,可以赏赐给武将增加其忠诚度和能力值。最重要的是“战国策”这本书,可以给每一项能力值加12点。搜索上古时代的宝物其实也是一件很有趣的事情。
部分宝物一览表:(感谢浪子韩柏)
宝物名称 智 信 仁 勇 严 体力
黄石公语录 +10 +5 +6 -3 -2 +3
芒刺 0 0 0 +7 0 0
莫邪 +3 0 -1 +8 +2 0
鬼谷子兵法 +9 +7 -4 +10 +4 +2
战国策 +12 +12 +12 +12 +12 +12
道德经 +7 0 +10 0 0 0
巨阙 0 0 -4 +12 +4 -3
青石剑 0 0 0 +5 0 0
吕氏春秋 +7 +4 +3 -6 +7 +2
青戮枪 0 0 -6 +9 0 +4
巨门 0 0 -1 +8 0 -2
贯红枪 0 0 0 +4 0 0
擎天 0 0 0 +8 0 0
庄子 +10 +4 +10 -8 0 0
破凰剑 +4 0 0 +10 0 4
易经 +10 +3 0 0 +3 0
论语 +9 +7 +12 +6 +4 -10
左氏春秋 +8 +3 +5 -6 +4 +1
红尖戟 0 +5 0 +8 0 0
鱼藏剑 +6 +2 0 +7 0 -5
一款战略游戏是没有真正的功略的,希望我对于游戏的经验可以给热爱此款游戏的玩家一点启发和帮助。实事求是的讲,游戏的可玩性比起三国志系列还是差了不少。先秦时代,是一个神秘却又无数英雄辈出的时代,中华从那个年代开始走入了民族和辉煌与统一。无数年过去了,中国人对战国春秋总是推崇有加。而作为玩家,除了在游戏中享受象始皇赢政外开创自己的历史,也借游戏怀恋逝去的历史
3、MD游戏大航海时代2攻略?
前言
十六世纪,正是航海技术飞速发展的时代,同样也是一个激动人心的时代。海外贸易的巨大利润、未知大陆上的无尽宝藏,吸引着无数的冒险家向着茫茫大海发起勇敢的挑战。在这一时期中,葡萄牙、西班牙是为最有实力的两个海上强国,它们凭借着强大的海上力量,将势力延伸到了非洲、亚洲、美洲等处,影响力遍及世界各地。而其它的强国如英国、法国、荷兰、奥斯曼帝国等也不甘示弱,同样努力的在海洋之上发展壮大自己的力量。除了这些海洋强国所扮演的角色外,还活跃着在各种作品中常见的职业—海盗,他们袭击来往商船、港口,掠夺财富,留下了无数的传说。同时还有许许多多的贵族、平民出于对权力及金钱的渴望而加入了这场大航海时代的竞争之中,向着世界各地去探险、交易,梦想着能够获得巨大的财富。于是,就是在这样一个时代背景下,各种人物纷纷登场,贸易者、探险家、海盗,正是他们才演出了这样一场充满着惊心动魄、刀光剑影、或悲壮或浪漫的时代剧。
作为历史策略游戏的大家—光荣(KOEI)来说,自然不会放过这一极佳的题材。于是,让无数玩家沉迷其中的经典游戏系列—大航海时代诞生了。系列的第一作首先出现在FC平台上,似乎在国内非常少见。大航海时代1代就犹如一个呱呱坠地的新生婴儿,虽然新奇但并不成熟,不过作为系列的第一作,它奠定了整个大航海系列的基础:贸易、探险、海战等等;而随后的2代将贸易和探险的题材发挥到了极至。可以选择多达六位的角色,各个角色所要走的路线都不相同但彼此之间却有牵连,在贸易方面也充分体现出了最简单的商业原理—低买高卖。无论从剧情还是游戏的趣味性来说,2代都可以说是整个系列中最为经典的一作;3代出现在PC平台上,风格接近于写实性,更像是一部大航海时代的百科全书(我对于3代接触较少,如果有可以运行在WIN2000或XP系统下的版本就好了……);4代同样于PC平台上出现(后来有PS版),风格趋向于华丽,人设犹为精美,但华丽的背后也隐藏着其在某些方面的不足或者可以说是退步。除了这四部正统作品外,还有一部大航海时代外传,这部标为“外传”的作品出现于PC和PS平台上。外传的主人公有两位,分属冒险型和海盗型,就游戏系统来说与2代非常相近,基本上可以说就是2代的外传。
像大航海时代这样集趣味性与知识性于一体的游戏确实不多见。相信在玩过大航海时代以后,对世界地理及历史的了解会进一步加深。大航海时代作为一个历经五部作品的长寿游戏系列,相比较一般的游戏而言,在游戏过程中潜移默化的获得知识这个方面做得要更加出色一些。实际上,国内玩家接触最早与最多的当属二代。大航海时代II代曾经出过PC中文版,在PC游戏排行榜上一度占据着长时间的前十位置,绝对可说是PC上的极经典作品之一。除了PC版外,大航海时代II还有MD、SFC、SS和PS版。我当年玩的就是MD的版本,可惜的是由于盗卡的质量问题所以时常丢记录,直到后来才用模拟器将其痛快淋漓的好好玩了一遍。PS版与MD、SFC版相比较在游戏内容上并无二致,而且在PS版中还加入了片头动画(会动的画……),在人物头像方面似乎比MD、SFC版要丑了一些(心理作用?)。不过PS版在游戏的画面和音乐上强化了许多,可以说大航海时代II的各平台版本中PS版是最完美的一个。所以,就选择了以PS版的大航海时代II为基础对这个经典游戏作一番回顾。
4、帝国时代2 攻略
标准阿拉伯(匈奴):
(封快)
1,2,3,4,5,6p杀羊
7,8,9,10p建木厂伐木
11p引猪
12,13,14p建磨房采果子
15p引第二猪
16,17,18,19,20p继续杀猪
21p,22p,23p,24p建第二木厂,生封
(杀猪时要抽杀猪的4人去建4农田,猪杀完要么采羊,要么采鹿,要么一部分采木头,一部分建农田)
城快
同封快,不过多了25p继续采木头,26,27,28p造矿厂采金子,升封,到封建时50%派一采木村民造兵营,之后到封建造铁匠铺和马厂,造3村民采金子后升城,有多木头就再造马厂!之后出骑士骚扰。
帝快同城快相似,多了29,30,31p继续采黄金,升封,不造兵营,多造农田,记得杀鹿!一定要杀。到封建造两村民,和市集和铁匠铺,升城(2村民采金子),之后到城堡造修道院和大学,造两村民(随便)升帝王,适用于BZT,土耳其,AZ等国。
实战快速升级法
打了帝国那么久,发觉快速升级是关键中的关键.快速升级能使你的时代领先于对手,可以造出高级兵种把对手击溃,是最经济的战法.下面就谈谈我们在实战中总结出的与各种快攻相结合的快速升级法.
以下的方法适用于1.5或以下速度,HILAND/INLAND地图,200人口,其余的是DEFAULT.推荐使用亚述(农民速度+30%,车弓兵射速快40%--相当于攻击5.6).如果你玩2.0速度的话,还是老老实实用西泰升到青铜打投石车吧,如果用下面的战术会弄巧成拙的.下面我就通过例子来说说我们的战术经验.
例如一开始你在地图的5点钟,主基地旁有三个农民,我给他们编个号,分别为1,2,3.先用1,2在左上10.5的方向两间屋子,3往下6点方向探路,探出一个视野范围后转向右上2.5方向.第一间房造好后让1往左9点探路,然后转向4.5;这时基地应该造出了4,让他走向3后转向10.5,第二间房子造了一半时让2走向12再转向8.5.这样4个农民把基地周围探了一圈,能够保证发现食物资源.你很快发现了果子,但是发现基地周围树木很少,而离基地不远有3窝鱼或两头大象,或一群鹿,而它们附近又有几棵树,那么还是选择造仓库叉鱼或打猎吧.这里要说明一下,各种食物来源的效率是:叉鱼0.6/秒,打猎/采果0.45/秒,耕田0.4/秒.所以我会优先考虑叉鱼.这里假设最普遍的情况:在9点方向发现了果子.那么让这4个农民在果子旁造谷仓,但是只让第一个到达的一直造下去,其余的一人采一棵果.让1-6都去采果,7把第二间屋子完成后砍树,8探路,在原有基础上再探一圈,然后向敌人可能在的地方探去(例如2VS2,盟友在地图的3点,那么7沿左下的边直奔地图的9点),9砍树,10造屋后砍树,11-13砍树,14造屋后砍树,15探路.这时是一个关键的地方,你有多个选择,决定今后发展的方向.
帝国时代2--通向高手之路
谈到帝王时代,可以毫不夸张的说,他几乎是到了即时战略游戏的顶峰,无论是画面还是操作性,都可以说是无可挑剔。不过,一个游戏真正吸引人之处还是在其内涵,无论是帝国时代还是星际争霸,只有真正领会其内涵,才能使自身的实力有突飞猛进。
帝王时代既然是即时战略游戏,你想要成为帝国高手的话,第一步就是要了解即时战略游戏的基本思路,即如何才能完好一个即时战略游戏,在大方向确定的情况下,学习先进的战斗方法。这基本上可以归为战术思想,速度两大方面。
战术思想就是经验的体现,你该知道什么时候出兵是最好的时机,怎样用最有力的地形去打仗等等。而速度体现了熟练程度,快速的升级和熟练的操作是战术实施的保障。
本文的目的在于向你介绍帝王时代的一些心得和技巧,有助你提高自己的实力。
帝国时代系列不同于其他即时战略游戏之处在于其拥有特殊的升级系统,而且随机性十分大,其每盘的地形都不一样,因此更灵活,战术也更丰富。谈到帝国时代就不能不谈谈升级的速度问题,我个人以为要让实力提升,最直接,最有效的方法就是加快升级的速度,这里边基本上是有规律可循的,只要你学会了升级的步骤,就能够实现快速升级,从而具备作为高手的基本条件。
我读过许多关于快速升级方面的文章,其说法大致差不多。一种公认的比较均衡的打法是造24个农民(人口25),在16--18分钟内升到城堡时代,本文以下就以这种均衡的打法(25人口,升完城堡时有两个骑兵营,能立刻出4匹马)为例。最快的升级方法听说是12分钟就可以升到城堡时代。我不认为12分钟升级城堡是一种好的打法,他违背了快速升级的初衷,纯粹是为了升级而升级,没什么意思。我们所希望的打法是即能快速升级,又能迅速出兵rush对手,这才是快速升级的目的。对于升级的速度,我们必须有明确的认识,就是说要知道怎样的速度才算快。许多人说他在16分钟就可以有4匹马,有人说他14分钟就可以升级,这些不是我们想要的数据,我们想要知道的是你在人口25的情况下,你的平均升级速度是多少。所谓的12分钟升级是指最快升级,如果让他打十盘,他不见得有两盘能达到这个速度,而这种超乎寻常的快速是建立在几乎完美的地形上的,没有什么实战意义,只好算是极限速度罢了,对我们而言,真正有意义的升级是-----快,稳定,迅速出兵。
怎样的速度才能算快呢?我查了microsoft game zone aok top50全部选手的资料,其中最快的一位平均升级城堡的速度为16:12,而其他的普遍不快,一般都在17:30左右,很少能有16开头的。我的平均速度是16:16,最快为15:20(24人口),战绩是20--1。这是实战的成绩,而平时练习的时候,应该要将你的升级时间升得比这个快(我的练习最好成绩是14:59(24人口)),应为比赛的成绩总是不如训练成绩的。好了,现在我们来确定一个目标,那就是平均16:00。你要朝着这个方向努力,你要相信,这个速度已经很厉害了,如果你能在十盘中打出五盘15:xx,那你绝对可以让所有对手望而生畏了。
请不要忽视稳定一词,我恰恰认为它是最重要的。试想一个人打十盘,平均要17分钟升级,而有一盘特别好运,在15:30就升级了,就号称可以在16分钟内升级,这能体现这个人的水平吗?它的水平还是在17分钟这一档次的。由于帝国时代地形是随机的,所以要达到稳定是很不容易的,同一种打法在某地图下可以达到15:30,而在另一张地图可能是17:00,极不稳定。对于资源来说,有时可以遇到大量动物在一起,有时却什么都没有。而动物又是食物的主要来源,如果没有动物怎么办,或者说,如果你遇到只有一只野猪而没有别的东西怎么办?种田吗?
我的答案当然不是种田,种田太慢,而且你也没这么多木头。那怎么办?你忘了,地图上有一样东西是一定会有的,那就是黄金。你可以用黄金来买食物,从而凑足升级所需的食物。
任何一种稳定的打法,都会有一个明确的升级预算,就是说你要明白,你从黑暗升级到城堡要造多少建筑,造多少农民,而一个农民在一定时间里能采到多少资源等等。由于每个人打法不同,所以细节方面有所不同,但大致应该是相同的。我下边谈一点具体的东西。
比如说杀羊,我经常看到有人开始就一人一棍子把所有的羊全部打死然后开始采肉,这简直是极大的浪费!如果一个人采羊肉,一只羊原来有100肉,那么由于腐烂,他只好采回60的肉,而两个人采的话,能采回80,四个人采,能采回90的肉。一共有八只羊,如果你注意不浪费的话,你能仅此一项就节约两百多食物。再说说采草莓,你是不是觉得那种一字型的草莓采的特别快?那是应为每个农名都可以发挥最大的效率,我们可以尽可能使农民发挥最大效率。磨坊千万不要贴着草莓造,如果那样,到后来,你会发现农民每采一次草莓都要绕磨坊走一圈,十分可笑。所以要空开草莓一个人的距离造磨坊,你让农名采草莓的时候要分配的均匀一点,不要让他远的那几棵草莓,先采近的,后采远的,也不要很多人一起采同一棵草莓。你要经常去看看你的杀羊人和采草莓人,采草莓的人常会很多人采一棵草莓而放着几棵很空的不采,你要指挥一下他们才行,电脑可是很笨的。再来说杀羊,先派4,5个人在基地里杀掉一只羊,这个时候把一只羊送到基地里,其他的离基地远一点,等到这群人把死羊的肉采完后,会一起打死你送去的那只羊,而不会伤到别的羊。你这时再送一只羊到基地里边,周而复始,把羊肉采完。时间就是这样节约出来的。升级封建时代全靠这两种资源,掌握的好,可以节约你的时间和资源,就可以快于对手升级封建,从而迈出胜利第一步。
我在这里要引入一个很关键的技巧,那就是交易。比如说石头,在我看来,石头在帝国时代里是没什么用的,在帝王时代里石头可以造城堡,所以说是有了点用,但是以我的打法在帝王时代以前是不造城堡的,因而不用石头,也就是说,石头可以被卖掉。两百块石头可以换180黄金,加上原来的100,足够升级用了。这样你就可以在升级城堡以前不用去开采黄金了。这只是一个例子,我不是反对你采石头,我只是觉得石头没什么用,而且,采石头会影响升级速度。黄金我倒是觉得太重要了,而且一定要早一点采集。没有黄金,就别指望去打别人了。还有,如果在封建时代你有足够的黄金而缺乏食物,你就不必去采集食物了,直接用黄金买就可以了。虽然亏一点,但换来了速度的优势,总不见得因为没食物就活活憋死吧。
我们来看一种绝对化的打法:
在采完草莓和羊后,不杀动物也不种田,所有的农民采黄金,用黄金来买食物升级城堡。具体的做法是1--13农民杀羊和采草莓,14--19砍树,20-24去采黄金。到了封建时代以后用4个人敲建筑,建筑敲完后马上交易,得到所需的食物,这个时候,应该马上就可以升级城堡时代。
上面的顺序可以变动,大致维持农民的比例就可以了,具体的打法各位可以练习一下,平均的升级速度可以达到16:30秒左右,最快的完全可以达到16:00。它的确达到了这种速度!不过,这种方法也有不好之处,就是在升级完后,可能会由于食物不足而无法出足够的兵,这不是我所希望的。
下面来看看我的具体的打法,我的打法是比较稳定的一种打法,如果单纯的从升级的角度来说,只要一只野猪就可以满足升级的需要(如果羊没有浪费的话,当你采完食物和完成交易后,你的食物应该是810左右,刚好可以升级),对食物的依赖不大是其最大的特点,而我的思想就是积累足够的黄金来买食物,以达到升级的需要,这样可以避免可供采集的食物量不足或是食物很分散的不利情况的出现,从而达到稳定。全部升级共23个农民(人口24),少一个农名使你升级速度有所加快,而且一只野猪刚好能满足升级的全部需要。另外,你不要指望和高手过招的时候老家附近会有很多鹿(全被他的那匹马杀光了!)。
1,三个起初的农民中,一个造房子,其余让其寻找食物并采集食物。造房子的农民造完三所小房子后,令其砍树。
2,不断造农民,4--13农民都采食物,14--18砍树,19--23砍黄金。在8:50秒左右完成造完全部23个农民。其中7个农民采草莓,4个农民杀羊。一般情况下,第16个农民时可以在树林边造一个伐木场,第19个农民时刚好够造一个采石场。侦察骑要不断探路,找到全部8只羊(羊很重要,如果找不到8只的话,你不要指望快速升级了)。
3,在9:30秒左右你应该可以开始升级封建时代了。其实在食物在460时就可以把所有农民手中的粮食全部回收了,这样可以更早的达到500食物。
4,在升级的时候造一个兵营。7个采完草莓的农民开赴第二食物源----野猪或鹿群。当然,动物越多越好,有两头野猪几乎就不用愁了,有四只鹿也不错,最穷的是只有一只野猪或三只鹿,不过也够用了。
四个杀羊的农民其中一个用来造兵营,两个砍树,一个采黄金。这样你在升至封建的时候,有7个农民在采集食物,6个人在采黄金,其他的在砍树。
5,到了封建以后,马上派两个人造市场,这个时候如果木头有175的话,马上再叫两个人造一个骑兵营,一切顺利的话,市场造完后,马上卖掉200石头,买入400粮食,这个时候,骑兵营也好了,应该立刻就可以升级了。过程应该是很流畅的,不应该出现有等待的状况。
这以后,我建议你可以开始造农田了,并且再造一个骑兵营,应为你的精力将转入马上就要来到的战斗了。
以上的程序中,最少要8只羊和一头野猪,在升级到城堡时代以后,你应该可以出4匹马和一个农民,能否出足够数量的兵要看你的食物源是不是好,如果是两头野猪或5只鹿,你出4--6匹马是没问题的,即使是最坏的情况,你在升级的时候也该能有120食物来出两匹马。在上面的打法中,一共造了两个磨坊,一个市场,一个伐木场,一个采石场,一个兵营和两个骑兵营。在升级到城堡的时候,你应该有5--6片田或者是有正在采集的食物源,总之不要断粮。
应为实际情况很复杂,所以上述打法是可以变动的。比如说,你在你的草莓边发现了野猪!这是个好消息,应为你可以少造一个磨坊,从而可以节省100木头。这样的话你就可以减少一个伐木工,而增加一个杀羊人,顺利的话,你在9:00以内就可以点下去了,太完美了,这也许是一次15:00update。不过,话又说回来,越是快,你出的兵就越少(农民在15分钟采集的资源当然没有16分钟多!)。如果你真的能在15:00升级,两匹马16:00冲到别人家里也够对手呛了。另外,本打法是专门为骑兵rush设计的,在升级之后,黄金会略比食物多,从而正好满足骑兵的需要。
升级大致上先谈上面这些,接着我们要将重点转移到它的矛盾面----战斗。
战斗应该是贯穿于整个游戏过程中的,帝国时代并不是简单的比升级速度,速度只是战斗的一方面,除了速度之外,还有操控能力,战术意识,配合作战等等。下面就一些要点做一些针对的讨论。
操纵可分为快和好两种。操纵的快主要体现在热键的使用上,除了具体位置需要用鼠标指出外,其它的命令都可以用热键完成。多用热键让你能够有更多空余时间去选择战术和发展。而操作的好可以是你把损失减到最小,这尤其是在你rush对手时,更要注意操作。比如说,你有四匹马去快攻对手,显然,你应该将它分成两组,分别编队,一组攻击树林,另一组攻击黄金,最有效的方式是同时发起进攻,对手很可能只顾一面而忽视另一面,你就有机会得手了,注意不要用马和枪兵硬拼。
如果你用四匹马同时攻击一个地点,如果对手早有防范,你可能占不到便宜。要尽可能让对手顾此失彼。二代不同于前作之处在于,基地有防御功能,如果你不小心控制你的马,它很快就会死于乱箭,你辛苦的rush一旦不奏效,你就只有等待对手强大生产力的效应了。
侦察也是战斗的很重要因素,知己知彼,才能百战百胜。用好你那匹小马其实是很有讲究的。刚一开始,它的任务是寻找食物,你应该找到八只羊,至少一群鹿或野猪之类的动物,找到黄金的位置。你一开始就应当让他围着基地,一圈一圈的找,直到你找到以上那些所必需的资源,在具体操作的过程中,如果你没有精力一直去控制他,你可以按住shift再在地图上点上几个点,他就会自动的按你的要求一圈一圈的探路。当你大致了解了自己的地形以后,就可以去探索敌人了。你可以用你的这匹小马去发动第一波的进攻,当然你不要指望能打死对手的农民(当然不能放过落单的农民),其实这个时候,最有效的就是杀掉对手的鹿和抢对手的羊,这对对方来说往往是致命的。对方的羊往往在基地边,你可以过去圈走它的羊,当然对方会派农民来追赶羊的,这个时候嘛,让你的小马上去打几下,当心小马不要被打死了,他很快就会陷入混乱的。对于那种身边有很多农民而无法圈走的羊嘛,当然一棍子打死了,最省心了,哈哈哈哈。那么怎样对付呢?很简单,当你看见对手的侦察骑靠近的羊时,马上圈起杀羊的农民,按G,马上点基地,进入基地,这样侦察骑就不会靠近了,否则的话……。杀死对手的鹿也是很重要的一环,直接破坏对手的第二食物源,对手可能会因为没有足够的食物源而无法升级,而且杀鹿也很简单,没有危险,何乐而不为呢。到了战斗时期,你就应该派侦察骑不断的在地方老家附近探查,了解农民,兵营的分布,以利于己方的战斗。
我们再来谈谈攻守的关系。下面先引用一位网友所举的星际争霸中的例子:
A与B单挑均使用神族,由于A的兵力占上风,B虽然家中不停造狂热者,但由于数量不如A,所以呆在家中无法出去。(某人问:那B的兵力为什么会少些呢?答:他在家中做地堡了。)此时呆在城外的A想冲进去,却慑于地堡而按兵不动,呆在城里的B想出去却也不敢(围城?)那么此时对A来说就是开辟新基地的好时机,对B来说却不是,胜负虽还未分,但A的优势已开始扩大。
很明显,速度快的一方将先发动攻击,如果双方实力相当,那么另一方被迫进入防守态势。在城堡时代初期,骑兵是很好的攻击兵种,如果用骑兵作主力兵种进攻,对方势必会以2倍数量的枪兵或者枪兵+骑兵进行防守(否则骑兵将获胜),如果骑兵采用hit-and-run的战术,由于枪兵的机动性远不如骑兵,而且一旦落单,根本不是骑兵的对手,而骑兵数量肯定将处于下风,对于防守方来说是很难抵挡的,最要命的是枪兵无法用于进攻,自己家里的农民会不时的少掉几个,而对手,却越来越强。帝国不同于星际,在帝国中资源十分分散,有限的兵力常常使防守顾此失彼,防守的难度也十分的大,除非你一开始就把自己的基地围起来,否则对手一旦快于你发动攻击,你就会处于被动。所以,速度在帝国中尤其重要。
了解每个兵种并在作战的时候合理使用兵种相克的原理是胜利的保障。在封建时代想要rush对手的话,你能够使用的只有枪兵,步兵和弓箭手,这些兵种十分贵,如果在封建时代大量生产,一旦无法给对手造成致命打击,自己的损失将很大,可以说得不偿失。封建快攻对速度和操作的要求近乎苛刻,即使如此,成功率依然很低。所以真正的战斗可以说是要到城堡时代才开始的。城堡时代首先可以用的就是骑兵,快攻用骑兵毋庸置疑,如果水平接近,就该造几个枪兵防守一下。至于农民,我建议与兵的比例大致是1:1,100个人口的话,要有50个农民。如果是大决战的话,可以把农民delete掉,全部造成兵,进行总决战。
帝王时代中,种族差异明显多了,每个种族都有自己的特殊兵种。我要向你推荐的是法兰西。法兰西的骑兵是所有种族中最强的,多了20%的血,并且在组队战中有两格附加的视野,法兰西的农田是自动升级的。最根本的是骑兵多了20%的血,这使得你可以战胜两个枪兵(一个一个的打,不是同时上),在快攻中或大规模骑兵战中,能得到明显的优势。如果用法兰西单挑,对手不停造枪兵的话,你的骑兵可能会无机可乘,但是如果突然改造城堡中的斧头兵,斧头兵vs枪兵=草割,这下子对手就完了,所以,法兰西占据了兵种上的优势。除非对手是拜占庭或萨拉逊,法国都应当是有优势的。骑兵并不是无敌的,有许多兵种可以克制骑兵,比如说萨拉逊的马木留克(城堡兵种)、条顿骑士、拜占庭的甲胄骑士等。但这些都是城堡兵种,要等到有了城堡才能造,而在单挑中,法国不用造城堡,如果对手准备造城堡的话,就必须在黑暗时代就开始采石,这就注定了法兰西有一分多钟的升级速度优势再加上敲城堡所需的一分多种,你几乎有了2-3分钟的时间优势,在这段时间里,你能做些什么呢?如果你能有效打击对手,对方是无法聚集大量城堡兵种的。那么怎么防守呢?最简单的方法就是多造几个基地,最好能互相保护,这样有利于防守,而且可以加速造农民。
对于攻防升级,我建议你先升级两极防御力,然后才是攻击力,这样可以使对方基地或城堡对你的伤害减到最小。
在实战中有很多具体复杂的情况,远不是本文能够论述的,而实力的提升一定要多靠实战,在实战中不断丰富自己的经验,培养自己的战术头脑。这样即使是在速度上处于劣势的情况下也可以用战术来弥补速度的不足。另一方面,也不能忽视平时的训练,战术是建立在熟练的基础上的。我写本文的宗旨意在能够对多数的新手有所启发,也希望能与各位高手探讨,提出新的思路。网上高手辈出,我也许只是一个井底之蛙,但我希望能通过本文结识更多的朋友。
5、STANLEY博士的家系列第二部的游戏攻略
择好中文,开始游戏,有一开始是一段对前作的回顾CG动画,为各位没有玩过的玩家解释游戏的大背景,玩家可以看看字幕,在此就不多做介绍了。
游戏在医院门口正式开始,进去医院大厅,看到厕所、服务台和另一个门,玩家随意任选门或者男厕进入再返回,会出现剧情CG,护士小姐会到服务台,此时点击护士小姐,她会认为主角是电气修理工,然后给主角一把钥匙,之后可以用钥匙收集到额外的风之石。
注意:最好不要进入女厕(门口的图标是高跟鞋),这样会触发另一个护士小姐的剧情,就不会得到钥匙了。
进入另一个大门,直走,看到警察叔叔,此时在屏幕右边墙上有一把手电,点击后获得手电。
返回进入男厕,进入通风口,点向下,再点向右,看到电箱,点击电箱触发剧情,拉下电闸,然后点右下箭头,点向上的箭头,点向左的箭头,点向上的箭头,进入绿色区域,点排气扇,在排气扇左下拿风之石,玩家此时看一下通风口,屋子里那位就是Stanley博士,此时玩家还无法进入。
返回到的如图位置,见右边的灰色挡板,前进一下后可以推到。
进入图位置,正前方红色区域是配药室,黄色区域是一个医生的办公室,看到医生旁边有一杯咖啡。进入后开始配药,获得桌子上的一本书,玩家可以看看,不过本篇本来就是攻略,直接进入正题,左边是西药,右边是中药,分别找到阿莫西林、甘草、灵芝、人参,药的位置是随机的,要一个一个找,将灵芝和人参组合,阿莫西林和甘草组合,回到医生办公室通风口,使用阿莫西林和甘草的组合药剂,放入咖啡中,随便向后移动两次,返回后看到医生离开,进入办公室,获得墙上的白大衣。
移动到警察叔叔对面的房间中,看到如图一位患者,枕头边是一个遥控器,点击获得,然后对患者使用灵芝和人参组合药,获得生命之石。此时进入该房间的通风管道,使用遥控器,触发剧情,对面的医生过来,此时返回获得白大衣的房间,再进入警察叔叔看守的房间(主角此时假扮医生,而且真医生已经离开了),点击博士触发剧情CG,博士说到密码的时候晕过去了!获得博士身份卡。
移动到医院外,点击左上角的指针,移动到左下方的博士家里,点击向右箭头从铁门进入,进入左边蓝色的门的房间,获得房间左边橱柜上的小石像,出门,有只狗当道,玩家别转了,没用,离开后移动到研究所。
从大门进入,再进入左边的房间看到晕倒的门卫,获得腰带上钥匙和和桌子上的打火机。
进入电梯到二楼,进入如图左边的房间,获得左边桌子上的镜子,点击右边的仪器再使用镜子插入缺失的口中,此时玩家调节+和-,知道房间中的显微镜中组合颜色和下面的颜色一样,获得光明之石,不过此处要配对的颜色射线是随机的,使用就是红色绿色蓝色组合获得的颜色射线,完全依靠玩家的理论知识,不过玩家可以一个一个试试。
当然玩家和忽略,直接那仪器上的绿色玻璃。
离开房间,上作的“大坏蛋”出现,一段CG后继续游戏,CG中提示玩家不要捡起时间之石,此时玩家不要捡,不然游戏结束时会消失。
回到博士的家,使用打火机点燃白大衣,吓跑狗,同时获得火焰之石,点向右箭头,进入右边的灰色们房间,桌子上有一个名片,点击获得名片,翻转名片,获得密码,玩家最好写下密码。
回到研究室,进入电梯,看到下方有锁的地方,点击解锁,进入B层(在之前门卫那里已经获得了钥匙)。
使用博士的卡解锁,再输入密码(在之前名片的背面,密码是随机的),点击绿色按钮进入房间。
下面可是技术活了!看到红外射线,点击使用之前在“光学实验室”获得的绿色玻璃,挡住射线,捡起地上的一个纸片一段很有内涵的文字,下面开始解密,玩家注意地上的地板,从上而下,从左向右看,注意要从左面第三列开始,看到没有反光的地板,数数是第几块,记下数字,没有不反光的就是0,不反光的地板表示凹下去的地板,全部记下后,把数字倒置就是密码!此处的密码也是随机的,上图中密码是113046。解开密码箱,获得红色文件夹
返回医院,触发剧情CG,主角被不用人物阻碍,醒来后,汽车爆胎了,在车辆后方的胡同里,获得地上的螺丝刀,再进入车辆前方,使用螺丝刀可以拆掉这个轮胎店的招牌获得轮胎,对车辆使用轮胎,修好车辆,此时可以回到医院了,触发剧情CG!
离开医院,赶往博士家,到最高层,“大坏蛋”在此出现,触发剧情CG,结束后得到绿色钥匙,穿越打过去!真相明了了!不用笔者多说神马了!回来后再次穿越到过去,点击向左箭头获得狙击枪,再向右移动,触发剧情CG,原来神秘人就是主角自己,向下走,使用螺丝刀组合梯子,下去后走到车前,对石像使用红色药水,之后通过原来的门返回博士家。
按照指示摧毁最后一道门,此时玩家不要急着去卧室,返回研究所,去捡那块“时间之石”,再去卧室,看到地板上的一个盒子,真相大白了!原来“大坏蛋”就是未来的博士本人!
6、胡侦探传说系列小游戏全集德攻略
1、《夏日酒吧杀人事件》
通关秘籍:
1:跟陆双双说完话时,胡侦探跑到死者那里。 2:点一下死者在点一下她的脖子(看到日记)。 3:点一下menu里的“查看现场”,然后到WC的最后一间。 4:点墙上的血迹,再点那把刀靠近刀把的地方(未沾血)。 5:点一下menu里的“询问人证”,点鲁脂恩手上的绷带,再点一下绷带上的血。 6:指认凶手:鲁脂恩
2、《孔雀山庄杀人事件》
通关秘籍: 1:查看秋风捂的尸体。(注意头上的钉子) 2:查看嫌疑人的进门顺序。 3:点一下menu里的“查看现场”,并点击床,发现床底下的灰尘分布不匀。 4:进石屋,点击脚印。 5:点击金开甲的画像,发现模样与欧阳不语有些相似。 6:点一下menu里的“询问人证”,查看嫌疑人的职业和身高。 7:点击凶手(欧阳不语),石屋里的脚印是欧阳不语留下的,动机是仇杀。
3、《新兴公司杀人事件》
通关秘籍: 1、在查看现场时点门上的门牌,发现是可移动的。 2、进入16号房,点击电脑,点击主机开关,等待数秒,发现胡侦探屏保。 3、指认凶手:邹新兴。
4、《穿红衬衫的女子》
通关秘籍: 1:进入案发现场。 2:点两次风扇,发现鱼线。 3:点锤子,点击紫色痕迹,再点击锁,点击紫色痕迹,听一段关于当时情况的话,并点插销上的痕迹。 4:揭开谜底:长风。
5、《雪地别墅杀人事件》
通关秘籍: 1 把所有人问完,再去书房把书都点一遍。 2 去卧室,点几下床,再点床最后一层的木板。 3 进入欧阳洁别墅右上的房间【不是莫问的那间】,点一下地上碎纸片。 4 先点莫问手上的稿子,再和莫问说话,然后可以进入他的房间。 5 点莫问的床,点底下的床板。 6 与保姆对话。 7 揭开谜底:莫问
6、《孤岛城堡的血腥》
1 去一楼的书房与方唐镜对话,并查看那五幅画。 2 去卫生间(一直往右走到厨房再点击那个门就到了)发现梅川酷子小姐死了,点击她的尸体和挂在墙上的衣物,并点击地板上的两张纸。 3 去古虎的房间,发现他死了,点击他的尸体和压在身下的照片,并点击那两张纸。 4 去走廊与方唐镜对话。 5 去方唐镜的房间敲门,发现门锁了。 6 去独孤梦的房间,点击床上的那张纸。 7 在回胡侦探的房间时与宇文重庆对话。 8 再去方唐镜的房间,点击壁炉里的尸体,发现他死了,再点击他戴在手上的手表和墙上的两张纸。 9 出来时与独孤梦对话。 10 去宇文重庆的房间,发现他的头不见了。点击墙上和地板上的两张纸。 11 去独孤梦的房间,发现她上吊了,点击地上的两张纸。 12 揭开谜底(方唐镜)
7、《富豪别墅血案》
通关秘籍: 1.调查二小姐的尸体,量木筏和绳,打电话给黄公安。 2.到自己房间。 3.到三小姐房间,放大镜观察鞋。 4.到一楼,进左方,查看那3具尸体,放大镜观察吊绳,点地下的绳圈,放大镜看烟头。 5.用放大镜点那个尸体的头,然后点击头上的东西,拿到一个证据。 6.指认凶手皇甫飘。
8、《鬼画卷》
通关秘籍: (1)进无心和尚的房间查看尸体; (2)在无花的屋里找到钥匙; (3)在无尘屋里找到石制钥匙; (4)从如来佛像背后发现地下室,进入地下室发现蓄电池; (5)将蓄电池用于奇怪的机器,并发现这台机器的作用; (6)在箱子的放大图中,拖动箱子,再使用石制钥匙开门,点击无花或无尘是凶手,得到他们的证词 (7)在姜老辣房中发现放大镜; (8)使用放大镜观察“鬼画卷”这三个字; (9)在白日天房间里得到报纸; (10)凶手:白日天
9、《武林秘史 冰火岛的秘密》
通关秘籍: 1、进总坛在总坛的门旁边发现地下室的窗子,和3个人分别讲话(木叶出楼),查看小倩的尸体拿到她身上的钥匙,用钥匙开柜子,里面有一张出院证明书,到右手边楼上第4间的抽屉里拿放大镜。 2、去地下室拿梯子,然后竹楼的厨房,发现木叶的尸体,看见天花板上有什么东西,将梯子拖到小孔处,再用放大镜观察小孔。 3、回总坛,问紫荟要钥匙和柯博说话。 4、随便去一个房间,然后下底楼,与欧阳白对话,带其腹部。 5、去找柯博,发现他死了,用放大镜查看领结,发现绳结在外面。 6、揭开谜底(欧阳白)
10、《武林秘史2 七种兵器》
1 看竹亭里的碑文,到森林建筑发现干尸,再点墙上的密码锁,按顺序点3、7、6、9、开,进入密室,点击箱子发现武器,先和大厅里的人说话(查看大厅里的两副对联),到大厅拿尺子,到陆霜儿那用尺子量竿子,再和所有人说话,再和萧三少对话,拿到地图。 2 萧三少那箱子里拿放大镜,与陆霜儿对话、查看独孤的旅行包、到户外发现一片草地有新近翻动的现象。 3 再回屋与萧三少对话。拿到铲子,挖那块地,发现尸体。 4 来孟遗房发现她尸体后,用放大镜看墙边的小洞。 5 揭开谜底:陆霜儿。
11、《云雾度假村的无头尸》
攻略一 1.去胡侦探房间,得到尺子。然后去各个房间跟人讲话,再回自己房间睡觉。 2.第二天,去克里斯蒂房间,发现尸体,再去福尔波诺房间,又发现尸体,顺便量房里的镜子和桌子。 3.去笑笑房间,发现尸体,再去密室迷房的旅行包找到放大镜,再回笑笑的房间,点击壁炉,观察老鼠洞,再点击牛皮纸和棍子,最后点一下碎玻璃。在发现笑笑尸体时认真检查,牛皮,玻璃,木棍,尸体,工具箱。 4.点击笑笑旅行包发现万能钥匙,拿走。 5.去福尔波诺房间,用放大镜点那个小洞,再用万能钥匙打开,进去,到里面有两通道,(一边通石像那边,一边通笑笑门边。)检查里面的衣架,用尺子测量1.8米。 6.往地下通道右边的出口(武神庙)走出去。去进山庄的路,发现如花头颅,点击桥桩。(小心点击,稍有不慎会掉下去) 9.再去福尔波诺的房间,下地道,往地下通道左边的出口(笑笑房间外)走出去,别进笑笑房间。 10.去神探狄仁姐的房间,点击旅行箱,用放大镜看她照片上旁边的那个妞,发现她是天使爱推理,也就是黄公安前几天给胡侦探看的那个无名女尸。 11.别出去,直接解谜,凶手福尔波诺。(玉面包青天,密室迷,金田的命保住了) 攻略二 1.去胡侦探房间,拿尺子,然后去各个房间跟人讲话,再回自己房间睡觉。 2.第二天,去克里斯蒂房间,发现尸体,再去福尔波诺房间,又发现尸体。 3.去笑笑房间,发现尸体,再去密室迷房的旅行包找到放大镜,再回笑笑的房间,点击壁炉,观察老鼠洞,再点击牛皮纸和木棍,最后点一下碎玻璃。 4.点击笑笑旅行包发现万能钥匙,拿走。 5.去进山庄的路,发现如花头颅。 6.去福尔波诺房间,用放大镜点那个小洞,再用万能钥匙打开,进去,到里面有两通道,一边通石像那边,一边通笑笑门边。检查里面的衣架,用尺子测量1.8米。 7.去玉面包青天房间(往福尔波诺房间那里出去,如果从通往笑笑房间走去,就会GAME OVER),发现她死了,点击尸体,再去进山庄的路,发现吊桥已断,点吊桥旁的木桩(别一直往下走,不然会GAME OVER),回云雾度假村,去福尔波诺的房间,量桌子。再去金田的房间,发现他死了。 8.去神探狄仁姐房间,打开旅行包,发现照片,用放大镜点旁边那女孩,发现她是天使爱推理。 9.去武神庙,发现密室迷尸体,再去福尔波诺房间,量镜子,然后就在福尔波诺房解谜(凶手福尔波诺)
12、《武林秘史3 古墓雪妖》
通关秘籍: 1、先和古墓外的几位护法对话,顺便从紫芸旁边的第三间屋子里的右上角角落找到铲子。 2、进古墓,并去会议厅,和几位掌门及记者对话。 3、回去胡侦探的房间,出来再去各房间对话。(注意:先跟大力金刚对话,如果先跟天枫童姥对话,她就会不理睬你,跟大力金刚对完话后,再去天枫童姥房间,最后去大力金刚房间) 4、接着回胡侦探房间。 5、第二天,进古墓会议厅与各人对话。 6、回胡侦探房间,出去后发现大力金刚晕倒了,再去卫生间发现史珍香晕倒了。 7、接着去赤炎房间,发现尸体后晕了过去。 8、到黄公安房间后,他跟你对完话要再对话一次,不然证据不足。 9、去古墓外各房间对话。 10、回去古墓,检查4个人的尸体,再去胡侦探房间找U盘,去史珍香房间的柜子里找相机。然后找放大镜,在某个房间的白沙发上,一点他就升起来,随机的。尺子在某个房间的粉色沙发上,先点击,然后使用放大镜放大,会在沙发的右手垫上。 11、回黄公安房间,顺便和史珍香对话,然后到黄公安房间点击笔记本电脑,再把U盘拖到电脑上,接着用放大镜放大挂钟,然后用尺子量挂钟。(这一步中别和小红帽对话,别挖头颅) 12、回古墓,去会议厅,点击挂钟,再点击钟摆。(这一步要一气呵成,不然会被雪妖杀) 13、最后出古墓外挖头颅,大力金刚的在古墓旁边,赤炎的在黄色竹林旁边,小凤女在池塘边,天枫童姥在3间屋子的上面的山上。(挖头颅前做好心理准备,尤其是赤炎和小凤女的) 14、解谜,凶手小红帽。
13、《玫瑰山庄的哀婉之曲》
泥泞密室与千斤巨像 正式版已经在2010年12月13日发布。 胡侦探13讲述一堆胡侦探吧里的侦探聚集在一起的故事。胡侦探和其他几位“侦探协会”的业余侦探聚会,去玫瑰山庄寻找“石达开宝藏”。 其中有个侦探(侦探协会的会长:小菓)提出,3年前侦探协会聚会时曾经来过这里,还能找到3年前曾经投宿的地方——玫瑰山庄(一个农家乐的名字)。 他们来到了玫瑰山庄,听说了这个地区的一个恐怖传说。 紧接着,同伴们一个又一个的被咔嚓,胡侦探陷入了无尽的痛苦和无限的推理之中;殊不知,揭开密室之谜和千斤石像就是关键。死者死因初步定为缢死。 攻略: 1、进入玫瑰阁,与所有人对话,之后到厨房与陈火星、光吉对话,回13号房睡觉(回到房间后点击房间地板即可触发睡觉)。 2、起床后快速到1号房,点击1号房周围脚印及屋旁的水泥地,进入,点击红叶尸体后与众人对话,点击角落里的靴子。 3、进入玫瑰阁,与所有人说话,到10号房与慕容可欣对话,之后去玫瑰阁旁森林。 4、当到达玫瑰阁旁森林的入口时,被人迷晕,发现慕容海尸体压在千斤巨像后,被人打晕。 5、醒来,调查慕容海尸体,和吴天乐对话后得到磁铁,用磁铁检查石像,发现石像不是铁做的后,回到13号房间。 6、去检查仓库18号房间,发现门是锁的。 7、去玫瑰阁找光吉要钥匙。回18号仓库用钥匙开门,发现陈火星奄奄一息,临死前用血写下一个“十”字和一个小点,像是“胡”字的起笔。大家冲入,指责胡为凶手,将其绑起。 8、磨断绳子,点击仓库中的物品(水桶、塑料布、花瓶)。得到铲子后去找工藤心医,得到放大镜。之后去5号房和雪梦蝶翼对话。 (注意:从这里开始注意在每个房间里待得时间尽可能短,长了就有可能被杀) 9、去玫瑰阁旁森林,(沿着小路一直向前不要拐弯,否则被干掉)往绿地上走,点击板车。 10、再往前走看到石头,点击相关物品,用放大镜找到扣子。点击灰烬,用放大镜调查塑料布,点上面贴着的泥(不要在这里停留过久,否则会遇到黑衣人) 11、回玫瑰阁,上楼到光吉的房间,点击床上的手表,然后去老板娘房间找到照片和死亡通知书(在照片的右上方)。 12、用放大镜观察照片上女儿的手表,再去查看光吉的手表(这一步要一气呵成,否则会被在森林里干掉)。(特别注意:在此之前不要去老板娘房间,既没用又大大增加危险值!) 13、去森里密道平板车旁用铲子挖起老板娘尸体,解谜凶手为光吉。
14、《玫瑰山庄的哀婉之曲》下
神秘地宫的谜题与宝藏【此部作者:心灵骑士·杰(骑骑)】 正式版已于2011年2月7日发布。 官方攻略: 1:一开始进入森林,往石像下面的石碑走,找摩典说话. 2:去石像,跟心医对话,得到放大镜 3:打开物品栏,点放大镜,点石像,在石像图片上,找到一个按钮,点击 4:之后点石像,输入密码141(期间可以再和所有人对话,接着和福尔摩典对话) 5:(先进哪一边都行)进入地宫,去东北角房间,发现有“幽灵怨公”的幻觉。(这个房间的机关别动,因为插槽已经出来了,动了就死)点击三角面板 6:进入西北角房间,点击圆形面板和中央面板, 一共两个。 7:进入西南角房间,跟糯米对话,点方形面板 8:回到地面。跟摩典对话。 进入地宫,进入西南角房间,在方形面板上,输入密码9359,按动密码盘下边的长条按钮(不能输错,否则死)。 9:进入西北角房间,在圆形面板上,输入密码403,按动中间的小按钮(用筹码4标注的,输错即死) 10:打开物品栏,点击画像,再点中央面板。把画像按颜色插入插槽。(插错即死。不过应该不难) 11:点击中央面板,按照石达开一生经历顺序,按下9个按钮。(这期间可以从中央门厅里面的人得到提示)(顺序错了会死) 点击顺序: 4 9 0 0 0 6 8 2 1 0 0 5 0 3 7 0 12:在第二层里,赶快找到一堆死老鼠。(只有30秒的时间,时间过了会毒死。)回去地面上,找摩典说话。 13:进入地宫,跟三堆人分别说话。之后自动进入第二层。然后继续往前跟小菓对话。 14:回第二层入口,点物品栏的剑然后点入口(会出现绿框) 15:去方形面板的房间,千万不能去地宫正门出去(石像下的)否则遇到周兰将军,死掉 16:出方形面板房间,用剑砍碎那堵怪墙,(最初风一行在那堵怪墙上研究,在风一行的的位置旁边用鼠标到处点点,怪墙离方形面板的房间出口不远)出地道,发现出现在石碑处。 18:去石像处,(不要进地宫,也会遇见周兰)跟她们对话。 19:往石碑处走,途中会发现一个绿色箭头,点击进入河道。沿着路走,分岔路处上桥。 20:进入玫瑰山庄,前往玫瑰阁,登机离开。
7、请问在电脑怎么玩任天堂游戏的(宠物小精灵:第五世代)
别说3D版,什么版都没有。任天堂不会将看家大作出在别人的平台的。除非你玩模拟器啦。 正统的作品只有任天堂的掌机才会有。GB口袋红,蓝,绿,黄 GBC口袋金,银,水晶 GBA口袋红宝石,蓝宝石,绿宝石,火红,叶绿, NDS口袋钻石,珍珠,白金,金心,银灵,还有准备出的黑,白 还有一些其他类型的游戏。任天堂的家用机也会有一些,NGC上有
8、手机游戏猿人时代求攻略
这游戏比较熟悉的话是很容易的,我大概十多个小时的样子,270年就已经1500脑容量,技能全出了,还出了个99.99.99的满属性,爽歪歪。
游戏刚开始建议用S/L大法刷祖先,也就是最开始的四人,最好的初始属性总和在210以上,就我来说最好是男人当族长,因为男人不会因为怀孕而不能打猎,生了第一个孩子以后就能造石器,这时候就找除族长以外技能最高的打石器,到15、30分别休息一次就会发明更高的石器,如果是下的BT版,生孩子不用控制,一直让族长找女人生就是了(注意找跟族长配对过的女人),多生几个找其中属性最高的两个男女做老族长死后的生育机器,当族长的生的孩子属性会比较好。
如果一直不停的生的话,不到20年人口应该就已经到13了,注意,人口上10个以后生孩子会比较困难,到十三个的话就很容易出现部落里的人离开部落,所以就必须注意让族里属性不好的和老人去死……
怎么死呢?很简单,岁数一旦上了20,就拉出去打猎,找老虎或者大象,很容易就让他重伤身亡,(前提是那个族人打猎点数没上30,上了30的话打大象就不会遭到反击了),如果没到20岁的话,可以考虑故意让他们饿死,不过这要注意的是,可别全饿死了……= =比如说你有10个人,想饿死3个,那么你就必须在你食物为0时一次打齐7个兔子,打了一次后,就停止采集和打猎,3轮后就饿死咯!
在有了好后代的情况下让族长迅速死掉能尽可能加快脑容量的提高,游戏里所有的重要发明都和脑容量有联系的,比如石矛就必须在脑容量上了1000以后去海边才会出……
控制住人口以及食物和石器,其他的都很简单了,顺便给你把所有的发明都列出来吧!
粗糙的石刀(斧,矛)
普通的石刀(斧,矛)
锋利的石刀(斧,矛)
强化的锋利石刀(斧,矛)
皮衣,鞣革,火把,防寒技术(抗寒)
语言,文字,艺术(提高新生儿脑容量)
音乐(这个没用,是更换游戏背景音乐),
预防疾病,(抗瘟疫)
容器(将采集从2提高到3)
熏制技术(使食物能保存2年)
木筏(可能在捕鱼)
交涉技巧(可以跟其他部落换食物,石器,人口)
量产技术(每次打造石器由+1到+2)
恐龙战法(这时候才能打恐龙)
9、谁能告诉我假面骑士世代和假面骑士卡片大战的操作方法啊 我是在电脑上玩的! 还有两个游戏的攻略 谢谢了
世代的话Y轻攻击,X重攻击,A必杀,B跳,方向键可配合A建放不同的招式,A+B超必杀(前提你能量条满了和你已经拥有该骑士的超必杀)攻略的话就不用了,这游戏就是打完这关打下一关,然后打BOSS,通关后就练级
卡片大战纯属看RP(人品),没有啥蛮烦的操作,攻略的话就木有了,我也是乱打的