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loop游戏攻略图解21关

发布时间:2020-04-23 23:53:50

1、do msgbox"" loop 的程序怎么关闭

打开任务管理器,关掉进程:wscript.exe
——おはよう12

2、如何使用PS2的模拟器,图解最好

本指南目录 

插件设置 (Plugin configuration) 

图像插件设置(Graphics plugin configuration) 

声音插件设置 (Sound plugin configuration) 

手柄插件设置(Pad plugin configuration) 

光驱插件设置(CDVD plugin configuration) 

Dev9插件设置(Dev9 plugin configuration) 

USB插件设置(USB plugin configuration) 

火线插件设置(Firewire plugin configuration) 

基本输入输出系统设置(BIOS configuration) 

中央处理器设置(CPU configuration) 

杂项设置(Miscellaneous options configuration) 

设置pcsx2 

PCSX2目前有两种版本:TLB版和VM(虚拟内存)版。TLB版执行文件为pcsx2t.exe,VM版为pcsx2.exe。首先按照建议的步骤 (键入用户名,注销/登录,并重新启动系统)尝试运行VM版。如果程式仍然无法分配内存的话,请使用TLB版。在速度方面两者的差距并不大,请勿多虑。 

这是pcsx2的主图像界面(图形用户界面)。在此,你可以按照你的需要改变pcsx2的设置和插件。请从“设置”选项开始。你会看到如下的窗口(点击可放大): 

首 先需要设置的是插件和bios的目录,以便pcsx2可以在相应的目录中调用插件和bios。因此,如果不使用预设目录(/plugins 和 /bios)的话,就需要点击这些按键来改变它们。在每个插件下面的“设置、测试和关于”三个按键的作用分别是设置选定的插件;测试该插件是否正常工作 (这是个有点老旧的设计,因为如果该插件出现在列表中,那么它是会正常工作的);以及查看所选定的插件的讯息。 

下面将要进入具体的插件设置。 

图像 

图像卡所支持的像素着色(pixel shaders)的版本 

点击这一链接以便查看(感谢Nachbrenner)GPU Database 

目前可以使用Zerogs v0.96.0插件(从pcsx2的界面plugins上),这是一个新的DirectX9图形插件。 支持pixel shader 2(像素着色2)的显卡才可以运行。 

GSdx9 at v0.9.0, 另一个以DirectX 9 为基础的插件,其作者是Gabest。该插件在2D画面中通常会比ZeroGS快,但同样也可能比后者慢。如果显卡 不支持pixel shaders 2 请务必使用这个插件。上述两个插件都包含在PCSX2的压缩包中,不必单独下载。其他的插件,比如GStaris,GSsoft,GSmax等等不会出现在列表中,因为它们已经过时了,最近也不会有更新。 

选择GSdx9 v0.9.0 然后按设置按键。 

首先,GSdx9有两个版本,一个普通版一个SSE2版。只有当处理器支持SSE2(Pentium 4/Core Duo or Athlon64/FX)时选用SSE2版速度会较快。否则必须使用普通版。SSE1和SSE2两个版本都包含在PCSX2 0.9版中。 

注意: GSdx9 v0.9.0在固定流水线(Fixed Pipeline)和像素着色1.1中有一个bug,这个bug会导致 Pixel Shaders 1.1 色彩混乱。 如果图像卡不支持高版本的像素着色,那么在游戏中会出现色彩的混乱。 

解像度(Resolution):在这个下拉菜单中,如果希望GSdx9以视窗模式运行,可以选择“视窗模式”(windowed),如果希望以全荧幕方式运行,可以在此调整解像度和刷新频率(refresh rate)。 

着色器(Renderer):在此可以选择图形的着色方式。 

选择"Direct3D"的话,GSdx9会调用显卡的Direct3D功能,可以明显地增进模拟速度。同时这种模式的兼容性(compatibility)也相当好,所以是一个很值得推荐的选项。 

选择"Software(float)"的话,GSdx9会调用内置的软件着色器,此时工作的不是图像卡而是cpu。这种情况下模拟速度极其缓慢但却有最高的兼容性。在Direct3着色器模式下有图形bug的话,可以考虑上述选项。 

选择"Do not render"的话,将不会有任何着色,因此荧幕上将毫无显示。只有在某些特殊情况,如听音乐时可以考虑这一选项,因为此时将会有相当高的速度。 

Shader: 在此有5个选项: 

如果图像卡不支持其中的某些模式 那么它们将不会出现在下拉菜单中。 

固定流水线: 不使用像素着色技术。不建议在0.90版中使用,因为颜色会发生破损。 

像素着色1.1(Pixel Shader 1.1):使用像素着色1.1,对图像有提高。不建议在0.92版中使用,因为颜色会发生破损。 

像素着色1.4(Pixel Shader 1.4): 使用像素着色1.4,对图像有提高。 

像素着色2.0(Pixel Shader 2.0): 使用像素着色2.0,对图像有提高。 

像素着色3.0(Pixel Shader 3.0):使用像素着色3.0,对图像有提高。建议支持像素着色3.0的图像卡使用。速度快,兼容性高。 

启用栅格纹理(palettized textures) (D3D 像素着色v2.0+, 速度慢): 如上所述,需要支持像素着色2或更高的图像卡,使用Direct3D,才能正常使用此选项。选/不选这一选项会启用/禁用栅格纹理。当某个游戏所使用的纹 理充斥着不同的栅格时,这个模式会在某些情况下会提供较高的速度。但大多数情况下都很慢。 

线性纹理过滤(Linear texture filtering): 选/不选这一选项会启用/禁用线性纹理过滤。选的话会过滤线性纹理,使图像减少“块状物”。 

启用电视输出:选/不选这一选项会启用/禁用电视输出。如果图像卡支持输出至电视,GSdx9的输出结果会显示在电视上。 

NLOOP 0 hack (修正FFX):如其名称所言,修正了《最终幻想X》的一些问题。这是一个极其特别的hack,只能适用于《最终幻想X》。在其他任何情况下都不要钩选此选项。 

记录状态(state):选中此项后,GSdx9会将所有输出的图像记录到选定的文件夹中,直到退出pcsx2。注意:录像文件很大,但可以压缩。只推荐 开发者使用。 因为此项主要用于除错之目的。 

录像:这是一个隐藏的(:P)功能。当pcsx2运行在gsdx9状态下时,按小键盘上的Insert键会出现一个信息窗口。在第一个空中必须填 入录像文件要保存的文件夹以及文件名。在第二个空中可以选择解码方式,如Divx或“不压缩”,后者将不压缩录像文件。在选定了解码方式之后可以通过“设 置”按键来改变其设置方式。注意:只有电脑上已经安装过的解码方式才会出现在菜单中。 

在任何时候都可以按下小键盘上的insert键以停止录像。录像速度会自动提升至100%,以便观看。 

Delete键:按此键可以将信息栏从输出窗口移动至实际上的显示窗口(就像在GSsoft中一样),再按一次则恢复到窗口中。 

点击OK以确认修改或cancel返回主设置窗口。 

选择ZeroGS v0.96.0,按设置按键。 

ZeroGS是一个新的DirectX 9插件,由Zerofrog开发,只适用于支持2.0版本以上的像素着色的图像卡。如前所述,如果图像卡达不到上述要求,会出现“打开gs插件错误”的提 示,pcsx2会中止。同gsdx9一样,它也有两个版本:普通版和sse2版。 只有当 cpu支持SSE2 (Pentium 4/Core Duo 或 Athlon64/FX)时才可以使用SSE2版本,这样速度会更快。 

启用隔行扫描(Interlance Enable):选中此项某些隔行扫描的问题会得到解决(如屏幕“破碎”),尽管如果禁用此项,某些游戏显示效果较好。此项在游戏运行中可以按“F5”键来切换。 

线性过滤(Bilinear Filtering):选中此项会过滤显示效果,使图像边缘变得平滑。通常这样会使桢速明显下降除非使用相当强大的图像卡。在游戏运行中可以按下“shift”的同时按下“F5”来切换此选项。 

抗锯齿(Anti-aliasing):在此可以选择抗锯齿的程度,使图像边缘平滑。在游戏运行中可以按下“F6”来切换。注意:这样可能降低桢速。ZERO00008

2x: 使用2X抗锯齿。 

4x:使用4X抗锯齿。 

线框渲染(Wireframe rendering):选中此项后将只渲染线框,因此显示出来的将只有多边形的线条。 

在游戏运行中可以按下“shift”的同时按下“F6”来切换此选项。 

录像:在此可以像在gsdx9插件下一样录制自己的游戏录像。但目前能用的解码器只有Xvid,因为其他的解码方式会导致崩溃。选择此项后可以按 设置按键来进行设置。按ok开始录像。再次按“F7”停止录像。录像文件将以“zerogs.avi”为名放置在pcsx2的根目录下。 

以BMP格式截图(默认格式是JPG):启用此项,按“F8”时的截图将以BMP格式而不是默认的JPG格式存储。截图存在pcsx2目录的/snap子目录下。 

全屏:很简单,选中此项,将以全屏而不是窗口方式输出图像。如果未选此项并且已经运行了游戏,可以按住“alt”同时按“enter”切换至全屏。 

默认窗口大小: 在此可以选定Zerogs运行时的默认的窗口大小,包括640x480,800x600,1024x768,1280x960四种,选择最合适的一种,注意:此项不影响速度。 

按住“shift”同时按“F7”可以在显示/不显示桢速之间切换。 

声音 

从0.9.2版开始只能使用PEOPS SPU2插件,它比旧版有了相当大的进步。 

此版本不包含SPU2Null插件,新版本已经不支持它。 

PEOPS SPU2仍然处于早期阶段,但在许多游戏中它已经可以发出声音,有时甚至有音乐。同时它可以为游戏的运行提供帮助,尤其是如果该游戏因spu2功能的问题而死机的话。 

强烈推荐使用,但使用它会导致1-2桢的降速。注意,如果cpu不支持sse2,那么就需要使用PCSX2.net下载区的build版。 

Pete在该插件内置的说明文件中已经进行了详细的说明,请参照它进行正确的设置。 

第一控制器/第二控制器 

在此有两个插件可以使用:SSSPSX Pad v1.7.0 (来自www.pcsx2.net)以及PadwinKeyb v0.9.0 

选中SSSPSX Pad v1.7.0按设置键。 

你将看到这样的窗口(点击放大): 

第二控制器的区域是完全的空白,因为无论是在第一还是第二控制器的区域中都可以设置两个控制器。 

点击设置开始设置SSSPSX Pad: 

在此,只须点击每个键的名字并输入你想设定的键。如果想清空某个键的设定,只须点击相应的键位,然后等待计数器倒数至0即可。此后所选中的键位会被设定为空。 

点击左上角的PAD1/PAD2跳格键在控制器1和控制器2间切换。(这项工作无须在主设置界面上完成) 

SSSPSX Pad支持模拟控制器。你可以通过"LX,LY,RX,RY"键来设定你的模拟控制器的轴线。LX是左类比的X轴,LY是左类比的Y轴,RX是右类比的X轴,RY是右类比的Y轴。 

R3和L3键即ps2类比控制器中的左和右。 

选中PadwinKeyb v0.9.0按设置按键。 

你将看到这样的窗口(点击放大): 

上述图片本身已经很清楚了,只须点击每个按键然后再分配给它相应的键位。分配好的键位会在按键下方的区域中出现。点击PAD1/PAD2键位在第一控制器和第二控制器之间进行切换。设置完毕后按ok保存。 

从pcsx2的0.7版开始已经支持了类比,但却并未明言。 

此插件没有任何可以设置的地方,只能使用默认的设置。 

左类比摇杆:按住鼠标左键移动以模仿左类比摇杆的移动。 

右类比摇杆:按住鼠标右键移动以模拟右类比摇杆的运动。注意:此时两个玩家的类比摇杆同时会动(就像两个玩家做同样的动作。) 

同时可以点击左键作为L3键,右键作为R3键。 

模拟双震手柄的压力感应按键可以在按下鼠标左键或右键的同时转动鼠标的滚轮。对于那些操作无响应的游戏可以尝试这样做。已知有“皇牌空战5”(Ace Combat 5)和“Euro 冠军拉力赛”(Euro Rally Champion)两个游戏要求这样的操作。 

选定/不选“启用日志”来启用/禁用手掣日志,这个选项只面向开发者。 

注意手柄插件有若干问题。建议不要只使用手柄,还可以尝试使用键盘。 

Cdvdrom 

在此能够选择用哪个插件来读取光驱或镜像。pcsx2的默认插件包括:EFP Iso CDVD v0.6.0, Linuzappz Iso CDVD v0.5.0, EFP Polling CDVD v0.4.0, CDVDnull v0.6.0 和PEOPS CDVD v1.2.0. 

注意: 较老版本的插件,如CDVDbin或CDVDdraft由于已经过时,所以与v0.9不兼容. 

选定EFP Iso CDVD v0.6.0点击设置 

在此,可以点击浏览按键来预先选择一个模拟器运行的镜像文件。此后就可以通过Run =>Execute或者File =>Run CD来运行该镜像。两种运行方式的区别在于: 前者在游戏运行前会出现bios画面,而后者则直接运行。 

开始模拟时显示设置画面:选中此项,EFP Iso的设置画面在运行游戏前会弹出。此时可以浏览将要运行的镜像,然后按ok。如果不选此项,将运行预先选定的镜像。 

重新开始前显示设置画面:基本同上,但适用于重新启动。 

从光驱读取:弹出新窗口,在此可以从ps2光盘制作一个镜像。 

源光驱:设定ps2光盘所在的光驱。 

镜像文件:设定镜像文件的路径和文件名。 (或按浏览键or press browse and find it yourself to save you the typing). 

压缩新文件:在此可以选择你想要的压缩新的镜像文件的方式,包括不压缩,“高速”压缩但镜像文件较大,“高压缩比”速度较慢但文件教小。 

分割压缩(每个压缩包小于2gb):选中此项进行分割压缩,其中每个压缩包都小于2gb。主要用于不支持大文件的非ntfs分区和用于备份。 

最后,点击制作文件完成镜像的制作。 

转换:此选项可以压缩或解压镜像文件。 

首先在新窗口中选择要修改的镜像文件。 

然后选择压缩或解压缩的方式,最后点击转换文件。分割文件选项的作用同上。 

选定Linuzappz Iso CDVD v0.5.0点设置。 

这个插件除了能读取镜像文件之外还有压缩镜像的功能。 

点击选择镜像来选取要运行或压缩的镜像文件。一旦选好了镜像就可以关闭设置窗口以便像在cdvdbin插件下一样运行它或者点击“压缩镜像”来压缩它。如果选择了一个已经压缩过的镜像,此时可以通过选择“解压缩iso”来解压缩它。 

在“压缩选项” "Compression Method" 中你可以选择“.z-快速压缩”(".Z - compress faster")来快速压缩镜像但产生的文件较大,或者可以选择“.bz-较好压缩”以减小文件但速度较慢. 

此后你可以选择启用/禁用"启用区块转出至block.dup"("Enable Block Dump=>'block.dump'"). 启用后将会在pcsx2的根目录下产生一个block.dump文件.这个文件就像一个小的iso,其主要作用是debug.它存有游戏运行时所读取的扇 区,因此,以后就能够在没有镜像/cd/dvd的情况下读取文件(使用Linuzappz Iso CDVD插件中的"选择iso"选项.) 注意:如果该游戏试图读取任何不包含在dump文件中的扇区将不会得到任何响应. 

点击ok来保存有变动的选项. 

选定EFP Polling CDVD v0.4.0点设置. 

这个插件的设置极其简单.只需键入ps2游戏所在光碟盘符即可.注意:EFP Polling 不支持ps2 CD游戏,只支持DVD游戏. 

CDVDnull v0.6.0 

这是一个像SPU2null一样的空白插件,它不会做任何工作.你可以通过打开ELF文件来运行demos或者通过仅仅运行bios(通过 Run =>Execute).该插件无须设置. 

选定PEOPS CDVD v1.2.0点设置. 

本来不想写这个插件的设置,因为Pete已经完成了所有的 说明文件 但好像没有人去读. 

界面:在此包括如下选项"Win9x/ME - ASPI scsi commands"和"W2K/XP IOCTL scsi commands".第一个选项用于Windows 9x or Millenium而第二个选项用于Windows 2000或XP.如果某个选项在你的系统下不起作用(如点击"运行cd"后模拟器停止或出现"打开cdvd插件错误"),可选用另一个选项.如果两个都不 起作用,请尝试安装来自诸如adaptec之类的ASPI,这是个简单的解决方法. 

盘符:选择ps2游戏所在的盘符,该插件会自动探测你的cd/dvd光碟机的盘符. 

缓存模式(Caching mode):在此可以选择缓存的模式.每个选项中都有一个简单而完备的说明,选择起来毫无困难.为保证更大的兼容性,建议选用"预读--快速,一次读取较 多的区块"("Read Ahead-fast,reads more sectors at once"). 

限速:选中此插件可以限制读取速度,具体数值将出现在右边的下拉菜单中.注意此项并非在任何情况下都适用.除非确实遇到奇怪的读取问题否则不必选择此项. 

光碟放好之前无须等待:如其所示,有什么问题可以试试这个选项. 

检测光碟状态:如其所示,无须做改动. 

出错时重试,重试次数(1-10):当读取有困难并反馈回错误信息时,选中此项将强制再次读取同一扇区.启用此项不会有任何问题,所以使用其默认值(如5次)即可. 

读取错误时显示讯息画面:选中此项后读取错误时将弹出讯息窗口.启用此项以确保不会出现读写错误,或者也可以在上一选项中的重试次数设为较高值. 

重要事项: 有测试者发现这个插件在装有Nvidia Nforce SMBUS驱动的系统中有兼容性问题,它会在运行任何程序后使计算机停止响应.唯一的解决办法是卸载或禁用此项,或者换用其他插件. 

Dev9 

这是模拟硬碟的插件.只有一个Dev9null v0.3.0,这也是个空插件. 

USB 

这是模拟USB的插件.只有USB Null v0.4.0一个.没有开发其他的插件.点击设置会出现一个菜单,此处可以选择"启用/禁用记录".此项只适用于开发者. 

Firewire 

这是模拟ps2的Firewire接口的插件. 只有一个FWnull v0.4.0,没有开发其他的插件.FWnull v0.4也是一个空插件. 点击设置会出现一个菜单,此处可以选择"启用/禁用记录".此项只适用于开发者. 

BIOS(基本输入输出系统 Basic Input Output System) 

将bios镜像文件放置在选定的bios文件夹中,就可以在下拉菜单中可以找到bios的镜像.注意,获得bios的唯一合法途径是从你自己的ps2游戏机中读取. 不要 在pcsx2论坛上询问哪里可以获得bios,因为这是非法的.ps2的bios受到Sony的版权保护,传播它是非法的.而如果NGemu提供此文件的 话将会是违法的.如果在主设置窗口中的bios下拉菜单中有百分比出现可以判定你的bios镜像是可用的.同样地,如果选择了正确的bios放置的路径仍 然未出现在选单中的话,那么它就是一个不可用的镜像. 

注意: 从0.7版以后建议最好有所有高于SCPH-10000.bin版本的bios.你或许可以在没有它们的情况下运行游戏但它们或许会影响到兼容性.其中包 括rom1.bin, rom2.bin, erom.bin以及SCPH-XXXXX.nvm文件, XXXXX是bios文件的编号 (如. SCPH-34004.nvm).最后一个文件也可以由pcsx2在设置完bios(设置时区,语言等待)之后自动生产,但从ps2中直接获取该文件会是 更好的办法.在此再次提醒 

不要问 哪里有此类文件,因为它们是bios的一部分. 

auMatt对这些文件的作用做了一个简单的解释: 

auMatt的解释: 

第一批日式ps2只有一个bios而像dvd播放器等是集成在记忆卡中的。此后的ps2将dvd播放器置于独立的且加密过的ROM中。 

ROM1是bios的附加部分,其中包含了诸如dvd播放器的ID之类的东西。 

ROM2也是如此,但我认为它只适用于中国的ps2。 

希望上述内容能有所帮助。 

目前已经有了一个新的Bios dumper,它可以读取PS2 Bios, ROM1, ROM2, EROM 和 NVM. 点此获得: tools 

注意:为获得最大的兼容性,请使用比最初的SCPH10000.BIN更晚近的版本。因为该版本会倒置记忆卡和其他部分的模拟问题。 

从ps2中提取bios文件的方法: 参见:PS2Dev 以及Emuforums的文章:[NGemu]. 

到此为止所有的插件均已设置完毕。 

CPU设置 

以下通过Config =>Cpu来设置cpu.你会看到一个这样的窗口(取决于你的cpu,点击放大): 

首先,查看一下pcsx2自动测试过的cpu讯息: 

CPU种类: CPU是AMD的还是Intel的. 

序列:cpu所属序列. 

CPU速度:cpu的真实速度. 

特性:cpu的特性。它对获得较高的速度很重要。如果没有,将无法启用下面的某些选项。 

以下有好多选项。 

"EErec - EE/IOP Recompiler": 选中此项可以启用对ps2的Emotion Engine的补偿,会有很大的速度提升。它有极高的兼容性,所以应选中此项,但是 如果cpu不支持MMx或SSE将无法启用此项。 不选此项将使用真正的但较慢的编译模式,在某些极端的情况下可以提高兼容性。 

"VU0rec": 选中此项使VU0单元得到补偿。选中此项会提高速度,但它比VV1rec更容易引起混乱,所以请根据所运行的游戏进行相应选择。 注意:此项不能在不支持SSE2的cpu上正常运行。 

"VU1rec": 选中此项使VU1单元得到补偿。在通常情况下,它会正常工作,提高速度,但在某些情况下会降低兼容性。 注意:此项不能在不支持SSE2的cpu上正常运行。 

多线程模式("Multi-threaded GS mode (MTGS)"):在双核/超线程的cpu上使用此项会极大地提高速度。此项兼容性较低,会导致各种各样的问题,可能不得不 重新启动PCSX2 当启用了此项之后。选中此项 除非你有双核/超线程的cpu并使用ZeroGS插件. GSdx9在选中此项后经常会导致模拟器崩溃,所以不要同时启用它们。 

双核模式("Dual Core mode (DC)"):另一个提升速度的模式 只适用于双核CPU 并且上面的MTGS选项必须启用。此项目前处于试验期,所以或多或少跟MTGS有共同之处,尽管此项只适用于双核的cpu。同样, GSdx9无法正常兼容此模式。 

桢速限制("Frame Limiting (FL)"):以下是关于限速和跳帧的若干新选项。 

正常: 不限速,全速着色(关闭了限速) 

限速:限速模式,虽然很少用到:)。此项启用后会将PAL制式的游戏限制在50FPS,NTSC制式的游戏限制在60FPS。注意,模拟器探测到的游戏制式有时会发生错误,这会导致它不能正常运行。 

跳帧("Frame Skip"): 参见该插件的具体描述文件。 

"VU Skip": 参见该选项的具体描述文件,这是有可能出错的选项。 

杂项 

其余选项的作用是: 

文件=>运行cd/dvd(File =>Run CD/DVD): 点此项后模拟器会运行预先选定的镜像文件,否则就会询问游戏镜像的位置。如果使用PEOPS CDVD或者CDVDraft插件,会立刻运行所选定的cd/dvd.注意,此选项 跳过了bios画面 直接运行游戏 

文件=>打开ELF文件(File =>Open ELF File):此时可以运行包含在ELF文件中的demo。同时 如果在运行游戏时提示“这不是ps2游戏” 就可以使用此项来解决问题。点击此项,然后浏览游戏的cd或dvd,直到找到(通常在光碟的根目录下)一个像SLUS_XXX.XX或者 SLES_XXX.XX的文件,其中XXXXX对每个游戏都是不同的。 找到它并选定它,多数情况下问题会得到解决。 

文件=>状态=>读档/存档/其他(File =>States =>Load/Save/Other):当游戏运行中,可以按ESC键返回pcsx2界面,此时可以读档或存档。“其他”选项可以使你自定义一个文 件名以取代pcsx2的默认文件名。 不建议用这种方式读档 因为像GSdx9这样的插件在继续游戏时会出错。其替代方式是:按F1存档,F3存档,F2更改存、读的位置。 

文件=>退出(File =>Exit):关闭模拟器. 

运行=>执行(Run =>Execute):这种方式下 只能运行bios 需预先在设置中选定bios文件.如果没有选择CDVDnull而是选择了其他的CDVD插件,那么或者会出现一个寻找镜像文件的浏览窗口,此时应该点击 取消, 或者会出现出错的讯息“打开cdvd插件错误”,后者是因为你使用了PEOPS CDVD或CDVDraft插件,在这种情况下只能更换插件。 

在按esc键暂停后,这一选项还可以用于继续游戏。注意GSdx9在此种方式下会有问题,所以请勿尝试。 

运行=>重置(Run =>Reset):重置模拟器。 

运行=>变量(Run =>Arguments): 不熟悉者 请勿使用 

运行=>优先级别(Run =>Process Priority):在此可以选择pcsx在cpu进程中的级别,包括:正常、高和低。级别越高,会比其他进程更多地占用cpu。高级别会导致一些问题,所以建议使用默认的普通级别。选择后即可激活该项目。 

设置=> 

设置: 打开插件的设置窗口. 

图像/手柄/声音/光驱/Dev9/USB/Firewire: 打开相应的插件设置窗口包括:图像/手柄/光驱/dev9/usb/firewire. 

记忆卡:管理记忆卡,但目前什么也不能做:P。 

Cpu: 打开cpu设置。 

补丁(Patches): 打开补丁浏览器,读取/pathces目录下所有的.pnach文件。在此可以创建、编辑或浏览补丁。 

语言 =>(在此插入语言)(Language =>*Insert Language Here*):改变pcsx2主界面上的语言,所选语言即为显示的语言。 

杂项 => 

补丁浏览器:新的补丁系统,尚未完成,请勿使用。 

补丁查询:新系统,尚未完成,请勿使用。 

启用/禁用dos窗口(Check/Uncheck Enable Console): 可以启用或禁用pcsx2之后的dos窗口,主要用于除错。在该窗口中可以看到游戏运行的每一刻模拟器所做的工作,也能看到有助于确定问题所在的许多讯 息。因为它会导致速度下降,所以只推荐给熟练的使用者。注意,如果关闭该窗口,模拟器将随之关闭。 

启用/禁用补丁:启用或禁用补丁。补丁主要用于跳过尚无法模拟的游戏视频,会让模拟器停止模拟它们。同样地,许多高级的补丁可以增强兼容性,但一般使用者无法制作。如果有某个游戏停在介绍画面或其他任何视频上而且没有任何相关的补丁,那么你可以自己创建一个。查询此处CKemu's Guide的创建补丁方法。 

如果启用dos窗口,能够看到游戏的CRC(首先要让模拟器读取游戏的ELF文件),它是创建补丁所必须的。 

帮助=>有关事项: 有关事项.可以看到模拟器的作者和致谢。 

帮助 =>兼容列表: 打开内置的兼容性列表,在此可以找到你的游戏是否得到支持以及支持到何种程度。

因为PS2模拟器图片太多所以先插入一张PS2模拟器,设置更改的图给LZ看看!

3、关于街机游戏`“罪恶装备”

这是复罪恶装制备知2的下栽地址道
http://58.251.57.67/down?cid=&t=1&fmt=-

4、如何将 Microsoft Loopback Adapter连上网络玩游戏?

oracle10以后安装必须要求机器有固定IP,所以你得先安装Microsoft LoopBack Adapter .
到控制面板/添加硬件,在向导中选择“是,已经连接了此硬件”→“网络适配器”→“Microsoft Loopback Adapter”,添加完成,你会发现新建了个“本地连接”,用的就是“Microsoft Loopback Adapter”,然后设置一个IP.再重新安装oracle应该就能过去了.

5、loop dark mode攻略

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6、侠盗飞车圣安地列斯攻略大全 在此送上5分谢了

游戏攻略

LosSantos篇

序章任务:

5年了,没想到5年后回家要做的第一件事就是参加母亲的葬礼,我们的主人公Carl Johnson(简称CJ)看来是本明年忘了穿红内裤,刚从机场往家赶又被警察拦住,被怀疑杀害刑警一名,看在和CJ是”老相识“的份上,3名警察败类很”友好“的将CJ从车上丢下,”你给我当心点,别让我抓住什么把柄,“临走他们还不忘”善意“提醒CJ一番。

怎么办,刚才被请上警车时包都没拿,口袋钱也所剩无几,走回家可吃不消,幸好身边就有辆没上锁的BMX山地自行车,借用一下吧。跟着地图上CJ的标志骑车回家,这里可以适应一下新的交通工具自行车的驾驶技巧。

家中空荡的房间让CARL不禁又回响起以前和BRAIN一起喧闹的时光,老母的大嗓门是再也听不见了,CARL正拿着镜框发呆时,突然有人叫了起来:”小兔崽子,***进错门了吧。“等等,这声音怎么那么耳熟,倒,仔细一看,原来是当年好兄弟老烟(Big Smoke),久别重逢,自然倍感亲切,一阵寒暄后,2人驱车前往CARL母亲的墓地。

S的任务:

1.5年的时间的确可以改变许多,现在橙林家族分崩离析,老哥斯威特(SWEET)和CARL的姐姐口舌相笺,更想不到的是刚走出墓地的众人居然遭到其他帮派的攻击,车子也被打爆了,无奈只得抓起自行车逃亡,中途瑞得(RYDER)会来接应,大家分头躲开敌人后在CJ的汇合了。
其实一个人在家闷想也是想不出什么的,CARL决定去隔壁的RYDER家转转,刚出门就接到了BIG SMOKE打来的电话(可以接电话,中途直接跳过电话也可以),说是橙林家族今不如昔,如今是Seville Boulevard和Temple Drive两大家族的天下,Ballas和Vogas两个老大掌控着江湖,要CARL自己小心。来到RYDER家,见RYDER正在抄家伙,一问才知是有个PIZZA STACK的老板不只好歹,把墙上橙林家族的涂鸦给刷了,于是CARL和RYDER便驱车前往PIZZA STACK。在到达目的地后,CARL可以先在对面剪个头发,然后进PIZZA STACK要点吃的,正吃着呢,性急的RYDER就把手枪给掏了出来,”你***把钱交出来,敢小瞧我们?“CARL正想劝RYDER别那么冲动,没想到店主更是火暴,一把撩出霰弹枪就是一枪,2人急忙逃出店门,开车回老家。

2.第二天,Sweet带Carl去街头涂鸦,切换喷雾剂,然后对准街头的涂鸦就可把橙林家族的标志涂上,这里除了任务开始的那个外只要再涂6个就可完成任务了,其中几个在马路对面,一个在小巷里(这里需用喷雾剂喷倒别的帮派的2个小喽喽),还有一个在楼顶(可以爬墙),都涂完后跳上Sweet的车回老家。完成后金钱200和Respect+

3.Cleaning The Hood
昔日辉煌的橙林家族如今的确消沉,从前的兄弟走的走散的散,没个聚的起来,Carl在和Ryder一起去找了从前的兄弟Big Bear无果后,终于切身体会到现在形势。不行,得让橙林家族恢复往日的地位,2人决定附近的小喽喽开始收拾起来,这里先到目的地干掉2个小喽喽得到棒球棍,在去旁边的房子里收拾另一群流氓,然后打道回府。完成后金钱200和Respect+

4.Drive Through
第二天,Carl四人上街买快餐,看着Big Smoke一口气点的那一大箩快餐,Carl觉得自己是没什么机会发育到那么“强壮”了,突然,上次在公墓袭击Carl的那群混球又冒了出来,这次说什么也不能放过他们了,中途飞车截下他们后重火力全歼对方(如果让那帮人开车到Carl的家任务就会失败了),橙林家族要复兴了。完成后金钱200和Respect+

5.nine or aks
俗话说欲其功善,必先利其器,要想打天下没点家伙怎么行,Big Smoke带着Carl等人到Emmit那去弄点家伙,这里可以练习一下瞄准和射击的基本技巧,当然也可以手动瞄准,在用自动瞄准射到几个酒瓶后,最后手动瞄准打爆一辆废车的油箱,Cool!完成后金钱200和Respect+

6.Binco
从头到脚装饰自己,DIY,超爽(发挥自己的想像力),影响SexAppeal指数.

7.Drive By
有了家伙,就得有行动了,这次轮到橙林家族反击了,Carl他们四人决定开车去Balla的底盘搅和一下,先到达黄色目的地,然后沿途去红色的标示地干掉Balla的手下,注意车子的耐久度就可,最容易完成任务的方法就是直接开车把他们都撞死,把Balla的手下都干掉后马上去汽车涂装店把车涂装一下以便躲避警察的追击(以后也可以用同样的方法来躲避警察)。这里大家可以学到一个单词shotgun,不过这可不是霰弹枪的意思,ride shotgun是指坐在副驾驶的位置,这是以前我们学校一个北卡莱罗那的小伙子告诉我的,巧的是他叫JC,而游戏里的Carl的简称是CJ,真是- -||。完成后金钱200和Respect+

8.Sweet's Girl
话说这天CJ去找老哥Sweet却发现屋子里空无一人,搞什么啊,突然手机响了,原来Sweet去接女人的时候被阻击了,赶快开车就救他吧,这里也可以直接开车把敌人都撞死,EASY MISSION,然后把Sweet和他女人接回家(必须开一辆四门车才行),Sweet对CJ坏 笑一声:今晚有的好搞了!完成后金钱200和Respect+

9.Cesar Vialpando
有句话讲叫鸡狗不容,用这词来形容CJ那一兄一姐真是太恰当了,Sweet说Kendl穿的跟“鸡”似的,当然Kendl反击说Sweet是狗拿耗子多管闲事,自己交什么男朋友不用他来操心。无奈Sweet只得让CJ去留意下Kendl的新男友怎么样。先去MOD的车库,拿到一辆能跳的LowRide,然后直接倒车去车库能为车子改装,不过建议什么都不改然后直接开出车库,去黄色标记处参加LowRide Meeting。到了之后是一段类似DDR般的车舞(先要下比赛赌注,最多500,最少50),很简单根据指令适时拨动右摇杆就可以,之前建议不改装的原因在于这里可以和对手比赛,胜利的人可以获得双倍的赌注,估计现在大家都没什么钱,赢了之后就有点钱可以周转了。然后Kendl传说中的男友Cesar Vailpando出现了,似乎还算个不错的家伙,之后他还打电话给CJ邀请他参加LowRide公路比赛。

R的任务:

1.Home Invasion
好久没找Ryder了,刚进门就看见这家伙不晓得在草坪上乱翻什么,一问才知道,个屏蔽词语把自己藏的武器给埋丢了,算了,既然找不到了,就去偷吧,他说他知道哪能偷到比Emmit提供的更好的武器,半夜乘上Ryder不知从拿弄来的黑色搬运车,2人出发了。

注意noise值表满,否则失败.每拿到1个板条箱就回车放好.一共3个(2个楼上1个楼下).最后驾车回指定仓库完成任务.Respect+

以后你就可利用这种车(boxville)来做夜贼了.

2.Catalyst
这次有黑鬼(警察里的黑人内鬼)来找Ryder,其透露了个消息,说是有班货运火车经过市区会停*一站,火车运的是大量武器,Ryder自然是心知肚明了,不过临走黑鬼还说了句,这次放出的消息是个公平竞争,CJ和Ryder到了目的地之后,果然,Ballas已经有人和我们的人开打了,和Ryder摆平2波敌人后,CJ上火车后然后把军火扔给Ryder(火车是运行状态);L1可以蓄力,做摇杆控制方向.抛送10个货物后驾车逃离,先到Spray处去喷漆消除警徽(黄点处),之后回Ryder老家.最后Ryder说了句:为了生计...Respect+

3.Robbing Uncle Sam
用货车和Ryder一起去OceanDock那抢货物,到那后下车干掉警卫打坏控制器开门(2处).然后利用*车运送6件货物,注意掩护Ryder,Ryder死了就失败了.抢完后开车离去.此时有追逐战,让Ryder扔箱子干扰他们.到Emmie那就完成任务.Respect+

CV的任务:

High Stakes, Low Rider:去地图上标有CJ图案的El Carona就可以参加比赛了(必须开着LowRide才能进行这个任务),任务不难,得第一可以获得1000元奖励。

分支:在原先参加LowRide Meeting的地方有个白衣人,去那可以继续跳车舞。

BS的任务:

1.OG LOC
Loc:听说老友Jeffery今天释放,于是我和Big Smoke还有Sweet一路开往Pershing Square。我倒是很想知道他犯了什么王法被关进山的,于是Big Smoke打趣的告诉我说:他什么都干,超车,违章停车,当然还有其他蠢事。来到目的地,一眼就看到Jeffery站在那,这家伙还是那么乖戾张扬,不过脑子还是一样秀豆,还口口声声说自己现在是橙林帮的焦点人物(Orange grove loc(a)),我看他是OG LOG(橙林帮傻蛋)还差不多。我问他这次出来了也是自由身了,有什么打算,没想到他却说警官大人为他安排了工作——清洁“工程师”。这家伙,真是给他点阳光就灿烂。不过在去Burger Shot职业介绍所之前还得先去干掉他的对头Freddy——这家伙也是Vago的手下。没料到Freddy从后门骑moto逃了.Jeffrey和CJ立马跳上moto上演了一场moto追逐战,moto比较难开,求稳先,Freddy逃不掉,因为他会等Jeffrey(其实在挑衅).最后把CJ引到自己的手下聚集点后,开始了一场枪战.由于Jeffrey的帮忙.枪战不难取胜.用自动手枪就更容易了.杀了Freddy后.CJ他们还要摆脱警察的追捕-_+.moto水平不错的朋友,还是可以摆脱追警(不行的还是多练练).安全送Jeffrey到Burger Shot后,你就可以接他的任务了(地图上的标记为OG).Respect+

2.Running Dog
Big Smoke这次让我和他一起去接他堂妹Mary,我真想不通他哪来的那么多兄弟姐妹,不过他之后说了一句倒是让我恍然大悟:嘿,CJ,你知道,任何人都是我的兄弟姐妹。不过到了目的地后人还没接到,遇到了2个墨西哥帮派的混混.他们看不起CJ他们说了一些挑衅的话,BigSmoke立马出车给其中混混一棒打翻在地,另一个见状不妙马上闪人,BigSmoke叫CJ追上去摆平他,杀了剩下的一个后就完成了任务.Respect+

3.Wrong Side of The Tracks
最近去Big Smoke家老是会遇到恶棍警察Tenpenny那帮家伙,刚进门Big Smoke就说要去Unity Station,说是最近Vagos的手下频频和San Fierro的北墨西哥黑帮有勾结,到了火车站后正好看到Vagos的4个家伙跳上了火车,于是BigSmoke要求CJ架越野摩托追火车去消灭这些混混,CJ只管注意驾车,射击由BigSmoke负责.格外留意对面开来的火车,这可不是闹着玩的,射击要留一定的角度才好。灭了后在带BigSmoke逃离现场,到BigSmoke家后完成任务.Respect+

4.Just Business
这次要跟BS去市中心找俄国人谈判,因为BigSmoke有5个兄弟被他们摆平了,在大厅外CJ刚想和个白衣性感美女打声招呼,没想到刚一会BigSmoke就和俄国人谈崩了,还要CJ去救他.枪战不难,注意找掩护,对面有防弹衣可以拿,出去后继续掩护BigSmoke.随后等BigSmoke拿到moto后逃亡战又开始了.这次是CJ来负责射击,集中注意攻击敌人moto人员.后段可以射击油桶来牵制敌人.很精彩.摆脱追兵后完成任务.Respect+

OG的任务:

1.Life's a Beach
第一次去Burger Shot去找Jeffrey,那家伙就要叫CJ和他一起去搞套音响.CJ看Jeffrey很兴奋(其实是疯癫)怕他碍事,于是答应他自己去单干.首先来到附近的海滩找那位DJ聊天,一直选肯定回答.DJ会叫CJ先跳支舞show下,比较简单类似DDR,得4000分以上就OK.随后你变可以和她一起上装有音响的车;一上车就一脚TF她,抢喽;但要注意后面的追车,顺利开到指定地点后过关.Respect+

2.Madd Dogg's Rhymes
这次的碰头又是恶搞-厕所,Jeffrey在厕所里也不忘跳Rap,真是位MusicPsycho.这次的话题是Jeffrey要CJ到Madd Dogg's mansion去偷乐谱.没办法只得去,谁叫CJ够义气呢.这次的任务很像MGS系列的潜入,多利用刀的暗杀技巧,减少正面冲突才是上策.不过拿到乐谱后就可以直接冲出去,把东西交给Jeffrey就完成任务.Respect+

分支:Tenpenny(那个流氓警察)打电话给CJ,要CJ去谈话.地图上又多了个O的任务.

2.Management Issues
路过Burger Shot,顺便去看老朋友Jreffrey,没想到那小子当厨师了,但那家伙还是抱怨他的天分没得到重视和表现.他要求CJ去做了Madd Dogg's的那个明星.CJ所要做的是先抢到礼车伪装司机去接他(车子不能有损坏,否则要到spray去修理),等他上车后开到码头后跳车,让他和他的mm一起去味鲨鱼.

3.House Party
好景不长,Jeffrey原先的工作不干了,那家伙想开一个家庭聚会.聚会20:00开始,时间还早他叫CJ去装点一下,因为会有性感mm来参加.到了晚上,Jeffrey电话说有点状况叫CJ快去,CJ只好答应.在聚会上遇到了Ryder,CJ并和他出去商谈,又碰到Sweet,Sweet说一会Ballas的兄弟要来砸场,于是CJ他们事先摆好了阵式,敌人一共3波.前2波不难.最后波因为敌人太多,建议用调虎离山并杀个回马枪这样才能顺利过关(用秘籍的除外).枪战结束后,Sweet说是时候让Ballas知道Grove的兄弟CJ回来了.Respect+

C的任务:

1.Burning Desire
Tenpenny(那个流氓警察)打电话给CJ,要CJ去谈话,其实是要CJ去做掉他们的眼中钉.首先,你先到黄色图标那拿到燃烧瓶,然后再去纵火.打碎5个窗后向内扔燃烧瓶.留意敌人的射击;等全搞定后.意外出现了,有个被困的mm在2楼上,CJ见义勇为冲入屋内,先找灭火器,有阻碍道路的火就灭.到2楼就完她后,有些地方坍了,多多留意,还是很容易带mm一起逃出火海的.送mm回家时候,2人拉起了家常,那mm叫Denise;而且对CJ有耳闻,家又离CJ很近,想和她继续发展的话就和她约会喽.任务完成.Respect+

分支:Sweet打电话给CJ说Grove帮派和新的Ballas帮派发生了冲突需要他去摆平...
分支:Love
换换心情,约Denise出去就餐,吃完回来后,以后再去她家就可以2人(再插个DS2手柄)一起玩了:)

S的任务:

1.Doberman
为了于Ballas帮派争夺地盘,Sweet告诉CJ可以去AmmuNation店去买枪来加强火力.
CJ可以招罗手下(办法见下帖的系统指南),来到GlenPark和Ballas火拼,全部干掉后.
这地盘就是CJ的Grove帮的了.当干掉最后一个Ballas后得知是Tenpenny出卖了他们.
任务完成.Respect+从今以后就去强占他人领地,胜利后可以得到金钱和Respect+.但要留意他人回抢...(地图上绿色的是你的领地,其他的要*自己枪.红色表示发生帮派对垒)

2.Los Sepulcros
这次是突袭Ballas帮派的小头目Kane,先召集2个手下,然后驱车前往坟地,偷袭Kane得手后,再驾车逃逸.注意追警.送Sweet回他家后.任务完成.Respect+

C的任务:

1.Gray Imports
途径UimoRing的甜甜圈店碰巧又遇到来Tenpenny,他告诉CJ俄国人和Ballas帮在做走私的交易,叫CJ干掉俄国人.到了仓库那,先干掉守卫,再打坏控制器开门,里面要稳扎稳打.多利用油桶,注意补充防弹衣.那俄国人开车逃后,CJ也跳上moto追击.把他车打爆杀了他就过关.Respect+

S的任务:

1.Reuniting The Families
到了Sweet家后,见Ryder,Sweet,BigSmoke都在,Sweet提议要把Grove帮团结起来把Ballas帮赶出自己的地盘,因此想在motel搞个帮派聚会.到那后发现LSPD警察已经来围剿他们.Sweet因为先近motel被困于内,CJ得去救他(同时Ryder和BigSmoke溜了).近屋内还是得稳扎稳打,注意补充防弹衣.等找到Sweet后就和他一起突围.跑到天台不料有直升机的堵截,无奈只好打落它.在出门口正好碰到开溜的Ryder和BigSmoke(还真是巧),上车后,又是警匪追逐战,CJ这次用AK阻击追警.AK果然比MicroSMG威力大,战斗也容易了点.在千钧一发之计时,四人跳车得以脱险.任务完成.Respect+

2.The Green Sabre
Sweet再次提议要重振Grove帮,把Ballas帮彻底从Grove地盘赶走.Ryder,BigSmoke,CJ也非常同意.当CJ要去会合的途中Cesar打电话坚持要CJ去他那看下(大转折啊),CJ应邀到了高架桥下和Cesar碰头,却发现了Ryder和BigSmoke与Ballas帮,Tenpenny一伙人内外勾结;CJ大感震惊和失望.CJ猛燃想起Sweet正要去火拼Ballas,知道是圈套CJ要去就他,在和Cesar告别是叮嘱他保护他姐姐Kendl的安全并欠他一份人情.赶到第一次与Ballas火拼的地方后发现Sweet受了重伤,当CJ处理掉其余的Ballas后,警察赶到,CJ无奈被捕...
Tenpenny把CJ带到了Mount Chiliad附近,和CJ谈了一下.CJ得知Sweet在警属医院养伤后舒了口气,Tenpenny警告他表打Smoke他们的注意,他留着CJ的小命是为了继续要他为他们”办事”.

C的任务(Crash):

1.Badlands
Tenpenny并没有给CJ喘气的机会,又逼他去做肮脏的事-去消灭证人.
CJ按要求来到MountChiliad上的木屋,引证人出来后,马上射杀并拍下他尸体的照片后返回目的地.完成任务.

?的任务:
1.First Date
与Cesar的堂妹Catalina的邂逅(是个泼妇),认识她后有5个任务可选,本人选的是Tanker Commender,先把火车接到油罐上然后开到目的地既可,很考验驾驶技巧.
任务完成金钱5000,以后就可以接油罐车任务赚钱了(地图上有车的标记).

分支:神秘男子打电话给CJ说想要了解真相(关于Tenpenny)的话就到Motel去找他(地图上有TT的标记).

Traids:

1.Outrider
Jizzy打电话给CJ说他们团伙需要个助手,想到CJ是个不错的人选便拉他入伙,要求CJ去汽油站接T-Bone.顶过T-Bone的一番粗暴的质问后,CJ驾车去往货车出,然后开走货车旁的护送moto(记得拿旁边的火箭筒和狙击枪).用火箭筒干掉几处路障后,再护送货车抵达目的地.完成任务金钱9000和Respect+

C的任务:

1.Snail Trail
真是无事不登三宝殿,Tenpenny又要CJ帮他”忙”了,要他干掉一名年轻的记者和他线人,因为他将报道Tenpenny等人的”丑事”.CJ无奈只好答应.先去后面工地拿狙击枪.再前往Granberry Station,跟着火车去Market Station.下车后跟着记者,他上出租车后跟着他一同前往.注意警戒距离.到码头后等他和线人接头后用狙击枪射杀他们俩.完成任务Respect+

2.Ice Cold Killa
CJ收到Woozie的消息后准备在Jizzy打电话前夺过手机,已确定下次他们和Ryder,Ballas的聚会,但他没找到自己藏的无声手枪,Cesar给了他一把,这下有戏可唱了.先到LOCO发现正门不让进,只能从楼顶下手,楼下遇到Jizzy后,CJ开始翻脸但却给他撕逃了,CJ杀出重围后,驱车追赶并干掉他后,完成任务.金钱12000和Respect+
CJ得到了他们碰头的地址Pier69,他需要增援.

3.Pier 69
到Pier69对面的楼上屋顶和Cesar汇合,随后Woozie的兄弟们来增援,CJ用狙击枪干掉楼顶的敌人后,T-Bone,Ryder和Ballas的人都来到了Pier69,但Toreno是乘直升机来的发现楼上的尸体后调头就撤,事情败露.CJ冲进Pier69干掉了T-Bone(注意和Cesar配合射击)后然后跳海追Ryder,上汽艇后用DriveBy干掉Ryder完成任务.金钱15000和Respect+

4.Toreno's Last Flight
CJ接到Woozie的电话得知Toreno在市中心的Helipad在做买卖,正在装载货箱.CJ到Helipad后干掉一群人后没想到直升机逃了,拿上火箭筒后就直追干掉后完成任务.金钱18000和Respect+

5.Yay Ka-Boom-Boom
解决了那干人后,CJ有些迷茫和内疚,毕竟他杀了自己的兄弟Ryder,但Cesar安慰他说那个兔崽子想杀你,甚至不放过你妹妹.你做的对.CJ听了后觉得好点.这时Woozie来了说
CJ以前的朋友还有个工厂,CJ有兴趣的可以去”接管”.
CJ外出时接到了Woozie朋友的电话,要CJ到他那把装完炸弹的车开到CrackLab.开近去后干掉守卫把车停到化学容器那起动炸弹,然后及时逃出大门,开车利用坡道冲出厂房回自己车库后完成任务.金钱25000和Respect+

分支:一个自称是CJ朋友的人打电话来告诉CJ他知道关于他兄弟的事,叫CJ到TierraRobada的大农场去找他.并威胁他最好去他那否则他的兄弟...
终于可以去第三个城市LasVenturas了.

分支:Jethru又来电话说他和Cesar有份车子的清单想要叫CJ去弄,他建议CJ先把WangCar买下来,再去做这样比较合法.WangCar(车子展示厅)可以购买了.

CV的任务:

1.Zeroing in
当买下WangCar后就可以接生意了.
碰巧Kendl路过CJ的车库想看看经营的怎么样,却看见CJ那干人在打牌喝酒,不满的说道这就是你们所做的生意?CJ说他们正在策划中.还好Zero兴冲冲的跑来说说他有办法找到CJ他们所要的车,他给CJ一个可以追踪手机信号的小装置,这样CJ可以根据信号来找车了.
等CJ追到目标车后利用驾驶学校的的P.I.T技巧来租借它,抢到手后开回车库.完成任务金钱5000和Respect+

2.Test Drive
Cesar说清单上需两辆车,这次他们去另一家Showroom去抢.和Cesar到那后,一人一辆.跟着Cesar试车,途中有警车随访可以用Nitrous(氮气加速)来摆脱.试车完毕后跟着Cesar回车库.任务结束金钱5000和Respect+

3.Customs Fast Track
CJ和Cesar在一起调试Cesar的汽车,Kendl走来通知Cesar,他的朋友来找他.等Cesar离开后,Kendl和CJ聊起了往事.顺便问到怎么救Sweet,CJ说他会想办法的,Kendl提醒他注意安全表在节外生枝.Cesar回来后告诉CJ码头那卸载的集装箱内正好有客户需要的汽车.,而且在那箱上做了标记.于是他俩一同前往.到了后CJ驾驶起重机把集装箱一一从船上卸下.找到所要的车子后,又来了敌人.只好开打,等摆平后驾车到车库后完成任务.金钱8000和Respect+

4.Puncture Wounds
CJ见Cesar气呼呼的回到车库,便问他发生了什么事,Cesar说道他在追踪一辆他们车单上所要找的车,但一个娘们驾驶地很疯狂,使它无从下手整整被耍了几小时.Cesar实在想不到有什么既能不吸引警察介入又不损坏车子还能使那娘们停下车来.在他抓狂的时候,CJ说他想到一个办法.他驱车赶上目标车后超过它然后放下铁钉条,使它爆胎后大功告成.CJ把车补完胎后开回车库.完成任务金钱5000和Respect+
今后WangCar就自己可以盈利了,最高金钱上限8000,所以需要定时去取.

LasVenturas篇

?的任务:

1.Monster
CJ应邀到了那后,问那个神秘男人如何知道自己家族的事,但没得到正面答复.那位神秘男人要求CJ完成MonsterTruck的任务,按地图图标开,全部通过后即可完成任务.获得金钱按你成绩所得.

2.Highjack
神秘男人打电话给CJ约他到大农场一叙,CJ在LasVenturas没人,只能前往...
神秘男人出现了,原来是Toreno.CJ原以为他要杀他,没想到Toreno是政府的特工.
他要CJ帮他做他未能及的”事”.他叫CJ利用Cesar一起去劫持卡车.
开moto跟上卡车后,和卡车保持一样速度.等Cesar跳上后搞定司机再上车把它开回自己的车库.金钱7000

T的任务:

1.Interdiction
CJ了解到Toreno知道Tenpenny的事,质问他为何不逮捕他,Toreno说有”原因”.CJ还问了他老哥Sweet的事,Toreno说一切尽在掌握之中.但他先要CJ帮他去El Castillo Del Daiblo办点事.到了那拿好火箭筒后上山顶放好信号弹等走私货运直升机过来,此时又来了警方的直升机,CJ按指示用火箭筒把它们摆平后去取包裹.取完后回指定地点完成任务.金钱1000

2.Verdant Meadows
CJ气愤得跑到Toreno那质问他到底想怎么样,为什么不放他的老哥Sweet,Toreno冷言答到CJ为他做事就能保证Sweet的安全.并且目前有个俄国间谍对CJ很”感兴趣”.想要安全就照他的话去做.他先要求CJ去买下废弃的小型机场.
买下后就可做飞行训练了(LearnToFly),CJ非常不情愿学但在Toreno在威逼下还是全部通了测试.完成后Respect+

分支:Woozie打电话给CJ说他新的落脚点FourDragonCasino已设好,并且准备了点生意给CJ,望CJ能过去看看,CJ非常喜出望外.地图上有了黄色的Traids Casino的图标)

AIR YARD:

1.N.E.O
CJ还是处处受制于Toreno,这次Toreno想要CJ去替他送货物,CJ实在受不了,反问到得到的回答却是Toreno受五人监视无法脱身,为了老哥CJ只能硬着头皮上.这次的任务是用飞机运货,为了避开雷达所以要低空飞行.否则会被U.A空军击落.到目的地后在返回降落,完成任务.金钱15000.

2.Stowaway
CJ正在打理着机场,只见从远方开来3辆吉普和一价运输机,CJ见状不妙躲在木箱后面观望,此时Toreno悄悄跑了过来,原来那帮人是另一派的间谍,正在把货运往中东.Toreno指使CJ去做了那帮人,自己却溜了.CJ又成”鱼肉”了,但还是得做啊.
CJ驾moto冲上运输机后,干掉里面的人拿到降落伞再按上炸弹,最后跳伞.完成任务金钱20000

3.Black Project
CJ在机场遇见了TheTruth,得他所做的并不是他想像的那样,想了解真相就跟着他走.他把CJ带到了Area69,要CJ潜入研究室拿到BlackProject.CJ潜入后先拿到皮包然后开门下楼后拿到飞行器(对付军人用M4或AK稳扎稳打必能全身而推)后驾驶上逃逸到指定地点给TheTruth,完成任务.
过了会TheTruth会来电话叫CJ到小型机场碰头(不知那老鬼又有什么噱头).

4.Green Goo
CJ应邀来到了小型机场和TheTruth会面,只见TheTruth穿着飞行器乱窜,还念念有词说新的时代来了.由于他不在行所以脱CJ去军方的列车上取点东西,但那老鬼自己不知道要什么.CJ快被他弄得抓狂了,骂他疯了.但TheTruth不以为然还是催促CJ去拿,真是欠他的.
CJ穿上飞行器追上列车后先用摆平碍事的士兵,然后依次检查3个箱子,原来是GreenGoo.得手后给那老鬼送去,那家伙看到后连谢都没说拿着东西就开?

7、饥荒游戏求设置世界里每一个图标的详情含义

上图左边开始(从上到下):

1、【World Size】,你生成世界的大小,就是地图的大小。

2、【Land Branch】,路径的分支多少,饥荒世界中会随机生成小路,人物在小路上走的速度比较快。

3、【Land Loop】,路径呈环状的多少,也就是小路形成一个圈的多少。

4、【Autumn】,秋天,设置秋天的长短。

5、【Winter】,冬天,设置冬天的长短。

6、【Spring】,春天,设置春天的长短。

7、【Summer】,夏天,设置夏天的长短。

-----------------------------------------------------------------------

右边的(从上到下):

1、Season Start,你开局的季节设置。

2、【Day】,一天时间的分配,可以设置是白天长还是黄昏长还是晚上长,也可以设置永远是晚上或者白天。

3、【洞穴绳索】,用开矿工具凿开下水道的岩石,跳入下水道后<绳索>会在你接近洞口的时候放下,你可以从绳索上爬回地面,设置是否需要绳索。

4、【雨天】,设置雨天的多少(频繁程度)。

5、【闪电】,设置打雷次数的多少(频繁程度)。

6、【青蛙雨】,饥荒世界的灾难现象(靠近青蛙太近看见你会主动攻击)设置下青蛙雨的多少(频繁程度)。

7、【自然干枯的浆果丛/自燃】,夏季的时候浆果灌木会干枯无法结出浆果(便便浇灌可以恢复),可以设置干枯几率。

------------------------------------------------------------------------------------------

上图左(由上到下):

1、【猪人牌】:设置猪人牌的多少,一般这个关系到复活祭坛的多少。

2、【尸骨】:设置尸骨的多少,一般尸骨周围会有随机物品免费送。

3、【花】:设置花的多少。(基础材料来源)

4、【草】:设置草的多少。(基础材料来源)

5、【小枝条树】:设置小枝条树的多少。(基础材料来源)

6、【荆棘】:设置生成荆棘的多少。

7、【风滚草】:设置风滚草的多少,风滚草在沙漠地区较多,随风在地图中游荡,开启后送枝条和草一些随机物品。

-------------------------------------------

上图右(由上到下):

1、【芦苇】:设置芦苇的多少,芦苇用来制造鸟笼、纸什么的。

2、【松树】:设置松树的多少,一般关系到树人的多少。

3、【燧石】:设置燧石的多少。(基础材料来源)

4、【岩石】:设置岩石的多少。(基础材料来源)

5、【冰石】:设置冰石的多少,开凿得到冰块、岩石,一般在较冷的时候出现。

6、【浆果丛】:设置浆果丛的多少,浆果丛为玩家前期提供食物。

(7)loop游戏攻略图解21关扩展资料:

1、故事背景

《饥荒》的故事讲述的是关于一名科学家威尔逊被恶魔传送到了异世界荒野。他必需用本人的聪慧在残酷的野外环境中求生。

在《饥荒》里,玩家必须利用异世界中的自然资源让自己存活下去,并且抵御各种异世界生物的威胁。

2、开场剧情

在每次玩家一开始新游戏时,麦克斯威尔会说:“朋友,你看起来不太好。“在黑夜来临之前,你最好先吃点东西!” 

3、目的设定

游戏的最终目的就是活下去,活的天数越长,最后的分数就越高。

并且在这个基础上,玩家可以收集散落在各地的传送门零件,在底座进行组装,就可以带着玩家收集的东西进入冒险模式,新版进入冒险模式只需要找到大门就可以进入,冒险模式一共有5关。

8、圣安地列斯通关攻略

http://tieba.baidu.com/f?kz=151409492
☆☆☆☆SA主线,支线,车辆,照片,武器图解攻略★★★★

有50来张.
照片图,车辆图
还有等等等一些图,就不多说了.

有500多张图.

这个是飞机的
http://tieba.baidu.com/f?z=151409492&ct=335544320&lm=0&sc=0&rn=50&tn=baiduPostBrowser&word=%CA%A5%B0%B2%B5%D8%C1%D0%CB%B9&pn=250

9、无限循环能量第16关怎么过 全关卡图文通关攻略大全

无限循环能量来第16关如何过

将线路如下图摆放就能通关了!

游戏玩法

您将很容易地在前几个等级里理解自 ∞ 无限循环:能量 (∞ Infinity Loop: ENERGY)

如何工作以及您需要实现的目标. 明显的复杂性很快就被透视所取代百, 那就是好玩的开始! 为了完成这个关卡, 你必须旋转这些物体, 这样能量才能通过它们. 当所有的灯泡都被照亮时, 意味着度所有的东西都连通了, 你的工作就完成了.

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