1、ps2侠盗猎车手圣安地列斯秘籍
GTA San Andreas的所有密籍
AJLOJYQY = Peds Attack Each Other, Get Golf Club 行人互相攻击,得到高尔夫球杆
BAGOWPG = Have a bounty on your head 得到一大笔奖励
FOOOXFT = Everyone is armed 行人全副武装
BLUESUEDESHOES = Elvis is Everywhere 行人变成猫王
BGLUAWML = Peds Attack You With Weapons, Rocket Launcher 行人用武器攻击你,得到火箭发射器
GOODBYECRUELWORLD = Suicide 自杀
LIFESABEACH = Beach Party 海滩聚会
NINJATOWN = Ninja Theme 忍者模式
BEKKNQV = Slut Magnet 吸引女性
STATEOFEMERGENCY = Riot Mode 暴动模式
CRAZYTOWN = Funhouse Theme 乐趣屋模式
SJMAHPE = Recruit Anyone (9mm) 给任何人9mm冲锋枪
ROCKETMAYHEM = Recruit Anyone (Rockets) 给任何人火箭发射器
BMTPWHR = Country Vehicles and Peds, Get Born 2 Truck Outfit 乡村车辆,得到卡车装备
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主角状态类
AEDUWNV = Never Get Hungry 主角没有进食要求
CVWKXAM = Infinite Oxygen 无限氧气
ANOSEONGLASS = Adrenaline Mode 刺激模式
KANGAROO = Mega Jump 超级跳跃
IAVENJQ = Mega Punch 超级攻击
BTCDBCB = Fat 主角变胖
KVGYZQK = Skinny 主角变得皮包骨
HELLOLADIES = Max Sex Appeal 最大性感度
BUFFMEUP = Max Muscle 主角肌肉值最大
LXGIWYL = Weapon Set 1, Thug's Tools 暴徒武器
PROFESSIONALSKIT = Weapon Set 2, Professional Tools 专业武器
UZUMYMW = Weapon Set 3, Nutter Tools 疯狂武器
BAGUVIX = Infinite Health 无限生命
HESOYAM = Health, Armor, $250k 生命、护甲满,加25万美圆
OUIQDMW = Full Weapon Aiming While Driving 驾驶时瞄准度全满
PROFESSIONALKILLER = Hitman In All Weapon Stats 全部武器等级达到Hitman
FULLCLIP = Infinite Ammo, No Reload 无限弹药,不用换弹夹
AIYPWZQP = Have Parachute 得到降落伞
ROCKETMAN = Have Jetpack 得到火箭助行器
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警察和黑帮类
TURNUPTHEHEAT = Increase Wanted Level Two Stars 增加两星通缉度
TURNDOWNTHEHEAT = Clear Wanted Level 清除通缉程度
BRINGITON = Six Star Wanted Level 六星通缉(最高等级)
AEZAKMI = Never Wanted 永远不会被通缉
WORSHIPME = Max Respect 威望值最高
ONLYHOMIESALLOWED = Gang Members Everywhere 到处都是黑帮
BIFBUZZ = Gangs Control the Streets 黑帮控制街道
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刷新车辆类
AIWPRTON = Spawn Rhino 刷新一辆坦克
CQZIJMB = Spawn Bloodring Banger 刷新一辆Bloodring Banger
JQNTDMH = Spawn Rancher 刷新一辆Rancher
VROCKPOKEY = Spawn Racecar 刷新一辆Racecar
VPJTQWV = Spawn Racecar 刷新一辆Racecar#2
WHERESTHEFUNERAL = Spawn Romero 刷新一辆Romero
CELEBRITYSTATUS = Spawn Stretch 刷新一辆Stretch
TRUEGRIME = Spawn Trashmaster 刷新一辆Trashmaster
RZHSUEW = Spawn Caddy 刷新一辆Caddy
JUMPJET = Spawn Hydra 刷新一架Hydra
KGGGDKP = Spawn Vortex Hovercraft 刷新一辆Vortex Hovercraft
OHDUDE = Spawn Hunter 刷新一架Hunter
FOURWHEELFUN = Spawn Quad 刷新一辆Quad
AMOMHRER = Spawn Tanker Truck 刷新一辆Tanker Truck
ITSALLBULL = Spawn Dozer 刷新一辆Dozer
FLYINGTOSTUNT = Spawn Stunt Plane 刷新一架Stunt Plane
MONSTERMASH = Spawn Monster 刷新一辆Monster
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车辆操控类
CPKTNWT = Blow Up All Cars 所有车辆爆炸
WHEELSONLYPLEASE = Invisible car 隐行车辆
STICKLIKEGLUE = Perfect Handling 完美操控
ZEIIVG = All green lights 交通信号灯变绿
YLTEICZ = Aggressive Drivers 司机有攻击性
LLQPFBN = Pink traffic 所有车辆变粉色
IOWDLAC = Black traffic 所有车辆变黑色
FLYINGFISH = Boats fly 船只可以飞行
EVERYONEISPOOR = Traffic is Cheap Cars 交通工具慢速
EVERYONEISRICH = Traffic is Fast Cars 交通工具快速
RIPAZHA = Cars Fly 汽车飞行
CJPHONEHOME = Huge Bunny Hop 超级兔子跳
JCNRUAD = Smash n' Boom 汽车一击必炸
SPEEDFREAK = All Cars Have Nitro 所有车辆得到一氧化二氮加速剂
BUBBLECARS = Cars Float Away When Hit 车辆被撞击时会漂移
GHOSTTOWN = Reduced Traffic 减少路上的车辆
FVTMNBZ = Traffic is Country Vehicles 交通工具变为乡村车辆
VKYPQCF = Taxis Have Nitrous, L3 Bunny Hop 出租车得到一氧化二
氮加速剂,超级兔子跳
NATURALTALENT = Max All Vehicle Skill Stats 驾驶技术全满
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气候类
PLEASANTLYWARM = Sunny Weather 万里无云
TOODAMNHOT = Very Sunny Weather 阳光明媚
ALNSFMZO = Overcast Weather 阴云密布
AUIFRVQS = Rainy Weather 阴雨绵绵
CFVFGMJ = Foggy Weather 大雾弥漫
SCOTTISHSUMMER = Thunderstorm 雷暴天气
CWJXUOC = Sandstorm 沙尘暴天气
OFVIAC = Orange Sky 21:00 永远是晚上9点
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时间类
YSOHNUL = Faster Clock 时钟加快
SPEEDITUP = Faster Gameplay 操控加快
SLOWITDOWN = Slower Gameplay 操控减慢
NIGHTPROWLER = Always Midnight 永远是午夜
8回答者: GuySpot - 一级 2008-12-14 19:22
BAGOWPG = 街上的人见了你都逃跑(胆大者会向你开枪)
FOOOXFT = 行人拥有武器
AIWPRTON = 坦克
CQZIJMB = 破旧的车
JQNTDMH = 农场工人的车
PDNEJOH = 赛车1
VPJTQWV = 赛车2
AQTBCODX = 葬礼车
KRIJEBR = 环座型贵宾车
UBHYZHQ = 垃圾车
RZHSUEW = 高尔夫车
CPKTNWT = 附近所有车爆炸
XICWMD = 看不见的汽车
PGGOMOY = 完美的处理
SZCMAWO = 自杀
ZEIIVG = 所有的红绿灯变绿灯
YLTEICZ = 攻击性的驾驶员
LLQPFBN = 粉红的交通(所有车变粉红色)
IOWDLAC = 黑色的交通(所有车变黑色)
AFSNMSMW = 船可以飞
BTCDBCB = 肥胖
JYSDSOD = 强壮值全满
KVGYZQK = 薄的
ASBHGRB = Elvis 在各处
BGLUAWML = Peds 用武器攻击你, 火箭发射者
CIKGCGX = 海滩党
MROEMZH = 各处一组成员
BIFBUZZ = 团队控制街道
AFPHULTL = 忍者主题
BEKKNQV = 所有丑女被你吸引
BGKGTJH = 交通是便宜的汽车
GUSNHDE = 交通是快速的汽车
RIPAZHA = 汽车会飞
JHJOECW = 未知
JUMPJET = 战斗机Spawn Hydra
KGGGDKP = 水翼船Spawn Vortex Hovercraft
JCNRUAD = 非常的繁荣
COXEFGU = 所有的汽车有Nitro All Cars Have Nitro(氮气)
BSXSGGC = 未知Cars Float Away When Hit
XJVSNAJ = 总是午夜的
OFVIAC = 橘色天空 21:00
MGHXYRM = 雷雨
CWJXUOC = 沙暴
LFGMHAL = 跳的更高
BAGUVIX = 无限健康
CVWKXAM = 无限氧气
AIYPWZQP = 降落伞
YECGAA = 火箭飞行器Jetpack
AEZAKMI = 不被通缉
LJSPQK = 警星全满
IAVENJQ = 百万打洞器
AEDUWNV = 不会饥饿
IOJUFZN = 暴动模态
PRIEBJ = 玩趣屋主题
MUNASEF = 肾上腺素模态
WANRLTW = 无限弹药, 没有再装填
OUIQDMW = 当驾驶的时候可以在车内使用准星瞄准攻击
THGLOJ = 交通畅通
FVTMNBZ = 交通是国家车辆
SJMAHPE = 补充每一个子弹
BMTPWHR = 国家车辆和 Peds,拿天生的 2个卡车用具
ZSOXFSQ = 补充每一个(火箭筒)
OGXSDAG = 最大威望Max Respect
EHIBXQS = 最大性感Max Sex Appeal
VKYPQCF = Taxis 车可以跳舞
NCSGDAG = 武器熟练度全满
VQIMAHA = 更好的驾驶技能
OHDUDE = 猎人(Ah-64阿帕奇战斗机)
AKJJYGLC = 四轮摩托车
AMOMHRER = 超长拖粪车
EEGCYXT = 推土机
URKQSRK = 杂技飞机Spawn Stunt Plane
AGBDLCID = 越野型大脚车
LXGIWYL = 一般武器
KJKSZPJ = 暴力武器
UZUMYMW = 超级武器
HESOYAM = 恢复生命值, 防弹衣, $250k
OSRBLHH = 增加两颗警星
ASNAEB = 清除警星(偷渡和闯如军事基地无效)
AFZLLQLL = 好天气
ICIKPYH = 非常好的天气
ALNSFMZO = 变阴暗天气
AUIFRVQS = 下雨的天气
CFVFGMJ = 雾深的天气
YSOHNUL = 时间过的更快
PPGWJHT = 快速游戏
LIYOAAY = 慢速游戏
AJLOJYQY = 暴动
武器1:UZUMYMWZ
武器2:KJKSZPJ
武器3:LXGIWYL
怎么干都没有星(可以随便越境) :AEZAKMI
推土机:EEGCYXT
坦克:AIWPRTON
油罐车:AMOMHRER
车子飞:RIPAZHA
肌肉男:JYSDSOD
雾天气:CFVFGMJ
晴朗天气:ICIKPYH
无限子弹:WANRLTW
耐里最大:VKYPQCF
掌握值最大:OGXSDAG
加助燃剂(汽车嗷嗷快):COXEFGU
不饿:AEDUWNV
开车技术最高:VQIMAHA
跳的很高:KANGAROO
路上都是好车:GUSNHDE
人物加速:AJLOJYQY
飞行器:YECGAA
防弹衣(还给你钱呢):HESOYAM
战斗机(不好开):JUMPJET
战斗机,按小键盘8、前进,2后退、很难开的
FOOOXFT = 行人拥有武器
AIWPRTON = 坦克
CQZIJMB = 破旧的车
JQNTDMH = 农场工人的车
PDNEJOH = 赛车1
VPJTQWV = 赛车2
AQTBCODX = 葬礼车
KRIJEBR = 环座型贵宾车
UBHYZHQ = 垃圾车
RZHSUEW = 高尔夫车
CPKTNWT = 附近所有车爆炸
XICWMD = 看不见的汽车
PGGOMOY = 完美的处理
SZCMAWO = 自杀
ZEIIVG = 所有的红绿灯变绿灯
YLTEICZ = 攻击性的驾驶员
LLQPFBN = 粉红的交通(所有车变粉红色)
IOWDLAC = 黑色的交通(所有车变黑色)
AFSNMSMW = 船可以飞
BTCDBCB = 肥胖
JYSDSOD = 强壮值全满
KVGYZQK = 薄的
ASBHGRB = Elvis 在各处
BGLUAWML = Peds 用武器攻击你, 火箭发射者
CIKGCGX = 海滩党
MROEMZH = 各处一组成员
BIFBUZZ = 团队控制街道
AFPHULTL = 忍者主题
BEKKNQV = 所有丑女被你吸引
BGKGTJH = 交通是便宜的汽车
GUSNHDE = 交通是快速的汽车
RIPAZHA = 汽车会飞
JHJOECW = 未知
JUMPJET = 战斗机Spawn Hydra
KGGGDKP = 水翼船Spawn Vortex Hovercraft
JCNRUAD = 非常的繁荣
COXEFGU = 所有的汽车有Nitro All Cars Have Nitro(氮气)
BSXSGGC = 未知Cars Float Away When Hit
XJVSNAJ = 总是午夜的
OFVIAC = 橘色天空 21:00
MGHXYRM = 雷雨
CWJXUOC = 沙暴
LFGMHAL = 跳的更高
BAGUVIX = 无限健康
CVWKXAM = 无限氧气
AIYPWZQP = 降落伞
YECGAA = 火箭飞行器Jetpack
AEZAKMI = 不被通缉
LJSPQK = 警星全满
IAVENJQ = 百万打洞器
AEDUWNV = 不会饥饿
IOJUFZN = 暴动模态
PRIEBJ = 玩趣屋主题
MUNASEF = 肾上腺素模态
WANRLTW = 无限弹药, 没有再装填
OUIQDMW = 当驾驶的时候可以在车内使用准星瞄准攻击
THGLOJ = 交通畅通
FVTMNBZ = 交通是国家车辆
SJMAHPE = 补充每一个子弹
BMTPWHR = 国家车辆和 Peds,拿天生的 2个卡车用具
ZSOXFSQ = 补充每一个(火箭筒)
OGXSDAG = 最大威望Max Respect
EHIBXQS = 最大性感Max Sex Appeal
VKYPQCF = Taxis 车可以跳舞
NCSGDAG = 武器熟练度全满
VQIMAHA = 更好的驾驶技能
OHDUDE = 猎人(Ah-64阿帕奇战斗机)
AKJJYGLC = 四轮摩托车
AMOMHRER = 超长拖粪车
EEGCYXT = 推土机
URKQSRK = 杂技飞机Spawn Stunt Plane
AGBDLCID = 越野型大脚车
LXGIWYL = 一般武器
KJKSZPJ = 暴力武器
UZUMYMW = 超级武器
HESOYAM = 恢复生命值, 防弹衣, $250k
OSRBLHH = 增加两颗警星
ASNAEB = 清除警星(偷渡和闯如军事基地无效)
AFZLLQLL = 好天气
ICIKPYH = 非常好的天气
ALNSFMZO = 变阴暗天气
AUIFRVQS = 下雨的天气
CFVFGMJ = 雾深的天气
YSOHNUL = 时间过的更快
PPGWJHT = 快速游戏
LIYOAAY = 慢速游戏
AJLOJYQY = 暴动
武器1:UZUMYMWZ
武器2:KJKSZPJ
武器3:LXGIWYL
怎么干都没有星(可以随便越境) :AEZAKMI
推土机:EEGCYXT
坦克:AIWPRTON
油罐车:AMOMHRER
车子飞:RIPAZHA
肌肉男:JYSDSOD
雾天气:CFVFGMJ
晴朗天气:ICIKPYH
无限子弹:WANRLTW
耐里最大:VKYPQCF
掌握值最大:OGXSDAG
加助燃剂(汽车嗷嗷快):COXEFGU
不饿:AEDUWNV
2、英雄无敌5
这个是比较全的。很多人都是从这里直接复制的。..
http://game.21cn.com/zhuanti/h5/guide/2006/06/08/2607035.shtml
但是有问题。..
所以我自己改了改,给你弄一个最全的。绝对能用的。..
英雄无敌5-控制台修改及代码
使用方法如下:
第一步: 在安装文件夹下的profiles里找到autoexec.cfg。记事本打开。最后一行。
加上:setvar dev_console_password = schwinge-des-todes
改后效果:
//============================================================================
// Startup
mainmenu
setvar dev_console_password = schwinge-des-todes
第二步:我的文档\mygames\Heroes of Might and Magic V\名字\input.cfg
打开。找到
// obsolete, but strictly need for compability with some interfaces
bind close_window 'ESC'
bind confirm_action 'ENTER'
bind show_console '`'(此行自己添加)
第三步:关键一步。。。。打开游戏。。。进入地图。。。按`键
输入enable_cheats
然后会看到诸如使用cheat会失去游戏乐趣的厚道提示云云。。
然后就可以使用控制台了。
%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
另外。有些特殊的功能比如解除战争迷雾和隐藏操作界面什么的。需要自己修改input.cfg
还有些很BT的作弊键,比如
//adventure debug
bind adventure_teleport 'CTRL' + 'SHIFT' + 'T 传送
bind adventure_remove_object 'CTRL' + 'D' 移除
//END adventure debug
//combat debug
bind combat_killcreature 'CTRL' + 'D' 杀死生物
bind combat_creaturegiveturn 'CTRL' + 'F' 进度条
//end combat debug
代码
(1)普通作弊码
"add_skill + 技能名/数字" 可以给选定英雄加技能,例如在控制台中输入:
add_skill Necromancy
这个可以加巫术
或者在后边加数字:
add_skill 19
可以加寻路术。这些数字对应的技能可以用写字板打开data\data.pak\scripts\advmap-startup.lua这个文件察看
注意这个data.pak是个压缩文件,可以用解压软件(winrar,winzip等)把它打开并把想要的文件解压出来。
用这种方法所加的技能数量是可以超出原有限制,虽然不会显示出来,但是效果还在
add_army 种族代码, 是否升级
加生物
种族代码对应如下:
HEAVEN(圣堂) = 0
PRESERVE(森林) = 1
ACADEMY(学院) = 2
DUNGEON(地牢)= 3
NECRO(不死) = 4
INFERNO(炼狱) = 5
例如:
add_army 5, 0
会给英雄加升级前的7种炼狱生物各十(至于原来的兵会怎样?试过就知道了)
add_army 4, 1
加升级后的七种不死生物各十
add_all_spells
使英雄学会所有魔法,不受技能限制(包括使用这些魔法)
set_hero_luck_morale M N
改变英雄的基本运气(M)和士气(N),例如 set_hero_luck_morale 5 3
show_player_money N
显示玩家N所拥有的资源,例如 show_player_money 2
show_hero_mp
Shows detailed movement point stats for currently selected hero - exact quantity, stats for currently plotted path(how many points it'll take).
add_exp N
加经验,例如add_exp 5000
add_money N
加金币1000*N,其他所有资源加N
(2)调用函数
上边的都只算小儿科,下边来点真格的
在data.pak或你所解出来的文件夹里的.lua 、.xdb文件里边你通常会看到一大堆函数,游戏中的所有事件(如征兵,学技能等)都是通过这些函数实现的。开始游戏时这些文件会对游戏进行初始化。然而通过控制台你可以在游戏中调用这些函数,也就是说,只要你知道了这些函数,几乎可以人为的实现在游戏中可能实现的一切
要在游戏中使用这些函数,只要调用控制台,在这些函数前加上@,并使用相关参数就可以了。例如:
文件中有这么一句:
GiveExp("Isabell",5000)
会给Isabell 5000经验(太明显啦!)
那么在控制台里,你可以输入:
@GiveExp("x", y)
会给英雄 x 增加经验值 y
或者更简单的:
@Win()
直接取得胜利
@Loose()
失败
下边列几个比较实用的:
@GiveArtefact("x", y)
给英雄x加上物品y,y可以是物品名或者物品代码,
@TeachHeroSpell("Isabell",SPELL_PHANTOM)
使Isabell学会法术PHANTOM, 也可以用法术代码
@AddHeroSkill('Isabell', 13)
加技能13
@AddHeroCreatures( "Agrael", CREATURE_HELL_HOUND, 1000 );
给Agreal加1000只Hell Hound
@SetTownBuildingLimitLevel('Putor', 13, 1);
设定城镇Putor的建设等级
@OpenCircleFog (0, 0, 0, 9999, PLAYER_x);
给第x位玩家开图(地面)
如果是地底的话
@OpenCircleFog (0, 0, 1, 9999, PLAYER_x);
@SetPlayerResource(PLAYER_1,x,y);
把玩家1的资源x设为y,x对应资源GOLD,WOOD,ORE,GEM,SULFER,MERCURY,CRYSTAL ;y对应数字
@ChangeHeroStat( 'Isabell', STAT_ATTACK, 9999 );
使Isabell的攻击变为9999
@AddHeroWarMachine('Isabell',1)
给英雄加战争机器
这里的部分代码我会在后边列出,当然你最好可以自己去查lua文件,我比较常用/data/script/里边的
注意: 游戏里显示的名称(如英雄名,城镇名等)往往跟在程序里使用的内部名称不一样,对于英雄名,可以用这个命令
@print(GetPlayerHeroes(PLAYER_x))
显示第x位玩家的英雄名。至于其他的,也可以在/data/text/里边查找,不过比较麻烦,希望有高手能解决这个问题
没见过作弊能这么bt的。不过,我喜欢。
这么强大的控制台并不一定要拿来作弊的,比如说在最后大局已定英雄毒孤求拜时,可以放几百条黑龙出来耍耍
又或者让一队地狱犬在清掉一群骷髅后说:“Mmmmm, yummy......”
活活, yy无限啊
当然这个也可以方便制作mod的玩家进行调试,本来就是debug用的
6月2日更新:
@print(GetObjectPos('heroname'))
会显示英雄的坐标
@SetObjectPos('heroname',x,y,0)
瞬移(地面)
@SetObjectPos('heroname',x,y,1)
瞬移(地底)
@CreateMonster('Peasant',CREATURE_PEASANT,100,30,40,1)
在地底坐标(30,40)处放100个农民
附:
技能代码
物品代码
法术代码(这个好像不止法术而已,而且看起来有点恐怖,如果能全部挖掘的话)
英雄属性
兵种及英雄代码
技能代码
-- Skill type IDs
--
-- Basic Skills
SKILL_LOGISTICS = 1
SKILL_WAR_MACHINES = 2
SKILL_LEARNING = 3
SKILL_LEADERSHIP = 4
SKILL_LUCK = 5
SKILL_OFFENCE = 6
SKILL_DEFENCE = 7
SKILL_SORCERY = 8
SKILL_DESTRUCTIVE_MAGIC = 9
SKILL_DARK_MAGIC = 10
SKILL_LIGHT_MAGIC = 11
SKILL_SUMMONING_MAGIC = 12
-- Class skills
SKILL_TRAINING = 13
SKILL_GATING = 14
SKILL_NECROMANCY = 15
SKILL_AVENGER = 16
SKILL_ARTIFICIER = 17
SKILL_INVOCATION = 18
-- Perks
PERK_PATHFINDING = 19
PERK_SCOUTING = 20
PERK_NAVIGATION = 21
PERK_FIRST_AID = 22
PERK_BALLISTA = 23
PERK_CATAPULT = 24
PERK_INTELLIGENCE = 25
PERK_SCHOLAR = 26
PERK_EAGLE_EYE = 27
PERK_RECRUITMENT = 28
PERK_ESTATES = 29
PERK_DIPLOMACY = 30
PERK_RESISTANCE = 31
PERK_LUCKY_STRIKE = 32
PERK_FORTUNATE_ADVENTURER = 33
PERK_TACTICS = 34
PERK_ARCHERY = 35
PERK_FRENZY = 36
PERK_PROTECTION = 37
PERK_EVASION = 38
PERK_TOUGHNESS = 39
PERK_MYSTICISM = 40
PERK_WISDOM = 41
PERK_ARCANE_TRAINING = 42
PERK_MASTER_OF_ICE = 43
PERK_MASTER_OF_FIRE = 44
PERK_MASTER_OF_LIGHTNINGS = 45
PERK_MASTER_OF_CURSES = 46
PERK_MASTER_OF_MIND = 47
PERK_MASTER_OF_SICKNESS = 48
PERK_MASTER_OF_BLESSING = 49
PERK_MASTER_OF_ABJURATION = 50
PERK_MASTER_OF_WRATH = 51
PERK_MASTER_OF_QUAKES = 52
PERK_MASTER_OF_CREATURES = 53
PERK_MASTER_OF_ANIMATION = 54
-- Knight perks
PERK_HOLY_CHARGE = 55
PERK_PRAYER = 56
PERK_EXPERT_TRAINER = 57
-- Demonlord perks
PERK_CONSUME_CORPSE = 58
PERK_DEMONIC_FIRE = 59
PERK_DEMONIC_STRIKE = 60
-- Necromancer perks
PERK_RAISE_ARCHERS = 61
PERK_NO_REST_FOR_THE_WICKED = 62
PERK_DEATH_SCREAM = 63
-- Ranger perks
PERK_MULTISHOT = 64
PERK_SNIPE_DEAD = 65
PERK_IMBUE_ARROW = 66
-- Wizard perks
PERK_MAGIC_BOND = 67
PERK_MELT_ARTIFACT = 68
PERK_MAGIC_MIRROR = 69
-- Warlock perks
PERK_EMPOWERED_SPELLS = 70
PERK_DARK_RITUAL = 71
PERK_ELEMENTAL_VISION = 72
-- Feats
-- Knight
KNIGHT_FEAT_ROAD_HOME = 73
KNIGHT_FEAT_TRIPLE_BALLISTA = 74
KNIGHT_FEAT_ENCOURAGE = 75
KNIGHT_FEAT_RETRIBUTION = 76
KNIGHT_FEAT_HOLD_GROUND = 77
KNIGHT_FEAT_GUARDIAN_ANGEL = 78
KNIGHT_FEAT_STUDENT_AWARD = 79
KNIGHT_FEAT_GRAIL_VISION = 80
KNIGHT_FEAT_CASTER_CERTIFICATE = 81
KNIGHT_FEAT_ANCIENT_SMITHY = 82
KNIGHT_FEAT_PARIAH = 83
KNIGHT_FEAT_ELEMENTAL_BALANCE = 84
KNIGHT_FEAT_ABSOLUTE_CHARGE = 85
-- Demon Lord
DEMON_FEAT_QUICK_GATING = 86
DEMON_FEAT_MASTER_OF_SECRETS = 87
DEMON_FEAT_TRIPLE_CATAPULT = 88
DEMON_FEAT_GATING_MASTERY = 89
DEMON_FEAT_CRITICAL_GATING = 90
DEMON_FEAT_CRITICAL_STRIKE = 91
DEMON_FEAT_DEMONIC_RETALIATION = 92
DEMON_FEAT_EXPLODING_CORPSES = 93
DEMON_FEAT_DEMONIC_FLAME = 94
DEMON_FEAT_WEAKENING_STRIKE = 95
DEMON_FEAT_FIRE_PROTECTION = 96
DEMON_FEAT_FIRE_AFFINITY = 97
DEMON_FEAT_ABSOLUTE_GATING = 98
-- Necromancer
NECROMANCER_FEAT_DEATH_TREAD = 99
NECROMANCER_FEAT_LAST_AID = 100
NECROMANCER_FEAT_LORD_OF_UNDEAD = 101
NECROMANCER_FEAT_HERALD_OF_DEATH = 102
NECROMANCER_FEAT_DEAD_LUCK = 103
NECROMANCER_FEAT_CHILLING_STEEL = 104
NECROMANCER_FEAT_CHILLING_BONES = 105
NECROMANCER_FEAT_SPELLPROOF_BONES = 106
NECROMANCER_FEAT_DEADLY_COLD = 107
NECROMANCER_FEAT_SPIRIT_LINK = 108
NECROMANCER_FEAT_TWILIGHT = 109
NECROMANCER_FEAT_HAUNT_MINE = 110
NECROMANCER_FEAT_ABSOLUTE_FEAR = 111
-- Ranger
RANGER_FEAT_DISGUISE_AND_RECKON = 112
RANGER_FEAT_IMBUE_BALLISTA = 113
RANGER_FEAT_CUNNING_OF_THE_WOODS = 114
RANGER_FEAT_FOREST_GUARD_EMBLEM = 115
RANGER_FEAT_ELVEN_LUCK = 116
RANGER_FEAT_FOREST_RAGE = 117
RANGER_FEAT_LAST_STAND = 118
RANGER_FEAT_INSIGHTS = 119
RANGER_FEAT_SUN_FIRE = 120
RANGER_FEAT_SOIL_BURN = 121
RANGER_FEAT_STORM_WIND = 122
RANGER_FEAT_FOG_VEIL = 123
RANGER_FEAT_ABSOLUTE_LUCK = 124
-- Wizard
WIZARD_FEAT_MARCH_OF_THE_MACHINES = 125
WIZARD_FEAT_REMOTE_CONTROL = 126
WIZARD_FEAT_ACADEMY_AWARD = 127
WIZARD_FEAT_ARTIFICIAL_GLORY = 128
WIZARD_FEAT_SPOILS_OF_WAR = 129
WIZARD_FEAT_WILDFIRE = 130
WIZARD_FEAT_SEAL_OF_PROTECTION = 131
WIZARD_FEAT_COUNTERSPELL = 132
WIZARD_FEAT_MAGIC_CUSHION = 133
WIZARD_FEAT_SUPRESS_DARK = 134
WIZARD_FEAT_SUPRESS_LIGHT = 135
WIZARD_FEAT_UNSUMMON = 136
WIZARD_FEAT_ABSOLUTE_WIZARDY = 137
-- warlock
WARLOCK_FEAT_TELEPORT_ASSAULT = 138
WARLOCK_FEAT_SHAKE_GROUND = 139
WARLOCK_FEAT_DARK_REVELATION = 140
WARLOCK_FEAT_FAST_AND_FURIOUS = 141
WARLOCK_FEAT_LUCKY_SPELLS = 142
WARLOCK_FEAT_POWER_OF_HASTE = 143
WARLOCK_FEAT_POWER_OF_STONE = 144
WARLOCK_FEAT_CHAOTIC_SPELLS = 145
WARLOCK_FEAT_SECRETS_OF_DESTRUCTION = 146
WARLOCK_FEAT_PAYBACK = 147
WARLOCK_FEAT_ELITE_CASTERS = 148
WARLOCK_FEAT_ELEMENTAL_OVERKILL = 149
WARLOCK_FEAT_ABSOLUTE_CHAINS = 150
物品代码:
ARTIFACT_SWORD_OF_RUINS = 1
ARTIFACT_GREAT_AXE_OF_GIANT_SLAYING = 2
ARTIFACT_WAND_OF_X = 3
ARTIFACT_UNICORN_HORN_BOW = 4
ARTIFACT_TITANS_TRIDENT = 5
ARTIFACT_STAFF_OF_VEXINGS = 6
ARTIFACT_SHACKLES_OF_WAR = 7
ARTIFACT_FOUR_LEAF_CLOVER = 8
ARTIFACT_ICEBERG_SHIELD = 9
ARTIFACT_GOLDEN_SEXTANT = 10
ARTIFACT_CROWN_OF_COURAGE = 11
ARTIFACT_CROWN_OF_MANY_EYES = 12
ARTIFACT_PLATE_MAIL_OF_STABILITY = 13
ARTIFACT_BREASTPLATE_OF_PETRIFIED_WOOD = 14
ARTIFACT_PEDANT_OF_MASTERY = 15
ARTIFACT_NECKLACE_OF_BRAVERY = 16
ARTIFACT_WEREWOLF_CLAW_NECKLACE = 17
ARTIFACT_EVERCOLD_ICICLE = 18
ARTIFACT_NECKLACE_OF_POWER = 19
ARTIFACT_RING_OF_LIGHTING_PROTECTION = 20
ARTIFACT_RING_OF_LIFE = 21
ARTIFACT_RING_OF_HASTE = 22
ARTIFACT_NIGHTMARISH_RING = 23
ARTIFACT_BOOTS_OF_SPEED = 24
ARTIFACT_GOLDEN_HORSESHOE = 25
ARTIFACT_WAYFARER_BOOTS = 26
ARTIFACT_BOOTS_OF_INTERFERENCE = 27
ARTIFACT_ENDLESS_SACK_OF_GOLD = 28
ARTIFACT_ENDLESS_BAG_OF_GOLD = 29
ARTIFACT_ANGEL_WINGS = 30
ARTIFACT_LION_HIDE_CAPE = 31
ARTIFACT_PHOENIX_FEATHER_CAPE = 32
ARTIFACT_CLOAK_OF_MOURNING = 33
ARTIFACT_HELM_OF_ENLIGHTMENT = 34
ARTIFACT_CHAIN_MAIL_OF_ENLIGHTMENT = 35
ARTIFACT_DRAGON_SCALE_ARMOR = 36
ARTIFACT_DRAGON_SCALE_SHIELD = 37
ARTIFACT_DRAGON_BONE_GRAVES = 38
ARTIFACT_DRAGON_WING_MANTLE = 39
ARTIFACT_DRAGON_TEETH_NECKLACE = 40
ARTIFACT_DRAGON_TALON_CROWN = 41
ARTIFACT_DRAGON_EYE_RING = 42
ARTIFACT_DRAGON_FLAME_TONGUE = 43
ARTIFACT_ROBE_OF_MAGI = 44
ARTIFACT_STAFF_OF_MAGI = 45
ARTIFACT_CROWN_OF_MAGI = 46
ARTIFACT_RING_OF_MAGI = 47
ARTIFACT_DWARVEN_MITHRAL_CUIRASS = 48
ARTIFACT_DWARVEN_MITHRAL_GREAVES = 49
ARTIFACT_DWARVEN_MITHRAL_HELMET = 50
ARTIFACT_DWARVEN_MITHRAL_SHIELD = 51
ARTIFACT_SCROLL_OF_SPELL_X = 52
ARTIFACT_GRAAL = 53
ARTIFACT_BOOTS_OF_LEVITATION = 54
ARTIFACT_SKULL_HELMET = 55
ARTIFACT_VALORIOUS_ARMOR = 56
ARTIFACT_BOOTS_OF_SWIFTNESS = 57
ARTIFACT_MOONBLADE = 58
ARTIFACT_RING_OF_CELERITY = 59
ARTIFACT_BAND_OF_CONJURER = 60
ARTIFACT_EARTHSLIDERS = 61
ARTIFACT_RIGID_MANTLE = 62
ARTIFACT_JINXING_BAND = 63
ARTIFACT_BONESTUDDED_LEATHER = 64
ARTIFACT_WISPERING_RING = 65
ARTIFACT_HELM_OF_CHAOS = 66
ARTIFACT_TWISTING_NEITHER = 67
ARTIFACT_SANDALS_OF_THE_SAINT = 68
ARTIFACT_SHAWL_OF_GREAT_LICH = 69
ARTIFACT_RING_OF_DEATH = 70
ARTIFACT_NECROMANCER_PENDANT = 71
ARTIFACT_FREIDA = 72
ARTIFACT_RING_OF_THE_SHADOWBRAND = 73
ARTIFACT_ARTIFACT_EFFECT_COUNT = 74
法术代码:
SPELL_NONE = 0;
SPELL_MAGIC_ARROW = 1;
SPELL_MAGIC_FIST = 2;
SPELL_LIGHTNING_BOLT = 3;
SPELL_ICE_BOLT = 4;
SPELL_FIREBALL = 5;
SPELL_FROST_RING = 6;
SPELL_CHAIN_LIGHTNING = 7;
SPELL_METEOR_SHOWER = 8;
SPELL_IMPLOSION = 9;
SPELL_ARMAGEDDON = 10;
SPELL_CURSE = 11;
SPELL_SLOW = 12;
SPELL_DISRUPTING_RAY = 13;
SPELL_PLAGUE = 14;
SPELL_WEAKNESS = 15;
SPELL_ABILITY_WEAKNING_STRIKE = 16;
SPELL_FORGETFULNESS = 17;
SPELL_BERSERK = 18;
SPELL_BLIND = 19;
SPELL_HYPNOTIZE = 20;
SPELL_UNHOLY_WORD = 21;
SPELL_UNHOLY_WORD_HIT_EFFECT = 22;
SPELL_BLESS = 23;
SPELL_HASTE = 24;
SPELL_STONESKIN = 25;
SPELL_DISPEL = 26;
SPELL_DISPEL_FAIL = 27;
SPELL_BLOODLUST = 28;
SPELL_DEFLECT_ARROWS = 29;
SPELL_DEFLECT_ARROWS_HIT_EFFECT = 30;
SPELL_ANTI_MAGIC = 31;
SPELL_TELEPORT = 32;
SPELL_TELEPORT_FINISH_EFFECT = 33;
SPELL_CELESTIAL_SHIELD = 34;
SPELL_HOLY_WORD = 35;
SPELL_HOLY_WORD_HIT_EFFECT = 36;
SPELL_ARMAGEDDON_HIT_EFFECT = 37;
SPELL_LAND_MINE = 38;
SPELL_WASP_SWARM = 39;
SPELL_PHANTOM = 40;
SPELL_EARTHQUAKE = 41;
SPELL_ANIMATE_DEAD = 42;
SPELL_SUMMON_ELEMENTALS = 43;
SPELL_EFFECT_SUMMON_ELEMENTALS_AIR = 44;
SPELL_EFFECT_SUMMON_ELEMENTALS_EARTH = 45;
SPELL_EFFECT_SUMMON_ELEMENTALS_FIRE = 46;
SPELL_EFFECT_SUMMON_ELEMENTALS_WATER = 47;
SPELL_RESURRECT = 48;
SPELL_SUMMON_BOAT = 49;
SPELL_DIMENSION_DOOR = 50;
SPELL_TOWN_PORTAL = 51;
SPELL_ENCOURAGE = 52;
SPELL_HOLY_CHARGE = 53;
SPELL_PRAYER = 54;
SPELL_DEMONIC_STRIKE_CAST = 55;
SPELL_DEMONIC_STRIKE = 56;
SPELL_CONSUME_CORPSE = 57;
SPELL_SPIRIT_LINK = 58;
SPELL_DEATH_SCREAM = 59;
SPELL_SNIPE_DEAD = 60;
SPELL_MULTISHOT = 61;
SPELL_IMBUE_ARROW = 62;
SPELL_ABILITY_MAGIC_BOND = 63;
SPELL_ABILITY_MELT_ARTIFACT = 64;
SPELL_ABILITY_COUNTERSPELL = 65;
SPELL_ABILITY_UNSUMMON = 66;
SPELL_ABILITY_DARK_RITUAL = 67;
SPELL_SKILL_OFFENCE1 = 68;
SPELL_SKILL_OFFENCE2 = 69;
SPELL_SKILL_OFFENCE3 = 70;
SPELL_SKILL_ARCHERY = 71;
SPELL_SKILL_FRENZY = 72;
SPELL_SKILL_DEFENCE1 = 73;
SPELL_SKILL_DEFENCE2 = 74;
SPELL_SKILL_DEFENCE3 = 75;
SPELL_SKILL_PROTECTION = 76;
SPELL_SKILL_EVASION = 77;
SPELL_SKILL_TOUGHNESS = 78;
SPELL_SKILL_LUCK1 = 79;
SPELL_SKILL_LUCK2 = 80;
SPELL_SKILL_LUCK3 = 81;
SPELL_SKILL_RESISTANCE = 82;
SPELL_SKILL_LUCKY_STRIKE = 83;
SPELL_SKILL_LEADERSHIP1 = 84;
SPELL_SKILL_LEADERSHIP2 = 85;
SPELL_SKILL_LEADERSHIP3 = 86;
SPELL_SKILL_WAR_MACHINES1 = 87;
SPELL_SKILL_WAR_MACHINES2 = 88;
SPELL_SKILL_WAR_MACHINES3 = 89;
SPELL_SKILL_FIRST_AID = 90;
SPELL_SKILL_BALLISTA = 91;
SPELL_SKILL_CATAPULT = 92;
SPELL_SKILL_DEMONIC_FIRE = 93;
SPELL_SKILL_ELVEN_VOLLEY = 94;
SPELL_SKILL_MATRON_SALVO = 95;
SPELL_SKILL_ANCIENT_SMITHY = 96;
SPELL_SKILL_FIRE_PROTECTION = 97;
SPELL_SPEC_JOUSTER = 98;
SPELL_SPEC_PEASANTS = 99;
SPELL_SPEC_ARCHERS = 100;
SPELL_SPEC_FOOTMEN = 101;
SPELL_SPEC_GRIFFINS = 102;
SPELL_SPEC_ARTILLERYMAN = 103;
SPELL_SPEC_FURIOUS = 104;
SPELL_SPEC_BOMBARDIER = 105;
SPELL_SPEC_IMPREGNABLE = 106;
SPELL_SPEC_FLAGBEARER_OF_DARKNESS = 107;
SPELL_SPEC_HOUNDS = 108;
SPELL_SPEC_SUCCUBUSES = 109;
SPELL_SPEC_BLADE_MASTER = 110;
SPELL_SPEC_ELVES = 111;
SPELL_SPEC_UNICORNS = 112;
SPELL_SPEC_ELVEN_FURY = 113;
SPELL_SPEC_FOREST_GUARDIAN = 114;
SPELL_SPEC_ZOMBIES = 115;
SPELL_SPEC_VAMPIRES = 116;
SPELL_SPEC_EMPIRIC = 117;
SPELL_SPEC_SOULHUNTER = 118;
SPELL_SPEC_MASTER_OF_ELEMENTS = 119;
SPELL_SPEC_GREMLINS = 120;
SPELL_SPEC_GOLEMS = 121;
SPELL_SPEC_MAGES = 122;
SPELL_SPEC_PRUDENT = 123;
SPELL_SPEC_EVASIVE = 124;
SPELL_SPEC_RIDERS = 125;
SPELL_SPEC_MATRON_SALVO = 126;
SPELL_SPEC_SAVAGE = 127;
SPELL_SPEC_WITCHES = 128;
SPELL_SPEC_MINOTAURS = 129;
SPELL_TOWN_OFFENCE_P1 = 130;
SPELL_TOWN_OFFENCE_M1 = 131;
SPELL_TOWN_DEFENCE_P1 = 132;
SPELL_TOWN_DEFENCE_M1 = 133;
SPELL_TOWN_OFFENCE_DEFENCE_P1 = 134;
SPELL_TOWN_OFFENCE_DEFENCE_M1 = 135;
SPELL_TOWN_OFFENCE_P2 = 136;
SPELL_TOWN_OFFENCE_M2 = 137;
SPELL_TOWN_DEFENCE_P2 = 138;
SPELL_TOWN_DEFENCE_M2 = 139;
SPELL_TOWN_OFFENCE_DEFENCE_P2 = 140;
SPELL_TOWN_OFFENCE_DEFENCE_M2 = 141;
SPELL_TOWN_LUCK_P1 = 142;
SPELL_TOWN_LUCK_M1 = 143;
SPELL_TOWN_MORALE_P1 = 144;
SPELL_TOWN_MORALE_M1 = 145;
SPELL_TOWN_ELVEN_CAPITAL = 146;
SPELL_TOWN_WALLS = 147;
SPELL_TOWN_TOWERS = 148;
SPELL_TOWN_UNHOLY_TEMPLE = 149;
SPELL_TOWN_DARK_GUARDIAN = 150;
SPELL_TOWN_SPARKLING_FOUNTAIN = 151;
SPELL_TOWN_DIETY_OF_FIRE = 152;
SPELL_TOWN_INFERNAL_LOOM = 153;
SPELL_ABILITY_BATTLE_DIVE = 154;
SPELL_ABILITY_BATTLE_DIVE_FINISH = 155;
SPELL_ABILITY_LAY_HANDS = 156;
SPELL_ABILITY_RESURRECT_ALLIES = 157;
SPELL_ABILITY_SCATTER_SHOT = 158;
SPELL_ABILITY_GATING = 159;
SPELL_ABILITY_FEAR = 160;
SPELL_ABILITY_SUMMON_BALOR = 161;
SPELL_ABILITY_EXPLOSION = 162;
SPELL_ABILITY_EXPLOSION_EFFECT = 163;
SPELL_ABILITY_CHAIN_SHOT_END_EFFECT = 164;
SPELL_ABILITY_MANA_DESTROY = 165;
SPELL_ABILITY_MANA_STEAL = 166;
SPELL_ABILITY_LIFE_DRAIN = 167;
3、坑爹游戏考试52关怎么让老师上课
第1-10关 11关 12关 13关 14关 15关 16关 17关 18关 19关 20关 21关 22关 23关 24关 25关 26关 27关 28关 29关 30关 31关 32关 33关 34关 35关 36关 37关 38关 39关 40关 41关 42关 43关 44关 45关 46关 47关 48关 49关 50关 51关 52关 53关 54关 55关 56关 57关 58关 59关 60关 61关 62关 63关 64关 65关 66关 67关 68关 69关 70关 71关 72关 73关 Ring是一款画面非常清新精美新颖又富有艺术风格的益智类游戏游戏,在游戏中玩家需要在精美的环境下完成关卡的游戏任务。ring游戏第27关怎么过?接下来为大家带来ring游戏第27关完美通关攻略: 以上是为大家带来的ring游戏第27关过关攻略,更多游戏攻略,请关注优游网!
4、圣安地列斯的作弊密码全部,我要全部!!!!
WORSHIPME = Max Respect
输入这个密码
然后在街上碰到那些穿什么绿衣服的人
对他们点右键 按G
就可以加入
按H 让他们待命
我首先提供了
电脑玩这个游戏的密集
如果你用电脑玩 下面的可以不用了
侠盗飞车—圣安地列斯全秘籍(包括飞机)
HESOYAM = 加生命、护甲、250000元 【可用】
BAGUVIX = 无敌
CVWKXAM = 无限气
LXGIWYL = 一般武器 【可用】
KJKSZPJ = 暴力武器 【可用】
UZUMYMW = 超级武器 【可用】
WANRLTW = 无限弹药
ASNAEB = 清除警星 【可用】
AEZAKMI = 不会有警星
===========================================================
天气时间:
AFZLLQLL = 好天气
ICIKPYH = 非常好的天气 【可用】
ALNSFMZO = 变阴暗天气
AUIFRVQS = 下雨的天气
CFVFGMJ = 雾深的天气
YSOHNUL = 时间过的更快
MGHXYRM = 雷雨
CWJXUOC = 沙暴
PPGWJHT = 快速游戏
LIYOAAY = 慢速游戏
OFVIAC = 夜晚9点的橙色天空
XJVSNAJ = 时间固定在半夜
===========================================================
飞行工具:
AIYPWZQP = 召唤降落伞 【可用】
YECGAA = 召唤火箭飞行器 【可用】
URKQSRK = 召唤杂技飞机 【可用】
JUMPJET = 召唤战斗机 【可用】
OHDUDE =召唤AH-64 “阿帕奇” 【可用】
===========================================================
召唤车子:
AIWPRTON = 召唤坦克 【可用】
CQZIJMB = 召唤一辆 Bloodring Banger
JQNTDMH = 召唤 Rancher
PDNEJOH = 召唤赛车
VPJTQWV = 召唤不同的赛车
AQTBCODX = 召唤 Romero
KRIJEBR = 召唤 Stretch
UBHYZHQ = 召唤垃圾车
RZHSUEW = 召唤出租车
AKJJYGLC = 召唤一辆SWAT防暴车
AMOMHRER = 召唤油罐车
EEGCYXT = 召唤推土机
AGBDLCID = 召唤一辆大脚车
KGGGDKP = 召唤气垫船
===========================================================
技能:
NCSGDAG = 武器熟练度全满
VQIMAHA = 更好的驾驶技能
EHIBXQS = 让你最性感
OGXSDAG = 尊敬值最大
BTCDBCB = 肥胖
KVGYZQK = 变小
JYSDSOD = 肌肉人
AEDUWNV = 从来不会饿
IAVENJQ = 一拳把人打飞
KANGAROO = 让你跳起来,很高很高
===========================================================
主题:
AFPHULTL = 忍着主题 【可用】
PRIEBJ = 性商品主题 【可用】
===========================================================
其它:
LFGMHAL = 百万跳跃,跳的更高
BEKKNQV = 吸引很多的妓女
LLQPFBN = 所有车变粉红色
IOWDLAC = 所有车变黑色
VKYPQCF = 所有出租车都加了推进剂和可跳舞
BGKGTJH = 路上跑的都是些废车
GUSNHDE = 路上的车都是些靓车
FVTMNBZ = 路上的车都是些乡下车
RIPAZHA = 车子可以飞
AFSNMSMW = 船可以飞
THGLOJ =减少街道上的车辆
IOWDLAC = 非常多车在路上
OUIQDMW = 所有武器都能在开车时使用 / 驾驶时可使用准星瞄准
BSXSGGC = 车子撞到什么之后就会飘走
JCNRUAD = 撞到什么就爆炸
CPKTNWT = 炸掉所有的车
XICWMD =车子隐形
PGGOMOY = 开车的时候更加灵敏
COXEFGU = 所有的汽车有氮气
YLTEICZ = 攻击的驾驶员
ZEIIVG = 所有的红绿灯变绿灯
FVTMNBZ = 车是国家车辆
BGLUAWML = Peds 用武器攻击你
ASBHGRB = Elvis 在各处
CIKGCGX = 海滩党
MROEMZH = 各处一组成员
BIFBUZZ = 团队控制街道
SZCMAWO = 自杀
OSRBLHH = 增加两颗警星
MUNASEF = 一阵兴奋模式
BGLUAWML = 路人都攻击你和得到火箭弹
AJLOJYQY = 暴动和得到高尔夫球场
FOOOXFT = 行人拥有武器
ZSOXFSQ = 恢复任何人火箭弹
SJMAHPE = 每个人都有9MM手枪
IOJUFZN = 暴动模态
LJSPQK = 警星全满
JHJOECW = 未知
BMTPWHR = 未知
BAGOWPG = 未知
PGGOMOY = 未知
JHJOECW = 未知
BSXSGGC = 未知
AEZAKMI = 未知
IAVENJQ = 未知
AKJJYGLC = 未知
EEGCYXT = 未知
作者:222.171.34.*
2006-5-7 02:48 回复此发言
2 回复:侠盗飞车—圣安地列斯全秘籍(包括飞机)
01.飞行器:
“L1”、“L2”、“R1”、“R2”、“↑”、“↓”、“←”、“→”、“L1”、“L2”、“R1”、“R2”、“↑”、“↓”、“←”、“→”;
02.跳的比普通高十倍:
“↑”、“↑”、“△”、“△”、“↑”、“↑”、“←”、“→”、“□”、“R2”、“R2”;
03.变胖:
“△”、“↑”、“↑”、“←”、“→”、“□”、“○”、“↓”;
04.更换外表(会失去所有的FAT值和muscle值):
“△”、“↑”、“↑”、“←”、“→”、“□”、“○”、“→”;
05.所有人全部换上沙滩装扮(汽车变成沙滩型,CJ造型也改变):
“↑”、“↑”、“↓”、“↓”、“□”、“○”、“L1”、“R1”、“△”、“↓”;
06.CJ在BMX自行车上学会特技:
“△”、“□”、“○”、“○”、“□”、“○”、“○”、“L1”、“L2”、“L2”、“R1”、“R2”;
07.强壮值全满:
“△”、“↑”、“↑”、“←”、“→”、“□”、“○”、“←”;
08.调出降落伞:
“←”、“→”、“L1”、“L2”、“R1”、“R2”、“R2”、“↑”、“↓”、“→”、“L1”;
09.调出四轮摩托:
“←”、“←”、“↓”、“↓”、“↑”、“↑”、“□”、“○”、“△”、“R1”、“R2”;
10.调出鹞式战机:
“△”、“△”、“□”、“○”、“╳”、“L1”、“L1”、“↓”、“↑”;
11.调出气垫船:
“△”、“△”、“□”、“○”、“╳”、“L1”、“L2”、“↓”、“↓”;
12.调出大脚车:
“→”、“↑”、“R1”、“R1”、“R1”、“↓”、“△”、“△”、“╳”、“○”、“L1”、“L1”;
13.调出双翼飞机:
“○”、“↑”、“L1”、“L2”、“↓”、“R1”、“L1”、“L1”、“←”、“←”、“╳”、“△”;
14.自己开的交通工具无敌:
“L1”、“L2”、“L2”、“↑”、“↓”、“↓”、“↑”、“R1”、“R2”、“R2”;
15.所有出租车都能按L1加速:
“↑”、“╳”、“△”、“╳”、“△”、“╳”、“□”、“R2”、“→”;
16.开车时不用按R2或L2直接车前出现准心(可一边开车一边开枪):
“↑”、“↑”、“□”、“L2”、“→”、“╳”、“R1”、“↓”、“R2”、“○”;
17.周围经常出现跑车:
“↑”、“L1”、“R1”、“↑”、“→”、“↑”、“╳”、“L2”、“╳”、“L1”;
18.汽车能飞起来(可以像飞机一样飞的很高):
“↑”、“↓”、“L1”、“R1”、“L1”、“→”、“←”、“L1”、“←”;
19.把时间锁定在21:00:
“←”、“←”、“L2”、“R1”、“→”、“□”、“□”、“L1”、“L2”、“╳”;
20.大街上空无一人(汽车、人等全部消失):
“╳”、“↓”、“↑”、“R2”、“↓”、“△”、“L1”、“△”、“←”;
21.帮派成员控制街头:
“L2”、“↑”、“R1”、“R1”、“←”、“R1”、“R1”、“R2”、“→”、“↓”;
22.调出一辆推土机:
“R2”、“L1”、“L1”、“→”、“→”、“↑”、“↑”、“╳”、“L1”、“←”;
23.无限肺活量:
“↓”、“←”、“L1”、“↓”、“↓”、“R2”、“↓”、“L2”、“↓”;
24.一拳把人打飞(注意,别人也能一拳打飞你):
“↑”、“←”、“╳”、“△”、“R1”、“○”、“○”、“○”、“L2”。
======================================
测试有效:
25.增加通缉指数:
“R1”、“R1”、“○”、“R2”、“←”、“→”、“←”、“→”、“←”、“→”;
作者:222.171.34.*
2006-5-7 02:48 回复此发言
3 回复:侠盗飞车—圣安地列斯全秘籍(包括飞机)
26..消除通缉指数:
“R1”、“R1”、“○”、“R2”、“↑”、“↓”、“↑”、“↓”、“↑”、“↓”;
27.全部车爆炸:
“R2”、“L2”、“R1”、“L1”、“L2”、“R2”、“□”、“△”、“○”、“△”、“L2”、“L1”;
28.路上车子暴走:
“R2”、“○”、“R1”、“L2”、“←”、“R1”、“L1”、“R2”、“L2”
29.基本武器:(手指环、棒球棍、燃烧弹、手枪、散弹枪、MP5、AK47、火焰放射器,及阻击枪)
“R1”、“R2”、“L1”、“R2”、“←”、“↓”、“→”、“↑”、“←”、“↓”、“→”、“↑”;
30.强力武器:(日本刀、按制式手榴弹、麦林、新式散弹枪、乌兹枪、M16步枪、火箭筒、新式阻击枪)
“R1”、“R2”、“L1”、“R2”、“←”、“↓”、“→”、“↑”、“←”、“↓”、“↓”、“←”;
31.疯狂武器:(电锯、手榴弹、麦林、连发散弹枪、MP2、M16、格灵机枪、新式阻击枪)
“R1”、“R2”、“L1”、“R2”、“←”、“↓”、“→”、“↑”、“←”、“↓”、“↓”、“↓”;
32. 得到防弹衣:
“R1”、“R2”、“L1”、“╳”、“←”、“↓”、“→”、“↑”、“←”、“↓”、“→”、“↑”;
33.加钱 $:250,000
“R1”、“R2”、“L1”、“╳”、“←”、“↓”、“→”、“↑”、“←”、“↓”、“→”、“↑”;
34.坦克车:
“○”、“○”、“L1”、“○”、“○”、“○”、“L1”、“L2”、“R1”、“△”、“○”、“△”;
35.更好驾驶技能:
“△”、“R1”、“R1”、“←”、“R1”、“L1”、“R2”、“L1”;
36.飞行船:(慎用)
“R2”、“○”、“↑”、“L1”、“→”、“R1”、“→”、“↑”、“□”、“△”;
37.车子在水上行走:(慎用)
“→”、“R2”、“○”、“R1”、“L2”、“□”、“R1”、“R2”;
38.车子加速会飞:(慎用)
“→”、“R2”、“○”、“R1”、“L2”、“↓”、“L1”、“R1”;
39.Pink Traffic:
“○”、“L1”、“↓”、“L2”、“←”、“╳”、“R1”、“L1”、“→”、“○”;
40.Black Traffic:
“○”、“L2”、“↑”、“R1”、“←”、“╳”、“R1”、“L1”、“←”、“○”;
41.加快交通工具速度:
“→”、“R1”、“↑”、“L2”、“L2”、“←”、“R1”、“L1”、“R1”、“R1”;
42.全部车爆炸:
“R2”、“L2”、“R1”、“L1”、“L2”、“R2”、“□”、“△”、“○”、“△”、“L2”、“L1”;
43.行人暴动:(慎用)
“↓”、“←”、“↑”、“←”、“╳”、“R2”、“R1”、“L2”、“L1”;
44.全部行人攻击你:(慎用)
“↓”、“↑”、“↑”、“↑”、“╳”、“R2”、“R1”、“L2”、“L2”
45.全部行人都有武器:(慎用)
“R2”、“R1”、“╳”、“△”、“╳”、“△”、“↑”、“↓”;
46.自杀:
“→”、“L2”、“↓”、“R1”、“←”、“←”、“R1”、“L1”、“L2”、“L1”;
47.游戏变慢动作:
“△”、“↑”、“→”、“↓”、“□”、“R2”、“R1”;
48.游戏变快动作:
“△”、“↑”、“→”、“↓”、“L2”、“L1”、“□”;
49.游戏中的时间变快:
“○”、“○”、“L1”、“□”、“L1”、“□”、“□”、“□”、“L1”、“△”、“○”、“△”;
50.好天气:
“R2”、“╳”、“L1”、“L1”、“L2”、“L2”、“L2”、“↓”;
51.坏天气:
“R2”、“╳”、“L1”、“L1”、“L2”、“L2”、“L2”、“△”;
52.暴风雨天气:
“R2”、“╳”、“L1”、“L1”、“L2”、“L2”、“L2”、“○”;
53.有雾的天气:
“R2”、“╳”、“L1”、“L1”、“L2”、“L2”、“L2”、“╳”;
54.非常坏天气:
“R2”、“╳”、“L1”、“L1”、“L2”、“L2”、“L2”、“□”;
55.高尔夫球车:
“○”、“L1”、“↑”、“R1”、“L2”、“╳”、“R1”、“L1”、“○”、“╳”;
56.披撒标志跑车:
“R1”、“○”、“R2”、“→”、“L1”、“L2”、“╳”、“╳”、“□”、“R1”;
57.披撒标志跑车二代:
“R2”、“L1”、“○”、“→”、“L1”、“R1”、“→”、“↑”、“○”、“R2”;
58.加长型跑车:
“R2”、“↑”、“L2”、“←”、“←”、“R1”、“L1”、“○”、“→”;
59.灵柩车:
“↓”、“R2”、“↓”、“R1”、“L2”、“←”、“R1”、“L1”、“←”、“→”;
60.垃圾车:
“○”、“R1”、“○”、“R1”、“←”、“←”、“R1”、“L1”、“○”、“→”。
5、谁知道龙与地下城暗黑秘影美版(us960619)的秘籍啊?
EC作弊码:
[区域码]
美版=8070,2
日版=8070,0
亚洲=8070,6
欧洲=8070,8
西班牙=8070,4
巴西=8070,A
[SP/XP 最高分]
ON=86EE,99;86EF,9;86F0,90;86F1,99;86F2,9;86F4,90;86F5,99;88EE,99;88EF,9;88F0,90;88F1,99;88F2,9;88F4,90;88F5,99;8AEE,99;8AEF,9;8AF0,90;8AF1,99;8AF2,9;8AF4,90;8AF5,99;8CEE,99;8CEF,9;8CF0,90;8CF1,99;8CF2,9;8CF4,90;8CF5,99
[钥匙X9]
ON=8044,9
[时间锁定]
ON=CAB3,3
[P1 更换角色]
战士-A(Crassus)=85E0,0
战士-B(Jarred)=85E0,1
牧师-A(Greldon)=85E0,2
牧师-B(Miles)=85E0,3
妖精-A(Lucia)=85E0,4
妖精-B(Kayla)=85E0,5
矮人-A(Dimsdale)=85E0,6
矮人-B(Hendel)=85E0,7
巫士-A(Syous)=85E0,8
巫士-B(D`Raven)=85E0,9
盗贼-A(Moriah)=85E0,A
盗贼-B(Shannon)=85E0,B
[P1 生命值]
ON=8640,9A
[P1 攻击力]
ON=8656,1;8658,BE
[P1 快速移动]
ON=8760,1;875f,3
[P1 道具X9]
ON=8726,9;8727,9;8728,9;8729,9;872A,9;872B,9
[P1 魔法X9]
ON=872E,9;872F,9;8730,9;8731,9;8732,9;8733,9;8734,9;8735,9;8736,9
[P1 第一格物品栏]
暂无物品(A)=871F,29
暂无物品(B)=871F,56
Ring Magic Missile=871F,0
Ring Fire Ball=871F,1
Ring Lightning Bolt=871F,2
Ring Invisibility=871F,3
Ring Polym. Others=871F,4
Ring Cont. Light=871F,5
Ring Cure S. Wounds=871F,6
Djinn Summon=871F,7
Invisibility=871F,8
Haste=871F,9
Polymorph Others=871F,A
Magic Missile=871F,B
Fireball=871F,C
Lighning Bolt=871F,D
Ice Storm=871F,E
Conjure Elemental=871F,F
Flesh to Stone=871F,10
Wall of Fire=871F,11
Projected Image=871F,12
Reverse Gravity=871F,13
Cloud Kill=871F,14
Meteor Swarm=871F,15
Power Word Kill=871F,16
Hold Person=871F,17
Continual Light=871F,18
Sticks to Snakes=871F,19
Insect Plague=871F,1A
Holy Word=871F,1B
Earthquake=871F,1C
Bless=871F,1D
Striking=871F,1E
Cure Serious Wounds=871F,1F
Cure Crit. Wounds=871F,20
Dagger=871F,21
Silver Dagger=871F,22
Arrow=871F,23
Arrow (Infinite)=871F,24
Silver Arrow=871F,25
Burning Arrow=871F,26
Burning Oil=871F,27
Large Burning Oil=871F,28
Bottled Efreet=871F,2A
Egg of Wonder=871F,2B
Sling=871F,2C
Guard=871F,2D
Normal Sword Lv4=871F,31
Short Sword Lv4=871F,35
Two-Handed Sword=871F,36
Bastard Sword 2=871F,38
Dragon Slayer=871F,39
Holy Avenger=871F,3A
Sword of Legends=871F,3B
Cursed Sword 2=871F,3D
Sword of Fire=871F,3E
Sword of Freezing=871F,3F
Blade of Storms=871F,40
Sword of Wind (R?)=871F,41
Hand Axe Lv 4=871F,45
Battle Axe=871F,46
Mace Lv 4=871F,4A
War Hammer=871F,4B
Morning Star=871F,4C
Staff of Elem.Power=871F,4D
Staff of Magic=871F,4E
Staff of Wizardry=871F,4F
Staff of Striking=871F,50
Staff of Serpents=871F,51
Wand of Cold=871F,52
Wand of Fire=871F,53
Wand of Lightning=871F,54
Wand of Paralizat.=871F,55
[P1 脑袋装备]
暂无物品=873F,FF
Fighter/Dwarf Helm=873F,0
Wizard Hat=873F,1
Thief Hood=873F,2
Elf Circlet=873F,3
Priest Hat=873F,4
Tiara=873F,5
[P1 盔甲装备]
暂无物品=873E,FF
Warrior Armour=873E,0
Cleric Robe=873E,1
Elf Robe=873E,2
Dwarf Armor=873E,3
Mage Robe=873E,4
Thief Cape=873E,5
[P1 手镯装备]
暂无物品=8740,FF
Gauntlets of Power=8740,0
[P1 靴子装备]
暂无物品=8741,FF
Speed=8741,0
Spring & Striding=8741,1
Levitation=8741,2
[P1 手护装备]
暂无物品=8742,FF
Ring of Protection=8742,0
Ring of Pr. vs Fire=8742,1
Ring of Sp. Turning=8742,2
Ring of Pr. vs Evil=8742,3
Fire Rod=8742,4
Ice Rod=8742,5
Thunder Rod=8742,6
[P1 盾牌属性]
暂无物品=8743,FF
Lv 4 Shield=8743,3
Dragon Shield=8743,4
Fire Shield=8743,5
Ice Shield=8743,6
Holy Shield=8743,7
[P1 附属物品]
暂无物品=8745,FF
Necklace=8745,0
Orb=8745,1
Bracelet=8745,2
Brooch=8745,3
Earrings=8745,4
Anklet=8745,5
[P1 战利品拥有]
暂无物品=8744,FF
Eye of the Beholder=8744,0
Skin of Disp. Beast=8744,1
Eye of Disp. Beast=8744,2
Dragon Scale=8744,3
Manticore Skin=8744,4
Egg of Owlbear=8744,5
Bottles (R?)=8744,6
Fang (R?=8744,7
Dragon Horn=8744,8
Medal=8744,9
Displacer Cloak=8744,A
[P1 右手装备]
暂无装备=86EA,FF
Normal Sword Lv4=86EA,3
Short Sword Lv4=86EA,7
Two Handed Sword=86EA,8
Bastard Sword=86EA,9
Dragon Slayer=86EA,B
Holy Avenger=86EA,C
Sword of Legend=86EA,D
Cursed Sword 2=86EA,F
Sword of Flame=86EA,10
Sword of Freeze=86EA,11
Storm Blade=86EA,12
Hand Axe=86EA,16
Battle Axe=86EA,18
Mace=86EA,19
War Hammer=86EA,1D
Morning Star=86EA,1E
Staff of Elemental Power=86EA,1F
Staff of Magical Power=86EA,20
Staff of Wizardry=86EA,21
Staff of Striking=86EA,22
Staff of Snake=86EA,23
Wand of Cold=86EA,24
Wand of Fire=86EA,25
Wand of Lightning=86EA,26
Wand of Paralyse=86EA,27
Shield=86EA,28
Shield (Elf)=86EA,29
[P1 左手装备]
暂无装备=86ED,FF
Normal Sword Lv4=86ED,3
Short Sword Lv4=86ED,7
Two Handed Sword=86ED,8
Bastard Sword=86ED,9
Dragon Slayer=86ED,B
Holy Avenger=86ED,C
Sword of Legend=86ED,D
Cursed Sword 2=86ED,F
Sword of Flame=86ED,10
Sword of Freeze=86ED,11
Storm Blade=86ED,12
Hand Axe=86ED,16
Battle Axe=86ED,18
Mace=86ED,19
War Hammer=86ED,1D
Morning Star=86ED,1E
Staff of Elemental Power=86ED,1F
Staff of Magical Power=86ED,20
Staff of Wizardry=86ED,21
Staff of Striking=86ED,22
Staff of Snake=86ED,23
Wand of Cold=86ED,24
Wand of Fire=86ED,25
Wand of Lightning=86ED,26
Wand of Paralyse=86ED,27
Shield=86ED,28
Shield (Elf)=86ED,29
[P1 残影(不建议锁定)]
OFF=0000,0
ON=8775,1
[P1 隐身]
OFF=0000,0
ON=875F,3;8761,1
[P2 更换角色]
战士-A(Crassus)=87E0,0
战士-B(Jarred)=87E0,1
牧师-A(Greldon)=87E0,2
牧师-B(Miles)=87E0,3
妖精-A(Lucia)=87E0,4
妖精-B(Kayla)=87E0,5
矮人-A(Dimsdale)=87E0,6
矮人-B(Hendel)=87E0,7
巫士-A(Syous)=87E0,8
巫士-B(D`Raven)=87E0,9
盗贼-A(Moriah)=87E0,A
盗贼-B(Shannon)=87E0,B
[P2 生命值]
ON=8840,9A
[P2 攻击力]
ON=8856,1;8858,BE
[P2 快速移动]
ON=8960,1;895f,3
[P2 道具X9]
ON=8926,9;8927,9;8928,9;8929,9;892A,9;892B,9
[P2 魔法X9]
ON=892E,9;892F,9;8930,9;8931,9;8932,9;8933,9;8934,9;8935,9;8936,9
[P2 第一格物品栏]
暂无物品(A)=891F,29
暂无物品(B)=891F,56
Ring Magic Missile=891F,0
Ring Fire Ball=891F,1
Ring Lightning Bolt=891F,2
Ring Invisibility=891F,3
Ring Polym. Others=891F,4
Ring Cont. Light=891F,5
Ring Cure S. Wounds=891F,6
Djinn Summon=891F,7
Invisibility=891F,8
Haste=891F,9
Polymorph Others=891F,A
Magic Missile=891F,B
Fireball=891F,C
Lighning Bolt=891F,D
Ice Storm=891F,E
Conjure Elemental=891F,F
Flesh to Stone=891F,10
Wall of Fire=891F,11
Projected Image=891F,12
Reverse Gravity=891F,13
Cloud Kill=891F,14
Meteor Swarm=891F,15
Power Word Kill=891F,16
Hold Person=891F,17
Continual Light=891F,18
Sticks to Snakes=891F,19
Insect Plague=891F,1A
Holy Word=891F,1B
Earthquake=891F,1C
Bless=891F,1D
Striking=891F,1E
Cure Serious Wounds=891F,1F
Cure Crit. Wounds=891F,20
Dagger=891F,21
Silver Dagger=891F,22
Arrow=891F,23
Arrow (Infinite)=891F,24
Silver Arrow=891F,25
Burning Arrow=891F,26
Burning Oil=891F,27
Large Burning Oil=891F,28
Bottled Efreet=891F,2A
Egg of Wonder=891F,2B
Sling=891F,2C
Guard=891F,2D
Normal Sword Lv4=891F,31
Short Sword Lv4=891F,35
Two-Handed Sword=891F,36
Bastard Sword 2=891F,38
Dragon Slayer=891F,39
Holy Avenger=891F,3A
Sword of Legends=891F,3B
Cursed Sword 2=891F,3D
Sword of Fire=891F,3E
Sword of Freezing=891F,3F
Blade of Storms=891F,40
Sword of Wind (R?)=891F,41
Hand Axe Lv 4=891F,45
Battle Axe=891F,46
Mace Lv 4=891F,4A
War Hammer=891F,4B
Morning Star=891F,4C
Staff of Elem.Power=891F,4D
Staff of Magic=891F,4E
Staff of Wizardry=891F,4F
Staff of Striking=891F,50
Staff of Serpents=891F,51
Wand of Cold=891F,52
Wand of Fire=891F,53
Wand of Lightning=891F,54
Wand of Paralizat.=891F,55
[P2 脑袋装备]
暂无物品=893F,FF
Fighter/Dwarf Helm=893F,0
Wizard Hat=893F,1
Thief Hood=893F,2
Elf Circlet=893F,3
Priest Hat=893F,4
Tiara=893F,5
[P2 盔甲装备]
暂无物品=893E,FF
Warrior Armour=893E,0
Cleric Robe=893E,1
Elf Robe=893E,2
Dwarf Armor=893E,3
Mage Robe=893E,4
Thief Cape=893E,5
[P2 手镯装备]
暂无物品=8940,FF
Gauntlets of Power=8940,0
[P2 靴子装备]
暂无物品=8941,FF
Speed=8941,0
Spring & Striding=8941,1
Levitation=8941,2
[P2 手护装备]
暂无物品=8942,FF
Ring of Protection=8942,0
Ring of Pr. vs Fire=8942,1
Ring of Sp. Turning=8942,2
Ring of Pr. vs Evil=8942,3
Fire Rod=8942,4
Ice Rod=8942,5
Thunder Rod=8942,6
[P2 盾牌属性]
暂无物品=8943,FF
Lv 4 Shield=8943,3
Dragon Shield=8943,4
Fire Shield=8943,5
Ice Shield=8943,6
Holy Shield=8943,7
[P2 附属物品]
暂无物品=8945,FF
Necklace=8945,0
Orb=8945,1
Bracelet=8945,2
Brooch=8945,3
Earrings=8945,4
Anklet=8945,5
[P2 战利品拥有]
暂无物品=8944,FF
Eye of the Beholder=8944,0
Skin of Disp. Beast=8944,1
Eye of Disp. Beast=8944,2
Dragon Scale=8944,3
Manticore Skin=8944,4
Egg of Owlbear=8944,5
Bottles (R?)=8944,6
Fang (R?=8944,7
Dragon Horn=8944,8
Medal=8944,9
Displacer Cloak=8944,A
[P2 右手装备]
暂无装备=88EA,FF
Normal Sword Lv4=88EA,3
Short Sword Lv4=88EA,7
Two Handed Sword=88EA,8
Bastard Sword=88EA,9
Dragon Slayer=88EA,B
Holy Avenger=88EA,C
Sword of Legend=88EA,D
Cursed Sword 2=88EA,F
Sword of Flame=88EA,10
Sword of Freeze=88EA,11
Storm Blade=88EA,12
Hand Axe=88EA,16
Battle Axe=88EA,18
Mace=88EA,19
War Hammer=88EA,1D
Morning Star=88EA,1E
Staff of Elemental Power=88EA,1F
Staff of Magical Power=88EA,20
Staff of Wizardry=88EA,21
Staff of Striking=88EA,22
Staff of Snake=88EA,23
Wand of Cold=88EA,24
Wand of Fire=88EA,25
Wand of Lightning=88EA,26
Wand of Paralyse=88EA,27
Shield=88EA,28
Shield (Elf)=88EA,29
[P2 左手装备]
暂无装备=88ED,FF
Normal Sword Lv4=88ED,3
Short Sword Lv4=88ED,7
Two Handed Sword=88ED,8
Bastard Sword=88ED,9
Dragon Slayer=88ED,B
Holy Avenger=88ED,C
Sword of Legend=88ED,D
Cursed Sword 2=88ED,F
Sword of Flame=88ED,10
Sword of Freeze=88ED,11
Storm Blade=88ED,12
Hand Axe=88ED,16
Battle Axe=88ED,18
Mace=88ED,19
War Hammer=88ED,1D
Morning Star=88ED,1E
Staff of Elemental Power=88ED,1F
Staff of Magical Power=88ED,20
Staff of Wizardry=88ED,21
Staff of Striking=88ED,22
Staff of Snake=88ED,23
Wand of Cold=88ED,24
Wand of Fire=88ED,25
Wand of Lightning=88ED,26
Wand of Paralyse=88ED,27
Shield=88ED,28
Shield (Elf)=88ED,29
[P2 残影(不建议锁定)]
OFF=0000,0
ON=8975,1
[P2 隐身]
OFF=0000,0
ON=895F,3;8961,1
[P3 更换角色]
战士-A(Crassus)=89E0,0
战士-B(Jarred)=89E0,1
牧师-A(Greldon)=89E0,2
牧师-B(Miles)=89E0,3
妖精-A(Lucia)=89E0,4
妖精-B(Kayla)=89E0,5
矮人-A(Dimsdale)=89E0,6
矮人-B(Hendel)=89E0,7
巫士-A(Syous)=89E0,8
巫士-B(D`Raven)=89E0,9
盗贼-A(Moriah)=89E0,A
盗贼-B(Shannon)=89E0,B
[P3 生命值]
ON=8A40,9A
[P3 攻击力]
ON=8A56,1;8A58,BE
[P3 快速移动]
ON=8B60,1;8B5f,3
[P3 道具X9]
ON=8B26,9;8B27,9;8B28,9;8B29,9;8B2A,9;8B2B,9
[P3 魔法X9]
ON=8B2E,9;8B2F,9;8B30,9;8B31,9;8B32,9;8B33,9;8B34,9;8B35,9;8B36,9
[P3 第一格物品栏]
暂无物品(A)=8B1F,29
暂无物品(B)=8B1F,56
Ring Magic Missile=8B1F,0
Ring Fire Ball=8B1F,1
Ring Lightning Bolt=8B1F,2
Ring Invisibility=8B1F,3
Ring Polym. Others=8B1F,4
Ring Cont. Light=8B1F,5
Ring Cure S. Wounds=8B1F,6
Djinn Summon=8B1F,7
Invisibility=8B1F,8
Haste=8B1F,9
Polymorph Others=8B1F,A
Magic Missile=8B1F,B
Fireball=8B1F,C
Lighning Bolt=8B1F,D
Ice Storm=8B1F,E
Conjure Elemental=8B1F,F
Flesh to Stone=8B1F,10
Wall of Fire=8B1F,11
Projected Image=8B1F,12
Reverse Gravity=8B1F,13
Cloud Kill=8B1F,14
Meteor Swarm=8B1F,15
Power Word Kill=8B1F,16
Hold Person=8B1F,17
Continual Light=8B1F,18
Sticks to Snakes=8B1F,19
Insect Plague=8B1F,1A
Holy Word=8B1F,1B
Earthquake=8B1F,1C
Bless=8B1F,1D
Striking=8B1F,1E
Cure Serious Wounds=8B1F,1F
Cure Crit. Wounds=8B1F,20
Dagger=8B1F,21
Silver Dagger=8B1F,22
Arrow=8B1F,23
Arrow (Infinite)=8B1F,24
Silver Arrow=8B1F,25
Burning Arrow=8B1F,26
Burning Oil=8B1F,27
Large Burning Oil=8B1F,28
Bottled Efreet=8B1F,2A
Egg of Wonder=8B1F,2B
Sling=8B1F,2C
Guard=8B1F,2D
Normal Sword Lv4=8B1F,31
Short Sword Lv4=8B1F,35
Two-Handed Sword=8B1F,36
Bastard Sword 2=8B1F,38
Dragon Slayer=8B1F,39
Holy Avenger=8B1F,3A
Sword of Legends=8B1F,3B
Cursed Sword 2=8B1F,3D
Sword of Fire=8B1F,3E
Sword of Freezing=8B1F,3F
Blade of Storms=8B1F,40
Sword of Wind (R?)=8B1F,41
Hand Axe Lv 4=8B1F,45
Battle Axe=8B1F,46
Mace Lv 4=8B1F,4A
War Hammer=8B1F,4B
Morning Star=8B1F,4C
Staff of Elem.Power=8B1F,4D
Staff of Magic=8B1F,4E
Staff of Wizardry=8B1F,4F
Staff of Striking=8B1F,50
Staff of Serpents=8B1F,51
Wand of Cold=8B1F,52
Wand of Fire=8B1F,53
Wand of Lightning=8B1F,54
Wand of Paralizat.=8B1F,55
[P3 脑袋装备]
暂无物品=8B3F,FF
Fighter/Dwarf Helm=8B3F,0
Wizard Hat=8B3F,1
Thief Hood=8B3F,2
Elf Circlet=8B3F,3
Priest Hat=8B3F,4
Tiara=8B3F,5
[P3 盔甲装备]
暂无物品=8B3E,FF
Warrior Armour=8B3E,0
Cleric Robe=8B3E,1
Elf Robe=8B3E,2
Dwarf Armor=8B3E,3
Mage Robe=8B3E,4
Thief Cape=8B3E,5
[P3 手镯装备]
暂无物品=8B40,FF
Gauntlets of Power=8B40,0
[P3 靴子装备]
暂无物品=8B41,FF
Speed=8B41,0
Spring & Striding=8B41,1
Levitation=8B41,2
[P3 手护装备]
暂无物品=8B42,FF
Ring of Protection=8B42,0
Ring of Pr. vs Fire=8B42,1
Ring of Sp. Turning=8B42,2
Ring of Pr. vs Evil=8B42,3
Fire Rod=8B42,4
Ice Rod=8B42,5
Thunder Rod=8B42,6
[P3 盾牌属性]
暂无物品=8B43,FF
Lv 4 Shield=8B43,3
Dragon Shield=8B43,4
Fire Shield=8B43,5
Ice Shield=8B43,6
Holy Shield=8B43,7
[P3 附属物品]
暂无物品=8B45,FF
Necklace=8B45,0
Orb=8B45,1
Bracelet=8B45,2
Brooch=8B45,3
Earrings=8B45,4
Anklet=8B45,5
[P3 战利品拥有]
暂无物品=8B44,FF
Eye of the Beholder=8B44,0
Skin of Disp. Beast=8B44,1
Eye of Disp. Beast=8B44,2
Dragon Scale=8B44,3
Manticore Skin=8B44,4
Egg of Owlbear=8B44,5
Bottles (R?)=8B44,6
Fang (R?=8B44,7
Dragon Horn=8B44,8
Medal=8B44,9
Displacer Cloak=8B44,A
[P3 右手装备]
暂无装备=8AEA,FF
Normal Sword Lv4=8AEA,3
Short Sword Lv4=8AEA,7
Two Handed Sword=8AEA,8
Bastard Sword=8AEA,9
Dragon Slayer=8AEA,B
Holy Avenger=8AEA,C
Sword of Legend=8AEA,D
Cursed Sword 2=8AEA,F
Sword of Flame=8AEA,10
Sword of Freeze=8AEA,11
Storm Blade=8AEA,12
Hand Axe=8AEA,16
Battle Axe=8AEA,18
Mace=8AEA,19
War Hammer=8AEA,1D
Morning Star=8AEA,1E
Staff of Elemental Power=8AEA,1F
Staff of Magical Power=8AEA,20
Staff of Wizardry=8AEA,21
Staff of Striking=8AEA,22
Staff of Snake=8AEA,23
Wand of Cold=8AEA,24
Wand of Fire=8AEA,25
Wand of Lightning=8AEA,26
Wand of Paralyse=8AEA,27
Shield=8AEA,28
Shield (Elf)=8AEA,29
[P3 左手装备]
暂无装备=8AED,FF
Normal Sword Lv4=8AED,3
Short Sword Lv4=8AED,7
Two Handed Sword=8AED,8
Bastard Sword=8AED,9
Dragon Slayer=8AED,B
Holy Avenger=8AED,C
Sword of Legend=8AED,D
Cursed Sword 2=8AED,F
Sword of Flame=8AED,10
Sword of Freeze=8AED,11
Storm Blade=8AED,12
Hand Axe=8AED,16
Battle Axe=8AED,18
Mace=8AED,19
War Hammer=8AED,1D
Morning Star=8AED,1E
Staff of Elemental Power=8AED,1F
Staff of Magical Power=8AED,20
Staff of Wizardry=8AED,21
Staff of Striking=8AED,22
Staff of Snake=8AED,23
Wand of Cold=8AED,24
Wand of Fire=8AED,25
Wand of Lightning=8AED,26
Wand of Paralyse=8AED,27
Shield=8AED,28
Shield (Elf)=8AED,29
[P3 残影(不建议锁定)]
OFF=0000,0
ON=8B75,1
[P3 隐身]
OFF=0000,0
ON=8B5F,3;8B61,1
[P4 更换角色]
战士-A(Crassus)=8BE0,0
战士-B(Jarred)=8BE0,1
牧师-A(Greldon)=8BE0,2
牧师-B(Miles)=8BE0,3
妖精-A(Lucia)=8BE0,4
妖精-B(Kayla)=8BE0,5
矮人-A(Dimsdale)=8BE0,6
矮人-B(Hendel)=8BE0,7
巫士-A(Syous)=8BE0,8
巫士-B(D`Raven)=8BE0,9
盗贼-A(Moriah)=8BE0,A
盗贼-B(Shannon)=8BE0,B
[P4 生命值]
ON=8C40,9A
[P4 攻击力]
ON=8C56,1;8C58,BE
[P4 快速移动]
ON=8D60,1;8D5f,3
[P4 道具X9]
ON=8D26,9;8D27,9;8D28,9;8D29,9;8D2A,9;8D2B,9
[P4 魔法X9]
ON=8D2E,9;8D2F,9;8D30,9;8D31,9;8D32,9;8D33,9;8D34,9;8D35,9;8D36,9
[P4 第一格物品栏]
暂无物品(A)=8D1F,29
暂无物品(B)=8D1F,56
Ring Magic Missile=8D1F,0
Ring Fire Ball=8D1F,1
Ring Lightning Bolt=8D1F,2
Ring Invisibility=8D1F,3
Ring Polym. Others=8D1F,4
Ring Cont. Light=8D1F,5
Ring Cure S. Wounds=8D1F,6
Djinn Summon=8D1F,7
Invisibility=8D1F,8
Haste=8D1F,9
Polymorph Others=8D1F,A
Magic Missile=8D1F,B
Fireball=8D1F,C
Lighning Bolt=8D1F,D
Ice Storm=8D1F,E
Conjure Elemental=8D1F,F
Flesh to Stone=8D1F,10
Wall of Fire=8D1F,11
Projected Image=8D1F,12
Reverse Gravity=8D1F,13
Cloud Kill=8D1F,14
Meteor Swarm=8D1F,15
Power Word Kill=8D1F,16
Hold Person=8D1F,17
Continual Light=8D1F,18
Sticks to Snakes=8D1F,19
Insect Plague=8D1F,1A
Holy Word=8D1F,1B
Earthquake=8D1F,1C
Bless=8D1F,1D
Striking=8D1F,1E
Cure Serious Wounds=8D1F,1F
Cure Crit. Wounds=8D1F,20
Dagger=8D1F,21
Silver Dagger=8D1F,22
Arrow=8D1F,23
Arrow (Infinite)=8D1F,24
Silver Arrow=8D1F,25
Burning Arrow=8D1F,26
Burning Oil=8D1F,27
Large Burning Oil=8D1F,28
Bottled Efreet=8D1F,2A
Egg of Wonder=8D1F,2B
Sling=8D1F,2C
Guard=8D1F,2D
Normal Sword Lv4=8D1F,31
Short Sword Lv4=8D1F,35
Two-Handed Sword=8D1F,36
Bastard Sword 2=8D1F,38
Dragon Slayer=8D1F,39
Holy Avenger=8D1F,3A
Sword of Legends=8D1F,3B
Cursed Sword 2=8D1F,3D
Sword of Fire=8D1F,3E
Sword of Freezing=8D1F,3F
Blade of Storms=8D1F,40
Sword of Wind (R?)=8D1F,41
Hand Axe Lv 4=8D1F,45
Battle Axe=8D1F,46
Mace Lv 4=8D1F,4A
War Hammer=8D1F,4B
Morning Star=8D1F,4C
Staff of Elem.Power=8D1F,4D
Staff of Magic=8D1F,4E
Staff of Wizardry=8D1F,4F
Staff of Striking=8D1F,50
Staff of Serpents=8D1F,51
Wand of Cold=8D1F,52
Wand of Fire=8D1F,53
Wand of Lightning=8D1F,54
Wand of Paralizat.=8D1F,55
[P4 脑袋装备]
暂无物品=8D3F,FF
Fighter/Dwarf Helm=8D3F,0
Wizard Hat=8D3F,1
Thief Hood=8D3F,2
Elf Circlet=8D3F,3
Priest Hat=8D3F,4
Tiara=8D3F,5
[P4 盔甲装备]
暂无物品=8D3E,FF
Warrior Armour=8D3E,0
Cleric Robe=8D3E,1
Elf Robe=8D3E,2
Dwarf Armor=8D3E,3
Mage Robe=8D3E,4
Thief Cape=8D3E,5
[P4 手镯装备]
暂无物品=8D40,FF
Gauntlets of Power=8D40,0
[P4 靴子装备]
暂无物品=8D41,FF
Speed=8D41,0
Spring & Striding=8D41,1
Levitation=8D41,2
[P4 手护装备]
暂无物品=8D42,FF
Ring of Protection=8D42,0
Ring of Pr. vs Fire=8D42,1
Ring of Sp. Turning=8D42,2
Ring of Pr. vs Evil=8D42,3
Fire Rod=8D42,4
Ice Rod=8D42,5
Thunder Rod=8D42,6
[P4 盾牌属性]
暂无物品=8D43,FF
Lv 4 Shield=8D43,3
Dragon Shield=8D43,4
Fire Shield=8D43,5
Ice Shield=8D43,6
Holy Shield=8D43,7
[P4 附属物品]
暂无物品=8D45,FF
Necklace=8D45,0
Orb=8D45,1
Bracelet=8D45,2
Brooch=8D45,3
Earrings=8D45,4
Anklet=8D45,5
[P4 战利品拥有]
暂无物品=8D44,FF
Eye of the Beholder=8D44,0
Skin of Disp. Beast=8D44,1
Eye of Disp. Beast=8D44,2
Dragon Scale=8D44,3
Manticore Skin=8D44,4
Egg of Owlbear=8D44,5
Bottles (R?)=8D44,6
Fang (R?=8D44,7
Dragon Horn=8D44,8
Medal=8D44,9
Displacer Cloak=8D44,A
[P4 右手装备]
暂无装备=8CEA,FF
Normal Sword Lv4=8CEA,3
Short Sword Lv4=8CEA,7
Two Handed Sword=8CEA,8
Bastard Sword=8CEA,9
Dragon Slayer=8CEA,B
Holy Avenger=8CEA,C
Sword of Legend=8CEA,D
Cursed Sword 2=8CEA,F
Sword of Flame=8CEA,10
Sword of Freeze=8CEA,11
Storm Blade=8CEA,12
Hand Axe=8CEA,16
Battle Axe=8CEA,18
Mace=8CEA,19
War Hammer=8CEA,1D
Morning Star=8CEA,1E
Staff of Elemental Power=8CEA,1F
Staff of Magical Power=8CEA,20
Staff of Wizardry=8CEA,21
Staff of Striking=8CEA,22
Staff of Snake=8CEA,23
Wand of Cold=8CEA,24
Wand of Fire=8CEA,25
Wand of Lightning=8CEA,26
Wand of Paralyse=8CEA,27
Shield=8CEA,28
Shield (Elf)=8CEA,29
[P4 左手装备]
暂无装备=8CED,FF
Normal Sword Lv4=8CED,3
Short Sword Lv4=8CED,7
Two Handed Sword=8CED,8
Bastard Sword=8CED,9
Dragon Slayer=8CED,B
Holy Avenger=8CED,C
Sword of Legend=8CED,D
Cursed Sword 2=8CED,F
Sword of Flame=8CED,10
Sword of Freeze=8CED,11
Storm Blade=8CED,12
Hand Axe=8CED,16
Battle Axe=8CED,18
Mace=8CED,19
War Hammer=8CED,1D
Morning Star=8CED,1E
Staff of Elemental Power=8CED,1F
Staff of Magical Power=8CED,20
Staff of Wizardry=8CED,21
Staff of Striking=8CED,22
Staff of Snake=8CED,23
Wand of Cold=8CED,24
Wand of Fire=8CED,25
Wand of Lightning=8CED,26
Wand of Paralyse=8CED,27
Shield=8CED,28
Shield (Elf)=8CED,29
[P4 残影(不建议锁定)]
OFF=0000,0
ON=8D75,1
[P4 隐身]
OFF=0000,0
ON=8D5F,3;8D61,1
[选择关卡]
.NONE.=0000,0
第一关=8035,1
第二关=8035,2
第三关-A=8035,4
第三关-B=8035,7
第四关=8035,B
第五关-A=8035,E
第五关-B=8035,14
第五关-
6、英雄无敌5攻关秘籍
?
7、求暗黑2亚马逊的攻略!!!!!!!!!
本论述适用于D2/D2X 各版本。1.08版后本论述显得更有价值。但有关一些装备方面的论述,在有极品装备的情况下,本文论述仅作参考。
标枪手的发展道路很难么?
在所有具体分析之前,我想澄清澄清这个问题。
选择Amazon的玩家,绝大多数都是用弓箭的(Bowazon),这可能和第一代中的弓箭手有关,也可能是别的原因。
在培养DII英雄的选择中,有很多被称为“另类”的发展路线,所谓“另类”,主要是指和大多数人的玩法不同;更进一步的,“另类”还表示(至少在如此形容之的人的观念上)这种玩法比大众化的普通玩法更困难和缓慢。典型的比如电系女巫。
实际上升级速度已经如此过分地影响到了玩家对角色培养路线的选择,以致于现在,20级Blizzard的女巫会被称为“另类”,用polearm系的野人(曾经是多么的普遍和标准化!〕也快要成为“另类”了......
以前,我也以为标枪系的Amazon很“另类”,很难玩,和所谓的Tankazon差不多。但是现在我改变了看法。我认为,喜爱Amazon如甚的众多玩家,如果你们从来没有试验过Lighting Fury这门技能的话,真是糟蹋了Amazon这样一个女英雄的角色。Lighting Fury(LF)可能没有的确没有一个拿了200+的BDC甚至LANCE的野人那么有效率,但是它绝对不是一门差劲的技能。相反,LF的威力是如此的巨大,场面是如此的壮观,以致于我开始怀疑Bowazon到底是不是Amazon升级最快的方案....
标枪手的特点是什么?
确实有人认为,标枪手的特点是......杀的很慢。哈,多么奇怪的特点!看看我们的武器--甚至到了60级,我也常常在用伤害力1-6的javalin;damage最大的Javalin--Superior Harpoon,攻击力也不超过50。再看看我们的技能。即便是Lighting Fury,每枪也只有100多的物理伤害力(如果你用比较好的标枪)和200多点的闪电伤害,发散出去的闪电平均伤害力只有50左右。在HELL多人游戏中怪物数千的HP面前,这点damage算什么呢?的确,有的时候我真不太明白HP上万的Crusher是怎么被我几枪干掉一片的......
说到这里不得不说说,亚玛逊这个角色的特点是什么。很多人恐怕一直把Amazon和女巫(Sorceress)等同看待,作为一个战斗力挺强却弱不禁风的女孩。
不过我可不这么想。我认为Amazon应该是那种很“彪悍”的女人,比一般的男人还要彪悍一些(无论是体格上还是思想上)。“暗黑国度”的作者让帕默特管风铃叫姐姐,显然是张冠李戴的表现。变成龙杀死达瑞尔的肯定应该是帕默特,因为她拿的是一把龙枪(Lance呵呵--我始终认为用Lance的亚玛逊比用lance的野蛮人还更能对付BOSS,至少对于队友的合作来说是这样的);在母虫洞穴里显威风的也不应该是男巫的尸爆,而是帕默特的Lighting Fury--几枪就够了。
Javazon最能表达Amazon的这种性格特点了。当满屏幕耀眼的闪电在ACT4的地狱背景上突然亮起的时候,电光瞬间淹没掉屏幕上的一切,好象是一场天堂的末日审判,又象是引爆了一颗原子弹。Amazon的闪电系技能比女巫的闪电能力强大的太多,不由得你不相信这个女人就是代表光明的正义天使派来清除黑暗的。
或者至少,相信这样一个事实:发怒的女人比发怒的男人更可怕,呵呵。
所以,如果有人问Javazon的特点是什么的话,那么就是:强悍的性格和无尽的勇气,外加女性特有的耐力和坚强,最标准的女武士。说的具体一些:
1.极好的防御,75 Blocking加上50的躲闪,使得Javazon可以避开几乎90的物理攻击(即使不考虑Defense的情况下)。
2.很高的生命,800甚至超过1000点HP,抗LAG和群殴的能力相当强。
3.可能是游戏中最强大的对付大群敌人的能力。敌人越多,杀的越快;(但是敌人越少,杀的越慢......)
可惜的是,Javazon可能是所有角色中最不适合组队的一个(见战术说明)。
【专题一】:Javazon属性点分配
一、Javazon需要多少str和dex?
str对于javazon并不是个重要的指标,因为Javazon的物理damage实在太小了,用str来加强也没有什么意义。为了能拿Tower Shield以便装配钻石的同时拥有最高的Blocking,需要75点str。但是要注意的一点是:Twitchthroe这件Javazon必备的装甲本身提供+10str,所以,如果你只是为了装备盾牌,65str就够了。
在此基础上继续提高str有两个用途。一是可以使用Lance和Grim Helm/Grand Crown。使用后两者倒不是为了Def,而是万一只找到这样一个令人满意的头盔时,可以不至于太惋惜。毕竟,好的Rare头盔对于Javazon太重要了。二呢,有几种Exceptional Javalin需要80点str。此外,str高一点对于damage的作用虽然不明显,但是作用到leech效果上,还是可观的。不过,加str不如加dex。
和arrow不同,Javalin的物理伤害只和str有关,而不是和dex有关。所以,dex对于Javazon来说也只是为了装备武器和提供Attack Rating(AR)。对于Javazon来说,AR的用处主要不在于jab的命中率,而是要保证标枪的投掷命中率。虽然LF的闪电是必中的,但是如果标枪本身不中,那么就不会有pierce效果,这差别可就大了。
所有标枪中,dex要求最高的是Harpoon,118。其他的都不超过88。所以我的意见,如果str确实维持在65的话呢,dex就一定要升到118。别的不说,至少免得有人背后戳脊梁骨说“这个人是投标枪的,可是最好的标枪她却拿不动”,哈哈。(忘记说了,Twitchthroe也提供10点dex,所以加到108就可以了)如果你的str加的高了,那么可以考虑dex停在90左右。
二、Javazon需要多少mana以及Javazon mana供应的解决办法
我在提这个问题的时候,实际上隐含了一个修饰短语,这个问题应该是:“Javazon需要多少mana才能足够使用LF?”是的,我不打算考虑使用其他技能需要多少mana,因为没有必要。
有些人建议把Javazon训练成女巫那样,也就是说,加很多energy。从技能上看,为了使用LF(20级消耗mana为21),确实是有必要有很多mana的。
下面作具体分析。
首先,我们看LF的mana消耗量:
级别:---1---2---3---4---5---6---7---8---9---10---15---20
mana:---10-10.5-11-11.5--12-12--13--13--14---14---17---19
在这里我想作一个简化的对比。我们知道,一个经常使用Frozen Orb的女巫,一般需要1000点mana才能不至于严重依赖mana瓶子。我说的当然不是以最快速度使用Orb,那样的话每秒可以放出三个Orb,一瞬间1000点mana就会用光。但是Javazon也没有必要以那样的速度使用LF。
20级的Orb需要60多点mana,那么如果换成需要21点mana的魔法,应该330点就可以了。但是,女巫的mana恢复速度比Amazon要快的多。20级warmth再加上magefist,女巫可以有270的快速恢复。所以,如果想真正与女巫相比,Amazon为了要自如地使用LF,至少需要900点mana。
先不要惊讶,我知道有的Javazon确实是有800多mana的(Frost+2SOJ)。
但是按照mana恢复公式;
25*[[256*max_mana/(25*120)]*(100+"+ Mana Regeneration")/100]/256
如果要每秒恢复20点mana(每秒一个LF),需要max_mana = 2400点左右。这是纯粹的痴心妄想。那么为什么女巫1000点mana就可以呢?因为人家有static field。
简单点说,Javazon是没有必要追求高mana和regenerate速度的,因为根本没有用处。
有些Javazon在战术应用上以jab为主,配合plaque javalin(PJ)和少量LF来作小规模战斗(好象bowazon),对于这些Javazon来说,高mana反而有用,因为他们不是持续的使用LF(或者PJ),这样的话高mana既可以应付短时间的猛烈进攻,又能有较高的恢复速度在jab的时候补充mana,也不失为一种解决办 法。但是,就象我一开始说的,这和Javazon的性格不太相符,也不是快速升级的好办法。
那么,Javazon怎么解决mana供应问题呢?有这么几个方法:
第一,用Potion
每个super mana potion可以恢复150点mana。三层的腰带(nightsmoke)一般只装一列potion,可以提供450点,也就是21.5个LF。我们必须保证用光这三个potion后能够结束一场战斗。多少个LF能够结束战斗,这是我要在另外一个问题下讨论的。这里只给出我的结论:如果你打的怪物电防不是很高,而你使用LF的技巧也比较熟练的情况下,在HELL/ACT4,最多30个LF以内可以解决一个战斗场面(不管那场面有多大--这是LF的优点)。所以你本身的MANA还得再供应9个LF=180mana。考虑到还要放一个valk,那么你的mana总量维持在220-300之间应该是足够了。
说起来这很简单,但是并非每次你都可以立刻补充足够的mana potion的。所以,我不建议这种方法。
第二,用nightsmoke
nightsmoke可以将50的伤害(物理伤害?)转换成mana。正好,super healing potion的容量也是150,如果腰带上放两列,那么也可以转换出450点mana。诚然你同样可能找不到足够的红瓶子补充,但是可以买到。
nightsmoke在相当多的时间内是javazon几乎必不可少的一样装备;毕竟俗话说“杀敌一千,自伤八百”,如果能有效地利用起这些损失,还是一笔很好的投资的。尽管如此,当你有意识地去主动要求被伤害(变态啊,呵呵)的时候,有一点要记住:敌人得逞的进攻会打断你的攻击,这样一来投枪的速度就下降了。在对付大群怪物的初始阶段,有点危险。
第三,利用mana leeching
有人一提到leech就立刻想到jab。不少Javazon身上装备着15以上的manaleech,尽管如此,要想用一把普通的pilum或者short spear/throwing spear戳回足够的mana,仍是一件很痛苦的事情。
Pilum 4 to 9
Short Spear 2 to 13
Glaive 5 to 17
Throwing Spear 5 to 15
上面是比较常用的、可以买到的标枪的one-hand damage。加上str的作用(大约x2)、Critical Strike的作用(如果有50)、Jab连续攻击两次的作用(但是dam-15),那么所能达到的平均每个jab的damage分别是:
Pilum 33.15
Short Spear 38.25
Glaive 56.1
Throwing Spear 51
假设你有12mana leech,那么每次jab可以偷到4~6.7mana,扣除jab本身消耗2点,剩下2~4.7点。
所以,我本人不建议考虑用jab来偷mana,除非你用pike/lance。
那么,这个办法不可行么?那倒不是。同样是上面那些标枪,投掷的damage分别是:
Pilum 7 to 20(平均13.5)
Short Spear 14 to 25(平均19.5)
Throwing Spear 8 to 28(平均18)
而能够增加投掷damage的效果,除了上面的str(x2),CS(50)外,还有一个关键的pierce。我身上有一个eye,所以能够清楚的看到pierce的效果,我发现,我的pierce15级(82)的时候,几乎每次都至少击中三个目标,这和我以前的文章中的计算是符合的。所以,最终当你投掷LF的时候,每投一次可以造成的物理伤害是:
Pilum 121.5
Short Spear 175.5
Throwing Spear 162
如果你有12的mana leech,每个LF消耗19点mana的同时还可以赚回14.6~21点mana,等于你的LF消耗mana量降低到了每个-2~4.4点,这样30个LF只需要-60~132点mana。即使你只有6的mana leech(一个ring),你赚回来的mana也基本上足够支持完成一场战斗了。
从上面三个分析中,我们可以看出,每种解决办法中,对Javazon本身mana量的需要都在200多而已。所以我认为,300到350点mana,是一个Javazon完全足以支持战斗所需的mana量。
从我的实际战斗中来看,效果甚至更完美:我有12的mana leech,370点mana,从我开始扔第一枪,mana就一直是满的,甚至一开始不满也会很快补充回来。
所以,我认为Javazon的mana供应问题的最好解决办法,就是升较高的pierce,至少升到10~15级。利用投掷标枪的物理伤害偷mana,nightsmoke只作为次要的补充。
三、Vitality vs. Energy
前面已经说过,Javazon的mana最终有300到350就够了。
如果你一点energy也不加,没有任何加mana的装备,那么70级的时候,mana大约是150来点。
补齐剩下的150点mana有两种办法:加energy,或者依靠装备。
如果你不依靠装备,加150点mana需要加100点energy。而如果你把这100个点加到Vitality上,可以增加300点HP。或者你加一个Frostburn,于是只需要71点了。但是,在有一个Frostburn的情况下,加满150点mana只需要装备能够提供100多一点mana就可以,这是非常容易的。
ring和amulet能够提供的最大mana量都是89,比他们能够提供的HP要多,再加上Frostburn的作用,更加划算。
所以,如果你有合适的装备(主要是ring),那么energy可以一点也不加。
70级的时候,你会有:
str: 65
dex: 108
vit: 232
ene: 15
不加修饰下,HP达到896。加上在同样情况下你比野人少受80以上的攻击,简直可以说是打不死的。
【专题二】Javazon的技能分析
我们拣重要的说。
一、Lighting Fury(LF),以及实战战术
LF的实际效果之所以比从攻略上所想象的要强大许多,主要是因为闪电的穿透作用。
如果你与一个敌人对打,那么你投出一枪20级的LF,只能造成物理伤害和大约200点闪电伤害,虽然20级的LF可以释放出最多21条闪电,但是那要有那么多的怪物才能行,这和strafe差不多。
假设有63个敌人从63个方向向你进攻,那么你投出一枪20级的LF,将击中一个敌人,并发散出21条闪电,每条闪电击中一个敌人。共计(如果忽略第一个被直接命中的敌人)21个敌人每人受到1-116点闪电伤害。
21X(1-116) = 21-2436现在假设63个敌人从同一个方向向你进攻,那么你投出一枪20级的LF,将击中一个敌人,并发散出21条闪电,每条闪电都几乎同时击中所有63个敌人,也就是说63个敌人都受到21X(1-116)点闪电伤害。
63X21X(1-116) = 1323-153468以后我们会知道,Pierce还会将这个数字增大三倍。
所以,LF与Javazon的毒系技能,在威力上完全是没有可比性的。PlaqueJavalin虽然很好看,但是在杀伤力上完全没有实战作用。要想成为一个足够威猛的Javazon,LF是唯一的选择。
从这里我们可以看到,要让LF发挥最大效果,有两个注意要点:
1.敌人的数量要足够的多。
2.投掷的方向要有足够的技巧。
所以为了达到第一个目的,使用LF的javazon轻易是不开始战斗的,而是带着一大群的敌人慢慢地遛弯(为什么是慢慢的呢?因为你如果跑的太快,大部分敌人就跑丢了),直到积攒足够多的目标后才发动进攻。一般来说,5-6个以上的怪物,才能使用LF(否则几乎是给人家挠痒痒),和你LF等级差不多的怪物数量是一个不错的开端,而怪物数量至少要大于LF等级的两倍你才能开始看到LF真正的威力。
至于第二个目的,就需要在聚集了足够的怪物后,沿着一个方向跑一小段距离,尽量让怪物都跟着你的足迹,逐渐聚拢在你身后。然后,在你跑动的方向上提前1/4屏的距离放一个valkyrie,继续跑动直到跑到Valk背后,然后立刻转身开始投掷LF,目标对准离你最近的怪物。LF发散出来的闪电应该聚集在一个很小的扇面上,这样效果才最好。如果散得满屏幕到处都是,反而是浪费了。 即使是在HELL难度的多人游戏中,第一发LF偶尔也能解决掉一半以上的怪物,如果没有以上计算的佐证,这简直有点不可思议,要知道他们的HP可都有数千之多。然而随着你继续投掷,后续的LF威力会以指数的速度下降....
LF多少级合适呢?当然20级的威力是最强的,但是对于javazon来说,每一个mana点都要好好衡量计算。因为LF的威力基本上取决于前面说的那两条而不是LF本身的威力变化。与下面说到的Pierce相比,后者每级提高威力的作用要比LF本身的提高还明显,而且不消耗MANA。所以在很长时间内,LF保持在12-15级就足够了,等你mana不发愁的时候,再升到20级。
二、Pierce
很多人建议Pierce只升几级,以便穿透概率达到50%即可。这实际上是个错误。Pierce在5级的时候穿透概率就有55%,15级才达到80%,20级85%。但是这是单独考虑任意一次穿透的概率,如果连续穿透呢?
所以说,Pierce概率从50%升到80%,威力的增加绝对不止30而已。实际上如果我们假设每一个标枪(箭)最多只能击中四个目标(这方面是有个限制的,但我不清楚具体数量),那么50Pierce可以增加最终威力到1.875倍于原始威力,而80Pierce可以增加到2.952倍。
还有一些技能比较重要,比如Dodge/Avoid/Evade/Penetrate。
Dodge/Avoid的作用相当重要,因为大部分战斗过程中javazon是站立不动的。这两项最终升到各有50%比较好。Evade也有它的用处,因为Javazon有很长的战斗准备工作要作,这期间一直是在跑动,Dodge/Avoid都没有用处,只能依靠Evade。不过一来这个技能后期升级回报实在太小;二来在实际战斗中我感觉对物理攻击(无论是肉搏还是远程),有没有Evade都相对很安全。所以大部分情况下Evade用处不是很大,有25~30的概率就可以了。
Valkyrie,这个技能应该升多少,在Bowazon中间争论就很大。Javazon的情况大致相同。因为Javazon和Bowazon一样,不缺少对付大群敌人的能力,所以没有必要象Spearzon一样把Valk升到头。不过,适当级别的Valk,可以让你省很多心思。
如前一个专题所说,Valk的生命必须足以坚持一场战斗到结束,目的是为了保持怪物聚集在一起,而且不是聚集在你的四周--那样的话LF的威力就不大了。能达到此目的,就行了。如果倾向于以PIKE/LANCE作为备用武器对付BOSS,那么Valk的生命也要长一些,因为不拿盾牌的Javazon就象Spearzon一样,应付不了混乱局面;如果Valk一碰BOSS就死,那也比较无趣。10级,应该是最高要求了。
Penetrate是Javazon获得额外AR的另一途径。不过,Javazon对技能点数的需求情况介于Spearzon和Bowazon之间,也比较紧张,所以需要和Dex作一个平衡。我想,当以下技能:
Critical Strike 5~7
Dodge 8~12 Avoid 5 Evade 2~3
Pierce 12~15
Lighting Fury 15~20
Valkyrie 5~10
都加到后,剩下的点可以都放到Penetrate上,击中敌人的概率怎么也得大于80才行。
【专题三】Javazon与Spearzon
Javazon是Range Fighter(远距离攻击型角色),理论上是。
但是从本身的素质上来看,Javazon与Spearzon没有什么太大的不同之处。与Bowazon不同的是,这两类amazon都不必加很高的dex,也完全不必加energy(尽管比较难以置信,但是参见前面的专题一,升energy不是最佳选择)。
Spearzon之所以能够在HELL中战斗,所需的无非是以下几样:很高的Dodge(至少12级),很高的HP,不算真的很高的Def(就连女巫穿上ornate后防御也比亚玛逊高将近一倍),以及很高的Valkyrie。
再看看Javazon。因为LF需要怪物有一个很好的队形,一旦开战,很难想象跑两步扔一枪是什么效果,只能原地不停地投掷,直到干掉所有敌人为止。再者,LF的画面迟滞现象非常之严重,特别是第一枪加上至少四下穿透,下一枪往往要两秒后才能投的出去。第三,Javazon经常是和数不清的怪物对抗,一个valk很难把所有怪物都吸引过去。这些因素加在一起,使得Javazon在战斗中基本上和一个Spearzon的动作差不多:Spearzon是放一个valk然后不停地原地jab,而Javazon是放一个valk然后不停地原地LF。所以,能让Spearzon活命的原则,对于Javazon也是必须的:高Dodge,高HP。至于valk,至少也必须能坚持到一场大战接近结束才行,中间是断无机会再放一个的。
唯一的不同只有一点,就是str的数值。str不能升到170,这使得Javazon无法象Spearzon那样获得所有可能的防护。但是,换一个角度看这个问题其实更有趣:Spearzon的dex和energy需求都和Javazon类似;所以加了str,vit就比javazon低许多;另一方面,既然Spearzon在str170的前提下可以保证足够活命的vit,Javazon为什么就不能把str加到170呢?呵呵....
所以我一直认为,Javazon和Spearzon其实没有什么本质的不同,至少,一个Javazon同时也是一个Spearzon。作为对str问题的折中办法,你可以把str升到100,这样有一个+str的装备,就可以很轻松地使用下列装备以获得最高的DEF:-40的ornate,Grand Crown;以及Spearzon的终极武器--Lance。如果不想妥协,str65也能使用pike,一把好的pike可以有150-180的damage,诚然,你本来就不是职业的Spearzon,无论是AR(你没有升级JAB),还是damage都比不上她们,但是,这样的damage比你用1x-35的superior harpoon要高太多了。用盾牌时75的blocking虽然使你比当一个Spearzon要少受到3/4的伤害,但是你对敌人的伤害力,可远不及作Spearzon时的1/4。
所以,在如何对付BOSS的问题上,我的看法与很多Javazon不同。Javazon是勇敢的武士,一味地保命是不可取的。
【专题四】Javazon的装备
【专题五】适合Javazon升级的场景
1.早期的Javazon
实际上30级以前的所有amazon的最佳升级路线都差不多:用一把PIKE。不同的区别在于这个过程中的属性、技能分配。
对于Javazon来说,在Str达到65,dex达到45或50后,很长一段时间应该把精力放在Vit上。这个游戏中最危险的并不是一群伤害力不大的敌人,而是某一个伤害力很大的敌人,所以你HP低,就很难应付。另外,Javazon在拿起她的盾牌以前,是一个防御比较差的角色(不能象Spearzon那样加很多点在str上)。直到你开始使用javalin技能后,再加dex--Jab的准确度很高的,而且武器上可以加AR,这是Javalin作不到的。
如果追求作一个纯粹的Javazon,也就是只使用标枪,那么30级前会困难许多。主要的问题,还是武器的伤害力太小。当然,如果你是一个完全的新手,在ACT3以前没有人给你买一把PIKE,那么相比较而言,使用标枪也不是那么困难的。
2.何时开始使用javalin?
Lighting Fury是一门很特殊的技能,在你刚刚学会它的时候,几乎看不出它有什么用处。LF作为一门有战斗力的技能,至少要有五级左右。所以,如果你用标枪主要是使用LF而不是JAB的话,那么35级是个比较理想的开端。这个时候你应该在NM的ACT2。即使到了HELL,ACT1中卖的标枪也实在太寒酸了些。
3.最适合升级的场景和怪物分析
现在我们都知道,Defence对于大部分不能成倍暴涨防御力的角色来说,用处小的可怜。不过,在NM ACT3以前,一件高防御力(400以上)的装甲,还是很能派上些用场的。因此考虑到实际运用中的方便程度,你可以放弃盾牌,而用长矛和标枪轮换使用:先用LF解决大群敌人,再用PIKE解决剩下的。这种战术需要你有足够强壮的武神陪伴。
在开始阶段,LF发散出来的闪电数目还很不乐观,如果让闪电发散开来,威力会相当地弱。解决这个问题的办法是让怪物都站在一条线上,Arcane Sanctuary就是这样一个好地方。
Arcane共有四个方向的地图分支,其中最平坦的那个,也是最适合Javazon开始试用LF的地方。你所要作的,就是跑得要快一点,不要让怪物一个一个地出来,而是最好能在他们出来以前就冲到他们面前。然后,扔一个武神在自己面前,向后退两步,就可以舒舒服服地换标枪了。如果一开始先跑出来几个,也没有关系,用PIKE解决掉,再去找大部队。在Arcane中如果你的武神足够强壮(特别是在多人游戏里),你几乎没有任何危险。
Arcane中永远只有三种怪物:Ghoul Lord, Spector, 和Hell Clan。其中,Spector和Hell Clan都是成群地聚集在一起,用LF消灭它们,是最好的选择。
Ghoul Lord就麻烦些,他们会跑,好在数量不是很多,用PIKE也能对付。
NM中以上三种怪物的级别全部是44(HELL中是69),在你35级的时候,谨慎地用PIKE与标枪交替使用,清理此处还是比较容易的。唯一的遗憾是,这里也是野人们的天堂,常常已经被他们清理干净了....
LF10左右以后,就只有一个最最适合升级的地方需要特别指出了,那就是:Cayon of Magi。
Cayon of Magi中共有四种怪物:
Hell Cat: 行动迅速的猫人 Lv44(NM) Lv69(HELL)
Hell Slinger: 和我们的主角一样,标枪手:) 同上
Crusher: 那种体形巨大的笨家伙 同上
Cayon的第一个优点是,全部是普通怪物,没有Champion,没有Unique。这对Javazon来说是非常完美的,因为如果你一通LF后,所有怪物都趴下了,只剩下一个Extra Fast的头头,会很让人头痛的。
当然,如果你已经可以去下一种难度的话,在COW LEVEL是最合适的选择。因为这里的敌人多,速度慢,经验高。最重要的是……没有什么障碍物+敌人密集,可以充分发挥LF的威力
8、湖南台“天天向上”音乐
那个不是Shinee的《ring ding dong》吗?
可这个是韩文歌啊。。。不过我觉得和LZ要找的很像吖,要不你试试吧?