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three游戏攻略

发布时间:2020-04-23 08:13:07

1、索尼克英雄弹球那一关的攻略

我转的

好习惯就是……1楼要留给百度~

贴子相关图片:

作者: 朗铭 2007-4-29 17:02 回复此发言

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3 Team Sonic的趣事 作者: Sonic_714
换人时:
Sonic:Here we go!
Tails:聆听three(我听不清楚说的什么,只知道发音).
Knuckles:(很难听出来)Got it!

见着南瓜时:
Sonic:忘了。
Tails:Uwa(啊)!
Knuckles:Hey, you surprised me(嘿,你吓着我了).

掉落时:
Sonic:No!!!
Tails:呃啊啊!
Knuckles:忘了,可是我不想再试了。

作者: 朗铭 2007-4-29 17:05 回复此发言

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4 过关名称 Sonic_714提供
1-1海边山坡
1-2海上宫殿
2-1基地外部
2-2基地内部
3-1弹球
3-2有坑的弹球
4-1轨道,几乎都是轨道
4-2轨道,但还有什么东西
5-1(植物)天上
5-2(植物)地上
6-1鬼城外部
6-2鬼城内部
7-1秘密基地外部
7-2秘密基地内部

作者: 朗铭 2007-4-29 17:06 回复此发言

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5 Chaotix组巧灭蓝火
Chaotix组鬼城第二关的Extra Mission是灭蓝火,有许多地方不好灭,看看我的方法吧!
蓝火经常在一些小底盘中,下面是万丈深渊,可以用Charmy(Fly)飞到火炬边缘,运气好的话不会被烧着,换成Espio(Speed)刮龙卷风就行了。如果运气不好,那也是下面的人被烧着,当Espio闪光时马上切换成他刮龙卷风。
另外,水井里有一处特奇怪,红火的倒影是蓝火!灭掉红火就行了。
最后一个蓝火在这儿:
游戏一开始不久,有一处宽阔的地方(圆形),中间有一个极扁的门,打死后面的机器人,再打碎圆盘,开启魔法球,绝技打死怪物,进入门内。看上去有两堆火,其实中间(平台后面)还有一个火(就是这个),灭了它就行了,不过小心大碾子(压板)!!!
另外,要灭掉骷髅所有盘子上的火可以这样做:
在骷髅的盘子平行时用Charmy飞上去(肉眼看好像上不去),灭火,再飞到另一个盘子灭火,最后回来。开启第三个魔法球,一个一个上盘子灭火,一直到头顶的那个盘子上,打死怪物,进入对面(有一朵花)开启魔法球。沿着蜘蛛丝(注意分叉点)到一个盘子上,打死怪物,跳下去(看准呀)到达另一个盘子,灭火,飞上去(肉眼看好像上不去),再到最后一个盘子灭火,最后到最高的盘子,回到有三个魔法球的地方,开启最后一个魔法球,到对岸开花继续前进。

Sonic_714提供

作者: 朗铭 2007-4-29 17:07 回复此发言

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6 先玩者必读——游戏窍门
此游戏的操作键可以替换,可以按自己操作习惯更改。
A键可以换成空格键;
X键可以换成Esc键;
回车键暂停。
1、石头门用PowerX键击两次。
2、风扇用Power,有两种方法:一是跳上去,还没上去时再按空格,二是跳上去,在失重的过程中再按空格(有可能失败,这一招必学)。
3、环常常按奇怪的图形排列,注意队形,如果正好可以一次吃完。Speed:竖直排列;Power:横行排列;Fly:(立体)叠罗汉排列。
4、Fly的等级最好升,Power的等级最难升。
5、彩色环会延长一段飞行时间。
6、慎用冲刺攻击(Speed按X)。
7、使用Homing Attack(Speed跳起再按跳)冲墙上发,会粘在墙上,然后按住上键的同时狂按空格可以像蜘蛛侠一样在墙上跑,必学。
8、在失重环境下(下面有风扇)要走对岸时,有时常常肉眼看见高度差一点,其实快接触墙壁时会突然顶一下,到达另一个平台。
9、天上事物用Fly按X攻击或麻痹。
10、不要因小失大。
11、杆子用龙卷风过去。龙卷风还能吹走别人的盾牌。
12、最后一关的路有时会断开,两面各有一个飞的地方,此时一定要和Eggman尽量拉远距离(不要过远,让他撞你),避免飞的时候碰着他,掉了环是小事,可是再飞下去……
13、火车也能打(扔炸弹的小火车,别去撞那大的),可用Homing Attack。
14、每个人一开始就满级,但最终Boss最好用Sonic,也可以用Knuckles,转弯很困难,不妨用Homing Attack或冲撞快速转弯,关于它的冰块,可以用Homing Attack撞碎,也可以躲,不过不怎么好使,被打着失环。至于它扔飞机,我也不知道怎么躲(我是放一个绝技即可),被打着减4~5个环。龙卷风没试过。

Sonic_714提供

作者: 朗铭 2007-4-29 17:09 回复此发言

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7 索尼克英雄 新手攻略 不完全版-持续更新中
啊啊……其实我也是新手,只能给大家一点小帮助吧!
随便写写,希望能对大家有用。
另外,我只用ROSE组玩过一点,大部分还是SONIC组,其他组的就没有了。
不过我真是超级喜欢SHADOW啊!

第一关
一开始在游戏中,我比较头痛的就是那个过山车似的跑道。因为视角转换的关系,要看清路线再控制人物实在是很不容易,我经常是前面一条命不费,到那里刷刷的就挂了……|||现在我也只是有点小技巧,运气不好的时候还是不行……那就是用FLY的角色冲!因为有飞的功能,经常糊里糊涂的就到了另一边了。不过这样的坏处是过山车上通常有的一些东西就吃不到了。但是对于新人来讲……能过去就很好了吧!

另外就是在第一关尽量提升FLY角色的等级,因为后半期会有很多飞机敌人,必杀又不能天天用。如果FLY角色等级不高,攻击力也就低,需要先把敌人飞机打下来后再用POWER角色打,很麻烦,遇到会开炮的就更棘手了。所以一般来讲,如果打到那里还没死过,FLY等级很高(我曾经是3星)的话,一炮那飞机就死了,很方便的。

还有就是,在POWER角色冲过一大堆路一后有个地下空间,中间是炮旁边有些机器人。ROSE组的这里是没有炮的,直接就是星星。SONIC组的,有时候跳进炮里也不能向上开。这个时候只要用TAILS跳就可以了,它会直接把你打到上面的通路上。

另外,路上的敌人尽量打吧,好象打多了能升级。

第二关

第二关相对好象还简单些,我一次就过去了。这一关相对的考察POWER角色多一点。一开始的门用POWER打开就好了。路上的一些碎石头,打了好象也没什么东西在里面,干脆躲过去就好了。

遇到无重力装置的时候,用POWER角色按A键不放,三个人会拉成一圈飘上去,很象宇航员训练呢!

第二关隐含了几个等级提高的好东西,大家多转转把它们都找出来吧!

最后的时候,会有大碾子压过来,视角变态的不行,只能看到它如何的逼近你,连前面的路都看不到!唉……后面这种东西多了去,大家赶快习惯习惯吧……|||用SONIC一路狂奔,应该就可以了。

第三关是EGG博士开飞机打我们……|||真是有够赖皮……大家不要误会成是要逃跑啊,我们英雄的SONIC是不会……总之,不是要逃,是要打!首先是他跑到一个空场地的时候会停下来,一般人都是这个时候去攻击,其实我觉得这不是个好时机。因为不仅EGGMAN会放炮,连旁边的绿飞机们都会帮忙打炮,很容易损命的!
所以明智的选择是看到空场地在眼前的时候停下来。EGGMAN会自己冲过来找我们,冲的时候又不放炮,基本上别被他撞到就不会有损失。这时候用FLY角色狠K就好了!路上遇到敌人多用POWER打,(反正博士不会回来接我们……)打的多了就有必杀用,等他离近了狠发就是。

第四关在EGG博士的基地,有很多怪物啊~要命
注意的事项是,看到有个按扭一样的东西,用POWER角色过去会提示按X,然后可以按前进键把按扭推进去,门就开了。
会有一个象杆子一样的东西,这时候用SONIC,先跳跃再按X,会刮起一阵旋风飞上去。打带盾牌的机器时候也可以先用旋风把盾牌吹走再打。
很常识性的,那个火球不能碰。

第五关也是在类似金属大厦的地方……名字POWER什么什么……|||好象没什么需要特别注意的……
唯一比较麻烦的是在最后,那个下面是岩浆的地方。台子是过一会就自动下沉的东西,很麻烦。游戏中的提示是需要换角色的,我没换也过了,用FLY角色,遇到那一群机器飞机不管它,飞过去就是。不过飞行能力不够的话,一定要及时碰到那个能量环,会把你送上去。
这样一直飞到最上面,用最快的时间打死那个机器飞机,上面的出口就会打开,继续跑就到终点了。
要命!本来到那里的时候三个人都是等级三的,结果一死就什么都没了……||怨念……所以还是不可避免的E……
什么都不知道的新人在那里是肯定会死的,希望大家看了我的攻略后能一次突破吧。

第六关(倒地)……第六关(捶地)……第六关……(吐血)……
AMY这个小妮子带着她的ROSE组来逼婚!确实是逼婚!SONIC坚决不从啊……然后两组在空中一个平台上开始打……规则是一方把另一方全部推到台子下面去就行了!

第七关SONIC等人参加了类似于桌上弹球的游戏,而球就是他们自己!按A可以操纵所有的弹板,左右可以稍微调整一下球的方向。总之这个真的是很难过,而且前前后后有好多!啊……大家自祈多福吧。

遇到下面是玻璃的场合,用KNUCKLES跳起再攻击就打碎了,那姿势很帅的呢。

第八关依旧粘着第七关,虽然色调变成了金属的冷色,游戏规则还是那弹了再弹的球!真不明白为什么SONIC会说那弹球“TOO COOL”……|||
前面的,最近出现了不少新敌人。带盾牌的还是老样子,有些张着爪子的东西,用TAILS打下来再打就可以了。

最最最难的是第八关最后……进一个通道然后又是弹球游戏!不过这次的跑道变的很长,有不少镂空而且还有满地机关专门把你往外面弹!弹出去就死了!我不知道玩了几十次才过去的啊……别着急,有秘籍。

现在要分享的就是无敌的“生命无限”法!进去通道的时候选择的角色已经不能改变,换句话说就是只能操纵一个人。而另两人就听天由命的乱撞了……如果操纵角色出局,会自动切换到生存角色,如果全员出局,那就重新来过了。
我开发的秘籍就利用了这一点。先来到通道入口,K掉那个飞机,SONIC带队。SONIC速度比较快,再通道边转一转,运气好的话TAILS会自己离队进到通道里,这时候将角色切换到TAILS就可以冲击挑战了。到了游戏转盘中会发现,只有一个球——TAILS!加油干吧,最好能过去。过不去也很好说,因为SONIC和KNUCKLES还在外面,自动切换到外面了。用SONIC转一转。发现什么?TAILS回来了!

这就是生命无限秘籍,因为系统默认,只要有一人生还,其他角色均可无限制复活!
大部分时候用SONIC自己进洞,其他两人也会呆在外面。运气差点的,TAILS跟了进来,不过KNUCKLES可是很难追随过来的哦~

第九关很简单的打EGGMAN,不停的干掉小机器人就可以了,不必和他正面冲突。

作者: 朗铭 2007-4-29 17:13 回复此发言

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8 回复7:索尼克英雄 新手攻略 不完全版-持续更新中
第十关是在类似铁道的地方,不必理会开头那些话,没有时间限制的。
需要注意的地方是,最近的KNUCKLES变的比较冲动,这一关的通道往往又是悬浮的,一定小心,不要在打敌人的时候冲到下面去……|||
所以比较好的选择是TAILS,不小心掉下去还能飞上来~(这是新手攻略,新手。)
看到远处的弹簧的话,可以用TAILS打几下就好了。
躲避火车的时候,在铁道之间的转换不要按太久方向,容易掉下去。
好象不是太难,不过容易丧命的小地方不少,大家小心些就好了。

FROG FOREST
这个地方绝对绝对不能用KNUCKLES……他真的发狂犬病了!太疯狂了!跳几下接着就下去!哇哦………………总之大家多用TAILS吧,小心那两个!
关于青蛙很简单,青蛙不会伤你,没关系的。
绿青蛙可以降雨让植物长出来,对我们有好处;而第二森林关JUNGLE里有黑青蛙,会降雨让植物死掉,不过没什么大不了,有别的路可以走。
JUNGLE最后的地方是三个黑青蛙连着莲蓬,下去弹簧跳到树藤上……
最帅的地方!!!

简单说就是很窄的河道,沿路都是树藤,后面会有超大颚鱼跟着咬~~不是太难,注意观察好,在TAILS荡到最高的地方按跳跃键就可以——需要注意的地方是树藤的长度不全一样,中间插了几根长度不一样的,所以说按键的频率不是固定的,一定小心那些过长或过短的树藤。
(一些视频攻略里这地方的视角是正对颚鱼,也就是我们只能看见颚鱼如何可怕的追赶,却看不到前面的路……虽然很帅,但其实不是那样的,如果一开始就荡好的话,基本是看不到颚鱼了。)

接着是VS SHADOW的战斗……
多实验几次吧!我的做法是用旋风把他们刮下去。

到了鬼房子的关卡。KNUX吓TAILS巨可爱的啊~哈哈
感觉上,有个地方需要大跳,不知道大家玩到现在会不会大跳了……是先用TAILS往前跳,跳起来快落下去的时候再按飞行。这样的话就比普通飞行多出了一个跳跃的距离,一般就不会有问题了。这个方法务必要学会,相信我。
有时候空中会点起两排火,你就当那些火是把手,两排火中间的地方,就是透明的桥,踩上去没问题的。
再还有个门的开关在门上面,用TAILS去拉,我还找了好久。
不是太难,就算是新手,一条命不费的通关也是可能的。

下一关风格依旧,只是到了稍微明亮些的内部。
需要注意的是,新增了一个带铁盔的大号锤子机器人!一共只出现了一个,所以用必杀打也是可以,要是硬拼的话,就要先吸引他抡锤子,抡完后站不稳晃悠的时候用KNUX跳起来打,大概两次就把他的铁盔打掉了,再就好打了。
那玩意摘了铁盔好象摘了假发一样!
巫婆的招数我现在也不太清楚,好象和无重力装置一样,最好赶快灭掉她们。

最后有个比较困难的地方……
是到了一个很奇怪的空间,有三条支路,分别是SPEED FLY和POWER。用三个人去打。
FLY的,用上面说的大跳,没问题的。
POWER,最好换一下视角,不然目测失真可能有危险。还有头上的大锤子,被他抡到就又掉下去了,我郁闷。
SPEED,是南瓜头组成的路。很多人不会用HOMING ATTACK,我倒是意外的非常擅长。诀窍是不需要你掌握方向,自动瞄准,只要看着SONIC打完一个南瓜后,会在上面翻个跟头,他翻的时候你继续按A就可以到下一个,一直下去就好。
其实HOMING ATTACK在第一关就出现,第5关还专门让你学,不过好多人偷懒了吧。

给个提醒:以后人家让你学的东西,别以为这次还有别的路就不学,早晚有地方让你哭。第一次学往往安全,好好珍惜啊。
比如铁道那一关,那个在两面墙之间穿梭的,赶快学,最后一关有用。

最后两大关了!
非常漂亮的天空战队!就是片头动画上出现的那个~大心个~很美丽的场景。这一关有不少放炮的东西,它瞄准的时候地上会出现一个光环,小心点。这次金环变的很重要,多多收集吧。
有个地方,通道里全是红色的激光线,下面是把你往外推的传送带,这个时候用SONIC按A,变成球冲就行,EASY的。
抓住风扇飞的环节,和森林里的花是一样的。至于需要躲避的时候,TAILS和KNUX会提醒,或者你跟着金环走就可以了。
再就是多小心些吧,熟练以后不是太难的一关。

最后一关了……光影效果很棒,给人感觉有点悲壮啊……|||我是怎么想的?
印象中这里有很多捷径,比如五彩的大环,碰上了可以免不少时间。有些一走上去就开始摇晃,过一会就碎掉的平台,大部分就算掉下去也没什么,不用太紧张。

比较难的地方,是一个通道,下面没底的,台子前面有个激光线上下移动,对面有个平台,还有个拉环。
是这样过的!
SONIC在墙壁间穿梭的技能,看准时机,躲过激光线不太难(就一根),过了以后一定加快速度,因为那个平台你还没上去就开始抖动了……赶快落到平台上,一定用TAILS踩一下地然后跳起来就行了!
因为通道很窄,不管你落在哪里,用TAILS飞到环那里都是绰绰有余,如果把时间浪费在调整位置上,平台很可能会消失。而平台消失的时候,如果TAILS还没有在平台上着落过,飞行的高度就够不找环而只好重新来过。
总之就是,一定要在平台上踩一下!
过了以后都不太难,后面有连续1个、两个、三个带铁盔的大锤子,我是保险用必杀打的,能人可以硬拼,随便你们。必杀的话,用TAILS朝空中攻击也可以积攒,浪费时间而已。

最后有个很长的滑道,推荐用TAILS,角色提示的时候,有的滑道会有闪电一样的东西通过,然后该滑道就会被巨大攻击光束打到。用SONIC的话,躲也是可以,不过用TAILS飞起来就可以躲过去了。
到后面会有三条铁道同时光线的情况,就只好用TAILS飞起来了。
最后的最后有个EGGMAN的大机器像,一只眼睛对着你,开始积聚紫色的光。这次也只能用TAILS飞起来,因为也是三条线通杀的。
末了的地方,千万不能用TAILS飞,会距离太长飞不到对面,一直按前进,惯性就会把你送过去。(我还在这里死了两次,靠)
过去一后打一个弹簧就到一个广阔的平台,最后一颗完成星,好好欣赏它一下吧。

作者: 朗铭 2007-4-29 17:16 回复此发言

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9 回复7:索尼克英雄 新手攻略 不完全版-持续更新中
最后是EGGMAN不是太难打,要有耐心和信心。
方法如下:
他会喊什么TAKE THIS(靠……我家小KNU的专用台词,是你用的么?!)然后一横一竖的发光。那光想也知道是不能碰的……。用SONIC带队。
具体些说,在周围有炮的通道处是不要攻击EGGMAN的。因为周围有很多妨碍我们的东西,而且……他飞来飞去……经常是我们被打到……所以在通道的时候,我们的主要任务是吃环和躲光。竖的光向旁边躲避就可以了,横的是分高度的,一般看着比较高的就打不到,没关系,低一些的也可以向旁边躲避,但是会扭转方向而不好操纵,所以最好是跳过去。
另外需要注意的,不能离EGGMAN太远,不然他着急了会冲上来,没法躲,很要命。所以和他保持一定距离比较好。
别因为SONIC的速度就跑人家前面,因为他会在你飞到另一平台的时候突然出现,把你打到海里去。这是最坏的情况,所以一定不要逞强。
到了圆形平台的话,用TAILS高高飞起来,不停的空踢积攒必杀,再冲过去放一个然后再跑……一直这样循环下去,大概4、5个就可以了。
另外一个圆形平台只能向这样发一个必杀,再你想如法炮制第二个的时候,EGGMAN会突然醒悟,而亲自冲上来顶你,这就麻烦多了。还好,到下一个圆盘的时候,EGG大叔又会忘记这件事情……|||
这样普通关就是完成了!。

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2、theroom3攻略怎么让芭蕾舞者到中心

从到中心的那条线路向回找到舞者走到哪个圈可以到中心,然后用下面的那个开关控制

3、推荐个三国类单机游戏,

傲视三国 简体中文完整硬盘版
三国志11
真三国无双5(Shin Sangokumusou 5)
三国赵云传之纵横天下
三国全面战争 Three Kingdom Total War
幻想三国志1凤凰誓(Fantasy Sanguo SP)繁体中文硬盘版

4、单机游戏FA18沙漠风暴行动怎么玩从航母上飞上去?

敌我识别应答机 用法:选择一个雷达目标,按I,若几乎无声就是敌机,出现“嘟”声就是友机。

附本人原创攻略一份

F/A-18大黄蜂沙漠风暴行动
建议普屏
使用鼠标的同志们请先到Opinion选项之中将操作模式由摇杆(joystick)改成鼠标(mouse)
本文只介绍常用按键和战术,其余的按键请参考《F/A-18沙漠风暴行动飞行员手册》
esc暂停
p暂停
Ctrl+q退出任务
Shift+esc退出任务
Ctrl+n改变时间(+6h)
Ctrl+f加快四倍速度或归还原来速度。
Ctrl+w变为扭曲时间(12X速度)或归还原来时间。不过有限定要求:飞机在有动力飞行,自动驾驶仪打开并调整为HSEL/BALT/RALT模式,飞机没有bingo fuel
Ctrl+s截图

控制方法
鼠标控制方向,具体方向请自己体会。
+ 加速
- 减速
Space 或 v 在地面上刹车(如果速度为零而你仍按着space/v,就会把车刹住,你如果想继续前进就再按一下space/v。在指示灯处有提示后按h收回尾钩)
Shift+g 请求清场。
Shift+t 请求起飞。
Shift+o 询问任务完成情况。
Backspace 开车/加力。
Shift+e 弹射跳伞。 (救命用!新手切记!)
f 收放襟翼。
g 收放起落架。 (起落架和襟翼到了一定的高度和速度会自动收回,但在未收回前浪费的机动性和油料很让人心疼。)
L 着陆指示器(提前用t键选好机场),按下后即会出现一道横线和一道竖线,用竖线对准跑道,用横线对准机场前端,即可做到较完美的降落。
在开启无线电降落指导器之后,按Shift+l得到语音指导。
i 敌我识别应答机 用法:选择一个雷达目标,按I,若几乎无声就是敌机,出现“嘟”声就是友机。
a 自动驾驶。
Shift+a改变自动驾驶状态:
{(无) 普通
{#ATTH 高度保持
包括这些 ----{#HSEL 机头方向保持,(会按照路径点走)
{#BALT 海拔高度保持
{#RALT 雷达高度(即距地面距离,在伊朗山地表现明显)保持
{#CPL 降落自动驾驶(不能用于航母,提前应用T键选好机场)
w 改变自动驾驶仪的目标点。
F1 转为飞行员视角/下视视角。
m 中下屏改变地图。将地图改为地图(map)指示
n 中下屏改变地图,将地图改为方向(navagation)指示
j 抛弃弹药
Shift+d 排油(被击中后,你要想驾机迫降就请先排干油)
e 发动机状态检测
d 其他检测
c 雷达干扰机开关(有指示灯显示)
-----------------)
, 向左偏水平舵 )
. 向右偏水平舵 )--这三个键非常难用,轻轻一按就能让飞机失控。一般都是做高级机动动作时用的(假设FA-18能飞出“吊钟”来的话)。对我们来说建议还是用鼠标
/ 水平舵调平 )
-----------------)

F5 从外部看飞机。

此时按PageDown使画面缩小,按PageUp使画面放大,上下左右键控制视角。

F3 用来看距离自己最近的敌机(距离太远还是看不着)。

r 打开雷达(右下),再按一遍后转为对地模式。(注意射程问题!)
Shift+r 改变雷达搜索模式
Ctrl+r 雷达静默
Tab 减少雷达搜索距离
Shift+Tab 增加雷达搜索距离
Z 减少雷达搜索角度
Shift+Z 增加雷达搜索角度
X 减少雷达搜索范围高差
Shift+X 增加雷达搜索范围高差

发现目标后按“\”锁定。

F2 在驾驶舱中观察被锁定的目标。

F6 在被锁定目标或遥远的前景中看你的飞机。

一般情况下都有两架僚机(Wingman)跟随你.除非距离过远或正在接战,他们都会听从你的命令。
------------------------------------------------------------
|对一号僚机的所有命令、监视键加上Shift后就对2号僚机起作用。|
------------------------------------------------------------
F4 看到一号僚机。

F8 从一号僚机的方向看你。

F10 从被锁定的飞机处看。

F9 从武器(被发射出去的)的方向来看。

命令:
0-9给一号僚机发送指令。

1命令僚机救驾,
用雷达锁定一个目标后按2键命令僚机开火。
3让僚机重新开始任务(取消你之前的命令)
4让僚机返回基地
5让僚机向左转
6让僚机向右转
7让僚机升高
8让僚机降低
9、0作用不明

僚机语言:(注:所有two 都可以换成 three,这分别代表你的两个僚机。)

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F2! 你的僚机发射一枚中程导弹向你飞来(“我不是故意的!”)
F3! 你的僚机发射一枚格斗导弹向你飞来(“我真的不是故意的!”)
Hei! Watch it! 你把僚机击落了。(“小子下次你等着!”)
Two is hit! 僚机受损。
Atoll!Atoll! 敌方向僚机发射一枚格斗导弹。
Archer!Archer! 敌方向僚机发射一枚中程导弹。
……Well I've got to go to the rally point on my foot now…… “我现在只能走着去目标了”(含义明确)
Spike!(xx o'clock) (在xx方向)发现敌机
Fox two! 僚机向敌机发射导弹。
Two is bingo 僚机的燃油只够飞回基地降落了(bingo fuel)
Two is joker 僚机的燃油只够勉强完成任务再飞回基地降落了(这就意味着他没有能力参加空战。)
Two is Wenchester 僚机把弹药打光了。
Roger 知道了。
Sorry mate……I'm busy around here…… “别烦我,我很忙。”
Puching out! 僚机飞行员跳伞。
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一般情况下,在液晶平面显示屏上会有一条条斜杠,上面标着字母。其中c代表敌方地面战斗机,I代表敌方战斗机(米格-21、23、27),2、3、6、8代表敌方萨姆防空导弹,a代表敌方雷达导引高炮,p代表敌方高级战斗机(通常是Su-27)斜杠越长,就说明与你离得越近,如果这条斜杠和文字在闪就说明他已经开始了攻击。

[和]在一般是会启动武器,如AIM-9L格斗导弹(启动后有声音“当当当当”,锁定后声音频率猛然加快“滴滴滴滴”,距离变近就更快“嘟嘟嘟嘟”,有动力射程内不释放干扰尾随攻击命中率90%左右,迎头攻击命中率70%左右,但也不是无懈可击),航炮共有578发炮弹,在近距离狗斗(这个词对菜鸟来说就是梦魇)时比AIM-9还好用。不过注意弹药数量。理论上如果你持续开火5秒,那航炮就打光了。(只能打两英里,几乎只能攻击轰炸机,在常规条件下的有动力实战格斗中我还从来没有用它来击落过敌人。但是电脑都很会使。可以在进行“空中骑士般的格斗”中使用,在狗斗时效果明显。按照《飞行员手册的说法》还可以通过雷达来导引航炮),AIM-120A中程空空导弹(必须依靠雷达制导,不释放干扰迎头攻击命中率60%左右,但从来没能尾随攻击过)等。

\在雷达开启状态且雷达屏上有目标的情况下会自动锁定一个目标,继续按下会改变目标。

[在锁定状态下按下会在雷达屏上出现一个光圈,(格斗导弹小,中程导弹大),在平视液晶显示屏上也会出现一个光圈和一个方框。当被锁定的目标进入平面显示屏上的光圈时即被瞄准,当平面显示屏或者右下屏出现SHOOT字样,平面显示屏右下角出现“in range”字样是即已进入射程,单击鼠标左键发射。(建议出现shoot时在等待一会儿再发射。命中率不高,约60%左右。并且要注意射程问题。我本人不使用干扰器都能多次躲过中程导弹)

Ctrl+b 改变液晶显示屏的颜色。(有三种绿色,黑色、褐色、白色、红色、粉色)

j 选择武器,单击鼠标抛弃。(如果你大腹便便而遇到了敌方的截击机,那么把副油箱、炸弹统统抛掉是你最好的选择)

当选择了自由落体炸弹时,显示屏飞机标志上会出现一条直线,直线的末端有一个X。当X压在目标上时,投放炸弹。如果平面显示屏上出现大大的X,就说明你高度太低,此时不能释放炸弹。(10000英尺以上投放命中率奇低!约等于0!并且目标通常很难低空接近!高度低于300英尺时还会溅伤自己!)

当选择了激光制导炸弹后,显示屏飞机标志下出现一条直线。单击鼠标出现一个小小的方框和另一条直线。当直线底部与方框相接时继续前进,要保证方框始终在直线上之内,否则会失去引导!(似乎比自由落体炸弹还难使)随后平面显示屏上会出现目标距离的提示,保持航向,别的什么也不用做。距离为零时炸弹自动投放。在锁定之后切勿再次点击鼠标,否则炸弹将会被强制投下,不能命中。

机腹4、6挂架上可以挂在红外成像摄像头,飞行时(最好是夜间)按o打开摄像头,鼠标单击选择目标,随后由计算机导引投放炸弹(自由落体的),投掷方法于激光制导相同,精度略差。
激光制导炸弹的投放方法也可与自由落体炸弹相同。
投放电视制导炸弹时,通过对地雷达显示,按“\”锁定目标,单击发射。
投放反辐射导弹(HARM)时,按u打开搜索屏(左下),单击锁定目标,按“\”更换目标,再次单击发射。(注意射程问题!扫描到不一定能打到!平面显示屏和对地扫描雷达对射程问题有提示)
在反辐射导弹搜索屏内,2代表萨姆2,3代表萨姆3,6代表萨姆6,8代表萨姆8,a代表高炮,c代表敌方地面战斗机。
友情提示,某些萨姆导弹营的指挥雷达会在被反辐射导弹照射的时候关机。这样会使你的哈姆和敌方正在飞行中的萨姆导弹失去目标坠向地面。具体解决方法:你可以在目测到对方发射导弹的同时发射,然后调转180度逃跑或是做个高过载机动配合干扰弹甩掉萨姆。当然最好的方法当然是用白星眼了。

使用AGM-65“小牛”时,按o键打开左下屏的瞄准器,\键锁定,当平面显示屏出现方框,平面显示屏右下角显示“In range(进入射程)”时单击发射。
使用AGM-62“白星眼”时,按H键打开左下屏的瞄准器,单击锁定,当当平面显示屏出现方框,平面显示屏右下角显示“In range(进入射程)”时单击发射。

“键释放干扰弹。干扰弹对红外制导的AIM-9L很有效,对雷达制导的导弹(SAM系列,AIM-120等)也有一定效果。(某某SU-27利用干扰弹和高过载机动躲过我6颗AIM-9L的攻击。但干扰弹数量很有限!只有三十个!切记!)
;键启动电磁干扰。电磁干扰适用于雷达制导武器,如SAM系列、AIM-120等。(“和;混合使用效果更好,因为鬼知道他到底用什么打你)

挂架
F-18C上共有9个挂架,由于左右的对称性,所以只介绍1-5挂架
1翼尖挂架:只能挂载AIM-9一枚
2、外机翼挂架:能够挂载AIM-9*2/AIM-120/MK-82*2/MK-83*2/MK-84/GBU系列/BLU-107B*2/BGM-62/BGM-65/HARM/GBD-76B/EXT(即副油箱)
3、内机翼挂架:能够挂载MK-82*2/MK-83*2/MK-84/GBU系列/BGM-62/BGM-65/HARM/GBD-76B
4、机腹侧挂架:能够挂载AIM-120/IR Camera(红外追踪相机)
5、机腹下挂架:能够挂载MK-82*2/MK-83*2/MK-84/GBD-76B

基础动作
起飞
1、打开发动机
2、滑上跑道(多多使用space。如果在航母上起飞请先按H键打开着陆尾钩,这样就能利用一个小bug滑行到弹射器上自动停下,然后按v键,再按h键收回)
3、请示清场(选作,但如果跟其他飞机撞上我可不管)
4、放下襟翼(选作,但如果不放滑跑距离就会很长。但在航母上一定要放下来,否则稍微带几颗炸弹飞机就会直接栽到海里去。)
5、请示起飞(选作,完全是走形式,不知道有什么实际作用……)
6、打开加力(选作,但是这会让你飞得更快,但更费油。但在航母上一定要放下来,否则稍微带几颗炸弹飞机就会直接栽到海里去。)
7、速度达到110(英里)的时候拉起机头。(航母上一离开弹射器就拉起机头)
8、收回起落架(有指示灯)
9、高度达到1000英尺左右时收回襟翼

降落
1、距离机场10英里,将高度降至2000-3500英尺(都是指雷达高度),速度降到250-300,引擎功率降到85,(按h放下着陆尾钩,按L打开导航器,再按Shift+L开始接受引导——这应用于航母降落)
2、距离机场5英里,将高度降到1000-1500英尺,速度降到200,引擎功率降到75-78,按I打开着陆导航仪
3、距离机场3英里,放下襟翼、起落架,保持速度200,引擎功率加到78-82,降低高度到500,按着陆导航仪要求飞行。(在航母上降落时还要按Shift+L获得引导)
4、距离机场0.2英里,拉起机头(上仰5-15度),引擎功率降到65-70,按space/v减速(在航母上尤其要小心。)
p.s.在陆地机场降落时,可以使用自动导航仪的cpl模式(前面有介绍),这是你只要负责管理引擎功率和起落架、襟翼就可以了。自动导航仪可以帮助你安全降落。在航母上降落也应该可以使用自动驾驶仪,但我每次都会掉到海里去。安装完的游戏附一个手工在航母上降落的视频。

基本机动动作和战术动作。

1死亡摩天轮:保证绝对高度在8000英尺以上(新手建议为15000),然后猛然推杆到头使飞机垂直俯冲,然后转一个圈,拉起来,就完成了“死亡摩天轮”。死亡摩天轮基本可以躲过诸如SAM-3“果阿”一类的导弹甚至是雷达跟踪。(也不是万无一失,并且在红血时千万不要紧张!)

2中近配合:锁定一架与你迎头的敌机,在你与敌机相距6-8英里时发射中程导弹,然后迅速打开加力切换格斗导弹跟踪。敌机在中程导弹警告是必然做机动,使其不能锁定你,这时候敌机一般已经到了格斗导弹的射程之内,开火,命中率会提高10%左右,而且你一般不会与之同归于尽。这个战术的要求是在发射导弹之前速度至少要超过350英里/小时,否则机动性太差会被敌机甩掉的。(这一招是跟敌方的SU-27学来的,但电脑对距离和速度的拿捏把握总会比你好。)

3制高:在速度达到450英里时,适当的爬高对格斗有很大的帮助。但是,在爬高时速度总会降低,当速度降到很低时(我降到过57英里)就会发生“失速尾旋”或者“飞行员诱发振颤”(你的下操作界面上有它的警示灯。)。这两种事故的改出方法是打开加力,把飞机向一个方向倾斜,然后微调即可。(这种速度太慢的问题在高空还可以补救,低空就只有死路一条了。)

4超低空:超低空要求细致的微调,并且速度不能太低(至少300英里/小时),否则会栽下去。在超低空(10-300英尺)时,切记不要相信自动驾驶仪。这种东西总会诱引你撞上山,而雷达高度导航(ralt)必须让你的高度在1000英尺以上。在雷达高度低于250英尺时地面效应逐渐显著,飞机会震动。
注:3、4战术可以命令你的僚机一起做,对菜鸟们的安全很有好处。

5、猥琐战术:敌机追你的时候,和敌机同向而行,等到敌机与你的距离用中程导弹迎头已能打上而追逐不能打上的时候,做一个180度转弯,在4秒内锁定目标,发射导弹,然后再转180度回到原来方向。这样敌机即使也向你发射了导弹,那导弹也追不上,而你能打中他。

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友情小贴士(部分援引于《飞行手册》)

1、看清你的实力,看清别人的弱点。
二战时日本零战因高机动性而在太平洋战场上臭名昭著,然而美军找到了她转弯的弱点,于是击败了她。正因如此,我们更应去找到敌人的弱点来克制。
不要与爬升性能好的飞机(米格-23)比爬升,不要与格斗好的飞机(米格-21)比格斗,不要与空优战斗机(苏-27)进行“空中骑士般的较量”。
应与机动性稍差的飞机(米格-23)格斗,与马力稍显不足的飞机(米格-21)比高速爬升俯冲格斗,与导弹综合性能不如你的飞机(苏-27)远距离用中程导弹比试。
不要把F/A-18当成空优战斗机F-15/F-22那样使。F-18机动性上最大的优势是转弯半径小(甚至略小于苏-27,与那些二代机相比更是不在话下),爬升性能也不错。利用这个优势,你可以在格斗中占据巨大优势。

2、导弹不是万能的
仿佛在这个时代里,航炮已经被历史淘汰掉了。60年代美、苏都先后出现了这种论调,所以就出现了不带航炮的米格-21BN和F-4E,然而5年后,随着越战的发展,这个理论被推翻了。在这个游戏里,你仍然可以感觉到在没有航炮的狗斗里你会多么的无奈。格斗导弹的直接瞄准无法使用敌我识别应答机进行识别,所以在8v8的狗斗中我有一次听到了3回“F-3”(具体含义前面说了)。而且导弹(即使是AIM-9L甚至9X、R-73)也不能跟上在不到1000米的距离内的高过载机动。所以,“空中骑士般的格斗”需要使用航炮。当你和敌人擦肩而过,准备进入双圈格斗(或是单圈格斗)的下一部分时,别忘了调好你的航炮。

3、冷静
听到嘟嘟声,看到HUD上几条线在闪动,你的两只手指下意识放到了Shift和e上?一定要冷静,试试压下机头,打开加力,滚几个圈,扔几颗干扰弹,然后猛地拉起来,你就有80%的可能性躲开一颗本应命中的导弹。千万不要在飞机被击中前就拉动了弹射手柄——这不得不说是一件很羞耻的事情。

4、不要撞到障碍物
打光弹药撞上去很荣耀吗?但建议你不要对熊下手。我有一次在机场旁开了加力撞上了一架正在降落的熊(就像89年苏-27对P-3B干的那样,我用一个垂尾“像削纸刀一样”切进那架熊的第三引擎),然而与89年的结局不同的是,我立刻APU fire,进入尾旋,那架熊晃了两晃,却成功的降落了……
在城市低空空战或是在伊朗高原的低空空战一定不要撞上建筑物和山。

5、时刻检查你的后面
APG-65雷达的问题是后半球60度范围是雷达死角,即使有预警机,那敌机也只会显示在下屏的地图上。所以要经常检查一下你的后面有没有不怀好意的家伙。

5、http://www.redlightcenter.com/?trq=300tub8three怎么玩大神们帮帮忙

你是不会玩里面的 ,还是不会玩什么?

6、你好,我和朋友准备下周去北海,能发一份自助游攻略给我吗? [email protected] 谢谢了

好的,记得看看天气预报的哦,呵呵

在此再说明一下,我是网络的地区抄管理员,也是北海的地区管理员,这个北海自助游攻略是我一个字一个字敲出来的,上面附加的地图也是我自己下载和编辑的,现在很多人利用我写的这个攻略来骗取网友的信任,忽悠网友跟他们订票订房间,所以大家一定要注意,不要轻易上当。

真正的北海自助游攻略是为了方便大袭家自助游北海,不求旅行社不报宰人团,不会利用攻略来牟取私利。这个攻略我会一直更新,需要的朋友可以随时和我联系,可以留下邮箱,也可以直接Hi我,看到留言后都会第一时间给大家发送北海自助游攻略,都是免费的,义务的。 祝愿大家喜欢北海,在zd北海度过一个愉快的假期。

7、未上锁的房间3第三章怎么过 the room three第三章攻略第3部分

the room three
房间三

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房间三

8、未上锁的房间3第三章怎么过 the room three第三章攻略第3部分

未上锁的房间3 the room three第三章攻略第3部分

来到场景,点击面前百的机关。

把上面齿轮的轨道旋转度出来。

右边先转外圈,然后卡住再转内圈,左边很简单。最后调整到如知上图道样子,把左侧工具栏中的把手插入到槽口旋转。内

顶部盖子打开,如上图样子调整,绿灯亮后将开关扳过去。

返回后用扳手打开左边的这道门。

下楼容梯。

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