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相信恐惧游戏攻略

发布时间:2020-04-23 03:30:38

1、谁告诉我几个好玩的恐怖单机游戏?

我不孤独, 不知道为什么网上没攻略,还是我没找到,抄比较冷门,但还是比较恐怖。
活死人之地,
丧尸之日,
极度深寒,
FEAR极度恐慌,
Doom3(毁灭袭战士3),
求生之路1+2,
使命召唤5有僵尸模式的,
SAW电锯惊魂,
吸血鬼-龙之路文字AVG类型冒险游戏,嘿嘿。有一段解谜过程(正当你聚精会神中)中你会被突然吓到zhidao下,具体哪不透露。嘿嘿 ,建议半夜玩,不太恐怖。
死魂曲,
死刑犯系列 。

2、恐怖小黑屋1.20攻略

恐怖小屋是魔兽争霸RPG地图,攻略如下:

1、是召唤流:最保险的方式,战鹰和水元素加上强击光环,一个功击后来能达到甚至五千的攻击,总数将近十来个,可以说是首要选择。

2、是敏捷+功击:远程多重箭、进战分裂,这条线路之所以也可以用,一切因为腐蚀光环很给力,跟等级级走的话,99%的怪始终是0护甲的。

3、是反伤技能流:献技可不是一般的强,杀死一群怪只需三秒钟,拿次第一的人头非你莫属,但是注意,每几来波会出现那么一个魔免的得手动打。也有人常用荆棘光环去反弹,实测发现,不是很好用,荆棘光环是分版本的,有时弹的很少,看效果用吧。

4、硬皮必学,谁不学谁先死,10级闪避没一级硬皮好用,多重功击的一定要学掠夺,一会钱就花不完了。

5、星星很重要,弄晚了就起不来了,属性可能只是别人的一半。最高星是25星,当有两万木的时候再去洗最高吧,还没见过25星,但见过24星的。

6、觉得容易死就学个复活,每次能有两条命,对于十次生命限制来说还是很实际的。

7、不要学丛林肉博里的打法,必输!切记!

8、耐久学不学意义没那里那么大,个人感觉差不多的,如果想靠砍怪的,就点两下吧。

9、后期boss需要大家配合着杀,没人能单挑下来,有召唤可是容易多了,有的boss一击必杀(也可能是暴击太高了)。

(2)相信恐惧游戏攻略扩展资料:

《魔兽争霸》是暴雪娱乐公司开发的角色扮演即时战略游戏系列,魔兽争霸在世界游戏排名一直排名在前列,魔兽争霸是一款即时战略性游戏。

初版《魔兽争霸:人类与兽人》1994年在PC平台上发布;《魔兽争霸2:黑潮》、《魔兽争霸2:黑暗之门》1995和1996年发行;《魔兽争霸3:混乱之治》、《魔兽争霸3:冰封王座》2002和2003年发行,是非常受欢迎的单机游戏。

参考资料来源:网络:魔兽争霸

3、wow术士ss1-60所有职业任务攻略

一、1.是虚空,这个任务好做,不用跑其他地图,就在瑞提斯法那里。任务目标是拿一本被十字军偷去的书,地点是一座血色十字军的建筑,具体位置我不记得了,但凭着任务描述或者用插件能够很容易的找到,来到后,可以看见不少十字军在那里游荡,从外面开始杀,注意不要引太多怪,这其中的道理我相信大家都明白,那如果不小心引了两个或以上呢?

2.有人会说用宠物顶,这是没错,但不要忘了,现在的你只有小鬼,它两低一少(攻低,防低,血少),它是属于组队时或者没有灵魂碎片时才用得上的,那要怎么办呢?最好就是不要引两个以上的怪,这样你就可以让小鬼去顶一个,自己杀一个,但要注意的是你必需要赶在小鬼死之前尽快杀死你自己的怪,这不是因为怕小鬼死,而是小鬼死后它的怪会来攻击你,这样你的胜算就会很多(特别是有时候,你想放魔法时总是被打断)。

3.如果引了两个以上的怪的话,就让小鬼和你自己一起先搞定一个怪,再让其他打死,因为这时候,死是无法避免的,所以你只好先搞定一个怪,搞定了以后,进去可以看到有一个箱子在地下,打开它,书就在里面,然后回去交任务,打败虚空,就可以了。小心点,这个任务是不用死的,我当时就没死。
二、地狱犬,最难也是最麻烦的。

1.接到任务后,就到贫瘠之地棘齿城找一个人类老术士(他不是你的敌人),然后回幽暗城的魔法区,找一个NPC,不难找的。然后他让你去找一本破烂书的两个部分,一个在塔伦米尔的碧玉矿洞的正南方的海滩,那里有不少鱼人的据点,记住是碧玉矿洞的正南方。

2.如果找不到也可以问人或者用插件,杀鱼人也要讲技巧,我是在海里杀的,一来海里没有岸上那么危险,动不动就来个熊、蜘蛛,最可怕的是LM,怎么到海上呢?先给自己加个复活,然后不顾一切冲向海里,被怪追杀是一定的,但不要理它们,尽量向深海游,游得越远复活时就越不容易引怪。复活后,先从两边开始杀起,让后再到中间,这样可以提高生存的机率,杀完以后上岸,可以看到那里有一个“坚固的箱子”,在它的左边就是我们要找的书。

3.第二个部分在卡利姆多的千针石林,来到后,先找到乱风岗,乱风岗在一座石山上,上去比较麻烦。我们的目的地在乱风岗的正北面,是在地面而不是山上,所以对于乱风岗你可以选择去还是不去。到了以后,一直靠左边向半人马走,不久你就会看到一个山洞,进去后向右靠,很快就会看见一个“破旧的箱子”,书的第二部分就在里面,拿书,回幽暗城交任务,然后去湿地打兽人,拿3根魔棒,路线照旧,如果你时间充裕的话,还可以去拜访一下那位守妻的NPC。

4.到了以后向南走,这里推荐用插件,因为这个任务地点除了墓地以外,没有其他显眼的标志,到了后可以看到一种两人一组的怪,杀了它们,就可以拿到魔棒,在这里又要用宠物来顶,建议宠物顶亡灵仆从,你自己来杀兽人。拿到三根魔棒后就去棘齿城找那个人类老术士,他会带你到他的帐篷里面创建一个召唤地狱犬的法阵,然后就召唤出地狱犬并把他杀死就搞定了,总的来说,这个任务很麻烦,地点遍布两个大陆,不过完成任务后的那份喜悦是无可比拟的。

三、总结一下,其实亡灵SS的职业任务并不难做,只要能找得到目的地就已经成功了一半

拓展资料

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。 截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。

在中国大陆的原代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,同年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。

2016年9月1日,魔兽世界7.0版本全球同步上线。2018年3月,《魔兽世界》8.0部落新主城祖达萨场景预览 。

2018年7月19日凌晨,《魔兽世界》国服进行了短暂维护,国服8.01版已正式上线

(参考资料网络 魔兽世界)

4、求盗亦有道(made man)游戏攻略?鬼屋魔影4游戏攻略?

楼上的不完整!

鬼屋魔影4:新的梦魇》全攻略(AVG)
作者:shutians 出处: 责任编辑: [ 2001-07-20 13:54 ] 游戏中的一大特色是手电筒的妙用。它即可以照亮黑暗的场景,还能驱赶某些怕光的怪物,保护主人的安危
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游戏中的一大特色是手电筒的妙用。它即可以照亮黑暗的场景,还能驱赶某些怕光的怪物,保护主人的安危。更重要的是,重要的道具可以在电光中熠熠生辉,给解谜提供了方便。另外不要浪费游戏提供的详细地图,它可以指示主角所处区域的地形以及所有的门。游戏里敌人众多,而且在同一房间会反复出现,所以忍辱负重是必要的,危险时可以双击“↓”急转身逃跑。

剧情一EDWARD CARNBY

DISC 1

飞机失事,CARNBY掉到了一片漆黑的树林里。先打开手电筒照个亮吧,它可以驱除你对黑暗的恐惧。打开地图可以看到这片区域有两个门,左边的门需要密码才能打开,所以我们首先走右边。

刚走出几步,就收到ALINE的电话。两人摇晃手电筒确认了对方的位置,CARNBY让ALINE不要乱走,他会尽快赶过去。往前走进入门洞,沿着血迹左边的进入石屋。里面有一个断臂人,和他交谈后打开手电照一下地上,在那人脚边得到泛着蓝光的一枚小青铜钥匙(Small Bronze Key)。出屋来刚走几步,里面就传出了枪声,回去看看,那个人已经不见了……真是个诡异的地方。

往前走,用青铜钥匙钥匙打开小门进入庄园。庄园里的狗挣脱了锁链跑了出来,但是被一个四角怪物给撕碎了……往前走,在路边的石头上得到镁弹(Magnesium Bullets)。进入门洞,左转打开狗舍的铁门,里面有镁弹和急救包。往上经过长长的阶梯,来到一个方形的花圃,陆续有狗袭来了,由于现在子弹有限,能躲就尽量不要硬拼了,快速通过它,进入下一区域。

在走道的中途右转上台阶,试着打开庄园的正门,却失败了。ALINE说她看到了活的影子,接着大屋里有传来了枪声,不知道ALINE怎么样了。沿着走道前进,不久会看到四脚的怪物。不想浪费子弹的话,走为上策了。进入栅栏门,在一侧的尽头按下开关排水,回到门边沿台阶下去,进入下水道。

一直往前走,进入一片开阔地带后会有水怪出没。抓住它在空中悬停的时间射杀它,连续杀死四、五只水怪后就可以通过了。爬上铁梯,在尽头翻上半高的平台,进入铁门。

往左可以拿到猎枪(Shotgun)和补给。往右到棺材跟前去,打开它竟然看到惨死的ALINE!不过这只是一个幻象,拿起棺材里的镀金钥匙,打开旁边的铁栅进去。

从镜子暗门进来,我们已经在一座大宅子的底层大厅里。和ALINE通话,她被关在其中一个房间里了。在底层转转,解决怪物以后,到大门旁边重新打开电灯开关。回镜子那里,到左边把石像推到镜子跟前(到石像左边按调查键),看到石像背后的字母“HM”。这时调查石像会要求你输入密码,按照HM输入,按空格键确定,会有一个画像的特写。从楼梯上二楼再次和ALINE通话,然后看到刚才的画像了,它在二楼四个画像的最右边。调查画像得到一把生绣的小钥匙(Small Rusty Key),以后我们还要在这间大屋里寻找线索揭开其它三个画像的谜团。

现在推开画像右边的柜厨进门,ALINE正在那里。和她交换意见之后(不想听他们罗嗦可以按调查键压掉),送她到三楼去。然后调查整个房间,在床头柜上取得Alan Morton的日记,在镜子左边的抽屉里得到杂技人雕像(Acrobat Statue)和录音机(Dictaphone)。镜子是一个秘门,从那里出去一路向下来到一个门前,从钥匙孔可以看到里面是一个实验室,但是进不去。

原路返回大厅,从楼梯后面的门出去进入一楼走廊,这里会碰到一位白发老者。和他交谈之后,往前走打开走廊的灯,再往前尽头有三扇门,从最右边斜向的门进去。看准机会躲过僵尸,从拐角的门进去。先开灯,在木箱上得到撬棒(Crowbar),在办公室抽屉里得到Richard Morton的遗嘱,旁边书架上有Abkanis印第安人之书,它对面的柜子里有Obed Morton的笔记,墙角的架子上有水壶(Flask)。到进来的门口,在水缸里给水壶灌水
回到一楼走廊,往地图左边走,听到一声惨叫之后,进入楼梯左侧的房间,躲过僵尸在半路进门。里面可以找到狼面具(Wolf Mask)、一张照片以及大量弹药。到门口把水壶放在破碎的玻璃柜里,大厅里的画像又发出了响动。回到大厅,调查左边第二幅画,得到镀金钥匙(Gilded Key)。再回一楼走廊, 进入三扇门中右边的一扇,到尽头用镀金钥匙开门。进去打发掉那个怪物,在书桌上得到小镀金钥匙(Small Gilded Key),墙角有个猫头鹰雕像,把灯关掉可以看到它变成了狼头,使用狼面具得到钢制钥匙(Steel Key)。

还是回一楼走廊,从楼梯右边的门出去,沿螺旋楼梯上到三楼进门,得到榴弹发射器(Grenade Launcher)。沿通道走,在尽头用生绣的钥匙开门进去。里面的怪物怕光,用手电保护自己,在一个墙角找到打火机(Lighter),从另外的门出去。经过走廊进入下一间,左转,拐弯处的地板踩上去有空洞的声音,用撬棒把地板撬开,得到小镀金钥匙和小钥匙,上面写着“二楼办公室”。往下走找门进入,走到尽头点燃蜡烛,调查右边的墙面,撬开木板进入走廊。往前走到分叉路口右转,取得药包后进入旁边的门。

里面要和老太太Lucy Morton对话,Lucy竟然叫CARNBY到图书馆把一切都烧掉。出门,回分歧点走另一条路,到尽头用镀金钥匙开门,沿着旋转楼梯下到二楼,进门来到二楼走廊。和ALINE通话后,进入左手边的房间,这是Alan Morton的办公室。到办公桌跟前,桌子上有Alan Morton的日志,用小钥匙打开左边的抽屉,里面有精工钥匙(Large Ornate Key)以及半张照片,照片的背后写着:2518。出门,在走廊的分歧点走左手边,下到尽头用钢制钥匙开门进去。先开灯,在桌子上有另半张照片以及手写本,床头有Obed Morton的日记。回头在门边角落里有精工钥匙。现在可以把照片拼在一起了,上面写着:2518+1408,做个简单的算术,结果是3926。

出门,回分歧点走另一边,到尽头找到电灯开关,进入开关左边的门,床底下会冒出怪物的触须,离远点打下油灯烧死它,然后可以拿到火箭发射枪(Rocket Launcher Pistol)和其它补给。出来用镀金钥匙打开开关右边的门,下到一楼走廊。到地图右边的三扇门前,用精工钥匙打开左边的门。
这里是图书馆。和ALINE通话后先开灯,到中央区域去,办公桌上有Jeremy Morton的日记,诵经台上有Morton家族的族谱。翻看一下族谱,注意那些红色标注的字句。然后上二楼,在尽头的控制板上输入密码3926,移开一节书架。进去可以得到望远镜(Telescope),旁边的壁龛上缺少了一个雕塑,在这里使用杂技人雕像,可以打开墙上的一个面板,里面有Abkanis Statue。面板上需要输入密码,但是现在我们还不知道。调查左边的杂货架找到一张纸条,上面反写着“THE KEY TO THE PORTRAITS IS THE DATES THOSE THEY REPRESENT WERE BORN ON.”到三楼去,从梯子爬到外面,沿路来到塔楼,在塔楼的窗子上使用望远镜,用“X400”的焦距看到远处铁窗上面写着:1692。回到暗门里,在面板上输入这个年份,又打开一个画像机关。

现在研究一下Richard Morton的遗嘱。翻到最后一页可以看到一幅示意图,它表示了图书馆1~3楼里四本图书的位置。第一本书在三楼尽头,过去将它插入书架。回到一楼,到大门左侧的书架安好第二本书。第三本在一楼楼梯口,这时候有一个小BOSS出现了,怪物会追踪放电,所以要一边躲避它的攻击,一边往三楼跑。在三楼中间的位置找到第四本书,把它安放好。现在大厅里最后一幅画像机关也开启了。

可以专心对付这个怪物了,它放电后的瞬间也是它的弱点所在,这时用强力武器攻击,经过多个回合终于可以解决掉它。现在回大厅里,在一幅画后面取得青铜钥匙(Bronze Key)和离子炮(Plasma Cannon)。另一幅画后面可以取得雕刻金属片(Engraved Metallic Piece),上面刻着四个图案。现在四个画框底下出现了新的输入装置,要求输入这四个家族人物的生日。查阅族谱,从左到右依次输入1852、1874、1899、1931。成功后,一楼桌子上的时钟开启了,露出钥匙来。

用这个钥匙打开大厅正中的门,总算离开这个恐怖的地方了!

出门先往右边走,在拐角处得到药包和气体弹药(Gas Cartridge)。返回门口,用青铜钥匙打开对面的铁门,原来已经回到了游戏初期经过的路上。往左转,路上躲避不是闪现的敌人,一直回到游戏开始的地方。地图最左边的密码门可以打开了。在门上输入雕刻金属片上看到的图案,进去。

DISC 2

检查门背后的尸体,可以得到一些补给。然后过桥前进,突然一声巨响,桥竟然塌了……往前走,从左边台阶上到祭坛。调查那块嵌着十字架的大石头,会提示你确定一个方向,我选择了“北”(没有尝试选其它方向会怎样)。然后和ALINE通话,ALINE会不断的提示你应该调查那个方向的石头。注意她话里指示方向的关键字,然后去那块石头跟前调查。最后,你会停在正东面的石头前,调查会提示你是否念动咒语,按照O goul'al~Hypor~Harnis~Korna的顺序念,成功后祭坛中央的圆石发出了蓝光,调查取得Indians Statue以及碑石(Stone Stele)。

出祭坛左转前进,又和ALINE联系上,约好了在前边见面。往前走进入狭窄的峡谷,看地图可以发现峡谷中部有架梯子,不过现在还不需要过去,穿过峡谷进入沼泽地。看一下地图,先到最左边去,那里有失事的飞机。在机舱里得到剪线钳(Wire Cutter)、蓝色透镜(Blue Lens)和急救包。到驾驶舱和飞行员谈话后出现了时间倒数,赶紧出去,飞机要陷下去了!

从地图上方的门离开沼泽地,远远可以看见教堂,先不进去从右边的岔路上去,走到栅栏跟前就会碰见ALINE。谈话后的收获是Obed Morton的封印,回到教堂前用剪线钳绞断门上的锁链,进去。右边桌子上有书,旁边墙上是一个密码锁,需要三个图案解锁。现在把手电筒和蓝色透镜混合用来照亮,发现它对血迹非常敏感,照一下教堂门背后可以看到星形的图案。另两个图案在外面,一个就在刚刚去见ALINE经过的路上,另一个要一直回到峡谷里,爬上中部那个梯子,在山洞里。回到教堂按动这三个图案解锁,讲台会移开,露出一个秘道。
前面是个双联门,在右边使用封印就可以通过,沿着走廊一直下去,最后进入尽头的铁栅门。记住门右边的开关,然后一直往里走,最后碰到了Alan Morton。谈话后他会逃走,并且关闭电力和所有的门。

现在要依次打开实验室里的三个开关来开门,三个开关是有顺序的,而且这时系统不提供地图,所以找起来比较麻烦。但是ALINE会为你导航,方向不对她会及时提醒,而当她说道“Straight ahead”时就离开关不远了。面对Alan逃走的门调查(这是必要的)会有对话,然后往左走到头就是第一个开关;第二个在铁栅门边;从铁栅门回来,在岔路口右转走到头会看到第三个开关。

开门后沿着长长的通道一直下去,最后回到早前的棺材那里,在这里会再次看到那个老者,交谈后到通道尽头爬铁梯进入花园。找到地图下部的长梯,爬上去将一个雕像从缺口推下去,在碎片离得到另一个Indians Statue以及Alan Morton的封印。现在原路返回,一直回到秘道口的双联门那里,使用封印,进入洞穴。

马上会碰到ALINE,和她一起往右边走,路上她会破解一些石碑上的文字。进入下一区域,经过长石桥进门,在旁边的地板门里可以得到大量的武器弹药和急救包。往前走,可以看到Alan正在那里作法,白发老者阻止不了他,他还是打开了大门。而CARNBY也被吸入了深渊……

起来以后周围会不断出现敌人,走为上策,万不得已可以用光枪(Lighting Gun)攻击,因为一路上的蓝色水晶可以给电池(Battery Charger)充满电。沿路下去,经过几个洞穴直到进入发散着黄色的房间,再进下一间,CARNBY试图沿着墙壁上的绳子爬过去,但是Alan把绳子给弄断了。不过总算有他的行踪了,在旁边的洞穴里拿到光电枪(Photoelectric Pulsar)和水壶(Flask),出来沿着崖边的绳子向下爬,不久又会见到Alan的踪迹,没有别的选择继续追下去。最后,Alan被ALINE堵到了,而此时变成怪物的Obed突然出现,抱着Alan跳下了悬崖。

沿着洞穴走到尽头,发现有绳子从上面垂下来,沿绳子爬上去,再经过石桥,会有一段与Johnson的对话,然后进门沿着洞穴继续下去。经过一个熔岩洞之后会再次与Johnson通话。再走下去还有与ALINE的对话。最后来到一个巨大的溶洞里,有一根石柱倒下去,正好成为到达对岸的桥梁。

过桥,右边有一眼放着绿色荧光的泉眼,过去用水壶盛水。进入石桥左边的洞中,大门前的几案上有三个雕像,其中的两个现在还没有头。先不管它们,进入右边的通道,从悬崖爬到下面之后会发现有一个石像头安放在石头上。这时Alan突然出现了,而这也是CARNBY的最后一战了。

Alan移动的速度很快,一旦叫他追到就不可能到达你想去的地方了。所以首先用强力武器对他一阵猛轰,等他晕过去以后,迅速往地图中的右下角凹间跑。那里有一杆魔力长矛,过去后会神灵附体,进而给BOSS最终的一击!

现在取走雕像头,回到崖顶,ALINE拿到另外一个雕像头,在几案前使用它们,打开身后的大门,然后就是结尾的CG了。

剧情二ALINE CEDRAC

DISC 1

ALINE落在了大屋的房顶上。沿着窄道走下去,和CARNBY相互确定了位置以后,爬进右边的窗格里。和床上的老妇人Lucy Morton谈话,最后她会给ALINE一把小青铜钥匙(Small Bronze Key)。在屋子里转转,窗子跟前有本《科学》杂志,床头上急救包。然后往门跟前走,会突然出现一个敌人,怪物怕光,打开手电照着它,一会它就消失了。现在我们才发现ALINE竟然手无寸铁,需要给她找一件武器才对。

出门到三楼走廊,往前跑到尽头打开电灯开关驱除怪物。然后往回跑,在分歧点右转,进入旁边的门。注意和怪物保持距离,在房间里面拿到一些补给。往前从桌子跟前的门进入一条亮灯的走廊,从另一端出去来到下一间,这里有急救包和弹药,重要的是找到小镀金钥匙(Small Gilded Key)。

现在回到三楼走廊,到电灯开关旁边使用镀金钥匙开门出去,沿着旋转楼梯下去,到中间时会听到一段谈话,然后下到底,来到一楼,可以顺手把灯打开。进入左边的门,再进入右手边的门,来到一个大房间里。不要开灯,到圆桌的左侧调查一个印第安人雕像,用青铜钥匙打开雕像下面的盒子,得到左轮手枪(Revolver)。这时又有怪物出现,还是躲好了。往窗子跟前跑,可以听到旁边的门被打开了,进去可以看到Alan Morton的踪迹,沿着通道追出去进入一楼走廊。先开灯(你应该很熟悉这里了),然后往另一头去,进入楼梯左边的门,一直走下去又可以看见Alan,走投无路的他开始攻击ALINE……

ALINE醒来,发现自己正在二楼的一间卧室里,除了少了件外衣,其它的没有损失。下地来就可以和CARNBY通话了,然后到处走走,在床头依然有Alan的日记,镜子旁边的抽屉里有内六角扳手(Allen Wrench),凳子上有药包。从镜子出去一直向下,在拐弯的角落里可以得到三管猎枪(Triple-barreled Gun),进门继续走下去,可以找到急救包。

回到卧室里,会看到CARNBY进来,终于和CARNBY的剧情对上了,后面情节的大家都知道,ALINE被送到了三楼。这里有一段与镜中影子的对话,它希望ALINE去找到一面镜子。开门出来,沿着熟悉的路径回到老妇人的卧室,她又絮絮叨叨说了半天。然后出门,从旋转楼梯下到二楼先前听到谈话的地方,现在门已经开了。

进入二楼走廊,再进左手边的门来到Alan的办公室,在台阶下的桌子上取得镜子,房间里还有榴弹发射枪以及急救包,注意到办公桌前的投影机。出来到分歧点,可以看到Alan的卧室里流出了血,不知CARNBY怎样了……往右走找到电灯开关,进入它左边的门,里边是个卧室,隐隐听到谁在叫着:“ALINE……”,好象正是镜中的影子在召唤。

到床的右边去,直接走进镜子里就会看见它,这时要求选择是否把镜子给它。如果给它你就GAME OVER了,所以还是用力把镜子砸了吧,之后可以取得Abkanis Statue。从镜子里出来,同样会遇到白发老人,然后会与CARNBY对话,之后从进来的门右边的门出去,来到大厅里。从楼梯后的门出去到一楼走廊,记得CARNBY取得撬棒的房间吗?到那里去,在办公桌、书架、镜子边的柜子上取得文档,然后用手枪把镜子打烂,取得Abkanis刻板译本。现在再回去找Lucy。

老太太这次摸出一个玻璃棱镜(Glass Prism)来,拿它到Alan的办公室去,进门先关灯(如果你此前打开了它),在投影机上使用棱镜,然后用手电筒照射,动画结束后得到雕刻方块(Engraved Cube),到道具栏调查它,原来这是的图书馆3D地图,每个代表的书架上写着数字1、9、9、1。

现在去图书馆,取得里面各处的文档以后,检查那四个大书架,在中间靠左的书架上有本书需要输入密码。输入1991打开秘室,里面有Abkanis刻板以及一些补给,然后拉下头顶的开关,马上有BOSS 出现了……

这个BOSS的动作很慢,所以等它冲过来时连发榴弹,不出10发就能放倒它。到它出来的容器里调查,找到半枚奖章(Half Medallion)。现在到二楼移开的书架里或者外面的塔楼可以找到很多补给。从图书馆出来,ALINE会自动回到Lucy那里。她会给你另外半枚奖章,组合起来得到青铜天球(Bronze Sun),到一楼大厅里去,镜子门上缺少一个雕饰,使用它开门出去。

出门右转进入通道,在尽头爬梯子,用六角扳手打开盖板,进入花园。马上会遇到白发老人,然后他又神秘的消失了。从旁边的门出去,这时图书馆的BOSS又出现了,它还是很笨拙,一直跑就可以躲避掉它。往右进小门,跑过这段直道进入墓地,墓地里散落着一些补给,但是有怪物追着去拿补给可不是好主意。进地图看到右侧有座白色的小屋,到那里去,进门来到Morton家族的墓室。

只有Jeremy Morton的墓穴可以进入,里面有火箭和火箭发射手枪,在棺材附近得到金属罩(Metal Cover)。看到棺材上的铭文:“只有光的符号可以开启坟墓。”现在回外间,墓室正中的墙上有一个输入装置,在这里要用光照亮特定的灯盏才可以开启坟墓,其实就是要在墙上组成一个M形的图案。把金属罩和手电组合,按住瞄准键,再按观察键就可以上下左右灵活地操纵电筒。在墙上划出M形后,Richard Morton的墓穴可以进入了,在里面的尸体上取得字条,沿着长通道下去出洞口,在悬崖边选择下去。

DISC 2

大门上锁了,所以沿着唯一的路径走,躲避怪物,最后会来到城堡大门前。往左侧走到尽头可以找到弹药。回到门前,面对大门爬上右侧的城墙,来到城堡顶部。

沿着楼梯下来,往左边走,那里有个门锁上了,不管它,从旁边的楼梯下到城堡底部。这里向左可以打开大门,走右边台阶向下,一直走下去,来到被一片矮墙分成两半的空地。这一边的洞穴里的门打不开,爬过矮墙继续走,不要理会那些怪物,来到一个狭小的充满僵尸的房间,这里面里面有三个门,选择单独的那个门进入,可以看到已经失去理智的Obed,ALINE不相信这就是自己的父亲。在取得黑金属卡片(Black Metallic Card)后出门,进入另一侧可以进入的房间。

这里十分宽阔,下到一层去,许多门洞里有补给。其中一个门洞里有张桌子,旁边是一架大炮,而它对面的墙壁不太牢实……好好熟悉一下大炮的位置,在这里拿到剪线钳、一张图纸以及三角支撑(Tripod Support),它可以分解成Tripod Support和Metallic Half-Ring两部分。现在回到空地里翻过矮墙,左转进入洞中,尽头有个柜子,拿钳子开锁,里面有一块钢锭以及精工钥匙。返回城堡顶层,现在门可以打开了,进入工场。

取得桌子上的文件,然后取得Orange Accelerator,Barrel和Butt。组合起来得到Photoelectric Pulsar,但是现在无法使用。看到身后边有一件奇怪的机器。使用模具(Mould)和钢锭后可以得到Perforator Barrel,将之和经过拆分的Tripod Support组合起来。将这些与Photoelectric Pulsar组合,得到Perforator,但是这个装置仍然缺少Abkanis Energy Stone,不能应用。在工场里转转,在打开的储物柜里面有玻璃透镜(Glass Lens)。

到通道边打开电灯开关, 进入通道,可以看到垛口上的望远镜,使用透镜后看到一个奇怪的雕像。先不理它,继续前进,ALINE一个不小心掉进了水里……

这里还是会有怪物出没,干掉它们以后找到浅滩上岸。进门。取得弹药后爬上梯子。调查一下前面的箱子,得到金、银、红色的卡片,开门出去,回到工场里。现在回到遇到Obed那里,三个门的最后一个可以开了。在门上依次插入银、金、红、黑的卡片进门(以上下键选择)。

这是一个环形房间,在底层找到离子炮和另外半枚戒指,与Tripod Support上拆下的一半戒指(Metallic Half-Ring)组合起来。现在沿着楼梯上去,来到一个机械前,在要求密码的时候输入故事发生的时间:10/31/2001。成功的话,底层的一个暗门会打开,在这里得到Abkanis Statue、大青铜钥匙、一个封印和一把小生锈钥匙。打开底层那个锁住的门出去,已经到城堡的外面了,一直走到尽头可以看到望远镜里的雕像,调查发现雕像上有个圆形的凹槽。这时CARNBY来电,讲好要见个面。现在返回城堡,一直回到DISC 2开始的地方,注意躲避那个不死的BOSS。

用封印和CARNBY交换一个石盘,之后会返回到雕像前,把石盘放进凹槽,得到Abkanis Statue以及一块发光的石头。再次与Carnby通话,之后可以把石头与戒指、Perforator组合起来。现在这个看上去很厉害的武器终于完成了。

回工场去,这次从一边的梯子爬到上层,再上一层,再爬梯子到顶层。在这里打开一个锁住的盖子。回到第二层去,操作角落里的机器,顶层上升起一个收集能量的装置,而那个BOSS也过来凑热闹了!注意到房间中间的装置间歇性的发出闪电,把那个怪物引到跟前,算准闪电间隔,当就要爆发时,跑到怪物的对面去,吸引它从中间跳过来,让闪电击中它。击中三次以后,它终于永远的安息了。(如果2分钟的倒计时结束,必须重新启动机器。)

过去把倒计时状态的机器关了,再次打开,现在有充足的2分钟时间,我们必须争分夺秒的赶到大炮那里去,利用收集的能量使大炮工作。路上的敌人就不要管了,跑到矮墙那里时不要翻过去,直接在这边进入环形房间到大炮那里去,在大炮上使用Perforator,炸开一面墙。

取得光电脉冲枪后向下爬,沿路过了桥后进入另一洞穴,沿路向下走,再进入洞口。 沿通道走下去走,最后会遇到CARNBY,这里的故事又一次吻合了,沿着操纵CARNBY时熟悉的路走,过石桥,进门。在半路的活板门里,同样可以取得光枪、充电器以及一些补给。再走下去,又会看见作法中的Alan,随后CARNBY被吸到门里。

现在同样进入CARNBY消失的门里,往左走下去,取得蓝色水晶进门,来到溶洞。再进入下一间,敌人会不断出现,记得用光枪对付它们。翻过矮墙进入地图中下面的入口。在这里可以看见神庙了。从左边绕下去,中途爬上梯子后进入神庙前广场。 从庙前的台阶上去,进入神庙,经过大殿里的巨像往右走到最深处,这里有被7块石头环绕的装置,上面有7个按钮。每按动一个按钮相应的石壁就会打开,最后在这里得到6块封印石。

回到广场,注意到有一个屋子上有梯子可以攀爬。爬上屋顶,从梯子下到屋里。旁边的石头上有水壶(Indian Skin Flasks)。一个凹间尽头的路被深坑截断了,注意到屋子里的6块大石头,将得到的封印石对号入座,深坑填平了,过去在尽头拿到石头金字塔(Stone Pyramid)。返回神庙里,到那个巨像跟前,这里有一个石柱刚好缺尖,把金字塔放上,大殿里立刻变的金碧辉煌,而ALINE也得到了石像头。

现在回到洞穴里,从爬梯子上来的地方下去,接着往下走,最后会来到CARNBY经过的岩浆洞,出洞,过桥,再往前可以看到发荧光的泉眼了。在这里灌满水后继续往下走,穿过石墙,最后在悬崖尽头会看到Alan爬到桥下去了。到你看到的地方去,跟着Alan爬下去。往前走就堵到Alan了,Obed变成的怪物扑向Alan和他一起落入了深渊……爬下去白捡到一个石像头。

和CARNBY通话后从一边的小洞穴离开,到尽头跳下,沿着来时的路跑下去,中间会有Johnson的呼叫,继续跑进入一间到处都是水的房间,下水往右前进,上岸后Johnson会再次来电。往下走进入溶洞,不久会看到动画,一段柱子落了下来。正要过去时,Obed和Alan的混合体出现了,这就是终极的BOSS。

他站在桥边就是不叫ALINE过去,如果ALINE超越了桥的中线,它会过来攻击,然后又回桥边防守。所以根本不需要杀死它。先往桥对岸走,等怪物过来就后退,当它转身返回的时候,用强力武器打它的后背,多重复几次可以将它打倒,趁这个时机跑过去就行了。

进入桥左边的洞穴,到几案上放上找到的石像头,CARNBY会适时的出现放上另一个头,门就打开了。现在你已经从两个不同的角度经历过这段惊怵的旅程了,看看精彩的结局动画吧,它意味着影子岛的故事告一段落了,而另外的故事是不是又要开场了呢?

5、求新绝代双骄3难度是恐怖深渊的攻略

序章 恩恩怨怨何时了
仇皇殿屠戮武林,江小鱼约大哥江无缺在安庆城客栈会面,意图商量重出江湖对抗仇皇殿的事情,然而江无缺心中一直惦记着新出生的儿子江云,始终心不在焉的,小鱼儿无可奈何之下,约江无缺下次带儿子一起到桃花谷相聚。
江无缺出了客栈,向南走过一座桥,直奔雪山,雪山入口处发现了几个仇皇殿门人,二话不说展开攻击。心忧妻儿的江无缺痛下杀手,轻松解决这几个土鳖,冲到半路,被一名红衣女子拦住——胡夫人说了莫名其妙的几句话,突然使用法术把江无缺传送到了太虚异界。
太虚异界里江无缺遇到邀月和父母、荷露等幻象,在拾到宝物指路石后顺利来到一平台上,遭遇怪物咆号。击败怪物江无缺返回现实世界,发现受伤的胡夫人,对话几句后胡夫人消失了,江无缺无暇深思,赶到雪山顶却发现妻子已经被逼落山崖,生死未卜,愤怒的江无缺痛下杀手,然而却再也挽不会爱妻的性命。正在这时,仇皇殿殿主出现(简直找扁),打败殿主后,却由于儿子的性命掌握在别人手中而不得不束手就擒。
此时江小鱼也感觉到江无缺遇到危险,奔至雪山山顶,却发现江无缺送给妻子的玉簪遗落地上,并沾满血迹,江小鱼四处搜遍未发现江无缺的身影,悲痛欲绝下在雪地里望天长号……
第二章 父子情深
话说江无缺被仇雔抓回 鸹 殿关入地牢,江云——江无缺的儿子却被仇雔当作义子抚养起来,并改名为解星恨,很显然仇雔意图重演江小鱼和江无缺兄弟相残的悲剧。对此一无所知的江云(下面暂以解星恨为名)在 痣l训练下迅速提升武艺,并且变得沉默冷血无情,他一直认为是江无缺和江小鱼杀害了自己的父母。
仇雔的女儿——仇心柳跟解星恨一起到赤血巨木寻找琼脂之血,治疗仇雔修炼明玉功不当受的伤。爬到树顶后可以打败穷脂得到碧血玉。路上打败敌人可以得到易筋经(唉,少林至宝这么easy就能得到)和八方聚纳真气秘籍。
回到仇皇殿后,胡夫人让他们到地牢(大厅左边)去找仇雔,仇雔正在欣赏自己的杰作——备受折磨的江无缺。仇雔告诉解星恨面前这个伤痕累累的人就是他的杀父仇人,解星恨正欲一剑刺穿仇人的心脏,却感到心中有个声音在阻止自己这么做,一种莫名沉重的哀伤从他的心中蔓延开。剑一偏刺入江无缺的身体,解星恨的脸上不知不觉已经爬满泪水。
回到房中的解星恨只觉心中一团乱麻,为什么自己面对杀父仇人却无法下手,那种沉重的哀伤的感觉到底是?他决定再探地牢,弄个水落石出。从拿戟的守卫身上可以得到地牢钥匙,打败左右护法后见到江无缺。解星恨情不自禁的为江无缺敷上金疮药,他自己解释为不愿意对一个受伤的人下杀手。此时偷偷跟在后面的仇心柳看到了这一幕,并要挟解星恨(其实她也只不过希望能得到父母的关怀与爱护)。解星恨一点都不惧,反而恶狠狠的说如果此事泄漏出去就杀掉仇心柳(真是冷血)。
第三章 生死未卜
一大清早江暇起床到安庆城找轩辕巧巧和熊霸,刚出桃花谷碰到一个僧人,莫名其妙的打了一架,得到八方聚纳真气秘籍。到安庆城右下找到巧巧,得知她正在找5样宝物——琥珀观音(右下的石头)、玲珑血髓(南市集)、双瞳玉(客栈二楼)、黄金凤纹杯(刚入安庆城书生房边上)和赤雨晶(北市集)。找到琥珀观音却发现藏在一块重量远远超过他们估计的大石头下,于是到镖局边找到正饿得要死的熊霸,熊霸要吃百味包子(北市集妓院)和南市集豆腐西施卖的豆腐。吃饱后到右下打破石头(注意不要从石头左边打,有可能死机)。到于百手房里学会妙手绝技,出门时天已黑,轩辕三光来找巧巧,开口就要赌,闹得不欢而散。巧巧和江暇到熊霸家里过夜,熊霸的父亲熊浩天传授了万象流云掌。
此时,苏瑛正在屋内担心江暇,小鱼儿劝她不要担忧,此时突然有人投进一封信,小鱼儿立刻发现信上用了明玉功。信中约小鱼儿明日午时到仙云栈。苏瑛担心是个陷阱,小鱼儿为了找到大哥的下落,不惜只身犯险。
第二天江暇起床后,找到巧巧和熊霸,刚溜出门碰到小鱼儿。小鱼儿难得严肃的跟江暇说自己有要事,让他回桃花谷,不得跟踪。这番话反而勾起江暇的好奇心。
跟着小鱼儿来到雪山。路上碰到一个神秘的樵夫,拦住众人不让上山,并且说如果江暇他们打败他就可以上山了。江暇看他一幅很衰的样子,想都不想就答应了。
谁知道这个樵夫武功奇高无比(必定失败),江暇只好下山了。山脚下碰到仇雔化装的猪头,故意告诉江暇有人想害江小鱼,而且好像就是那个樵夫。江暇心忧老爸的安危,顾不得赌约直奔仙云栈找樵夫算账。谁知那樵夫使出了血杀刀,原来他是小鱼儿扮的,意图防止江暇他们冒险,结果反被仇雔利用了。
正说话间,四面八方射来无数暗器,小鱼儿身中数发毒镖,浑身酸软无力,几乎摔落山崖,幸亏江暇一把拉住。此时仇雔带着手下出现,原来这都是他的阴谋。江暇不管仇雔如何折磨,始终不肯放手,这时他脑中突然响起了山神莫加罗的声音,一阵剧痛之下再也抓不住小鱼儿了,小鱼儿临摔落悬崖之际向远方的苏瑛说了声抱歉,就此消失在云雾中。悲痛欲绝的江暇奋起攻 鞒痣l,此时若湖也赶来相助,仇雔不屑于和江暇等人纠缠,打了两下就跑了。江暇仍抱有一线希望,跑到昆仑谷底,寻找小鱼儿下落。在谷口遇到曲无忆,得知此处竟是恶人谷,在东边湖边得知有人看到山上掉下一个血淋淋的人,此时突然头痛欲裂,昏了过去。
第四章 初展锋芒
七年后 剑庐
解星恨正在听剑仙讲授御剑飞行的方法,随后剑仙让他去对面悬崖去一项宝物。取到五岳剑法后,剑仙让解星恨回仇皇殿。此时仇雠正在和神秘人商量统治武林的阴谋。解星恨回来后,仇雠命令他和仇心柳一起去消灭点苍派。
刚出仇皇殿就碰到几个点苍门人,点苍门人居然已经知道解星恨要去点苍的事情,为了灭口,解星恨跟踪他们来到四海。仇心柳一进镇子就喊着口渴,没办法只好进入客栈休息。遇到受点苍门人欺负的湘湘,打败他们后,得到半片石片,从小二口中得知阴老板手中有另外的半片,于是到店中找到阴恻恻,用武力威逼之下得到另外半片石片,鉴定发现是点苍的钥匙,再次和阴恻恻对话可以得到玲珑水簪。
出了四海镇,仇心柳突然想起母亲给的护身符忘在客栈了,于是跑回去取了,谁知道却被点苍派抓了起来。解星恨回到客栈发现仇心柳被关在了延维塔,虽然解星恨表面看起来无情,但内心十分善良,为了尽快救出仇心柳匆匆忙忙往右下方的延维塔赶去。延维塔一层打败生老病死(用土属性的剑法),从下方通道上二层塔楼,救出仇心柳。见到伤痕累累的仇心柳,解星恨只淡淡地说了句“走吧,灭点苍去”向左下走去灭点苍,进门后多转转,有几本秘籍。路上遇到水影仙子——华紫音(金属性),用舞月剑法和火属性很轻松打败。华紫音断发还掉解星恨不杀自己的恩情。点苍掌门人摆下北斗七星阵,谁知阵眼——点苍女弟子自己暴露了弱点。先让仇心柳消灭女弟子,然后就可以轻松获胜。
第五章 情真意切
江暇在恶人谷没有找到父亲,生不见人死不见尸,只好立了个衣冠冢,在恶人谷居住下来,在这里遇到了神秘兮兮的鬼师傅,蒙受他传功授业。若湖(狐仙)为了报答恩情,决定陪江暇在恶人谷居住,不过每个月圆之夜都会离开一阵(跟狼人似的)。
今天又是满月,若湖又失踪了,江暇仍在为山神莫加罗附身而烦恼。不过鬼师傅又该教功夫了,来到哈哈儿客栈二楼房间得到秘籍和鬼师傅的指令:望月子时,中央广场。先回屋休息,到了子夜,来到广场和鬼师傅较量一番得到秘籍和本月鬼师傅指令。第二天看了鬼师傅的指令:帮助受天吃星欺压的曲无忆(后来才知道就是被 鸹 殿逼落山崖的荷露,呵呵,我还以为是小鱼儿的旧情人呢)。天吃星的要求很简单,白银1000两即可。先去恶人谷东找到王良良拿到炎石和秘籍,送给恶人谷西的荆花容并学到“聚金”,到五雷坡攒钱和搜集宝物。攒够1000两后到哈哈儿客栈找天吃星要回借据,总算完成鬼师傅的任务了。回到房中休息。
深夜,若湖泪流满面地看着沉睡的江暇,今天已经是7年之期的最后一天了,按照族规不得不离开了。第二天,江暇四处找若湖,最后在曲无忆那里得知下落,先去客栈找天吃星拿到鸡毛,再找琪琪做羽毛衣(会触发情节)。来到望月台,见到若湖饲养的光鼠,跟着光鼠来到仙狐洞入口。经左曲来到仙狐洞见到若湖,若湖一反常态,非常大胆热情,竟主动亲了江暇,原来是若湖的小妹妹胡瑛(学到跳舞)在捣乱。进入洞内,见到硕大的一只九尾狐,二话不说就把

6、黑色笔记游戏攻略

刚玩过关,等级都是99级,四:在教室碰到小芸,她说,小婉杀了她男朋友,有两个选项,你选那个相信她的话,然后跑到对面的箱子,跟幻蝶打,得一把钥匙,直接跑到教学楼后面,有个门,打开,进去打祭司有卡掉,可连刷,卡有几种:技卡,魔卡,速卡等,命卡,里卡,等,你都给夕吃,然后过去,在一个拐角处,向右的桥,会碰到小婉,直接给她打死就是了,然后楼女就会出现,一刀打败小婉,得一把刀,继续前进,有个楼,每层楼,像南都有个门,出去,跟两只黑蝴蝶打,可得圣器,箱子里面有卡和圣器,在中间有两个门,进去,爬上楼,刀最后一层,中间有两只怪,很强的,打它得卡,然后中间有个门,进去,跟小婉打,这个游戏技能很 变态,要等刀精神剩下99的时候 ,发动楼女的最高技能,而小西到40的时候,身心一致,发个升云斩,这两个技能一定要等到,小婉的血打到4分之一左右,如果她们两个精神比上述的多,就发补血的,就可以,等到两个人的精神分别是30,和99的时候,发动技能,一刀打死,。。。(不然小婉会浴火重生的)
一:在甲板一直打狼,钱赚到3000,去客厅,买两个最好的饰品,然后跑到岛内,还是打狼,像北,有蝎子了,打蝎子,看到没,那里有只老虎,跑过去打,记得发精神7点的那个技能,不然恐惧了不好,然后打完老虎,接着走,碰到一个村,接着,穿里面的人都来了,有钱了去买个最奢侈的衣服4000,顺便去买把刀,然后两个房子中间有个柱子,点击它,就可以游泳下去了
二:一直打,整条路都是虎啊,我偏向打狼,一次3只,打两次,它门都不还手就死了。虎还是不要打,会恐惧,然后到一个门口有个小怪,打它,死了进去,然后看到一个塔,记住,每层,向南都有个门,可打蝴蝶刷武器,一直爬,到最顶楼尖尖的地方,就可以出去了,来到沙滩,沙滩有只鸟,打他,后面有个柱子,游泳到了一个城镇,
三每个房间去走走,衣服,啤酒,箱子,碰碰,然后一直像北,到了学校,学校,西部,中部,都可以进,先进西部,没见教室有个黑蝴蝶,打,还有箱子,最顶层,有箱子,有书,黑色的书记得看看,然后来中部,中部最上面可以发现有人在卖东西,买吧,最好的都买,然后就碰到小芸了。
注意几个事件:游戏麽贪玩,都是骗人的,VIP卡可卖掉,怪能躲就躲,想升级,到最后那个塔,刷,卡,药水不用买,多的是,而且别买加很多的,这个游戏难度跟黑暗神剑传说一样,简单得要死,玩游戏讲究速度,如果要黑暗圣剑传说的攻略,知道里面有一个人duliupiaopiao有回答,看完之后都可以速度过关。o ,还有有水的地方都可以恢复体力,弹钢琴也可以恢复体力,技能发动顺序:小西是身心结合,然后就泪光斩,小裸是琉璃,然后发个使技能下次增加的技能,然后在就一直发天罚,知道精神不到一半,可发冥思下面的那个技能,后者是发深渊那个技能,全体状态恢复,然后继续天罚,还有一些东西忘了我会再补的,游戏需要时间半天,游戏难度,结束后写EXPECT(专家级别),其实玩起来就不是那样了。。自己玩吧,这个游戏缺点就是技能太变态,其他的跟黑暗圣剑传说,英伦战记一样,还有那个ROLESTARS,都是一个系统造的,所以操作我都是用遥控的

7、24级恐怖博士第二阶段八本怎么打

海岛奇兵4月15日恐怖博士阶段百6的难度较以往来说有着明显的加强,下面未来小度编就带大家一起来看看海岛问奇兵4月15日恐怖博士阶段6野人通关攻略视频。 答 以上就是海岛奇兵4月15日恐怖博士阶段6野人通关攻略视频的所有回内容了,相信一定可以帮助大家顺利通关的答

8、游戏鬼屋秘密攻略 谁知道

首先声明:

第一次翻译这么长的英文文章,难免会出错,请大家包涵。

有些感觉翻译得不准的我都打了问号,后面有英文原文参照。

还有就是提醒大家以后对英文游戏的态度:

我的英文水平不见得比你们好,但是对于英文游戏是无所谓的,这篇翻译的攻略,其实是个很好的学习机会,学到不少东西。如果都抱着这个心态,以后英文水平相信会有所提高。

最后就是希望各大网友在这篇翻译过的攻略上,不断改正,使它完善。

祝大家玩得开心。

Copyright 3/2006 magtro

Translate by mandolin

在一个多云的早晨,我们的主角到达了blackwood的大房子前,环顾四周,可以看到前面的维多利亚式的大房屋,身后是铁门和你的汽车。查看铁门左侧的邮箱,但它是空的。前面的右侧一条小道上有一间车库,但被锁住了。走到水池旁边,水池左侧有条小路,分别通往温室和小教堂,但目前都还进不去。还是走到大房子的门前吧,用物品栏里的一把锁打开门,进去。

周6 9:00 pm

Main hall(主厅) 可看见一古老的摆钟,这可是这所房子里唯一正常工作的的钟了。稍等片刻,可以听到电话铃响起。

接待室(reception room) 接听电话,是代理商jerry打来的,和他寒暄两句,就挂了电话。

起居室(living room) 到主厅(main hall)旁边的起居室,看看四周的家具。开一下灯的开关,发现没电。(所有的灯都如此)来到火炉旁,看到咖啡桌上有个咖啡杯,几本书。这里要看看一看一本james的日记,上面提到一位这房子的前任拥有者,经常听到一些稀奇古怪的声音。

书房(study room)打开起居室(living room)旁边的门就可以进入书房。看看所有的油画和家具,火炉已经被用过,书架上有一份证明书,是授予一位叫james blackwood的建筑师的。桌子上是另一本日记(还是james写的)。读一读,上面提到他与一些古怪的土著部落的事情,还有就是一些仪式?(dhalmarr)和面具。桌子的第二层抽屉有空信封,第三层抽屉有一个还不知道是什么的工具(boring tool)。右边那个抽屉打不开。出门到餐厅

餐厅(dining room)进入餐厅后看看墙上的油画,柜子里的蒸馏酒。出去,进入过道

过道(Hallway)过道里有一楼梯可通往2楼。有一扇窗帘可以拉开,窗帘下面是一些陶器罐子。

厨房(kitchen)进入厨房,右侧两扇门,左边那扇没上锁。水龙头已经不能用了,水龙头左下角的柜子里有把屠刀???(butcher kinfe)中央的桌子上有一个咖啡研磨机。这个时候可以看看脏得不行的冰箱,然后打开左侧那扇门,进入女仆用卧室。

女仆用卧室(maid’s room)床左侧靠墙的一抽屉里,有本书躺在一张照片上。在走到另一张桌子旁边,桌子上面可以得到一张纸(paper)还有一些照片。右边的抽屉可拿一支铅笔(pencil)。现在打开物品栏,在那张纸上使用铅笔,就可发现那张纸上写满了意大利文。现在查看笔记本下的一张照片,才知道刚才那些罐子里有把钥匙。然后在带镜的衣柜那里看见一些照片,抽屉里还有一部相机。继续向前

女仆用卫生间(maid’s bathroom)一进来主角感觉到这间浴室已被女仆当作暗室了。挂满了照片。返回

过道(hallway)拉开窗帘,发现一个小罐子里有把钥匙。拿走,到厨房

厨房(kitchen)这把钥匙是右侧那扇门的,通往地下室,使用,下地下室。

地下室(cellar)楼梯旁边有个盒子,打开,里面似乎是电源总闸。拉下总闸,虽然看上去一切OK,但还是没有点。还有就是地下室里总有让人不舒服的声音,特别是那个火炉,传来很空洞诡异的声音。上去

周6 10:00 AM

回到一楼后就上楼吧,让我们看看主角的卧室如何。这间卧室在2楼过道尽头,浴室对面。

客房(guest bedroom)把你的行李都放好吧,在一张桌子上把两个行李箱都放好取出里面的东西,一封来自jerry的信,jerry的明信片(上面有他在伦敦的电话号码,以后就可以给她打电话了),火柴(matches),一本主角出版过的书,一支钢笔(pen),再看看自己的笔记本,上面有芭芭拉(主角的秘书)的号码。打开桌子左边的抽屉,里面是一些婴儿画,还有一些其它的关于解剖学的画。走到火炉那里,右侧有一支医生用的包,在里面拿到一个听诊器。现在可以离开了。

主卧室(main bedroom)出门后过道左侧就是主卧室,进入。进屋后查看所有物品,床脚对面的架子上是一张毕业证明。打开抽屉,里面有表和破了的玻璃。查看一面高大的镜子,可以看到镜子里面有一幅画。然后查看这幅画,画里是一位妇女,拿着一个水晶球。点击这个水晶球,可看见一个保险箱(safe),但是现在还打不开,回到过道,进入对面的画廊。

画廊(gallery)这屋里面竟是一些面具和瓶瓶罐罐,(我感觉和那本日记里提到的土著部落有关)门的右边挂了一条项链,上面还挂着一颗狮子的脚抓。墙边的桌子上放着一些照片,地图,帽子下面有封信,读一读,这封信是simon Russell 写给james的,上面写了一些关于神秘仪式(dhalmarr)。在墙角有个柜子打不开,出去吧。总之这是一间神秘的屋子。

2楼浴室(bathroom)过道的另一边就是浴室了,进去后打开里面的抽屉,拿到一块摸布(rag),然后出去。上楼

Second level

3楼过道(upper hallway)上来后左边一扇门进不去,对面两扇门没锁,进去。来到一间浴室。

3楼浴室(upper bathroom)里面就是一些工作设备,门旁边的一堆砖块里面发现一只小金属棍(metal rod)。进入隔壁工作室

工作间(workshop)里面的垃圾到处也是,木板上有个小火炉(stove),调查,使用金属棍(metal rod)。点火柴,但是主角现在还不想使用,出门到3楼过道

3楼过道(upper hallway)木楼梯旁边有扇门,调查,发现钥匙洞里面插了一根钥匙。脚下有张报纸,捡起来塞到门缝里面,用(boring tool),在抽出报纸。哎,那该死的钥匙还在里面,算了。继续往前走,发现一个旋转的石头砌的楼梯。上面有2扇窗户可以开,但看不到什么风景。返回到那个木梯子那里,上去。

阁楼(attic)这个阁楼里面其实是个杂物间,门左边是一个音乐盒,可以听听音乐。前面有个箱子,里面有盏煤油灯。还有就是一堆报纸,以后会用到。出门下楼打电话,该叫电工来修电源了。

Main floor:

接待室(reception room)打电话给jerry,得知电工回来到主门前,在打给芭芭拉两次。第二次谈话是关于那篇意大利文的信。打开物品栏,先把信装入信封,再用钢笔在信封上写上地址。

周6 11:00 am

主门(gate)出主门发现没有什么人,打开信箱,可以看到一封电工的信。再把身上那封信放入信箱,回到电话前给jerry打电话。这时你已经检查了地下室的总闸,而且看上去一切正常,现在要找蜡烛或者一些可以发光的东西。

周6 3:00 pm

查看小火炉(stove);餐厅的抽屉柜子,还有就是其它房间的蜡烛或煤油,再打给jerry,它会告诉你去镇上。

周6 5:00 pm

小汽车(Car)到你小汽车那里,上车,打开旁边的小柜,拿到车钥匙,发动汽车。但会看到红灯,才知道上午下车时没关车灯,车用电源已经耗尽。下车,回到屋里。

接待室(reception hall)在打电话给jerry,询问一些关于以前这座老房子的前任拥有者。(这个时候确保你读过两本日记)。知道了一个杀人犯和jay balckwood 1963 5月。然后又打给jerry,问那个保险箱的事情。

周6 6:00 pm

阁楼(attic)查看阁楼里的旧报纸,日起就是1963 5月25号的。上面记载了这老房子里的女仆指控james杀害他妻子??catherine blackwood。下楼回到主角的卧室睡大觉。

周日 12:00 am

客房(guest bedroom)你被一阵敲门声吵醒,下床出门到画廊。

画廊(Gallery)进入后发现一扇门,先前放柜子的那个地方??(see a door where the elephant tusk cabinet was previously located)。往下看可看见一把锤子(hammer),拿走锤子。

客房(guest bedroom)你现在终于从噩梦中惊醒了,然后又听到巨大的响声。取火炉旁,声音更大了。查看火炉,使用听诊器,出门下楼。

周日 1:00 am

起居室(Living room)用听诊器查看火炉,发现声音从下面传上来。

地下室(cellar)下不去,太黑了

画廊(gallery)查看刚刚拿到铁锤的地方,发现跟平时没什么两样,回去继续睡。

客房(guest bedroom)在听到起居室的怪响后,客房就安静了。

周日 十月13号

周日 9:00 am

客房:起来后发现今天的雨下得很大,而且风也大。

主厅:下楼,接电话,是jerry打过来的,得知保险箱的密码是03 2 11

主卧室:点击那个水晶球,然后点击拨号盘(dial),输入刚得知的密码。打开后就可以取得一把普通的蓝色钥匙(generic blue key),还可以得知建筑商出的的价格。有一笔为着建筑存的钱,银行的电话是:01912 94144

周日 10:00 am

三楼过道:用刚得到的钥匙打开木梯子后面的门。

绘画室(room with paintings)里面有这老房子的平面设计图。查看这些设计图,忽然发现主卧室左侧有一间从没见过的房间。看完剩下的设计图,拿到银色的钥匙(generic silver key)和一个罐头盖子(在一张桌子上铅笔和干酒瓶中间)在桌子的左边的一凳子上拿到铁锤(hammer)。

Room in construction:通过一扇门到达隔壁的房间。有一梯子上系了绳子。爬上这个梯子留心观察,发现一个发动机煤油罐,使用boring tool打开它,给煤油灯罐满煤油。现在观察那根绳子,使用屠刀(butcher knife),砍掉一截,下梯子捡起来就可以出梯子左边的门了。但不要让这扇门锁上!!!

Lower hallway:下到2楼走廊,检查主卧室左面的墙。对就是在设计图上那间秘密的房间。对着墙使用屠刀(butcher knife),然后看见墙被砖堵着了,我怎样才能进去呢????

Tower:去三楼那个用石头砌的梯坎,爬上去打开第2扇窗户,可以看见屋顶。再往上爬就可以看见一盏生锈的灯。给那盏灯系上绳子,但是只用一根绳子系在生锈的灯是很危险。等下面有一块裂了的墙,用铁锤把这裂痕砸得更大,俯视地上的那卷绳子,再点击它,最后,那卷绳子就插入用锤子打开的裂痕里了。

下去到第2扇窗户那里,隐约可见上层窗户右侧的绳子,绳子挂下来了。做深呼吸然后点击绳子3下???(click on rope 3xs)获得勇气再沿着绳子往下爬。下去后点击窗户,在点击窗户后进入神秘的屋子。

周日11:00 am

托儿所(Nursery)查看这间屋子,砖砌的门,婴儿床??(crib)和积木房子。打开放衣物的抽屉。里面有一份出生日证明,1961,8月9日??还有一份署名为christorpher Milton的签名。婴儿的名字被擦掉了,再仔细看看纸上的痕迹和数字,BIN十分明显,爬出窗外回到塔内。

周日 2:00 pm

阁楼:查看报纸,找到日期是1961年 8月的。其中8月10号这份报纸上记载了catherine blackwood的儿子死亡的消息。下楼到画廊

画廊:走到象牙柜旁边,看柜子的底部。使用屠刀(butcher knife),可以看见2个轮子(wheel)。对两个轮子使用煤油罐,然后用金属棒(metal bar)拉象牙柜,进入一扇隐藏的门板。

周日 4:00 pm

储存室(storeroom)在门板上用铁锤进入,里面太暗了。使用火柴点燃煤油灯。Eeeeeekk!!现在我的心脏总算恢复正常了。看这面具,再向左看看见一个黑暗的墙角。打开窗户,把竹子从窗前移走。再转向刚刚那个角落,发现一个橱柜。里面有封信,是james的,关于那些古怪土著和面具的。左边是另一封写给christopher的求救信,难道他偷了土著人的面具????出去。

客房:查看桌子,点击打字机,主角会写他的小说。你可以看到他写的是啥。(不明白这里,从秘室出来就直接有心思工作了????)

周日 6:00 pm

接待室:打电话给jerry。然后回去睡觉(主角michael怎么谁那么早???)

周一 12:00 am

客房:你又醒了,发现又有些不对劲。

画廊:进入画廊后进入storeroom。面具居然不见了!!!出门然后发出尖叫声???(insert screech here)(仿佛又在做梦)

客房:是的,的确又是一个噩梦。怪叫声又把你吵醒了。

画廊:去梦里的那间储存室看是不是“美梦成真”了,发现面具还在。出来去地下室

地下室:点燃煤油灯下去,打开火炉门庭那个怪叫声这个(这个不祥的火炉看来真的犯毛病了)。爬进去,进入一个金属板上的洞,看见一个铁铬格子门。那是什么????(这里又有点搞不懂了,原版英文攻略写的是“who was that”但根据逻辑应该写what was that,我索性就按我的逻辑来写)退出炉子门听到声音更大了。返回到厨房

周一1:00 am

厨房:煤油灯继续亮着。

客房:继续睡

周一10月14号

周一 9:00 am

客房:你决定搞清楚这所房子到底怎么了。让我们在跟谁我们的主角想想还有什么没有发现的。对了,那把银色的钥匙和外面几个建筑屋还没有查看呢。

起居室:下楼来到起居室,感觉一阵凉意。让我们烧火吧。对着火炉使用火柴。

周一 10:00 am

接待室:打电话给jerry,他说他今天要来。

车库(garage):到外面的车库,用银色的钥匙打开门。查看一部老爷车,再查看一部自行车的后轮上的装置。点击自行车的踏板,然后看见自行车的灯亮了。是一个还凑合的发动机。走向角落里的工作台,右边有一个(crowbar),检查工具箱,可得到一钳子(plier)和螺丝起子(screwdiver)。

地窖(crypt)回到厨房,从另一扇门到外面去。一直向前走知道看见地窖。看见门把上有些什么东西缠在上面,用钳子对着把手使用,得到电线丝???(wires)进去,察看架子上的两座棺材,知道了james夫妻俩死于同一年。捡起在装饰金属板中间的一石头(stone),打开低点的那座棺材,看见里面躺着一腐烂的尸体。再看高处的那座,看到~~~~~没有。转身,看见地板上一壁炉。下到地窖的更底处,仔细观察棺材和金属装饰品。你可以试着打开它们。中间的那座石半开的,里面有一只死猫,检查左上面一座棺材,看见金属装饰品在它的下面。你很难看清它,记得托儿所里的那个被提到的婴儿吗???这一定是那个婴儿,我们需要更亮的光才能看清那个金属装饰物。上去再向上看,当你站在门背后的时候,对着圆屋顶使用石头,但是不成功。在返回地窖深处捡起墙角楼梯下面的石头,再一次对着屋顶是用石头 ,这次你打破了天窗,但是光线还是不够亮。

主卧室:返回到主卧室,检查衣柜上的镜子,是用起子得到镜子(mirror)。

地窖:再次回到地窖,在镜子上使用电线丝,得到一个电线丝和镜子的组合品。(wire mirror)。用它挂在楼顶上的蜡烛上,现在光线折射到地窖深处,下去看那块金属装饰物,看到啥???~~~~~~~~?英文攻略上没写。

接待室:打电话给jerry,得知james blackwood 死于7月 1963。是地窖里的唯一放着的尸体。现在,让我们更深入的调查。打电话到那家银行,选择对话:james ,christopher Milton 和询问近来的活动。Ah~~~~~~~~账目仍然有用。

阁楼:再次在这里察看报纸,点击一切是1963,7月的感兴趣的东西。William bailey 警察局局长的电话号码:01665 65217

周一 11:00 am

接待室:打电话给那个警察局局长,得知eva’s的账目,挖洞,milton 医生,咽喉撕裂???(throat slit),无验尸???(no autopsy)他从没有找到过尸体。

花园(garden)检查邮箱是否有翻译好了的信件,从中又可得知eva’s 恐惧和她的秘密阁间。主卧室:检查桌子边下,移走松掉的木板。看见一张照片,上面是一具尸体和一个男人正在挖洞。注意这张照片中下部的塔留下的影子。

温室(greenhouse)在温室门前对着球形把手使用煤油罐,进去,向下看到一个发亮的物体放在铁格子下,周围都是死掉的树。看看四周,有一罐子翻倒在排水沟上。在楼梯的一边,树罐子下是一没有水的水龙头。爬上楼梯向前走,看见一铁铲竖放在土里和水龙带上。检查水龙带的末端使末端挂在扶手上。点击水龙带前端使之接近铁铲。走到一桌子旁,看见一活着的植物。打开左边的抽屉可以看见更多的james的日记。打开右边的抽屉则是一把花园见到(garden shear),用这把剪刀剪下刚才那植物的一些带有特殊味道???(particular smell)叶子和果子。

地下室:在地下室里,对墙右边的水管使用铁棍(crowbar)。然后用锤子敲打铁棒使水阀??(water wheel)转动。拿走铁棒(crowbar)上厨房转动水龙头。有水流出了,但是水管又有些不对劲

。回到温室

温室:把剩下的水带接到龙头上,转动水龙头,上楼拿走铁锹。再下楼看看我们能否拿到那个发光的物体。从正在流水的龙头旁移走铁铲,从另一边看那发光的物体。现在走到刚翻倒的那个罐子那里,使用剪刀(garden shear)剪去水管旁的叶子和树枝。在寻找刚刚那个发光物体,它不见了。

周一 12:00 pm

东部花园(eastern garden)出了温室后向前走两次,然后向右转,向前走直到看到树底下一个洞。在它面前有一池子的水,取走那个发光物体再会温室把它洗干净,是一把小钥匙(small key)。

书房:回到书房的桌子面前,用刚得到的小钥匙打开桌子右边的抽屉。看见一封milton写给catherine的信,日期是1963,3月21日。谈论的是他2年前他关心的事情。拿走盒子(box)在盒子上看见一密码锁。密码该是什么呢????

托儿所:我们看到的唯一号码是在托儿所看到的,回到托儿所。在一块金属板上看到婴儿名字的开头是r ,BIN和O在地板上,那么他是不是叫做robin呢???最后推测是59097

书房:回到锁住的盒子前。用刚得到的密码试一试,开了。在盒子里面有块木板,当你点击两次的时候,它就会改变位置。向右转动那块木板(/),然后点击右面的旋钮。再把木块转向左边(\)然后点击左边的旋钮。最后点击底部的木块看到一秘密的阁间。取得一把钥匙(adorned key)。

周一 2:00 pm

小教堂(chapel)用刚取得的钥匙进入小教堂,爬上梯子走向阁楼,打开柜子然后是最上面的抽屉,翻几页圣经得到钉子(nail)下来走到祭坛旁边。向上看看到一十字架。走到另一边,向下看,看见一个金属铃。再金属铃上用铁棒(crowbar),一条裂开的链条和轮子出现了。站在十字架前看着脚下的耶稣基督。在它脚上的一小洞上使用钉子(nail),地下的链条更暴露了。向上看然后点击犹太人之王???(INRI)的标记,它是倾斜的,然后用铁棒加强犹太人之王标记的倾斜度,然后十字架向前翘了起来,然后祭坛下面露出了隐密的通道。

密室(secret room)走下这个密室,很黑暗。向右使用火柴点亮蜡烛。检查一张桌子,看到一些描写神秘仪式(dhalmaar)(march 26 paper)上面写道2000年以前,有着复仇之心的上帝给与了一只狮子人的肉体,并且命名为可罗(clow)。知道了怎样去准备护身符。你需要混合牺牲者和不侵害他人者,稀有的药物植物和一些罕见的树枝。你还需要理解仪式的意义,原因。看到1963,4月5号寄给chirstopher的信,取得树枝(branch),然后离开小教堂。

接待室:打电话给jerry,他非常想让你离开那里。

周一 3:00 pm

花园:到花园里去,注意铁门外有人。取察看信箱,里面有封叫你走人的信。意思是说你得离开这座豪宅,周二还有个条子要来。所以jerry想让你离开就是这个原因。随后从你汽车里取走已经没有电的电池(battery),关于在那里取,我不是很清楚,原文写的是’boot’,关于boot,跟汽车的联系有两种意思,一个是防护罩:指汽车内一种用于包住登板或排档杆基部的套子,还有一种说法是汽车尾部的行李箱。

车库:该给电池充电了,把电池放入自行车后轮,点击自行车上那个装置使得电缆接到电池上,踩踏板,充好电后就拿走电池。

周一 4:00 pm

花园:重新把电池装到车上,然后点火发动汽车,我们的主角正想走人,但他还是觉得有责任调查清楚,所以还是又下车吧。

花园:走向大房子左边一条棕色的小道,向前走一次,再向左边光秃秃的地方看,还记不记得一张照片???向上看,再把目光向右转,最后目光落在塔顶。再观察地上塔的影子,最后使用铲子,在影子的(末端/倾斜)部分挖洞?????(On tip of the shadow),会发现catherine的尸体,用剪刀剪下她的一颗牙齿。原文提示你如果挖不到,就在一次用铲子挖,总之要更接近影子的末端/倾斜部分????dig again closer to the shadow’s tip

画廊:回到大房子的画廊,仔细观察那颗狮子的脚抓,用剪刀取得脚抓(Lion’s claw)。

厨房:站到水槽旁边面对桌子,再观察那个咖啡研磨机,打开他,把脚抓丢进去然后盖上盖子。点击研磨机上的把手使它转动,然后打开研磨机底部的小抽屉拿到磨成粉的脚抓,当然那颗牙齿也是如此,再把两种磨成的粉末混合,再把混合后的粉末分别放在用剪刀剪下的植物的叶子和果子里??????(mix powder over the African leaves and berries,其中berries 是浆果的,浆果状的,但之前剪下的写的是fruit,水果,果实,我想应该是统一物品)。

周一 5:00 pm

工作间:找到工作间的小火炉,(确保小火炉已经插上了那根从隔壁捡来的金属杆(metal rod))给小火炉盖上罐头盖子(盖子是在平面设计室里找到的),再把和上粉末的叶子果子放在盖在上,给小火炉点火,然后拿到一个烧硬了的东西???(organic stone),听到更大声地怪笑。

储藏室:回到画廊里的那个储藏室,点击那个面具,开始挑战……使用密室(secret room)拿到的石头,然后拿到一护身符(amulet)。我准备好了……继续,对着面具使用护身符。感觉到一道强光?????(the atmosphere felt lighter)

周一 6:00 pm

起居室:结束了吗????回到一楼的时候,那让人恐惧的怪叫声又回来了,而且更大声了。到起居室的火炉旁边,发现火炉里的木材已经烧光了。

隐秘过道(hidden passage)打开火炉的炉壁下去。看看四周,向右走进入一扇铁格子门。看见前面墙上有个洞。继续。检查一张桌子,上面有只泰迪熊,还有它的颈子。再检查左边角落里管道旁边的提桶,还看见窗子低下有摊死肉。

最后再仔细看着这个洞………点击它

尖叫(不知是主角叫还是我们玩家,反正最后这里最好有个心理准备!!!!!)

9、《零》系列的哪个游戏比较恐怖?

恐怖程度总体来看个人感觉:月蚀、真红>zero、红蝶>刺青、濡鸦,但每部风格不同,每人恐惧面不一,会有不同评价。
比如有人怕黑以及形象的扭曲,那肯定zero最恐怖,初代场景非常黑暗,画面对比度较低,清晰度不高,这就给人一种未知的心理恐惧,灵异现象也不少,人物形象丑陋扭曲,表情夸张,造成了视觉与心理双重打击,加上敌人的动作很快,战斗上也会造成压力。到了红蝶,系统、手法和剧情等方面得到加强,敌人动作速度大降,开始出现人物跟随,既丰富了恐怖手法也降低了战斗难度。而心思缜密者会觉得刺青当先,多是探索各个细节上的灵异恐怖,文本信息也充满了诡异感,信息量全系列最多,也比较晦涩,配上凄冷的音效,不由使人全身发凉。月蚀传达的信息非常意识流,恐怖点全系列最多,心理恐怖也很浓厚,而强烈的感官刺激更胜一筹,视觉特写和场景布置从本作开始加强,如开门动作的变慢,视觉上各种表情诡异的面具,扭曲的图画,压抑多样的场景,配合音效上的突然与嘈杂,造就感官恐怖之最。月蚀和刺青的恐怖方式区别较大,刺青画面相对简约利落,色彩对比少,大体是单一的土黄色,音效十分凄冷,而月蚀通篇暗色较重,大体是黑黄、黑蓝色调,音效比较嘈杂,和濡鸦同属较为激烈的刺激。濡鸦画面次世代进步,色彩丰富,场景以及音效恢弘大气,战斗频繁而激烈,但因人物形象太美、户外场景多而恐怖感最低。真红是红蝶的重置版,恐怖手法最成熟全面,光照对比强烈,虽不及zero和红蝶的黑暗、刺青的凄冷、月蚀的感官、濡鸦的战斗来得那么刺激,但更注重心理联想,文本信息与场景很有代入感,互动点非常多,尤其镜头特写非常细腻,总能给人恐怖联想,是全系列心理恐怖之最,音效也很惊悚。但心理恐怖多属初见恐怖,多周目后还是感官恐怖更甚。
战斗难度,刺青、zero、红蝶>真红、月蚀、濡鸦,也可算一种恐怖衬托,零系列难度主要取决于是否有锁定键,无锁定键的需要控制好镜头方向,对操作有一定考验,还有诸多次要因素如抓拍时机、敌方攻击力、行动速度、闪避难度等。PS2三部曲均无锁定键,所以比后作要难不少,新手建议按发售倒序游戏,剧情党按顺序来。
zero无连击机制,相机蓄力时间因胶卷不同,胶卷无装填时间,无闪避、有快速挣脱,需严格把控时机。机能“探”为有消耗按键追踪,二周目机能“追”为无消耗按键追踪,但追踪有时跟不上灵的速度。噩梦敌人攻击很高、部分具秒杀力,XBOX版有致命难度,攻击极高,但非瞬时性伤害,可在掉血途中补血,敌人擅长隐身移动、攻击动作幅度较大、动作很快,不容易找准点,有些会定身、闪光等技能。快门时机很短,但敌人并不耐打,普通拍摄伤害可观(后作普拍伤害很低),只要不强迫蓄满力就很简单(强迫蓄满力加快门是全系列最难),操作不太顺畅。
红蝶和刺青有连击,每一击都需要把控短暂时机和调整方向,闪避也需把控,没有按键追踪功能。红蝶的“追”为临时锁定,胶卷装填时间差别明显、07式是全系列最慢的胶卷,但敌人不好动,攻击频率也慢,相机无蓄力时间,光圈量指示伤害大小,噩梦攻击力整体中等,多快门而少连击时机,战斗节奏慢。
而刺青的“追”对怨灵只是范围内的举机追踪,并不是按键追踪,也无临时锁定。装填时间快到可忽略,蓄力时间依角色和距离而不同。敌人多飘忽不定,好动且动作稍快,有的会佯攻,噩梦攻击力整体中高,抓拍时机极短,不同敌人连击节奏不一导致较难掌握,场景相似度高,补给少,噩梦难度基本成为了生存游戏。刺青数值设定较具挑战性,相机升级难度大,胶卷威力差距大,角色各有特点难度不一,怜的攻击范围最大,蓄力适中;深红范围最小但拥有核能蓄力,不仅脆皮,拍照时还有略微延迟;莹作为男人皮厚些但蓄力很小,好在镜头稍强。由此可见刺青是全系列可玩性最强,操作感好。
真红有锁定,但敌人偶尔有偏移锁定的能力,闪避无需把控,连击需要把控,多快门而少连击,胶卷有装填时间,且相机有蓄力时间,噩梦敌人攻击很高、节奏快,一些具秒杀能力,暗归状态基本都秒,有些擅长蓄力时瞬移,鬼手伤害很高但容易躲避。而困难以下敌人较迟钝,不同难度差距大,故整体中等。
月蚀是敌我攻击都很高,造成双方经常互秒,噩梦敌人攻击与真红相当,其他难度攻击比真红高。行动规律单一,攻击频率稍慢。蓄力装填较快,FF时机规律但很短,连击伤害巨大依次递增,有锁定,闪避及后续连击无需把控,雾岛皮厚些无闪避,鬼手无伤害但被抓失去物品。困难及以下可买补给,为全系列最简单,操作感也好,整体难度较低,噩梦比濡鸦稍难,在于敌人的秒杀能力及连击时机短暂。月蚀虽然设定多样,但数值的不合理造成的高输出和敌人套路单一,导致耐玩性偏低。
濡鸦战斗系统也很丰富,操作感最佳,敌人最耐打,经常两三个一起出现,攻击力较平均,鬼手为持续性伤害较低,但较难躲避,补给多。相机无蓄力时间,胶卷装填时间受种类和难度影响。连击时机规律且适中,有锁定,闪避及后续连击无需把控,可买补给,镜石可叠加,所以难度相对偏低,但数值设定合理,可玩性较高。莲无强化镜头,深羽继承了深红的特性,脆皮,拍摄同样有略微延迟。
噩梦难度满级相机14式胶卷:
敌方平均攻击:zero≥月蚀≈真红>>刺青>濡鸦≈红蝶
我方平均攻击(快门或连击):月蚀2000-3000>>zero180>刺青165怜、345深红、53莹≈濡鸦40-180(上限浮动较大)>红蝶35=真红35
敌方血量:月蚀3000-20000(多在5000)>>濡鸦520-3350(多在1200-2000)>刺青450-1800(多在900)>zero200-500≈红蝶200-500>真红180-400不计暗归
敌方耐打力:濡鸦>红蝶≈刺青≈真红>月蚀>zero
综合排名:
闪避难度:zero>红蝶=刺青>>月蚀≈真红≈濡鸦

FF难度:刺青>红蝶>真红>月蚀≈濡鸦

SC难度:zero>刺青>红蝶>真红>濡鸦>月蚀

数值合理性:刺青≈濡鸦>真红>红蝶>zero≈月蚀

系统多样性:刺青≈濡鸦>月蚀>真红>红蝶>zero
感人度:刺青>月蚀>真红≈红蝶≈濡鸦>zero
形象美:濡鸦>>月蚀>刺青>真红≥红蝶>zero

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