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风暴英雄几人游戏攻略

发布时间:2020-04-23 01:24:12

1、风暴英雄精英牛头人酋长怎么玩

哇这个一言难尽了,看看别人写的教学贴比较好,这里简述一下。
牛不够硬,但是控多,位移还行。这里默认你不是大师局,因为那个等级的应该也不会来这里问。
首先牛技能思路是把对方单体挤入我方集火点,大招尽量多控,兼顾对方的打断,如果有远程打断务必等对方交了技能再大,或者大对方打断英雄。按照难易度操作大致如下:
最简单,Q过去控一个,W回来一个,去揍那个。
难一点,Q过去,卡位,要卡不住了W回来,再去卡位。卡位的同时记得A。
更难,不是因为难放而是因为有时候没机会,就是走过去,W回来,卡位,要跑掉了,Q,再卡位,这边的话不一定要交那个Q来控,这个Q可以用来那个人然后自己回中立站位,因为这么做肯定会耗掉很多血。
大招的话,Q过去直接大基本是不存在的,最好是Q过去然后走两步大。
牛的游戏节奏是,前期抓人,从线两侧进入,将敌方的近刺、走位失误导致能开到的后排开到背后,接下来看队友是能打死还是能打残了,不需要追击,因为技能都交掉了,Q过去的话可能回不来的。带线期过了的话,是可以一直跟团的。如果需要带线,点出回音踏板带线也是可以的,但因为牛头人先手极强,基本不会让牛带线。天赋的话,一级吃球要注意,虽然收益很大但要去吃球,所以游走的时候就去吃吃球、、可以特地打掉法师兵吃了球再走。别的天赋应该没什么问题,改手法的这里说下,Q穿墙其实点的次数不多,扩音器如果点了的话要注意W以后敌人的位置,有时候要放弃平A机会去卡位,不要让第二下W救死扶伤。

2、风暴英雄英雄天赋怎么选择

对于新手来说,需要一个辅助软件来对英雄进行分析。就用风暴语音来举例吧,一开始你要熟知这个是什么知类型的英雄吧,知道英雄技巧是什么,先在英雄天赋英雄资料那一栏发掘一下英雄的攻略,是加奶量,还是普攻,还是要攻城,加防御。应该是这个英雄他的天赋点中最出彩的是什么。第二个你要去看看天赋推荐。一道般来说,天赋推荐或者明星推荐推荐的天赋是有一定的亮点的,你可以琢磨一下为什么要加这个点,加这个点提升英雄的是哪方面的技能,琢磨一下别人的加点,自己的加点就可以针对不同的地图需要和自己的定位选择不一样的天赋,更加的事倍功半。
例如你要选择一个肉,你就内要选择英雄对比,选择几个血量足的英雄比较蓝,比较技能,比较操作的简易程度,发掘独特的天赋,然后加点。
其实玩风暴英雄最重要的是团队的配合,自己也要定位清楚,熟能生巧,天容赋加点需要不断的尝试,所有的天赋推荐也只是能起到借鉴作用。

3、风暴英雄辅助英雄能力全解析辅助英雄怎么玩

辅助英雄一共没几个,而且强弱有明显的档次,属于典型的供不应求,一般我们评价辅助能力的时候,可以简单分为几种因素
1群抬能力——特指能够抬起全队的血线的能力,不一定应急
2保核能力——指的是能够接触或大量供给给某一英雄从而令其自由发挥,无法在短时间内被击杀的能力
3净化——接触当前控制状态。
4控制——阻碍敌人的进攻或留下敌人
5续航——持续作战能力或全队持续做战能力
6攻击辅助——自己有伤害或对全队有伤害提升能力
所以你就可以大概的评价大多数的奶了
最强的:玛法里奥:群抬A+,保核C,净化有,控制A+(缠绕+沉默),5续航A(暮光梦境被动回蓝,自己还能给队友加蓝)6:攻击辅助B(实战中缠绕接队友的控制,上去开沉默就是秒)除了保核应急能力以外,都属于顶级,缠绕的修改确实有点过分,让缠绕几乎成了必中技,完成玛法攻守两方面的强大
DJ:群抬:C+,保核:A(如选择音障),净化无,控制:C+(推人),续航:A,攻击辅助:A+
DJ是比较灵活的奶,音障和加速的组合令多前排团队的攻击性极强,他的抬血能力并不算太强,但只要脱战或打赢团,总能把血抬起来,高续航高攻击辅助高应急(大招)和不时威胁敌人残血的移动攻击是其特点,缺点是等级落后时非常无力。
武僧:群抬:C+-B,保核:A+(如选择升灵掌并且会玩)-B,净化无,控制:无(推人),续航:A,攻击辅助:A+
攻击性很强的近刺和辅助的结合体,有很强的位移能力,利用2甚至三段位移能够让他有效威胁敌人残血,升灵掌有很强的保核能力但难度不低,位移+回天息的组合让他保核,跟进能力不错,第一级天赋只要不是铁拳都有很强的续航能力,路人局不太稳定,比赛常客,对个人能力要求高,攻击性辅助
老狗:群抬:C-B+(后期),保核A-A++(先祖治疗),净化有,控制C-A(13级地缚图腾),续航:C-A(续航天赋),攻击辅助B+
曾经一度最强的治疗,但先祖和治疗链的削弱让他前期抬血能力比较虚,后劲不足,后期持续变强,可怕的地缚图腾令其在攻守两端都有不错的表现,而w电盾带护盾值让他应急能力很高,先祖治疗更是绝望之奶——然而一切都偏后,前期弱。值得一提的是他是少有的打野,清线强辅助,学双雷盾能极大地提升打boss,打野清线打机制速度惊人,很推荐在永恒战场选出(战术需要抢boss血量获得主动权为主,否则还找人打架,前期老狗弱容易直接崩)。
天使:群抬:B,保核:A+,净化无,控制:C+,续航:A+,攻击辅助:B
天使是个各种小细节,而且比较吃阵容的辅助,如果阵容不对或不太会玩,所有指标扣1-2个等级的分。她的细节太多,区区一个总结没法说。蹭能量,技能都怎么用,大招怎么判断,阵容怎么组合,给谁挂特质又该怎么换,面对什么地图该怎么打。天使是个不扣细节根本没有足够的能量和控制能力,还不如一个雇佣兵,是个没细节=小兵的英雄
塔萨达:群抬:E,保核:A++,净化无,控制:B-A(立场,而且会用),续航:B,攻击辅助:A
塔萨达自从当年被砍后是个饱受诟病的英雄,主要在于他极端缺乏抬血能力,别说护盾蹭血或棒子,牺牲了别的能力换来的容错率那么低的回血评价为E有毛病?但取而代之的是强大的保核能力,护盾和视野,加上现在的减速能力让他有着优秀的保核能力,而且是含有的辅助里打野清线强的英雄。缺点是致命的抬不起来血线,残血没奶起来没法上,不敢上,打赢了团状态不好也没法打boss和拆迁无法扩大优势,适合双辅助,是最强的双辅助选择之一
泰兰德:群抬:C—B(主治疗天赋+潜行大招),保核:C—A(同上),净化无,控制:C+-B+(群星坠落),续航:C+,攻击辅助:A+++
攻击型辅助,有很强的战略意义,两个大招都有很强的战略性,猫头鹰对地图视野有很强的把控效果,而d更是集火之王,comboo之王,过去很长的一段时间里整个风暴都在泰兰德的de组合前颤抖。女王,牛头,大菠萝等强先手控配合ed一套就是秒杀,也加快了人们认识净化这一天赋的重要性。但自身腿短,奶小,危险高,潜行大招能一定程度上弥补了这些,但攻击性会下降,双辅最佳选择人选之一,吃阵容,怕冲脸,却适和配合冲脸队。
莫拉里斯中尉:群抬:B 保核:A+,净化有,控制:C,续航:C-(20级选反应堆改为A),攻击辅助:C-A+(激素)
俗称医生姐姐,及其吃阵容,保核能力很强,前期正常而言只要她有蓝,就绝对不输团(但不见得打赢)极强的单体抬血能力和保核能力,还有侦察机反隐,在阵地战辅助这一方面可以说是力压群雄,哪怕玛法也只能拼蓝不能拼血。但她怕被突,又伤害低下,清不动线,属于极端的补位神奶,适合智商型玩家,一旦阵容合适拿出来就是无解必胜,强无敌。激素很强,适合给一切普攻英雄搭配,尤为适合小鹿雷诺泰凯斯微辣等物理远程
精灵龙:群抬:C-B(闪烁治疗),保核:B+,净化无,控制:B-A+(吹风),续航:A+,攻击辅助:A
别被华丽的数据迷了眼,这也是个极端奶,他团战机动性强,z移动在战场各处,在团战前多吃一波经验再z过来及时支援,适合冲脸队或反冲脸队,招牌技能变羊压制敌人的强力近刺,e后期有法术减伤所以前弱后强,q一般但给了他辅助里少有的清线能力,吹风面对冲脸阵容强无敌,配合冲脸阵容z前排吹分割战场美如画,闪烁治疗保核强机动性高,但都建立在他自身弱,前期奶少,从10发力的特点之上。属于能力全面前期弱后期猛,但自身是个翻盘点的特殊奶
丽丽:群抬:C+A-(千杯不醉),保核:B,净化有,控制:E-B(深海游龙),续航:B,攻击辅助:B+
丽丽真的弱。有很严重的问题,首先她的优点是最不容易死的英雄之一,非常滑溜上蹿下跳,她的单挑能力非常强,丽丽大魔王经常打的近刺远刺抱头鼠窜——没有然后了。丽丽的奶是有弹道延迟的,自动追寻最近的英雄,这让她保核能力严重不足,大招倒是不错,但也有被晕打断的风险,她的伤害靠磨,团战中打的伤害基本是前排身上,属于比较低质量的伤害,属于典型的小团强大团弱,划水好开心就是死不了,经常上演队友全死光就剩你一个,5个人追着你打了一路你华丽丽回家的滑稽场景...但操作简单,低端局强,非常适合没奶选手或新手使用,并且推荐在弹头枢纽站使用有奇效。
乌瑟尔:群抬:C+,保核:A-A+++(无敌),净化有,控制:B-A+(神圣风暴),续航:B,攻击辅助:B+
评价:不能评价,当前版本就很弱,群抬无力保核不适合这个多肉时代,控制足倒是可以来一波神圣风暴有奇效,攻击弱。基本就是玩玩——但是!风暴2.0马上就要来了!一切都大不一样了,马上近刺疯狗乌瑟尔就要出炉了!期待~
以上内容仅限于2017/4/24这个版本,风暴是版本游戏,不要和版本对着干。但大体玩法应该不会有太过剧烈的变动,可供参考。

4、风暴英雄新英雄拉格纳罗斯应该怎么玩

主q打前排多的阵容,主e伤害高,兵线上作战多选大招选火墙火墙,兵线上作战少选萨弗拉斯重鸡
大螺丝天赋比较灵活,这里只推荐常规点法,螺丝的很多层都可以根据情况调整,比如w减速%40,被晕时减伤等等个别天赋根据敌人阵容选择。
主q流常见天赋:
1级强化q
4级法盾或减速(一般是给肉或近刺冲击波,让他们减速后排或脆皮)
7级q击中2个英雄就减少cd(这也是为啥要打多前排阵容)
10:略
13强化q或被晕时获得抗性(螺丝主q很容易被集火,这个天赋一定要重视,当然最好还是强化q)
16:强化q
20:看情况

主e
1级强化e
4级同上
7级强化e
10级略
13e吸血或被晕抗性
16流星爆炸或q带%9生命值的烧人
20看情况
螺丝aoe很多,打团伤害不低,主q对多前排阵容威胁很大,1级叠锤伤,7级锤多人减cd和16级等比例扣血是核心天赋,但相对自我生存能力较弱,冲击波的加速和q的吸血未必能保护得了自己,要注意配合肉奶。
主e要猥琐,e要早早叠起来,1级的叠e伤害和7级的e击中英雄加伤是关键,主e的优点在于能压制敌人后排血量,造成不菲伤害,e叠满伤能拐弯给其带来了更多地可操作性,一旦敌人后排血量不足,既能给我方近刺创造机会,又能让敌人后排顾虑重重从而输出下降。
大招的选择上,尊寻2个原则,1是这张图是否兵线作战时间更多,如果是当然选熔岩波浪,让敌人不得不让开最好的团战站位,一旦站位有失误就会被抓单-减员-退让-塔被拆野被打从而陷入死循环,如果是兵线作战时间少,选择重击集火敌人,或配合右方的控制技能集火敌人,效果拔群。第二个原则是双线图控制地图的思路,用熔岩波浪和变身同时压制两路兵线,就能让团队只要不太崩就能立于不败之地,很多主播和职业玩家的理解里,螺丝双线图是最强的。

仅针对当前版本,风暴是版本游戏,天赋及团队定位分析过期无效。

5、风暴英雄地精怎么玩 加兹鲁维正确打团方式攻略

1、本篇为入门娱乐攻略,非高端,介绍的经验是如何在快速、中端单排的游戏中打出应有的风格。只关注团队联赛,高端Rank1比赛的可以直接右上角。

2、本篇是娱乐攻略,我喜欢这英雄所以玩。因此那些说什么地精能干的别人也能干,所以就是别用地精的朋友,也请直接右上角(其实,地精能单独打野,快速清线,单挑打跑丹哥,游戏里还真没几个..)。

3、本人也只有在天空殿联赛才会拿地精,所谓士气低输一半,没必要用地精叫板队友的下限。

6、风暴英雄辅助英雄能力全解析辅助英雄怎么玩?

辅助英雄一共没几个,而且强弱有明显的档次,属于典型的供不应求,一般我们评价辅助能力的时候,可以简单分为几种因素
1群抬能力——特指能够抬起全队的血线的能力,不一定应急
2保核能力——指的是能够接触或大量供给给某一英雄从而令其自由发挥,无法在短时间内被击杀的能力
3净化——接触当前控制状态。
4控制——阻碍敌人的进攻或留下敌人
5续航——持续作战能力或全队持续做战能力
6攻击辅助——自己有伤害或对全队有伤害提升能力
所以你就可以大概的评价大多数的奶了
最强的:玛法里奥:群抬A+,保核C,净化有,控制A+(缠绕+沉默),5续航A(暮光梦境被动回蓝,自己还能给队友加蓝)6:攻击辅助B(实战中缠绕接队友的控制,上去开沉默就是秒)除了保核应急能力以外,都属于顶级,缠绕的修改确实有点过分,让缠绕几乎成了必中技,完成玛法攻守两方面的强大
DJ:群抬:C+,保核:A(如选择音障),净化无,控制:C+(推人),续航:A,攻击辅助:A+
DJ是比较灵活的奶,音障和加速的组合令多前排团队的攻击性极强,他的抬血能力并不算太强,但只要脱战或打赢团,总能把血抬起来,高续航高攻击辅助高应急(大招)和不时威胁敌人残血的移动攻击是其特点,缺点是等级落后时非常无力。
武僧:群抬:C+-B,保核:A+(如选择升灵掌并且会玩)-B,净化无,控制:无(推人),续航:A,攻击辅助:A+
攻击性很强的近刺和辅助的结合体,有很强的位移能力,利用2甚至三段位移能够让他有效威胁敌人残血,升灵掌有很强的保核能力但难度不低,位移+回天息的组合让他保核,跟进能力不错,第一级天赋只要不是铁拳都有很强的续航能力,路人局不太稳定,比赛常客,对个人能力要求高,攻击性辅助
老狗:群抬:C-B+(后期),保核A-A++(先祖治疗),净化有,控制C-A(13级地缚图腾),续航:C-A(续航天赋),攻击辅助B+
曾经一度最强的治疗,但先祖和治疗链的削弱让他前期抬血能力比较虚,后劲不足,后期持续变强,可怕的地缚图腾令其在攻守两端都有不错的表现,而w电盾带护盾值让他应急能力很高,先祖治疗更是绝望之奶——然而一切都偏后,前期弱。值得一提的是他是少有的打野,清线强辅助,学双雷盾能极大地提升打boss,打野清线打机制速度惊人,很推荐在永恒战场选出(战术需要抢boss血量获得主动权为主,否则还找人打架,前期老狗弱容易直接崩)。
天使:群抬:B,保核:A+,净化无,控制:C+,续航:A+,攻击辅助:B
天使是个各种小细节,而且比较吃阵容的辅助,如果阵容不对或不太会玩,所有指标扣1-2个等级的分。她的细节太多,区区一个总结没法说。蹭能量,技能都怎么用,大招怎么判断,阵容怎么组合,给谁挂特质又该怎么换,面对什么地图该怎么打。天使是个不扣细节根本没有足够的能量和控制能力,还不如一个雇佣兵,是个没细节=小兵的英雄
塔萨达:群抬:E,保核:A++,净化无,控制:B-A(立场,而且会用),续航:B,攻击辅助:A
塔萨达自从当年被砍后是个饱受诟病的英雄,主要在于他极端缺乏抬血能力,别说护盾蹭血或棒子,牺牲了别的能力换来的容错率那么低的回血评价为E有毛病?但取而代之的是强大的保核能力,护盾和视野,加上现在的减速能力让他有着优秀的保核能力,而且是含有的辅助里打野清线强的英雄。缺点是致命的抬不起来血线,残血没奶起来没法上,不敢上,打赢了团状态不好也没法打boss和拆迁无法扩大优势,适合双辅助,是最强的双辅助选择之一
泰兰德:群抬:C—B(主治疗天赋+潜行大招),保核:C—A(同上),净化无,控制:C+-B+(群星坠落),续航:C+,攻击辅助:A+++
攻击型辅助,有很强的战略意义,两个大招都有很强的战略性,猫头鹰对地图视野有很强的把控效果,而d更是集火之王,comboo之王,过去很长的一段时间里整个风暴都在泰兰德的de组合前颤抖。女王,牛头,大菠萝等强先手控配合ed一套就是秒杀,也加快了人们认识净化这一天赋的重要性。但自身腿短,奶小,危险高,潜行大招能一定程度上弥补了这些,但攻击性会下降,双辅最佳选择人选之一,吃阵容,怕冲脸,却适和配合冲脸队。
莫拉里斯中尉:群抬:B 保核:A+,净化有,控制:C,续航:C-(20级选反应堆改为A),攻击辅助:C-A+(激素)
俗称医生姐姐,及其吃阵容,保核能力很强,前期正常而言只要她有蓝,就绝对不输团(但不见得打赢)极强的单体抬血能力和保核能力,还有侦察机反隐,在阵地战辅助这一方面可以说是力压群雄,哪怕玛法也只能拼蓝不能拼血。但她怕被突,又伤害低下,清不动线,属于极端的补位神奶,适合智商型玩家,一旦阵容合适拿出来就是无解必胜,强无敌。激素很强,适合给一切普攻英雄搭配,尤为适合小鹿雷诺泰凯斯微辣等物理远程
精灵龙:群抬:C-B(闪烁治疗),保核:B+,净化无,控制:B-A+(吹风),续航:A+,攻击辅助:A
别被华丽的数据迷了眼,这也是个极端奶,他团战机动性强,z移动在战场各处,在团战前多吃一波经验再z过来及时支援,适合冲脸队或反冲脸队,招牌技能变羊压制敌人的强力近刺,e后期有法术减伤所以前弱后强,q一般但给了他辅助里少有的清线能力,吹风面对冲脸阵容强无敌,配合冲脸阵容z前排吹分割战场美如画,闪烁治疗保核强机动性高,但都建立在他自身弱,前期奶少,从10发力的特点之上。属于能力全面前期弱后期猛,但自身是个翻盘点的特殊奶
丽丽:群抬:C+A-(千杯不醉),保核:B,净化有,控制:E-B(深海游龙),续航:B,攻击辅助:B+
丽丽真的弱。有很严重的问题,首先她的优点是最不容易死的英雄之一,非常滑溜上蹿下跳,她的单挑能力非常强,丽丽大魔王经常打的近刺远刺抱头鼠窜——没有然后了。丽丽的奶是有弹道延迟的,自动追寻最近的英雄,这让她保核能力严重不足,大招倒是不错,但也有被晕打断的风险,她的伤害靠磨,团战中打的伤害基本是前排身上,属于比较低质量的伤害,属于典型的小团强大团弱,划水好开心就是死不了,经常上演队友全死光就剩你一个,5个人追着你打了一路你华丽丽回家的滑稽场景...但操作简单,低端局强,非常适合没奶选手或新手使用,并且推荐在弹头枢纽站使用有奇效。
乌瑟尔:群抬:C+,保核:A-A+++(无敌),净化有,控制:B-A+(神圣风暴),续航:B,攻击辅助:B+
评价:不能评价,当前版本就很弱,群抬无力保核不适合这个多肉时代,控制足倒是可以来一波神圣风暴有奇效,攻击弱。基本就是玩玩——但是!风暴2.0马上就要来了!一切都大不一样了,马上近刺疯狗乌瑟尔就要出炉了!期待~
以上内容仅限于2017/4/24这个版本,风暴是版本游戏,不要和版本对着干。但大体玩法应该不会有太过剧烈的变动,可供参考。

7、《风暴英雄》阿巴瑟玩家攻略 怎样掌握进化大师

1、永远记得查看是否有像缝合怪这样的英雄可以把你拉到塔下,然后像泽拉图百一样撤离。如果他们确实有一个缝合怪,那么你需要非常小心,当你在早期游戏准度备找个地方进行感染的时候。
2、你的第一个天赋,即便已经被削弱了我还是会选择Bribe,除非是在地图巨龙郡当中。
3、Bribing:如果对线时你被压到塔下你会更快获得Bribe效果,如果你正感染在一条线的友方英雄同问时你的身体处于另一边的塔下,那么你仍然可答以在叠加了40层Bribe效果时单刷骑士营地。挖掘到营地,然后召唤一个骑士,然后使用技能召唤三个小蝗内虫来增加伤害。如果你点了Assault Strain天赋,那么你的小蝗虫在死亡之后会爆炸并造成AOE伤害,这会让情况变得得简单一点。最后,记得(亡骨矿坑)矿脉里的的生物被击杀后也能帮你叠加Bribe效果,所以在寄生的时候帮助你的队友清掉矿区吧。容

8、《风暴英雄》狂鼠新手攻略:如何打造渣客爆破手

狂鼠想压下血多或者带回复的英雄血量是不可能的,所以玩狂鼠就要学会压制对方没回复的后排血量(不要想着收,你会死的),然后团来战中保持好自身安全,等着捡漏。
说着简单,但是自你怎么能够保持足够的火力输出呢,重要的就是让你的Q一直处于转圈状态,不是说上来就丢光让它冷却。而是让他一直在充能状态,但是又百有充足火力。
详细来说,狂鼠的Q是属于充能法术,使用后开始充能,充能时间到后一次性恢复4发。而满弹状态不触发充能。要利用这个特点,不团的时候,你要保证弹夹内有时刻有3发弹而触发充能,让它转CD。就是度说这时候如果知开团,你就有弹夹内的3发加上随时马上充好的4发,就是说你能在几秒内打出7发榴弹。如果开散射那就是很恐怖的AOE伤害。
这就是原理,说的简单会都能做到。问题是你怎么能在全场道保持这种状态,这就需要对局势的审视,对战斗的感知能力。。。
我叉,敲了几百个字,最后总结还只是2个字,多打...(真TM浪费力气)

9、风暴英雄雷诺怎么玩?

雷诺新手攻略 Gank核心推塔半辅助

 “如果你不是个彻头彻尾的混蛋,我想你也不可能成为联邦官员。”——雷诺语录
雷诺——SC传奇性人物的代表,有着巴乔一样迷人的胡子,立体的五官,略带颓废,像风一样的奇男子。
 

在风暴英雄里的技能&天赋设计,个人感觉凭借其强大的成长点数以及起死回生的被动能力,能在一些极端情况下发挥其最大的优势;堪称伤害以及半辅助中的老大,下面就来详细说一下。

1、在天赋选择之前,我想先说说我个人认为比较有争议的天赋
1)专注攻击

这个天赋看似很好,但是个人感觉更实用于平a速度较高的泰凯斯,雷诺的初期在没有下面我将要提到的极限强a流天赋搭配的情况下,这个天赋就略显逊色,限制条件多且之作用于团战,适用性一般,初期团战or单线都不是最佳之选。
          2)终结者
 
此天赋被奉为团战必选天赋,但是我恰恰不倾向于点出这个天赋,16级的狂暴天赋个人感觉整体适用性要更强些,具体的请看下面的“2、1)〈Lv16〉”。

2、天赋推荐

            1)极限强A&单挑流

此套天赋个人认为是通过游戏实战,感觉实用性最强的一套爆发终极天赋,在团战有限的存活时间内造成最大的伤害,重创对手

〈Lv1〉老练的射手——普遍需要点出来的天赋,所谓的随着时间推移,小兵击杀来实现越来越强的效果,到后期基础攻击客观情况下提升个30点很给力

〈Lv4〉高级瞄准镜——对于一个远程刺杀系英雄来说推塔or团战保持更高的射程及视野是安全性的保证,相比之下,剩下的专注攻击(平a攻速快的英雄最优)、吸血(也是靠平a速度来决定的),特质强化(也可点出,但是还是射程范围更适合团战or推塔,毕竟团战下基本是一波大招combo带走的节奏,而且雷诺技能cd不高,所以收益一般)

〈Lv7〉灼热攻击——雷诺的普攻高成长率能更一步增加这个天赋的威力,5秒50%的伤害提升再配合后期16级的狂暴,简直是逆天,大家不妨试试

〈Lv10〉雷诺的游骑兵——放弃海伯利昂的aoe效果追求定点火力辅助本体,在单p的时候增加单体火力,残血的英雄战机会自动去追,团战的话右键点击一下敌方的脆皮英雄,战机会自动锁定其攻击,很好很强大。

〈Lv13〉战争之道——不小的作用范围,使用激励不仅提升己方战力的同时还能减低敌方的攻速&移动速度,抱团团战or强行推塔时候效果很好

〈Lv16〉狂暴——这才是重点!发挥雷诺高普攻的时刻到了,真正所谓的gank核心伤害输出就是它了,40%的攻速加成配合10%移动速度,更强的伤害和机动性,后期推敌方老家时候dps比重能接近50%,请看此图
   

〈Lv20〉风暴转移——为什么没选择提升战机呢?瞬移可攻可守,进一步提高机动性,残血英雄想要逃,1收N的时刻到了。 因为在20级时候雷诺的基础普攻已经有268,再配合lv1天赋能达到至少300的普攻,相比之下战机额外多一枚导弹就略显不足了。
    

            2)推塔专业型

此套天赋清兵&推塔效率不输“虫虫扎加拉”,路人局或者合作打电脑模式可以娱乐一下,仅作简短说明,毕竟纯清线天赋不符合雷诺这个刺杀系英雄的心理定位

Lv1的拆弹天赋不管是前中后期效果都恒定,虽然没了老练的射手天赋提供的后期基础攻击加成,但是已20级的雷诺来说有268的普攻这10%也相当于27的普攻了,虽然只能对塔类有效但是全程收益是恒定的。
身先士卒是为了通过穿透弹Q快速清兵来实现减cd极限,在有效的时间内释放更多的穿透弹快速清兵,配合友方小兵速推塔是关键。
Lv7和Lv16我都加的是穿透弹,围绕着100%的建筑物伤害加成再配合每击中一个目标提升10%伤害的效果(类似D3冲锋野蛮人的辟邪肩甲,怪越多越强),操作上需要主要的是“尽量在敌方小兵团队和塔在一起的时候来一发”发挥其这2个天赋的最大优势。
Lv10大招选用的是海伯利昂号,Lv20天赋进一步加强大招,达到进一步大面积清兵+塔的效果。

10、风暴英雄 伊利丹全球流打法攻略 伊利丹怎么玩

普通技能

俯冲

说明:俯冲一个敌人,并翻越到背后。

俯冲技能有两个作用,一个是追击,一个是躲zd技能,除此以外 还可以上蹿下跳地嘲讽对方“你打我呀” 没有别的作用。新手容易犯的错误是把俯冲当成输出技能,却不知道Q的伤害比普攻一下都低。对付维拉这类擅长位移的英雄,轻易把手里的Q用了,近不了身,反被轻松打成狗。

横扫打击

说明:冲向一个方向,对沿途的敌人造成伤害

横扫打击的伤害和一次普攻差不多,但能打到多个单位。所以在打野时,横扫打击是必用的输出技能。但打人的时候,它的作用仍然是追击和躲技能,千万不要轻易出手。

闪避

说明:在2秒内闪避敌人的普通攻击

闪避用得好不好,是衡量伊利丹水专平最直观的标杆。尤其是两只伊利丹跳来跳去争老大的时候,闪避好不好高下立见。简单来说,闪避不是用来逃跑的,而是用来构建优势的。所有人面对伊利丹这样缠斗能力最强的英雄,第一反应往往是刚一刚,在刚的时候伊利丹就要吃伤害平砍,等两边血线都低的时候才开属闪避,2秒把对手打残,对手心理防线一跨就能轻松追杀了。至于团战,当然是第一时间开闪避。打野的时候需要注意,恐魔和攻城巨人的攻击前摇都比较长,最好在它们下手的瞬间才开,免得浪费。

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