1、宇宙快递这部电影有什么意义想要表达什么
为什么非要去关注这个呢?非要找个中心思想,段落大意?我没觉着这短片想表达些什么,就是看着挺搞笑的。你乐了不就行了,又不指着这个短片吃饭,问那么多。
2、NES版最终幻想(宇宙战将)通关攻略
朋友 去百度贴吧 宇宙战将吧 都能找到
3、求 宇宙快递 百度云 查收立马给过
微信加叶子酱全拼回复宇宙快递
4、求电视机版的宇宙战将的全攻略!
1,菲因拿戒指。开场是必败,如果能出个命中要害击中黑骑士,也是相当有成就感的。
先记下公主的“野玫瑰”然后就可以去菲因了,开始记得要给老3买个盾牌。至于武器,游戏开始人物的就不错,当然想挑战自我可以用拐杖,矛,小刀,这3样武器的究级品威力可是很低的。此段路程建议老大,老2武器升到3级或以上。HP争取每个人加3次或以上或。怎么升相信玩过的人都知道:攻击自己的人加HP,确定+取消升武器级别。拿戒指的路是在菲因城上面向右下绕进酒店,遇到老板和王子问“野玫瑰”得到戒指。
2,取米鲁。拿到戒指回菲因见公主,拿戒指给她,再记住她的“米鲁”再问“米鲁”,最后和敏武对话,敏武加入。他的加入意味着我们有钱了,卖掉他的灵气药和魔法魔镜,可以买魔法了,建议买回力2到3本(注意如果队伍里有人用拐杖,就不用给他/她学习回力,因为到游戏后期有“治癫手杖”,16级的拐杖可以给我方加HP。至于攻击或其他辅助魔法就随便。反正我到后期基本不用攻击魔法,都用砍。
这个时候也可以给3主角狂升武器级别,HP和MP了,升HP,武器不用多说了,MP升级的方法是把敏武的“消魔”调到上面,在战斗里对我方人物用这样就可以升MP。另外还可以用我上面说的A方法在菲因的上面树林遇红妖道(记得先升点HP和MP),然后再用游戏里的“储存进度”(记住F1+SHIFT和“储存进度”要同时使用),如果遇到的不是红妖道就用模拟器的“软件重置”,重置后记得再F1+SHIFT保存进度,如果遇到红妖道,暴出的装备不是麻痹书,兴奋书,魔术手杖其中的任何1个就F1读进度。兴奋书是5000卖,麻痹是4000,魔术手杖攻击很不错,也可以在战斗里双击作为雷电术使用,卖价是2500。把钱攒到50000到60000就可以去魔道士城“敏西迪亚”,地点在菲因西南方向,(要小心,去敏西迪亚的路十分危险,一定要随走随时用游戏里的“储存进度”。到了敏西迪亚,我们的幸福时光就来了:冰冻箭(5000),火焰矛(15000),奥卡斧(15000),力杖(8000),记得多买一个冰冻箭给第4号人物备用。 再看看防御装备:冰冻盾(5000),巨人护手(2000),骑士铠甲(5000),一定要买巨人护手,攻防都加,多买一个给4号人物备用,至于盾牌,不一定要都买冰冻,因为到雪洞的亚达曼玛有几率暴“钻石盾”,大战舰里有一个冰冻盾,所以买一个就好了。然后看魔法:多的数不清,不过记得一定前3个人都有复活,驱魔,而且驱魔要到5级(可以解除任何状态,包括石化,但是在战斗里成功率会大大降低),复活最好到2级或以上在战斗里成功率会很高也不难升,打每1战都练一次再取消就可以,拿白假面的时候一定能把驱魔到5。次元,跳跃最好也买2,3个。 所有工作都完成了,从现在开始到食人鱼我们基本不用担心装备的问题了。差点忘了去拿米鲁,有这些装备,拿米鲁是问题吗?一路砍死小兵完成任务,需要注意的是米鲁洞有软泥,这家伙不吃物理攻击,要用魔法,不过这里的软泥很垃圾,冰火雷魔法对他都是加成伤害。
3,巴夫斯克攻基地。完成米鲁任务后把米鲁交给武器店的老头(其实不交给他也可以,不影响剧情,不过米鲁是道具,占地方,而且队伍里用剑的人没有太好的武器,只有暂时凑合米鲁剑。)然后找公主,记住“大战舰”就可以去巴夫斯克。去找那个挡路的人问“大战舰”。这里我想也没有大问题,就不多说了。在这里遇到黑骑士,把大战舰赶跑后,大家不用急于开宝箱拿“通行证”,因为通行证也是道具,占地方偶,进入大战舰自有另一个方法。。。。。。。。。。。。。。。 再回来的时候,不要忘记先去施得那里问出“飞空舰”再问出“火焰”。再回公主那里,敏武要走了,走之前按惯例:卸装备,以后的人也如此。
4,雪洞拿女神铃。到老国王那里问“火焰”,然后记住“女神铃”就可以去萨拉玛多。找到约瑟夫,问女神铃,他加入。先去米鲁洞拿雪上船,然后就可以去雪洞,这里工具栏应该很多道具了,相信一定占地方,我们可以把其中一个物品扔到那个“道具”拦里像洞一样的里面就能少占个地方,不过只能扔一个。再扔其他的就会把原来的顶出来。这里路有点多,要记里偶,别忘了这里有“古代剑”,诅咒的,很不错,降敌人攻防,精神,智慧。
走到海狸群里,向右上角走有暗门,可以通下层。见到亚达曼玛后记得用A方法打出钻石盾。然后取女神铃。走到雪洞出口附近遇到波肯,打败他,然后我们的约瑟夫就要为了救大家牺牲了,不过牺牲归牺牲,好装备一定要卸(众人:无耻!!!!况且他还有好装备?)
5,卡修恩取火焰。到了卡修恩,用女神铃开门,遇到歌盾,把冰冻箭和巨人护手给他装了,再把他调到后排,这样他就不那么容易挂了。(给他练级我都懒得练),拿火焰也基本没有问题。先打败红灵魂(该怪物不吃魔法攻击)得到火把,再用跳跃或次元回到1层用火把点燃火焰,任务完成。从卡修恩出来一直向下,骑路行鸟到大战舰。
6,引爆大战舰。大家还记得前面我因为省地方没有拿通行证吧?这里还可以用另一个方法过,遇到那个挡路的人,问他“野玫瑰”他和你战斗,打败他后他便让路。大战舰有睡眠剑,也很不错,收下。。。。。。 然后先去找公主,再去引爆大战舰。在引爆大战舰的路上有4个宝箱,分别是:冰冻盾,左撇小刀(右撇的人也能用),3叉矛,巨人钢盔,其中冰冻盾的箱子里有蛭巨人(还有可能出现红妖道)。小心应战。了这1关也基本没大问题了。到最里面用火焰引爆大战舰。
7,迪斯特孕飞龙。先去国王的房间,记得卸装备。国王挂掉后任命歌盾为新国王(国王真老糊涂了,让他当国王)再去问歌盾“龙骑士”“飞龙”然后去帕鲁姆找到蕾拉,上船后打败8个海盗,她就加入,给她冰冻箭和巨人护手,卸掉她的“金发带”给我们的老2MM带(众人:你还真狗),然后就到迪斯特,这段路比较长,向右下方到雪原再向右就可以,迷路的话就同时按SELECT和取消键看地图。到地方后先在城堡翻装备,比较好的是凤翼剑,圣者智(战斗后用智力大幅度提升)。然后去洞里拿项链,再回去飞龙那得到蛋,再去飞龙洞,左下是拿装备,右下是通路。在通路里有硫酸瓶,如果队伍里没有人用剑,就要保留它,后面对付闪电巨人的),拿装备的地方记得有骑士铠甲,里面能出亚达曼玛,该怎么做不用我说了吧。。。。。。。。。然后到飞龙泉,打败吐火兽把蛋沉到里面。本迷宫敌人如果同时出现2个蛭巨人要小心应对。
8,救公主。回到歌盾那里,去公主房间,我们敬爱的公主居然要和主角。。。。。。。。算了,人不风流妄年少。要注意,此战如果武器级别在9级以下十分危险,该怪物HP为1300,攻击带睡眠效果,会混乱术,障眼法(这个是最厉害的,用2次后基本打不到她),当然有古代剑或睡眠剑也可以。能爆圣者智,钻石胸铠,金发带。。。。。打败她后歌盾加入,去卡修恩骑路行鸟到沙漠城,开场就和BT怪贝西摩斯战斗(此怪非常狗,没有金钱,没有物品,不要打他注意了)击败怪物后发现是黑骑士的圈套,可怜的主角们被关进地牢。俗话说:受人点水恩,需当涌泉报,波尔虽然是盗贼但也明白这个道理,孤身救下众人,然后告知公主在地下牢房。到地下牢房后不用绕大圈,牢房墙都有暗门,直接穿墙走(这里是牢房吗?),救下公主后,歌盾离开,3主角从出口走出。要注意的是这个迷宫不大,但有很小的几率出绿魔术师,这个怪整个游戏只有3个地方有,这就是其中1个,能爆摄魔书,核融,钻石胸铠。。。。。。不过他们也很厉害,小心了。还有幽灵也要小心,他们会石化术。本人曾经被他们灭。
9,解放菲因+拿白假面。直接到菲因王城,蕾拉加入,去最里面遇到牛头怪(2000HP)能爆快速书,神酒,锯齿小刀。。。。。完成任务后,问歌盾和公主出”假面“”敏西迪亚“,问公主”假面“她给你咒语。然后去城堡右上角点击墙壁再说咒语,开门。第4层有火焰铠甲,吸魂剑,而且第4层有N多亚达曼玛。。。。。。。能把钻石盾弄到3个。第5层有一个宝箱,里面是奥哈里刀,不过里面的怪物是毒吐火兽会群体石化,练小刀的朋友要格外小心这1仗。最后进倒数第2个门拿到白假面。
10,拿黑假面。黑假面在海上的孤岛山洞里. 那个小岛需要花一些时间到:大概的路是先坐船走到雪原的上方,然后向左就能到. 到了洞的里面就自己走吧,里面有许多叉道,不要迷路了. 最后的路是进一个门看到1只羊,它后面就是. 这个迷宫还有一个地方是买东西的,里面有一群人,走的最慢的就是商人,比较好的是大地鼓(8000元),群体攻击,后面对付黑软泥很有用.记得买4个以上.
11,取晶体杆。来到敏西迪亚(这个地方有个屋子,一个书架上能了解到各个道具或城市的来历),去地下室把白假面给女神像,再去右上方山洞(1层有金发带,黑装束,不错的),再去幻像那里给他黑假面,幻象消失。这个迷宫小心幽灵,绿蜘蛛,毒吐火兽,都会石化,很烦人,这个时候,5级驱魔发挥本领。另外这里还有黑软泥,不吃物理攻击,大地鼓发挥本领。到最里面得晶体杆。
12,食人鱼腹。坐船去魔法塔还没到塔就被一阵狂风卷入,这时蕾拉离开队伍。(不用卸装备了,除了大地鼓基本没有好的了)到最里面遇到龙骑士,那晶体杆他加入,到最后1层有大地剑,钻石盾。打败蓝毒毛虫离开怪物腹中。
13,魔法塔拿究级书。此迷宫对用剑的朋友来说是天堂。冰冻剑,火焰剑,从这开始,剑的攻击力迅速提升。冰层有冰冻矛,用矛的朋友不要错过,在闪电层有魔道士杖,用拐杖的朋友注意了,还有一个物品是艾斯斯鞋,战斗提高攻击次数。火,冰2巨人还好打,那闪电巨人可就BT了,有古代剑和吸魂剑还好,要是没拿的话,这里就是地狱,把前面的硫酸瓶给它一下,再用艾斯斯鞋,硬砍吧,当然如果在黑假面山洞学习毒气术也可以,也可以吃圣者智对它发黑魔法,看运气了。过了闪电巨人后在最后1层上面宝箱有个黑长袍,里面是白龙,攻击防御很强,有几率爆源氏护手(最强护手)。到里面遇到敏武,敏武不计前嫌(我把他装备都卸了),他还用自己的生命打开门,好感人,无限自责。。。。。。。。进门里面最后拿中间的水晶,任务完成。本层当心紫人身兽,会混乱,还有绿毒蜥蜴,会石化。
14,龙卷风灭皇帝。从这里开始外面的怪物都变强了,不过给用小刀的朋友大显身手的机会:坐船到后来死亡大道的地方上岸可遇到毒螳螂,随机爆猫爪刀(最强小刀),来到菲因,先问出龙卷风,再去镜子房,对镜子用项链,召唤飞龙,再去波尔家里问他龙卷风,他告诉你他的装备,去他指定的地方可拿到好物品,比较好的是吸魂剑,黑装束,圣灵药。现在可以去龙卷风里了,到里面后去拿装备:钻石护手,钻石头盔,防御剑。其中拿钻石铠甲的宝箱里面有首脑(大约1800HP),此怪极其BT,最多2个同时出现,可见攻击之强,建议此处武器一定升到16,HP在1200以上。首脑随机爆出钻石护手,钻石头盔,龙鳞铠甲,神秘斧头(最强斧子,战斗双击释放健忘术。回想自己以前建立斧头帮的年代。。。。。。。。)。再往里面走到内城,有很小的几率遇到绿魔术师,这是第2个遇到他的地方。然后有一个宝箱,是风筝,物品虽然垃圾但里面的怪是绿龙,随机暴治癫手杖,给我方加HP的。到最里面,连战3场打败皇帝,需要注意,红木人攻击附加的睡眠效果。
15,帕拉美齐遇老4。打败皇帝后传出了黑骑士做皇帝的消息,又要打仗,(跳舞那段太长,直接加号伺候),先记下帕拉美齐,然后去波尔家,看到施得重病不治,他临死把飞空船交给主角。然后做船去波夫特,上飞机,从此人生与众不同。。。。。。。
到帕拉美齐后在飞机上降落到城市里。进里面后,一直想前,不用其他方向就掉进1层。要收集装备的朋友注意了,这里有治癫手杖,雷鸣矛(双击出闪电术,里面的怪是皇帝诅咒,非常厉害,会群体即死,攻击带诅咒效果,建议用古代剑以彼之道还施彼身,不要用吸魂剑,会被反吸,如果有练拐杖的朋友拿治癫手杖或回力攻击他,他减HP,这个人真的很奇怪,有个性,给他加血都不让),这个迷宫还有黑色骑士,当年受他欺负的朋友可以报仇了,他的物品也不错:圣剑,高性能箭(最强弓,双击出兴奋术),钻石盾。这个迷宫还有一个宝箱是拿圣剑的,里面是长角蓝豹,会群体麻痹,攻击是即死效果,小心了。还有首脑,物品还是上面说的,不过小心别被灭了。 这里也随机出现绿魔术师,不过后面有首脑跟着,非常BT。
走到最里面遇到老4,和他对话后发现他野心不小,其妹(老2)劝说他之时,皇帝复活,他从地狱复活(哎,好老套的流程),要灭众人,这时龙骑士挺身而出为掩护众人牺牲自己(此处,如果嫌飞龙占空间,可以把它装备龙骑士身上,本来他们就是1快的,要死就一起吧,如果想要也可以,这个东西虽然是道具,无法扔,但可以装备身上双击出7级火焰术)
16,火拼死亡大道。回到菲因,经过思想教育后,老4加入众人。队伍回到最初状态。不用非记下”死亡大道“直接就可以去,先去迪斯特,54那女人的埋怨(如果之前龙骑士在的时候来看他,他们还有段对话,关系很暧昧偶)问龙骑士得到利剑(最强攻击剑,为什么不说最强剑呢?最强的当然是吸魂剑了)。然后去死亡大道的入口---小湖,如果是第1次到这里的朋友,建议有足够的思想准备,黄触手怪的攻击带的附加效果。。。。。。。:麻痹,缩小,沉默,中毒,混乱,睡觉。紫毒毛虫的攻击力也是很BT,吐火兽的石化术依然存在,蓝梅虫的BT魔法也很恶心。不过这里有白龙,适当爆几个源氏护手也是很开心的。一层有钻石拐杖(最强拐杖)。山洞层有3个带怪物的箱子,分别的武器是猫爪刀,神秘斧头,高性能箭(这些我们前面似乎都打过了),不过里面的怪很让人期待,分别是蓝龙(随机爆神圣矛--最强矛双击出毁灭术,不过只能用1次,而且威力不高,龙鳞盾,龙鳞铠甲),金格贝西(随机出功力护手,缠头带,功力带,高性能箭,红龙(同蓝龙,不过攻防和HP比蓝龙强),瀑布的1层走到最下面,再从左或右进瀑布能买魔法:即死,核融,快速,兴奋。在拿高性能箭一层里有个门,里面是3个箱子:龙鳞铠甲,传说盾(最强盾),神圣矛。走到最尽头,上台阶中间的位置,进入内城。
到内城小心死亡骑士,攻击很BT,尤其是和会麻痹效果的绿螳螂在一起的时候更要当心。
继续向里走,有4个门:1,2,4分别是源氏护手,源氏头盔(最强头盔),源氏铠甲(最强铠甲),里面的怪是僵尸波肯(他也混出来了,攻击麻痹效果,会核融,一次800到900),金刚兽(基本就是魔法攻击,偶尔物理攻击带中毒效果)恶怪魔(会核融,混乱。。。。。)第3个门是通道还有个箱子,里面是缎带(很垃圾),但是怪可不垃圾---怪鹰兽,除了BOSS的最强怪,攻击强,会即死,夺魂,毒气。。。。。。不过有2个吸魂剑这些都是小意思。要是没有人用剑。。。。。。。。。。GOOD LUCK
再向里走到倒数第4层,就是版面发黄的一层,有极低的几率出一个怪-------钢巨人,攻击简直就是和皇帝不相上下,爆出的物品很诱人:源氏铠甲,源氏护手,源氏头盔,传说盾和利剑。正好1套装备。不过很难遇到,喜欢收集的朋友可以慢慢来。
中文版本的游戏这里有BUG,在倒数第4层如果你物品栏东西太多,在敌人爆装备的时候如果你拿物品就死机,所以这里物品不要太多,以免拿不到钢巨人装备(扔东西大家都会吧:点装备,把要扔的物品先装备,再点到那个像洞的东西里),倒数第3层开始,只要怪物暴出物品必然死机,如果在那里战斗结束后用魔法或道具也有几率死机,所以尽量逃跑,如果不能跑就看命了.
最后就是遇皇帝灭他
5、如果你要寄一个星际快递,我们在宇宙中的地址该怎么填?
大家在寄快递时,主要填两个栏目,一个是寄件人,另一个就是收件人。收件人那一栏要填姓名、联系电话及地址。
如果宇宙的另一端有外星朋友要向人类寄一份礼物,那么就涉及一个问题,我们在宇宙中的位置。至于通过什么方式寄,怎么联系,就不在这儿讨论了,因为目前也讨论不出结果。
宇宙很大,据估计可观测宇宙的半径有460亿光年。我们并不处于宇宙中心位置,至于宇宙有没有中心,也是个问题。
那我们究竟在哪儿?
宇宙中最精彩最活跃的地方就是星系了,数以亿计的恒星构成了大大小小的星系。我们位于室女座超星系群,它还有另一个名字,叫做本超星系群。
本超星系团由本星系群、室女星系团等星系群和星系团组成,大约有上百个星系团和星系群。据估计,本超星系团的尺度在1亿光年左右,其质量中心位于室女星系团附近。银河系的位置较接近本超星系团的边缘,离质量中心约3200万到3900万光年。
我们的银河系就位于本星系群。本星系群主要由仙女座星系及银河系等大大小小50来个矮星系构成,仙女座星系是本星系群中最大的星系。本星系群的直径大概有1000万光年,是一个典型的疏散星系团。
银河系和仙女座星系都属于本星系群中的一员,它俩是本星系群中最大的两个星系,本星系群的重心就位于这两个星系中间。
银河系相信大家都比较熟悉了,银河系是一个棒旋星系,我们所在的太阳系就位于银河系外缘。银河系的直径约10万光年,太阳位于银河系的猎户臂中,距银心约3万光年。
银河系内有上千亿颗像太阳这样的恒星,银河系中心有一个超大质量黑洞。银河系中央区域多为老年恒星(以白矮星为主),外围区域多为新生的年轻恒星。在银河系周围分布着大大小小数十个矮星系,其中较大的及比较著名的有大麦哲伦星云和小麦哲伦星云。
太阳系就是我们所在的恒星系统。按日球顶层来算,太阳系的半径有一光年。太阳系主要由八大行星及其卫星还有矮行星构成,还有数以亿计的彗星、小行星等小天体。
地球处于内太阳系,地球距离太阳大约1.5亿公里,属于岩石行星,由内向外排第三。地球有只有一颗卫星,也就是月球。太阳的体积是地球的130万倍,质量是地球的33万倍。
地球的年龄为46亿岁,平均半径约6000多公里,是个不规则的椭圆球体。地球内部分为地壳、地幔、地核三个圈层,地球外部有水圈和大气圈。
综上所述,那么我们在宇宙中的大致地址就是:本超星系团-本星系群-银河系-太阳系-地球-?
好了就介绍到这儿,后面的地址大家自己动手填吧!
一名自然科学爱好者,欢迎关注。您的点赞就是对我最大的支持。
6、宇宙三大速度具体有什么意义最好能介绍详细一些
人们通常把航天器zhidao达到环绕地球、脱离地球和飞出太阳系所需要的最小发射速度,分别称为第一宇宙速度、第二宇宙速度和第三宇宙速度。
第一宇宙速度是航天器沿地球表面作圆周运动时必须具备的发射速度,也叫环绕速度。按照力学理论可以计算出V1=7.9公里/秒。航天内器在距离地面表面数百公里以上的高空运行,地面对航天器引力比在地面时要小,故其速度也略小于V1。
当航天器超过第一宇宙速度V1达到一定值时,它就会脱离地球的引力场而成为围绕太阳运行的人造行星,这个速度就叫做第二宇宙速度,也叫脱离速度。按照力学理论可以计算出第二宇宙速度V2=11.2公里/秒。
从地球表面发射航天器,飞出太阳系,到浩瀚的银河系中漫游所需要的最小发射速度,就叫做第三宇宙速度。按照力学理论可以计算出第三宇宙速度V3=16.7公里/秒。需要注意的是,这是选择航天器入轨速度与地球公转速度方向一致时计算出的V3值;如果方向不一致,所需速度就要大于容16.7公里/秒了。
这个概念也可以推广到其他星球。或者说,每一个星球都有自己的“三大宇宙速度”。
7、卧槽,真女神4F最后一个宇宙迷宫的攻略谁有
MD不知道还有没有人要,先放这里
8、宇宙牧详细打法思路,输了一天了。。。。
炉石传说宇宙术最详尽玩法攻略 最详细宇宙术玩法详解。楼主曾数次分享自己的宇宙术套牌,不过众口难调,总是有对其不满意的玩家会各种吐槽。这也难怪,宇宙术真是一副萝卜白菜各有所爱的套牌,而且组法的差异往往就在细枝末节上个别单卡的选择不同而已。
所以很多牌手每次看到一副宇宙术套牌分享,都会有一种似曾相识的感觉,甚至认为是各个作者又在转着别人的牌组分享来骗稿费。但事实上,楼主认为并非如此,这都是因为宇宙术已经基本固定的思路,和单卡微调不同就可算一套新牌的特点所致。
所以这次楼主不打算再专门讲解自己本月成功冲上传说的套牌,改为讲解一下宇宙术这个日趋完善的流派的构筑思路,以及对现有单卡的选择。
首先,宇宙术算是炉石当前环境里少有的能稳定在T2及以上强度(最近国外给出了T1强度的高度评价)的一副偏控制类型的套牌。
既然为控制思路,那么套牌运作上就讲究前中期苟活,中后期制胜。而对于炉石现在这个充斥着各种“打脸”的环境而言,最大的难点就是如何保障自己的前中期苟活?
【雷诺杰克逊】爆炸级的奶量,注定其成为了这个环节中最关键的一张卡。大家对雷诺的评价几乎都是“一张卡盘活一套牌”,这一点都没有夸张。也的确是雷诺的出现,才完成了宇宙术前中期苟活所需的最关键的一块拼图,从此让宇宙术能正式登上炉石竞技中最尖端的舞台。
然后,在保障了最为关键的前中期苟活后,下面需要考虑的就是中后期制胜的手段。而这一点来说,却有两个分歧。
最后,宇宙术套牌构筑时候的曲线,应该还是符合炉石主流递减式曲线的风格的。即,1~5费卡会占据套牌约2/3的位置,然后剩下的才是相对高费的卡。
要知道,在炉石传说中,除了速攻类卡组,就三大资源的重要性而言,场面〉血量〉手牌。因此,曲线越是平滑、低费曲线越是充裕的宇宙术,越容易在游戏前中期占据场面,同时守住自己的血量,把控游戏节奏,避免被各种快攻打爆。而到了中后期,因为有大王之类的高质量翻盘单卡存在,继而顺其自然就能制胜,并不需要刻意加强中后期的威胁维度。
宇宙术套牌构筑的一大特色就是利用各种功能相似但名字不同的单卡来堆砌套牌,所以在单卡的选择上,可以分为几个功能面来概括汇总和列举。然后这个层面上,又可以分成法术和随从两个部分的选择,下面就一一介绍一下。
注意,下面只介绍有价值放入宇宙术套牌构筑的单卡。价值太小,或完全没价值的,就略过不提了。
一、法术篇
1.单体去除:
这类法术单卡的作用在于和对手的随从进行简单的交换,帮助自己控住场面。越是低廉费用的单体去除,越需要注重其灵活性。而偏高费的单体去除,则要更多考虑其必要性。
【灵魂火】——1费法术。有的牌手会使用,毕竟在节奏控制上的确很有优势。但是楼主不太推荐,因为其随机弃牌的效应始终太不稳定,很可能刚好弃掉自己的KEY牌而输掉对决。
【死亡缠绕】——1费法术。虽然只能打1的伤害,但胜在费用低廉,极其灵活。而且附带的过牌效果更是能帮助宇宙术快速找到KEY牌。不过目前前期站场随从中能被其解掉或补刀的情况变得越来越少,所以也可以考虑弃用。
【暗色炸弹】——2费法术。虽然被别的职业一些法术完爆(极端例子不考虑),但是依然是术士玩控制卡组时必带的一张法术,原因不用多啰嗦了,反正知道是几乎人人必带即可。
【暗影箭】——3费法术。这张卡其实刚好能克制一些3~4费的4血随从,甚至部分主流的5费随从也都是4血。不过也有牌手认为与其用3点水晶去1换1,不如换个3费随从站场更划算。到底要不要用,就仁者见仁智者见智了。
【小鬼爆破】——4费法术。反场信仰神卡。天生脸黑的牌手可能并不太喜欢这张单卡,但一旦运气不错,那么这张卡带来的收益的确非常巨大。要不要博一下自己的运气,就看自己的选择了。
【末日灾祸】——5费法术。这是一张更加考验RP的法术,欧洲人会非常喜欢,而非洲人则完全不会考虑。楼主建议来说,为了套牌的稳定性着想,一般不带。但如果你相信自己的高RP,那么也是一个可选的单体去除。
【灵魂虹吸】——6费法术。曾经炉石中最强的单体去除之一,而现在只能说还马马虎虎,所以部分宇宙术都弃用它了。不过楼主建议来说,好歹也是一张独一无二的硬解,甜头的3点生命在对抗打脸抢血卡组时偶有奇效,所以还是很值得一用的。
2.AOE:
作为控制类套牌,控住场面的一大利器就是AOE。AOE可以在场面失控的情况下力挽狂澜,是极为难能可贵的法术。宇宙术的一大弱点就是没法把最好用的AOE都塞满,所以最后只能多张不同AOE进行拼凑,这会导致宇宙术在面对铺场类卡组敌人时发挥得还不够稳定。
【恶魔之怒】——3费法术。黑石山出现以来,一直处于冷板凳位置,只因对比另外两张4费的AOE相差甚远。但宇宙术受制于单卡不同名的限制,被迫启用了这张单卡。不过现在大家逐渐发现,它比预估中表现良好得多。3费扫2,在面对极快速的铺场时效果很棒,而某些时候也有能当一个3费打2的单体去除来使用,灵活性不错。所以经过大家诸多实践后,它已经变成宇宙术几乎必带的一张AOE了。
【地狱烈焰】——4费法术。任何偏控制类套牌的术士都会优先考虑的一张AOE,几乎必不可少,只恨不能满编(其实有少数宇宙术尝试满编了,但这样会加大雷诺无法战吼的风险,对比下,还是不满编的好)。
【暗影烈焰】——4费法术。如果要问术士最强的AOE法术是哪张,其实这张卡当之无愧。费用合理,效果灵活,配合还多。虽然对抗快速铺场来说不如地狱烈焰来得安稳,但它却能处理太多地狱烈焰无法处理的情况。而且暗影烈焰还是一张单向AOE,这就技能保障清理地方铺场的同时,还留存己方的威胁,可谓一举两得。所以,给我一个不用它的理由?!
【扭曲虚空】——8费法术。部分宇宙术会启用这张AOE,毕竟是一张真真正正的清场,在某些时候的确起到救命和翻盘的作用。但是楼主的建议是,实战中能让它发挥作用的情况还是相对太少,卡手的机会反而更多。再加上有地狱烈焰和暗影烈焰的护航后,场面控制力已经算足够了,所以没太大必要再用它来锦上添花。
3.功能类:
还有一些法术不是直接的伤害、去除用法术,但却也在宇宙术中起到不错的效果。不过目前在宇宙术中出现过的功能型法术还是比较少。
【力量的代价】——1费法术。以小换大、斩杀、配合女王、配合暗影烈焰,这是它最主要的四种功用。就一个1费的法术而言,这灵活性真是爆表,非常值得一用。
二、随从篇
1.治疗用随从:
宇宙术要保障前中期苟活的目的,光靠雷诺一张单卡是远远不够的。因此,其它各种能苟命加血的随从会是宇宙术首要的考虑。
【大地之环先知】——3费随从。333身材还算是及格标准,再加上加3血的朴实是非常有用的,关键是这3血还能在某些关键时刻来保住自己另一个重要的残血随从。目前绝大多数宇宙术都会考虑用一张此卡,可见其实用度还是很不错的。
【零食商贩】——4费随从。435身材也是个及格水准,不过仅仅只加4血,而且还只能是自己英雄,且还会给对方也加,这对比下来,的确就很不如先知了。不过有的宇宙术为了自保也继续启用,这个就看个人喜好吧。
【老式治疗机器人】——5费随从。曾经的各种手牌术几乎都是双老司机的编制,可见这张牌治疗效果的强大。后来随着游戏节奏的不断加快,一度让这8点给英雄的治疗也变得有点不够用。不过不管怎么说,它依然是除了雷诺外目前游戏中最好的治疗随从。为了苟活,没用不用它的道理。
【雷诺杰克逊】——6费随从。前面已经说过了,LOE带来的雷诺是整个宇宙术的关键,没有之一!
2.嘲讽用随从:
要想苟活,光靠治疗只会是持续落入对手无脑打脸的循环里,而且治疗也防不住对手的各种斩杀。针对这两个问题,解决的办法就是嘲讽用随从。
【虚空行者】——1费随从。部分宇宙术会启用术士自带的这个113嘲讽随从,优点是费用低廉,几乎可以任何时候强行护脸一次(抵挡3点攻击),看起来还是很实用的。不过卡位紧张,加上这随从攻击太低,无法站场的因素,楼主并不太推荐。
【吵吵机器人】——2费随从。212身材虽然较差,但是带上圣盾后就马上让人头疼了,几乎是绝对防御两次攻势,这真是极强。偏被动防守的宇宙术都可以考虑看看。
【日怒保卫者】——2费随从。使随从获得嘲讽比单纯的嘲讽随从更加有用,因为宇宙术不缺乏一些强大的随从,赋予那些随从嘲讽,比用一些低质量的嘲讽随从好得多。虽然部分宇宙术放弃了她,只保留了阿古斯,但楼主却认为为了求稳,日怒还是很必要的。小技巧提醒,作为一个2费随从,不但有时候需要单架嘲讽进场,甚至有时候需要裸进。总之就是不要太过舍不得这个嘲讽随从的使用。、
【死亡领主】——3费随从。楼主也见过一些宇宙术会用这个超高血量的低费嘲讽,为的是更好防御快攻。不过楼主考虑到术士的去除能力宝贵,而该随从的站场能力只能说一般,还存在一定风险,所以并不太推荐。
【阿古斯防御者】——4费随从。大号的日怒,几乎是所有宇宙术必带的单卡。关键是加嘲讽的同时,还能+1+1,偶尔达到随从交换的目的,灵活性很棒。需要注意,对比日怒而言,阿古斯就千万不要裸下了,毕竟423也太亏了。
【森金持盾卫士】——4费随从。435嘲讽,如今少数几张未被完爆的基础卡之一,实用度一直不错。喜欢走龟缩流思路的宇宙术可以考虑来一张。
【淤泥喷射者】——5费随从。淤泥从出现以来,一直就被誉为嘲讽界中的NO.1。可站场,可防守,可进攻,通用性强,还不好被干掉。这样的随从不来一张可惜了。
【烈日行者】——6费随从。645身材已经比较亏了,好在有个圣盾在。不过更适合在场面相对干净的时候压场,否则其实也很容易被交换。同样是偏龟缩的宇宙术会考虑启用的单卡。
3.站场型随从:
这类随从的目的就是站住场面,和对手的随从形成有利交换,继而牢牢把控场面,然后再伺机反击。
【肉用僵尸】——1费随从。123的身材绝对是目前炉石中的翘楚之一,副作用对于相对慢速制胜的宇宙术来说可以忽略,关键是站场能力爆棚。起手的肉酱可以极大提高此盘对决的胜率。就算中后期上手,该用来站场时,一样毫不含糊。当然也有部分宇宙术认为站场随从已经足够,那么可以放弃这张单卡。
【蛛魔之卵】——2费随从。严格来说,这不算是一张2费的站场随从。但在有配合(如阿古斯、力代)时,却的确也是个不错的站场。但考虑到宇宙术套牌都是单卡拼凑的性质,配合卡上手率的问题始终不好解决,所以楼主其实不太推荐使用。
【小鬼首领】——3费随从。黑石山为术士带来的最强职业单卡之一,也着实让别人眼红了一把。如今继续作为一张最优秀的站场随从之一存在着。大多数宇宙术如果要抢占场面,都会考虑用他。
【麦田傀儡】——3费随从。在没有小鬼首领前,其实是一个不错的3费站场随从。但随着小鬼首领的出现,逐渐销声匿迹了。不过宇宙术偶尔会考虑3费上带上它和小鬼傀儡,增强前期站场力。
【载人收割机】——4费随从。被评论为最强的4费中立随从,因为它的出现,雪人直接被取代了。要想抢占场面,没理由不用它。
【暮光幼龙】——4费随从。曾经在手牌术中是被挚爱的站场随从之一,如今在宇宙术中依然好用。
【机械雪人】——4费随从。445身材的雪人本是炉石中一个标杆,后来因为收割机和这位机械版雪人的出现,直接消失了。部分宇宙术会用上机械雪人来加强中期站场力度,而且零件偶尔也能发挥奇效(当然对手的零件也是一样……)。
【恐惧战马】——4费随从。之前有一些宇宙术用过,不过在没有其它单卡配合下,411的身材真是亏到爆。为了套牌稳定性考虑,楼主是不太建议。
【碧蓝幼龙】——5费随从。过牌和法伤,加上544身材,总体来说是很不错的。不过宇宙术卡位紧张,真有必要用这张吗?自己考虑吧。
【鬼灵骑士】——5费随从。546身材站场是挺不错的。不过还是因为卡位问题,楼主会建议留更多位置给一些功能性随从。
【斯塔拉格】/【费尔根】——5费随从。一个574,一个547,俩兄弟都是属于裸上站场的表率,而且还附带一个死亡威慑,确实很厉害。有的宇宙术是带上他哥俩作为半个主力使,让套牌中期就开始发力。
【载人飞天魔像】——6费随从。大号收割机,也是不错的中后期站场随从,部分套牌有启用。
【砰砰博士】——7费随从。“遇事不决下砰砰”这句戏言并非只是玩笑话,砰砰博士是炉石中目前少有的后期大哥中实用度达到T1级别的单卡,甚至一些极端的玩家天天嚷着要削弱砰砰。在如今越来越功利,讲求实用度的炉石竞技环境里,砰砰博士也是控制类套牌少有还保留的后期大哥。宇宙术也不例外的为其留了一个宝贵的位置。
【炎魔之王拉格纳罗斯】——8费随从。楼主也曾尝试过,的确是不错的中后期威胁,在砰砰博士挡刀后再登场,能让对手崩溃。不过楼主感觉还是偏向于锦上添花的作用多一点,所以如果追求套牌恒稳,那么就不太会使用。
【融核巨人】——?费随从。其实就是个朴素的88站场随从,只是因为其能力和术士技能的契合,正好符合控制套的反场需求。虽然无法满编增加上手率,但宇宙术还是可以启用一张,用来作为额外的威胁、反场以及嘲讽、清场的配合。
4.功能性随从:
这类随从都是自带一些奇特的功能的,当然这些功能往往也是能帮助控制类套牌控场乃至制胜用的。另外大多数功能性随从都充满针对性,在面对不同敌人时会有其特效。
【叫嚣的中士】——1费随从。这个随从可以和王牌形成小配合,也能帮助自己的随从以小博大。
【酸性沼泽软泥怪】——2费随从。小软是比塔斯订购更活跃的一张基础卡,很多套牌中都有它的身影。如今炉石中的武器牌还是非常强势,尤其是最近快攻萨也携带着暴力武器回归大众视野,因此小软也变得额外有用。
【铁喙猫头鹰】——2费随从。沉默一直都是炉石中最强的特效之一,而且暴雪也承诺这将是一个很稀有的能力,不会轻易增加。所以这么多个版本更新以来,主流的沉默依然都是由猫头鹰来担当着。为了解决越来越多的亡语威胁,猫头鹰肯定是必不可少。加上它本身还能用来过墙、消除BUFF等,灵活性极强,所以几乎任何套牌都会带上一张。
【黑市摊贩】——2费随从。这张随从证明了自己在LOE中的地位,关键是术士的1费牌真心挺不错,上乘选择是各种法术,而偶尔拿到蓝胖或者加血小鬼也还行。222身材勉强也是及格,在早期还能起到站场的功能。这牌的实用度如此之高,几乎宇宙术都会带上。
【年轻的酒仙】——2费随从。回手己方随从的目的主要是配合各种战吼,尤其是前面提到的那些回血、加嘲讽的随从,以及上面的小软。这算是一张相对较脏的单卡,发挥效果后会让对手吃瘪,但如果没能形成好配合,又会相对较亏。要用或不用,在自己衡量了。
【血法师萨尔诺斯】——2费随从。曾经最强橙卡之一,如今已经几乎被淡忘。不过身兼法伤和过牌的双重功效,又才2费而已,还是能形成不少小配合。部分宇宙术会带上,以加强自己各种去除法术的威力。
【自爆绵羊】——2费随从。一些丧心病狂抵制快攻的宇宙术会带上这张单卡,真心就是针对快攻铺场型套牌了。
【王牌猎人】——3费随从。砰砰博士流行一天,王牌猎人也至少会存在一张。而且裸下42对某些场面还是能起到交换作用,最差还能配合暗影烈焰。总之是必须放的一张单卡。
【精神控制技师】——3费随从。依然是333的及格身材,而能力是针对铺场流的,对付那些没有警觉的对手是有奇效,当然卡手率也不低。要不要用,看自己吧。
【布莱德铜须】——3费随从。配合各种战吼,尤其是各种治疗用随从,效果极佳。比如铜须与老司机的大奶,一点不输于雷诺。不过作为配合卡,就要考虑上手率,尤其是一样一张的宇宙术。那么到底愿不愿意赌这个运气呢,看各位牌手的选择了。另外友情提示,此卡324身材裸下也还凑合,可以用来站场用,不要过分舍不得舍弃他的COMBO。
【虚空恐魔】——3费随从。又一张配合用单卡,达成COMBO后收益很大,但单独用的话就比较亏。
【空灵召唤者】——4费随从。楼主认为这张卡是对付宇宙术的天敌咆哮德的一个关键,无论是拉出大王还是二王,都能给咆哮德极大的打击(对付咆哮德根本不可能变身大王)。退而求其次,再没有双王在手的情况下,434裸下配合手上的小鬼首领也还勉强,算是增强站场力同时,节约了放小鬼首领的3费来干点别的。
【破法者】——4费随从。二号沉默随从,443身材略亏,不能发挥特效的就不太好。至于到底需要这么多沉默吗?这个是个问题……
【科赞秘术师】——4费随从。目前唯一的奥秘针对卡,但并不太好针对佛祖骑,而猎人目前又境况不佳,法师的奥秘也没太大必要针对。所以这卡的适用面不是很宽,楼主在尝试过一段时间后没用了。不过大家想继续搞针对,那么就放上吧。
【无面操控者】——5费随从。和小熊猫类似的属于脏卡类型,发挥效果阴人的话会很强,但一旦逆风就容易卡手。
【狂奔科多兽】——5费随从。专门针对2攻的小随从,楼主其实不太推荐,但如果某些牌手没有太多选择,也可以考虑用用。
【洛欧塞布】——5费随从。又一个可攻可守可站场的强大随从,NAXX以来一直都是T1级别的橙卡,没道理不用!
【榴弹投手】——5费随从。曾经楼主配合铜须时用过,偶有奇效,但卡手率也不低。
【魔枢勇士萨兰德】——5费随从。545身材只是略亏,但这随从鲜少5费下,通常7费进场赚张随机法术博博运气。不过楼主运气向来不太好,尤其是对于上下限相差太明显的,就不太合用了。
【希尔瓦娜斯风行者】——6费随从。女王绝对是后期控制类卡组中必备的一张单卡,而且和术士的诸多单卡能形成良好配合。永远不要忘记女王与暗影烈焰的10费COMBO,可谓炉石中实用度最高又最强的AOE。
【黑骑士】——6费随从。部分宇宙术带来脏对手的嘲讽。但目前炉石环境里嘲讽流越来越少,这张牌也就越来越少见了。
【索瑞森大帝】——6费随从。黑石山带来的T1级别橙卡,在这套宇宙术中也能发挥不少作用。基本上就当一个战吼让手牌减1费,顺便立个55的随从。一旦大帝能顺利站场2个乃至更多回合,对手几乎没得玩了。注意,如果手里有大王,那么大帝的减费将会产生质变。8费大王可以完成8费+66地狱火的小COMBO,是极其恐怖的。
【阿莱克斯塔萨】——9费随从。红龙女王也是可攻可守,唯一缺点只是费用偏高。不过卡位紧缺的情况下,她并不是太必要。
【玛尔加尼斯】——9费随从。如果用空灵,那么肯定会用二王,反之同理。他的强大在经过多个版本后才被证明,如今几乎可以活跃于术士的任何套牌中,所以宇宙术中见到其身影并不难。
【加拉克苏斯大王】——9费随从。KEY牌之一,稳定的中后期制胜手段,而且还能关键时候起到奶一口的作用,楼主反正是强烈推荐!而且如果不用大王,那么一般中后期制胜的思路都会与其它宇宙术不太一样。
【虚灵大盗拉法姆】——9费随从。LOE带来的新橙卡,实践后属于可用范畴。和大螺丝一样,部分宇宙术会用来加强套牌中后期威胁的维度。当然缺点也一样,属于锦上添花,较难雪中送炭。
结语与附赠品
炉石传说宇宙术最详尽玩法攻略 最详细宇宙术玩法详解.以上,大致总结就是如此了,希望对大家组件属于自己的宇宙术有所帮助。最后献上楼主本月和朋友一起冲上传说的宇宙术套牌!
探险者协会英雄模式探险者协会通关攻略奥西斯神庙H1英雄难度辛纳尔奥西斯神庙H2英雄难度掠日者奥西斯神庙H3英雄难度神庙逃亡奥达曼H4英雄难度斯卡瓦什酋长奥达曼H5英雄难度云霄矿车奥达曼H6英雄难度阿扎达斯废墟之城H7英雄难度滑矛领主废墟之城H8英雄难度老蓟皮废墟之城H9英雄难度纳兹夏尔女士探险者大厅H10英雄难度骨龙探险者大厅H11英雄难度复活的铠甲探险者大厅H12英雄难度虚灵大盗探险者大厅H13英雄难度虚灵大盗终级形态
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9、电影《宇宙快递》好看吗
好看
号称最棒快递公司的“Johnny Express” ,他们的快递飞船正在太空中悠然前行。船舱内乱作一团,各种食物和杂物随意堆放,丝毫没百有条理。懒散的快递员百无聊赖爬在床上。飞船调整为自动驾驶,此时已经离下一个目的地越来越近。度根据提示音,快递员用遥控器做好降落的准备。这是一颗土黄色的体积非常小的星球,放眼望去根本看不到任何生命的迹象。而他所要送的货物,则版需要放大到5500%才能看清。殊不知,看不到的事物也许并非不存在。责任心偏差权的快递员,他的一举一动都左右着他人乃至一个种族、一个星球的命运。
史上最坑爹最血腥的快递服务,上帝保佑不要让我们遇到……