1、隐藏的秘密5图文攻略
1.点开闪光的马车找东西。得到金属钥匙。
2.往右走。进入右边的【铁匠铺】。捡起中间木箱上的铁火钳。用金属钥匙打开右边的【马厩】。点开闪光的地方找东西。得到金属徽章。捡起左边柱子上的马蹄铁撬棍。
3.退回铁匠铺外继续往前走1步到【十字路口】后 进右边农场。继续前进一步 点开闪光的【农场花果丛】找东西。得到羽毛。
4.继续前进一步。捡起马路右边的锯子。在【南瓜地】对面。
5.继续往前走一步。点开闪光的【衣架】找东西。得到破衣服。
6.进入中间的【谷仓】。再进入马边上的门。捡起中间的十字架。这张小图就不会再用到了。
6.后退两步。进入左边【农舍】。点开闪光壁橱找东西。得到金牛座徽章。
7.捡起桌上的剪刀。往左 捡起左边的刀子。
8.上楼。 到【农舍二层】。捡起右边桌子上的棉花。
9.后退三步 点开南瓜地。用刀子割南瓜。得到稻草人。
9.再后退3步。往正中间的路前进3步。到【北方森林大门】。点开右边闪光的车子找东西。得到干草。
10.后退两步。点开左边【裁缝店】。用物品栏中的马蹄铁撬棍打开门。在左边闪光处找东西。得到双鱼座徽章。
11.点开右边闪光的纺织车。把棉花放进去。得到纱线球。
12.回到最初的十字路口。到农舍二层。进入左边的卧室。用星座徽章打开箱子。解开谜题。不会就跳过。得到螺旋钥匙。
13.后退三步。前进一步。使用螺旋钥匙打开右边的【工具小屋】。进入后找东西得到阁楼门闩。
14.后退一步。再次进入农舍二层。点开上方的【阁楼】。将刚得到的门闩安上去。爬入阁楼。与女孩对话。捡起右边窗户上的圆形浮雕。
15.后退9步。回到最初进入游戏时的马车那。点开闪光点找东西。得到圆形浮雕。
16.往右走。再前进4步来到北方森林大门。将两块圆形浮雕安上去。
17.前进一步。用锯子锯掉中间那颗大树多出的柳枝。得到捕梦器。
18.往左边木材厂方向走。点开右边树上的木桶。得到球锁钥匙。
19.再往左走。进入左边的门内找东西。得到梯子。
20.往前走。继续往右边木材厂方向走。捡起木车子旁边的一小堆圆木。
21.再往右走把稻草人摆在乌鸦停留的地方。进入【木材厂】。到【木材厂地下室】。点开闪光点找东西。得到马鞭。
22.回到北方森林大门。点开闪光处找东西。得到滑轮。
23.继续后退。到铁匠铺马厩。点开闪光处找定西得到甘草叉子。
24.到农舍门口的闪光衣架上找定西。得到木质皮带轮。
25.前进一步。进入工具小屋找定西。得到马套。
26.进入谷仓。用甘草叉翻左边的草堆。得到鱼钩。
27.把梯子搭到右上角闪光处。上楼。得到厚木板。以后就不会再用到谷仓了。
28.到农舍阁楼上。用捕梦器救女孩。得到鱼骨钥匙。
29.回到十字路口左转。点开【药材店】。用球锁钥匙打开药材店。解题。不会就跳过。不用进去。里面目前还什么也没有。
30.往前再走一步。把马套给马套上。然后用马鞭把马赶到旁边一点。
31.往前走。到左边【墓园】。点开闪光处找东西。得到火柴。
32.后退。进入右边【刑场】。点开闪光处找东西。得到绳索。组合出了滑轮组件。
33.用铁火钳弄开左边木门上的铁链。进入解题。不会就跳过。日记里会出现一页一会要用的药材顺序。
34.后退。往前走。点开大炮。用剪刀剪下导火索。
35.左拐。捡起椰子和空椰子壳。这张小图就不会再用到了。
36.后退。右拐。进入闪光处找定西。得到空提灯。
37.继续前进。拿到【瀑布】右边树上的藤蔓。
38.左拐。把厚木板搭在桥上 继续前进2步。点开闪光处找东西。得到斧头。点开【雕像】。他少了排箫。
39.后退。再次进入墓园找东西。得到螺丝刀。
40.后退。再次进入刑场找东西。得到丁字斧。
41.退回到十字路口。左拐到农场。前进一步。拐向右边的水井。用滑轮组件提起水桶。得到一桶水。以后就用不到这个水井了。
42.进入农舍点开闪光处找东西。得到橱柜把手。
43.左转 用水破灭壁炉上的火。拿到烘烤叉子。
44.到木材厂地下室。点闪光点找东西。得到铁铲。
45.退回北方森林大门。右拐到【矿山】。用螺丝刀打开大门。
46.进入矿山。捡起左边地上的排烟管道。进入【矿山左山洞】。用丁字斧凿开绿色的墙壁。得到矿石。
47.继续向左走。用刚得到的矿石打开木门。进入木门。与脾气暴躁的女孩对话。
48.回到北森林大门。左转到木材厂。继续向前走两步。用烘烤叉子拿到鹰蛋。
49.退回到铁匠铺。用空水桶穿左边的烟碳。得到一桶烟碳。
50.再次到木材厂地下室。给火炉装上排烟管道。点上火柴。加上烟碳。上【木材厂阁楼】与被乌鸦跟随的女孩对话。得到红色盘片。
51.到裁缝店找东西得到灯芯。到农场花果丛找东西得到向日葵。在瀑布前的小屋(以后就称为【杂货屋】吧)。找东西得到钓杆。在雕像旁边找东西得到蠕虫。
52.到药材店。给把橱柜把手安上。解题。得到灯油。组合出马提灯。
53.到矿山。进入【矿山右山洞】。挂上马提灯。用火柴点亮。继续往前走。用再火柴点亮马提灯。点开闪光处找东西。得到黑色火药。组合出土炸弹。
54.用土炸弹炸掉中间的墙。点开。然后不管他。到墓园。点开右上角的树。用铁铲挖出凹槽木块。
55.到木材厂阁楼。给箱子装上凹槽木块。解题得到竹子。组合出排箫。
56.将排箫给雕像。解题。得到木质齿轮。
57.到木材厂。将木质齿轮放进右边闪光点。得到大木头。
58.后退四步。到左边的【河流】。将大木头放进去。
59.到瀑布下。出现一个奇怪言语说话的女孩。点后面写着字的石头。点开 解题。
60.退回到十字路口。进右边农场的【学校】。点黑板解题。
61.到矿山右山洞找东西得到钓鱼线。组合出钓鱼竿。
62.回到北方森林大门。到杂货屋找东西。得到枫糖蜜。
63.把枫糖蜜给在瀑布下用奇怪语言说话的女孩。得到亡灵之匙。
64.后退一步。用钓鱼竿在瀑布下钓到一只鱼。后退到药材店。按日记中记载的顺序做出镇定药剂。
65.到矿山左山洞。把镇定药剂给脾气暴躁的女孩。得到绿色盘片。
66.现在4个女孩都已经救出来了。后退7步。进入右边烧毁房屋。用鱼骨钥匙打开地上的锁。点门上的盘片。把红色和绿色盘片放进去。解题。进入地下室。
67.用亡灵之匙打开右边的门。解题。与女巫对话。通关。
2、帝国时代2详细攻略?
善用热键:善用热键能使你省很多时间,[.]是找村闲置村民的热键,善用此键可以不让村民有发呆的机会。而游戏一开始最常用的热键就是[H],[C],[C],[C],[C],圈村民[B][E]。盖房子最好也用热键比较好,配合shift或ctrl可以做连续概建筑。(你在盖房子时,按好[B][E],是不是会出现房子的图案,按住shift然后在地面上乱点右键就会发现,多了许多房子的架构)。
当敌人来攻击时用可以善用警铃[B]:当你按下警铃时村民或自动躲到箭塔或城镇中心等可以驻军的建筑,不过站长我是不建议使用,因为当你敲警铃之后全部的村民都会停止工作,我建议大家用[G]手动将村民驻军到城镇中心或箭塔,等敌人走了之后再用[W]放出来
一升上城堡时代时,尽量在人多的地方,例如伐木场附近盖一座城镇中心,这样不但可以收集资源还以保护村民更可以马上升出更多的村民,真是一箭三雕。
善用你的市场:在城堡时代时,假如你现在有300木但是没石头,你想在人多的地方盖一座城镇中心的话,石头就由市集去买吧,千万不要呆呆的等村民去收集那100石头,万一被对手用骑士骚扰的话,会死一票村民。
每个种族的特色与科技都不同,最好能了解每个种族的特性,适合什麼战术,等对手选你有概念的种族时,也就不会被打的很惨。
居高临下势如破竹:这句话是对的,因为在高处的军队打低处军队时有加分,我测试过了,在高处的中国骑兵可以打赢低处的法游侠,很神奇吧,所以当你的部队在数目不利时就利用高地吧,有很大机会可以打赢数目比你多的军队。
善用攻城兵器:现在的建筑机互都是血破千,尤其是城墙,超硬的,不用攻城兵器是很难击破。攻城兵器不只可以攻城,还可以拿来砸人,像投石车就是了,包括巨投没事时也可以来K视野范围内的敌军,几乎一击必杀。
如果你曾经玩过帝国时代I,那么你对帝国时代的四种资源(木头、食物、黄金、石头)一定不会陌生。对资源也就是经济和军事的合理利用和均衡,是关系到你的民族生死存亡的大事,也就是高手与菜鸟之间的最本质的区别。因此我们必须对每种资源的获得手段及其用途了如指掌。
帝国时代II同样有四种资源(木头、食物、黄金、石头)每一种都至关重要。
木材
最基本的原材料。种田、建筑、渔场、训练弓箭手、奇迹、船只、攻城机械等等都需要大量木材,尤其在游戏的初期显得特别重要,需要大量砍伐。
来源
砍伐木材需要伐木厂或主基地。
各种树木,包括竹林、橡树、棕榈等等绝大多数树木的木材为100,少数树木为125。
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食物
极其重要的资源。制造农民、训练军队(除了少数兵种)、研究科技、时代升级等需要大量的食物,这一切使得食物成为帝国时代中极其重要的一种资源。而食物的来源也最为广泛和复杂。
来源
野生食物,包括以下几种(注意不可使用战争武器攻击野生动物,否则将不能获得食物。动物杀死后如不及时采集会逐渐腐烂)
收集食物需要磨房或主基地
绵羊,食物100,生命7。初期最重要的食物来源。需要驯化,当绵羊处于我方视野范围内时,即被驯化,便可带回。
鹿,食物140,生命5。初期是重要食物来源,缺点是有时距离比较远,不能驯化。
野猪,食物340,生命75。是初期最大的食物来源,是快速升级的保证,但有较强攻击力,被攻击后会反抗,必须多人同时攻击
狼,食物0,生命25。凶猛的动物,能闻到人的气味,主动攻击人类,不要惹它们。
粮草丛,食物125。初期重要的食物来源。
农田,食物220,研究了有农田技术后农田产量会有所增加。由农民建造,耕种。是最稳定可靠的食物来源。
鱼类,在水域里有较多的鱼,也是重要的食物来源之一。有七种之多,枪鱼、河豚均为350食物,剑鱼、食人鱼、金枪鱼均为225食物,河鲈、河滨鱼均为200食物。河滨鱼可以人工打捞,而较深水域必须依靠渔船捕捞。
养鱼场,700食物。由渔船建造,是大量食物的来源,缺点是食物采集过于缓慢。
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黄金
科技和战斗单位的灵魂,几乎所有高级兵种和科技的发展都需要黄金,除了升级到封建时代不需要黄金,其他时代的升级都需要大量的黄金。黄金的重要性还在于,相比木材和食物,黄金分布更加稀少,通常情况下获得对黄金的控制也就获得了战争的主动。
来源
采集黄金和石头均需要采矿厂或主基地,
金矿,最主要的黄金来源。每块800黄金
圣物,由僧侣收集后放置于修道院,每个圣物大约每两秒产生一个黄金,别小看这一点点,有时候就成为取胜的关键。通常一幅地图上有五个圣物。另外收集所有圣物并保有一段时间是一种胜利的方式。
贸易船,用贸易船和盟友贸易以获取黄金。贸易地点:港口
贸易马车,和贸易船一样。贸易地点:市场
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石头
帝国时代I中不怎么重要的资源,但在帝国时代II里,地位得到了很大的提高。因为修筑最大的工事-城堡,需要大量石头。某些科技的研究也用到了石头。
石头矿,每块350石头。石头的唯一来源。
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此外,除了上述获得资源的方法外,还可以通过市场的买卖来进行调节,记住,调节而已。
第一章 最初的2分钟
本文是针对帝王时代的新手,教他们如何摘掉菜鸟的帽子。那么怎样才算是新手呢?我们先来做一个实验:在一个大陆(continental)地图上,以最容易的难度、普通的速度对付一家电脑。尽快升级到城堡,在整个过程中忽略所有的军事建设。如果你需要22分钟以上才能升级到城堡,那么这篇新手指南绝对适合于你;如果你的升级时间在20~22分钟之间,你也可以在这里找到一些实用的东西;如果你的升级时间少于20分钟,那么你已经不是一个新手,也没有必要阅读这个菜鸟指南。
好了,首先让我们纠正一些错误:
帝王时代的“七宗罪”:
1. 村民太少
通常来说,你的首要目标是尽快将你的人口扩大到30(1个侦察兵,29个村民或渔船),而这最好是在你发展军事、研究任何科技和升级到封建之前。而且,当你升级到了城堡,至少将你的村民数量扩大到40个,甚至是整个pop limit的一半。如果你的对手有100个村民而你只有25个,你是无法与之抗衡的。当然,29个村民并不是绝对数字,有时候,以较少的村民升级封建,或者尽早发展军事都可能起到意想不到的效果,但你最好能够把这最基本的练熟了才考虑那些变招。
2. 忘记了最重要的事情:食物、食物、食物!
第二个大错误就是派遣你前8个村民干别的事情,而不是采集食物或者建造必须的建筑。最终的成功来自于最初经济上的领先,所以没有什么会比村民的数量更加重要。如果你的对手训练第15个村民,而你还在训练第12个,那么你不久就会受到他的攻击了。训练村民的关键在于食物,也就是说,在你最初的两分钟内,一定要积累50单位的食物,这样你才能不间断地训练村民。要做到不间断,你一定要一开始就安排你最初的6个,最好是8个村民采集食物。
3. 做一些没有必要的事情
如果你不打算很早就攻击别人,那么在黑暗时代采集黄金是毫无用处的。算一算就明白了:如果采集黄金,你必须浪费100木材建造采矿场,并且将你原本可以采集食物的村民调遣过来。这必定会延迟你的升级时间,毕竟,从黑暗升到封建,只要食物就可以了。
4. 不侦察周边的情况而侦察敌人的情况
除非你打算来一个封建快攻,否则不要在前8分钟内侦察敌人的位置。在这8分钟内,你有许多事情要做,你必须彻底探察你自己的领地。如果你只找到4头羊,或者只找到一驮金子,你今后的发展肯定会受到很大的影响。
5. 选择错误的食物资源
让我们来看一下选择什么样的食物最合算:
1) 首先是羊,虽然消耗比较快;
2) 然后是果树,果树比较可靠,也不需要什么控制;
3) 接着是近距离的打猎或者是岸边鱼。如果你学会了如何引诱野猪,那么就杀野猪,千万不要走超过一个屏幕的距离去打猎,那么长一段路会使你得不偿失;
4) 渔船也是一个好主意,但在此之前你必须有一个比较稳定的羊或果子供应,当然,这也只能在有水的地图上进行。还有一点,不要让你的渔船打捞岸边鱼,让他们直接往深海鱼走,这样收获会快得多;
5) 接着就是农场了,我个人建议不要在封建时代之前建造农场。农场需要60木材,而农夫在很长一段时间里不会生产食物。当然,也有一些民族例外——条顿和中国,他们的农场比起别人有先天的优势。
6. 不汲取教训
如果你不知道你为什么失败,那么你永远不会进步。如果我昨天用城堡快攻击败了你,那你必须考虑怎样防范这些快攻,如果我今天还是能用相同的快攻,那么你显然没有动脑筋。帝王时代的战术变化并不多,如果你做一个有心人,绝对可以找到防范大多数快攻的方法。
7. 不知道如何使用快捷键
我自己在这一点上也做得也不好。这需要一点工夫,但如果你熟练运用的话,你的优势会越来越明显。不知道快捷键是什么?到游戏的options里去查。
最初的两分钟
在以后的章节里,我们将谈论针对各种地图的战略选择、封建城堡的快攻等,这些战略可能会使你从第五分钟开始做不同的事情,但无论如何,游戏开始的前两分钟,你做的事情总是一样的。
让我们从维京民族开始
我个人认为维京民族比较适合学习,因为他有这些优势:经济强大(免费获得独轮车wheelbarrow和手推车handcart科技),所以你在封建和城堡的经济发展会比别人快。维京还有强有力的步兵,以及所有的弓箭兵科技,他们有两种特殊兵种(Unique Unit——UU),其中龙头战舰使得他们在海上也有一定优势。这样一来,维京已成为适合任何战略的民族。
前两分钟的流程
你可能需要30次练习才能熟练掌握这两分钟,但掌握之后,你会收益无穷。
一开始你就有200食物和3个村民,城镇中心(TC)每25秒可以训练一个村民,所以100秒后你将花光所有的初始食物并训练出4个村民。也就是说,除非你迅速采集50食物,否则TC在1:40秒后将会停止工作(也许会是1:45秒,这要看联网的速度,速度不好的时候命令会延迟。)所以这就是第一个挑战——在100秒内采集50食物。
要达到这个目标,你要做以下这些事情。首先,你必须在25秒内完成一间房屋,否则你第五个村民的训练就会被延迟。其次,你必须发现在TC附近的4头羊,你也必须找到在你周围的果树。当然,马上造第二间房屋对你也会有好处。通常,我按照以下的顺序:
1) 按键“HCCCC”,选择TC并排队训练4个村民;
2) 双击一个村民(这样就选择了所有的村民),让他们在已探测地图的边缘建造一间房屋。之所以在已探测地图的边缘建造房屋,是因为如果羊群在这个方向的话,马上就会被发现;
3) 当你的三个村民都被选中的时候,点击一个离你建造房屋地点最远的村民,让他在他的附近,当然也是已探测地图的边缘,建造另一个房屋,最好这个房屋的方向和先前一个不同。这样找到羊群的几率就会更高;
4) 就在你的村民开始干活的时候,选择你的侦察兵,使用shift+右击设定路线,让他围着TC,在已探测地图的外延绕圈,同时,我也把他ctrl+1设为第一组。
5) 接着要做的事情就要看你先探测到了什么。总的来说,你一看到羊,就把它们召回TC,让你所有的村民都去宰羊(正在建造的村民除外)。
a. 如果你在第一间房屋建好之后仍然没有发现羊,让你先前建造房屋的2个村民沿着和侦察兵相反的方向找羊(顶多让他们走半个屏幕的距离);
b. 如果你的第二间房屋建造好了,但只发现果树而没有发现羊,就让你所有的村民在果树的旁边造一个磨房。记住,这是你没有找到羊的情况下采取的紧急措施,一旦发现了羊,让你的村民立即宰羊,即使磨房造了一半也不要管它;
c. 如果你的第二间房屋造好了,可你果树和羊都没有发现,让你建造第二间房屋的村民,以及刚刚训练出来的村民也加入找寻羊群的队伍,一直到你找到羊群或果树为止;
d. 如果你的磨房造好了,可仍然没有找到羊,就让你所有的村民都去采果子(当时你应该有5个村民)。如果发现了羊,让你的第6~8个村民去宰羊,第1~5个仍然采果子(这样可以让村民少跑冤枉路);
6) 在一分钟左右,你应该有5个村民,并都在采集食物,或者在采集食物的路上,这是非常重要的。因为每个村民需要30秒种才能采集10单位的食物,如果你要在1:40的时候采集50食物,这些村民就必须在1:10以内开始采集食物;
7) 要有效地利用羊的100单位食物,你应该让四个村民在一头羊上工作。把你TC的聚集点插在一头羊上,这样他们一训练出来就会自动工作。让你的两组牧羊人都在TC里面宰羊,但让这两组彼此分开,每一组的旁边,都放一头备用羊。这样,会减少他们的采集时间,两组人也不会互相抢羊。
一些以外的情况
有些情况是完全可能发生的。有时候,羊或果树在一个森林的后面,而你又没有找到捷径,等等。(其实,游戏设计者已经非常努力地避免这种情况,在帝王时代中,随机地图比帝国时代的随机地图合理很多)不要慌张,1:40只是一个目标,并不是绝对的。落后15秒钟不会带来很大的麻烦。关键是要有信心。一旦找到了事物源,让你的村民马上行动起来。多练习,直到你能在2/3的时间里做到这一点。在每次练习之后,不要选择“重新开始”,因为这样出来的地图,资源分配和以前一样,对你来说就简单很多。你应该退到主菜单。
等一下,什么时候研究织布机(loom)?
研究织布机之后,村民的防御能力会提高,生命值(Hit Point----HP)会从25涨到40。你的村民就可以独自抵御一头狼的攻击。很多人选择在1:40研究织布机,也就是在第7个村民训练完成后。这是一个好习惯,但我建议你在练习的时候不要这样做,因为这样一来你就会有很严重的依赖心理(1:40的时候有没有50食物就无所谓了,反正可以研究织布机),如此你的开局就会拖沓。照我所说的去做,这样你在1:40研究织布机就不像别人那样“必须”做,而只是一项“选择”,因为你完全可以开始训练另外一个村民。
一开始的时候,狼群总是远离你的TC,而且他们的活跃程度(也就是攻击你的几率)是随着难度而改变的,所以对于织布机我有以下的建议:
1) 如果你使用的是中国,在0:25秒的时候研究织布机,也就是第一个村民训练完成;
2) 如果你没有足够的食物马上训练村民,研究织布机;
3) 如果你要在黑暗时代建造船坞,在1;40的时候研究织布机;
4) 如果你在黑暗时代就要在敌人领地附近建造建筑,那么在1;40的时候研究织布机;
5) 如果游戏的难度是HARDEST,在1:40的时候研究织布机;
6) 否则的话,在你训练出黑暗时代的最后一个村民后研究织布机,除非你已经有足够的食物升级封建。如果是这样的话,就把织布机留到封建时代,在你建造升城堡的必须建筑时再研究。
第二章 选定你的战略
无论你选择怎样的战略,游戏一开始的两分钟总是不变的,那就是把所有的精力放在采集食物,让你能够马上训练下一个村民。但是在这两分钟之后,你所做的就要看你选择了怎样的战略。每次游戏开始前,我总是决定两件事情:什么时候进攻?是不是使用打鱼来加快我的经济发展?
关于打鱼的问题总是由地形决定,在阿拉伯(Arabia)、黑森林(Black Forest)和淘金潮(Gold Rush)的地图上,你是没法打鱼的(在高地Highland和河流Rivers的地图上,打鱼与否都可以)。通常来说,使用渔船的战略比起不使用渔船的战略,升封建会慢很多,升城堡会慢一点点,但是升帝国却会快上很多。这是因为几乎所有的村民去采集木材、金子和石头,采集食物的工作交给了渔船。
比较而言,什么时候进攻的问题就显得非常复杂。封建快攻是别人想不到的奇招,但你在脱掉“菜鸟”帽子之前最好不要用它。早期的城堡进攻对你的对手来说可能是致命的,可是你却要牺牲经济上的发展,所以如果你失败的话,你的麻烦就大了。如果你一直没有受到攻击的话,一直发展经济并快速升帝国是一个很好的选择,可惜在实战中帝国前不受攻击的情况并不多。
在这一章中,我将列举几种不同的作战计划,并分析各自的优劣。并在以后的章节中对每种战略进行剖析。当然,这些战略并不是绝对的,你完全可以根据自己的需要改变他们,关键是要适合与你。
城堡早期的攻击
目标
在拥有相当数量村民的前提下(不使用渔船),快速升级城堡,意图是快速聚集一小股军队,削弱对手的经济发展。
军事单位
12个弓箭手,(升过级的crossbowmen),保护两辆冲车(rams)作为第一波进攻。并训练更多的弓箭手和冲车作为第二波。有一点非常重要,那就是在升级城堡的过程中就开始训练弓箭手。(我的一个网友提出,这种攻击最害怕的就是碰到骑兵,所以在你的军队中混一些长矛兵pikemen会更保险)。
优劣
如果你的对手只是埋头发展而忽略了军事,那么这个战略肯定会很成功。如果在你攻击的时候敌人已经有军队,那么就比较麻烦。采取这种战略,你必须很好地探测地图,并且一定要准备第二波军队。与此同时,不要忘记你的经济发展,争取比对手先升到帝国。
一些数据
在黑暗时代训练29个村民,15~16分钟的时候升级封建。在升城堡的过程中发展军事,并在19分钟左右升到城堡。然后制造冲车等,在23~25分钟的时候开始进攻。
城堡后期的攻击
目标
利用渔船发展经济,在城堡的时候制造较多的军事攻击敌人,意图是在敌人升帝国之前予以重击。
军事单位
什么部队都行,最好是各兵种的组合。你需要一些冲车对付敌人的墙和建筑物,所以你要派部队保护这些冲车。(也要派部队保护保护冲车的部队:-))比较常用的是一大队骑兵和一些弓箭手(主要是对付长矛兵);一大队弓箭手和几个骑兵(主要是对付掷矛兵);一大队步兵和长矛兵等等。
优劣
如果对手升级城堡后没有马上建造TC,那么你的战略很有可能成功。另外,由于攻击的时间比较晚,不断地侦察敌人也是很重要的,一定要探测出敌人新造的TC在哪里。这种战略还有一个弱点,那就是害怕城堡时代或封建时代的战船攻击。
一些数据
在黑暗时代训练32个村民和一些(7~10)艘渔船,并在之后不断制造渔船(15~20)。在16~18分钟左右升级封建,在20~22分钟升级城堡。然后训练军队,在26分钟左右进攻。
帝国早期的攻击
目标
利用渔船,并在黑暗时代多制造村民。晚升封建,并不停顿地跳过城堡升帝国。在25~27左右升帝国,并迅速使用投石车展开攻击。意图是阻止对手升级帝国。
军事单位
15个劲弩手(绝大多数在封建和城堡时代训练),2部投石车作为第一波进攻。并不断训练后继部队。派5个村民,在前线建造TC和城堡。最好再训练一些骑兵、步兵和长矛兵来保护投石车。
优劣
如果你在25分钟之内没有受到攻击,那么早期的帝国攻击是非常有力的。同样,因为前期缺乏军事,对于别人的早期城堡进攻则显得比较脆弱。
一些数据
在黑暗时代训练36个村民和10艘以上的渔船。在升级城堡后马上开始训练弓箭手。城堡时代一开始就要有650单位的石头。
选择你的战略
总的来说,帝王时代的战略各有所长。没有一个战略是绝对地好,也没有一个战略是绝对没有价值的。关键是在你执行战略的同时,按照敌人的行动做适当的修正。我建议使用这些战略各玩几盘,体验一下实战气氛。一旦你熟练地掌握了这些,你就可以优化你的战略,甚至创造出你自己的。
如果你知道你的对手使用的是什么战略,那么你就有了很大的优势。通常,如果我很清楚对手在20分钟内不会升城堡(很多菜鸟都是这样哦),那么城堡快攻很容易奏效(这也是我使用最多的战略)。
第三章 城堡早期的攻击(陆地战略)
这一章的内容是沿着第一章讲述下去的,也就是说你已经很顺利地度过了游戏的前两分钟。这一章的战略很简单,你可以在除了岛屿以外的任何地图上使用,甚至也不需要引诱野猪这样比较难以掌握的技巧。你最好按照第一章所讲述的,确定什么时候升级织布机。同样,在这一章中我们仍然使用维京民族。
村民的分组
通常我把村民分成一个一个小组,每个组都有一个快捷键。在游戏之初,我把侦察兵设为第一组。(军事分组和经济分组最好分开,比如一个从1开始,另一个从9开始)总的来说,我的村民以7个或8个分组,在这个战略中,我把第1~8个村民设为第九组,接下来的7个设为第八组,接着的7个设为第七组,最后的7个设为第六组。这样一共是29个村民和一个侦察兵。
战略详解
黑暗时代
组别 人数 任务
#9 8 负责最初的食物供应。先是羊,然后转到果树。建造最初的两间房屋。
#8 7 一开始先砍伐,并按照需要建造磨房和房屋。木材充足的时候建造伐木场。在升级封建的过程中建造一个兵营和一间房屋。在升级封建之前,如果已经有足够的木材建造封建时代的两个必要建筑(可能需要350左右的木材),马上让他们在金矿附近建造矿场,并开始挖金子。
#7 7 第二组负责食物供应的村民。把第9组转移到果树上,然后让第7组负责宰羊。如果羊已经消耗完了,就让他们在岸边鱼或鹿的附近建造一个磨房,并开始采集食物。
#6 7 第三组负责食物供应的村民。哪里的食物比较多,就让他们到哪里去。
让你的TC不断地训练村民,除非你要升级织布机。把你TC的聚集点放在食物或者木材上,让村民一训练出来就干活。除了最初的两间房屋是由第九组负责以外,其他所有的建筑物都由第八组负责建造。在黑暗时代你一共需要5间房屋,在升级封建前不要建造多余的房屋。(升级封建的过程中你需要建造一间房屋)
注意:在升封建的过程中,一点要把你第八组村民安排去挖金,因为从封建升到城堡你必须要有200金子。
封建时代
组别 任务
8 继续挖金子
6、7、9中的一组 让一个村民建造铁匠铺,另一个建造射箭场。(同时进行),剩下的人继续采集食物。
剩余的两组 食物。如果果树、鹿和岸边鱼都已经消耗完,那么就研究马项圈(Horse Collar),并开始种地。如果木头不够,就让他们充任临时的伐木工。
你应该在15分钟左右升级到封建,并在一分钟之后开始升城堡。在封建的时候不要训练任何村民,也不要做除了马项圈以外的任何研究(如果你的食物充足,不需要种地,那么连这个都不要研究)。在两个必要建筑完成后马上开始升城堡。
在你开始升城堡的时候,排队训练5个弓箭手。你在升到城堡的时候最后已经有几百食物,所以不要忘记食物的采集。在这个时候,你的天然食物应该已经用完,那么就让村民种地。(理论上说,应该是哪里的食物没有了,就让在那里的村民就地种地。如果木材不够,就让他们临时伐木。但一有了木头就让他们去种地。)
在封建后期,派几个村民(最好是三个)到敌人营地附近待命。注意隐蔽,呆在敌人视野之外。
城堡时代
让你的前沿村民建造一个攻城器工厂(Siege Shop),如木材充足,再在那里建造一个射箭场和一个TC。马上研究重耕(Heavy Plow),如果你的事物充足,那么就训练几个村民。训练出来的村民全部种地。当然,你的弓箭营地应该不断训练弓箭手。
让你刚刚训练出来的弓箭手都到前沿阵地集合。当你有了2辆冲车和10左右的弓箭手时就出发。在出发的时候开始研究弓箭手的升级。当然,如果你发现对手已经到了城堡,那么就派一些长矛兵保护冲车不受骑兵的突袭。
当第一批军队作战的时候,研究盔甲的升级。同时把你的村民数量扩大到40。让大部分村民种地,留一小部分开始挖石头。准备后继的进攻部队。如果可能的话,建造大学并升级弹道学(Ballistics)。
一旦有了650石头,在敌人附近造一个城堡,如果游戏还没有结束,赶快升级帝国。
作为受害者
如果你受到了这样的攻击,你应该怎么办呢?在敌人冲车过的时候(24:00左右), 你最好已经升到了城堡。马上建造两个马厩,各自训练三个骑兵(让他们驻扎在马厩里面,不要出来)。如果不缺食物,那么在铁匠铺升级近身攻击(Melee Attack)。当敌人过来的时候,释放你的骑兵,让他们先攻击弓箭手,然后再攻击冲车。
如果你的金子不够,那么就不要造马厩,造两到三个射箭场,并训练十个以上的掷矛兵(Skirmishers),让他们对付敌人的弓箭手,而让你村民从TC里出来对付冲车。
变招
在你按照这个战略进攻的时候,你也可以尝试一些变化:
在较早的时候使用骑兵作为攻击单位。建造两个马厩(一个作为封建的必须建筑,另一个在升城堡的过程中建造)。升到城堡后,两个马厩各训练三个骑兵。如果可以,升近身攻击。两个两个地把你的骑兵派到对方的阵地。避开对方的TC,朝对方伐木工和采矿工下手。不断探测地图,看看对方新造的TC在哪里。
当然,你也可以派一些步兵,一切都要看你自己的喜好和擅长。
3、psp德比赛马攻略
这个其实很难回答的 德比做的马的血统是历来玩赛马游戏的玩家研究比较繁琐的东西。
推荐给你个网站叫 四季牧场 那里都是玩赛马游戏的资深玩家。他们也许能帮到你。
我先简单说几个基本的吧
竞赛马的能力
スピード 马的速度 可以理解为SP
パワー 马的力量 ST
持续力 爆发力 (有的赛马游戏中理解为 后上马必备的属性)
斗争心 胜负根性 一般理解为 逃马(上来就冲的马)的必备属性 不希望别的马超越自己
脚元 脚的健康
体质 马的身体素质 比赛的适应能力
成长タイプ 马的成长类型 判定马的黄金阶段早晚
从早期到晚期 顺序 早熟、XX早、xx迟、晚熟。 早熟一般 2 3岁就能发挥最强实力 一般想拿三冠都用早熟马。
马的适应
芝 适合跑草地
ダート 适合跑泥地
重 适合跑雨后泥泞地
スタート 出闸是的反应速度 (起跑的速度)
休み明け 长时间放牧后 是否很快适应比赛
夏场 是否适合炎热天气比赛 比如夏天 特定比赛场地除外 比如北海道
コーナー 有的赛道是左转 有的是右转 用着属性判断马的转向能力
适距离 马适合跑的距离 短距离1000-1400中距离1600-2000长距离2000-3000特XX的是万能
马的性格
落x着x 这个不太了解=。=
集中力 马比赛时候注意力是否集中
音对应 声音对马的影响程度 (决定时候比赛时要给马带耳套)
砂对应 马对场地飞溅的沙石是否受影响(考虑带半眼罩)
影对应 马是否对身边马或者自己的影子好奇(带鼻套能阻挡它向下看)
贤り 马的聪明程度 (我的经验 直接影响后上马会不会躲避前面阻挡它前进的马,如果不够聪明尽量别让他用差或者追)
素直x 马是否听话 就是说骑师的命令它是否能去配合
马追x 这个也不太了解
リーダー 这马的在配马时 遗传能力的强弱
配马是这款游戏的精髓所在 所以要对血统有所了解
再有就是如果想换繁殖马(马厩有限的情况下)
尽量在2 3月小马出生后 4月前掉生产后的繁殖马
这样才能让你新的繁殖马赶得上今年4月的种付(配种)
还有要注意的是如果想从市场上买回繁殖马 必须在11月底前 保证你的繁殖马厩留有1个空位。
上面的这些基本资料 了解后就可以对自己的马有更好的了解了 布置战术。至于配马比较复杂我也在学习中 最简单的方法就是控制血量,发挥血统特色 比如Mr.P.....那匹 配合相性好提纯它的血统 可以让小马是早熟属性的几率提高很多。还有NorthemDancer可以提高SP。最后就按照一些理论 计划出自己的小马 让父与母父、母母父、母母母父 成为好相性(这样的配合理论可以加高爆发属性,也就是提高出高属性马的几率) 再加上各种马血统特性的提纯 设计出自己满意的小马
基本就是这样了 希望对你有帮助
4、牧场物语赛马攻略
到时候会有说明~大概是:
摁A加速,但要注意马的心率(有个图)。
绿色为最佳,黄色一般,红了的话就不能再按了。
你的马第三轮才出场~
春天和秋天各zhidao有一次赛马会,春天的确切日期我忘了,秋天是18号,前一天镇长一早会来问你是否参赛,然后会把你的马带走~赛马后马会被送到专你的牧场,但不在小屋里,自己找一下吧~
顺带附一下:
如果你有竹筐了的属话,就带上它去,然后存档/读档来赢些马卷,把它们都换成项链~
加油~
平时要好好照顾你的马,天天给他刷毛,并且骑一下来练他的训练度~
5、天剑记攻略
第一章
1、土虎议和
先去找村长对莘鬼话 得到一封信 然后去土虎找它们的BOSS 爬山虎 当你找
到爬山虎这时你就把那封信装备在左手上 然后跟爬山虎对话 然后回到村子里找
村长对话第一个分支任务就完成了
要注意的是:在爬山虎的房间有个宝箱(宝箱里没什麼好东西 都是垃圾)不要去
打开 免得做任务麻烦 如果你打开了那个宝箱 他会说你偷他的东西 除非你身上
有一个珍珠串给他赔礼道歉 否则还得去打珍珠 把珍珠做成珍珠串交给他 才能把
这个分支任务完成
2、解救动物
去找村长的女儿莘媞对话 她说神鹰族经常猎杀森林中的动物 叫你去解救她
的朋友小叮叮 这个她会给你一个小叮叮经常玩的毛线球 然后就去白猿之森 找到
那个白猿(白猿的出现位置是随机的)找到之后 把毛线球装备在左手上 跟白猿
对话 这时会出现三个 神鹰族武者 打死他们之后 再跟白猿对话 白猿就被解救了
会自动消失 然后在白猿之森 打5个籐蔓回去交给莘媞 她会把籐蔓做成籐梯交给
你 拿著籐梯下到神鹰谷 一路杀到红树林的最深处 进入树洞 清掉里面的神鹰族
武者 就会出现黑鹰 跟黑鹰对话 出现最后一批怪物和一个小BOSS 杀了他们之后
再跟黑鹰对话 这个分支任务就算完成了 然后就回村子找莘媞随便说两句
3、王者之剑
前两个任务做完之后 就去找李翔 他说叫你去帮他找一个工具箱 然后就去李
翔的飞机坠落地 刹一会儿附近狼和山精 一直杀到飞机旁边出现宝箱为止 宝箱里
就有李翔咬的东西 但是可以先不用交给李翔 先去山妖窟 进山妖窟之前 要先杀
光外面的山鬼 进入山妖窟之后 清掉里面的山妖 拿到王者之剑 然后回去找李翔
这个时候 就会出现 60秒的倒计时
注意 在这60秒的倒计时的时候 存一次档 然后就等 等60之后的过场动画结束之
后 回到游戏画面 马上离开游戏 别存档 也别跟任何人说话 这样第一章就结束
第二章
1、救援土虎
先跟村长对话 他会叫你去帮忙支援土虎 不用多说 过了第一章就应该知道爬
山虎在哪里 来到爬山虎的房间 把这里的所有士兵消灭乾净 就会出现爬山虎 跟
他对话 这个分支任务就算完成了
2、解救黑鹰
去找村长的女儿对话 她会叫你去解救黑鹰 然后就去神鹰族 在红树林的最后
那一个树洞里 把所有的叛军杀了 出现黑鹰 这时黑鹰会叫你帮他调查陈音的生世
3、生世之谜
回到村子去找村长的女儿 她让你去灰狼族看看 到了灰狼族之后 在圆场中间
的祭台上 找到灰狼族的族长红狼 他就会告诉你 陈音是他失散多年的儿子 同时
还拜托你帮他消灭山妖
4、消灭山妖
回到村子跟村长的女儿随便说几句了解一下山妖的情况 就去山妖窟里面狂杀
直到杀光所有的怪物 然后就回到村子 找村长的女儿 她告诉你 李翔在找你
5、联合攻楚
找到李翔 他告诉你三族联军已经展开攻势了 叫你去楚军军营那里找他 来到
军营外 到地图的左上角去找李翔 挨著树走 就能找到 找到李翔之后 他会给你一
个定时炸弹 叫你去炸军营大门 把炸弹装备在左手上 就去炸大门吧 炸了大门之
后在去找李翔 他又会给你一个炸弹 叫你去炸马厩 当马厩炸掉的时候 所有的骑
兵就会消失 这样打起来轻松一点 杀乾净帅营外的士兵后 就能进入帅营了 进入
之后怎麼办呢 不用多说 一个字 杀 一直杀到帅营里面不在出兵为止 这时候 除
去找李翔 本章就结束了 存档的方法还是跟第一章的一样
第三章
去竞技场
(有两条路可以走,一条在开始的右边,另一条在卖武器那条路上最尾端的桥下,建议走第一条就好了)
打完会自动到迎宾会馆
上楼和李翔说完话去祭坛
支线一:帮父亲找小孩(应该在迎宾会馆,不过我找不到)
到祭坛,下到河底,沿路走到底,打一个颜色特别不一样的水妖
李翔和香娌就会出现
说完话后他们会不见
就可上来
和李翔说完话
到神社
支线二:帮卖武器的拿回传家宝(打水妖),他会卖比较好的武器
到神社后
走到大厅的门边
再回头和李翔说话
动动四颗大石
再去找几关放在大石上
就可将中间的几关拿下来
进门
战斗
再往最里面走
进动画
第三章结束
6、求2000年左右的一款安卓手机逃脱类游戏名字,背景是在一个有骑士的城堡里面,详情看问题补充。
你说的这个游戏应该及哦啊骑士逃脱吧,有抄点印象
我之前玩过的貌似,游戏很好玩,不过有点模糊了
你在应用宝里面搜索一下这个游戏吧,应该可以找到的
手机上如果已经有这个应用宝的话打开它(没有就先在浏览器上下载安装zhidao),接着在这个商店软件的主界面上就可以搜索游戏下载了!
要是手机不能下载或在不方便下载这个软件,可以连接电脑的应用宝来下载游戏,在电脑上打开它——连接手机数据线——手机应用,就可以下载到游戏了
7、游戏西部世界马厩材料在哪里找
部分稀有材料在突发事件中,红义标记的地方搜到的
8、在模拟人生游戏中马场的马被卡在马厩墙壁中间了,怎么办
用resetsim重置马
9、仅用鼠标点击出兵,通过占领要塞获得胜利的游戏。要塞包括有马厩,城堡,防御塔和农舍,求游戏名字
可能是红警2,但不是原版,也不像mod。判断依据1,右侧边栏是红警的经zhidao典标识,上面的镰刀内锄头是苏军的标识。2,不论是原版还是大众的mod都不可能磁爆容线圈连阵还能持续,这肯定是奇怪的mod,中国制造,有很少人玩的
10、psp德比赛马攻略
这个其实很难回答的 德比做的马的血统是历来玩赛马游戏的玩家研究比较繁琐的东西。
推荐给你个网站叫 四季牧场 那里都是玩赛马游戏的资深玩家。他们也许能帮到你。
我先简单说几个基本的吧
竞赛马的能力
スピード 马的速度 可以理解为SP
パワー 马的力量 ST
持续力 爆发力 (有的赛马游戏中理解为 后上马必备的属性)
斗争心 胜负根性 一般理解为 逃马(上来就冲的马)的必备属性 不希望别的马超越自己
脚元 脚的健康
体质 马的身体素质 比赛的适应能力
成长タイプ 马的成长类型 判定马的黄金阶段早晚
从早期到晚期 顺序 早熟、XX早、xx迟、晚熟。 早熟一般 2 3岁就能发挥最强实力 一般想拿三冠都用早熟马。
马的适应
芝 适合跑草地
ダート 适合跑泥地
重 适合跑雨后泥泞地
スタート 出闸是的反应速度 (起跑的速度)
休み明け 长时间放牧后 是否很快适应比赛
夏场 是否适合炎热天气比赛 比如夏天 特定比赛场地除外 比如北海道
コーナー 有的赛道是左转 有的是右转 用着属性判断马的转向能力
适距离 马适合跑的距离 短距离1000-1400中距离1600-2000长距离2000-3000特XX的是万能
马的性格
落x着x 这个不太了解=。=
集中力 马比赛时候注意力是否集中
音对应 声音对马的影响程度 (决定时候比赛时要给马带耳套)
砂对应 马对场地飞溅的沙石是否受影响(考虑带半眼罩)
影对应 马是否对身边马或者自己的影子好奇(带鼻套能阻挡它向下看)
贤り 马的聪明程度 (我的经验 直接影响后上马会不会躲避前面阻挡它前进的马,如果不够聪明尽量别让他用差或者追)
素直x 马是否听话 就是说骑师的命令它是否能去配合
马追x 这个也不太了解
リーダー 这马的在配马时 遗传能力的强弱
配马是这款游戏的精髓所在 所以要对血统有所了解
再有就是如果想换繁殖马(马厩有限的情况下)
尽量在2 3月小马出生后 4月前掉生产后的繁殖马
这样才能让你新的繁殖马赶得上今年4月的种付(配种)
还有要注意的是如果想从市场上买回繁殖马 必须在11月底前 保证你的繁殖马厩留有1个空位。
上面的这些基本资料 了解后就可以对自己的马有更好的了解了 布置战术。至于配马比较复杂我也在学习中 最简单的方法就是控制血量,发挥血统特色 比如Mr.P.....那匹 配合相性好提纯它的血统 可以让小马是早熟属性的几率提高很多。还有NorthemDancer可以提高SP。最后就按照一些理论 计划出自己的小马 让父与母父、母母父、母母母父 成为好相性(这样的配合理论可以加高爆发属性,也就是提高出高属性马的几率) 再加上各种马血统特性的提纯 设计出自己满意的小马
基本就是这样了 希望对你有帮助