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城市生活游戏全攻略

发布时间:2020-04-22 14:55:59

1、超凡蜘蛛侠pc游戏图文攻略

游戏情节中的纽约市正面临着巨大的危机,蜘蛛侠也为了保卫自己生活的城市,再一次与这些穷凶极恶的怪物们正面交锋,玩家们还在等什么,更多罪犯等待你去缉拿。今天超凡蜘蛛侠攻略希望能给玩家们在游戏时带来帮助。
这便是超凡蜘蛛侠攻略的头号罪犯,代号“蜥蜴怪”的怪物,故事的开头发生在纽约的天桥上。蜥蜴怪似乎伺机想对来往的路人下手,此时蜘蛛侠出现了,蜥蜴怪好像也正在等待着他的到来。
面对蜘蛛侠,蜥蜴怪也丝毫不意外。战意满满的它接受了蜘蛛侠的挑战,看来这场纽约保卫战一触即发。超凡蜘蛛侠攻略中的男主角也帅气登场,依然依靠蛛丝穿梭在纽约的高楼大厦之间。不过这时的天好像已经渐渐黑了下来。
此时蜥蜴怪已经不知去向,不过不放过任何罪恶气息的蜘蛛侠似乎发现了点什么。看来已经发现蜥蜴怪的行踪,蜘蛛侠正向着仅存的夕阳方向查询敌人行踪。终于发现了蜥蜴怪的位置,不过这个怪物正在安装炸弹,小蜘蛛二话不说,跑过去直接奋力一脚将其踢飞。
见大事不妙的蜥蜴扭头就跑,小蜘蛛也紧跟其后,看看这坏蛋到底还有什么计划。经过一段时间的追逐,小蜘蛛和蜥蜴来到了一个新场景。小蜘蛛也对蜥蜴进行了一段讽刺调侃。经过激烈的战斗,蜥蜴怪不敌蜘蛛侠战败而逃。不过无恶不作的蜥蜴怪已经在纽约的供水系统里投放了病毒。旁边的科学家告诉小蜘蛛是是有解药的,但还需几个样本,需要采集。
采集完毕后,科研人员也正赶忙合成解药。
解药合成成功,小蜘蛛拿起解药便转身离去。
小蜘蛛正在火速赶往纽约市的供水系统方向,试图把解药投掷于水库中。
小蜘蛛来到了水库,他正在寻找水库的接入口在哪。
给一张纽约供水系统的全景图吧,是不是十分磅礴大气。
小蜘蛛似乎发现了什么,没错,就是水库的接入口。
不过,纽约的供水系统好像出现了问题,解药也无法正常投放,这下小蜘蛛不知所措了。
左思右想后,小蜘蛛拿起电话寻求格林博士帮忙,希望在最短时间内找到解决方案。
原来供电系统已经被蜥蜴怪破坏,必须赶紧散播解药才能解决这场病毒危机。
小蜘蛛正在想办法解决危机,看来他想自己去散播解药。
从天而降的直升机应该可以帮上忙,不过直升机见谁都会发动攻击,玩家需要谨慎一点,不要被其所伤。
战斗终于结束,病毒危机也得到了控制,这一关卡算顺利通过。
这个得分和等级是跟随玩家的操作而评分,当然在游戏中玩家获得的奖励越多,战斗经验越多,得分也会随之提高
安卓超凡蜘蛛侠通关攻略继续为大家带来超凡蜘蛛侠的第二章节游戏技巧与心得。计划没有得逞的蜥蜴怪当然不会就此罢休,蜘蛛侠也发现了怪物的行踪。还没碰到面,一辆保时捷跑车便向他飞来。
又是战斗前的独白,小编不多做介绍,自己欣赏吧。
许多硕大的炸弹安装在了大厦中,看来一场激战在所难免。蜘蛛侠是否能再一次拯救纽约与为难之中呢。
看来蜥蜴怪依然想散播病毒,让整个城市的人都和他一样变成怪物。
炸弹的威力着实不小,可以让一个大洲的人全部变成怪物。
周遭的**已经感染了病毒,成为了怪物并对小蜘蛛发起了攻击。短暂的战斗后,继续寻找蜥蜴怪的下落。
传统节奏,拍着帅气的Pose,念着极富正义感的教唆。敌人当然不会被此感化,来吧,战个痛快。
蜘蛛侠无心恋战,试图甩开蜥蜴怪,去阻止病毒的扩散。
这个绿色瓶子便是毒药,蜘蛛侠也十分惧怕这病毒,之前也体会到了病毒的厉害。
就在这时,炸弹即将爆炸,小蜘蛛感觉不对,赶紧逃离。
在逃离时蜥蜴怪也正想准备逃跑,从大楼上纵身跳下。蜘蛛侠怎会错过如此良机。
蜘蛛侠停在蜥蜴的身上,上去就是一拳。
掏出早已准备好的解药,注入了蜥蜴怪的体内。
随着一阵哀鸣,蜥蜴怪狠狠地落在了地上。
原来无恶不作的蜥蜴怪是康纳斯博士,在注入解药后也终于变回了本来面貌。
十分有爱的小蜘蛛正视图唤醒博士。
原来这个变异病毒是博士用来帮助残疾人的,没想到一不小心的疏忽竟酿成如此大祸,博士深感惭愧。随后几辆警车缓缓而来,蜘蛛侠也帮博士澄清了事实。
随着博士的长叹,超凡蜘蛛侠也顺利通关了。
好了,超凡蜘蛛侠游戏攻略就介绍到这里了。希望对各位有所帮助。

2、淑女都市CG攻略?

早晨>卡罗琳的卧室

下午>服装店

-晚上>卧室>床>见卡罗琳。

-下午>服装店

-晚上>卡罗琳的卧室(绿色对话选项)

-晚上>卡罗琳的卧室(可选,2条小狗,牛仔)

-下午>服装店>明名(3x)

-偷项链

下午>服装店

-夜晚>查尔斯家>窗户(废品屋>车库)

-夜晚>夜总会>走廊>保安

-夜总会>辛迪谈话

-早晨>地图>夜总会>菜单:仓库

-偷“粉红盒子”

-夜晚>夜总会>辛迪

-夜总会>保安

-第二天晚上>夜总会>老板办公室

-夜总会>性爱室>辛迪(可选)

-早晨/白天>查尔斯家(他的最后一幕,可选)

-白天>服装店

-周末活动(最后一幕)

西莉亚:

-夜晚>地图>西莉亚的房子

-第二天晚上>地图>西莉亚的房子>53号公寓

-早/天>学校>保安室

-早晨>学校入口>西莉亚

-早上>学校入口>房间安检摄像头

-早晨>学校入口>西莉亚

-订购Blowjob(夜间>PC MC,网络摄像头,“Blowjob with Gloryhole”。)

-白天>学校厕所>厕所隔间>杂物箱

-第二天早上>教师办公室

-订购Blowjob(夜间>PC MC,网络摄像头,“使用Gloryhole的猫咪”。)

-白天>学校厕所>更衣室>杂物间

-夜晚>地图>西莉亚的房子

-晚上>卧室MC>西莉亚

-早上>教师办公室

-校庆>厕所

-白天/早晨>学校>治疗师室>朱迪(“向西莉亚寻求帮助”)

-夜晚>西莉亚的家

-白天/早晨>学校>治疗师室>朱迪(“告诉朱迪你学到了什么。西莉亚)

-购买电刺激假阴茎(性用品店)

-等待西莉亚的短信

-周末事件(最后一幕)

-等待2天西莉亚的短信

邻里关系:

-在商店买双筒望远镜,下午用在家里的窗户上

-早晨>地图>邻居家

-第二天早上>地图>邻居家(可选)

-早晨>地图>学校>健身房>更衣室

-第二天早上>地图>邻居家

-晚上>邻居家>篱笆

-夜>邻居家>围栏(夜访,可选)

-早晨>学校>健身房>更衣室

-晚上>邻居家>门

-早晨>学校>健身房>更衣室(最后一幕)

3、暖暖小镇新手攻略大全 新手怎么玩

暖暖小镇手游攻略大全:

游戏的主要操作是建造各式各样的建筑,用手指一点就可以完成,随着土地扩建以及财富的增加,可及建造更高级别,更漂亮的建筑,可已按照自己的心情以及审美格局来规划自己的城市。在游戏中,可以萌妹子交朋友,互赠魅力,互相帮助,也可以语音聊天,感觉触摸到了全世界的萌!

游戏的特色在于,游戏中的建筑都是1:1模拟现实生活中的的建筑物,而且生动的体现了建造的过程,依据个人的喜好和风格选择不同的建筑,酒吧、银行、农场、美食城、电影院..

4、侠盗车手5城市风云任务全攻略

侠盗车手5城市风云攻略
Grand Theft Aut Vice City (简称GTAVC)是一款高自由度的美版游戏,任务繁多,多是以黑帮生活为背景的竞速和射击任务,每个任务都有不同的难度和奖金,完成主流任务通关大约需要50小时(个人经验),100%任务通关需要80-100小时。

以下为各主流及支线任务及资产任务详解,欢迎大家及时补充。

由于任务有多点同时进行的特点,因此以下是按照任务地点来排列的,星号中间的英文为游戏中该任务的名称,下面的文字为对该任务的解说,可以核对。
其中,喷漆处(pay and spray)是指修理和改换汽车颜色的地方,车进去后,花费100,会焕然一新的出来,警星也没有了,一举两得,地图上有好几处。

序 接受任务前的准备
初期的任务不需要什么装备,以抢车和熟悉环境为主。
此时应重点熟记喷漆处/换衣处/武器商店及存盘点的位置。
当开始接受需要枪战的任务后,请注意随时保持如下状态(在被逮捕或住院后相关装备会消失的)
----防弹衣 保持100
在地图的好多位置都有,可以及时去装备,随去随有

第一章:主流任务(大部分任务与过关有着必然的联系,有些虽没有联系,但可以增加财产,提供免费枪支和车辆等)

Ken Rosenberg(律师处)的任务

******An Old Friend******
到达指定地点。

******The Party******
到换衣点换好衣服到达海边的游艇处参加晚会,驾车送Mercedes到Pole Position Club。
报酬:100

******Back Alley Brawl******
到Malibu Club找Kent Paul了解情况后,到绿点标志处找到厨师,
击倒他并拿他的电话,这时Lance Vance出现,2人被其它厨师追杀,
不要恋战,开Lance的车和他一起逃跑到指定地点。
报酬:200

******Jury Fury******
用锤子恐吓两个陪审员,按黄点所指找到第一个,用锤子击打车门,直到他下车逃离,
按黄点找到第二个人的车,用锤子打车门直到人出来后逃离。
报酬:400

******Riot******
先到Raphael's处,后到罢工工人处,击打工人引发骚乱后,进门杀死警卫,射击油桶
引发3辆车爆炸(用其它车撞击也行)
报酬:1000

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Juan Garcia Cortez- The Colonel(海边)的任务

******Treacherous Swine******
用电锯杀死Gonzalez,会引发2个警星,到喷漆处消除
报酬:250

******Mall Shootout******
到指定地点找一个信使取文件,见面后,信使叛变并逃离,杀死附近枪手后,
驱车追击信使,将他杀死后,取得文件,消除警星后到指定地点。
报酬:500

******Guardian Angels******
取到枪后和Lance一起到指定地点参加交易,先到侧面的楼上持枪掩护,
待另一伙人引发冲突后,射杀敌人,保护Diaz 和 Lance,杀光敌人后,
会出现两个骑摩托的人抢走钱,其中一人逃离时翻车,骑上该车追击另
一人,杀死该人后,把钱带回还给Diaz
报酬:1000
(本任务较难,当冲突发生后,最好在地面用电锯或自动瞄准的武器将敌人全部杀死,
后追击时,边追边开枪射击较有效)

******Sir, Yes Sir!******
偷一辆坦克到指定地点,可以直接抢,如果被士兵发现,会打不开门
也可以一直跟随等他们停车离开时,再抢。
报酬:2000

******All Hands On Deck******
保护Colonel安全离开。
先射杀跟随游艇四周的枪手,后击毁前方阻截的游艇,这时会出现直升
飞机,击毁后过关。
报酬:5000
任务必备M60/M4/机枪和火箭筒(打飞机最有效),一定要在直升机尚未
飞临游艇上空时击毁它,否则会有敌人下来。

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Ricardo Diaz- Coke Baron(中心岛庄园处)的任务

******The Chase******
尾随一个毒贩直到他的目的地。
报酬:1000

******Phnom Penh '86******
乘坐Lance驾驶的直升飞机消灭一个庄园的敌人,后下飞机取几个装钱的文件包。
报酬:2000
本任务要点是空中多打油桶引爆,下飞机后还会有敌人

******The Fastest Boat******
激战后,到船厂内启动开关放下船后,驾船到指定地点。
报酬:4000

******Supply And Demand******
驾船第一个到达目的地,后射杀所有跟随敌人。
本任务考验驾驶技术,记熟路线就可过关。
报酬:10000

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Tommy Vercetti- Criminal Empire(V点)的任务

******Death Row******
在限制时间内,开车到指定地点,救出Lance后,将他送到医院
本任务一定要有重型武器,能有坦克是最好,而且速度要快,因为Lance正在慢慢死去。
报酬:没有

******Rub Out******
和Lance一起,闯入Diaz的豪宅杀死他!
应该先在外围用狙击步枪杀死保镖后再攻入室内。
报酬:50000 并且拥有了Diaz的豪宅,可以存盘/换衣,
还有常备的跑车和加长豪华车,楼顶还有停机坪!

******Shakedown******
在五分钟内,来到North Point Mall并打碎所有红点显示的玻璃。
报酬:2000

******Bar Brawl******
带领手下来到Front Page Bar杀死守卫后,在五分钟内杀死指定的其他人。
报酬:4000

******Copland******
到达指定地点后,增加警星以来警察,将警车引入车库后,换警装
到达North Point Mall,在咖啡厅内装如炸弹,5秒之内逃离,带
Lance一起上车到达指定地点。
报酬:10000

******Cap The Collector******
阻止Mafia到你的产业去收钱
雷达上会显示黄点并告诉你敌人正在干什么,在敌人收取全部产业钱之前,
追上并杀死敌人。
报酬: $30,000

******Keep Your Friends Close******
最后一个任务(在完成夜总会和印钞厂等资产任务后出现):杀死抢上门来的朋友
任务开始,Lance和Sonny Forelli打上门来,撬保险柜,这时钱数在疯狂的减少,
先杀死喽罗,后到顶层杀死Lance,下楼后,遇到Sonny Forelli及其手下,
杀死他们,全部清关。
报酬:30000

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Avery Carrington的任务(接受任务地点在未竣工的大楼附近)

******Four Iron******
换上高尔夫球衣,来到球场,乘球车来到指定地点,杀死在场所有人(头目和保镖)。
报酬:500

******Demolition Man******
*纵模型飞机到对面的大楼安装炸弹。
比较稳妥的办法是先别取炸弹,*纵飞机到目的地从一楼到四楼
先用飞机翅膀将工地工人和守卫屠杀一遍,然后回来取炸弹,此时
记时开始 ,*纵飞机来到各层有标记的油桶上方投放即可。
报酬:1000

******Two Bit Hit******
换衣后,驾车来到指定地点,撞死附近的敌人后,灵车会逃跑,
在其侧面撞击直至其爆炸(尾随的话,它会扔棺材,车撞上即炸)。
报酬:2500
《侠盗车手》进入另一城市法

侠盗车手—不进行任务到另一城市方法

很多人不想进行任务,只想玩车,但对于整天奔来跑去的旧城市和旧车已经厌烦了

,现在能让你们不用进行任务就可以去另一城市,不必被栏杆挡着,心动了吧!照我的方法试试吧!

先变出一台坦克(输入秘籍PANZER),坐上坦克后,找一块大的空地,最好是沙滩,

再输入秘籍(COMEFLYWITHME),按小键盘的4/5键把坦克的炮口调到后面,一切就绪

让坦克跑起来,再不停的开炮,就是让坦克飞起来,OK了!照你想去的城市飞去

能找到的就这些 希望能帮得到你

5、模拟城市建设怎么规划城市城市规划攻略simcitybuildit规划作为游戏

 SimCity BuildIt规划作为游戏里面重头戏,如何规划好也是一个很重要的内容,本次就给各位带来的是SimCity BuildIt规划攻略.SimCity BuildIt规划其实也是涉及到现实生活中城市规划的内容,虽然并没现实之中复杂,但是内容也是颇多的,因此来说如何规划也是很重要的话题,而本次口袋巴士小编xrump给各位带来的便是SimCity BuildIt 模拟城市建造规划攻略。

SimCity BuildIt 模拟城市建造作为一款由EA专门对应手游平台推出的游戏,游戏内容可以说可探讨的因素十分之多,那么究竟我们该如何规划好我们的建设呢?留接下来的SimCity BuildIt规划攻略就知道。SimCity BuildIt规划攻略:首先,我们如果要进行规划,要了解到几个比较重要的内容:1、居民规划2、服务规划3、道路规划4、环境规划在SimCity BuildIt的游戏里面,道路规划是决定了我们在其他几个方面规划的一个基础,因此来说对于道路的规划是第一个重要的内容。一般来说,如果我们要建设一个城市,划分出各个区域来进行建设可以说是一个很重要的内容。

由于在本作之中,我们无法像以往的系列作品那样利用系统自带的区域规划来进行规划设计,因此来说我们的操作会相对变得繁琐,但是也会具备较高自由度。首先,我们应该以道路为间隔,设计出各个区域,从而确定区域范围职能。

好比如上图情况,在对于这块的职能为供水+消防区域,本身区域范围是专门进行服务用途,因此更大程度上面是不考虑道路情况,单纯提供一片区域进行这点。而对于另外一些区域,则能是能够集中于居民居住,从而更好的进行管理,这就要考虑道路问题了。基于这一个构思,我们就会更好的并且更方便来选择到我们的规划。对于商业建筑物,我们是能够在居民区附近来建设,从而形成一个经济区,并且处于一个核心范围内。

以上图为例,上图中商业区是以星星标记,各位可以和周围建筑物来进行对比,很容易发现商业区既处于居民之间,并且也包围了居民,实现最优化表现情况。这样的构思实际上是能够让居民更多的进入到城市之中,并且得到更好的满意度。当然,对于规划构思还有一个很重要的内容,就是对于工业污染规划,即环境规划内容。首先在模拟城市城建里面,虽然没有风向的问题,但是工业污染还是会存在影响,因此我们如果要规划工业时,可以选择远离城镇区进行规划,从而满足到分别发展的需要。

在上图里面,居住区和工业区是存在较远距离的,这样做的目的也是为了避免污染所导致的不满。除了这点外,电力选择中火力发电这个也是合适于这点上面,因此各位也是可以根据这点来进行安排。

当然,除了环境规划外,服务规划也是一个很重要的内容。因为服务规划往往是会保证到城市运作是否顺畅的,这里就建议各位可以采用类似经济区规划的方式划分出服务区,从而减少土地浪费情况。当我们规划完毕后,多余的土地怎么办呢?这里就可以再次进行环境规划,利用公园来优化建筑物的满意度,从而保证到我们的市民能够更好享受到这个城市的生活。

6、模拟城市 梦之都中文版 攻略

一.基本知识??十大必备常识:
1.$,$$, ??金钱就是一切
这3种标志代表你城市中居民的收入高低。从高到低排列依次是 ,$$,$。
注意:在游戏中你要尽量吸引高收入的人口( ),他们会交很多的税,这样你的城市就会得到充足的运转资金。
2.高密度,中密度,低密度??密度不同,规模各异
顾名思义,它们分别代表此块区域的密度。如果你建的是低密度居民区,这块区域就永远不可能发展成为高楼大厦,顶多是拥有几十人的小楼房而已,当然密度越高花费就越大。
注意:高密度不等于高收入,不要以为你建的是高密度区那些高收入的居民就会闻风而至,同样低密度区有可能住的是高收入人口。比如你经常能看见低密度区上盖起了高收入的小别墅。
3.RCI??一切依你而定:
它指的是城市对各个方面的需求量。它非常重要,并且根据城市的发展每月1号变化一次,所以你很有必要每月初看一下,以便有针对性的建造各种设施。
注意:RCI中有服务业和商业之分可建造中只有商业。那是因为游戏中服务业包含在商业里了,游戏会根RCI的高低自动选择是建造服务业还是商业,同样和居民区一样密度也不和收入挂钩。
4.暂停键,高速键??城市发展,高速神奇
前面提到每月初最好看一看RCI,这时就要用到暂停键了,如果不用任凭时间前进就会造成时机的延误,建造城市时最好在暂停模式下建。我一般只用两个键暂停和高速键,这样既不浪费时间,又可快速发展,中间键两个作用不大。
5.地标建筑??有钱人的游戏:
地标建筑是一些世界上最有名的建筑,但它们也是游戏中最贵的,而且每月还要有维护费。令人遗憾的是它仅仅能使城市美观一些,却不能给你带来额外的收入【希望EA以后能有所改进,完全可以增加一个旅游业来加收入嘛!】。所以如果你不是特别有钱的话还是不要建了。
惊喜:为了使大家能欣赏到模拟城市4的魅力,我特意为大家制作了5张模拟城市4的截图:
(1)住宅商业区(日景)(2)住宅商业区(夜景1) (3)住宅商业区(夜景2)
注意:此三张图片包含模拟城市所有的坐标建筑以及许多很有特色的建筑,是我精心设计的。请细心对比(2)图和(3)图。坐标建筑有些是不能同时亮起灯的,有可能是EA故意设计的,这样会使每次夜景能有不同的变化。另外两张是高科技区的日景和夜景截图。
6.城市民调??居民就是上帝
在游戏中,城市民调可以很清楚的反映出城市的运作状况,如果某一项处在上升状态(绿色向右的小箭头,箭头越多表示上升越快)就表示你这一方面做的很好。如果某一项正处在下降状态(红色向左的小箭头,箭头多表示下降越快)你就要赶紧打开资料总览,选择下降的那一项,查找原因。
7.资料总览??城市状况,一目了然
它可以查看城市各个方面的情况,例如教育和污染等,给出覆盖范围,并根据轻重用不同颜色显示,非常清楚,实用。有了它从此管理城市变得更加轻松。
注意:按下右上方的小箭头可以在小地图上清楚的显示公共设施的覆盖范围。并用不同颜色显示污染的轻重程度。这样更加直观,形象。
小技巧:选择“区域”再按下小箭头。看,你的城市规划状况是不是一目了然了呢?
这有利于到游戏中后期你把原来规划的低密度区改为高密度区。
8.表格??城市发展规律,尽在掌握之中
它用曲线的形式反映了最近一年城市的发展状况,并且像电力资源和水资源等都有可用量和现用量的曲线你可以及时了解电力,水力资源是否充沛,以便随时调整,所以请你随时关注。
9.我的市民模式??关心市民每一天:
我的市民模式是一个非常有特色的功能,可以让你更加直接的了解到每个居民的生活状况。在游戏你可以任选5个市民,倾听他们的心声。如果他们去世,他们的子孙会接替他们继续向你如实的反映他们的生活状况。我的市民模式弥补了"资料总览"的不足,比如城市发展到一定规模后,建了很多学校。在资料总览中根本看不清每所学校的覆盖范围,由于小学的覆盖范围小,很容易在一些地方忽略了。这时我的市民模式就有用了,如果你把市民放入这个区域就可以从他们的口中了解到这个区域方方面面的情况,通常说话会比较幽默。如果你觉得这里已经不需要观察了,你也可以把他们移出这里,放在更需要他们的地方。
10.顾问群??合理的建议,明智的选择
他们是你的参谋,他们会给你最佳的城市规划建议。当你在某一方面取得成绩的时候他们不会吝啬自己的赞美之词,但当你不能令他们满意时,他们也会给你最严厉的批评,照他们的话去做吧,相信你会受益匪浅。
二.起步之初??精打细算??提前规划??事半功倍
在城市建设的初期你要有一个规划,我把我的经验介绍给大家。居民区应以3×3的正方格为主,3×4为辅,特殊情况下可以建4×4的格子【后面会有交代】,其它形式的方格的就不要建了。因为极易出现“没有连接出去的道路”的情况【方格上面会有标记显示】。这样既使城市显得美观,又可以保证交通的顺畅。
建的时候应先用道路把方格画好,中间留出3×3的空地以便于向里面填充居民区。为谁么不用居民区自带的“街道”呢?首先我们要明白居民区带的是“街道”不是“公路”,“公路”是高容量的道路,而“街道”则是低容量的道路,到中期“街道”就不足以满足城市的要求了,交通条件会变的恶化,与其早晚要改还不如第一次就建“公路”而且公路也并不贵。同时先建公路也起到了规划的作用,游戏自带的“街道”毕竟不能按我们的心意去布置。
小技巧:建住宅区时可以拖拽鼠标选定区域建造,不用一格一格的往规划好的道路里填。住宅区是不会把道路覆盖掉的。其它区域同理。
以下是发展的步骤:
预备:按下暂停键。
1.先规划好道路。
注意:由于大型医疗中心需占3×4的格子,所以一开始就要保证中间有一个3×4的方格。
2.建造一个诊所,派出所,水塔,风力发电站。
注意;把这几种建筑物建在一起【并不是紧贴建,而是说它们所在的方格在一起】
不在开始时直接建大型设施是因为它们的维护费太高,如果你把它的资金降到你认为合适的标准,它们就会出现各种问题。举例来说:你把大型医疗中心的资金降低,使它的病床数刚好高于你的病人数时,照理说这样既省了钱又满足了需要,可过不了两个月保证医生罢工。警察局也是如此,你把资金降到刚好使警察局覆盖住居民区,小偷也会齐声庆贺,因为警察也罢工了。这是因为刚开始时,谁的病人也不会有多少,谁的居民区也不可能很大。我估计EA在设计游戏的时候给各个公用设施设置了一个比例,低于这个比例就很大几率会出现问题。当然你也尽量不要让你的病人数高于病床数那样同样糟。水利设施资金过低的不良反应是管子漏水,你就不得不在每月去拿这管子补东补西。这时你如果你不把资金调到正常标准处【即白线处】情况依旧,可问题是这样的话费用就太高了,我的做法是游戏开始时先把资金调到约正常资金的3/5处,如果出现漏水现象就把资金调到标准处,这样管子就不漏水了,过一个月再把资金调到稍高于3/5,如此反覆直到管子不漏水为止,一般一两次也就可以了。这样就省了一笔不小的费用。呵呵,不容易呀!
3.以这几种建筑物为中心,向四周建住宅区,中间加杂少量商业区,因为刚开始商业的需求量并不大,具体建多少根据RCI而定。
注意:游戏初期住宅区,商业区都以低密度为主,因为这样可以省不少钱。而且即使你规划的是高密度区,也只能建起一些小房子。以后可以再把低密度改为中密度或高密度。【只要先解除原来的规划重新再建即可。区域密度可以在“资料总览”里查找,具体方法见上文】。
4.工业区的规划以4×4,5×5的小区为主,可节省道路,而且建起来的工厂也会比较密集。
注意:工业区是一个火灾多发区。所以建一个消防局是十分有必要的。但最好是在工业区有一定规模再建【刚开始是不可能出现火灾的】,这样就又节省了一部分开支。工业区不要和居民区建在一起,因为工业区不可避免的要产生污染,所以要和居民区隔开一段距离。中间一定要用道路连接起来,这样工业区可以解决居民的就业问题,也利于工业区发展。
5.让水的覆盖范围包住整个住宅区【用水管连接】,风力发电站的资金调到刚好满足住宅区需求即可【使用量占生产量的80~90】,如果没水没电连低收入($)居民也不会来。
注意:水管的覆盖范围是向左右各延伸6个方格,建造的时候要特别注意,不要让水管的覆盖范围互相重叠,以保证最大限度的利用水管,毕竟水管也要维修费呀。
6.如果你想建也可以建农业区来替代工业区,或者两者都建。但以我的经验来看建农业区并不是一个赚钱的好方式【我们不能从农业区获得税收】。它可以解决一少部分居民就业的问题,但最主要的作用是提高RCI居民区的需求量,如果你的居民区需求停止不前试着建一些农业区,或许会有不小的帮助。但从赚钱的角度来看,我不建议大家建农业区。
注意:农业区的需求量一直很大【不要因此而狂建农业区】,占地面积也很大,发展一段时间后还会会产生水污染【污染程度不亚于工业区】这也是我不推荐工业区的原因之一【不能在有限的空间内产生最大的效益】。
开始:按下高速键。
7.发展几个月后按暂停键,观察RCI需求,根据需求进行建设。
注意:此时建设的不易太多,每个月5.6个小区(3×3的方格)即可。如果上个月规划的小区还未发展起来,先不急再规划,等到建起来再说。
8.发展一段时间后【最大限度的利用小型消防局,小学,派出所,诊所(必要时可以增加基金来扩大范围)】就可以进行改造了。把派出所改造成警察局,把小型消防局改造成大型消防局,把诊所改造成大型医疗中心,另外再增加一个小学【这是因为相比之下小学的覆盖范围要小的多】。如果资金宽裕的话还可以增加一个中学,有利于吸引高收入人口。由于水的需求并不是很大,水塔可以等发展到中期时再根据需要改为抽水站。
注意:此时一定要削减各个设施的资金【够用即可】,不然很有可能陷入资金周转的困境。
9.如果开销过大,就会“财政崩溃”,这时顾问会提出一些解决方案。比如“导弹基地($450)”,“毒废料处理厂($400)”,“军事基地($350)”等,它们会增加一笔不小的额外收入。最好把它们建在地图的边缘处,这样不会污染环境。不要管上面出现的没有电力的标志,即使没电你也可以一分不少的收到钱。
注意:不要因为想挣这些额外的钱故意大搞建设使自己亏损。模拟城市4中城市中一旦亏损想再盈利是相当困难的【因为如果你为了盈利缩减资金,就必然带来一些不良影响,造成居民的流失,税收自然也就减少了】。而这些设施则无疑将充当你的“救命草”,使你既保持城市的正常发展又扭亏为盈。
特别提醒:模拟城市中的贷款给我的感觉就是“陷阱”,他并不让你几年后一次还清而是每月付一部分,十年付完,经过计算利息竟然高达46.4【高利贷?】。这样对本来已经亏损的财政来说无疑是雪上加霜,城市极易陷入恶性循环【不够再借,借了更亏】。强烈建议能不贷款尽量不贷,尽量通过其它途径走出财政困境【具体办法可以参考下文中的(二.6)】。
10.不要因为花费太大就提高税收,要想其它的办法。游戏中7.5%的税收是较合理的。不信你把税收全部调到20%,保证你城市中几乎所有的建筑都会变成黑色。【关于“黑屋”问题的解决办法参看(二.8)】
二.发展中期??稳扎稳打??十大问题??为您解答
发展到此时你的城市已经小有规模,合理的运用每一笔资金,将会使你的城市稳步发展。发展的方法和初期大同小异,这里我将针对中期容易出现的问题,给出具体的建议:
1.教育设施有那么重要吗?
我的感受是非常重要,有了完善的教育体系,你才能吸引更多的高收入居民来到你的城市,也为后来兴建高科技工业打下了基础坚实的基础【具体原因见三】。
2.教育设施建多少为宜呢?
最好使每个区域都在小学,中学的覆盖之下。大学在这时建一个就行了,它是覆盖整个城市的,所以对建设位置的要求并不是很严格。我建议最好建在居民区中心,这样居民就不用花费很长的时间去上学了【减短了通勤时间】。
3.“地方图书馆”有什么用,如果有用建几个呢?
地方图书馆是教育的辅助设施,它的作用是使成年人不会忘记自己学过的知识。换句话说它对教育只起到辅助作用,建造以后会促进城市的教育发展【最明显的表现是“民意调查”中的教育一项呈上升趋势】。如果有钱的话可以多建几个,使它覆盖整个城市。
4.法令的作用大吗?
很大,越是到后期法令的作用越明显。举个例子来说吧,“节省能源计划”可以使城市的发电量减少,游戏中发电量的减少是按当前用电量的百分比来减少的。所以说你用电越多法令的作用越大。在这里特别要注意的是“青少年宵禁法案”和“空气净化计划”。前者虽然会降低犯罪率但市民对此意见很大,他们感觉在此城市并不自由,此法令不利于城市人口增长。后者虽然会使城市的空气污染减少【其实也不是很明显】,但它会阻碍工业区的发展【许多高污染的工厂被禁止营业】,工业收入就减少了许多。所以城市法令中这两个要慎用。
5.我的电量为什么总是超出负荷,我是否需要建设那些有污染的大功率发电站?
是的。风力发电站只是初期的选择。以后就要建一些大功率的了。我建议选择“燃煤发电站”,每月的维护费是风力发电站的5倍【$250大型发电站中最便宜的,发电量也很大】但发电量却是风力的30倍,同时它也会产生最高度污染【空气污染,反正工业区也有不小的污染,再多点也无所谓】所以最好建在工业区中【城市中如果有不少的空地也可以建在那里,只不过要拉一根电线到工业区】,这样就不会污染到居民区。居民区与工业区用电线连起来,然后拆除风力发电站,节省开支。最后,把“燃煤发电站”的资金调低【大约使使用量在80到90之间】以后每过几个月调整一次,保证使用量占实际发电量的80~90。 附送秘籍:在游戏中按回车键打开控制窗口,然后输入以下指令获得相应的秘籍功能:
allinjure 0 医治所有人
allinjure 1 伤害所有人
allsick 0 所有人康复
allsick 1 所有人生病
eureka 开启所有建筑
moneytree X 得到数量为X的钱
orbo 获得能量
partridge 使得所有人都快乐
reward all 开启所有奖励建筑
whatsaguzzardo 在建筑中自由行走

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