1、游戏f22战斗机怎么降落
当你燃料已经不足时,就要回航了,这时先按H,自动导航回基地,当飞到你已经能够看到基地时就先把燃料关了或者调到百分之六十,然后调整方向对准跑道,打开起落架(G),再按住B建以减速,然后开始下降高度,在飞机接触跑道之前必须使速度维持在200以下,而且在着陆瞬间必须使机头向上,要不然还是会坠毁的。
2、f22战斗机怎么玩
进入驾驶室~关上舱盖~启动发动机~提高转速~请求起飞~加速~拉起机头~起飞后减速到巡航速度~然后想干嘛干嘛~~
3、f22战斗机游戏如何通关?
通关后左上角会出现一行蓝字,叫你摁下END键结束任务,如果是红字,说明你任务失败。摁下END键结束
摁M键可以看到你需要完成的任务,Primary Goals中的任务只要都完成,蓝字就出来了,如果Immediate Mission Failures中的条件发生了,红字就出来了
4、游戏F22战斗机哪些按键控制
CAMERA MODE KEYS画面模式切换键
F1 - VIRUAL COCKPIT后机舱视角
F2 - HUD WITH OR W/O COCKPIT 机舱视角
F3 - EXTERNAL CAMERA VIEW 观察本机飞行(动态视角)
F4 - FLYBY VIEW 观察本机飞行(固定视角)
F5 - PADLOCK VIEW观察敌方(远景/近景
F6 - WINGMAN EXTERNAL观察僚机(远景/近景)
F7 - MISSILE VIEW观察导弹(远景/近景)
F8 - TARGET VIEW观察目标(远景/近景)
CTRL+ARROW KEYS - PAN CAMERA 某方向的全景
S,X - ZOOM IN/OUT雷达范围 放大/缩小
按下Ctrl+Enter键,输入以下密技再回车即可。
the truth is out there 弹药无限
fight the future 补充当前弹药
black oil 补给燃料
trust no one 上帝模式
i want to believe 不死模式
this isnt happening 加血
ghostpit 隐身
WEAPONS AND TARGETING KEY 武器和目标控制键
1 - SELECT AMRAAM换32Km远程对空导弹
2 - SELECT SIDEWINDER换19Km近距对空导弹(响尾蛇)
3 - SELECT CANNON换6Km六管式加农炮
4 - SELECT JDAM 换对地导弹
W - SWITCH WEAPON SELECTION 换下一种武器
SPACEBAR - FIRE CURRENT WEAPON 射击
C - RELEASE COUNTERMEASURES 放干扰物 (100个/次)
ENTER - CREATE SHOOTLIST 建立靶标列表
[,] - NEXT/PREVIOUS TARGET 下/上一个目标
FIGHT KEYS 飞行控制键
5 - 0% POWER 关闭发动机
6,7,8,9,0 - 60-100% 油门大小六成至十成
- - AFTERBURNER 加力飞行
F - FLAPS ON/OFF 襟翼收放
G - GEAR UP/DOWN 起落轮架
B - AIR BRAKE 减速板
DELETE - YAW LEFT 左舵
PGDN - YAW RIGHT 右舵
A - TOGGLE AUTO PILOT 自动导航
N - NEXT AUTO PILOT 下一导航点
L - TOGGLE AUTO LEVELING 自动水平调整
H - FLY HOME 自动返航(准备降落的最佳点)
小键盘: 观察电子系统屏幕
2 - STORES DISPLAY武器数量
4 - DEFENSE DISPLAY方位雷达
5 - NAVIGATION DISPLAY导航图
6 - ATTACK DISPLAY距离雷达
7 - HUD REPEATER通信记录本
8 - 雷达表/水平仪
9 - ARTIFICIAL HORIZON水平仪
WINGMAN ORDERS 僚机命令
CTRL+P - FOLLOW PATROL ROUTE 回自已机场巡逻
CTRL+F - FORM ON MY WING 过来编队
CTRL+E - ENGAGE NEAREST ENEMY 自由攻击附近的敌机
CTRL+M - ATTACK MY TARGET 攻击我锁定的目标
CTRL+C - COVER RILE掩护我
MISCELLANEOUS
R - RADR MODE ON/OFF雷达开/关
M - VIEW MISSION GOALS看任务
P - PAUSE GAME 暂停
CTRL+J - EJECT 跳伞
方向键控制:下键是攀升,上键是下降,左右键还是控制左右。
方向键上面的六个键是雷达。
小键盘的 / * - + 是看上下左右。
G是放下或者是收上轮胎。
退格键和大键盘的6 ,7, 8, 9, 0是油门。
F1 ,F2 ,F3,F4 是查看自己的战机。
F5,F6,是看F22 2号F7是看自己发射的导弹F8是看敌机或者是看敌人的飞机场。
大键盘的2键是调整到导弹发射状态。
大键盘的3键是调整到子弹发射状态。
大键盘的5键是调整到投弹状态。
5、f22战斗机操作方法?谢了!!
起飞:按9 这是油门 当速度到200以后按向下的光标 飞机就飞起来了到一定高度后按a自动飞行 l水平飞行 1234是武器选择 空格是发射 HOME周围是雷达按纽 C是铂条干扰
盛夏的自己酌么吧 每一关的任务不同,你开始游戏前先把武器选好,F-22配备4种武器,1键中距空-空导弹 2-响尾蛇格斗导弹 3-火神炮 4-JDAM激光制导炸弹 你在攻击地面目标时要先选4,然后就会出现标靶了. 空-空导弹: 当你目标变红时,证明进入有效射程,但不一定能击中.看好再打.S/X 扩大/缩小雷达显示范围 Tab键 选择跟踪的目标 Enter键选定目标 空格键 发射
给你两个秘籍:开始后按T 然后输入:"下面任一段"回车
i'll be back 弹药加满
never tell me the odds 不会被击中
there can be only one 无敌
we can rebuild him 修复
按住“+”这个键是增加到100%推动力,“-”是减少到60%。67890等数字键分别对应60% 70% 80% 90% 100%的推动力。1234是切换4种攻击武器,上下左右分别对应机翼的控制(注意:不代表是飞机的方向控制,能控制飞行方向,只是相反的)上,机翼上翘,下,机翼下压,左右,飞机左右旋转,G起落架收放,空格,发射
S放大雷达,X缩小雷达,F1主视角,F2驾驶视角,F3外视角1,F4外视角2,F5敌人视角,F6敌人视角2,F7导弹视角(发射后有效)F8导弹视角2(发射后有效)F9~F12游戏速度调整,(不是飞机快了)相当于变速齿轮。
此游戏适合狂热的军事爱好者,不适合普通玩家。拟真程度过高导致游戏难度太大。不容易接受。不过局域网对战还是不错的选择
1、中射程导弹(主动+被动制导)2、近射程导弹(热跟踪)3、航炮 4对地导弹(空气制导炸弹)
根据左下的提示,判断是何种类型的导弹,如果是热跟踪近距离的,马上关掉发动机,456忘记是哪个了,然后按左或右将驾驶仓朝向地面,再按下,使飞机迅速向地面俯冲,再旋转回来,然后拉起来(难度有点高,多练习就好了)
符合真实,关闭引擎是为了让热源消失,由于之前飞机周围空气温度较高,所以导弹还是会追过去,所以要俯冲避开那个区域.避免被弹片蹦到.
另,如果是主动+被动雷达制导导弹的话,也不要害怕,躲避的方法是迅速转头(不要平转,太慢了),水平方向与导弹成25~30度角,垂直方向与导弹成5度左右,斜向下飞行,调整好角度后,迅速关闭雷达(很重要).然后不要动,等一会躲开导弹后再打开雷达(看左下的追踪提示,消失后为躲开)
这也符合真实,F22是隐形能力出众的战斗机,虽然火力上不如S-37,但是隐形才是生存的关键.对于空战来说,主动+被动指导的导弹是很难躲的,一方面它会发出雷达电波来检测你的飞机(主动),另一方面,它会检测你飞机发射出来的雷达电波(被动).普通飞机想躲很难,但是F22利用了自身的优势.大家都知道,飞机的正面横截面积最小,也就是正面返回的电波最少,也就是正面反主动雷达的效果是最好的,但是也不能正对着导弹飞,毕竟没有找到敌人的导弹会直飞的,为了安全还是偏开一定角度为好.背对着导弹逃你得过多长时间才能躲开啊?正对着飞可以先还给对方一导弹,然后再躲.(以牙还牙)相对运动还能加快你躲开这个导弹的速度.使你尽快脱离危险.
至于地面攻击,好象只要飞高一点就没事了,我没特意躲过地面攻击,基本没被打到过.
PS:对于一开始说的热跟踪的还击方式是后发的,飞机拉起时你基本可以咬住他的尾巴,然后还他一个热跟踪,(热跟踪追尾巴最好使,基本不会失败.
6、f22战斗机游戏操作
F9——F12是开加力的,分别是1、2、4、6倍加力,至于很颠簸,你是不是中弹了,或是垂直飞行,不然加速是很平稳的。至于其他的,F1-F4是切换自己飞机的视角剩下的那几个是导弹视角和敌机视角,具体哪个是忘了,你自己看看吧。
7、f22战斗机游戏有几个版本 哪个好
目前模拟F22战斗机的模拟飞行游戏很少,目前只有NovaLogic公司出品了有关F22的飞行游戏,下面我给你列举NL公司的几款:
F-22 Raptor (F22猛禽战机)
F-22 Lighting II(F22 闪电2)
F-22 LingingIII(F22 闪电3)
F-22IBS
Raptor是最简单的一宽,画面质量一般
F-22 Lighting II画面和操作都有提升,但是画面质量也不是很好
F-22 Lighting III是目前画面和操作模拟的最好的一款模拟飞行/射击游戏,安装程序约150MB
F-22 IBS是国内玩家以F-16MRF图象引擎为基础改编的一款游戏,通用性比较强
目前在国内可以使用F-22为主的飞行游戏联机的平台有浩方和VNN
A.C.E Combat中也有F22,但作为一款PS2移植的游戏,称不上飞行模拟,只能算是飞行射击游戏
8、F22战斗机游戏有什么新手教学之类的选项吗,在哪
F22主菜单中有一栏quick mission其中的五关任务分别是飞行练习,起降练习,空战练习,轰炸练习,协同僚机空战并轰炸练习。这五关任务有英语语音指导。其实主要还是要靠自己多练。另外贴吧中有一些指导和实用的密笈,楼主可以看看
以下附我从贴吧上拉的内容我就是看这个学会玩F22的:
FIGHT KEYS 飞行控制键
5 - 0% POWER 关闭发动机
6,7,8,9,0 - 60-100% 油门FG 大小六成至十成
- - AFTERBURNER 加力飞行
F - FLAPS ON/OFF 襟翼收放
G - GE-AR UP/DOWN 起落轮架
B - AIR BRAKE 减速板
DELETE - YAW LEFT 左舵
PGDN - YAW RIGHT 右舵
A - TOGGLE AUTO PILOT 自动导航
N - NEXT AUTO PILOT 下一导航点
L - TOGGLE AUTO LEVELING 自动水平调整
H - FLY HOME 自动返航(准备降落的最佳点)
WEAPONS AND TARGETING KEY 武器和目标控制键
1 - SELECT AMRAAM 换32Km远程对空导弹
2 - SELECT SIDEWINDER 换19Km近距对空导弹(响尾蛇)
3 - SELECT CANNON 换6Km六管式加农炮
4 - SELECT JDAM 换对地导弹
W - SWITCH WEAPON SELECTION 换下一种武器
SPACEBAR - FIRE CURRENT WEAPON 射击
C - RELEASE COUNTERMEASURES 放干扰物 (100个/次)
ENTER - CREATE SHOOTLIST 建立靶标列表
[,] - NEXT/PREVIOUS TARGET 下/上一个目标
CAMERA MODE KEYS 画面模式切换键
F1 - VIRUAL COCKPIT 后机舱视角
F2 - HUD WITH OR W/O COCKPIT 机舱视角
F3 - EXTERNAL CAMERA VIEW 观察本机飞行(动态视角)
F4 - FLYBY VIEW 观察本机飞行(固定视角)
F5 - PADLOCK VIEW 观察敌方(远景/近景)
F6 - WINGMAN EXTERNAL 观察僚机(远景/近景)
F7 - MISSILE VIEW 观察导弹(远景/近景)
F8 - TARGET VIEW 观察目标(远景/近景)
CTRL+ARROW KEYS - PAN CAMERA 某方向的全景
S,X - ZOOM IN/OUT 雷达范围 放大/缩小
KEYPAD KEYS - AVIONICS SCREENS 小键盘: 观察电子系统屏幕
2 - STORES DISPLAY 武器数量
4 - DEFENSE DISPLAY 方位雷达
5 - NAVIGATION DISPLAY 导航图
6 - ATTACK DISPLAY 距离雷达
7 - HUD REPEATER 通信记录本
8 - 雷达表/水平仪
9 - ARTIFICIAL HORIZON 水平仪
WINGMAN ORDERS 僚机命令
CTRL+P - FOLLOW PATROL ROUTE 回自已机场巡逻
CTRL+F - FORM ON MY WING 过来编队
CTRL+E - ENGAGE NEAREST ENEMY 自由攻击附近的敌机
CTRL+M - ATTACK MY TARGET 攻击我锁定的目标
CTRL+C - COVER RILE 掩护我
MISCELLANEOUS
R - RADR MODE ON/OFF 雷达开/关
M - VIEW MISSION GOALS 看任务
P - PAUSE GAME 暂停
CTRL+J - EJECT 跳伞
另外:
<,> - 增减HUD的亮度
TAB - RADAT ID TARGET 雷达锁定目标
F9 - 1 X TIME COM 正常时间
F10 - 2 X 计时加倍
F11 - 4 X 四倍计时
F12 - 6 X 六倍计时
主菜单
1.QUICK MISSION 快速选定任务
2.NEW CAMPAIGN 开始新的记录
3.CONTINUE CAMPAIGN 继续历史记录
4.MULTI PLAYER 联机对抽
5.OPTIONS 修改设置
6.CREDITS 设计者名单
7.EXIT GAME 结束
6-0 发动机推力(6为0%,0为200%)
-,= 降低,增加推力
W 僚机命令
R 开关雷达
E 终止任务
O 任务资料
A 自动驾驶
F 收放翼襟
G 收放起落架
L 保持水平飞行
Z 机炮发射
S,X zoom in,zoom out(在座舱视点里缩放地图,在外部视点用来缩放观察对象)
D, C 干扰弹,箔条
B 刹车
N 切换导航点
M 地图
, 改变HUD颜色
/ 常用键列表
[,] 切换目标
SPACE 武器投放
DELETE ,PAGEDOWN 方向舵向左,右
F1~F12 各种视点(F1:座舱视点,F2:HUD视点,F3:飞机外部视点(可切换),F4:俯冲视点
F5:跟踪当前目标,F6:僚机视点(两种切换),F7:导弹视点(两种切换),F8:当前目标视点(两种切换),F9:夜视仪,
F10:开关HUD, F11:开关战术地图 F12:时间压缩)
小键盘上的数字键, 座舱内视点
按住CTRL然后使用方向键来摇动镜头
PAUSE 暂停
进攻性BFM介绍
进攻性BFM的最终目的是在最短的时间内干掉敌机。为了完成这个目标,战机飞行员必须理解基本的进攻性机动。把进攻性BFM想象成一系列流畅的滚转,转弯和加速有助于你的理解。一些在进攻性BFM中的机动是有名称的,但现代战机飞行员认为应根据驾驶战机进入控制位置的进攻性计划,,而不是根据执行一系列有名称的“移动”来对抗敌机的防御性机动。现代战机持续的机动性使得进攻性BFM的“移动——对抗——移动”的讨论成为过时。这个学习指导将反映当前的进攻性BFM思想。
虽说是这样,但你仍然需要进攻性BFM技术的主要原因是用来对抗敌机的转弯。当你在一架直线水平飞行的敌机后面,使用油门控制你的速度跟在它的后面是件容易的事。然而当敌机转弯时,情形将发生明显地变
攻击几何学
攻击几何学描述进攻飞机到目标之间的飞行路线。当你开始攻击一架敌机时,有三种截然不同的路径或追击路线。追击路线有“滞后追逐”,“纯追逐”和“领先追逐”。如果你指向了目标的后面,那么你就处于“滞后追逐”状态;如果你的机首正指向目标,你就处于“纯追逐”状态;同样,如果你的机首指向敌机的前方,那么你就处于“领先追逐”状态。
滞后追逐
滞后追逐主要用于逼近目标。滞后追逐也可用于当敌机异面拉起时,也就是说,被攻击的敌机从与你飞行的同一个面上拉起或者机动到另一个平面。在一段时间的滞后追逐后,你必须有能力完全转向敌机。原因?为了将你的机首对准敌机开火或发射导弹,你必须完全转向目标。如果目标的转弯速率比你的转弯速率更快,那么他就可以让你保持在滞后追逐中,同时防止你进行射击。
纯追逐
纯追逐用于使用导弹攻击敌机。就是直接将机首指向目标并直对着他飞。自始至终指向敌机的纯追逐会导致超越。因此,只有当你要射击时,才将机首指向目标。
领先追逐
领先追逐用于使用机炮攻击时接近目标。由于你是切敌机飞行路径的半径,因此领先追逐是指向目标最快的路径。问题是:除非你有比敌机更好的转弯速率,否则当你靠近敌机时,非常容易超越敌机。当对抗类似性能的飞机时(比如MiG29),正常情况下你不能长时间维持领先追逐,否则最终会被迫超越敌机,类似上图中的情形。在战斗中的正确时间进入领先追逐是很重要的,因为这是你获得进入机炮射击参数的唯一路径。
确定追逐航线:
如果攻击者和防御者处于“同面”状态,那么HUD上的速度矢量就可以确定攻击者的追逐路线。速度矢量是你的飞机将要飞到的方向。在座舱中它是由飞行路径标记符(FPM)所描绘的。
如果攻击者和防御者不在同一个机动平面上怎么办?怎样确定“异面”机动时的追逐路线?当攻击者和防御者不在同一个机动平面上时,追逐路线由攻击者的升力矢量确定。升力矢量是飞机上指向顶部,垂直机翼的一个矢量。在高G移动时,飞机沿着它的升力矢量移动。 你要通过滚转你的飞机让升力矢量处于你想要的方向上,这样飞机的鼻部就可以朝着升力矢量移动了。
当攻击者拉起执行异面机动时,他的追逐路线由他的升力矢量决定,技术上他将进入滞后追逐状态,而他再向敌机拉回时,有可能进入领先追逐状态、也可能是纯追逐或滞后追逐状态,这要看他所做的动作而定。。)
武器包线:
武器包线是围绕敌机的导弹或机炮的有效攻击区域。武器包线由夹角,距离和方位角确定。你所挂载的武器类型确定了这个区域的维度和位置。
如果你挂载了全方位导弹AIM-9M或AIM-120,围绕敌机的武器包线区域的形状有点象油炸圈饼;外圈是是武器的最大有效射程Rmax,内圈是武器的最小有效射程Rmin。
锁定敌机是当敌机在你的雷达探测区域中,在你的显示屏上看到一些实线或虚线或红线的三角形时,分别代表锁定、探测到、锁定并进入导弹射程。 总的来说,只要是你的雷达探测范围内的敌机F22是可以自动锁定的。 当然,按键“F”是雷达的开关,如果雷达被关了当然看不到敌机了。
另外由于F22一般任务会配置两种空空导弹,你可以按数字键“1”和“2”来看,“1”的导弹射程要远些,主要采用雷达制导,“2”的射程要短一些,主要采用红外和热感制导。
当你的显示屏上出现了红色三角形或者绿色三角形时,你可以按键盘”F8"来查看被锁定飞机的样子,如果同时有几架敌机的话,你可以按键盘“TAB"来从被探测到的敌机中来回切换,并配合按键”F8“来切换查看敌机的样子和型号。
通过按”TAB“和”F8"你可以从来犯的敌机中判断出那些是你要先攻击的,如一些任务中敌飞机基地会同时出动战斗机和攻击直升机,当你在探测到的众多敌机中来回切换查看飞机型号后,一般可以先攻击战斗机,再攻击直升机。当敌机众多时,出现红色三角形时可以发射导弹,然后按”TAB"键来切换目标,出现红色三角形后再继续发射。当导弹发射后要经常按"TAB"来切换各个目标,这就是F22的同时锁定和攻击多个目标。空战也要做到知己知彼嘛。
发射导弹的按键是空格键,但是因为F22是第四代隐形战斗机,他的武器都藏在飞机机腹里,发射导弹时必须要把飞机起落架收起来才可以发射,起落架的按键是“G"。
因为这款游戏模拟程度较高,所以有了些秘笈,如先按键盘"T",然后输入“i'll be back",就可以自动补充弹药;按“T‘,然后输入”never tell me the odds“可以降低飞机被导弹击中的几率,还有其他一些秘笈,像什么被击中后自动修复啊什么的,但是我试过了,只有自动补充弹药这个秘笈可以直观的感受到,其他的秘笈好像都不能用。
玩儿这个游戏还有一个难点,就是降落,总的一句话就是飞机降落时的飞行速度! 在你看到飞机跑道时就可以按”5“关闭发动机,然后一直按”B“打开减速板减速,一定要把飞行速度控制在200左右才可以安全降落,当然,快要到机场时记得要按”G’‘打开起落架噢,与地面接触时要按方向键“下”来先让飞机后轮着地。
关于你说你没有击中过敌机,原因可能有以下:1,是否是被雷达锁定后并进入导弹射程后发射的导弹?就是当显示屏出现红色三角形后发射的导弹。2,有些敌机有时能躲避你发射的导弹,你可以按数字键“7’来查看自己发射的导弹的飞行情况和按”8“来查看攻击目标的情况,判断敌机是否已经躲避开了导弹攻击。3,导弹发射后与攻击目标敌机之间有很远的距离,需要用一段时间才可以飞到目标敌机的区域,所以不是发射了马上就可以知道是否击中,可以按”7“和”8“来查看导弹及目标敌机的状态。
1:AIM120中距空空导弹(最主要的作战武器,射程80千米)
2:AIM9X响尾蛇短距空空导弹(1号导弹用完了只好用这个了。射程2千米)
3:火神机炮(很难用机关炮击中敌机,能击落敌机的都是超高手!)
4:JDAM激光制导炸弹(炸雷达站、高炮基地用,垂线要对准目标,瞄准方块变红后可以投弹,飞行时间长。)
5:发动机推力0%
6~0为60%~100%
S/X:缩放雷达探测距离。
至于上边的F1~F8分别是自己飞机视角和僚机、自己发射的导弹跟踪视角还有敌机的显示。
起飞:按0,动力100%后飞机开始前进,嫌慢的话,可以按F12加快游戏速度,最快为6倍速度,不过这不是单方面的加速,敌人也会加速的。飞起来后,要按G把起落架收进机舱。不然无法使用机上的武器。
按TAB可以切换选择敌机,按不同的武器来对应不同的目标。
1号导弹攻击距离很远,尽早射出去击落敌机。接近了以后,大概有一次放近程导弹的机会,不过因为是双机迎头对飞,相对速度很快,时机稍纵即逝。
C是红外干扰弹,但我的经验是不好用,放了也会被敌人的导弹击中。
H是返航,回到机场。
L是自动改平机身。
W是僚机控制,可以命令你的僚机攻击敌人或者跟随你,前提是你懂这些简单的英文短句。
本机可以挨两发空空导弹,但如果地面发射的防空导弹是一击必杀。
关于着陆:一般完成任务就结束了,不需要着陆,不过想补充弹药或者考验下自己的操作水平,可以练习练习着陆:
离机场距离差不多时,关闭发动机,放下起落架,对准竖线,改平机身(L键),速度在200以下成功率高。着陆的瞬间机头向上,让两只后轮先着地,F22在跑到上滑行时,按B可以减速,免得你冲出跑到爆炸1.按T键进入信息输入行,输入以下字符串可得到相应的秘籍:
i'll be back:弹药加满;
it's not my fault:完成任务;
never tell me the odds:不会被击中;
there can be only one:无敌;
we can rebuild him:修复损坏机体。
按住“+”这个键是增加到100%推动力,“-”是减少到60%。67890等数字键分别对应60% 70% 80% 90% 100%的推动力。1234是切换4种攻击武器,上下左右分别对应机翼的控制(注意:不代表是飞机的方向控制,能控制飞行方向,只是相反的)上,机翼上翘,下,机翼下压,左右,飞机左右旋转,G起落架收放,空格,发射
S放大雷达,X缩小雷达,F1主视角,F2驾驶视角,F3外视角1,F4外视角2,F5敌人视角,F6敌人视角2,F7导弹视角(发射后有效)F8导弹视角2(发射后有效)F9~F12游戏速度调整,(不是飞机快了)相当于变速齿轮。
1、中射程导弹(主动+被动制导)2、近射程导弹(热跟踪)3、航炮 4对地导弹(空气制导炸弹)
根据左下的提示,判断是何种类型的导弹,如果是热跟踪近距离的,马上关掉发动机,456忘记是哪个了,然后按左或右将驾驶仓朝向地面,再按下,使飞机迅速向地面俯冲,再旋转回来,然后拉起来(难度有点高,多练习就好了)
符合真实,关闭引擎是为了让热源消失,由于之前飞机周围空气温度较高,所以导弹还是会追过去,所以要俯冲避开那个区域.避免被弹片蹦到.
另,如果是主动+被动雷达制导导弹的话,也不要害怕,躲避的方法是迅速转头(不要平转,太慢了),水平方向与导弹成25~30度角,垂直方向与导弹成5度左右,斜向下飞行,调整好角度后,迅速关闭雷达(很重要).然后不要动,等一会躲开导弹后再打开雷达(看左下的追踪提示,消失后为躲开)
这也符合真实,F22是隐形能力出众的战斗机,虽然火力上不如S-37,但是隐形才是生存的关键.对于空战来说,主动+被动指导的导弹是很难躲的,一方面它会发出雷达电波来检测你的飞机(主动),另一方面,它会检测你飞机发射出来的雷达电波(被动).普通飞机想躲很难,但是F18利用了自身的优势.大家都知道,飞机的正面横截面积最小,也就是正面返回的电波最少,也就是正面反主动雷达的效果是最好的,但是也不能正对着导弹飞,毕竟没有找到敌人的导弹会直飞的,为了安全还是偏开一定角度为好.背对着导弹逃你得过多长时间才能躲开啊?正对着飞可以先还给对方一导弹,然后再躲.(以牙还牙)相对运动还能加快你躲开这个导弹的速度.使你尽快脱离危险.
至于地面攻击,好象只要飞高一点就没事了,我没特意躲过地面攻击,基本没被打到过.
PS:对于一开始说的热跟踪的还击方式是后发的,飞机拉起时你基本可以咬住他的尾巴,然后还他一个热跟踪,(热跟踪追尾巴最好使,基本不会失败.
9、F22战斗机和皇牌空战怎么玩
皇牌空战吧 里有的下的